Uniques gezielt farmen in Diablo 4 Season 7 â Loot-Tabelle & Endgame Boss Guide
Letztes UPdate: 21.01.2025
Autor: Vitablo
Hinweis: In meiner Unique Item Datenbank findest du eine komplette Liste aller Uniques in Diablo 4 und kannst diese gezielt nach Charakterklasse, Boss und Item-Slot filtern.
Falls das heiĂ ersehnte Unique fĂŒr die Vollendung deines Builds auf sich warten lĂ€sst, kannst du dieses gezielt bei den Endgame Bossen Grigoire, FĂŒrst Zir, Varshan, der Bestie im Eis, Duriel oder Andariel farmen. Denn jeder Endgame Boss besitzt eine individuelle Loot-Tabelle, lĂ€sst also immer ganz bestimmten Uniques fĂŒr jede Klasse fallen.
Sogar die extrem seltenen Mythisches Uniques (Uber Uniques) können gezielt bei Duriel, Andariel oder gequÀlten Bossen gefarmt werden.
Neue Uniques in Season 7
Hinweis: Sobald bekannt ist, bei welchen Bossen du die neuen Uniques finden kannst, aktualisieren wir die Liste.
Klasse | Uniques |
---|---|
Spiritborn |
Sonnenbefleckter Kriegskrummstab Varshan |
Barbar |
Umhang des Bergzorns Bestie im Eis |
Zauberin |
Okuns Katalysator FĂŒrst Zir Schlag des Sturmhorns Bestie im Eis |
Druide |
Unheilvoller Halbmond FĂŒrst Zir |
JĂ€gerin |
Gang des Assassinen FĂŒrst Zir |
Necro |
Indiras Erinnerung Bestie im Eis Kessimes VermĂ€chtnis FĂŒrst Zir |
Höllenhorde
Alle Uniques aus der Höllenhorde Arena:
Klasse | Uniques |
---|---|
Barbar |
Die Dritte Klinge 1H-Schwert |
Zauberin |
Vox Omnium 2H-Stab |
Druide |
Der Basilisk 2H-Stab |
JĂ€gerin |
Die Umbracrux Dolch |
Necro |
Die Mortacrux Dolch |
Alle Klassen |
Krone von Lucion Kopfschutz Ausdauernder Glaube Handschuhe Splitter Verathiels 1H-Schwert Rakanoths Wache Stiefel Locrans Talisman Amulett |
Grigoire
Alle Uniques von Grigoire:
Klasse | Uniques |
---|---|
Spiritborn |
Ring der Mitternachtssonne Ring Schutz des GroĂen Beinschutz Wappen des Friedensstifters Ring Umhang der LoyalitĂ€t Kopfschutz |
Barbar |
Hackbeil des SchlÀchters 1H-Axt Kampftrance Amulett Ungebrochene Kette Amulett Zorn von Harrogath Brustschutz ZwillingsschlÀge Handschuhe |
Zauberin |
Axiale Verbindung Beinschutz Eisherzbruoch Beinschutz Flammenweber Handschuhe Stab von Lam Esen 2H-Stab |
Druide |
Erdbrecher Ring Hackbeil des SchlÀchters 1H-Axt UnersÀttliche Wut Brustschutz Zenit des JÀgers Ring Zunehmender Mond 1H-Axt |
JĂ€gerin |
Botschaft Hakans Amulett SchattenberĂŒhrung Handschuhe Schleier aus Khanduras Brustschutz Siegel des Saboteurs Ring |
Necro |
Beinschienen der Leeren Gruft Stiefel Ebenstecher Amulett GebrĂŒll aus den Tiefen Stiefel Hackbeil des SchlĂ€chters 1H-Axt Pfad von Trag'Oul Stiefel |
Alle Klassen |
Beinschienen der Reue Stiefel |
So beschwörst du Grigoire:
Um den Endgame Boss Grigoire zu beschwören benötigst du 12x Lebender Stahl, die zum Beispiel in Höllenflut-Gebieten bei Bossen und in 275er Truhen zu finden sind. Die Position der Truhen siehst du auf deiner Weltkarte. Hast du die Zutaten beisammen, reist du in die Trockensteppe zum Dungeon Halle der SĂŒhne.
Wo finde ich Lebender Stahl?
Lebenden Stahl findest du in Höllenflut-Gebieten in GequĂ€ltem Geschenk aus Höllischem Stahl (275er Truhen). Er wird auĂerdem zufĂ€llig von Elitegegnern, Schatzgoblins, HöllenblĂŒtern und der Blutjungfrau sowie bei lokalen Ereignissen oder FlĂŒstertruhen fallen gelassen.
Abbildung: Dungeon "Halle der SĂŒhne"
FĂŒrst Zir
Alle Uniques von FĂŒrst Zir:
Klasse | Uniques |
---|---|
Spiritborn |
Wushe Nak Pa 2H-Gleve HyazinthenhĂŒlle Brustschutz Band des ersten Atems Ring |
Barbar |
Arreats Haltung Beinschutz Auslöscher 2H-Streitkolben Helm des hÀsslichen Bastards Kopfschutz Ramaladnis Opus 1H-Schwert |
Zauberin |
Okuns Katalysator Fokus Esadoras ĂŒberflieĂende Kamee Amulett Sidhe-Fesseln Handschuhe Zersplittertes Winterglas Amulett |
Druide |
Unheilvoller Halbmond Amulett Fleischwolf 1H-Streitkolben Mjölnischer Ryng Ring Wildherzenhunger Stiefel |
JĂ€gerin |
Gang des Assassinen Stiefel Asharas Khanjar Dolch Betrug des GrubenkÀmpfer Ring Kuss des Gauners Ring |
Necro |
Kessimes VermĂ€chtnis Beinschutz Cruors Umarmung Handschuhe KĂŒrass des Bluthandwerkers Brustschutz Lidlose Wand Schild |
Alle Klassen |
Klingenplatte Brustschutz Verwegenheit Beinschutz Yens Segen Stiefel |
So beschwörst du den FĂŒrst Zir:
Um FĂŒrst Zir zu beschwören benötigst du 12x Exquisites Blut, welches du bei Weltbossen und Legionsereignissen sammeln kannst. Sobald du genug Zutaten hast, lĂ€sst sich der Endgame Boss im Dungeon Der Verdunkelte Weg in den Zersplitterten Gipfeln beschwören.
Wo finde ich Exquisites Blut?
Exquisites Blut findest du bei Weltbossen, in Legionsereignissen und beim Blutjungfrau-Event in Höllenflut-Gebieten gesammelt. Er wird auĂerdem zufĂ€llig von Elitegegnern, Schatzgoblins und HöllenblĂŒtern sowie bei lokalen Ereignissen und FlĂŒstertruhen fallen gelassen.
Abbildung: Dungeon "Der Verdunkelte Weg"
Bestie im Eis
Alle Uniques von der Bestie im Eis:
Klasse | Uniques |
---|---|
Spiritborn |
VerschmÀhung der Erde Stiefel Wundentrinker Ring Harmonie von Ebeweka Kopfschutz |
Barbar |
Umhang des Bergzorns Brustschutz Höllhammer 2H-Streitkolben Ring der GefrĂ€Ăigen Ring Zorn der Urahnen 2H-Axt |
Zauberin |
Schlag des Sturmhorns Fokus Der Okulus 1H-Stab Handschuhe des Erleuchters Handschuhe Sternenfall-Diadem Kopfschutz |
Druide |
Stein von Vehemen Totem SturmgefÀhrte Beinschutz Wickel des unbesungenen Asketen Handschuhe |
JĂ€gerin |
Adlerhorn Bogen Bestienfall-Stiefel Stiefel Windmacht Bogen |
Necro |
Indiras Erinnerung Beinschutz Der Ungeschehende Kopfschutz Mendelns Ring Ring VerstĂŒmmlerplatte Brustschutz |
Alle Klassen |
FĂ€uste des Schicksals Handschuhe Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers Handschuhe Tassetten des Morgenhimmels Beinschutz |
So beschwörst du die Bestie im Eis:
Die Bestie im Eis kannst du beschwören, nachdem du 12x Destillierte Furcht gesammelt hast. Dann reist du zum Gletscherspalt Dungeon in den Zersplitterten Gipfeln.
Wo finde ich Destillierte Furcht?
Destillierte Furcht findest du in Alptraum-Dungeons. Sie wird auĂerdem zufĂ€llig von Elitegegnern, Schatzgoblins, HöllenblĂŒtern und der Blutjungfrau sowie bei lokalen Ereignissen und FlĂŒstertruhen fallen gelassen.
Abbildung: Dungeon "Gletscherspalt"
Varshan
Alle Uniques von Varshan:
Klasse | Uniques |
---|---|
Spiritborn |
Sonnenbefleckter Kriegskrummstab Kampfstab Ring des windenden Mondes Ring Ring der Mittagsjagd Ring Wahn des toten Gottes Handschuhe |
Barbar |
100.000 Schritte Stiefel Gohrs Vernichtende Greifer Handschuhe Purpurne Felder 2H-Schwert Ring des roten Furors Ring |
Zauberin |
Esus ErbstĂŒck Stiefel Gewand des Unendlichen Brustschutz Stab des Endlosen Zorns 2H-Stab Tal Rashas schillernder Reif Ring |
Druide |
Airidahs unerbittlicher Wille Ring EntzĂŒcken des wahnsinnigen Wolfes Brustschutz GroĂstab der Vettel 2H-Stab Vasilys Gebet Kopfschutz |
JĂ€gerin |
Augen in der Dunkelheit Beinschutz HimmelsjĂ€ger Bogen Verdammung 1H-Dolch Windendes Band der IrrefĂŒhrung Ring |
Necro |
AnhÀnger des Todessprechers Amulett Blutloser Schrei 2H-Sense Ring der Seele des Sakrilegs Ring Unsterbliches Antlitz Kopfschutz |
Alle Klassen |
Frostbrand Handschuhe Umarmung der Mutter Ring |
So beschwörst du Varshan:
FĂŒr Varshan benötigst du 4x Boshafte Herzen. Diese findest du an folgenden Orten bzw. durch folgende Events:
- AbschlieĂen von Quests beim FlĂŒsternden Baum
- Legionsereignisse
- Weltbosse
- Bluternte Events
Die Zutaten werden zudem zufĂ€llig von Elitegegnern, Schatzgoblins, HöllenblĂŒtern und der Blutjungfrau sowie bei lokalen Ereignissen fallen gelassen.
Hast du die Zutaten gesammelt, betrittst du den Boshaftenbau Dungeon, den du in der NĂ€he des FlĂŒsternden Baums in Hawezar findest. Am Ende des Dungeons findest du einen Altar, an dem sich Varshan beschwören lĂ€sst.
Abbildung: Dungeon "Boshaftenbau"
Duriel & Andariel
Hinweis: Die Drop-Tabellen von Duriel und Andariel sind identisch.
