Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build fĂŒr Diablo 4 Season 11

Letztes UPdate: 09.12.2025

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    Allgemeines

    Allgemeines zum Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build in Season 11

    Stachelsalve ist eine Kernfertigkeit des Geistgeborenen, bei der acht Federn in FĂ€cherform Gegner durchbohren. Wenn du dich in Nahkampfreichweite zu den Gegnern befindest, können auch alle acht Federn denselben Gegner treffen. Mit dem Abprallendem Aspekt kommen deine Federn zu dir zurĂŒck und treffen dasselbe Ziel erneut.

    Dieser Build basiert auf dem einzigartigen Stab von Kepeleke, mit dem Stachelsalve zusÀtzlich zu einer Basisfertigkeit wird und bei maximaler Ressource einen garantierten kritischen Treffer mit enormem Schaden verursacht. Dabei wird allerdings deine komplette Ressource aufgebraucht.

    Bei der fertigen Version des Builds wird sich jedoch deine Ressource mit jedem Angriff wieder komplett auffĂŒllen, sodass du permanent von dem Bonusschaden profitierst. Das wird durch den einzigartigen Ring der Mitternachtssonne in Kombination mit Ressourcenerzeugung durch HĂ€rtung und Fertigkeiten ermöglicht.

    Hinweis: Der Build spielt sich fast genau wie mein Zerschmetternde Hand Endgame Build und ist auch Àhnlich stark bzw. Àhnlich geskillt. Du kannst also selbst entscheiden, welche Variante dir mehr zusagt.

    Der Stachelsalve Geistgeborene zĂ€hlt aufgrund seiner hohen MobilitĂ€t und dem soliden Schaden auch in Season 11 zu einem effektiven Farmbuild und hat einen sehr hohen Spaßfaktor. Vom Schaden kommt er allerdings nicht mehr an das Niveau von Season 10 heran, sodass der Entrinnen-Build deutlich stĂ€rker ist. Das Hauptproblem ist die Robustheit, um nicht in einem Treffer zu sterben. Daher sind GegenstĂ€nde mit viel Leben sehr wichtig. Qualbosse sind mit guten GegenstĂ€nden möglich, solange du dich direkt vor den Bossen befindest und diese mit allen acht Federn deiner Stachelsalve gleichzeitig triffst.

    Mein Season 11 Rating fĂŒr diesen Build

    Vs. Monster
    Vs. Bosse
    Robustheit
    MobilitÀt
    Spielweise
    Budget
    Ab wann spielbar?

    Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?

    Diese Endgame Variante ist erst mit dem einzigartigen Stab von Kepeleke und dem einzigartigen Ring der Mitternachtssonne spielbar. Das volle Potenzial erlangst du erst mit dem Talisman des verbannten FĂŒrsten und 275 maximaler Ressource.

    Achtung: Es gibt auch eine Stachelsalve Leveling Variante auf meine Seite, die du bereits ab Level 1 spielen kannst.

    Spielweise

    Spielweise mit dem Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

    Aktive Fertigkeiten

    Segeln
    Panzerhaut
    Das-Raubtier
    Verwuester
    Geissel
    Stachelsalve

    Diese Skill-Reihenfolge ist nur ein Vorschlag. Bitte an eigene Spielweise anpassen.

    Spielweise und Skill-Rotation gegen Monster

    • Du nutzt Segeln, um dich fortzubewegen. Vor der ersten Gegnergruppe nutzt du VerwĂŒster, um deine Ressourcenerzeugung zu steigern und damit deine Stachelsalve automatisch zu Gegnern springt. Wenn du schnell genug Monster tötest, sollte VerwĂŒster dauerhaft aktiv sein, ansonsten musst du es ab und zu erneut zaubern.
    • Deine ultimative Fertigkeit Raubtier kannst du so oft wie möglich nutzen, u.a. auch fĂŒr MobilitĂ€t, weil sich die Abklingzeiten durch deine zentrale passive Fertigkeit erneuern. Sie macht dich unaufhaltsam und erhöht deine Angriffsgeschwindigkeit und Schaden.
    • Vortex wird durch ein Runenwort ausgelöst und profitiert von deinen Skillpunkten, auch wenn es sich nicht in deiner Aktionsleiste befindet. Sie ist in höheren Gruben extrem wichtig, weil es Gegner zusammenzieht und niederschlĂ€gt. Nachdem Gegner von Vortex zusammengezogen wurden, kannst du Geißel benutzen, um deinen Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust zu erhöhen.
    • In höheren Gruben solltest du dauerhaft Panzerhaut nutzen, um deine Blockchance auf 100% zu erhöhen.

    Wichtig: Wenn deine Items und Glyphen gut genug sind und du auf 250 maximale Ressource kommst, solltest du das Elixier des Ressourcenreichtums nutzen, um die 275 zu erreichen! Somit kannst du mit jedem Angriff durch das einzigartige Amulett Talisman des verbannten FĂŒrsten ĂŒberwĂ€ltigen.

    So erreichst du 275 Ressource (du benötigst nicht alles davon auf Maximum):

    • Hybris-Glyphe gibt bis zu 39 zusĂ€tzliche Ressource. Der restliche Bonus der Glyphe ist egal.
    • Paragon-Tafel Anzapfen gibt 36 Ressource (ohne Glyphe)
    • Passive Fertigkeit Spirituelle Einstimmung gibt 30 Ressource (40 mit Schleier des falschen Todes)
    • Stab von Kepeleke gibt bis zu 42 Ressource (Ohne Heiligung)
    • Tibaults Wille gibt bis zu 28 Ressource (Ohne Heiligung)
    • Elixier des Ressourcenreichtums gibt 25 Ressource
    • Heiligung Bonus Affix kann auf fast allen Items Ressourcen geben

    Spielweise und Skill-Rotation gegen Bosse

    • Bei Bossen ist die Skill-Rotation Ă€hnlich, mit nur einem Unterschied: Da du keine Monster tötest, ist VerwĂŒster nicht dauerhaft aktiv und muss von dir gezaubert werden. Die Abklingzeit wird durch deine zentrale passive Fertigkeit reduziert, solang du weiterhin Stachelsalve benutzt.
    • Ohne die Ressourcenerzeugung von VerwĂŒster kannst du nicht mit jedem Schlag den Effekt vom Stab von Kepeleke auslösen, sodass dein Schaden extrem sinkt.

    Was tun bei Manaproblemen?

    • Mit dem einzigartigen Stab von Kepeleke hast du grundsĂ€tzlich keine Ressourcenprobleme, da Stachelsalve nur Ressource verbraucht, wenn sie voll ist. Ansonsten ist es eine kostenlose Fertigkeit.
    • Bei dem Build geht es nur darum, so schnell wie möglich ĂŒber volle Ressource zu verfĂŒgen, um den Bonusschaden vom Stab von Kepeleke zu erhalten.
    • Das kannst du mit einem gut gerollten Ring der Mitternachtssonne und Ressourcenerzeugung von GegenstĂ€nden (Schleier des falschen Todes), Fertigkeiten, HĂ€rtungsrezepten und Paragonknoten erreichen. Im optimalen Fall verfĂŒgst du nach jedem Angriff ĂŒber volle Ressource, wenn VerwĂŒster aktiviert ist.

    Fertigkeiten

    Fertigkeiten fĂŒr den Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

    Skillbaum

    1
    1
    3
    3
    5
    1
    1
    1
    1
    1
    1
    1
    3
    1
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    1
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    1
    3
    3
    3
    1
    1
    Geistgeborener Skilltree
    Icon Felsspalter

    Felsspalter

    Du rast auf ein Ziel zu, verprĂŒgelst Gegner vor dir und verursachst X% Schaden. Dein 3. Angriff trifft Gegner in deiner NĂ€he und verursacht X% Schaden.

    Icon Verbesserter Felsspalter

    Verbesserter Felsspalter

    Felsspalter erhöht deine Blockchance X Sek. lang um X%. Wenn du blockst, erhÀltst du X Lebenskraft.

    Icon Scharfer Felsspalter

    Scharfer Felsspalter

    Der 3. Angriff von Felsspalter schlÀgt Gegner nieder und gewÀhrt Entschlossenheit pro getroffenem Gegner.

    Icon Beschleunigter Felsspalter

    Beschleunigter Felsspalter

    Felsspalter erhöht deine Dornen X Sek. lang um X und dein 3. Angriff fĂŒgt Gegnern X% deiner Dornen zu.

    Icon Donnerstachel

    Donnerstachel

    Du stĂ¶ĂŸt mit einem durchbohrenden Schlag schnell nach vorn und verursachst X% Schaden. Dein 3. Angriff durchbohrt weiter, verursacht X% Schaden und verringert deine Abklingzeit fĂŒr Entrinnen um X Sek.

    Icon Verbesserter Donnerstachel

    Verbesserter Donnerstachel

    Donnerstachel erzeugt X zusÀtzliche Lebenskraft, wenn du dich in den letzten X Sekunden bewegt hast.

    Icon Scharfer Donnerstachel

    Scharfer Donnerstachel

    Der 3. Angriff von Donnerstachel schlĂ€gt erneut zurĂŒck, zieht entfernte Gegner heran und schlĂ€gt sie X Sek. lang nieder.

    Icon Beschleunigter Donnerstachel

    Beschleunigter Donnerstachel

    Wenn du entrinnst, greifst du dabei mit Donnerstachel an und machst Gegner X Sek. lang verwundbar.

    Icon Dreschen

    Dreschen

    Du stĂŒrzt dich auf einen Gegner und schlitzt ihn auf, um X% Schaden zu verursachen. Dein 3. Angriff entfesselt eine schnelle Reihe von Hieben rund um dein Ziel, die insgesamt X% Schaden verursachen.

    Icon Verbessertes Dreschen

    Verbessertes Dreschen

    Nachdem du einen Gegner getötet hast, generiert dein nÀchster Einsatz von Dreschen bis zu X zusÀtzliche Lebenskraft, bis zu X-maligem Einsatz von Dreschen.

    Icon Scharfes Dreschen

    Scharfes Dreschen

    Der 3. Angriff von Dreschen gewÀhrt einen Stapel Wildheit.

    Icon Beschleunigtes Dreschen

    Beschleunigtes Dreschen

    Dreschen entfesselt seinen 3. Angriff weiter, wenn die Fertigkeit innerhalb von X Sek. erneut gewirkt wird.

    Icon VerkĂŒmmernde Faust

    VerkĂŒmmernde Faust

    Du stĂŒrmst mehrmals auf einen Gegner zu, stichst dabei auf ihn ein und fĂŒgst ihm insgesamt X% Schaden sowie X% Giftschaden im Verlauf von X Sek. zu. Dein 3. Angriff explodiert auf dem Ziel, fĂŒgt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verlangsamt sie X Sek. lang um X%.

    Icon Verbesserte VerkĂŒmmernde Faust

    Verbesserte VerkĂŒmmernde Faust

    Du erhĂ€ltst X Lebenskraft pro Sek. bis zu X, fĂŒr jeden durch VerkĂŒmmernde Faust vergifteten Gegner in der NĂ€he.

