Unique Items & Mythische Uniques (Uber Uniques) in Diablo 4 Season 10

Letztes UPdate: 18.09.2025

Autor: Vitablo

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Hinweis für Season 10: In meinem Chaosrüstungen Guide findest du einer Liste aller Unique Items für jede Klasse, die du auch als Chaosrüstung finden kannst.

Unique Items gehören zu den seltensten und mächtigsten Gegenständen, die du in Diablo 4 finden kannst. Sie besitzen einzigartige Aspekte und Affixe mit höheren Zahlenwerten, als sie sich auf magischen, seltenen oder legendären Gegenständen finden lassen.

Es gibt sowohl allgemeine Uniques, die von jeder Klasse getragen werden können, als auch klassenspezifische Uniques. Außerdem gibts es besonders starke Mythischen Uniques (früher auch Uber Uniques genannt), die jedoch noch seltener fallen gelassen werden. Unique Items findest du bei Monstern der offenen Welt, in Höllenflut-Truhen, Alptraum-Dungeons oder ganz gezielt bei Endgame Bossen wie Varshan, Grigoire & Duriel.

So farmst du gezielt Uniques bei Bossen vita-plus-2

Unique Target-Farming bei Endgame Bossen

Du kannst Uniques gezielt bei Endgame Bossen farmen. Zu diesen gehören zum Beispiel Duriel, Grigoire, die Bestie im Eis, Varshan oder der Fürst Zir. Jeder Boss hat dabei eine eigene Loot-Tabelle und lässt nur ganz bestimmte Uniques fallen. In welchen Dungeons sich diese Bosse aufhalten, wie du sie beschwörst und welche Uniques du bei ihnen findest, kannst du in meiner Target-Farming Guide nachlesen.


Diablo 4 Season 10 Unique Datenbank

Filter vita-plus-2

Klasse

Boss

Item-Slot

Qualität

Suche

Unique Hesha e Kesungi

Hesha e Kesungi

Einzigartige Handschuhe

Angriffsgeschwindigkeit

Schaden gegen verwundbare Ziele

Abklingzeitreduktion für Ultimative Fertigkeiten

Ränge für Gorillafertigkeiten


Der Beschützer kann aus der Ferne angerufen werden und zieht Gegner mit seinen Angriffen heran. Gegner in seinem Wirkungsbereich erleiden um X%(x) erhöhten Schaden durch deine Gorillafertigkeiten. Dieser Betrag verdoppelt sich bei niedergeschlagenen Gegnern und Bossen.

Zu finden bei

Grigoire, Urivar

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Balazans Maxtlatl

Balazans Maxtlatl

Einzigartiger Beinschutz

Geschicklichkeit

maximales Leben

Dornen

Ränge für Bollwerk


Jeder Angriff fügt Gegnern in direkter Nähe X% deines Dornenschadens zu und verursacht im Verlauf von X Sek. zusätzlich X% dieses Schadens als Giftschaden. Jedes Mal, wenn du mit Dornen Schaden zurückwirfst, wird der Giftschaden für X Sek. um X% erhöht.

Zu finden bei

Varshan, Urivar

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Gorget des Sonnenvogels

Gorget des Sonnenvogels

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Bewegungsgeschwindigkeit

Ränge für Beschleunigung

Ränge für Schmelzofen

Ränge für Kraftvoll


Hebst du eine Sturmfeder auf, bildet sich X Sek. lang ein Feuersturm um dich, der alle X Sek. X Feuerschaden verursacht. Jede 5. zusätzliche Sturmfeder, die du aufhebst, verstärkt den Feuersturm und erhöht seinen Schaden um X%(x), setzt seine Dauer jedoch nicht zurück. Sturmfedern sind jetzt Jaguarfertigkeiten und der Feuersturm ist eine Adler-, Jaguar- und Sturmfederfertigkeit.

Zu finden bei

Andariel, Bote des Hasses

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Sonnenbefleckter Kriegskrummstab

Sonnenbefleckter Kriegskrummstab

Einzigartiger 2H-Kampfstab

Blockchance


Geschicklichkeit

maximales Leben

Ränge für Fokusfertigkeiten

Chance, dass eure Potenzfertigkeiten doppelten Schaden verursachen


Deine Fokusfertigkeiten profitieren von all ihren Aufwertungen und erhöhen den Schaden deiner Potenzfertigkeiten für X Sek. um X%(x), bis zu einem Maximum von X%(x).

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Wushe Nak Pa

Wushe Nak Pa

Einzigartige 2H-Gleve

Angriffe verringern die Abklingzeit deiner Ultimativen Fertigkeiten


Geschicklichkeit

Schaden des Typs Ultimativ

Das Wirken von Ultimativen Fertigkeiten stellt maximales Leben wieder her

Ränge für Vorherrschaft


Wirkst du eine Ultimative Fertigkeit, wird der entsprechende Primär-Geisterhallenbonus für X Sek. mit X% Potenz gewährt oder um diese erhöht. Deine Ultimativen Fertigkeiten erhalten einen zusätzlichen Fertigkeitentyp: Der Sucher ist eine Potenzfertigkeit. Das Raubtier ist eine Mobilitätsfertigkeit. Der Verschlinger ist eine Potenzfertigkeit. Der Beschützer ist eine Defensive Fertigkeit.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Verschmähung der Erde

Verschmähung der Erde

Einzigartige Stiefel

Bewegungsgeschwindigkeit

Segel verursacht erhöhten Schaden auf Basis der zurückgelegten Distanz

Blitzwiderstand

Ränge für Segeln


Dein Entrinnen ist jetzt Segeln. Segeln verursacht um X% erhöhten Schaden.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Sepazontec

Sepazontec

Einzigartiger 2H-Kampfstab

Blockchance


Geschicklichkeit

Basis Glückstrefferchance

Chance, dass Fertigkeiten des Typs Basis doppelten Schaden verursachen

Ränge für Durchziehen


Deine Basisfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden und nutzen immer ihren 3. Angriff. Jeder 3. Einsatz einer Basisfertigkeit schlägt dreimal zu.

Zu finden bei

Duriel, Andariel

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Ring des windenden Mondes

Ring des windenden Mondes

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen Blitz

Widerstand gegen Gift


kritische Trefferchance

Bewegungsgeschwindigkeit

Glückstreffer: Chance, Gegner X Sek. lang verwundbar zu machen

Ränge für Unbändige Stärke


Alle X Sek. beschwörst du einen Verseuchten Schwarm, der X% Giftschaden pro Treffer verursacht. Verseuchte Schwärme kreisen nach der Beschwörung nun immer um dich und generieren X Lebenskraft pro Treffer.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Stab von Kepeleke

Stab von Kepeleke

Einzigartiger 2H-Kampfstab

Blockchance


max. Ressource

kritischer Trefferschaden

Chance, das Fertigkeiten des Typs Kern zweimal treffen

Ränge für Geschwindigkeit


Deine Kernfertigkeiten sind jetzt zusätzlich Basisfertigkeiten und lassen sich kostenlos wirken, verursachen aber ja nach ihren Lebenskraftkosten um bis zu X% verringerten Schaden. Wirkst du sie bei maximaler Lebenskraft, verbrauchen deine Kernfertigkeiten sämtliche Lebenskraft, um wieder vollen Schaden zu erlangen, lassen sich mit ihrer größten Größe wirken und treffen dabei garantiert kritisch. Dabei verursachen sie um X% erhöhten kritischen Trefferschaden für jeden Lebenskraftpunkt, der auf diese Art ausgegeben wurde.

Zu finden bei

Duriel, Bote des Hasses

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Wundentrinker

Wundentrinker

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Rüstung


Dornen

Schaden gegen vergiftete Gegner

weniger Schaden durch vergiftete Gegner

Ränge für Gifthaut


Du erzeugst jedes Mal X Lebenskraft, wenn du Dornenschaden verursachst. Du erhältst den passiven Effekt von Gifthaut.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Ring der Mitternachtssonne

Ring der Mitternachtssonne

Einzigartiger Ring

Feuerwiderstand

Blitzwiderstand


Geschicklichkeit

kritischer Trefferschaden

Abklingzeitreduktion

Ränge für Trugbild


Wenn du kritisch triffst, erhältst du X% der Lebenskraft, die du in den letzten X Sek. verbaucht hast, zurück. Du erhältst den passiven Effekt von Gegenangriff.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Ring der Mittagsjagd

Ring der Mittagsjagd

Einzigartiger Ring

Feuerwiderstand

Giftwiderstand


Leben beim Töten eines Gegners

Angriffsgeschwindigkeit

Bewegungsgeschwindigkeit für X Sek. nachdem du einen Gegner getötet hast.

Ränge für Nahrung


Deine maximale Lebenskraft wird um X% erhöht und einen Gegner zu töten, gewährt dir X Lebenskraft. Verfügst du über Wildheit, verursachen deine Gifteffekte ihren Schaden über X% der normalen Dauer hinweg.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Schutz des Großen

Schutz des Großen

Einzigartiger Beinschutz

Maximales Leben

X Sek. lang X% Schaden nach Ausweichen eines Angriffs

Schadensreduktion, während du stillstehst

Ränge für defensive Fertigkeiten


In Bewegung erhältst du eine Ausweichchance von X%. Nachdem du X Sekunden lang stillstehst, wirst du unaufhaltsam bis du dich bewegst.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Wappen des Friedensstifters

Wappen des Friedensstifters

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten


Ausweichchance

X zu allen Werten pro Wildheits- oder Entschlossenheitsstapel

Ränge für Angetrieben

Ränge für Beharrlichkeit


Während du mindestens X Stapel Wildheit hast, erhältst du X Lebenskraft pro Sekunde. Erhältst du Wildheit, gewährt dir dies zudem Entschlossenheit.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Umhang der Loyalität

Umhang der Loyalität

Einzigartiger Kopfschutz

Alle Werte

Bewegungsgeschwindigkeit

Schadensreduktion

Ränge für Geschwindigkeit


Solange deine Geisterhallen-Auswahlen übereinstimmen, gilt Folgendes: Ihre Boni sind um fast X% potenter. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Lebenskraftkostenreduktion von X%. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Abklingzeitreduktion von X%

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Hyazinthenhülle

Hyazinthenhülle

Einzigartiger Brustschutz

Rüstung

Prozentualer Rüstungsbonus

Schadensreduktion, wenn Ihr verletzt seid

Ränge für Beständigkeit


Gibst du Lebenskraft aus, wirst du um X% deines maximalen Lebens geheilt. Deine aktiven Abklingzeiten entziehen dir jetzt jede Sekunde X% deines maximalen Lebens, um ihre jeweilige Dauer um X Sek. zu verringern.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Band des ersten Atems

Band des ersten Atems

Einzigartiger Ring

Blitzwiderstand

Rüstung


maximales Leben

Ressourcenerzeugung bei Verlust von Entschlossenheit

Kritische Trefferchance

Maximale Stapel von Entschlossenheit


Der Einsatz von Entrinnen verbraucht X Stapel von Entschlossenheit, um deinen verursachten Schaden X Sekunden lang um X%(x) zu erhöhen. Du gewinnst den passiven Effekt von Panzerhaut.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Wahn des toten Gottes