Normale Uniques von Duriel & Andariel:
Klasse | Uniques |
---|---|
Spiritborn |
Sepazontec 2H-Kampfstab Stab von Kepeleke 2H-Kampfstab |
Barbar |
Hauerhelm von Joritz dem MĂ€chtigen Kopfschutz |
Zauberin |
Blaue Rose Ring Brandnarbe Zauberstab |
Druide |
Dolmenstein Amulett SturmgebrĂŒll Kopfschutz |
JĂ€gerin |
Gugel des Namenlosen Kopfschutz Leder des Gauners Brustschutz |
Necro |
Blutmondbeinlinge Beinschutz Schwarzer Fluss 1H-Sense |
Alle Klassen |
Blauzorn 1H Schwert Flickerschritt Stiefel Gottestöterkrone Kopfschutz Rostiger Siegelring von X'Fal Ring Seelenbrand Brustschutz Talisman des verbannten FĂŒrsten Amulett Tibaults Wille Beinschutz |
Duriel beschwören â So geht's:
Duriel lĂ€sst sich erst beschwören, wenn du bestimmte Materialien gesammelt hast, die nur von Varshan und Grigoire auf Weltstufe 4 fallen gelassen werden. Zum Farmen von Duriel ist also immer etwas "Vorarbeit" nötig, dafĂŒr kannst du bei ihm jedoch auch besonders starke Items wie Uber Uniques finden.
Die Materialien kannst du mit etwas GlĂŒck auch bei Weltbossen finden.
Du benötigst 2x Schleimglitschiges Ei und 2x Scherben der Qual. Mit diesen reist du zum Dungeon Klaffender Spalt in Kehjistan.
Abbildung: Dungeon "Klaffender Spalt"
So beschwörst du Andariel:
In Season 4 wurde Andariel in die Endgame Boss Rotation zum Farmen von Uniques aufgenommen. Ihre Drop-Tabelle ist identisch mit der von Duriel â das heiĂt, mit ihr hast du also eine weitere Möglichkeit, Uniques und vor allem Uber Uniques gezielt zu farmen. Um Andariel zu beschwören, benötigst du Materialien von der Bestie im Eis und FĂŒrst Zir. Beschwören kannst du sie anschlieĂend in der Halle des gehĂ€ngten Mannes im Osten von Kehjistan.
Abbildung: Unterschlupf von Andariel "Halle des gehÀngten Mannes"
Mythische Uniques
Mythische Uniques von Duriel, Andariel & Qualbossen:
Klasse | Uniques |
---|---|
Spiritborn |
Nesekem, der Herald 2H-Stangenwaffe Zerbrochener Schwur 2H-Stangenwaffe |
Barbar |
Der GroĂvater 2H-Schwert VerhĂ€ngnisbringer 1H-Schwert Zerbrochener Schwur 2H-Stangenwaffe |
Zauberin |
Ahavarion, Stab von Lycander 2H-Stab VerhÀngnisbringer 1H-Schwert |
Druide |
Ahavarion, Stab von Lycander 2H-Stab VerhÀngnisbringer 1H-Schwert Zerbrochener Schwur 2H-Stangenwaffe |
JĂ€gerin |
VerhÀngnisbringer 1H-Schwert |
Necro |
Der GroĂvater 2H-Schwert VerhĂ€ngnisbringer 1H-Schwert |
Alle Klassen |
Andariel's Antlitz Kopfschutz Erbe der Verdammnis Kopfschutz Geschmolzenes Herz von Selig Amulett Harlekinskrone Kopfschutz Ring der Sternenlosen Himmel Ring Schleier des falschen Todes Brustschutz Tyraels Macht Brustschutz |
Sonnenbefleckter Kriegskrummstab
Einzigartiger 2H-Kampfstab
Blockchance
Geschicklichkeit
maximales Leben
RĂ€nge fĂŒr Fokusfertigkeiten
Chance, dass eure Potenzfertigkeiten doppelten Schaden verursachen
Deine Fokusfertigkeiten profitieren von all ihren Aufwertungen und erhöhen den Schaden deiner Potenzfertigkeiten fĂŒr X Sek. um X%(x), bis zu einem Maximum von X%(x).
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Wushe Nak Pa
Einzigartige 2H-Gleve
Angriffe verringern die Abklingzeit deiner Ultimativen Fertigkeiten
Geschicklichkeit
Schaden des Typs Ultimativ
Das Wirken von Ultimativen Fertigkeiten stellt maximales Leben wieder her
RĂ€nge fĂŒr Vorherrschaft
Wirkst du eine Ultimative Fertigkeit, wird der entsprechende PrimĂ€r-Geisterhallenbonus fĂŒr X Sek. mit X% Potenz gewĂ€hrt oder um diese erhöht. Deine Ultimativen Fertigkeiten erhalten einen zusĂ€tzlichen Fertigkeitentyp: Der Sucher ist eine Potenzfertigkeit. Das Raubtier ist eine MobilitĂ€tsfertigkeit. Der Verschlinger ist eine Potenzfertigkeit. Der BeschĂŒtzer ist eine Defensive Fertigkeit.
Zu finden bei
FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
VerschmÀhung der Erde
Einzigartige Stiefel
Bewegungsgeschwindigkeit
Segel verursacht erhöhten Schaden auf Basis der zurĂŒckgelegten Distanz
Blitzwiderstand
RĂ€nge fĂŒr Segeln
Dein Entrinnen ist jetzt Segeln. Segeln verursacht um X% erhöhten Schaden.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Sepazontec
Einzigartiger 2H-Kampfstab
Blockchance
Geschicklichkeit
Basis GlĂŒckstrefferchance
Chance, dass Fertigkeiten des Typs Basis doppelten Schaden verursachen
RĂ€nge fĂŒr Durchziehen
Deine Basisfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden und nutzen immer ihren 3. Angriff. Jeder 3. Einsatz einer Basisfertigkeit schlÀgt dreimal zu.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Ring des windenden Mondes
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen Blitz
Widerstand gegen Gift
kritische Trefferchance
Bewegungsgeschwindigkeit
GlĂŒckstreffer: Chance, Gegner X Sek. lang verwundbar zu machen
RĂ€nge fĂŒr UnbĂ€ndige StĂ€rke
Alle X Sek. beschwörst du einen Verseuchten Schwarm, der X% Giftschaden pro Treffer verursacht. Verseuchte SchwÀrme kreisen nach der Beschwörung nun immer um dich und generieren X Lebenskraft pro Treffer.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Stab von Kepeleke
Einzigartiger 2H-Kampfstab
Blockchance
max. Ressource
kritischer Trefferschaden
Chance, das Fertigkeiten des Typs Kern zweimal treffen
RĂ€nge fĂŒr Geschwindigkeit
Deine Kernfertigkeiten sind jetzt zusĂ€tzlich Basisfertigkeiten und lassen sich kostenlos wirken, verursachen aber ja nach ihren Lebenskraftkosten um bis zu X% verringerten Schaden. Wirkst du sie bei maximaler Lebenskraft, verbrauchen deine Kernfertigkeiten sĂ€mtliche Lebenskraft, um wieder vollen Schaden zu erlangen, lassen sich mit ihrer gröĂten GröĂe wirken und treffen dabei garantiert kritisch. Dabei verursachen sie um X% erhöhten kritischen Trefferschaden fĂŒr jeden Lebenskraftpunkt, der auf diese Art ausgegeben wurde.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Wundentrinker
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
RĂŒstung
Dornen
Schaden gegen vergiftete Gegner
weniger Schaden durch vergiftete Gegner
RĂ€nge fĂŒr Gifthaut
Du erzeugst jedes Mal X Lebenskraft, wenn du Dornenschaden verursachst. Du erhÀltst den passiven Effekt von Gifthaut.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Ring der Mitternachtssonne
Einzigartiger Ring
Feuerwiderstand
Blitzwiderstand
Geschicklichkeit
kritischer Trefferschaden
Abklingzeitreduktion
RĂ€nge fĂŒr Trugbild
Wenn du kritisch triffst, erhĂ€ltst du X% der Lebenskraft, die du in den letzten X Sek. verbaucht hast, zurĂŒck. Du erhĂ€ltst den passiven Effekt von Gegenangriff.
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Ring der Mittagsjagd
Einzigartiger Ring
Feuerwiderstand
Giftwiderstand
Leben beim Töten eines Gegners
Angriffsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit fĂŒr X Sek. nachdem du einen Gegner getötet hast.
RĂ€nge fĂŒr Nahrung
Deine maximale Lebenskraft wird um X% erhöht und einen Gegner zu töten, gewĂ€hrt dir X Lebenskraft. VerfĂŒgst du ĂŒber Wildheit, verursachen deine Gifteffekte ihren Schaden ĂŒber X% der normalen Dauer hinweg.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Schutz des GroĂen
Einzigartiger Beinschutz
Maximales Leben
X Sek. lang X% Schaden nach Ausweichen eines Angriffs
Schadensreduktion, wÀhrend du stillstehst
RĂ€nge fĂŒr defensive Fertigkeiten
In Bewegung erhÀltst du eine Ausweichchance von X%. Nachdem du X Sekunden lang stillstehst, wirst du unaufhaltsam bis du dich bewegst.
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Wappen des Friedensstifters
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Ausweichchance
X zu allen Werten pro Wildheits- oder Entschlossenheitsstapel
RĂ€nge fĂŒr Angetrieben
RĂ€nge fĂŒr Beharrlichkeit
WÀhrend du mindestens X Stapel Wildheit hast, erhÀltst du X Lebenskraft pro Sekunde. ErhÀltst du Wildheit, gewÀhrt dir dies zudem Entschlossenheit.
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Umhang der LoyalitÀt
Einzigartiger Kopfschutz
Alle Werte
Bewegungsgeschwindigkeit
Schadensreduktion
RĂ€nge fĂŒr Geschwindigkeit
Solange deine Geisterhallen-Auswahlen ĂŒbereinstimmen, gilt Folgendes: Ihre Boni sind um fast X% potenter. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Lebenskraftkostenreduktion von X%. Fertigkeiten ihres Basisgeistes erhalten eine Abklingzeitreduktion von X%
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
HyazinthenhĂŒlle
Einzigartiger Brustschutz
Maximales Leben
Prozentualer RĂŒstungsbonus
Schadensreduktion, wenn Ihr verletzt seid
RĂ€nge fĂŒr BestĂ€ndigkeit
Gibst du Lebenskraft aus, wirst du um X% deines maximalen Lebens geheilt. Deine aktiven Abklingzeiten entziehen dir jetzt jede Sekunde X% deines maximalen Lebens, um ihre jeweilige Dauer um X Sek. zu verringern.
Zu finden bei
FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Band des ersten Atems
Einzigartiger Ring
Blitzwiderstand
RĂŒstung
maximales Leben
Ressourcenerzeugung bei Verlust von Entschlossenheit
Kritische Trefferchance
Maximale Stapel von Entschlossenheit
Der Einsatz von Entrinnen verbraucht X Stapel von Entschlossenheit, um deinen verursachten Schaden X Sekunden lang um X%(x) zu erhöhen. Du gewinnst den passiven Effekt von Panzerhaut.