    Icon Scharfe VerkĂŒmmernde Faust

    Scharfe VerkĂŒmmernde Faust

    Der 3. Angriff durch VerkĂŒmmernde Faust verteilt das Gift auf X bisher unbetroffene Gegner in der NĂ€he. Triffst du einen verwundbaren Gegner, wird das Gift auf alle getroffenen verbreitet.

    Icon Beschleunigte VerkĂŒmmernde Faust

    Beschleunigte VerkĂŒmmernde Faust

    Von VerkĂŒmmernde Faust vergiftete Gegner verursachen X% weniger Schaden.

    Icon Stachel

    Stachel

    Du triffst einen kleinen Bereich und fĂŒgst Gegnern darin sowie allen vergifteten Gegnern in der Umgebung X% Schaden zu.

    Icon Verbesserter Stachel

    Verbesserter Stachel

    Stachel fĂŒgt allen getroffenen Gegnern ĂŒber X Sek. hinweg X% seines Basisschadens als Vergiftung zu.

    Icon Vorteilhafter Stachel

    Vorteilhafter Stachel

    Trifft Stachel einen verwundbaren Gegner, wirst du um X% deines maximalen Lebens geheilt. Bist du gesund, werden Gegner X Sek. lang verwundbar.

    Icon ZĂŒgelloser Stachel

    ZĂŒgelloser Stachel

    Stachel verursacht um X% erhöhten Schaden, wenn die Fertigkeit einen einzelnen Gegner trifft. Anstatt zu umstehenden vergifteten Gegnern widerzuhallen, saugt Stachel nun jeden Feind aus, um Gegnern im ersten Gebiet erneut X% seines Basisschadens zuzufĂŒgen.

    Icon Harke

    Harke

    Du beschwörst Klauen, die durch die vor dir stehenden Gegner hindurchpflĂŒgen und dabei X% Schaden verursachen, bevor sie fĂŒr zusĂ€tzlichen Schaden in Höhe von X% explodieren.

    Icon Verbesserte Harke

    Verbesserte Harke

    Das Wirken von Harke gewÀhrt einen Stapel Wildheit.

    Icon Vorteilhafte Harke

    Vorteilhafte Harke

    Triffst du mindestens einen Gegner mit Harke, wird deine lÀngste aktive Abklingzeit um X Sek. verringert.

    Icon ZĂŒgellose Harke

    ZĂŒgellose Harke

    Die Lebenskraftkosten von Harke werden pro Stapel Wildheit, den du besitzt, um X verringert.

    Icon Stachelsalve

    Stachelsalve

    Schleudert X Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen X% Schaden verursacht.

    Icon Verbesserte Stachelsalve

    Verbesserte Stachelsalve

    Stachelsalve macht Gegner X Sekunden lang verwundbar, wenn sie von mindestens X Federn gleichzeitig getroffen werden.

    Icon Vorteilhafte Stachelsalve

    Vorteilhafte Stachelsalve

    Stachelsalve schleudert X zusĂ€tzliche Federn und fĂŒgt jedem Gegner pro Treffer um X% erhöhten Schaden zu.

    Icon ZĂŒgellose Stachelsalve

    ZĂŒgellose Stachelsalve

    Die Federn von Stachelsalve fliegen X% weiter und auf dein Ziel zu, wobei sie ĂŒber X% zusĂ€tzlichen kritischer Trefferchance fĂŒr jeden Punkt Lebenskraft, den du beim Wirken hattest, verfĂŒgen.

    Icon Zerschmetternde Hand

    Zerschmetternde Hand

    Du entfesselst einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben dir, der pro Seite zwei Schockwellen erzeugt, die sich ĂŒberschneiden und jeweils X% Schaden verursachen.

    Icon Verbesserte Zerschmetternde Hand

    Verbesserte Zerschmetternde Hand

    Zerschmetternde Hand gewÀhrt X Sek. lang eine Barriere in Höhe von X% des Schadens, den die Fertigkeit verursacht, bis zu insgesamt X% deines maximalen Lebens.

    Icon Vorteilhafte Zerschmetternde Hand

    Vorteilhafte Zerschmetternde Hand

    Gegner, die von beiden SchlÀgen von Zerschmetternde Hand getroffen werden, werden X Sek. lang niedergeschlagen.

    Icon ZĂŒgellose Zerschmetternde Hand

    ZĂŒgellose Zerschmetternde Hand

    Der Radius von Zerschmetternde Hand erhöht sich fĂŒr jeden Stapel Entschlossenheit, den du hast, um X% auf bis zu X%.

    Icon Vortex

    Vortex

    Erschafft einen Zyklon, der Gegner heranzieht und ihnen dann mit einem vernichtenden Abwind X% Schaden zufĂŒgt.

    Icon Verbesserter Vortex

    Verbesserter Vortex

    Das Wirken von Vortex erhöht den Schaden der Fertigkeit, die danach gewirkt wird, um X%.

    Icon GezĂŒgelter Vortex

    GezĂŒgelter Vortex

    WĂ€hrend du eine aktive Barriere hast, verursacht dein Vortex X% zusĂ€tzlichen Schaden und schlĂ€gt Gegner fĂŒr X Sek. nieder.

    Icon AuffĂŒllender Vortex

    AuffĂŒllender Vortex

    Kritische Treffer mit Vortex verringern seine Abklingzeit um X Sek.

    Icon Segeln

    Segeln

    Du schwingst dich in die LĂŒfte und erschaffst eine Wolke, die deine Gegner am Zielort X Sekunden lang verwundbar macht, bevor du dich auf sie herabstĂŒrzt, um X% Schaden zu verursachen.

    Icon Verbessertes Segeln

    Verbessertes Segeln

    Der nÀchste Treffer gegen einen Gegner, der von Segeln getroffen wurde, ist garantiert kritisch. Trifft Segeln keine Gegner, erhÀltst du stattdessen X Sek. lang X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

    Icon AuffĂŒllendes Segeln

    AuffĂŒllendes Segeln

    Die von Segeln verursachte Wolke umgibt dich nach der Landung weitere X Sekunden und macht Gegner weiterhin verwundbar.

    Icon GezĂŒgeltes Segeln

    GezĂŒgeltes Segeln

    Segeln macht dich X Sek. lang unaufhaltsam.

    Icon VerwĂŒster

    VerwĂŒster

    Passiv: Min. Wildheit um X erhöht. Aktiv: Entfesselt wildes GebrĂŒll, durch das all deine Angriffe zusĂ€tzliche SchlĂ€ge auslösen, die X Sek. lang X% Schaden verursachen.

    Icon Verbesserter VerwĂŒster

    Verbesserter VerwĂŒster

    Die Dauer von VerwĂŒster wird pro getötetem Gegner um X Sek. verlĂ€ngert, solange die Fertigkeit aktiv ist. Dieser Bonus wird mit jedem getöteten Gegner um X und auf ein Minimum von X Sek. verringert.

    Icon AuffĂŒllender VerwĂŒster

    AuffĂŒllender VerwĂŒster

    VerwĂŒster stapelt passiv jegliche Heilung, die du erhĂ€ltst, bis zu X-mal. Solange VerwĂŒster aktiv ist, werden Stapel aufgewendet, um Elitegegner bis zu X zusĂ€tzliche Male zu treffen.

    Icon GezĂŒgelter VerwĂŒster

    GezĂŒgelter VerwĂŒster

    WĂ€hrend VerwĂŒster aktiv ist, stĂŒrmen deine Kernfertigkeiten sofort auf dein Ziel zu und sĂ€mtliche Lebenskraftregeneration ist um X% erhöht.

    Icon Gifthaut

    Gifthaut

    Passiv: Gegner, die dir angreifen, werden vergiftet und erleiden X% Schaden im Verlauf von X Sek. Aktiv: Deine Gifte fließen ĂŒber, rufen eine Giftspur hervor und machen dich X Sek. lang ungehindert.

    Icon Verbesserte Gifthaut

    Verbesserte Gifthaut

    WÀhrend sie aktiv ist, wird der Giftschaden von Gifthaut im Verlauf von X Sekunden um X% bis X% erhöht.

    Icon GezĂŒgelte Gifthaut

    GezĂŒgelte Gifthaut

    WĂ€hrend Gifthaut aktiv ist, fĂŒgt deine Vergiftung verwundbaren Gegnern zusĂ€tzlich X% ihres Schadens ĂŒber Zeit als kritische Treffer zu.

    Icon AuffĂŒllende Gifthaut

    AuffĂŒllende Gifthaut

    Gifthaut erhöht passiv den Dornenschaden, den du vergifteten Gegnern zufĂŒgst, um X%.

    Icon Geißel

    Geißel

    Ruft eine Welle von Insekten herbei, die Gegner beißen, ihnen X Sek. lang Furcht einflĂ¶ĂŸen und sie um X% verlangsamen sowie ihnen ĂŒber X Sekunden X% Giftschaden zufĂŒgen.

    Icon Verbesserte Geißel

    Verbesserte Geißel

    Jedes Mal, wenn du einen Gegner mit Geißel triffst, erhĂ€ltst du X Sekunden lang und bis zu X% Sekunden X% erhöhten Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust.

    Icon VerstĂ€rkte Geißel

    VerstĂ€rkte Geißel

    Der Einsatz von Geißel gewĂ€hrt dir X% deiner maximalen Lebenskraft im Verlauf von X Sek.

    Icon AnpassungsfĂ€hige Geißel

    AnpassungsfĂ€hige Geißel

    GlĂŒckstreffer: Triffst du einen Gegner, der von Geißel betroffen ist, besteht eine Chance von bis zu X% auf einen Lebensdiebstahl in Höhe von X% des verursachten Schadens.

    Icon Gegenangriff

    Gegenangriff

    Passiv: Du erhÀltst eine Ausweichchance von X% und rÀchst dich automatisch um X% Schaden an Gegnern in direkter NÀhe, wenn du ihren Angriffen ausweichst. Aktiv: Du weichst pro Einsatz X Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu X.

    Icon Verbesserter Gegenangriff

    Verbesserter Gegenangriff

    Die Abklingzeit von Gegenangriff wird pro Stapel Wildheit, den du besitzt, um X Sek. verringert.

    Icon VerstÀrkter Gegenangriff

    VerstÀrkter Gegenangriff

    Gegenangriff erhöht deinen kritischen Trefferschaden fĂŒr jeden Gegner in direkter NĂ€he passiv um X%, bis zu X%.

    Icon AnpassungsfÀhiger Gegenangriff

    AnpassungsfÀhiger Gegenangriff

    Wenn du einem Angriff, der sich auf deine Kontrolle auswirkt, mit Gegenangriff ausweichst, wird der Kontrollverlust X Sekunden lang auf alle Gegner in der NĂ€he umgeleitet.

    Icon ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    Du stampfst vor dir auf und entfesselst eine Schockwelle, die X% Schaden verursacht und Gegner fĂŒr X Sek. niederschlĂ€gt.