Wahn des toten Gottes

Einzigartige Handschuhe

kritische Trefferchance

Ränge für Berührung des Todes

Ränge für Nahrung

Ränge für Gegengift


Wenn du direkten Schaden erleiden würdest, wird dieser stattdessen als Vergiftung über die nächsten X Sek. verteilt, aber um X% erhöht. Glückstreffer: Direkter Schaden hat eine Chance von bist zu X%, abhängig von der Prozentzahl deines vergifteten Lebens, einen Gegner mit Berührung des Todes zu infizieren.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Harmonie von Ebeweka

Harmonie von Ebeweka

Einzigartiger Kopfschutz

Alle Werte

Bewegungsgeschwindigkeit

Schadensreduktion

Ränge für Geschwindigkeit


Je nach deiner sekundären Geisterhallen-Wahl sind all deine Fertigkeiten zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder Tausendfüßerfertigkeiten. Deine Fertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden pro Geistertyp, über den sie verfügen.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Geistgeborener

Unique Säbel von Tsasgal

Säbel von Tsasgal

Einzigartiges 1H-Schwert

Schaden


Stärke

Physischer Schaden

Ränge für Kernfertigkeiten

Ränge für Kriegspfad


Du erhältst für jede ausgerüstete Fertigkeit, die Schaden verursacht, um X%(x) erhöhten Schaden sowie X Sek. lang zusätzlich X%(x), wenn jede dieser Fertigkeiten eingesetzt wird.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Barbar

Unique Hufe des Berggottes

Hufe des Berggottes

Einzigartige Stiefel

Angriffe reduzieren die Abklingzeit für Entrinnen


Bewegungsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit für Basis-Fertigkeiten

Wut pro Sekunde

Ränge für Streitlust


Wenn du maximale Wut erreichst, baut deine Wut zunehmend ab, bis sie vollständig ausgeht. Währenddessen verursachen all deine Basisfertigkeiten Flächenschaden und verursachen um X%(x) erhöhten Schaden.

Zu finden bei

Bestie im Eis, Urivar

Für Klasse

Barbar

Unique Fluch von Ahjad-Den

Fluch von Ahjad-Den

Einzigartige Handschuhe

Abklingzeitreduktion

Ränge für Mächtiger Wurf

Kritischer Trefferschaden

Wut pro Sek.


Alle X Sek. explodieren die Impulse deines nächsten Mächtigen Wurfs sofort als Feuerschaden und verursachen um X%(x) erhöhten Schaden.

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Andariel, Bote des Hasses

Für Klasse

Barbar

Unique Umhang des Bergzorns

Umhang des Bergzorns

Einzigartiger Brustschutz

Verursacht X% des Schadens von Hammer der Urahnen X Sek., nachdem ein Erdbeben explodiert


Rüstung

Ränge für Hammer der Urahnen

Fertigkeitsränge für Verteidigungshaltung

Chance für Erdbeben, doppelten Schaden zu verursachen


Hammer der Urahnen bildet zusätzlich eine seismische Linie, die seinen Schaden verursacht und getroffene Gegner X Sek. lang um X% verlangsamt. Alle Erdbeben, die von diesem Effekt getroffen werden, explodieren für ihren gesamten Schaden und werden aufgebraucht.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Barbar

Unique Helm des hässlichen Bastards

Helm des hässlichen Bastards

Einzigartiger Kopfschutz

Ränge zu Fruchtender Furor

Abklingzeitreduktion für den Zorn des Berserkers

Ränge zu Aggressiver Widerstand

Glückstreffer: Chance, X Feuerschaden zu verursachen


Das Wirken von Zorn des Berserkers lässt dich explodieren und X Feuerschaden verursachen. Während Zorn des Berserkers aktiv ist, wird dein direkter Schaden in Feuer umgewandelt. Du verursachst um X%(x) erhöhten Feuerschaden.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Barbar

Unique 100.000 Schritte

100.000 Schritte

Einzigartige Stiefel

Angrissgeschwindigkeit nach Entrinnen


Bewegungsgeschwindigkeit

Bewegungsgeschwindigkeit pro Wandelndes Arsenal Bonus

Schaden gegen betäubte Gegner

Aufstampfen Größe


Wenn du Wandelndes Arsenal aktivierst, wirkst du automatisch Aufstampfen und erhältst X Wut. Dieser Effekt kann nur einmal alle X Sek. auftreten.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Barbar

Unique Arreats Haltung

Arreats Haltung

Einzigartiger Beinschutz

maximales Leben

Schaden des Typs Ultimativ

Widerstand gegen alle Schadensarten

Abklingzeitreduktion für Ruf der Urahnen


Von dir beschworene Urahnen sind verstärkt: Korlic verursacht ein Erdbeben, das über X Sek. hinweg physischen Schaden verursacht, wenn er springt. Talic lässt Staubteufel zurück, die Schaden verursachen, während er einen Wirbelwind erzeugt. Madawc entzündet den Boden und fügt Gegnern durch Verbrennungen über X Sek. zusätzlich Schaden zu, wenn er den Boden aufwühlt.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Barbar

Unique Auslöscher

Auslöscher

Einzigartiger 2H Streitkolben

Schaden gegen verletzte Gegner


Stärke

Schaden gegen verwundbare Gegner

Physischer Schaden

Ränge für Todesstoß


Todesstoß erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern X% des Basisschadens zufügt. Gegner, die durch diesen Effekt sterben, schließen die Abklingzeit von Todesstoß ab.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Barbar

Unique Die Dritte Klinge

Die Dritte Klinge

Einzigartiges 1H-Schwert

Schaden gegen nahe Gegner


Stärke

Wut beim Töten eines Gegners

Schaden gegen verwundbare Gegner

Schaden des Typs Waffenbeherrschung


Deine Waffenbeherrschungsfertigkeiten sind jetzt auch Kernfertigkeiten, die eine Abklingzeitreduktion von X% haben, aber Wut kosten und X% des normalen Schadens verursachen.

Zu finden bei

Duriel, Bote des Hasses

Für Klasse

Barbar

Unique Gohrs Vernichtende Greifer

Gohrs Vernichtende Greifer

Einzigartige Handschuhe

Angriffsgeschwindigkeit

Bewegungsgeschwindigkeit

Kritische Trefferchance gegen nach Gegner

Ränge für Wirbelwind


Wirbelwind explodiert alle X Sek. und verursacht um X% erhöhten Schaden als Feuerschaden. Kritische Treffer durch Wirbelwind verringern die Dauer bis zur nächsten Explosion um X Sek. auf X Sek.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Barbar

Unique Hackbeil des Schlächters

Hackbeil des Schlächters

Einzigartige 1H Axt

Schaden gegen verletzte Gegner


Angriffsgeschwindigkeit

Bewegungsgeschwindigkeit

Physischer Schaden

Kritische Trefferchance gegen verängstigte Gegner


Glückstreffer: Wenn du einen Gegner kritisch triffst, hast du eine Chance von bis zu X%, ihn X Sek. lang mit Furcht zu erfüllen und um X% zu verlangsamen.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Barbar, Druide, Totenbeschwörer

Unique Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen

Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen

Einzigartiger Kopfschutz

Maximales Leben

Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus

Schaden im Berserkermodus

Bewegungsgeschwindigkeit im Berserkermodus


Wenn du in den Berserkermodus gelangst, obwohl du bereits im Berserkermodus bist, wirst du noch wütender, wodurch du um X%(x) erhöhten Schaden, X Wut pro Sek. und eine Abklingzeitreduktion von X% erhältst.

Zu finden bei

Duriel, Andariel

Für Klasse

Barbar

Unique Höllhammer

Höllhammer

Einzigartiger 2H Streitkolben

Schaden gegen brennende Gegner


Stärke

Größe von Aufwühlen

Ränge zu Aufwühlen

Ränge zu Aufmischen


Aufwühlen fügt brennenden Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu und entzündet zudem den Boden, wodurch Gegner im Verlauf von X Sek. verbrannt werden und dadurch zusätzlich X Schaden erleiden.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Barbar

Unique Kampftrance

Kampftrance

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten

Glückstreffer: Chance, einen Stapel Raserei zu erhalten


Kritische Trefferchance

Stärke

Maximale Wut

Ränge für Raserei


Erhöht die maximalen Stapel von Raserei um X. Solange du maximale Raserei hast, haben deine anderen Fertigkeiten X% mehr Angriffsgeschwindigkeit.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Barbar

Unique Purpurne Felder

Purpurne Felder

Einzigartiges 2H Schwert

Schaden gegen verwundbare Gegner


Stärke

Schaden gegen blutende Gegner

Explosionsradius für Verbesserter Blutspieß

Abklingzeitreduktion für Blutspieß


Wenn du diese Waffe verwendest und mindestens einem Gegner mit Blutspieß Schaden zufügst, entsteht eine Blutlache, die im Verlauf von X Sek. X Blutungsschaden verursacht. Gegner, die in der Lache stehen, erleiden X% höheren Blutungsschaden.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Barbar

Unique Ramaladnis Opus

Ramaladnis Opus

Einzigartiges 1H Schwert

Schaden


Stärke

Maximale Ressource

Kritischer Trefferschaden

Überwältigungsschaden


Fertigkeiten, die diese Waffe nutzen, verursachen X% mehr Schaden pro Wutpunkt, über den du verfügst, allerdings verlierst du jede Sekunde X Wut.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Barbar

Unique Ring der Gefräßigen

Ring der Gefräßigen

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Schatten


kritische Trefferchance

Schaden gegen verwundbare Ziele

Ränge zu Zerfleischen

Ränge zu allen Raufbold-Fertigkeiten


Die Dauer von Zerfleischen wird um X Sek. erhöht. Fügst du Gegnern mit deinen Raufboldfertigkeiten Schaden zu, erleiden sie X Stapel Blutung durch Zerfleischen. Davon kann alle X Sekunden nur ein Gegner betroffen sein.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Barbar

Unique Ring des roten Furors

Ring des roten Furors

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Feuer


Max. Wut

Angriffsgeschwindigkeit

Kritischer Trefferschaden

Feuerwiderstand


Nachdem du X Wut innerhalb von X Sek. verbraucht hast, trifft deine nächste nichtkanalisierte Kern- oder Waffenbeherrschungsfertigkeit innerhalb von X Sek. garantiert kritisch und verursacht X%(x) zusätzlichen kritischen Trefferschaden.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Barbar

Unique Ungebrochene Kette

Ungebrochene Kette

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


% Stärke

Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

Abklingzeitreduktion für Stahlgriff

Ränge zu Niederstreckender Schlag


Das Wirken von Stahlgriff verringert die Abklingzeit von Eiserner Mahlstrom um X Sek. Gegner, die durch Eiserner Mahlstrom Schaden erleiden, verursachen für X Sek. X% weniger Schaden.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Barbar