Zu finden bei
FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Wahn des toten Gottes
Einzigartige Handschuhe
kritische Trefferchance
RĂ€nge fĂŒr BerĂŒhrung des Todes
RĂ€nge fĂŒr Nahrung
RĂ€nge fĂŒr Gegengift
Wenn du direkten Schaden erleiden wĂŒrdest, wird dieser stattdessen als Vergiftung ĂŒber die nĂ€chsten X Sek. verteilt, aber um X% erhöht. GlĂŒckstreffer: Direkter Schaden hat eine Chance von bist zu X%, abhĂ€ngig von der Prozentzahl deines vergifteten Lebens, einen Gegner mit BerĂŒhrung des Todes zu infizieren.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Harmonie von Ebeweka
Einzigartiger Kopfschutz
Alle Werte
Bewegungsgeschwindigkeit
Schadensreduktion
RĂ€nge fĂŒr Geschwindigkeit
Je nach deiner sekundĂ€ren Geisterhallen-Wahl sind all deine Fertigkeiten zusĂ€tzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder TausendfĂŒĂerfertigkeiten. Deine Fertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden pro Geistertyp, ĂŒber den sie verfĂŒgen.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Umhang des Bergzorns
Einzigartiger Brustschutz
Verursacht X% des Schadens von Hammer der Urahnen X Sek., nachdem ein Erdbeben explodiert
RĂŒstung
RĂ€nge fĂŒr Hammer der Urahnen
FertigkeitsrĂ€nge fĂŒr Verteidigungshaltung
Chance fĂŒr Erdbeben, doppelten Schaden zu verursachen
Hammer der Urahnen bildet zusĂ€tzlich eine seismische Linie, die seinen Schaden verursacht und getroffene Gegner X Sek. lang um X% verlangsamt. Alle Erdbeben, die von diesem Effekt getroffen werden, explodieren fĂŒr ihren gesamten Schaden und werden aufgebraucht.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Barbar
Helm des hÀsslichen Bastards
Einzigartiger Kopfschutz
RĂ€nge zu Fruchtender Furor
Abklingzeitreduktion fĂŒr den Zorn des Berserkers
RĂ€nge zu Aggressiver Widerstand
GlĂŒckstreffer: Chance, X Feuerschaden zu verursachen
Explodiert, wenn du Zorn des Berserkers aktivierst, und fĂŒgst Gegnern X% Feuerschaden zu. Im Berserkermodus werden alle Angriffe in Feuerschaden umgewandelt und verursachen um X% erhöhten Feuerschaden.
Zu finden bei
FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Barbar
100.000 Schritte
Einzigartige Stiefel
Angrissgeschwindigkeit nach Entrinnen
Bewegungsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit pro Wandelndes Arsenal Bonus
Schaden gegen betÀubte Gegner
Aufstampfen GröĂe
Wenn du Wandelndes Arsenal aktivierst, wirkst du automatisch Aufstampfen und erhÀltst X Wut. Dieser Effekt kann nur einmal alle X Sek. auftreten.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Barbar
Arreats Haltung
Einzigartiger Beinschutz
maximales Leben
Schaden des Typs Ultimativ
Widerstand gegen alle Schadensarten
Abklingzeitreduktion fĂŒr Ruf der Urahnen
Von dir beschworene Urahnen sind verstĂ€rkt: Korlic verursacht ein Erdbeben, das ĂŒber X Sek. hinweg physischen Schaden verursacht, wenn er springt. Talic lĂ€sst Staubteufel zurĂŒck, die Schaden verursachen, wĂ€hrend er einen Wirbelwind erzeugt. Madawc entzĂŒndet den Boden und fĂŒgt Gegnern durch Verbrennungen ĂŒber X Sek. zusĂ€tzlich Schaden zu, wenn er den Boden aufwĂŒhlt.
Zu finden bei
FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Barbar
Auslöscher
Einzigartiger 2H Streitkolben
Schaden gegen verletzte Gegner
StÀrke
Schaden gegen verwundbare Gegner
Physischer Schaden
RĂ€nge fĂŒr TodesstoĂ
TodesstoĂ erzeugt eine Schockwelle, die Gegnern X% des Basisschadens zufĂŒgt. Gegner, die durch diesen Effekt sterben, schlieĂen die Abklingzeit von TodesstoĂ ab.
Zu finden bei
FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Barbar
Die Dritte Klinge
Einzigartiges 1H-Schwert
Schaden gegen nahe Gegner
StÀrke
Wut beim Töten eines Gegners
Schaden gegen verwundbare Gegner
Schaden des Typs Waffenbeherrschung
Waffenbeherrschungsfertigkeiten sind jetzt auch Kernfertigkeiten, die Wut kosten und Schaden mit einer EffektivitĂ€t von X% verursachen. Wutkosten werden fĂŒr jegliche zusĂ€tzliche Aufladung, die die Fertigkeit gehabt hĂ€tte, um X verringert.
Zu finden bei
Höllenhorde
FĂŒr Klasse
Barbar
Gohrs Vernichtende Greifer
Einzigartige Handschuhe
Angriffsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance gegen nach Gegner
RĂ€nge fĂŒr Wirbelwind
Wirbelwind explodiert bei Ablauf und fĂŒgt Gegnern in der NĂ€he X% des insgesamt verursachten Basisschadens als Feuerschaden zu.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Barbar
Hackbeil des SchlÀchters
Einzigartige 1H Axt
Schaden gegen verletzte Gegner
Angriffsgeschwindigkeit
Bewegungsgeschwindigkeit
Physischer Schaden
Kritische Trefferchance gegen verÀngstigte Gegner
GlĂŒckstreffer: Wenn du einen Gegner kritisch triffst, hast du eine Chance von bis zu X%, ihn X Sek. lang mit Furcht zu erfĂŒllen und um X% zu verlangsamen.
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Barbar, Druide, Totenbeschwörer
Hauerhelm von Joritz dem MĂ€chtigen
Einzigartiger Kopfschutz
Maximales Leben
Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus
Schaden im Berserkermodus
Bewegungsgeschwindigkeit im Berserkermodus
Wenn du in den Berserkermodus gelangst, obwohl du bereits im Berserkermodus bist, hast du eine Chance von X%, noch wĂŒtender zu werden, wodurch du X% erhöhten Schaden, X Wut pro Sek. und eine Abklingzeitreduktion von X% erhĂ€ltst.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Barbar
Höllhammer
Einzigartiger 2H Streitkolben
Schaden gegen brennende Gegner
StÀrke
GröĂe von AufwĂŒhlen
RĂ€nge zu AufwĂŒhlen
RĂ€nge zu Aufmischen
AufwĂŒhlen entzĂŒndet den Boden und verbrennt Gegner im Verlauf von X Sek. fĂŒr zusĂ€tzliche X Schaden.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Barbar
Kampftrance
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Kritische Trefferchance
Weniger Schaden durch Gegner in der NĂ€he
RĂ€nge fĂŒr Raserei
RĂ€nge fĂŒr Duellant
Erhöht die maximalen Stapel von Raserei um X. Solange du maximale Raserei hast, haben deine anderen Fertigkeiten X% mehr Angriffsgeschwindigkeit.
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Barbar
Purpurne Felder
Einzigartiges 2H Schwert
Schaden gegen verwundbare Gegner
StÀrke
Schaden gegen blutende Gegner
Explosionsradius fĂŒr Verbesserter BlutspieĂ
Abklingzeitreduktion fĂŒr BlutspieĂ
Wenn du diese Waffe verwendest und mindestens einem Gegner mit BlutspieĂ Schaden zufĂŒgst, entsteht eine Blutlache, die im Verlauf von X Sek. X Blutungsschaden verursacht. Gegner, die in der Lache stehen, erleiden X% höheren Blutungsschaden.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Barbar
Ramaladnis Opus
Einzigartiges 1H Schwert
Schaden
StÀrke
Maximale Ressource
Kritischer Trefferschaden
ĂberwĂ€ltigungsschaden
Fertigkeiten, die diese Waffe nutzen, verursachen X% mehr Schaden pro Wutpunkt, ĂŒber den du verfĂŒgst, allerdings verlierst du jede Sekunde X Wut.
Zu finden bei
FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Barbar
Ring der GefrĂ€Ăigen
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Schatten
kritische Trefferchance
Schaden gegen verwundbare Ziele
RĂ€nge zu Zerfleischen
RĂ€nge zu allen Raufbold-Fertigkeiten
Die Dauer von Zerfleischen wird um X Sek. erhöht. FĂŒgst du Gegnern mit deinen Raufboldfertigkeiten Schaden zu, erleiden sie X Stapel Blutung durch Zerfleischen. Davon kann alle X Sekunden nur ein Gegner betroffen sein.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Barbar
Ring des roten Furors
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Feuer
Max. Wut
Angriffsgeschwindigkeit
Kritischer Trefferschaden
Feuerwiderstand
Nachdem du X Wut innerhalb von X Sekunden verbraucht hast, treffen Hammer der Urahnen, AufwĂŒhlen oder TodesstoĂ X Sek. garantiert kritisch und verursachen X% kritischen Trefferschaden zusĂ€tzlich.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
Barbar
Ungebrochene Kette
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Bewegungsgeschwindigkeit
Schaden fĂŒr Fertigkeiten des Typs Ultimativ
Abklingzeitreduktion fĂŒr Stahlgriff
RĂ€nge zu Niederstreckender Schlag
Das Wirken von Stahlgriff verringert die Abklingzeit von Eiserner Mahlstrom um X Sek. Gegner, die durch Eiserner Mahlstrom Schaden erleiden, verursachen fĂŒr X Sek. X% weniger Schaden.
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Barbar
Zorn der Urahnen
Einzigartige 2H Axt
Schaden gegen verwundbare Gegner
StÀrke
Schaden gegen nahe Gegner
Abklingzeitreduktion
RĂ€nge fĂŒr Stahlgriff
Stahlgriff verschieĂt X weitere Ketten. Von Stahlgriff getroffene Gegner erleiden fĂŒr X Sek. um X% erhöhten Schaden von dir.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Barbar
Zorn von Harrogath
Einzigartiger Brustschutz
Maximales Leben
Kritische Trefferchance
Schaden ĂŒber Zeit
Schadensreduktion von blutenden Gegnern
GlĂŒckstreffer: FĂŒgst du einem Gegner eine Blutung zu, besteht eine Chance von X%, die Abklingzeit deiner Fertigkeit um X Sek. zu verringern.