    Icon Verbessertes ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    Verbessertes ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    ErschĂŒtterndes Aufstampfen gewĂ€hrt pro getroffenem Gegner X Sek. lang eine Barriere in Höhe von X% deines maximalen Lebens, bis zu X%.

    Icon VerstĂ€rktes ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    VerstĂ€rktes ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    ErschĂŒtterndes Aufstampfen erhĂ€lt eine zusĂ€tzliche Aufladung und verursacht X% erhöhten Schaden gegen unaufhaltsame Gegner und Bosse.

    Icon AnpassungsfĂ€higes ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    AnpassungsfĂ€higes ErschĂŒtterndes Aufstampfen

    Wenn sich Gegner von ErschĂŒtterndes Aufstampfen, das du gewirkt hast, erholen, blockst du die nĂ€chsten 3 Angriffe von ihnen.

    Icon Panzerhaut

    Panzerhaut

    Passiv: Du erhĂ€ltst alle X Sek. X Entschlossenheit. Aktiv: Du umhĂŒllst dich, wirst unaufhaltsam und erhĂ€ltst fĂŒr X Sek. X% Blockchance.

    Icon Verbesserte Panzerhaut

    Verbesserte Panzerhaut

    Aktivierst du Panzerhaut, erhĂ€ltet du maximale Entschlossenheit und deine Dornen erhöhen sich fĂŒr diese Dauer um X.

    Icon VerstÀrkte Panzerhaut

    VerstÀrkte Panzerhaut

    WĂ€hrend sie aktiv ist, erhöht Panzerhaut deine Schadensreduktion beim Blocken fĂŒr jeden Gegner in der NĂ€he um X%, bis zu X%.

    Icon AnpassungsfÀhige Panzerhaut

    AnpassungsfÀhige Panzerhaut

    Entrinnst du durch Gegner, wĂ€hrend Panzerhaut aktiv ist, fĂŒgst du ihnen X% deiner Dornen zu und wirst pro Treffer um X% deines maximalen Lebens geheilt.

    Icon Heimzahlen

    Heimzahlen

    Zerschmettert Gegner vor dir und fĂŒgt ihnen X% Schaden zu. Wirst du angegriffen, besteht eine Chance von X%, die aktive Abklingzeit von Heimzahlen um X Sek. zu verringern.

    Icon Verbessertes Heimzahlen

    Verbessertes Heimzahlen

    Jedes Mal, wenn ein Gegner dich angreift, wird der Schaden, den er durch Heimzahlen erleidet, X Sekunden lang um X% und bis zu X% erhöht.

    Icon SouverÀnes Heimzahlen

    SouverÀnes Heimzahlen

    Heimzahlen gewÀhrt dir passiv Lebenskraft, wenn du Schaden erleidest. Heimzahlen ist jetzt zudem eine Kernfertigkeit und verbraucht deine gesamte Lebenskraft, um ihren Schaden pro verbrauchtem Punkt um X% zu erhöhen.

    Icon Invasives Heimzahlen

    Invasives Heimzahlen

    Erleidest du eine KontrollbeeintrĂ€chtigung, wĂ€hrend sich Heimzahlen in der Abklingzeit befindet, kann es kostenlos eingesetzt werden und verleiht dir fĂŒr X Sek. Unaufhaltsamkeit. Kann nur einmal alle X Sek. eintreten.

    Icon Schneidschwingen

    Schneidschwingen

    Du stĂ¶ĂŸt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung X% Schaden verursachen.

    Icon Verbesserte Schneidschwingen

    Verbesserte Schneidschwingen

    Schneidschwingen macht Gegner X Sek. lang verwundbar, wenn du kritisch oder von hinten triffst.

    Icon Invasive Schneidschwingen

    Invasive Schneidschwingen

    Schneidschwingen hĂ€lt X% lĂ€nger an und dreht sich nach außen.

    Icon SouverÀne Schneidschwingen

    SouverÀne Schneidschwingen

    Schneidschwingen hat eine Chance von X%, eine Aufladung zurĂŒckzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn du ĂŒber eine aktive Barriere verfĂŒgst.

    Icon Rasende Klaue

    Rasende Klaue

    Du schlitzt dich ĂŒber kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fĂŒgst dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die dir im Weg stehen, X% Schaden zu.

    Icon Verbesserte Rasende Klaue

    Verbesserte Rasende Klaue

    Gegner, die von Rasende Klaue getroffen werden, erleiden X% erhöhten Schaden durch Rasende Klaue, bis zu X%.

    Icon Invasive Rasende Klaue

    Invasive Rasende Klaue

    Setzt du die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden X Aufladungen wieder aufgefĂŒllt, indem dafĂŒr X Stapel Wildheit aufgebraucht werden. Kann nur einmal alle X Sek. auftreten.

    Icon SouverÀne Rasende Klaue

    SouverÀne Rasende Klaue

    Du schlitzt dich ĂŒber kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fĂŒgst dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die dir im Weg stehen, X% Schaden zu.

    Icon BerĂŒhrung des Todes

    BerĂŒhrung des Todes

    Du triffst einen Gegner, infizierst ihn und fĂŒgst ihm X% Schaden sowie X% Giftschaden im Verlauf von X Sek. zu. Wenn die Infektion endet oder der Wirt stirbt, schlĂŒpft ein Schwarm, sucht fĂŒr X Sek. nach Gegnern und verursacht X% Schaden pro Treffer. Du kannst bis zu X SchwĂ€rme gleichzeitig aktiv haben.

    Icon Verbesserte BerĂŒhrung des Todes

    Verbesserte BerĂŒhrung des Todes

    Die Infektion von BerĂŒhrung des Todes heilt dich pro Sekunde um X% deines maximalen Lebens, bis insgesamt X% maximales Leben. Du heilst dich um die verbleibende Menge, wenn der Schwarm schlĂŒpft.

    Icon SouverĂ€ne BerĂŒhrung des Todes

    SouverĂ€ne BerĂŒhrung des Todes

    BerĂŒhrung des Todes ist jetzt auch eine Kernfertigkeit, die X Lebenskraft kostet und keine Abklingzeit hat.

    Icon Invasive BerĂŒhrung des Todes

    Invasive BerĂŒhrung des Todes

    Der Schwarm von BerĂŒhrung des Todes explodiert jede Sekunde und fĂŒgt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von X Sek. X% seines Basisgiftschadens zu.

    Icon Der Verschlinger

    Der Verschlinger

    Der TausendfĂŒĂŸergeist erscheint und fĂŒgt Gegnern in einer Reihe X% Schaden zu, wĂ€hrend er andere anspuckt und ihnen X% Schaden zufĂŒgt. HĂ€lt X Sek. lang an.


    Rang 5: Der Schaden von der Verschlinger wird um X% deines Bonus auf erhaltene Heilung erhöht, bis zu X%.

    Icon Harmonischer Verschlinger

    Harmonischer Verschlinger

    Wenn er hervorbricht, feuert der Verschlinger X giftige Klumpen ab, die ĂŒber X Sek. X% Giftschaden verursachen, wo immer sie landen.

    Icon Erhabener Verschlinger

    Erhabener Verschlinger

    Der TausendfĂŒĂŸergeist erscheint und fĂŒgt Gegnern in einer Reihe X% Schaden zu, wĂ€hrend er andere anspuckt und ihnen X% Schaden zufĂŒgt. HĂ€lt X Sek. lang an.

    Icon Das Raubtier

    Das Raubtier

    Du jagst mit dem Jaguargeist ĂŒber das Schlachtfeld, verursachst bei der Landung X% Schaden und schlitzt Gegner im Gebiet danach schnell ĂŒber X Treffer fĂŒr X% Schaden auf.


    Rang 5: Nachdem das Raubtier angegriffen hat, haben deine ersten Treffer X Sek. lang eine Chance von X%, Gegner, die keine Bosse sind, hinzurichten.

    Icon Harmonisches Raubtier

    Harmonisches Raubtier

    Das Raubtier ĂŒberlĂ€dt deine Wildheit um X Stapel und bewirkt, dass du verletzten Gegnern X Sek. lang um X% erhöhten Schaden zufĂŒgst.

    Icon Erhabenes Raubtier

    Erhabenes Raubtier

    Tötest du einen Gegner, wĂ€hrend das Raubtier anwesend ist, besteht eine Chance von X%, dessen Abklingzeit sofort zurĂŒckzusetzen. Nach jeder aufeinanderfolgenden ZurĂŒcksetzung wird diese Chance halbiert.

    Icon Der Sucher

    Der Sucher

    Der Adlergeist stĂŒrzt herab und verursacht X% Schaden. Nach kurzer Verzögerung hebt er wieder ab und verursacht X% Schaden.


    Rang 5: Werden Elitegegner zweimal vom Sucher getroffen, besteht eine Chance von X%, dass eine Aufladung erstattet wird. Bei Bossen wird diese Chance verdoppelt.

    Icon Harmonischer Sucher

    Harmonischer Sucher

    Der erste Treffer des Suchers schlĂ€gt Gegner X Sek. lang nieder. FĂŒr die Dauer von Adlergeist sind alle deine Angriffe garantiert kritische Treffer.

    Icon Erhabener Sucher

    Erhabener Sucher

    Solange der Sucher aktiv ist, werden alle Gegner in der NĂ€he konstant verwundbar.

    Icon Der BeschĂŒtzer

    Der BeschĂŒtzer

    Der Gorillageist beschĂŒtzt X Sekunden lang ein Gebiet, in dem er Gegner in der NĂ€he dauerhaft zerschmettert. Dabei fĂŒgt er ihnen X% Schaden zu und gewĂ€hrt dir alle X Sekunden eine Barriere in Höhe von X% deines maximalen Lebens.


    Rang 5: Das Gebiet des BeschĂŒtzers fĂŒgt Gegnern in Reichweite alle X Sek. X%(x) deines Dornenschadens als physischen Schaden zu.

    Icon Harmonischer BeschĂŒtzer

    Harmonischer BeschĂŒtzer

    Die Treffer des BeschĂŒtzers verursachen um X% erhöhten Schaden und alle Gegner in diesem Gebiet verursachen um X% verringerten Schaden.

    Icon Erhabener BeschĂŒtzer

    Erhabener BeschĂŒtzer

    Das Gebiet des BeschĂŒtzers bleibt weitere X Sek. bestehen und verlangsamt Gegner und kleine Geschosse um X%. Solange er sich in der NĂ€he befindet, bist du unaufhaltsam und verursachst um X% erhöhten Schaden.

    Icon Energisch

    Energisch

    Das Wirken einer Kernfertigkeit erhöht die Erzeugung von Lebenskraft X Sek. lang um X%.

    Icon Ausbalancierte Anstrengung

    Ausbalancierte Anstrengung

    Deine Kernfertigkeiten kosten X% mehr Lebenskraft, verursachen jedoch um X% erhöhten Schaden.

    Icon Geschwindigkeit

    Geschwindigkeit

    Du erzeugst X Lebenskraft pro Sek., wenn du dich bewegst.