Unique Zorn der Urahnen

Zorn der Urahnen

Einzigartige 2H Axt

Schaden gegen verwundbare Gegner


Stärke

Schaden gegen nahe Gegner

Abklingzeitreduktion

Ränge für Stahlgriff


Stahlgriff verschießt X weitere Ketten. Von Stahlgriff getroffene Gegner erleiden für X Sek. um X% erhöhten Schaden von dir.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Barbar

Unique Zorn von Harrogath

Zorn von Harrogath

Einzigartiger Brustschutz

Maximales Leben

Kritische Trefferchance

Schaden über Zeit

Schadensreduktion von blutenden Gegnern


Glückstreffer: Fügst du einem Gegner eine Blutung zu, besteht eine Chance von X%, die Abklingzeit deiner Fertigkeit um X Sek. zu verringern.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Barbar

Unique Zwillingsschläge

Zwillingsschläge

Einzigartige Handschuhe

Stärke

Angriffsgeschwindigkeit

Chance, dass Doppelschwung doppelten Schaden verursacht

Ränge zu Doppelschwung


Nachdem du Doppelschwung 4-mal gewirkt hast, trifft dein Doppelschwung weiterhin 2-mal zusätzlich, wobei jeder Treffer X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden verursacht.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Barbar

Unique Galvanischer Azurit

Galvanischer Azurit

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten


Kritische Trefferchance

Blitzschaden

Abklingzeitreduktion

Ränge für Erschütterungen


Blitzschaden magnetisiert Gegner X Sek. lang, wobei sie Knisternde Energie ausstoßen und sämtlichen durch dich erlittenen Blitzschaden um X%(x) erhöhen. Treffen sich zwei magnetisierte Gegner mit Knisternder Energie, ziehen sie sich gegenseitig an.

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Andariel, Bote des Hasses

Für Klasse

Zauberin

Unique Ophidische Iris

Ophidische Iris

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Elemente

Beschworene Hydras haben +2 Köpfe


% Intelligenz

Angriffsgeschwindigkeit

Pyromanieschaden

Ränge zu Urzeitbindung


Hydra ist jetzt eine Kernfertigkeit und beschwört immer eine dreiköpfige Hydra, deren Angriffe beim Einschlag explodieren. Die Hydra erhält keine zusätzlichen Köpfe, sondern wird stattdessen für jeden potenziellen Kopf größer und verursacht X%(x) Schaden.

Zu finden bei

Duriel, Bote des Hasses

Für Klasse

Zauberin

Unique Gruß von Verglas

Gruß von Verglas

Einzigartiger Kopfschutz

max. Widerstand gegen Kälte

Widerstand gegen Kälte


Ränge zu Eissplitter

Intelligenz

Angriffsgeschwindigkeit

Abklingzeitreduktion


Eissplitter breiten sich nun mit 2 zusätzlichen Splittern aus. Du verursachst jedes Mal um X%(x) erhöhten Schaden, wenn Eissplitter einem Gegner für X Sek. Schaden zufügt, bis zu X%(x).

Zu finden bei

Urivar, Grigoire

Für Klasse

Zauberin

Unique Schlag von Sturmhorn

Schlag von Sturmhorn

Einzigartiger Fokus

Ersetzt alle Chancen, einen zusätzlichen Kugelblitz zu wirken, durch die Chance, einen Superkugelblitz zu wirken.


Ränge für Kugelblitz

Projektilgeschwindigkeit für Kugelblitz

kritischer Trefferschaden

Chance auf Wirken von Superkugelblitz


Kugelblitz wird beim Aufprall versprüht und verursacht dabei sofort X% des Gesamtschadens und betäubt Gegner X Sek. lang, wenn er seine maximale Reichweite erreicht. Superkugelblitze sind größer, verursachen X% mehr Schaden, haben eine höhere Glückstrefferchance und ihre Betäubungsdauer erhöht sich auf X Sek.

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Bestie im Eis

Für Klasse

Zauberin

Unique Okuns Katalysator

Okuns Katalysator

Einzigartiger Fokus

Kugelblitz kann eingesetzt werden, während du dich bewegst


Schadensreduktion pro aktivem Kugelblitz

Der Einsatz einer defensiven Fertigkeit gewährt X Sek. lang X% Angriffsgeschwindigkeit

Ränge für Kugelblitz

Chance, dass Kugelblitz-Projektile zweimal abgefeuert werden


Kugelblitz umkreist dich und erzeugt ein statisches Feld, das allen Gegnern in Reichweite pro aktivem Kugelblitz X% Schaden zufügt und dich ungehindert macht, solange das Feld aktiv ist.

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Fürst Zir

Für Klasse

Zauberin

Unique Sidhe-Fesseln

Sidhe-Fesseln

Einzigartige Handschuhe

Ränge zu Urzeitmacht

Explosionsgröße von Vertrauter

Chance, dass Vertrauter zweimal trifft

Ränge zu Vertrauten


Das Wirken von „Vertrauter“ beschwört jetzt alle drei Elementarvarianten gleichzeitig. Die Dauer von „Vertrauter“ wird um X% erhöht und seine Abklingzeit um X Sekunden verringert, wobei seine maximalen Aufladungen ebenfalls um X verringert werden.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Zauberin

Unique Axiale Verbindung

Axiale Verbindung

Einzigartiger Beinschutz

Chance, dass Kettenblitz zweimal trifft

Schadensreduktion

Ressourcenerzeugung und max. Ressource

Ränge auf Kettenblitz


Kettenblitz kreist abwechselnd um dich herum und sucht sich bis zu X Ziele. Wenn er zurückkehrt, wird dir für jeden aktiven Kettenblitz X Mana entzogen. Nachdem dir insgesamt X Mana entzogen wurde, explodiert der Blitz und verursacht X% Blitzschaden. Kettenblitz“ läuft ab, wenn du nicht mehr genug Mana hast, das er dir entziehen kann.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Zauberin

Unique Blaue Rose

Blaue Rose

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Kälte


Kritische Trefferchance

Kälteschaden

Schaden von Eisstachel

Chance, dass Eisstachel-Projektile zweimal abgefeuert werden


Glückstreffer: Wird einem Gegner Schaden zugefügt, besteht eine Chance von bis zu X%, dass sich ein explodierender Eisstachel bildet, der X Kälteschaden verursacht. Diese Chance verdreifacht sich, wenn der Gegner eingefroren ist.

Zu finden bei

Duriel, Andariel

Für Klasse

Zauberin

Unique Brandnarbe

Brandnarbe

Einzigartiger Zauberstab

Leben nach Treffer

Glückstreffer: Chance, Feuerschaden zu verursachen


Intelligenz

Glückstrefferchance

Chance, dass Flammentod doppelten Schaden verursacht

Ränge zu Flammentod


Während des Kanalisierens von Flammentod verschießt du regelmäßig Glut, die von Gegnern angezogen wird und jeweils X Feuerschaden verursacht.

Zu finden bei

Andariel, Bote des Hasses

Für Klasse

Zauberin

Der Okulus

Der Okulus

Einzigartiger 1H Stab

Ladungen zu Entrinnen

Angriffe reduzieren Abklingzeit von Entrinnen


Schaden des Typs Teleportation

Chance, dass Teleportation doppelten Schaden verursacht

Intelligenz

Ränge zu Teleport


Du erhältst den Effekt der Verzauberung Teleportation kostenlos. Wenn du Entrinnen mit der Verzauberung Teleportation einsetzt, landest du an einem zufälligen Ort.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Zauberin

Unique Eisherzbruoch

Eisherzbruoch

Einzigartiger Beinschutz

Wenn du verletzt bist, regeneriert dein Trank zusätzlich Ressourcen


Maximales Leben

Größe von Frostnova

Widerstand gegen Kälte

Schaden von Zersplittern


Gegner, die sterben, während sie eingefroren sind, haben eine Chance von X%, eine Frostnova zu entfesseln.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Zauberin

Unique Esadoras überfließende Kamee

Esadoras überfließende Kamee

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Intelligenz

Schaden des Typs Knisternde Energie

Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek., nachdem Knisternde Energie aufgehoben wurde

Schadensreduktion pro Aufladung von Knisternde Energie


Knisternde Energie erhält nun für jede Stufe an Schockfertigkeiten, die du ausgerüstet hast, X%(x) Schaden und getroffene Gegner haben eine Chance von X%, eine Ladung zurückzuerstatten. Nach Erreichen der maximalen Knisternden Energie entfesselst du blitzschnell alle Ladungen gegen den nächsten Gegner, dem du damit um X%(x) erhöhten Schaden zufügst. Bei dieser schnellen Entladung kannst du durch Treffer keine weiteren Aufladungen erhalten.

Zu finden bei

Fürst Zir

Für Klasse

Zauberin

Unique Esus Erbstück

Esus Erbstück

Einzigartige Stiefel

Bewegungsgeschwindigkeit nach Entrinnen


Bewegungsgeschwindigkeit

X Sek. lang Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners

Kritischer Trefferschaden

Widerstand gegen alle Schadensarten


Erhöht deine kritische Trefferchance um X% deines Bewegungsgeschwindigkeitsbonus.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Zauberin

Unique Flammenweber

Flammenweber

Einzigartige Handschuhe

Angriffsgeschwindigkeit

Größe von Feuerwand

Chance, dass Feuerblitz-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Pyromaniefertigkeiten


Wirkst du Feuerblitz durch deine Feuerwand, teilt er sich in X Blitze, von denen jeder X% mehr Schaden verursacht.

Zu finden bei

Grigoire

Für Klasse

Zauberin

Unique Gewand des Unendlichen

Gewand des Unendlichen

Einzigartiger Brustschutz

Intelligenz

Ränge zu Glaskanone

Ränge zu Einklang der Elemente

Ränge zu Schockierende Wirkung


Nach dem Einsatz von Teleportation werden Gegner in der Nähe zu dir herangezogen und X Sek. lang betäubt, aber die Abklingzeit der Teleportation ist um X% erhöht.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Zauberin

Unique Handschuhe des Erleuchters

Handschuhe des Erleuchters

Einzigartige Handschuhe

Kritische Trefferchance

Angriffsgeschwindigkeit für Feuerball

Mana, wenn Feuerball explodiert

Ränge zu Feuerball


Feuerball prallt jetzt auf seinem Weg wiederholt vom Boden ab und explodiert dabei jedes Mal, allerdings verursacht seine Explosion X% des normalen Schadens.

Zu finden bei

Bestie im Eis

Für Klasse

Zauberin

Unique Stab des Endlosen Zorns

Stab des Endlosen Zorns

Einzigartiger 2H Stab

Feuerschaden


Intelligenz

Geschwindigkeit von Feuerball-Projektilen

Chance, dass Feuerball-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Feuerball


Jeder (X). Einsatz von Feuerball schleudert X zusätzliche Geschosse und verursacht X% erhöhten Schaden.