Zu finden bei
Grigoire
FĂŒr Klasse
Barbar
ZwillingsschlÀge
Einzigartige Handschuhe
StÀrke
Angriffsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance
RĂ€nge zu Doppelschwung
Nachdem du Doppelschwung X-mal gewirkt hast, trifft dein nÀchster Doppelschwung X-mal zusÀtzlich, wobei jeder Treffer X% erhöhten Schaden verursacht und X Sek. lang betÀubt.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Barbar
Schlag des Sturmhorns
Einzigartiger Fokus
Ersetzt alle Chancen, einen zusÀtzlichen Kugelblitz zu wirken, durch die Chance, einen Superkugelblitz zu wirken.
RĂ€nge fĂŒr Kugelblitz
Projektilgeschwindigkeit fĂŒr Kugelblitz
kritischer Trefferschaden
Chance auf Wirken von Superkugelblitz
Kugelblitz wird beim Aufprall versprĂŒht, verursacht dabei um X%(x) erhöhten Schaden und betĂ€ubt Gegner X Sek. lang, wenn er seine maximale Reichweite erreicht. Superkugelblitze sind gröĂer, verursachen X% mehr Schaden, haben eine höhere GlĂŒckstrefferchance und ihre BetĂ€ubungsdauer erhöht sich auf X Sek.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Zauberin
Okuns Katalysator
Einzigartiger Fokus
Kugelblitz kann eingesetzt werden, wÀhrend du dich bewegst.
Nach dem Einsatz einer defensiven Fertigkeit gewinnst du fĂŒr jeden aktiven Kugelblitz X% Schadensreduktion
Der Einsatz einer defensiven Fertigkeit gewÀhrt X Sek. lang X% Angriffsgeschwindigkeit
RĂ€nge fĂŒr Kugelblitz
Chance, einen zusÀtzlichen Kugelblitz zu wirken
Kugelblitz umkreist dich und erzeugt ein statisches Feld, das allen Gegnern in Reichweite pro aktivem Kugelblitz X% Schaden zufĂŒgt und dich ungehindert macht, solange das Feld aktiv ist.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Zauberin
Sidhe-Fesseln
Einzigartige Handschuhe
RĂ€nge zu Urzeitmacht
ExplosionsgröĂe von Vertrauter
Chance, dass Vertrauter zweimal trifft
RĂ€nge zu Vertrauten
Das Wirken von âVertrauterâ beschwört jetzt alle drei Elementarvarianten gleichzeitig. Die Dauer von âVertrauterâ wird um X% erhöht und seine Abklingzeit um X Sekunden verringert, wobei seine maximalen Aufladungen ebenfalls um X verringert werden.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Zauberin
Axiale Verbindung
Einzigartiger Beinschutz
Chance, dass Kettenblitz zweimal trifft
Schadensreduktion
Ressourcenerzeugung und max. Ressource
RĂ€nge auf Kettenblitz
Kettenblitz kreist abwechselnd um dich herum und sucht sich bis zu X Ziele. Wenn er zurĂŒckkehrt, wird dir fĂŒr jeden aktiven Kettenblitz X Mana entzogen. Nachdem dir insgesamt X Mana entzogen wurde, explodiert der Blitz und verursacht X% Blitzschaden. Kettenblitzâ lĂ€uft ab, wenn du nicht mehr genug Mana hast, das er dir entziehen kann.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Zauberin
Blaue Rose
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen KĂ€lte
Kritische Trefferchance
KĂ€lteschaden
Schaden von Eisstachel
Chance, dass Eisstachel-Projektile zweimal abgefeuert werden
GlĂŒckstreffer: Wird einem Gegner Schaden zugefĂŒgt, besteht eine Chance von bis zu X%, dass sich ein explodierender Eisstachel bildet, der X KĂ€lteschaden verursacht. Diese Chance verdreifacht sich, wenn der Gegner eingefroren ist.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Zauberin
Brandnarbe
Einzigartiger Zauberstab
Leben nach Treffer
GlĂŒckstreffer: Chance, Feuerschaden zu verursachen
Intelligenz
GlĂŒckstrefferchance
Chance, dass Flammentod doppelten Schaden verursacht
RĂ€nge zu Flammentod
WĂ€hrend des Kanalisierens von Flammentod verschieĂt du regelmĂ€Ăig Glut, die von Gegnern angezogen wird und jeweils X Feuerschaden verursacht.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Zauberin
Der Okulus
Einzigartiger 1H Stab
Ladungen zu Entrinnen
Angriffe reduzieren Abklingzeit von Entrinnen
Schaden des Typs Teleportation
Chance, dass Teleportation doppelten Schaden verursacht
Intelligenz
RĂ€nge zu Teleport
Du erhÀltst den Effekt der Verzauberung Teleportation kostenlos. Wenn du Entrinnen mit der Verzauberung Teleportation einsetzt, landest du an einem zufÀlligen Ort.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Zauberin
Eisherzbruoch
Einzigartiger Beinschutz
Wenn du verletzt bist, regeneriert dein Trank zusÀtzlich Ressourcen
Maximales Leben
GröĂe von Frostnova
Widerstand gegen KĂ€lte
Schaden von Zersplittern
Gegner, die sterben, wÀhrend sie eingefroren sind, haben eine Chance von X%, eine Frostnova zu entfesseln.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Zauberin
Esadoras ĂŒberflieĂende Kamee
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Intelligenz
Schaden des Typs Knisternde Energie
Bewegungsgeschwindigkeit fĂŒr 4 Sek., nachdem Knisternde Energie aufgehoben wurde
Schadensreduktion pro Aufladung von Knisternde Energie
Wenn du Knisternde Energie sammelst, besteht eine Chance von X%, dass eine Blitznova entfesselt wird, die X Blitzschaden verursacht, der sich pro X deiner Intelligenz um X% erhöht.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Zauberin
Esus ErbstĂŒck
Einzigartige Stiefel
Bewegungsgeschwindigkeit nach Entrinnen
Bewegungsgeschwindigkeit
X Sek. lang Bewegungsgeschwindigkeit nach Töten eines Elitegegners
Kritischer Trefferschaden
Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht deine kritische Trefferchance um X% deines Bewegungsgeschwindigkeitsbonus.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Zauberin
Flammenweber
Einzigartige Handschuhe
Angriffsgeschwindigkeit
GröĂe von Feuerwand
Chance, dass Feuerblitz-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Pyromaniefertigkeiten
Wirkst du Feuerblitz durch deine Feuerwand, teilt er sich in X Blitze, von denen jeder X% mehr Schaden verursacht.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Zauberin
Gewand des Unendlichen
Einzigartiger Brustschutz
Intelligenz
RĂ€nge zu Glaskanone
RĂ€nge zu Einklang der Elemente
RĂ€nge zu Schockierende Wirkung
Nach dem Einsatz von Teleportation werden Gegner in der NÀhe zu dir herangezogen und X Sek. lang betÀubt, aber die Abklingzeit der Teleportation ist um X% erhöht.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Zauberin
Handschuhe des Erleuchters
Einzigartige Handschuhe
Kritische Trefferchance
Angriffsgeschwindigkeit fĂŒr Feuerball
Mana, wenn Feuerball explodiert
RĂ€nge zu Feuerball
Feuerball prallt jetzt auf seinem Weg wiederholt vom Boden ab und explodiert dabei jedes Mal, allerdings verursacht seine Explosion X% des normalen Schadens.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Zauberin
Stab des Endlosen Zorns
Einzigartiger 2H Stab
Feuerschaden
Intelligenz
Geschwindigkeit von Feuerball-Projektilen
Chance, dass Feuerball-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Feuerball
Jeder (X). Einsatz von Feuerball schleudert X zusÀtzliche Geschosse und verursacht X% erhöhten Schaden.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Zauberin
Stab von Lam Esen
Einzigartiger 2H Stab
Blitzschaden
Intelligenz
Chance, dass Comboblitze-Projektile zweimal abgefeuert werden
Ressourcenkostenreduktion
RĂ€nge zu Comboblitze
Deine Comboblitze haben eine Chance von X%, von Gegnern angezogen zu werden, und halten X% lÀnger an.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Zauberin
Sternenfall-Diadem
Einzigartiger Kopfschutz
Intelligenz
GröĂe von Meteor
Abklingzeitreduktion
RĂ€nge zu Meteor
Meteor hat nun X Aufladungen mit X Sek. Abklingzeit und kostet kein Mana mehr. X zusÀtzliche Meteore schlagen am Zielort ein. Die Meteor-Verzauberung erhöht die Anzahl der Meteore um X.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Zauberin
Tal Rashas schillernder Reif
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
GlĂŒckstrefferchance
Nichtphysischer Schaden
Abklingzeitreduktion
RĂ€nge zu MĂ€chtige Abwehr
Wirkst du eine Pyromanie-, Schock- oder Frostfertigkeit, erhöht sich dein Schaden X Sek. lang um X%. Einmal pro Element stapelbar. Das erneute Wirken aktualisiert alle Boni, wenn die vorherige Fertigkeit ein anderes Element war.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Zauberin
Vox Omnium
Einzigartiger 2H-Stab
GlĂŒckstrefferchance
Intelligenz
Angriffsgeschwindigkeit fĂŒr Kernfertigkeiten
nichtphysischer Schaden
RĂ€nge zu Basisfertigkeiten
Beim Wirken von Kernfertigkeiten feuerst du X zusÀtzliche Basisfertigkeiten-Geschosse anhand der Elemente deiner X zuletzt gewirkten Fertigkeiten ab. Diese zusÀtzlichen Geschosse verursachen (X)% erhöhten Schaden.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
Zauberin
Zersplittertes Winterglas
Einzigartiges Amulett
Abklingzeitreduktion von Beschwörungsfertigkeiten, wenn Gefrorene Kugel explodiert
nichtphysischer Schaden
Chance, dass Gefrorene Kugel zweimal gezaubert wird
Widerstand gegen alle Schadensarten
RÀnge zu Beschwörungskunst
Wirkst du Gefrorene Kugel, besteht eine Chance von X% auf eine zufĂ€llige Beschwörung, wenn die Kugel explodiert. GlĂŒckstreffer: Deine Beschwörungen haben eine Chance von bis zu X%, eine Gefrorene Kugel auf in der NĂ€he erscheinende Gegner abzufeuern.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Zauberin
Unheilvoller Halbmond
Einzigartiges Amulett
Willenskraft
kritischer Trefferschaden in Werwolfgestalt
Bewegungsgeschwindigkeit in Werwolfgestalt
RĂ€nge fĂŒr Wilde Eignung
Der Wert des kritischen Trefferschadens deiner Wölfischen Wildheit wird bei aufeinanderfolgenden kritischen Treffern auf X%(x) erhöht.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Druide