    Icon Durchziehen

    Durchziehen

    Deine Basisfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich bei X Angriffen.

    Icon Trugbild

    Trugbild

    Du erhÀltst beim Entrinnen eine um X% erhöhte Ausweichchance. Wenn du ausweichst, erhÀltst du X Sek. lang X% kritische Trefferchance.

    Icon UnbÀndige StÀrke

    UnbÀndige StÀrke

    Du verursachst um X% erhöhten Schaden, wÀhrend du ungehindert oder unaufhaltsam bist.

    Icon Hurtig

    Hurtig

    Je nachdem, wie weit du dich mit ihnen bewegst, werden die Abklingzeiten deiner MobilitÀtsfertigkeiten um bis zu X Sek. verringert.

    Icon Brennpunkt

    Brennpunkt

    Du erhĂ€ltst je nach Art deiner Waffe einen Bonus. Das Wirken einer Fokusfertigkeit verdoppelt diesen Bonus fĂŒr X Sek.:
    Gleve: X%(+) Bonus-GlĂŒckstrefferchance
    Kampfstab: X%(+) Schadensreduktion beim Blocken
    Stangenwaffe: X%(+) GlĂŒckstrefferchance, Gegner verwundbar zu machen

    Icon Verminderung

    Verminderung

    Verwundbare Gegner fĂŒgen dir X% weniger Schaden zu.

    Icon SpitzenrÀuber

    SpitzenrÀuber

    Du verursachst um X% erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen Elitegegner.

    Icon Geduldiger Schutz

    Geduldiger Schutz

    Du erhÀltst X% Blockchance. Wenn du X Sek. lang stillstehst, erhÀltst du X% Schadensreduktion beim Blocken bis zu deiner nÀchsten Bewegung.

    Icon Aussichtsreich

    Aussichtsreich

    Nachdem du X Sek. lang keinen Schaden erlitten hast, erhĂ€ltst du ĂŒber X Sek. hinweg bis zu X% deines maximalen Lebens als Barriere.

    Icon Bollwerk

    Bollwerk

    Du erhĂ€ltst X Dornen. Solange du ĂŒber eine Barriere verfĂŒgst, werden deine Dornen um X% erhöht.

    Icon Gegengift

    Gegengift

    Du erhÀltst um X% erhöhten Giftwiderstand und dein maximaler Giftwiderstand erhöht sich um X%.

    Icon Nahrung

    Nahrung

    Deine Heilung wird um X% erhöht. Heilst du dich, wird dein Schaden X Sek. lang um X% erhöht.

    Icon BestÀndigkeit

    BestÀndigkeit

    Das Wirken einer Defensiven Fertigkeit gewÀhrt X Lebenskraft.

    Icon Beharrlichkeit

    Beharrlichkeit

    Du erhÀltst pro Stapel Entschlossenheit X% zusÀtzliche Schadensreduktion.

    Icon Angetrieben

    Angetrieben

    Du erhĂ€ltst X Leben bei Treffern, wenn du ĂŒber mindestens X Stapel Wildheit verfĂŒgst.

    Icon AbgehÀrtet

    AbgehÀrtet

    FĂŒr jede Basis-Gorillafertigkeit in deiner Aktionsleiste werden dein maximales Leben, deine Dauer von Niederschlagen und deine Barriereerzeugung um X% erhöht.

    Icon Dominanz

    Dominanz

    Der Versuch, einen Gegner niederzuschlagen, erhöht den Schaden deiner Gorillafertigkeiten X Sek. lang um X%.

    Icon Brillanz

    Brillanz

    Der Schaden deiner Adlerfertigkeiten ist um X% deines Bewegungsgeschwindigkeitsbonus erhöht.

    Icon Beschleunigung

    Beschleunigung

    Du gewinnst 1 Aufladung von Entrinnen. Nach dem Entrinnen oder dem Einsatz einer MobilitÀtsfertigkeit verursachen deine Adlerfertigkeiten X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden.

    Icon Kraftvoll

    Kraftvoll

    Jaguarfertigkeiten verursachen X%(x) erhöhten direkten Schaden gegen bis zu X Gegner in deiner NÀhe.

    Icon Schmelzofen

    Schmelzofen

    Jaguarfertigkeiten verursachen um X% erhöhten kritischen Trefferschaden pro Stapel Wildheit.

    Icon GefrĂ€ĂŸig

    GefrĂ€ĂŸig

    Deine TausendfĂŒĂŸerfertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen gesunde Gegner.

    Icon UnterdrĂŒckend

    UnterdrĂŒckend

    Deine TausendfĂŒĂŸerfertigkeiten fĂŒgen Gegnern mit Kontrollverlust um X% erhöhten Schaden zu und ihre Kontrollverlust-Effekte dauern X% lĂ€nger an.

    Icon Durchziehen

    Vehemenz

    Deine Potenzfertigkeiten verursachen um X%(x) erhöhten Schaden, haben jedoch um X% erhöhte Abklingzeiten.

    Icon Entschluss

    Entschluss

    Das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit gewÀhrt dir X Sek. lang um X% erhöhten Schaden gegen Elitegegner. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn du gegen nur einen Gegner kÀmpfst.

    Icon Spirituelle Einstimmung

    Spirituelle Einstimmung

    Deine maximale Lebenskraft ist um X erhöht, solange du eine Ultimative Fertigkeit ausgerĂŒstet hast.

    Icon Erhaltung

    Erhaltung

    Triffst du Gegner mit Ultimativen Fertigkeiten, wirst du um X% deines maximalen Lebens geheilt.

    Icon Vorherrschaft

    Vorherrschaft

    SÀmtliche Gegner, die du tötest, wÀhrend eine Ultimative Fertigkeit aktiv ist, gewÀhren dir einen Stapel Vorherrschaft, der deinen Schaden jeweils um X% bis insgesamt X% erhöht. Endet eine Ultimative Fertigkeit, erhÀltst du X Stapel Vorherrschaft, beginnt aber, jede Sekunde eine Stapel zu verlieren.

    Icon Initiative

    Initiative

    Das Wirken einer Ultimativen Fertigkeit macht dir X Sek. lang unaufhaltsam.

    Icon KomplexitÀt

    KomplexitÀt

    Beim Wirken einer Ultimativen Fertigkeit wird deine zuletzt gewirkte Potenz-, Fokus- oder Defensive Fertigkeit zurĂŒckgesetzt und kostet X Sek. lang bis zu X-mal keine Ressourcen.

    Icon Wichtige Treffer

    Wichtige Treffer

    Du fĂŒgst verwundbaren Gegnern um X% erhöhten Schaden zu. Nachdem ein Gegner verwundbar wird, gilt fĂŒr deinen nĂ€chsten verursachten direkten Schaden:
    - Du wirst um X% deines maximalen Lebens geheilt.
    - Du generierst X Lebenskraft.
    - Der Verwundbarkeitseffekt wird entfernt.

    Icon Adaptive Haltungen

    Adaptive Haltungen

    Der Basisgeist einer Fertigkeit gewÀhrt:
    - Adler: X% Bewegungsgeschwindigkeit
    - Gorilla: X% Schadensreduktion
    - Jaguar: X% Angriffsgeschwindigkeit
    - TausendfĂŒĂŸer: X% Lebensdiebstahl

    Beim Wirken einer Fertigkeit eines anderen Basisgeistes:
    - Wechselt zum neuen Bonus - Erhöht die Hauptwerte X Sek. lang um X%.

    Icon Tempo des Wunderkinds

    Tempo des Wunderkinds

    Jeder 3. aufeinanderfolgende Einsatz derselben Basisfertigkeit erhöht alle FertigkeitsrĂ€nge X Sek. lang um X. Jeder 3. aufeinanderfolgende Einsatz derselben Kern- oder Potenzfertigkeit verringert alle aktiven Abklingzeiten von Fertigkeiten um X% ihres Fertigkeitsrangs; dieser Effekt wird fĂŒr jeden Fertigkeitsrang um X% erhöht.

    Icon SchÀdliche Resonanz

    SchÀdliche Resonanz

    Deine kritischen Treffer lassen deine Vergiftung eines Gegners auf diesem explodieren, was ihm sofort X% des Vergiftungsschadens und Gegnern in der Umgebung X% des Explosionsschadens zufĂŒgt, bevor der Vergiftungseffekt vom PrimĂ€rziel entfernt wird.

    Geisterhalle

    Geisterhalle

    Geistgeborener PrimÀre Geisterhalle Jaguar
    Geistgeborener PrimÀre Geisterhalle Adler
    Geistgeborener PrimÀre Geisterhalle Gorilla
    Geistgeborener PrimĂ€re Geisterhalle TausendfĂŒĂŸer

    PrimÀre Geisterhalle

    Icon PrimÀre Geisterhalle Jaguar

    Jaguar

    Jedes 15. Mal, wenn du mit einer Jaguarfertigkeit direkten Schaden zufĂŒgst, entfesselst du einen Rhythmusschlag, der X% Schadens verursacht, sĂ€mtlichen von dir verursachten Schaden um X%(x) erhöht und jeden Folgeschaden von Rhythmusschlag verdoppelt. Bis zu 5-mal stapelbar. Du verlierst alle Stapel, wenn du X Sek. lang nicht angreifst. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Jaguarfertigkeiten.

    Icon PrimÀre Geisterhalle Adler

    Adler

    Wirkst du eine Adlerfertigkeit oder entrinnst, schleuderst du bis zu X Sturmfedern, von denen jede X% Blitzschaden verursacht und Ziele fĂŒr X Sek. verwundbar macht. Kann einmalig alle X Sek. auftreten. Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sturmfedern ist verdoppelt und immer aktiv. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Adlerfertigkeiten.

    Icon PrimÀre Geisterhalle Gorilla

    Gorilla

    Bei Angriffen mit einer Gorillafertigkeit erleiden getroffene Gegner X% Dornen und du erhÀltst X% Sek. lang eine Barriere in Höhe von deines maximalen Lebens. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Gorillafertigkeiten.

    Icon PrimĂ€re Geisterhalle TausendfĂŒĂŸer

    TausendfĂŒĂŸer

    Triffst du einen Gegner mit einer TausendfĂŒĂŸerfertigkeit, wird dessen Schaden um X% verringert, er wird um X% verlangsamt und erleidet ĂŒber X Sek. hinweg X% Giftschaden ĂŒber Zeit. Bis zu X-mal stapelbar. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch TausendfĂŒĂŸerfertigkeiten.

    Geistgeborener SekundÀre Geisterhalle Jaguar
    Geistgeborener SekundÀre Geisterhalle Adler
    Geistgeborener SekundÀre Geisterhalle Gorilla
    Geistgeborener SekundĂ€re Geisterhalle TausendfĂŒĂŸer

    SekundÀre Geisterhalle

    Icon SekundÀre Geisterhalle Jaguar

    Jaguar

    Die maximale Wildheit wird um X erhöht. Du erhĂ€ltst X Stapel Wildheit, wann immer du einen Gegner tötest oder einem Boss Schaden zufĂŒgst.