Zu finden bei

Varshan

Für Klasse

Zauberin

Unique Stab von Lam Esen

Stab von Lam Esen

Einzigartiger 2H Stab

Blitzschaden


Intelligenz

Chance, dass Comboblitze-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ressourcenkostenreduktion

Ränge zu Comboblitze


Comboblitze verfolgt Gegner, hält länger an und verursacht um X% erhöhten Schaden für jede Sekunde, die der Blitz bestehen bleibt.

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Grigoire

Für Klasse

Zauberin

Unique Sternenfall-Diadem

Sternenfall-Diadem

Einzigartiger Kopfschutz

Intelligenz

Größe von Meteor

Abklingzeitreduktion

Ränge zu Meteor


Meteor hat nun X Aufladungen mit X Sek. Abklingzeit und kostet kein Mana mehr. X zusätzliche Meteore schlagen am Zielort ein. Die Meteor-Verzauberung erhöht die Anzahl der Meteore um X.

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Bestie im Eis

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Zauberin

Unique Tal Rashas schillernder Reif

Tal Rashas schillernder Reif

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten


Glückstrefferchance

Nichtphysischer Schaden

Abklingzeitreduktion

Ränge zu Mächtige Abwehr


Wirkst du eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich dein Schaden X Sek. lang um X%. Einmal pro Element stapelbar. Das erneute Wirken aktualisiert alle Boni, wenn die vorherige Fertigkeit ein anderes Element war.

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Varshan

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Zauberin

Unique Vox Omnium

Vox Omnium

Einzigartiger 2H-Stab

Glückstrefferchance


Intelligenz

Angriffsgeschwindigkeit für Kernfertigkeiten

nichtphysischer Schaden

Ränge zu Basisfertigkeiten


Beim Wirken von Kernfertigkeiten feuerst du X zusätzliche Basisfertigkeiten-Geschosse anhand der Elemente deiner X zuletzt gewirkten Fertigkeiten ab. Diese zusätzlichen Geschosse verursachen (X)% erhöhten Schaden.

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Fürst Zir

Für Klasse

Zauberin

Unique Zersplittertes Winterglas

Zersplittertes Winterglas

Einzigartiges Amulett

Abklingzeitreduktion von Beschwörungsfertigkeiten, wenn Gefrorene Kugel explodiert


nichtphysischer Schaden

Chance, dass Gefrorene Kugel zweimal gezaubert wird

Widerstand gegen alle Schadensarten

Ränge zu Urzeitbindung


Wirkst du Gefrorene Kugel, besteht eine Chance von X% auf eine zufällige Beschwörung auf deiner Aktionsleiste, wenn die Kugel explodiert. Glückstreffer: Deine Beschwörungen haben eine Chance von bis zu X%, eine Gefrorene Kugel auf in der Nähe erscheinende Gegner abzufeuern.

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Fürst Zir

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Zauberin

Unique Schwarzschwinges Kilt

Schwarzschwinges Kilt

Einzigartiger Beinschutz

Maximales Leben

Ränge für Raben

Abklingzeitreduktion für Raben

Chance für Raben, doppelten Schaden zu verursachen


Raben verursachen um X%(x) erhöhten Schaden. Beim Gestaltwandeln in eine andere Form oder Aktivieren einer Gefährtenfertigkeit wird ein Rabe beschworen, der Gegner in der Nähe angreift. Beim Beschwören eines Raben besteht die Chance, X Sek. lang einen Grausamen Schwarm herbeizurufen, der die Anzahl beschworener Raben für diese Dauer auf X erhöht.

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Bestie im Eis

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Druide

Unique Fäulnis-Lichtbringer

Fäulnis-Lichtbringer

Einzigartiger 2H-Streitkolben

Schaden gegen vergiftete Gegner


% Willenskraft

% Giftschaden

Chance, dass Pulverisieren zweimal trifft

Ressourcenkostenreduktion


Wenn keine Pfütze um dich herum besteht, erzeugt Pulverisieren eine Pfütze, die garantiert überwältigt und X% des normalen Schadens über X Sek. als Vergiftung verursacht. Durch Pulverisieren spritzen alle Pfützen in der Nähe und verursachen dabei in ihrem Gebiet und in ihrer Umgebung X% ihres Gesamtschadens. Der erhöhte Radius von Pulverisieren hat Einfluss auf die Größe der Pfützen und ihr Spritzen.

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Varshan, Urivar

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Druide

Unique Gathlens Geburtsrecht

Gathlens Geburtsrecht

Einzigartiger Kopfschutz

Anima des Waldes gewährt X% Angriffsgeschwindigkeit


Willenskraft

Ränge für Menschlichkeit

Rüstung

Bewegungsgeschwindigkeit in Menschengestalt


In Menschengestalt gewährt jeder X. kritische Treffer mit Naturmagie, bei Bossen jeder X., X Sek. lang Anima des Waldes. Anima des Waldes gewährt die zentralen passiven Fertigkeiten Perfekter Sturm und Irdene Macht.

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Bestie im Eis, Urivar

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Druide

Unique Sichel der Boshaftigkeit

Sichel der Boshaftigkeit

Einzigartiges Amulett

Willenskraft

kritischer Trefferschaden in Werwolfgestalt

Bewegungsgeschwindigkeit in Werwolfgestalt

Ränge für Wilde Eignung


Der Wert des kritischen Trefferschadens deiner Wölfischen Wildheit wird bei aufeinanderfolgenden kritischen Treffern auf X%(x) erhöht.

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Fürst Zir

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Druide

Unique Stein von Vehemen

Stein von Vehemen

Einzigartiges Totem

Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust


Willenskraft

kritischer Trefferschaden

Chance, dass Steinsalven-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Steinsalve


Beim Kanalisieren von Steinsalve sowie X Sekunden danach erhältst du X% Schadensreduktion. Die letzte Explosion der Steinsalve verursacht um X% erhöhten Schaden und pro Vergrößerung X% zusätzlichen Schaden.

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Bestie im Eis

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Druide

Unique Airidahs unerbittlicher Wille

Airidahs unerbittlicher Wille

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Blitz


Willenskraft

Glückstrefferchance

Schaden gegen nahe Gegner

Abklingzeitreduktion von ultimativen Fertigkeiten


Wirkst du eine ultimative Fertigkeit, ziehst du entfernte Gegner heran und fügst ihnen X% physischen Schaden zu. Dieser Schaden wird pro 1 Willenskraft-Punkt(e) um X% erhöht. Der Heranzieh-Effekt tritt nach X Sekunden erneut auf.

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Varshan

Für Klasse

Druide

Unique Der Basilisk

Der Basilisk

Einzigartiger 2H-Stab

Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden


Angriffsgeschwindigkeit für Erdfertigkeiten

Kritischer Trefferschaden

Schaden des Typs Physisch

kritische Trefferchance gegen betäubte Gegner


Gegner werden X Sek. lang versteinert, wenn sie mit Erdfertigkeiten getroffen werden und mehr als X% Leben haben. Gegen Bosse kann dies stattdessen einmal alle X Sek. auftreten. Außerdem erleiden Gegner bei der Versteinerung sofort X% physischen Schaden.

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Andariel, Bote des Hasses

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Druide

Unique Dolmenstein

Dolmenstein

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Bewegungsgeschwindigkeit während Hurrikan

Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Naturmagie

Ränge zu allen Zornfertigkeiten

Ränge zu Zerschmetterte Erde


Felsbrocken zu wirken, während Hurrikan aktiv ist, lässt deine Felsbrocken um dich herum rotieren. Der Schaden von Felsbrocken ist um X% erhöht. Du kannst maximal X Felsbrocken gleichzeitig aktiv haben.

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Duriel, Andariel

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Druide

Unique Erdbrecher

Erdbrecher

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Kälte


Kritische Trefferchance

Angriffsgeschwindigkeit für Erdfertigkeiten

Chance, das Erdrutsch-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Erdrutsch


Das Wirken von Erdrutsch ruft tektonische Spitzen hervor, die im Verlauf von X Sek. X weiteren Schaden verursachen. Das Wirken von Erdrutsch in diesem Bereich hat eine Chance von X%, zusätzliche Erdrutschsäulen darin entstehen zu lassen.

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Grigoire

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Druide

Unique Entzücken des wahnsinnigen Wolfes

Entzücken des wahnsinnigen Wolfes

Einzigartiger Brustschutz

Maximales Leben

Angriffsgeschwindigkeit für Werwolffertigkeiten

Schadensbonus für Wölfische Wildheit

Ränge zu Zehengänger


Die Werwolfgestalt ist jetzt deine wahre Gestalt, und du erhältst +(X) Ränge für alle Werwolffertigkeiten.

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Varshan

Für Klasse

Druide

Unique Fleischwolf

Fleischwolf

Einzigartiger 1H Streitkolben

Schaden gegen vergiftete Gegner


Willenskraft

Ränge zu Heimzahlen

Abklingzeitreduktion für defensive Fertigkeiten

Ränge für defensive Fertigkeiten


Wirkst du eine defensive Fertigkeit, fügst du vergifteten Gegnern in der Nähe Schaden zu, der sich pro X deiner Willenskraft um X% erhöht.

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Fürst Zir

Für Klasse

Druide

Unique Großstab der Vettel

Großstab der Vettel

Einzigartiger 2H Stab

Schaden gegen nahe Gegner


Chance, dass Sturmschlag zweimal trifft

Schaden gegen nahe Gegner

Sturmschlag springt auf X weitere Gegner über

Ränge zu Basisfertigkeiten


Klaue ist jetzt eine Sturmfertigkeit und wirkt außerdem Sturmschlag, der X% des normalen Schadens verursacht.

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Varshan

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Druide

Unique Mjölnischer Ryng

Mjölnischer Ryng

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Schatten


Willenskraft

Kritische Trefferchance

Bewegungsgeschwindigkeit während Kataklysmus aktiv ist

Ränge zu Endloser Sturm


Solange Kataklysmus aktiv ist, erhältst du unbegrenzte Geisteskraft und verursachst um X% erhöhten Schaden. Kataklysmus erhält die Vorteile deines Blitzschlags.

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Fürst Zir

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Druide

Unique Sturmgebrüll

Sturmgebrüll

Einzigartiger Kopfschutz

+% Willenskraft

Max. Geisteskraft

Widerstand gegen Blitz

Ränge zu Wilde Impulse


Glückstreffer: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von bis zu X%, dir X Geisteskraft zu verleihen. Deine Sturmfertigkeiten sind jetzt auch Werwolffertigkeiten.

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Duriel, Bote des Hasses

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Druide

Unique Sturmgefährte

Sturmgefährte

Einzigartiger Beinschutz

Tränke verleihen zusätzlich Bewegungsgeschwindigkeit


Angriffsgeschwindigkeit für Wölfe

Glückstrefferchance für Rudelführer Segen

Schadensreduktion von nahen Gegner

Ränge für Wölfe


Deine Wolfgefährten sind von der Kraft des Sturms erfüllt, verursachen Blitzschaden und erhalten die Fertigkeit Sturmgeheul.