Stein von Vehemen
Einzigartiges Totem
Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust
Willenskraft
kritischer Trefferschaden
Chance, dass Steinsalven-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Steinsalve
Beim Kanalisieren von Steinsalve sowie X Sekunden danach erhĂ€ltst du X% Schadensreduktion. Die letzte Explosion der Steinsalve verursacht um X% erhöhten Schaden und pro VergröĂerung X% zusĂ€tzlichen Schaden.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Druide
Airidahs unerbittlicher Wille
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Blitz
Willenskraft
GlĂŒckstrefferchance
Schaden gegen nahe Gegner
Abklingzeitreduktion von ultimativen Fertigkeiten
Wirkst du eine ultimative Fertigkeit, ziehst du entfernte Gegner heran und fĂŒgst ihnen X% physischen Schaden zu. Dieser Schaden wird pro 1 Willenskraft-Punkt(e) um X% erhöht. Der Heranzieh-Effekt tritt nach X Sekunden erneut auf.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Druide
Der Basilisk
Einzigartiger 2H-Stab
Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
Angriffsgeschwindigkeit fĂŒr Erdfertigkeiten
Kritischer Trefferschaden
Schaden des Typs Physisch
kritische Trefferchance gegen betÀubte Gegner
Gegner werden X Sek. lang versteinert, wenn sie mit Erdfertigkeiten getroffen werden und mehr als X% Leben haben. Gegen Bosse kann dies stattdessen einmal alle X Sek. auftreten. AuĂerdem erleiden Gegner bei der Versteinerung sofort X physischen Schaden.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
Druide
Dolmenstein
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Bewegungsgeschwindigkeit wÀhrend Hurrikan
Abklingzeitreduktion fĂŒr Fertigkeiten des Typs Naturmagie
RĂ€nge zu allen Zornfertigkeiten
RĂ€nge zu Zerschmetterte Erde
Felsbrocken zu wirken, wÀhrend Hurrikan aktiv ist, lÀsst deine Felsbrocken um dich herum rotieren. Der Schaden von Felsbrocken ist um X% erhöht. Du kannst maximal X Felsbrocken gleichzeitig aktiv haben.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Druide
Erdbrecher
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen KĂ€lte
Kritische Trefferchance
Angriffsgeschwindigkeit fĂŒr Erdfertigkeiten
Chance, das Erdrutsch-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Erdrutsch
Das Wirken von Erdrutsch ruft tektonische Spitzen hervor, die im Verlauf von X Sek. X weiteren Schaden verursachen. Das Wirken von Erdrutsch in diesem Bereich hat eine Chance von X%, zusÀtzliche ErdrutschsÀulen darin entstehen zu lassen.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Druide
EntzĂŒcken des wahnsinnigen Wolfes
Einzigartiger Brustschutz
Maximales Leben
Angriffsgeschwindigkeit fĂŒr Werwolffertigkeiten
Schadensbonus fĂŒr Wölfische Wildheit
RÀnge zu ZehengÀnger
Die Werwolfgestalt ist jetzt deine wahre Gestalt, und du erhĂ€ltst +(X) RĂ€nge fĂŒr alle Werwolffertigkeiten.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Druide
Fleischwolf
Einzigartiger 1H Streitkolben
Schaden gegen vergiftete Gegner
Willenskraft
RĂ€nge zu Heimzahlen
Abklingzeitreduktion fĂŒr defensive Fertigkeiten
RĂ€nge fĂŒr defensive Fertigkeiten
Wirkst du eine defensive Fertigkeit, fĂŒgst du vergifteten Gegnern in der NĂ€he Schaden zu, der sich pro X deiner Willenskraft um X% erhöht.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Druide
GroĂstab der Vettel
Einzigartiger 2H Stab
Schaden gegen nahe Gegner
Chance, dass Sturmschlag zweimal trifft
Schaden gegen nahe Gegner
Sturmschlag springt auf X weitere Gegner ĂŒber
RĂ€nge zu Basisfertigkeiten
Klaue ist jetzt eine Sturmfertigkeit und wirkt auĂerdem Sturmschlag, der X% des normalen Schadens verursacht.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Druide
Mjölnischer Ryng
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Schatten
Willenskraft
Kritische Trefferchance
Bewegungsgeschwindigkeit wÀhrend Kataklysmus aktiv ist
RĂ€nge zu Endloser Sturm
Solange Kataklysmus aktiv ist, erhÀltst du unbegrenzte Geisteskraft und verursachst um X% erhöhten Schaden. Kataklysmus erhÀlt die Vorteile deines Blitzschlags.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Druide
SturmgebrĂŒll
Einzigartiger Kopfschutz
+% Willenskraft
Max. Geisteskraft
Widerstand gegen Blitz
RĂ€nge zu Wilde Impulse
GlĂŒckstreffer: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von bis zu X%, dir X Geisteskraft zu verleihen. Deine Sturmfertigkeiten sind jetzt auch Werwolffertigkeiten.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Druide
SturmgefÀhrte
Einzigartiger Beinschutz
TrÀnke verleihen zusÀtzlich Bewegungsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit fĂŒr Wölfe
GlĂŒckstrefferchance fĂŒr RudelfĂŒhrer Segen
Schadensreduktion von nahen Gegner
RĂ€nge fĂŒr Wölfe
Deine WolfgefĂ€hrten sind von der Kraft des Sturms erfĂŒllt, verursachen Blitzschaden und erhalten die Fertigkeit Sturmgeheul.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Druide
UnersÀttliche Wut
Einzigartiger Brustschutz
Maximales Leben
ĂberwĂ€ltigungsschaden in WerbĂ€rform
BĂ€renkraft Boni
RĂ€nge zu Eisenpelz
Die WerbĂ€rgestalt ist jetzt deine wahre Gestalt, und du erhĂ€ltst +(X) RĂ€nge fĂŒr alle WerbĂ€rfertigkeiten.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Druide
Vasilys Gebet
Einzigartiger Kopfschutz
Willenskraft
Maximales Leben
RĂŒstung
RĂ€nge zu Abwehrhaltung
Deine Erdfertigkeiten sind jetzt auch WerbĂ€rfertigkeiten und stĂ€hlen dich fĂŒr X% deines maximalen Lebens.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Druide
Wickel des unbesungenen Asketen
Einzigartige Handschuhe
Kritische Trefferchance
Schaden gegen entfernte Gegner
RĂ€nge zu Gewittersturm
RĂ€nge zu Trotz
Gewittersturm erhÀlt 1 zusÀtzlichen Blitzschlag, wann immer er wÀchst. Kritische Treffer mit Gewittersturm lösen einen weiteren Blitzschlag aus, der X% erhöhten Schaden verursacht.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Druide
Wildherzenhunger
Einzigartige Stiefel
Bewegungsgeschwindigkeit
Angriffsgeschwindigkeit fĂŒr Gestaltwandelfertigkeiten
Widerstand gegen KĂ€lte
RÀnge zu GeschÀrfte Sinne
Beim Gestaltwandeln in eine neue Tierform erhöht sich der Wert deiner Boni auf Bestialische Raserei um X%, bis zu X%. Dieser Bonus nimmt um X% pro Sekunde ab.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Druide
Zenit des JĂ€gers
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Blitz
Willenskraft
RĂ€nge zu Schnellwandlung
RÀnge zu GeschÀrfte Sinne
RĂ€nge zu Raubtierinstinkt
Alle X Sekunden, die du in einer Tiergestalt verbringst, ĂŒberwĂ€ltigt deine nĂ€chste Kernfertigkeit garantiert, trifft kritisch und verursacht X% erhöhten Schaden. Das Wirken von Gestaltwandelfertigkeiten verringert diesen Timer um X Sekunde oder um X Sekunden, wenn du in eine neue Tiergestalt wechselst.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Druide
Zunehmender Mond
Einzigartige 1H Axt
Kritischer Trefferschaden
Kritischer Trefferschaden
Blutgeheul verleiht Unsichtbarkeit fĂŒr X Sek.
RĂ€nge zu Zerfetzen
RĂ€nge zu Toxische Klauen
Du erhÀltst X Sek. lang Verstohlenheit, wenn du Gegner mit Zerfetzen tötest. Wenn du Verstohlenheit mit einem Angriff verlÀsst, erhÀltst du Hinterhalt, wodurch X Sek. lang kritische Treffer garantiert sind.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Druide
Gang des Assassinen
Einzigartige Stiefel
Das Wirken einer MobilitĂ€tsfertigkeit gewĂ€hrt X% Bewegungsgeschwindigkeit fĂŒr X Sek.
Schattenwiderstand
Abklingzeitreduktion fĂŒr MobilitĂ€tsfertigkeiten
FertigkeitsrĂ€nge fĂŒr MobilitĂ€tsfertigkeiten
FertigkeitsrĂ€nge fĂŒr Schatteninfusion
Die Schatteninfusion von MobilitĂ€tsfertigkeiten ist immer um X% wirksamer. GlĂŒckstreffer: Wenn du einem Elitegegner oder Boss mit einer MobilitĂ€tsfertigkeit Schaden zufĂŒgt, besteht eine Chance von X%, sofort eine kostenlose Schatteninfusionsexplosion auszulösen.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Betrug des GrubenkÀmpfer
Einzigartiger Ring
Schattenwiderstand
Widerstand gegen alle Schadensarten
kritische Trefferchance
Schaden beim nÀchsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
Abklingzeitreduktion von Rauchgranate
RĂ€nge zu Lindernde Dunkelheit
Das Wirken von Rauchgranate erzeugt eine Schattenwolke und erhöht deinen kritischen Trefferschaden X Sekunden lang um X%. Befindest du dich in der Wolke, erhÀltst du einmal pro Sekunde Verstohlenheit.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Adlerhorn
Einzigartiger Bogen
Schaden gegen verwundbare Gegner
Angriffsgeschwindigkeit
Chance, dass Durchschlagender Schuss zweimal abgefeuert wird
RĂ€nge zu Durchschlagender Schuss
RÀnge zu Bösartigkeit
Durchschlagender Schuss macht Gegner X Sekunden lang verwundbar. Jeder (X). Einsatz prallt von WĂ€nden und der Umgebung ab und verursacht X% Bonusschaden.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Asharas Khanjar
Einzigartiger 1H Dolch
Schaden
Maximales Leben
Kritische Trefferchance
GlĂŒckstrefferchance
RĂ€nge zu Waffenbeherrschung
Treffer mit dieser Waffe erhöhen deine Angriffsgeschwindigkeit X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Augen in der Dunkelheit
Einzigartiger Beinschutz
Fallen werden schneller scharf
Maximales Leben
Schaden fĂŒr Fertigkeiten des Typs Ultimativ
Schadensreduktion von Gegnern, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind
RĂ€nge zu Nachwirkung
Todesfalle verursacht X% mehr Schaden und wird ein zweites Mal wieder scharf gemacht.