    Icon SekundÀre Geisterhalle Adler

    Adler

    Jede zweite gewirkte Fertigkeit trifft garantiert kritisch und gewÀhrt X Sek. lang einen Schadensbonus von X%(x) gegen verwundbare Ziele.

    Icon SekundÀre Geisterhalle Gorilla

    Gorilla

    Die maximale Entschlossenheit wird um X erhöht. Wenn du ĂŒber mindestens X Stapel Entschlossenheit verfĂŒgst, bist du unaufhaltsam.

    Icon SekundĂ€re Geisterhalle TausendfĂŒĂŸer

    TausendfĂŒĂŸer

    Du heilst dich pro Sekunde um X% deines maximalen Lebens fĂŒr jeden Gegner in der NĂ€he, den du innerhalb der letzten X Sek. vergiftet hast, bis zu X%.

    Hinweise und Anmerkungen

    • VerstĂ€rkter Gegenangriff wird auch durch den Ring der Mitternachtssonne ausgelöst, wenn du sie nicht als aktive Fertigkeit in die Leiste nimmst.
    • Vortex wird durch ein Runenwort ausgelöst und profitiert von den Skill-Erweiterungen, auch wenn es sich nicht in der Aktionsliste befindet.
    • Du benötigst drei verschiedene Geister fĂŒr den einzigartigen Helm Harmonie von Ebeweka.

    Items & Aspekte

    Items & Aspekte fĂŒr den Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

    Allgemeine Hinweise zur AusrĂŒstung

    • RĂŒstung & WiderstĂ€nde: In Season 11 wurde die Berechnung von RĂŒstung und WiderstĂ€nden geĂ€ndert und ein neuer Wert „ZĂ€higkeit“ eingefĂŒhrt. Die alten Grenzen (75% WiderstĂ€nde & 1.000 RĂŒstung) gibt es nicht mehr.
    • Vollendung: Du solltest bei der finalen Vollendung einen der Affixe wĂ€hlen, die mit dem Icon markiert wurden.

    PrimĂ€re AusrĂŒstung

    Alle klappen
    Item-Typ: kopfschutz
    Unique Harmonie von Ebeweka

    Harmonie von Ebeweka

    Einzigartiger Kopfschutz

    Alle Werte

    Bewegungsgeschwindigkeit

    Geschicklichkeit

    RĂ€nge fĂŒr Geschwindigkeit


    Je nach deiner sekundĂ€ren Geisterhallen-Wahl sind all deine Fertigkeiten zusĂ€tzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder TausendfĂŒĂŸerfertigkeiten. Deine Fertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden pro Geistertyp, ĂŒber den sie verfĂŒgen.

    Zu finden bei

    Bestie im Eis

    FĂŒr Klasse

    Geistgeborener

    Unique Harmonie von Ebeweka

    Harmonie von Ebeweka

    Einzigartiger Kopfschutz

    Alle Werte

    Bewegungsgeschwindigkeit

    Geschicklichkeit

    RĂ€nge fĂŒr Geschwindigkeit


    Je nach deiner sekundĂ€ren Geisterhallen-Wahl sind all deine Fertigkeiten zusĂ€tzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder TausendfĂŒĂŸerfertigkeiten. Deine Fertigkeiten verursachen um X% erhöhten Schaden pro Geistertyp, ĂŒber den sie verfĂŒgen.

    Zu finden bei

    Bestie im Eis

    FĂŒr Klasse

    Geistgeborener

    Item-Bild: kopfschutz
    Item-Typ: brustschutz
    Icon Aspekt der Macht

    Aspekt der Macht

    Defensiv Alle Klassen

    Deine Basisfertigkeiten verleihen X Sek. lang X% Schadensreduktion.

    Icon Aspekt der Macht

    Aspekt der Macht

    Defensiv Alle Klassen

    Deine Basisfertigkeiten verleihen X Sek. lang X% Schadensreduktion.

    Item-Bild: brustschutz
    • Leben
    • RĂŒstung
    • Geschicklichkeit
    • WiderstĂ€nde
    Icon Herstellungsrezept

    Weltliche BestÀndigkeit

    Defensiv Alle Klassen

    • Leben
    • RĂŒstung
    • Ausweichchance

    Item-Typ: handschuhe
    Icon Abprallender Aspekt

    Abprallender Aspekt

    Offensiv Geistgeborener

    Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und kehren zu dem Ort zurĂŒck, von dem aus sie gewirkt wurden, wobei sie beide X% ihres normalen Schadens verursachen.

    Icon Abprallender Aspekt

    Abprallender Aspekt

    Offensiv Geistgeborener

    Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und kehren zu dem Ort zurĂŒck, von dem aus sie gewirkt wurden, wobei sie beide X% ihres normalen Schadens verursachen.

    Item-Bild: handschuhe
    • RĂ€nge fĂŒr Stachelsalve/Kern
    • Angriffsgeschwindigkeit
    • Leben
    • Geschicklichkeit
    Icon Herstellungsrezept

    Adlerinnovation

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    • GrĂ¶ĂŸe von Donnerstachel
    • GrĂ¶ĂŸe von Vortex
    • GrĂ¶ĂŸe von Segeln

    Item-Typ: beinschutz
    Unique Tibaults Wille

    Tibaults Wille

    Einzigartiger Beinschutz

    Alle Werte

    Kritische Trefferchance

    Maximale Ressource

    Angriffsgeschwindigkeit


    Du verursachst X% erhöhten Schaden, solange du unaufhaltsam bist und bis X Sek. danach. Wenn du unaufhaltsam wirst, erhÀltst du X deiner PrimÀrressource.

    Zu finden bei

    Andariel, Bote des Hasses

    FĂŒr Klasse

    Alle Klassen

    Unique Tibaults Wille

    Tibaults Wille

    Einzigartiger Beinschutz

    Alle Werte

    Kritische Trefferchance

    Maximale Ressource

    Angriffsgeschwindigkeit


    Du verursachst X% erhöhten Schaden, solange du unaufhaltsam bist und bis X Sek. danach. Wenn du unaufhaltsam wirst, erhÀltst du X deiner PrimÀrressource.

    Zu finden bei

    Andariel, Bote des Hasses

    FĂŒr Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: beinschutz
    • RĂ€nge fĂŒr Basisfertigkeiten
    • Leben
    • Geschicklichkeit
    Icon Herstellungsrezept

    Weltliche BestÀndigkeit

    Defensiv Alle Klassen

    • Leben
    • RĂŒstung
    • Ausweichchance

    Icon Herstellungsrezept

    NatĂŒrliche Schemata

    Vielseitigkeit Alle Klassen

    • Dornen
    • StĂ€hlungserzeugung
    • Barriereerzeugung

    Item-Typ: stiefel
    Icon Duellierender Aspekt

    Duellierender Aspekt

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    Maximale Wildheit um X erhöht.

    Icon Duellierender Aspekt

    Duellierender Aspekt

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    Maximale Wildheit um X erhöht.

    Item-Bild: stiefel
    • Leben
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • RĂŒstung
    • WiderstĂ€nde
    Icon Herstellungsrezept

    Adlerinnovation

    Vielseitigkeit Geistgeborener

    • GrĂ¶ĂŸe von Donnerstachel
    • GrĂ¶ĂŸe von Vortex
    • GrĂ¶ĂŸe von Segeln

    Item-Typ: amulett
    Unique Talisman des verbannten FĂŒrsten

    Talisman des verbannten FĂŒrsten

    Einzigartiges Amulett

    Widerstand gegen alle Schadensarten


    Maximales Leben

    Angriffsgeschwindigkeit

    ÜberwĂ€ltigungsschaden

    RĂ€nge zu Kernfertigkeiten


    Nachdem du X deiner PrimĂ€rressource ausgegeben hast, ĂŒberwĂ€ltigt deine nĂ€chste Kernfertigkeit garantiert. Deine ĂŒberwĂ€ltigenden kritischen Treffer verursachen X% erhöhten Schaden.

    Zu finden bei

    Duriel, Bote des Hasses

    FĂŒr Klasse

    Alle Klassen

    Unique Talisman des verbannten FĂŒrsten

    Talisman des verbannten FĂŒrsten

    Einzigartiges Amulett

    Widerstand gegen alle Schadensarten


    Maximales Leben

    Angriffsgeschwindigkeit

    ÜberwĂ€ltigungsschaden

    RĂ€nge zu Kernfertigkeiten


    Nachdem du X deiner PrimĂ€rressource ausgegeben hast, ĂŒberwĂ€ltigt deine nĂ€chste Kernfertigkeit garantiert. Deine ĂŒberwĂ€ltigenden kritischen Treffer verursachen X% erhöhten Schaden.

    Zu finden bei

    Duriel, Bote des Hasses

    FĂŒr Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: amulett
    Item-Typ: ring
    Icon Aspekt der AnpassungsfÀhigkeit

    Aspekt der AnpassungsfÀhigkeit

    Ressource Alle Klassen

    Basisfertigkeiten erzeugen einmal pro Fertigkeit X PrimĂ€rressource zusĂ€tzlich. Basisfertigkeiten verursachen fĂŒr jeden PrimĂ€rressourcenpunkt, ĂŒber den du verfĂŒgst, um X%(x) erhöhten Schaden.

    Icon Aspekt der AnpassungsfÀhigkeit

    Aspekt der AnpassungsfÀhigkeit

    Ressource Alle Klassen

    Basisfertigkeiten erzeugen einmal pro Fertigkeit X PrimĂ€rressource zusĂ€tzlich. Basisfertigkeiten verursachen fĂŒr jeden PrimĂ€rressourcenpunkt, ĂŒber den du verfĂŒgst, um X%(x) erhöhten Schaden.

    Item-Bild: ring
    • Leben
    • Angriffsgeschwindigkeit
    • Geschicklichkeit
    • WiderstĂ€nde
    Icon Herstellungsrezept

    Jaguareffizienz

    Ressource Geistgeborener

    • Dreschen Ressourcenerzeugung
    • Abklingzeitreduktion fĂŒr Das Raubtier
    • Abklingzeitreduktion fĂŒr Leibhaftig
    • Aufladungen Gegenangriff

    Item-Typ: ring
    Unique Ring der Mitternachtssonne

    Ring der Mitternachtssonne

    Einzigartiger Ring

    Feuerwiderstand

    Blitzwiderstand


    Geschicklichkeit

    kritischer Trefferschaden

    Abklingzeitreduktion

    RĂ€nge fĂŒr Trugbild


    Wenn du kritisch triffst, erhĂ€ltst du X% der Lebenskraft, die du in den letzten X Sek. verbaucht hast, zurĂŒck. Du erhĂ€ltst den passiven Effekt von Gegenangriff.

    Zu finden bei

    Grigoire

    FĂŒr Klasse

    Geistgeborener

    Unique Ring der Mitternachtssonne

    Ring der Mitternachtssonne

    Einzigartiger Ring

    Feuerwiderstand

    Blitzwiderstand


    Geschicklichkeit

    kritischer Trefferschaden

    Abklingzeitreduktion

    RĂ€nge fĂŒr Trugbild


    Wenn du kritisch triffst, erhĂ€ltst du X% der Lebenskraft, die du in den letzten X Sek. verbaucht hast, zurĂŒck. Du erhĂ€ltst den passiven Effekt von Gegenangriff.