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Bestie im Eis

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Druide

Unique Unersättliche Wut

Unersättliche Wut

Einzigartiger Brustschutz

Maximales Leben

Überwältigungsschaden in Werbärform

Bärenkraft Boni

Ränge zu Eisenpelz


Die Werbärgestalt ist jetzt deine wahre Gestalt, und du erhältst +(X) Ränge für alle Werbärfertigkeiten.

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Grigoire

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Druide

Unique Vasilys Gebet

Vasilys Gebet

Einzigartiger Kopfschutz

Willenskraft

Maximales Leben

Rüstung

Ränge zu Abwehrhaltung


Deine Erdfertigkeiten sind jetzt auch Werbärfertigkeiten und stählen dich für X% deines maximalen Lebens.

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Varshan

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Druide

Unique Wickel des unbesungenen Asketen

Wickel des unbesungenen Asketen

Einzigartige Handschuhe

Kritische Trefferchance

Schaden gegen entfernte Gegner

Ränge zu Gewittersturm

Ränge zu Trotz


Gewittersturm erhält 1 zusätzlichen Blitzschlag, wann immer er wächst. Kritische Treffer mit Gewittersturm lösen einen weiteren Blitzschlag aus, der X% erhöhten Schaden verursacht.

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Bestie im Eis

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Druide

Unique Wildherzenhunger

Wildherzenhunger

Einzigartige Stiefel

Bewegungsgeschwindigkeit

Angriffsgeschwindigkeit für Gestaltwandelfertigkeiten

Widerstand gegen Kälte

Ränge zu Geschärfte Sinne


Beim Gestaltwandeln in eine neue Tierform erhöht sich der Wert deiner Boni auf Bestialische Raserei um X%, bis zu X%. Dieser Bonus nimmt um X% pro Sekunde ab.

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Fürst Zir

Für Klasse

Druide

Unique Zenit des Jägers

Zenit des Jägers

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Blitz


Willenskraft

Ränge zu Schnellwandlung

Ränge zu Geschärfte Sinne

Ränge zu Raubtierinstinkt


Alle X Sekunden, die du in einer Tiergestalt verbringst, überwältigt deine nächste Kernfertigkeit garantiert, trifft kritisch und verursacht X% erhöhten Schaden. Das Wirken von Gestaltwandelfertigkeiten verringert diesen Timer um X Sekunde oder um X Sekunden, wenn du in eine neue Tiergestalt wechselst.

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Grigoire

Für Klasse

Druide

Unique Zunehmender Mond

Zunehmender Mond

Einzigartige 1H Axt

Chance, dass Zerfetzen doppelten Schaden verursacht


Kritischer Trefferschaden

Blutgeheul verleiht Verstohlenheit für X Sek.

Ränge zu Zerfetzen

Ränge zu Toxische Klauen


Du erhältst X Sek. lang Verstohlenheit, wenn du Gegner mit Zerfetzen tötest. Wird die Verstohlenheit durch einen Angriff unterbrichst, triffst du X Sek. lang garantiert kritisch.

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Grigoire

Für Klasse

Druide

Unique Waisenmacherin

Waisenmacherin

Einzigartige Armbrust

Schaden gegen verwundbare Gegner


Ränge für Präzisionsfertigkeiten

Ränge für Ausbeuten

Chance auf doppeltes Wirken von Präzisionsfertigkeiten

Schaden gegen verwundbare Ziele


Basis- und Kernfertigkeiten, die diese Waffe benutzen, laden jetzt nach. Nachladefertigkeiten erhalten um X% erhöhten Schaden und jede 2. Nachladefertigkeit erhöht diesen Bonus X Sek. lang um X%(x).

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Fürst Zir

Für Klasse

Jägerin

Unique Todesmaske von Nirmitruq

Todesmaske von Nirmitruq

Einzigartiger Kopfschutz

maximales Leben

Ränge zu Klingensturm

Bewegungsgeschwindigkeit

Rüstung


Du kannst dich jetzt überanstrengen, während du Klingensturm wirkst, was X% deines Lebens kostet, wenn du nicht genug Energie hast. Leben für das Wirken von Klingensturm auszugeben, erhöht für X Sek. den Schaden um X% und deine Angriffsgeschwindigkeit um X%.

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Bestie im Eis, Urivar

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Jägerin

Unique Bande der Ichor-Rose

Bande der Ichor-Rose

Einzigartige Handschuhe

Maximale Giftfallen


Chance, Giftfalle zweimal zu wirken

Angriffsgeschwindigkeit

max. Widerstand gegen Gift

Widerstand gegen Gift


Giftfalle verursacht über X Sek. hinweg immer den vollständigen Schaden und profitiert von allen Aufwertungen, die darüber hinaus um X%(x) erhöht werden. Für Giftfalle gilt außerdem:
- Profitiert von Kombopunkten
- Hat während Inneres Auge keine Abklingzeit
- Abklingzeit wird durch Vorbereitung verringert

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Urivar

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Jägerin

Unique Gang des Assassinen

Gang des Assassinen

Einzigartige Stiefel

Das Wirken einer Mobilitätsfertigkeit gewährt X% Bewegungsgeschwindigkeit für X Sek.


Schattenwiderstand

Abklingzeitreduktion für Mobilitätsfertigkeiten

Fertigkeitsränge für Mobilitätsfertigkeiten

Fertigkeitsränge für Schatteninfusion


Die Schatteninfusion von Mobilitätsfertigkeiten ist immer um X% wirksamer. Glückstreffer: Wenn du einem Elitegegner oder Boss mit einer Mobilitätsfertigkeit Schaden zufügt, besteht eine Chance von X%, sofort eine kostenlose Schatteninfusionsexplosion auszulösen.

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Fürst Zir

Für Klasse

Jägerin

Unique Betrug des Grubenkämpfers

Betrug des Grubenkämpfers

Einzigartiger Ring

Schattenwiderstand

Widerstand gegen alle Schadensarten


kritische Trefferchance

Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit

Abklingzeitreduktion von Rauchgranate

Ränge zu Lindernde Dunkelheit


Das Wirken von Rauchgranate erzeugt eine Schattenwolke und erhöht deinen kritischen Trefferschaden X Sekunden lang um X%. Befindest du dich in der Wolke, erhältst du einmal pro Sekunde Verstohlenheit.

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Fürst Zir

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Jägerin

Unique Adlerhorn

Adlerhorn

Einzigartiger Bogen

Schaden gegen verwundbare Gegner


Angriffsgeschwindigkeit

Chance, dass Durchschlagender Schuss zweimal abgefeuert wird

Ränge zu Durchschlagender Schuss

Ränge zu Bösartigkeit


Durchschlagender Schuss prallt von Wänden ab und verursacht X%(x) mehr Schaden.

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Bestie im Eis

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Jägerin

Unique Asharas Khanjar

Asharas Khanjar

Einzigartiger 1H Dolch

Schaden


Maximales Leben

Kritische Trefferchance

Glückstrefferchance

Ränge zu Waffenbeherrschung


Treffer mit dieser Waffe erhöhen deine Angriffsgeschwindigkeit X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

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Fürst Zir

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Jägerin

Unique Augen in der Dunkelheit

Augen in der Dunkelheit

Einzigartiger Beinschutz

Fallen werden schneller scharf


Maximales Leben

Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

Schadensreduktion von Gegnern, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind

Ränge zu Nachwirkung


Deine nächste Todesfalle verursacht um X% erhöhten Schaden und stellt sich nach der Aktivierung selbst wieder scharf. Dies kann nur einmal alle X Sek. auftreten.

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Varshan

Für Klasse

Jägerin

Unique Bestienfall-Stiefel

Bestienfall-Stiefel

Einzigartige Stiefel

Ladungen zu Entrinnen


Maximale Ressource

Bewegungsgeschwindigkeit

Abklingzeitreduktion für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

Ränge zu Agil


Wirkst du eine ultimative Fertigkeit, verbraucht deine nächste Kernfertigkeit deine gesamte Energie und verursacht X erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie. Die Verwendung einer Abklingzeit stellt X Energie wieder her.

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Bestie im Eis

Für Klasse

Jägerin

Unique Botschaft Hakans

Botschaft Hakans

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

Chance, dass Pfeilhagel doppelten Schaden verursacht

Abklingzeitreduktion für Pfeilhagel

Ränge zu Infusionsfertigkeiten


Dein Pfeilhagel ist immer mit allen Infusionen gleichzeitig erfüllt und erhält die Vorteile deines Pfeilsturms. Dein Schaden gegen entfernte Gegner wird um X% erhöht.

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Grigoire

Für Klasse

Jägerin

Unique Die Umbracrux

Die Umbracrux

Einzigartiger Dolch

Schaden


Geschicklichkeit

Schaden gegen verwundbare Ziele

Abklingzeitreduktion für Täuschungsfertigkeiten

Ränge auf Anregung


Wenn du eine Täuschungsfertigkeit wirkst, entsteht ein Schattentotem, das X Sek. lang bestehen bleibt. Das Schattentotem repliziert X% von jedem Schaden, den du ihm zufügst, auf Gegner in der Nähe. Es können jeweils nur bis zu X Schattentotems aktiv sein.

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Andariel, Bote des Hasses

Für Klasse

Jägerin

Unique Gugel des Namenlosen

Gugel des Namenlosen

Einzigartiger Kopfschutz

Dauer von Kontrollverlusteffekten

Ränge zu Schnelle Schachzüge

Ränge zu Instabile Elixiere

Ränge zu Listige Angriffe


Deine Glückstrefferchance gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, ist um X% erhöht.

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Duriel, Andariel

Für Klasse

Jägerin

Unique Himmelsjäger

Himmelsjäger

Einzigartiger Bogen

Kritischer Trefferschaden


Angriffsgeschwindigkeit

Kritischer Trefferschaden

Chance, dass Präzisionsfertigkeiten zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Stotterschritt


Der erste direkte Schaden, den du einem Gegner zufügst, ist garantiert ein kritischer Treffer. Wenn du beim Einsatz einer Fertigkeit Präzision verbrauchst, erhält diese Fertigkeit X% erhöhten kritischen Trefferschaden und du erhältst X Energie.

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Varshan

Für Klasse

Jägerin

Unique Kuss des Gauners

Kuss des Gauners

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Gift


Angriffsgeschwindigkeit

Kritische Trefferchance pro Bonus von Verbessertes Schnellfeuer

Chance, dass Schnellfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Schnellfeuer


Schnellfeuer verschießt nun explodierende Pfeile, die X% erhöhten Schaden verursachen.

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Fürst Zir

Für Klasse

Jägerin

Unique Leder des Gauners

Leder des Gauners

Einzigartiger Brustschutz

Deine Fallenfertigkeiten zählen nun auch als Kernfertigkeiten


Schaden des Typs Falle

Bewegungsgeschwindigkeit

Schadensreduktion gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind

Schaden gegen Gegner, die von Fertigkeiten des Typs Falle betroffen sind


Deine Fallenfertigkeiten können geworfen werden und beschwören beim Einsatz alle X Sek. eine Todesfalle, die dir X Sek. lang um X% erhöhten Schaden verleiht.