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Varshan
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Bestienfall-Stiefel
Einzigartige Stiefel
Ladungen zu Entrinnen
Maximale Ressource
Bewegungsgeschwindigkeit
Abklingzeitreduktion fĂŒr Fertigkeiten des Typs Ultimativ
RĂ€nge zu Agil
Wirkst du eine ultimative Fertigkeit, verbraucht deine nÀchste Kernfertigkeit deine gesamte Energie und verursacht X erhöhten Schaden pro verbrauchter Energie. Die Verwendung einer Abklingzeit stellt X Energie wieder her.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Botschaft Hakans
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Schaden fĂŒr Fertigkeiten des Typs Ultimativ
Chance, dass Pfeilhagel doppelten Schaden verursacht
Abklingzeitreduktion fĂŒr Pfeilhagel
RĂ€nge zu Infusionsfertigkeiten
Dein Pfeilhagel ist immer mit allen Infusionen gleichzeitig erfĂŒllt und erhĂ€lt die Vorteile deines Pfeilsturms. Dein Schaden gegen entfernte Gegner wird um X% erhöht.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Die Umbracrux
Einzigartiger Dolch
Schaden
Geschicklichkeit
Schaden gegen verwundbare Ziele
Abklingzeitreduktion fĂŒr TĂ€uschungsfertigkeiten
RĂ€nge auf Anregung
Wenn du eine TĂ€uschungsfertigkeit wirkst, entsteht ein Schattentotem, das X Sek. lang bestehen bleibt. Das Schattentotem repliziert X% von jedem Schaden, den du ihm zufĂŒgst, auf Gegner in der NĂ€he. Es können jeweils nur bis zu X Schattentotems aktiv sein.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Gugel des Namenlosen
Einzigartiger Kopfschutz
Dauer von Kontrollverlusteffekten
RĂ€nge zu Schnelle SchachzĂŒge
RĂ€nge zu Instabile Elixiere
RĂ€nge zu Listige Angriffe
Deine GlĂŒckstrefferchance gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden, ist um X% erhöht.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
HimmelsjÀger
Einzigartiger Bogen
Kritischer Trefferschaden
Geschicklichkeit
Kritischer Trefferschaden
Chance, dass PrÀzisionsfertigkeiten zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Stotterschritt
Der erste direkte Schaden, den du einem Gegner zufĂŒgst, ist garantiert ein kritischer Treffer. Wenn du beim Einsatz einer Fertigkeit PrĂ€zision verbrauchst, erhĂ€lt diese Fertigkeit X% erhöhten kritischen Trefferschaden und du erhĂ€ltst X Energie.
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Varshan
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Kuss des Gauners
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Gift
Angriffsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance pro Bonus von Verbessertes Schnellfeuer
Chance, dass Schnellfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Schnellfeuer
Schnellfeuer verschieĂt nun explodierende Pfeile, die X% erhöhten Schaden verursachen.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Leder des Gauners
Einzigartiger Brustschutz
Eure Fallen- und Granatenfertigkeiten gelten als Kernfertigkeiten.
Maximales Leben
Bewegungsgeschwindigkeit wÀhrend Inneres Auge aktiv ist
Dauer von Inneres Auge
Schadensreduktion von Gegnern, die von Fallenfertigkeiten betroffen sind
WĂ€hrend du durch Inneres Auge unbegrenzte Energie hast, haben deine Kernfertigkeiten eine Chance von X%, KrĂ€henfĂŒĂe, eine Giftfalle oder eine Todesfalle entstehen zu lassen.
Zu finden bei
Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
SchattenberĂŒhrung
Einzigartige Handschuhe
Schattenklone richten verletzte Gegner hin, die keine Elitegegner sind.
Angriffsgeschwindigkeit
GlĂŒckstrefferchance
Schaden fĂŒr Fertigkeiten des Typs Ultimativ
RÀnge zu PrÀzisions- und Meuchelfertigkeiten
Beim Einsatz von PrÀzisions- oder Meuchelfertigkeiten besteht eine Chance von X%, einen Schattenklon zu herbeizurufen, der diese Fertigkeit nachahmt.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Schleier aus Khanduras
Einzigartiger Brustschutz
Entrinnen verleiht Bewegungsgeschwindigkeit
nichtphysischer Schaden
Widerstand gegen Schatten
RĂ€nge auf Dunkler Schleier
Wirkst du Dunkler Schleier, wirst du X Sek. lang immun, aber die Abklingzeit fĂŒr Entrinnen wird um X Sek. erhöht. Entrinnst du, wĂ€hrend Dunkler Schleier aktiv ist, hinterlĂ€sst du eine Explosion, die Schattenschaden verursacht und Gegner heranzieht.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Siegel des Saboteurs
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Schatten
Schaden von Granatenfertigkeiten
GröĂe von Blendgranaten
Ressource bei Explosion von Blendgranaten
Abklingzeitreduktion
Wirkst du eine Kernfertigkeit, besteht eine Chance von X%, Blendgranaten zu werfen, die physischen Schaden verursachen und Gegner X Sek. lang betĂ€uben. Deine Blendgranaten erhalten eine GlĂŒckstrefferchance von X%.
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Grigoire
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JĂ€gerin
Verdammung
Einzigartiger 1H Dolch
Schaden
Geschicklichkeit
Angriffsgeschwindikeit fĂŒr Basisfertigkeiten
Schaden pro ausgegebenem Kombopunkt
GlĂŒckstreffer: Chance, Gegner verwundbar zu machen
Deine Kernfertigkeiten verursachen X% mehr Schaden, wenn du 3 Kombopunkte ausgibst. Deine Basisfertigkeiten mit dieser Waffe haben eine Chance von X%, 3 Kombopunkte zu erzeugen.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Windendes Band der IrrefĂŒhrung
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Schatten
Geschicklichkeit
Schaden gegen Gegner, die von Kontrollverlusteffekten betroffen sind
Schaden von Fallenfertigkeiten
Abklingzeitreduktion von TĂ€uschungsfertigkeiten
Wirkst du eine TÀuschungsfertigkeit, hinterlÀsst du eine Köderfalle, die deine Gegner dauerhaft verspottet und anlockt. Die Köderfalle explodiert nach X Sek. und verursacht dabei Schattenschaden. Kann einmal alle X Sek. auftreten.
Zu finden bei
Varshan
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Windmacht
Einzigartiger Bogen
Schaden gegen Gegner, die unter Kontrollverlusteffekten leiden
Bewegungsgeschwindigkeit
Chance, dass Sperrfeuer-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Sperrfeuer
RÀnge zu Bösartigkeit
Treffer durch Sperrfeuer haben eine Chance von X%, dreifachen Schaden zu verursachen und Gegner niederzuschlagen.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
JĂ€gerin
Kessimes VermÀchtnis
Einzigartiger Beinschutz
Das Wirken von Blutwelle stĂ€hlt dich fĂŒr X% deines maximalen Lebens
Ultimativer Schaden
Schadensreduktion, wÀhrend ihr gestÀhlt seid
Abklingzeitreduktion fĂŒr Blutwelle
Chance, dass Blutwelle doppelten Schaden verursacht
Blutwelle bildet nun eine Welle auf beiden Seiten. Beide Wellen kommen unter deinen FĂŒĂen zusammen, ziehen Gegner in der Umgebung zu dir und verursachen Schaden in einer Explosion. Immer, wenn ein Gegner von einer Welle getroffen wird, erleidet er X% mehr Schaden von deinen Blutwellen, bis zu einem Maximum von insgesamt X%.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Indiras Erinnerung
Einzigartiger Beinschutz
Das Wirken von Knochenspeer verringert die Abklingzeit von Blutwelle um X Sek.
maximales Leben
ĂberwĂ€ltigungsschaden
Schadensreduktion, wenn du verletzt seid
RĂ€nge fĂŒr Flut des Blutes
Blutwelle ist zusĂ€tzlich eine Knochenfertigkeit, die an ihrem Endpunkt ein KnochengefĂ€ngnis beschwört und den Schaden deiner Blutfertigkeiten beim Wirken X Sek. lang um X% erhöht. Knochenspeer ist zusĂ€tzlich eine Blutfertigkeit und entzieht bei jedem Wirken X% maximales Leben, nachdem ein Gegner getroffen wurde, um eine Leiche in der Umgebung aufzubrauchen und davon einen weiteren Knochenspeer zu verschieĂen.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Der Ungeschehende
Einzigartiger Kopfschutz
Schadensreduktion, solange eine Barriere aktiv ist
Ressourcenerzeugung
Chance, dass Seelenriss doppelten Schaden verursacht
RĂ€nge zu Aus dem Gleichgewicht
Jedes Mal, wenn du X Essenz verbrauchst, wĂ€hrend Seelenriss aktiv ist, verlĂ€ngert sich die Dauer von Seelenriss um X Sekunden, bis auf maximal X Sekunden. Jedes Mal, wenn du X Essenz erhĂ€ltst, wĂ€hrend Seelenriss aktiv ist, fĂŒgt Seelenriss Gegnern in der NĂ€he X% seines Schattenschadens pro Sekunde zu.