    Zu finden bei

    Grigoire

    FĂŒr Klasse

    Geistgeborener

    Item-Bild: ring
    Item-Typ: 2h-kampfstab
    Unique Stab von Kepeleke

    Stab von Kepeleke

    Einzigartiger 2H-Kampfstab

    Blockchance


    max. Ressource

    kritischer Trefferschaden

    Chance, das Fertigkeiten des Typs Kern zweimal treffen

    RĂ€nge fĂŒr Geschwindigkeit


    Deine Kernfertigkeiten sind jetzt zusĂ€tzlich Basisfertigkeiten und lassen sich kostenlos wirken, verursachen aber ja nach ihren Lebenskraftkosten um bis zu X% verringerten Schaden. Wirkst du sie bei maximaler Lebenskraft, verbrauchen deine Kernfertigkeiten sĂ€mtliche Lebenskraft, um wieder vollen Schaden zu erlangen, lassen sich mit ihrer grĂ¶ĂŸten GrĂ¶ĂŸe wirken und treffen dabei garantiert kritisch. Dabei verursachen sie um X% erhöhten kritischen Trefferschaden fĂŒr jeden Lebenskraftpunkt, der auf diese Art ausgegeben wurde.

    Zu finden bei

    Duriel, Bote des Hasses

    FĂŒr Klasse

    Geistgeborener

    Unique Stab von Kepeleke

    Stab von Kepeleke

    Einzigartiger 2H-Kampfstab

    Blockchance


    max. Ressource

    kritischer Trefferschaden

    Chance, das Fertigkeiten des Typs Kern zweimal treffen

    RĂ€nge fĂŒr Geschwindigkeit


    Deine Kernfertigkeiten sind jetzt zusĂ€tzlich Basisfertigkeiten und lassen sich kostenlos wirken, verursachen aber ja nach ihren Lebenskraftkosten um bis zu X% verringerten Schaden. Wirkst du sie bei maximaler Lebenskraft, verbrauchen deine Kernfertigkeiten sĂ€mtliche Lebenskraft, um wieder vollen Schaden zu erlangen, lassen sich mit ihrer grĂ¶ĂŸten GrĂ¶ĂŸe wirken und treffen dabei garantiert kritisch. Dabei verursachen sie um X% erhöhten kritischen Trefferschaden fĂŒr jeden Lebenskraftpunkt, der auf diese Art ausgegeben wurde.

    Zu finden bei

    Duriel, Bote des Hasses

    FĂŒr Klasse

    Geistgeborener

    Item-Bild: 2h-kampfstab

    Mythische Uniques

    Alle klappen
    Item-Typ: brustschutz
    Unique Schleier des falschen Todes

    Schleier des falschen Todes

    Mythischer Brustschutz

    +1 RĂ€nge zu passiven Fertigkeiten


    +160 alle Werte

    +800 maximales Leben

    +333% Schaden beim nÀchsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit

    11,1% Ressourcenerzeugung


    Wenn du in den letzten 2 Sekunden nicht angegriffen hast, erhÀltst du Verstohlenheit und 40%(+) Bewegungsgeschwindigkeit.

    Zu finden bei

    Alle Qualbosse

    FĂŒr Klasse

    Alle Klassen

    Unique Schleier des falschen Todes

    Schleier des falschen Todes

    Mythischer Brustschutz

    +1 RĂ€nge zu passiven Fertigkeiten


    +160 alle Werte

    +800 maximales Leben

    +333% Schaden beim nÀchsten Angriff nach Beginn der Verstohlenheit

    11,1% Ressourcenerzeugung


    Wenn du in den letzten 2 Sekunden nicht angegriffen hast, erhÀltst du Verstohlenheit und 40%(+) Bewegungsgeschwindigkeit.

    Zu finden bei

    Alle Qualbosse

    FĂŒr Klasse

    Alle Klassen

    Item-Bild: brustschutz

    Hinweise und Anmerkungen

    • Beim HĂ€rtungsaffix GrĂ¶ĂŸe von Vortex benötigst du insgesamt maximal 100%.
    • Wenn du nicht mit jedem Schlag deine Ressource voll auffĂŒllst, solltest du auf dem Ring Ressourcenerzeugung hĂ€rten anstelle von Abklingzeitreduktion fĂŒr Raubtier.

    Elixier und RĂ€ucherwerke (Standard-Setup)

    Elixier: fĂŒr mehr Angriffsgeschwindigkeit und GlĂŒckstrefferchance Elixier des Vorteils II, wenn dein Build jedoch ĂŒber Max. Ressource skaliert, dann Elixier des Ressourcenreichtums II (z.B. Hydra, Stachelsalve).

    KernwertrĂ€ucherwerk: Nebliger Morgen, außer wenn du die mythische RĂŒstung Schleier des falschen Todes trĂ€gst, dann kannst du das RĂ€ucherwerk fĂŒr dein jeweiliges Hauptattribut nehmen.

    VerteidigungsrÀucherwerk: Rotaminrausch

    WiderstandsrĂ€ucherwerk: Beruhigende GewĂŒrze

    Nicht vergessen: Du kannst drei RĂ€ucherwerke gleichzeitig nutzen (eins von jedem Typ).

      Heiligung

      Heiligung mit dem Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

      Hinweis: Da es sehr schwierig ist, gezielt die gewĂŒnschten Heiligungsaffixe und -aspekte auf den einzelnen Items zu erhalten, zĂ€hle ich stattdessen alle relevanten Affixe nach PrioritĂ€t sortiert auf. Auf Aspekte verzichte ich komplett, da sie nur sehr selten geheiligt werden und es sehr aufwĂ€ndig wird, fĂŒr jeden Item-Slot alle relevanten Heiligungsaspekte aufzuzĂ€hlen. Allgemeine Infos gibt's in meiner Heiligung Guide.

      Bonus-QualitĂ€t und große Affixe sind immer ein gutes Ergebnis bei der Heiligung.

      • Blitzschaden [x]
      • RĂ€nge zu allen Fertigkeiten
      • Ressource
      • Leben
      • Geschicklichkeit/Attribute
      • Angriffsgeschwindigkeit

      Runen & Gems

      Runen & Edelsteine mit dem Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

      Runenwörter

      Item-Typ: brustschutz

      Icon Diablo 4 Rune Xol

      Xol

      LegendÀre Rune des Rituals

      Du erhÀltst: 150 Opfergaben


      Zaubere eine Fertigkeit einer anderen Klasse.

      Icon Diablo 4 Rune Kry

      Kry

      Seltene Rune der Anrufung

      Du benötigst: 300 Opfergaben

      Abklingzeit: 3 Sekunden


      Du nutzt Vortex des Geistgeborenen, um Schaden zu verursachen und Gegner heranzuziehen. (Überschuss: Erhöhte GrĂ¶ĂŸe)

      Item-Typ: 2h-waffe

      Icon Diablo 4 Rune Poc

      Poc

      Seltene Rune des Rituals

      Du erhÀltst: 5 Opfergaben


      Gib X% deiner maximalen Ressource aus.

      Icon Diablo 4 Rune Que

      Que

      Seltene Rune der Anrufung

      Du benötigst: 300 Opfergaben

      Abklingzeit: 1 Sekunde


      Du nutzt Irdenes Bollwerk des Druiden, das dir eine Barriere verleiht. (Überschuss: Erhöhte Dauer)

      Edelsteine

      Item-Typ: kopfschutz

      amethyst

      amethyst

      Item-Typ: beinschutz

      amethyst

      amethyst

      Item-Typ: amulett

      edelsteine

      Item-Typ: ring

      edelsteine

      Icon Diablo 4 Smaragd

      Großer Smaragd

      Edelstein

      Waffen: +72,0% kritischer Trefferschaden

      RĂŒstung: +60 Geschicklichkeit

      Schmuck: +1.750 Giftwiderstand

      Icon Diablo 4 Rubin

      Großer Rubin

      Edelstein

      Waffen: +90,0% ÜberwĂ€ltigungsschaden

      RĂŒstung: +60 StĂ€rke

      Schmuck: +1.750 Feuerwiderstand

      Icon Diablo 4 Diamant

      Großer Diamant

      Edelstein

      Waffen: +60,0% Schaden durch Ultimative Fertigkeiten

      RĂŒstung: +20 Alle Werte

      Schmuck: +250 Widerstand gegen alle Schadensarten

      Icon Diablo 4 Topas

      Großer Topas

      Edelstein

      Waffen: +60,0% Schaden durch Basisfertigkeiten

      RĂŒstung: +60 Intelligenz

      Schmuck: +1.750 Blitzwiderstand

      Icon Diablo 4 Amethyst

      Großer Amethyst

      Edelstein

      Waffen: +48,0% Schaden ĂŒber Zeit

      RĂŒstung: +12,0% Barriereerzeugung

      Schmuck: +1.750 Schattenwiderstand

      Icon Diablo 4 Saphir

      Großer Saphir

      Edelstein

      Waffen: +54,0% Schaden gegen verwundbare Ziele

      RĂŒstung: +60 Willenskraft

      Schmuck: +1.750 KĂ€ltewiderstand

      Icon Diablo 4 SchÀdel

      Großer SchĂ€del

      Edelstein

      Waffen: +32 Leben beim Töten eines Gegners

      RĂŒstung: +15,0% erhaltene Heilung

      Schmuck: +1.750 physischen Widerstand

      Icon Diablo 4 WiderstĂ€nde/RĂŒstung

      WiderstĂ€nde/RĂŒstung nach Bedarf

      Gleiche niedrige WiderstÀnde mit entsprechenden Edelsteinen aus.

      Anstonsten 2 SchĂ€del + 1 Diamant, oder 1 SchĂ€del + 2 Diamanten – je nachdem, was du dringender benötigst.

      Icon Diablo 4 WiderstÀnde

      WiderstÀnde nach Bedarf

      Gleiche fehlende WiderstÀnde mit den passenden Edelsteinen aus. Du benötigst mindestens 70% auf allen WiderstÀnden.

      Göttliche Gaben

      Göttliche Gaben fĂŒr den Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

      Icon Essenz der Schatten

      Essenz der Schatten

      Belohnungen: Bezwingt die Grube, um massive Mengen an Gold zu erhalten, doppelt so viel im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Die Menge an Gold wird erhöht.


      GelĂ€uterte Gabe: Werdet bei Kontrollverlust alle 12 Sek. fĂŒr kurze Zeit unaufhaltsam.

      Verderbte Gabe: Belials Erscheinungen sind verstĂ€rkt und ihre Angriffe können euch fĂŒr 3 Sek. benommen machen oder euch zurĂŒckstoßen.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Belial in der Grube zu erhalten.