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Duriel, Bote des Hasses

Für Klasse

Jägerin

Unique Schattenberührung

Schattenberührung

Einzigartige Handschuhe

Schattenklone richten verletzte Gegner hin, die keine Elitegegner sind.


Angriffsgeschwindigkeit

Glückstrefferchance

Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

Ränge zu Präzisions- und Meuchelfertigkeiten


Beim Einsatz von Präzisions- oder Meuchelfertigkeiten besteht eine Chance von X%, einen Schattenklon zu herbeizurufen, der diese Fertigkeit nachahmt.

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Grigoire

Für Klasse

Jägerin

Unique Schleier aus Khanduras

Schleier aus Khanduras

Einzigartiger Brustschutz

Entrinnen verleiht Bewegungsgeschwindigkeit

nichtphysischer Schaden

Widerstand gegen Schatten

Ränge auf Dunkler Schleier


Wirkst du Dunkler Schleier, wirst du X Sek. lang immun, aber die Abklingzeit für Entrinnen wird um X Sek. erhöht. Entrinnst du, während Dunkler Schleier aktiv ist, hinterlässt du eine Explosion, die Schattenschaden verursacht und Gegner heranzieht.

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Grigoire

Für Klasse

Jägerin

Unique Siegel des Saboteurs

Siegel des Saboteurs

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Schatten


Schaden von Granatenfertigkeiten

Größe von Blendgranaten

Ressource bei Explosion von Blendgranaten

Abklingzeitreduktion


Wirkst du eine Kernfertigkeit, besteht eine Chance von X%, Blendgranaten zu werfen, die physischen Schaden verursachen und Gegner X Sek. lang betäuben. Deine Blendgranaten erhalten eine Glückstrefferchance von X%.

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Grigoire

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Jägerin

Unique Verdammung

Verdammung

Einzigartiger 1H Dolch

Schaden


Geschicklichkeit

Angriffsgeschwindikeit für Basisfertigkeiten

Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt

Glückstreffer: Chance, Gegner verwundbar zu machen


Deine Kernfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden, wenn du X Kombopunkte ausgibst. Beim Einsatz von Basisfertigkeiten werden immer X Kombopunkte erzeugt.

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Varshan

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Jägerin

Unique Windendes Band der Irreführung

Windendes Band der Irreführung

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Schatten


Geschicklichkeit

Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind

Schaden von Fallenfertigkeiten

Abklingzeitreduktion von Täuschungsfertigkeiten


Deine Täuschungsfertigkeiten erschaffen eine Köderfalle, die Gegner verspottet und sie anlockt, um ihnen X Verderbnisschaden im Verlauf von X Sek. zuzufügen. Zählt als Fallenfertigkeit. Es kann nur ein Köder zur selben Zeit aktiv sein.

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Varshan

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Jägerin

Unique Windmacht

Windmacht

Einzigartiger Bogen

Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden


Bewegungsgeschwindigkeit

Chance, dass Sperrfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Sperrfeuer

Ränge zu Bösartigkeit


Treffer durch Sperrfeuer haben eine Chance von X%, dreifachen Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen.

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Bestie im Eis

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Jägerin

Unique Verkündung des Anhängers

Verkündung des Anhängers

Einzigartiger Fokus

Intelligenz

Maximales Leben

Angriffsgeschwindigkeit für Basisfertigkeiten

Chance, dass Basisfertigkeiten doppelten Schaden verursachen


Deine Basisfertigkeiten sind verstärkt. Fügst du einem Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zu, erleidet dieser X Sek. lang um X% erhöhten Schaden durch deine anderen Basisfertigkeiten.
- Blutige Ernte greift um X% schneller an.
- Zersetzen lässt jetzt alle X Sek. eine Leiche erscheinen.
- Blutsturz löst einen zusätzlichen Stoß gegen das erste Ziel aus.
- Knochensplitter durchbohren Gegner.

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Varshan, Urivar

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Totenbeschwörer

Unique Die Hand von Naz

Die Hand von Naz

Einzigartige Handschuhe

Schaden von Skelettmagiern

Angriffsgeschwindigkeit

maximales Leben

Ränge zu Beherrschung von Skelettmagiern


Das Opfern von beiden Skelettkriegern und Golems ergibt einen zusätzlichen Skelettmagier für jeden geopferten Diener. Wenn ein Skelettmagier Gegner X-mal angreift, ohne zu sterben, wird er zu einem Skeletterzmagier erhoben. Skeletterzmagier teleportieren sich in Sicherheit, wenn sie angegriffen werden, und ihre Angriffe zersplittern gelegentlich beim Einschlag, was X% erhöhten Schaden gegen das Ziel und bis zu X weitere Ziele verursacht.

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Duriel, Bote des Hasses

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Totenbeschwörer

Unique Sanguivor, Zirs Klinge

Sanguivor, Zirs Klinge

Einzigartiges 2H Schwert

Herbeirufungsschaden


Intelligenz

maximales Leben

Ränge zu Beherrschung von Skelettkriegern, Beherrschung von Skelettmagiern und Beherrschung von Golems

Chance, dass Armee der Toten doppelten Schaden verursacht


Der von deinen Herbeirufungen verursachte Schaden belegt Gegner mit Vampirischer Fluch. Das Verbrauchen einer Leiche gewährt zudem eine Seele für Vampirischer Fluch, welcher jetzt bis zu X Seelen stapeln kann. Armee der Toten kann jetzt die Seelen von Vampirischer Fluch entfesseln, wodurch sowohl Armee der Toten als auch die Seelen um X%(x) erhöhten Schaden pro entfesselter Seele verursachen.

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Fürst Zir

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Totenbeschwörer

Unique Kessimes Vermächtnis

Kessimes Vermächtnis

Einzigartiger Beinschutz

Das Wirken von Blutwelle stählt dich für X% deines maximalen Lebens


Ultimativer Schaden

Schadensreduktion, während ihr gestählt seid

Abklingzeitreduktion für Blutwelle

Chance, dass Blutwelle doppelten Schaden verursacht


Blutwelle bildet jetzt zwei Wellen auf jeder Seite von dir. Beide Wellen laufen vor deinen Füßen zusammen, ziehen alle Gegner in der Umgebung heran und explodieren, wobei sie X Schaden verursachen. Jeder Wellentreffer lässt Gegner X% mehr Schaden von deiner Blutwelle erleiden, bis zu X%.

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Fürst Zir

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Totenbeschwörer

Unique Indiras Erinnerung

Indiras Erinnerung

Einzigartiger Beinschutz

Das Wirken von Knochenspeer verringert die Abklingzeit von Blutwelle um X Sek.


maximales Leben

Überwältigungsschaden

Schadensreduktion, wenn du verletzt seid

Ränge für Flut des Blutes


Blutwelle ist zusätzlich eine Knochenfertigkeit. An ihrem Endpunkt erschafft sie ein Knochengefängnis und beim Wirken erhöht sie deinen Schaden durch Blutfertigkeiten X Sek. lang um X%(x). Alle Knochenspeere sind zusätzlich Blutfertigkeiten. Deine Knochenspeere konsumieren eine Leiche, um einen weiteren Knochenspeer abzugeben und X% deines maximalen Lebens zu entziehen.

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Bestie im Eis

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Totenbeschwörer

Unique Der Zunichtemacher

Der Zunichtemacher

Einzigartiger Kopfschutz

Schadensreduktion, solange eine Barriere aktiv ist

Ressourcenerzeugung

Chance, dass Seelenriss doppelten Schaden verursacht

Ränge zu Aus dem Gleichgewicht


Jedes Mal, wenn du X Essenz verbrauchst, während Seelenriss aktiv ist, verlängert sich die Dauer von Seelenriss um X Sekunden, bis auf maximal X Sekunden. Jedes Mal, wenn du X Essenz erhältst, während Seelenriss aktiv ist, fügt Seelenriss Gegnern in der Nähe X% seines Schattenschadens pro Sekunde zu.

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Bestie im Eis

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Totenbeschwörer

Unique Pfad von Trag'Oul

Pfad von Trag'Oul

Einzigartige Stiefel

Bewegungsgeschwindigkeit

Ränge auf Fertigkeiten des Typs Knochen

Rüstung

Abklingzeitreduktion für Knochengefängnis


Knochengefängnis belegt ein größeres Gebiet mit Fallen und feuert X Knochensplitter auf darin gefangene Gegner ab. Erhöht deine maximale Essenz für jeden Treffer, den diese Knochensplitter bei Gegnern erzielen, für X Sek. um X.

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Grigoire

Für Klasse

Totenbeschwörer

Unique Anhänger des Todessprechers

Anhänger des Todessprechers

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Angriffsgeschwindigkeit

Essenz von Gegnern, die von Blutwoge getötet werden

Ränge zu Blutwoge

Ränge zu Geronnenes Blut


Blutwoge löst bei deinen Dienern eine Mini-Nova aus, die X Schaden verursacht. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wirkung getroffen wurde, um X% erhöht, bis maximal X%.

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Varshan

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Totenbeschwörer

Unique Beinschienen der Leeren Gruft

Beinschienen der Leeren Gruft

Einzigartige Stiefel

Aufladung von Entrinnen

Entrinnen hinterlässt entweihten Boden


Größe von Schnitter

Chance, dass Schnitter-Projektile zweimal abgefuert werden

Schadensreduktion von Schattenschaten-über-Zeit betroffenen Gegnern

Bewegungsgeschwindigkeit


Deine Phantome von Schnitter hinterlassen auf ihrem Weg entweihten Boden, der Gegnern im Verlauf von X Sek. X Schattenschaden zufügt.

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Grigoire

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Totenbeschwörer

Unique Blutloser Schrei

Blutloser Schrei

Einzigartige 2H Sense

Nichtphysischer Schaden


Intelligenz

Glückstreffer: Chance, X Schattenschaden zu verursachen

Glückstreffer: Chance, Ressourcen wiederherzustellen

Ränge zu Dunkelheitsfertigkeiten


Deine Dunkelheitsfertigkeiten unterkühlen Gegner für bis zu X% und fügen eingefrorenen Gegnern und Bossen um X%(x) erhöhten Schaden zu. Jedes 800. Mal, wenn du Gegnern mit Dunkelheitsfertigkeiten Schaden zufügst, werden alle Gegner in der Nähe X Sek. von Furcht ergriffen, bevor sie weitere X Sek. eingefroren werden.

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Varshan

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Totenbeschwörer

Unique Blutmondbeinlinge

Blutmondbeinlinge

Einzigartiger Beinschutz

Kritische Trefferchance

Ränge für Fluchfertigkeiten

Ränge für Beherrschung von Golems

Ränge für Versessener Kommandant


Deine Herbeirufungsfertigkeiten haben eine Chance von X%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau zu wirken. Du fügst Gegnern, die von deinen Flüchen betroffen sind, um X% erhöhten kritischen Trefferschaden zu.