Zu finden bei
Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Pfad von Trag'Oul
Einzigartige Stiefel
Bewegungsgeschwindigkeit
RĂ€nge auf Fertigkeiten des Typs Knochen
RĂŒstung
Abklingzeitreduktion fĂŒr KnochengefĂ€ngnis
KnochengefĂ€ngnis belegt ein gröĂeres Gebiet mit Fallen und feuert X Knochensplitter auf darin gefangene Gegner ab. Erhöht deine maximale Essenz fĂŒr jeden Treffer, den diese Knochensplitter bei Gegnern erzielen, fĂŒr X Sek. um X.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
AnhÀnger des Todessprechers
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Angriffsgeschwindigkeit
Essenz von Gegnern, die von Blutwoge getötet werden
RĂ€nge zu Blutwoge
RĂ€nge zu Geronnenes Blut
Blutwoge löst bei deinen Dienern eine Mini-Nova aus, die X Schaden verursacht. Der Schaden wird fĂŒr jedes Ziel, das bei der ursprĂŒnglichen Wirkung getroffen wurde, um X% erhöht, bis maximal X%.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Beinschienen der Leeren Gruft
Einzigartige Stiefel
Aufladung von Entrinnen
Entrinnen hinterlÀsst entweihten Boden
GröĂe von Schnitter
Chance, dass Schnitter-Projektile zweimal abgefuert werden
Schadensreduktion von Schattenschaten-ĂŒber-Zeit betroffenen Gegnern
Bewegungsgeschwindigkeit
Deine Phantome von Schnitter hinterlassen auf ihrem Weg entweihten Boden, der Gegnern im Verlauf von X Sek. X Schattenschaden zufĂŒgt.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Blutloser Schrei
Einzigartige 2H Sense
Nichtphysischer Schaden
Intelligenz
GlĂŒckstrefferchance
Einfrieren Dauer
RĂ€nge zu Dunkelheitsfertigkeiten
Deine Dunkelheitsfertigkeiten unterkĂŒhlen Gegner und fĂŒgen eingefrorenen Gegnern um X% erhöhten Schaden zu. GlĂŒckstreffer: Deine Dunkelheitsfertigkeiten haben eine Chance von X%, bei eingefrorenen Zielen X zusĂ€tzliche Essenz zu erzeugen.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Blutmondbeinlinge
Einzigartiger Beinschutz
kritische Trefferchance
RĂ€nge fĂŒr Fluchfertigkeiten
FertigkeitsrĂ€nge fĂŒr Beherrschung von Golems
FertigkeitsrĂ€nge fĂŒr Versessener Kommandant
Deine Herbeirufungsfertigkeiten haben eine Chance von X%, zufĂ€llig Altern oder Eiserne Jungfrau zu wirken. Du fĂŒgst Gegnern, die von deinen FlĂŒchen betroffen sind, um X% erhöhten kritischen Trefferschaden zu.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Cruors Umarmung
Einzigartige Handschuhe
Maximales Leben
Blutwoge entzieht Elite-Gegner X-mal mehr Leben
RĂ€nge zu Blutwoge
RĂ€nge zu Flut des Blutes
Blutwoge verbraucht Leichen, um Mini-Novas auszulösen, die Schaden verursachen. Der Schaden wird fĂŒr jedes Ziel, das bei der ursprĂŒnglichen Wirkung getroffen wurde, um X% erhöht, bis maximal X%. Der Schaden wird zudem fĂŒr jede konsumierte Leiche um X% erhöht.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Die Mortacrux
Einzigartiger Dolch
Makaberer Schaden und Schaden durch Leichen
Intelligenz
Chance, dass Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht
Geschundenes Fleisch gewÀhrt zusÀtzlich X Sek. lang eine Barriere in Höhe von X% deines maximalen Lebens
RĂ€nge zu Geschundenes Fleisch
Beim Verzehren einer Leiche besteht eine Chance von X%, auĂerdem ein Skelett-Simulakrum zu erzeugen, das sich auf Gegner zubewegt und Leben verliert. Werden Skelett-Simulakren getötet, so explodieren sie und fĂŒgen allen Gegnern in der NĂ€he X Schattenschaden zu. Dieser Effekt funktioniert als Makabre Fertigkeit.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Ebenstecher
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Chance, dass Pest-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Pest
RĂ€nge zu Verfolgung des Schnitters
RĂ€nge zu Schwermut
Pest feuert zusÀtzlich X kleinere Geschosse ab, die Gegner durchbohren und im Verlauf von X Sekunden Schattenschaden verursachen.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
GebrĂŒll aus den Tiefen
Einzigartige Stiefel
GlĂŒckstrefferchance
Angriffsgeschwindigkeit von Leichenfertigkeiten
Leichenexplosion verÀngstigt und verlangsamt Gegner
RĂ€nge zu Leichenexplosion
Anstatt sofort zu explodieren, beschwört Leichenexplosion ein instabiles Skelett, das auf einen zufĂ€lligen Gegner zustĂŒrmt und explodiert. Der Schaden von Leichenexplosion ist um X% erhöht.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
KĂŒrass des Bluthandwerkers
Einzigartiger Brustschutz
Maximales Leben
Schaden, nachdem du Blutkugeln aufgehoben hast
Blutkugeln stellen Ressourcen her
RĂ€nge zu Knochengeist
Wenn du X Blutkugeln aufhebst, erscheint ein zusÀtzlicher Knochengeist, der Bonusschaden auf Basis deines aktuellen prozentualen Lebens verursacht.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Lidlose Wand
Einzigartiger Schild
Schadensreduktion beim Blocken
Blockchance
Waffenschaden mit der Haupthand
RĂŒstung
Chance, dass Knochensturm doppelten Schaden verursacht
Knochensturm Dauer
Abklingzeitreduktion
RĂ€nge zu Knochenfertigkeiten
GlĂŒckstreffer: Wenn du einen aktiven Knochensturm hast und einen Gegner triffst, besteht eine Chance von X%, dass rund um seine Position ein Knochensturm erscheint. Jeder Opferbonus erhöht diese Chance um X% und lĂ€sst dich einen weiteren Knochensturm beschwören. Jeder aktive Knochensturm gewĂ€hrt X% kritischen Trefferschaden.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Mendelns Ring
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Schatten
Intelligenz
Schaden
Angriffsgeschwindigkeit von Dienern
RĂ€nge zu Beherrschung von Skelettkriegern, Skelettmagiern und Golems
Jeder (X). Angriff jedes Dieners ist verstĂ€rkt und explodiert fĂŒr X physischen Schaden.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Ring der Seele des Sakrilegs
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Schadensarten
Widerstand gegen Gift
GlĂŒckstrefferchance
Bewegungsgeschwindigkeit
RĂ€nge fĂŒr Leichenfertigkeiten
RĂ€nge zu Grausige Ernte
Folgende ausgerĂŒstete Fertigkeiten werden fĂŒr Leichen in deiner Umgebung automatisch aktiviert: Skelett erwecken alle X Sekunden. Leichenexplosion alle X Sekunden. Leichenranken alle X Sekunden.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Schwarzer Fluss
Einzigartige 1H Sense
Angriffsgeschwindigkeit
Chance, dass Leichenexplosion doppelten Schaden verursacht
RĂ€nge fĂŒr Fertigkeiten des Typs Leiche
RĂ€nge zu Geschundenes Fleisch
RĂ€nge zu Kraftbringender Tod
Leichenexplosion verbraucht bis zu X zusĂ€tzliche Leichen rund um die ursprĂŒngliche Leiche und verursacht X% mehr Schaden mit X% gröĂerem Radius pro zusĂ€tzlicher Leiche.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Unsterbliches Antlitz
Einzigartiger Kopfschutz
Maximale Essenz
RĂŒstung
Chance, dass Knochenspeer-Projektile zweimal abgefeuert werden
RĂ€nge zu Knochenspeer
Knochenspeer verursacht X% mehr kritischen Trefferschaden und bildet Echos, die beim Platzen physischen Schaden verursachen, der je X% deines gesamten Schadensbonus fĂŒr kritische Treffer um X% erhöht wird.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
VerstĂŒmmlerplatte
Einzigartiger Brustschutz
maximales Leben
Chance, dass Blutlanze doppelten Schaden verursacht
Schadensreduktion von Gegnern, die von Blutfertigkeiten betroffen sind
RĂ€nge zu Blutlanze
Du bist von Blutlanze betroffen. Jedes Mal, wenn Blutlanze dir Schaden zufĂŒgen wĂŒrde, wirst du stattdessen um X% deines maximalen Lebens gestĂ€hlt und es besteht eine Chance von X%, eine Blutkugel zu formen. Blutlanze verursacht X% erhöhten Schaden.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Totenbeschwörer
Ausdauernder Glaube
Einzigartige Handschuhe
Alle Werte
Maximales Leben
Abklingzeitreduktion
erhaltene Heilung
Wenn ein einzelner Hieb mehr als X% deines maximalen Lebens verursacht, wird der Schaden stattdessen auf X Sek. verteilt und um X% verringert.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Beinschienen der Reue
Einzigartige Stiefel
Bewegungsgeschwindigkeit nach Entrinnen
Ungehindert nach Entrinnen
Bewegungsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance gegen unterkĂŒhlte Gegner
Verlangsamung durch UnterkĂŒhlung
Widerstand gegen KĂ€lte
Du hinterlĂ€sst eine Spur aus Frost, die Gegner unterkĂŒhlt. Du fĂŒgst unterkĂŒhlten Gegnern X% mehr Schaden zu.
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Grigoire
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Blauzorn
Einzigartiges 1H Schwert
KĂ€lteschaden
Alle Werte
Angriffsgeschwindigkeit
Widerstand gegen KĂ€lte
GlĂŒckstreffer: Chance, X KĂ€lteschaden zu verursachen
GlĂŒckstreffer: Deine Fertigkeiten haben eine Chance von X%, Gegner X Sek. lang einzufrieren und ihnen X KĂ€lteschaden zuzufĂŒgen.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
FĂ€uste des Schicksals
Einzigartige Handschuhe
Angriffsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance
GlĂŒckstrefferchance
GlĂŒckstreffer: X% Chance, Gegner mit einem zufĂ€lligen Kontrollverlusteffekt zu belegen
Deine Angriffe verursachen zufÀllig zwischen X% und X% deines normalen Schadens.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Flickerschritt
Einzigartige Stiefel
Angriffe verringern die Abklingzeit von Entrinnen um X Sek.
Bewegungsgeschwindigkeit nach Entrinnen
Bewegungsgeschwindigkeit
Schaden fĂŒr Fertigkeiten des Typs Ultimativ
Widerstand gegen Blitz
Weniger Schaden durch Gegner in der NĂ€he
Jeder Gegner, durch den du entrinnst, reduziert die aktive Abklingzeit deiner ultimativen Fertigkeiten um X Sek., bis zu X Sek.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
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Frostbrand
Einzigartige Handschuhe
Angriffsgeschwindigkeit
Feuer- und KĂ€lteschaden
GlĂŒckstreffer: Chance, Feuerschaden zu verursachen
GlĂŒckstreffer: Chance, KĂ€lteschaden zu verursachen
GlĂŒckstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu X%, Gegner X Sek. lang einzufrieren.
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Varshan
FĂŒr Klasse
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Gottestöterkrone
Einzigartiger Kopfschutz
Alle Werte
Maximales Leben
Schaden gegen Elite-Gegner
Abklingzeitreduktion
Wenn du einen Elitegegner betÀubst, einfrierst oder bewegungsunfÀhig machst, oder Schaden gegen einen Boss verursachst, werden Gegner in der NÀhe angezogen. Du verursachst X Sek. lang um X% erhöhten Schaden an ihnen. Dieser Effekt kann nur einmal alle X Sek. eintreten. Gegen Bosse wird der Effekt ausgelöst, wenn du Schaden verursachst.
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Duriel, Andariel
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Klingenplatte
Einzigartiger Brustschutz
X Dornen
X Dornen
X Dornen
X Dornen
Dornen haben eine Chance von X%, X% erhöhten Schaden zu verursachen.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Krone von Lucion
Einzigartiger Kopfschutz
maximales Leben
GlĂŒckstrefferchance
Widerstand gegen Schatten
Abklingzeitreduktion
Fertigkeiten kosten X% ihrer Basis-Ressourcenmenge. Wann immer du PrimĂ€rressourcen fĂŒr eine Fertigkeit ausgibst, werden X Sek. lang der Schaden um X% und die Kosten um X% erhöht. Bis zu X-mal stapelbar.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
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Locrans Talisman
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Alle Werte
maximale Ressource
kritischer Trefferschaden
Widerstand gegen alle Schadensarten
Erhöht deine kritische Trefferchance je X verfĂŒgbare PrimĂ€rressource um X%. Jeder Ressourcenpunkt ĂŒber 100 zĂ€hlt als X% kritischer Trefferschaden zusĂ€tzlich.