      Icon Essenz der LĂŒgen

      Essenz der LĂŒgen

      Belohnungen: Chance auf eine zusÀtzliche Aufwertung in der Grube, im gelÀuterten Zustand doppelt so hoch.

      Rang-Aufwertungen: Die Chance auf eine zusÀtzliche Aufwertung erhöht sich.


      GelÀuterte Gabe: Ihr werdet pro Sek. um 1% eures maximalen Lebens gestÀhlt.

      Verderbte Gabe: In Belials Augen blitzt Bosheit auf, deren Strahlen auf euch zielen und pro Sek. 10% eures maximalen Lebens an Schaden verursachen.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Belial in der Grube zu erhalten.

      Icon Essenz der Qual

      Essenz der Qual

      Belohnungen: Verdient Einstimmung, um Obolusse zu erhalten, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Die Menge an Gold Obolussen wird erhöht.


      GelÀuterte Gabe: Ihr erhaltet 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

      Verderbte Gabe: Manifestationen der Qual lauern in der Unterstadt und hÀngen Blitzsiphons an euch, wenn ihr euch in ihrer NÀhe aufhaltet, die euch um 70% verlangsamen.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Andariel in der Unterstadt zu erhalten.

      Icon Essenz der Schreie

      Essenz der Schreie

      Belohnungen: Verdient Einstimmung um Materialien zur Wiederverwertung zu finden, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Materialien zur Wiederverwertung von höherer QualitÀt werden fallen gelassen.


      GelÀuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20% erhöhten Widerstand.

      Verderbte Gabe: GequĂ€lte Seelen sind wĂŒtend und formen nun Explosionen, die euch hineinziehen und elektrifizierten Boden erzeugen, der pro Sek. 12% max. Leben als Schaden zufĂŒgt.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Andariel in der Unterstadt zu erhalten.

      Icon Essenz des Höllenfeuers

      Essenz des Höllenfeuers

      Belohnungen: Überlebt KĂ€mpfe gegen Weltbosse, um SchlĂŒssel von Unterschlupf-Bossen zu erhalten, doppelt so viele im gelĂ€uterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Ihr erhaltet SchlĂŒssel von Unterschlupf-Bossen in höherer QualitĂ€t.
      Ab Rang 2: Die wöchentliche Truhe gewĂ€hrt euch eine große Menge an SchlĂŒsseln von Unterschlupf-Bossen.
      Ab Rang 5: In Sanktuario werden mehr SchlĂŒssel von Unterschlupf-Bossen fallen gelassen.


      GelÀuterte Gabe: Euer direkter Schaden hat eine Chance von 10%, Gegner 1 Sek. lang zu betÀuben.

      Verderbte Gabe: Meteoriten regnen auf euch herab, wÀhrend ihr gegen Weltbosse kÀmpft.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Azmodan in der Oberwelt zu erhalten.

      Icon Essenz der SĂŒnde

      Essenz der SĂŒnde

      Belohnungen: Überlebt KĂ€mpfe gegen Weltbosse, um AktivitĂ€tsschlĂŒssel zu erhalten, doppelt so viele im gelĂ€uterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Ihr erhaltet DungeonschlĂŒssel höherer QualitĂ€t.
      Ab Rang 2: Die wöchentliche Truhe gewĂ€hrt euch eine große Menge an AktivitĂ€tsschlĂŒsseln.
      Ab Rang 5: In Sanktuario werden mehr Kompasse und Tribute fallen gelassen.


      GelĂ€uterte Gabe: Ihr erhaltet um 20% erhöhte RĂŒstung.

      Verderbte Gabe: Ihr seid verwundbar, wÀhrend ihr gegen Weltbosse kÀmpft.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Azmodan in der Oberwelt zu erhalten.

      Icon Essenz des Elends

      Essenz des Elends

      Belohnungen: Maden in der Höllenflut können Erfahrungskugeln fallen lassen, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Erfahrungskugeln werden stÀrker.


      GelĂ€uterte Gabe: Ihr fĂŒllt alle 20 Sek. einen Heiltrank auf.

      Verderbte Gabe: Maden erscheinen aus herabfallenden Meteoriten und kosten euch mit jedem Angriff 1 Heiltrank.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Duriel in der Höllenflut zu erhalten.

      Icon Essenz des Schmerzes

      Essenz des Schmerzes

      Belohnungen: Duriels Qualen können sockelbare GegenstÀnde in der Höllenflut fallen lassen, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Ihr findet Runen und Edelsteine höherer QualitÀt.


      GelĂ€uterte Gabe: Ihr erhaltet alle 20 Sek. fĂŒr kurze Zeit die maximale Barriere, wenn ihr verletzt werdet.

      Verderbte Gabe: Duriels Qualen ĂŒberfallen euch hĂ€ufiger und haben eine Chance von 100%, eure Barrieren oder euer gestĂ€hltes Leben mit ihren Angriffen zu zerstören.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Duriel in der Höllenflut zu erhalten.

      Diablo 4 ChaosmÀchte Menu
      Icon Essenz der Schatten

      Essenz der Schatten

      Belohnungen: Bezwingt die Grube, um massive Mengen an Gold zu erhalten, doppelt so viel im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Die Menge an Gold wird erhöht.


      GelĂ€uterte Gabe: Werdet bei Kontrollverlust alle 12 Sek. fĂŒr kurze Zeit unaufhaltsam.

      Verderbte Gabe: Belials Erscheinungen sind verstĂ€rkt und ihre Angriffe können euch fĂŒr 3 Sek. benommen machen oder euch zurĂŒckstoßen.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Belial in der Grube zu erhalten.

      Verderbt (außen)

      Icon Essenz der LĂŒgen

      Essenz der LĂŒgen

      Belohnungen: Chance auf eine zusÀtzliche Aufwertung in der Grube, im gelÀuterten Zustand doppelt so hoch.

      Rang-Aufwertungen: Die Chance auf eine zusÀtzliche Aufwertung erhöht sich.


      GelÀuterte Gabe: Ihr werdet pro Sek. um 1% eures maximalen Lebens gestÀhlt.

      Verderbte Gabe: In Belials Augen blitzt Bosheit auf, deren Strahlen auf euch zielen und pro Sek. 10% eures maximalen Lebens an Schaden verursachen.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Belial in der Grube zu erhalten.

      GelÀutert (innen)

      Icon Essenz der Qual

      Essenz der Qual

      Belohnungen: Verdient Einstimmung, um Obolusse zu erhalten, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Die Menge an Gold Obolussen wird erhöht.


      GelÀuterte Gabe: Ihr erhaltet 30% Bewegungsgeschwindigkeit.

      Verderbte Gabe: Manifestationen der Qual lauern in der Unterstadt und hÀngen Blitzsiphons an euch, wenn ihr euch in ihrer NÀhe aufhaltet, die euch um 70% verlangsamen.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Andariel in der Unterstadt zu erhalten.

      Verderbt (außen)

      Icon Essenz der Schreie

      Essenz der Schreie

      Belohnungen: Verdient Einstimmung um Materialien zur Wiederverwertung zu finden, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Materialien zur Wiederverwertung von höherer QualitÀt werden fallen gelassen.


      GelÀuterte Gabe: Ihr erhaltet um 20% erhöhten Widerstand.

      Verderbte Gabe: GequĂ€lte Seelen sind wĂŒtend und formen nun Explosionen, die euch hineinziehen und elektrifizierten Boden erzeugen, der pro Sek. 12% max. Leben als Schaden zufĂŒgt.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Andariel in der Unterstadt zu erhalten.

      GelÀutert (innen)

      Icon Essenz des Höllenfeuers

      Essenz des Höllenfeuers

      Belohnungen: Überlebt KĂ€mpfe gegen Weltbosse, um SchlĂŒssel von Unterschlupf-Bossen zu erhalten, doppelt so viele im gelĂ€uterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Ihr erhaltet SchlĂŒssel von Unterschlupf-Bossen in höherer QualitĂ€t.
      Ab Rang 2: Die wöchentliche Truhe gewĂ€hrt euch eine große Menge an SchlĂŒsseln von Unterschlupf-Bossen.
      Ab Rang 5: In Sanktuario werden mehr SchlĂŒssel von Unterschlupf-Bossen fallen gelassen.


      GelÀuterte Gabe: Euer direkter Schaden hat eine Chance von 10%, Gegner 1 Sek. lang zu betÀuben.

      Verderbte Gabe: Meteoriten regnen auf euch herab, wÀhrend ihr gegen Weltbosse kÀmpft.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Azmodan in der Oberwelt zu erhalten.

      Verderbt (außen)

      Icon Essenz der SĂŒnde

      Essenz der SĂŒnde

      Belohnungen: Überlebt KĂ€mpfe gegen Weltbosse, um AktivitĂ€tsschlĂŒssel zu erhalten, doppelt so viele im gelĂ€uterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Ihr erhaltet DungeonschlĂŒssel höherer QualitĂ€t.
      Ab Rang 2: Die wöchentliche Truhe gewĂ€hrt euch eine große Menge an AktivitĂ€tsschlĂŒsseln.
      Ab Rang 5: In Sanktuario werden mehr Kompasse und Tribute fallen gelassen.


      GelĂ€uterte Gabe: Ihr erhaltet um 20% erhöhte RĂŒstung.

      Verderbte Gabe: Ihr seid verwundbar, wÀhrend ihr gegen Weltbosse kÀmpft.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Azmodan in der Oberwelt zu erhalten.

      GelÀutert (innen)

      Icon Essenz des Elends

      Essenz des Elends

      Belohnungen: Maden in der Höllenflut können Erfahrungskugeln fallen lassen, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Erfahrungskugeln werden stÀrker.


      GelĂ€uterte Gabe: Ihr fĂŒllt alle 20 Sek. einen Heiltrank auf.

      Verderbte Gabe: Maden erscheinen aus herabfallenden Meteoriten und kosten euch mit jedem Angriff 1 Heiltrank.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Duriel in der Höllenflut zu erhalten.

      Verderbt (außen)

      Icon Essenz des Schmerzes

      Essenz des Schmerzes

      Belohnungen: Duriels Qualen können sockelbare GegenstÀnde in der Höllenflut fallen lassen, doppelt so viele im gelÀuterten Zustand.

      Rang-Aufwertungen: Ihr findet Runen und Edelsteine höherer QualitÀt.


      GelĂ€uterte Gabe: Ihr erhaltet alle 20 Sek. fĂŒr kurze Zeit die maximale Barriere, wenn ihr verletzt werdet.

      Verderbte Gabe: Duriels Qualen ĂŒberfallen euch hĂ€ufiger und haben eine Chance von 100%, eure Barrieren oder euer gestĂ€hltes Leben mit ihren Angriffen zu zerstören.


      Fundort: Durch den Kampf gegen Duriel in der Höllenflut zu erhalten.

      GelÀutert (innen)

      Paragon-Baum

      Paragon-Baum fĂŒr den Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

      Hinweis: Die Hybris-Glyphe muss ihren Bonus nicht erreichen, sondern dient nur zur Ressourcen-Steigerung ĂŒber den magischen Bonus.