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Duriel, Andariel

Für Klasse

Totenbeschwörer

Unique Cruors Umarmung

Cruors Umarmung

Einzigartige Handschuhe

Maximales Leben

Blutwoge entzieht Elite-Gegner X-mal mehr Leben

Ränge zu Blutwoge

Ränge zu Flut des Blutes


Blutwoge verbraucht Leichen, um Mini-Novas auszulösen, die Schaden verursachen. Der Schaden wird für jedes Ziel, das bei der ursprünglichen Wirkung getroffen wurde, um X% erhöht, bis maximal X%. Der Schaden wird zudem für jede konsumierte Leiche um X% erhöht.

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Fürst Zir

Für Klasse

Totenbeschwörer

Unique Die Mortacrux

Die Mortacrux

Einzigartiger Dolch

Makaberer Schaden und Schaden durch Leichen


Intelligenz

Chance, dass Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht

Geschundenes Fleisch gewährt zusätzlich X Sek. lang eine Barriere in Höhe von X% deines maximalen Lebens

Ränge zu Geschundenes Fleisch


Beim Verzehren einer Leiche besteht eine Chance von X%, außerdem ein Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das sich auf Gegner zubewegt und Leben verliert. Werden Skelett-Simulakren getötet, so explodieren sie und fügen allen Gegnern in der Nähe X Schattenschaden zu. Dieser Effekt funktioniert als Makabre Fertigkeit.

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Grigoire

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Totenbeschwörer

Unique Ebenstecher

Ebenstecher

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Chance, dass Pest-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Pest

Ränge zu Verfolgung des Schnitters

Ränge zu Schwermut


Pest feuert zusätzlich X kleinere Geschosse ab, die Gegner durchbohren und im Verlauf von X Sekunden Schattenschaden verursachen.

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Grigoire

Für Klasse

Totenbeschwörer

Unique Gebrüll aus den Tiefen

Gebrüll aus den Tiefen

Einzigartige Stiefel

Glückstrefferchance

Angriffsgeschwindigkeit von Leichenfertigkeiten

Leichenexplosion verängstigt und verlangsamt Gegner

Ränge zu Leichenexplosion


Anstatt sofort zu explodieren, beschwört Leichenexplosion ein instabiles Skelett, das auf einen zufälligen Gegner zustürmt und explodiert. Der Schaden von Leichenexplosion ist um X% erhöht.

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Grigoire

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Totenbeschwörer

Unique Kürass des Bluthandwerkers

Kürass des Bluthandwerkers

Einzigartiger Brustschutz

Maximales Leben

Schaden, nachdem du Blutkugeln aufgehoben hast

Blutkugeln stellen Ressourcen her

Ränge zu Knochengeist


Wenn du X Blutkugeln aufhebst, erscheint ein zusätzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis deines aktuellen prozentualen Lebens verursacht.

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Fürst Zir

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Totenbeschwörer

Unique Lidlose Wand

Lidlose Wand

Einzigartiger Schild

Schadensreduktion beim Blocken

Blockchance

Waffenschaden mit der Haupthand

Rüstung


Chance, dass Knochensturm doppelten Schaden verursacht

Knochensturm Dauer

Abklingzeitreduktion

Ränge zu Knochenfertigkeiten


Glückstreffer: Wenn du einen aktiven Knochensturm hast und einen Gegner triffst, besteht eine Chance von X%, dass rund um seine Position ein Knochensturm erscheint. Jeder Opferbonus erhöht diese Chance um X% und lässt dich einen weiteren Knochensturm beschwören. Jeder aktive Knochensturm gewährt X% kritischen Trefferschaden.

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Fürst Zir

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Totenbeschwörer

Unique Mendelns Ring

Mendelns Ring

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Schatten


Intelligenz

Schaden

Angriffsgeschwindigkeit von Dienern

Ränge zu Beherrschung von Skelettkriegern, Skelettmagiern und Golems


Jeder (X). Angriff jedes Dieners ist verstärkt und explodiert für X physischen Schaden.

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Bestie im Eis

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Totenbeschwörer

Unique Ring der Seele des Sakrilegs

Ring der Seele des Sakrilegs

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Schadensarten

Widerstand gegen Gift


Glückstrefferchance

Bewegungsgeschwindigkeit

Ränge für Leichenfertigkeiten

Ränge zu Grausige Ernte


Folgende ausgerüstete Fertigkeiten werden für Leichen in deiner Umgebung automatisch aktiviert: Skelett erwecken alle X Sekunden. Leichenexplosion alle X Sekunden. Leichenranken alle X Sekunden.

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Varshan

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Totenbeschwörer

Unique Schwarzer Fluss

Schwarzer Fluss

Einzigartige 1H Sense

Angriffsgeschwindigkeit


Chance, dass Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht

Ränge für Fertigkeiten des Typs Leiche

Ränge zu Geschundenes Fleisch

Ränge zu Kraftbringender Tod


Leichenexplosion verbraucht bis zu X zusätzliche Leichen rund um die ursprüngliche Leiche und verursacht X% mehr Schaden mit X% größerem Radius pro zusätzlicher Leiche.

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Andariel, Bote des Hasses

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Totenbeschwörer

Unique Unsterbliches Antlitz

Unsterbliches Antlitz

Einzigartiger Kopfschutz

Maximale Essenz

Rüstung

Chance, dass Knochenspeer-Projektile zweimal abgefeuert werden

Ränge zu Knochenspeer


Knochenspeer verursacht X% mehr kritischen Trefferschaden und bildet Echos, die beim Platzen physischen Schaden verursachen, der je X% deines gesamten Schadensbonus für kritische Treffer um X% erhöht wird.

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Varshan

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Totenbeschwörer

Unique Verstümmlerplatte

Verstümmlerplatte

Einzigartiger Brustschutz

maximales Leben

Chance, dass Blutlanze doppelten Schaden verursacht

Schadensreduktion von Gegnern, die von Blutfertigkeiten betroffen sind

Ränge zu Blutlanze


Du bist von Blutlanze betroffen. Jedes Mal, wenn Blutlanze dir Schaden zufügen würde, wirst du stattdessen um X% deines maximalen Lebens gestählt und es besteht eine Chance von X%, eine Blutkugel zu formen. Blutlanze verursacht X% erhöhten Schaden.

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Bestie im Eis

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Totenbeschwörer

Unique Ausdauernder Glaube

Ausdauernder Glaube

Einzigartige Handschuhe

Alle Werte

Maximales Leben

Abklingzeitreduktion

erhaltene Heilung


Wenn ein einzelner Hieb mehr als X% deines maximalen Lebens verursacht, wird der Schaden stattdessen auf X Sek. verteilt und um X% verringert.

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Grigoire

Für Klasse

Alle Klassen

Unique Beinschienen der Reue

Beinschienen der Reue

Einzigartige Stiefel

Bewegungsgeschwindigkeit nach Entrinnen

Ungehindert nach Entrinnen


Bewegungsgeschwindigkeit

Kritische Trefferchance gegen unterkühlte Gegner

Verlangsamung durch Unterkühlung

Widerstand gegen Kälte


Du hinterlässt eine Spur aus Frost, die Gegner unterkühlt. Du fügst unterkühlten Gegnern X% mehr Schaden zu.

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Grigoire

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Alle Klassen

Unique Blauzorn

Blauzorn

Einzigartiges 1H Schwert

Kälteschaden


Alle Werte

Angriffsgeschwindigkeit

Widerstand gegen Kälte

Glückstreffer: Chance, X Kälteschaden zu verursachen


Deine Einsätze mit dieser Waffe machen Gegner X Sek. lang verwundbar und unterkühlen sie für X%.

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Duriel, Andariel

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Alle Klassen

Unique Fäuste des Schicksals

Fäuste des Schicksals

Einzigartige Handschuhe

Angriffsgeschwindigkeit

Kritische Trefferchance

Glückstrefferchance

Glückstreffer: X% Chance, Gegner X Sek. lang verwundbar zu machen


Deine Angriffe verursachen zufällig zwischen X% und X% deines normalen Schadens.

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Bestie im Eis

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Alle Klassen

Unique Flickerschritt

Flickerschritt

Einzigartige Stiefel

Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um X Sek.

Bewegungsgeschwindigkeit nach Entrinnen


Bewegungsgeschwindigkeit

Schaden für Fertigkeiten des Typs Ultimativ

Widerstand gegen Blitz

Weniger Schaden durch Gegner in der Nähe


Jeder Gegner, durch den du entrinnst, reduziert die aktive Abklingzeit deiner ultimativen Fertigkeiten um X Sek., bis zu X Sek.

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Andariel, Bote des Hasses

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Alle Klassen

Unique Frostbrand

Frostbrand

Einzigartige Handschuhe

Angriffsgeschwindigkeit

Feuer- und Kälteschaden

Glückstreffer: Chance, Feuerschaden zu verursachen

Glückstreffer: Chance, Kälteschaden zu verursachen


Du fügst unterkühlten Gegnern um X%(x) erhöhten Feuerschaden und brennenden Gegnern um X%(x) erhöhten Kälteschaden zu.

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Varshan

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Alle Klassen

Unique Gottestöterkrone

Gottestöterkrone

Einzigartiger Kopfschutz

Alle Werte

Maximales Leben

Schaden gegen Elite-Gegner

Abklingzeitreduktion


Wenn du einen Elitegegner betäubst, einfrierst oder bewegungsunfähig machst, oder Schaden gegen einen Boss verursachst, werden Gegner in der Nähe angezogen. Du verursachst X Sek. lang um X% erhöhten Schaden an ihnen. Dieser Effekt kann nur einmal alle X Sek. eintreten. Gegen Bosse wird der Effekt ausgelöst, wenn du Schaden verursachst.

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Duriel, Bote des Hasses

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Unique Klingenplatte

Klingenplatte

Einzigartiger Brustschutz

X Dornen

X Dornen

X Dornen

X Dornen


Dornen haben eine Chance von X%, X% erhöhten Schaden zu verursachen.

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Fürst Zir

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Unique Krone von Lucion

Krone von Lucion

Einzigartiger Kopfschutz

maximales Leben

Glückstrefferchance

Widerstand gegen Schatten

Abklingzeitreduktion


Fertigkeiten kosten X% ihrer Basis-Ressourcenmenge. Wann immer du Primärressourcen für eine Fertigkeit ausgibst, werden X Sek. lang der Schaden um X% und die Kosten um X% erhöht. Bis zu X-mal stapelbar.

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Duriel, Bote des Hasses

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Unique Locrans Talisman

Locrans Talisman

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Alle Werte

maximale Ressource

kritischer Trefferschaden

Widerstand gegen alle Schadensarten


Erhöht deine kritische Trefferchance je X verfügbare Primärressource um X%. Jeder Ressourcenpunkt über 100 zählt als X% kritischer Trefferschaden zusätzlich.