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Höllenhorde
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Rakanoths Wache
Einzigartige Stiefel
Bewegungsgeschwindigkeit
nichtphysischer Schaden
Widerstand gegen alle Schadensarten
Abklingzeitreduktion
Löst eine Explosion aus, die X Feuerschaden verursacht, wann immer du eine Fertigkeit mit Abklingzeit wirkst.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Rostiger Siegelring von X'Fal
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Elemente
Widerstand gegen Feuer
Alle Werte
GlĂŒckstrefferchance
Schaden gegen verwundbare Gegner
Schaden ĂŒber Zeit
GlĂŒckstreffer: Deine Effekte, die Schaden ĂŒber Zeit verursachen, haben eine Chance von X%, auszubrechen und X Schaden derselben Art gegen nahe Gegner zu verursachen.
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Duriel, Andariel
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Seelenbrand
Einzigartiger Brustschutz
Maximales Leben
TrankkapazitÀt
Barriereerzeugung
Schadensreduktion in gesundem Zustand
Deine HeiltrÀnke heilen nicht mehr sofort, sondern errichten X Sek. lang eine Barriere mit der StÀrke von X% der Heilung. Solange diese Barriere besteht, erhÀltst du eine Schadensreduktion von X%.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Splitter Verathiels
Einzigartiges 1H-Schwert
Schaden
Alle Werte
Maximale Ressource
Angriffsgeschwindkeit fĂŒr Basisfertigkeiten
RĂ€nge zu Basisfertigkeiten
Basisfertigkeiten verursachen X% erhöhten Schaden, kosten jedoch X deiner PrimÀrressource.
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Höllenhorde
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Talisman des verbannten FĂŒrsten
Einzigartiges Amulett
Widerstand gegen alle Schadensarten
Maximales Leben
Angriffsgeschwindigkeit
ĂberwĂ€ltigungsschaden
RĂ€nge zu Kernfertigkeiten
Nachdem du X deiner PrimĂ€rressource ausgegeben hast, ĂŒberwĂ€ltigt deine nĂ€chste Kernfertigkeit garantiert. Deine ĂŒberwĂ€ltigenden kritischen Treffer verursachen X% erhöhten Schaden.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Tassetten des Morgenhimmels
Einzigartiger Beinschutz
Alle Werte
Bewegungsgeschwindigkeit
Max. Widerstand gegen alle Elemente
Widerstand gegen alle Elemente
Wenn du Schaden durch eine nichtphysische Schadensart erleidest, erhĂ€ltst du X Sek. lang X% maximalen Widerstand gegen diese Schadensart. Dieser Effekt kann nur fĂŒr jeweils eine Schadensart wirken.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Tibaults Wille
Einzigartiger Beinschutz
Alle Werte
Maximales Leben
Maximale Ressource
Schadensreduktion, solange du unaufhaltsam bist
Du verursachst X% erhöhten Schaden, solange du unaufhaltsam bist und bis X Sek. danach. Wenn du unaufhaltsam wirst, erhÀltst du X deiner PrimÀrressource.
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Duriel, Andariel
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Umarmung der Mutter
Einzigartiger Ring
Widerstand gegen alle Elemente
Widerstand gegen Schatten
Alle Werte
Angriffsgeschwindigkeit
Kritische Trefferchance
GlĂŒckstrefferchance
Wenn eine Kernfertigkeit mindestens X Gegner trifft, werden X% der Ressourcenkosten zurĂŒckerstattet.
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Varshan
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Verwegenheit
Einzigartiger Beinschutz
Maximales Leben
Höhe der Heilung
Schadensreduktion in gesundem Zustand
GlĂŒckstreffer: Chance, Leben zu heilen
Effekte, die dich um mehr als X% Leben heilen, verleihen dir eine Barriere von bis zu X% deines maximalen Lebens, die X Sek. lang anhÀlt. Du kannst HeiltrÀnke mit vollem Leben trinken.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
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Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers
Einzigartige Handschuhe
Angriffsgeschwindigkeit
Abklingzeitreduktion
GlĂŒckstreffer: Chance, Gegner zu betĂ€uben
RĂ€nge zu Basisfertigkeiten
Gegnern mit einer gewirkten Fertigkeit Schaden zuzufĂŒgen, die keine Basisfertigkeit ist, markiert sie fĂŒr X Sekunden. Trifft eine Basisfertigkeit einen markierten Gegner zum ersten Mal, wird ihr Schaden auf alle markierten Gegner reflektiert und sie verursacht X% erhöhten Schaden.
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Bestie im Eis
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Yens Segen
Einzigartige Stiefel
Ladungen zu Entrinnen
Alle Werte
Bewegungsgeschwindigkeit
Widerstand gegen alle Elemente
Ressourcengeneration
Beim Einsatz einer Fertigkeit besteht eine Chance von X%, eine Fertigkeit einzusetzen, die keine MobilitÀts- oder Ultimative Fertigkeit ist und sich aktuell in Abklingzeit befindet. Kann nur einmal alle X Sek. auftreten.
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FĂŒrst Zir
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Nesekem, der Herald
Einzigartige 2H-Stangenwaffe
+400,0% Schaden gegen Elitegegner
+200 Alle Werte
+1.200 Maximales Leben
+250,0% kritischer Trefferschaden
+450,0% ĂberwĂ€ltigungsschaden
Alle 2 Sek. markierst du einen zufĂ€lligen Gegner in deiner NĂ€he. Markierte Gegner sind verwundbar und deine Angriffe treffen sie garantiert kritisch und ĂŒberwĂ€ltigen. Triffst du einen markierten Gegner 10-mal, wird die Markierung entfernt.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Geistgeborener
Erbe der Verdammnis
Einzigartiger Kopfschutz
+200,0% Schaden gegen Engel und DĂ€monen
+20,0% kritische Trefferchance
+20,0% GlĂŒckstrefferchance
+20,0% Bewegungsgeschwindigkeit
+2 RĂ€nge zu Kernfertigkeiten
Unterwirf dich dem Hass und verdiene dir die Gunst der Mutter, die deinen verursachten Schaden um 60%(x) erhöht. Töte deine Gegner, um VerbĂŒndeten in der NĂ€he vorĂŒbergehend die Gunst der Mutter zu stehlen.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Schleier des falschen Todes
Einzigartiger Brustschutz
+1 RĂ€nge zu passiven Fertigkeiten
+160 alle Werte
+800 maximales Leben
+333% Schaden beim nÀchsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit
11,1% Ressourcenerzeugung
Wenn du in den letzten 2 Sekunden nicht angegriffen hast, erhÀltst du Verstohlenheit und 40%(+) Bewegungsgeschwindigkeit.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Zerbrochener Schwur
Einzigartige 2H Stangenwaffe
+44% Dauer von Schaden ĂŒber Zeit
+1.200 maximales Leben
+29,6% Angriffsgeschwindigkeit im Berserkermodus
+444,4% Schaden ĂŒber Zeit
GlĂŒckstreffer: Chance von bis zu +44,4%, den Berserkermodus zu erlangen
Richtet Gegner hin, die mehr Schaden ĂŒber Zeit erleiden, als sie verbleibendes Leben haben.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Barbar, Druide, Geistgeborener
Andariel's Antlitz
Einzigartiger Kopfschutz
+666% Giftwiderstand
+110 Alle Werte
+86 Leben pro Treffer
+30% Angriffsgeschwindigkeit
+10% Max. Giftwiderstand
GlĂŒckstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu 20%, eine Giftnova auszulösen, die Gegnern im Wirkungsbereich im Verlauf von 5 Sek. 6.000 Giftschaden zufĂŒgt.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Ahavarion, Stab von Lycander
Einzigartiger 2H Stab
+159,5% Kritischer Treffenschaden, Schaden gegen verwundbare Gegner, ĂberwĂ€ltigungsschaden
+18% Alle Werte
+33% Bewegungsgeschwindigkeit
+66% Widerstand gegen alle Schadensarten
GlĂŒckstreffer: Chance von bis zu 15%, 66% Ressource wiederherzustellen
Nach dem Töten eines Elitegegners erhÀltst du 20 Sek. lang einen zufÀlligen Schreineffekt. Kann nur einmal alle 30 Sek. auftreten.
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Duriel, Andariel, Tormented Bosses
FĂŒr Klasse
Druide, Zauberin
Der GroĂvater
Einzigartiges 2H Schwert
Schaden
+150% Schaden
Unzerstörbar
+220 Alle Werte
+1.800 Maximales Leben
+20 Maximale Ressource
+300% Schaden
Erhöht deinen kritischen Trefferschaden um 100%(x). Bei den anderen Eigenschaften dieser Waffe können höhere Werte ausgewĂŒrfelt werden.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Barbar, Totenbeschwörer
Geschmolzenes Herz von Selig
Einzigartiges Amulett
+3% max. Widerstand gegen alle Schadensarten
+30% Widerstand gegen alle Schadensarten
+15% GlĂŒckstrefferchance
+25% Bewegungsgeschwindigkeit
+15% Schadensreduktion im gesunden Zustand
+15% Ressourcenreduktion
Dein Ressourcenmaximum ist um 60 erhöht. 75% des erlittenen Schadens entzieht jeweils statt 1% Leben 2 Ressourcen.
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Harlekinskrone
Einzigartiger Kopfschutz
+800 Maximales Leben
+18 Maximale Ressource
+350 RĂŒstung
+20% Abklingzeitreduktion
Du erhĂ€ltst 20% Schadensreduktion. Du erhĂ€ltst zusĂ€tzlich +4 RĂ€nge fĂŒr alle Fertigkeiten.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Alle Klassen
Ring der Sternenlosen Himmel
Einzigartiger Ring
+12,5% Alle WiderstÀnde
+12,5% Alle WiderstÀnde
+17,5% Angriffsgeschwindigkeit
+12,5% Kritische Trefferchance
+12,5% GlĂŒckstrefferchance
+2 RĂ€nge zu Kernfertigkeiten
Das Ausgeben von Ressourcen verringert deine Ressourcenkosten und erhöht deinen Schaden 3 Sek. lang um 10%(x), bis maximal 50%(x).
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Duriel, Andariel, Qualbosse
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Tyraels Macht
Einzigartiger Brustschutz
Unzerstörbar
+16,5% Bewegungsgeschwindigkeit
+7,5% Max. Widerstand gegen alle Elemente
+60% Widerstand gegen alle Elemente
+20% Schadensreduktion
WĂ€hrend du ĂŒber volles Leben verfĂŒgst, entfesseln deine Fertigkeiten ein göttliches Sperrfeuer, das 195 Schaden verursacht.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
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VerhÀngnisbringer
Einzigartiges 1H Schwert
+100% Schaden
+160 Alle Werte
+35% Max. Leben
+10% Schadensreduktion
GlĂŒckstreffer: Chance von bis zu 15%, +530 Leben zu heilen
GlĂŒckstreffer: Du hast eine Chance von bis zu 25%, Gegnern in der NĂ€he 900 Schattenschaden zuzufĂŒgen und ihren verursachten Schaden 5 Sek. lang um 20% zu verringern.
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Duriel, Andariel, Qualbosse
FĂŒr Klasse
Alle Klassen auĂer Geistgeborener
- 21.01.25 â Aktualisiert fĂŒr Season 7