      Paragon-Übersicht

      Tafel 1
      Icon Paragon Talent

      KopfjÀger

      Klasse(n): Druide, JĂ€gerin, Geistgeborener

      GewÀhrt X% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.

      ZusÀtzlicher Bonus: Du verursachst X% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Schaden.

      Tafel 2
      Icon Paragon Talent

      Hybris

      Klasse(n): Geistgeborener

      Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von X%.

      ZusÀtzlicher Bonus: Du verursachst erhöhten Dornenschaden in Höhe von X% deines Ausweichbonus.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen verwundbare Gegner.

      Icon Paragon Talent

      Anzapfen

      Wirkst du aufeinanderfolgende 3 Gorilla-, Jaguar-, Adler- oder TausendfĂŒĂŸerfertigkeiten mit demselben Geist, stellst du X deiner Lebenskraft wieder her und verursachst X Sek. lang um X% erhöhten Schaden.

      Tafel 3
      Icon Paragon Talent

      Besonnen

      Klasse(n): JĂ€gerin, Geistgeborener, Paladin

      FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.

      ZusÀtzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      LegendÀrer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Offenbarend

      GlĂŒckstreffer: Chance von bis zu X%, verwundbare Gegner niederzuschlagen. Du verursachst um X% erhöhten Schaden. Gegen Gegner mit Kontrollverlust ist dieser Wert verdoppelt.

      Tafel 4
      Icon Paragon Talent

      Klaue

      Klasse(n): Geistgeborener

      FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du mit Adlerfertigkeiten um X% erhöhten Schaden.

      ZusÀtzlicher Bonus: Deine Adlerfertigkeiten verursachen um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Blitzschaden.

      Icon Paragon Talent

      ZĂ€her Schild

      Du verursachst um X% erhöhten Schaden pro X% deines maximalen Lebens, das du als Barriere hast.

      Tafel 5
      Icon Paragon Talent

      Geist

      Klasse(n): Geistgeborener

      FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      ZusÀtzlicher Bonus: Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen Elitegegner.

      Icon Paragon Talent

      Konvergenz

      Du verursachst Bonusschaden in Höhe von X%(x) all deiner Boni auf physischen, Feuer-, Blitz-, KÀlte-, Gift- und Schattenschaden kombiniert, bis zu insgesamt X%.

      Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrĂ¶ĂŸert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 15 erhöht sich der Radius auf 4 KĂ€stchen, ab Stufe 45 auf 5 KĂ€stchen.

      So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach, damit du schnellstmöglich die wichtigen Knoten und Glyphen erreichst. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergÀnzt die fehlenden Punkte.

      Tafel 1

      Tafel 1
      Icon Paragon Talent

      KopfjÀger

      Klasse(n): Druide, JĂ€gerin, Geistgeborener

      GewÀhrt X% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.

      ZusÀtzlicher Bonus: Du verursachst X% erhöhten Schaden gegen Elitegegner.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Schaden.

      2

      Tafel 2

      Tafel 2
      Icon Paragon Talent

      Hybris

      Klasse(n): Geistgeborener

      Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von X%.

      ZusÀtzlicher Bonus: Du verursachst erhöhten Dornenschaden in Höhe von X% deines Ausweichbonus.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen verwundbare Gegner.

      Icon Paragon Talent

      Anzapfen

      Wirkst du aufeinanderfolgende 3 Gorilla-, Jaguar-, Adler- oder TausendfĂŒĂŸerfertigkeiten mit demselben Geist, stellst du X deiner Lebenskraft wieder her und verursachst X Sek. lang um X% erhöhten Schaden.

      3 1

      Tafel 3

      Tafel 3
      Icon Paragon Talent

      Besonnen

      Klasse(n): JĂ€gerin, Geistgeborener, Paladin

      FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.

      ZusÀtzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      LegendÀrer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.

      Icon Paragon Talent

      Offenbarend

      GlĂŒckstreffer: Chance von bis zu X%, verwundbare Gegner niederzuschlagen. Du verursachst um X% erhöhten Schaden. Gegen Gegner mit Kontrollverlust ist dieser Wert verdoppelt.

      2 4

      Tafel 4

      Tafel 4
      Icon Paragon Talent

      Klaue

      Klasse(n): Geistgeborener

      FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du mit Adlerfertigkeiten um X% erhöhten Schaden.

      ZusÀtzlicher Bonus: Deine Adlerfertigkeiten verursachen um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Blitzschaden.

      Icon Paragon Talent

      ZĂ€her Schild

      Du verursachst um X% erhöhten Schaden pro X% deines maximalen Lebens, das du als Barriere hast.

      3 5

      Tafel 5

      Tafel 5
      Icon Paragon Talent

      Geist

      Klasse(n): Geistgeborener

      FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursachst du um X% erhöhten kritischen Trefferschaden.

      ZusÀtzlicher Bonus: Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.

      LegendÀrer Bonus: X% erhöhter Schaden gegen Elitegegner.

      Icon Paragon Talent

      Konvergenz

      Du verursachst Bonusschaden in Höhe von X%(x) all deiner Boni auf physischen, Feuer-, Blitz-, KÀlte-, Gift- und Schattenschaden kombiniert, bis zu insgesamt X%.

      4

      Söldner

      Söldner fĂŒr den Stachelsalve Geistgeborener Endgame Build

      Subo

      Skilltree Raheir
      Icon Sucher

      Sucher

      Passiv: Subo enthĂŒllt alle Gegner und Materialien im Gebiet. Aktiv: Subo ruft ein feindliches Ziel und markiert es X Sek. lang. Wird ein markierter Gegner getötet, werden X PrimĂ€rressource wiederhergestellt und die Abklingzeit von Subos Sucher wird um X Sek. verringert.

      Icon ErschĂŒtterungsfalle

      ErschĂŒtterungsfalle

      Subo platziert eine Falle, die nach X Sek. scharf gemacht wird. Wenn ein Gegner sich in die Reichweite der scharfen Falle bewegt, explodiert sie, fĂŒgt Gegnern in der NĂ€he Schaden zu und betĂ€ubt sie fĂŒr X Sek.
      Die Auswahl dieser Fertigkeit verÀndert Subos Waffe und einfachen Angriff.
      Waffe: Bogen
      Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
      Subo feuert einen Pfeil ab, der getroffene Gegner mit einer Chance von X% fĂŒr X Sek. betĂ€ubt.

      Icon Durchbohrende Pfeile

      Durchbohrende Pfeile

      Schwerer Schuss durchbohrt nun alle getroffenen Gegner.

      Icon Zur Hand

      Zur Hand

      Solange Subo in der NĂ€he ist, erhĂ€ltst du X Sek. lang um X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du einem Elitegegner Schaden zufĂŒgst.

      Icon Molotow

      Molotow

      Subo wirft einen Flammenkörper, der Gegner X Sek. lang betĂ€ubt und explodiert, wobei er fĂŒr X Sek. Verbrennungsschaden in einem Gebiet verursacht.
      Die Auswahl dieser Fertigkeit verÀndert Subos Waffe und einfachen Angriff.
      Waffe: Armbrust
      Einfacher Angriff: Salvenhagel
      Subo feuert eine Bolzensalve ab, deren letzter Bolzen explodiert und Gegner in der NĂ€he X Sek. lang um X% verlangsamt.

      Icon Verbrannte Erde

      Verbrannte Erde

      Nachdem Gegner von Molotow getroffen wurden, erleiden sie X Sek. lang X% mehr Schaden durch deine Schaden-ĂŒber-Zeit-Effekte.

      Icon Einen ausgeben

      Einen ausgeben

      Wenn Subo einen Molotow wirft, besteht eine Chance von X%, dass er einen Heiltrank fĂŒr dich fallen lĂ€sst.

      Icon Salve

      Salve

      Nach einer Verzögerung entfesselt Subo eine Pfeilsalve an deiner Position, die Schaden verursacht und getroffene Ziele X Sekunden lang um X% verlangsamt.

      Icon Nadelkissen

      Nadelkissen

      Von Salve getroffene Gegner werden fĂŒr X Sekunden bewegungsunfĂ€hig gemacht.

      Icon Feuer frei

      Feuer frei

      Durch Salve verlangsamte Gegner erleiden um X% erhöhten Schaden aus deinen kritischen Treffern.

      Icon Streufallen

      Streufallen

      Subo verteilt X Fallen, die nach X Sek. scharfgestellt werden. Bewegt sich ein Gegner in die NĂ€he einer scharfen Falle, fĂŒgt sie Gegnern in der NĂ€he Schaden zu und schlĂ€gt sie X Sekunden lang nieder.

      Icon Geladen und entsichert

      Geladen und entsichert

      Ziele, die Schaden durch ErschĂŒtterungsfallen und Streufallen erlitten haben, werden X Sekunden lang verwundbar.

      Icon Drahtzieher

      Drahtzieher

      Das Wirkungsgebiet von Streufallen und ErschĂŒtterungsfallen wird um X% erweitert. Die Dauer des von Subo verursachten Kontrollverlusts wird fĂŒr dich und ihn um X% erhöht.

      Icon ScharfschĂŒtze

      ScharfschĂŒtze

      Nachdem Subo seine Armbrust angelegt hat, feuert er einen mÀchtigen, durchbohrenden Bolzen ab, der X% Schaden verursacht und Gegner in Richtung des Ziels schiebt.

      Icon ZĂŒndbolzen

      ZĂŒndbolzen

      Subo befestigt einen Molotow am Bolzen von ScharfschĂŒtze. Wenn ScharfschĂŒtze das anvisierte Ziel trifft, wird dieses zudem von einem Molotow getroffen.

      Icon HinterhÀltig

      HinterhÀltig

      Durch Salvenhagel verlangsamte Gegner haben eine um X% erhöhte Chance, deine GlĂŒckstreffer-Effekte auszulösen.

      Icon Sprengladung

      Sprengladung

      Subo feuert X Bolzen mit Sprengladungen ab, die an ihren Zielen haften bleiben und nach X Sekunden ablaufen. Sprengladungen explodieren und verursachen X% Schaden:
      Wenn sie ablaufen.
      Wenn das Ziel stirbt.
      Wenn das Ziel ĂŒberwĂ€ltigt wird.

      Icon Abenteuerlustig

      Abenteuerlustig

      Wenn eine Sprengladung explodiert, werden deine aktiven Abklingzeiten um X Sekunden verringert. Die Dauer, bevor Sprengladungen ablaufen, wird auf X Sekunden verringert.

      Icon Verhandlungsmittel

      Verhandlungsmittel

      Ziele, an denen eine Sprengladung hĂ€ngt, erleiden X% erhöhten ÜberwĂ€ltigungsschaden pro Sprengladung. Sprengladungen können vor Ablauf bis zu X weitere Male explodieren.

      Raheir

      Söldner UnterstĂŒtzung

      VerstÀrkung

      Bastion

      Söldner Auslöser

      Auslöser

      Werde Verletzt

      Changelog

      Changelog

      • 09.12.25 – Aktualisiert fĂŒr Season 11

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