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Andariel, Bote des Hasses

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Unique Rakanoths Wache

Rakanoths Wache

Einzigartige Stiefel

Bewegungsgeschwindigkeit

nichtphysischer Schaden

Widerstand gegen alle Schadensarten

Abklingzeitreduktion


Löst eine Explosion aus, die X Feuerschaden verursacht, wann immer du eine Fertigkeit mit Abklingzeit wirkst.

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Varshan

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Unique Rostiger Siegelring von X'Fal

Rostiger Siegelring von X'Fal

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Elemente

Widerstand gegen Feuer


Alle Werte

Glückstrefferchance

Schaden gegen verwundbare Gegner

Schaden über Zeit


Glückstreffer: Deine Effekte, die Schaden über Zeit verursachen, haben eine Chance von X%, auszubrechen und X Schaden derselben Art gegen nahe Gegner zu verursachen.

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Duriel, Andariel

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Alle Klassen

Unique Seelenbrand

Seelenbrand

Einzigartiger Brustschutz

Maximales Leben

Trankkapazität

Barriereerzeugung

Schadensreduktion in gesundem Zustand


Deine Heiltränke heilen nicht mehr sofort, sondern errichten X Sek. lang eine Barriere mit der Stärke von X% der Heilung. Solange diese Barriere besteht, erhältst du eine Schadensreduktion von X%.

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Duriel, Andariel

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Unique Splitter Verathiels

Splitter Verathiels

Einzigartiges 1H-Schwert

Schaden


Alle Werte

Maximale Ressource

Angriffsgeschwindkeit für Basisfertigkeiten

Ränge zu Basisfertigkeiten


Basisfertigkeiten verursachen X% erhöhten Schaden, kosten jedoch X deiner Primärressource.

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Varshan

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Alle Klassen

Unique Talisman des verbannten Fürsten

Talisman des verbannten Fürsten

Einzigartiges Amulett

Widerstand gegen alle Schadensarten


Maximales Leben

Angriffsgeschwindigkeit

Überwältigungsschaden

Ränge zu Kernfertigkeiten


Nachdem du X deiner Primärressource ausgegeben hast, überwältigt deine nächste Kernfertigkeit garantiert. Deine überwältigenden kritischen Treffer verursachen X% erhöhten Schaden.

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Duriel, Bote des Hasses

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Alle Klassen

Unique Tassetten des Morgenhimmels

Tassetten des Morgenhimmels

Einzigartiger Beinschutz

Alle Werte

Bewegungsgeschwindigkeit

Max. Widerstand gegen alle Elemente

Widerstand gegen alle Elemente


Wenn du Schaden durch eine nichtphysische Schadensart erleidest, erhältst du X Sek. lang X% maximalen Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann nur für jeweils eine Schadensart wirken.

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Bestie im Eis

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Unique Tibaults Wille

Tibaults Wille

Einzigartiger Beinschutz

Alle Werte

Maximales Leben

Maximale Ressource

Schadensreduktion, solange du unaufhaltsam bist


Du verursachst X% erhöhten Schaden, solange du unaufhaltsam bist und bis X Sek. danach. Wenn du unaufhaltsam wirst, erhältst du X deiner Primärressource.

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Andariel, Bote des Hasses

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Unique Umarmung der Mutter

Umarmung der Mutter

Einzigartiger Ring

Widerstand gegen alle Elemente

Widerstand gegen Schatten


Alle Werte

Angriffsgeschwindigkeit

Kritische Trefferchance

Glückstrefferchance


Wenn eine Kernfertigkeit mindestens X Gegner trifft, werden X% der Ressourcenkosten zurückerstattet.

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Varshan

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Unique Verwegenheit

Verwegenheit

Einzigartiger Beinschutz

Maximales Leben

Höhe der Heilung

Schadensreduktion in gesundem Zustand

Glückstreffer: Chance, Leben zu heilen


Effekte, die dich um mehr als X% Leben heilen, verleihen dir eine Barriere von bis zu X% deines maximalen Lebens, die X Sek. lang anhält. Du kannst Heiltränke mit vollem Leben trinken.

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Fürst Zir

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Unique Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers

Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers

Einzigartige Handschuhe

Angriffsgeschwindigkeit

Abklingzeitreduktion

Glückstreffer: Chance, Gegner zu betäuben

Ränge zu Basisfertigkeiten


Gegnern mit einer gewirkten Fertigkeit Schaden zuzufügen, die keine Basisfertigkeit ist, markiert sie für X Sekunden. Trifft eine Basisfertigkeit einen markierten Gegner zum ersten Mal, wird ihr Schaden auf alle markierten Gegner reflektiert und sie verursacht X% erhöhten Schaden.

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Bestie im Eis

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Alle Klassen

Unique Yens Segen

Yens Segen

Einzigartige Stiefel

Ladungen zu Entrinnen


Alle Werte

Bewegungsgeschwindigkeit

Widerstand gegen alle Elemente

Ressourcengeneration


Beim Einsatz einer Fertigkeit besteht eine Chance von X%, eine Fertigkeit einzusetzen, die keine Mobilitäts- oder Ultimative Fertigkeit ist und sich aktuell in Abklingzeit befindet. Kann nur einmal alle X Sek. auftreten.

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Fürst Zir

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Unique Nesekem, der Herald

Nesekem, der Herald

Mythische 2H-Stangenwaffe

+400,0% Schaden gegen Elitegegner


+200 Alle Werte

+1.200 Maximales Leben

+250,0% kritischer Trefferschaden

+450,0% Überwältigungsschaden


Alle 2 Sek. markierst du einen zufälligen Gegner in deiner Nähe. Markierte Gegner sind verwundbar und deine Angriffe treffen sie garantiert kritisch und überwältigen. Triffst du einen markierten Gegner 10-mal, wird die Markierung entfernt.

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Alle Qualbosse

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Geistgeborener

Unique Erbe der Verdammnis

Erbe der Verdammnis

Mythischer Kopfschutz

+200,0% Schaden gegen Engel und Dämonen


+20,0% kritische Trefferchance

+20,0% Glückstrefferchance

+20,0% Bewegungsgeschwindigkeit

+2 Ränge zu Kernfertigkeiten


Unterwirf dich dem Hass und verdiene dir die Gunst der Mutter, die deinen verursachten Schaden um 60%(x) erhöht. Töte deine Gegner, um Verbündeten in der Nähe vorübergehend die Gunst der Mutter zu stehlen.

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Alle Qualbosse

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Alle Klassen

Unique Schleier des falschen Todes

Schleier des falschen Todes

Mythischer Brustschutz

+1 Ränge zu passiven Fertigkeiten


+160 alle Werte

+800 maximales Leben

+333% Schaden beim nächsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit

11,1% Ressourcenerzeugung


Wenn du in den letzten 2 Sekunden nicht angegriffen hast, erhältst du Verstohlenheit und 40%(+) Bewegungsgeschwindigkeit.

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Alle Klassen

Unique Zerbrochener Schwur

Zerbrochener Schwur

Mythische 2H Stangenwaffe

+44% Dauer von Schaden über Zeit


+1.200 maximales Leben

+29,6% Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus

+444,4% Schaden über Zeit

Glückstreffer: Chance von bis zu +44,4%, den Berserkermodus zu erlangen


Richtet Gegner hin, die mehr Schaden über Zeit erleiden, als sie verbleibendes Leben haben.

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Alle Qualbosse

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Barbar, Druide, Geistgeborener

Unique Andariel's Antlitz

Andariel's Antlitz

Mythischer Kopfschutz

+666% Giftwiderstand


+110 Alle Werte

+86 Leben pro Treffer

+30% Angriffsgeschwindigkeit

+10% Max. Giftwiderstand


Glückstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 6.000 Giftschaden zufügt.

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Alle Klassen

Unique Ahavarion, Stab von Lycander

Ahavarion, Stab von Lycander

Mythischer 2H Stab

+159,5% Kritischer Treffenschaden, Schaden gegen verwundbare Gegner, Überwältigungsschaden


+18% Alle Werte

+33% Bewegungsgeschwindigkeit

+66% Widerstand gegen alle Schadensarten

Glückstreffer: Chance von bis zu 15%, 66% Ressource wiederherzustellen


Nach dem Töten eines Elitegegners erhältst du 20 Sek. lang einen zufälligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.

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Druide, Zauberin

Unique Der Großvater

Der Großvater

Mythisches 2H Schwert

Schaden

+150% Schaden

Unzerstörbar


+220 Alle Werte

+1.800 Maximales Leben

+20 Maximale Ressource

+300% Schaden


Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um 100%(x). Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewürfelt werden.

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Barbar, Totenbeschwörer

Unique Geschmolzenes Herz von Selig

Geschmolzenes Herz von Selig

Mythisches Amulett

+3% max. Widerstand gegen alle Schadensarten

+30% Widerstand gegen alle Schadensarten


+15% Glückstrefferchance

+25% Bewegungsgeschwindigkeit

+15% Schadensreduktion im gesunden Zustand

+15% Ressourcenreduktion


Dein Ressourcenmaximum ist um 60 erhöht. 75% des erlittenen Schadens entzieht jeweils statt 1% Leben 2 Ressourcen.

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Unique Harlekinskrone

Harlekinskrone

Mythischer Kopfschutz

+800 Maximales Leben

+18 Maximale Ressource

+350 Rüstung

+20% Abklingzeitreduktion


Du erhältst 20% Schadensreduktion. Du erhältst zusätzlich +4 Ränge für alle Fertigkeiten.

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Unique Ring der Sternenlosen Himmel

Ring der Sternenlosen Himmel

Mythischer Ring

+12,5% Alle Widerstände

+12,5% Alle Widerstände


+17,5% Angriffsgeschwindigkeit

+12,5% Kritische Trefferchance

+12,5% Glückstrefferchance

+2 Ränge zu Kernfertigkeiten


Das Ausgeben von Ressourcen verringert deine Ressourcenkosten und erhöht deinen Schaden 3 Sek. lang um 10%(x), bis maximal 50%(x).

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Alle Klassen

Unique Tyraels Macht

Tyraels Macht

Mythischer Brustschutz

Unzerstörbar


+16,5% Bewegungsgeschwindigkeit

+7,5% Max. Widerstand gegen alle Elemente

+60% Widerstand gegen alle Elemente

+20% Schadensreduktion


Während du über volles Leben verfügst, entfesseln deine Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das 195 Schaden verursacht.

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Alle Klassen

Unique Verhängnisbringer

Verhängnisbringer

Mythisches 1H Schwert

+100% Schaden


+160 Alle Werte

+35% Max. Leben

+10% Schadensreduktion

Glückstreffer: Chance von bis zu 15%, +530 Leben zu heilen


Glückstreffer: Du hast eine Chance von bis zu 25%, Gegnern in der Nähe 900 Schattenschaden zuzufügen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20% zu verringern.

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Für Klasse

Alle Klassen außer Geistgeborener

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  • 23.09.25 – Aktualisiert für Season 10

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