Doppelschwung Barbar (Double Swing Barbarian) Starter Build Guide fĂĽr Diablo 4 Season 15
Letztes Update: 11.09.2026
A-Tier Barbar
Season 15 Leveling
Mit dem Doppelschwung Barbar hast du für die zähe Level-Phase der Barbaren-Klasse einen starken Starter Build, der schon früh viel Flächenschaden austeilt. 


Bis wann ist dieser Starter Build spielbar?
Diesen und alle anderen Starter Builds auf Vitablo.de kannst du grundsätzlich so lange spielen, wie es die Stärke des Builds zulässt. Sie sind IMMER darauf ausgelegt, auch komplett ohne bestimmte Aspekte und Unique Items zu funktionieren – diese sind immer nur ein Bonus. Unsere Level Guides bringen dich in jedem Fall zügig bis Level 70 und durch die ersten Qualstufen, sodass du alle benötigten Items für unsere Endgame-Builds sammeln kannst.
Spielweise Staubteufel Doppelschwung Barbar Level GuideDustdevil Double Swing Barbarian Starter Build
Aktive Skills
DoppelschwungDouble Swing
RasereiFrenzy
AufstampfenGround Stomp
EisenhautIron Skin
SprungLeap
SprungschlagLunging Strike
- Wenn du noch keine Wut durch Items regenerierst, baue diese zuerst mit
RasereiFrenzy auf.
DoppelschwungDouble Swing ist dein primärer Schadensskill.
- Wenn deine Wut zur Neige geht, nutze
AufstampfenGround Stomp oder
SprungLeap, wenn sie keine Abklingzeit haben. Ist beides auf Cooldown, kommt wieder
RasereiFrenzy zum Einsatz.
EisenhautIron Skin hilft dir in brenzligen Situationen.
- Zur schnelleren Fortbewegung zwischen Kämpfen nutze
SprungschlagLunging Strike. Die Verwendung ist etwas gewöhnungsbedürftig, aber es ist der beste Mobilitätsskill des Barbaren – vor allem zu Beginn, wenn uns noch Bewegungsgeschwindigkeit fehlt. Wenn du darauf keinen Wert legst, nutze stattdessen z. B.
AnsturmCharge oder
KriegsschreiWar Cry.
Aktive Skills
DoppelschwungDouble Swing
StahlgriffSteel Grasp
HerausforderungsrufChallenging Shout
SchlachtrufRallying Cry
KriegsschreiWar Cry
Mächtiger WurfMighty Throw
DoppelschwungDouble Swing ist dein primärer Schadensskill.
- Wenn deine Wut zur Neige geht, nutze
StahlgriffSteel Grasp, um diese aufzufĂĽllen.
- Elitegegner solltest du anfangs mit
StahlgriffSteel Grasp verwundbar machen und den Effekt regelmäßig erneuern.
- Nutze deine drei Rufe immer etwas zeitlich versetzt, sodass immer mindestens ein Ruf aktiv ist und dir einen Schadens-Buff gibt. Insgesamt spielt es sich so flüssiger. Wenn du deine Rufe später durch Items und Aspekte häufiger nutzen kannst, aktiviere sie ruhig auch gleichzeitig.
- Nutze
Mächtiger WurfMighty Throw alle 6 Sekunden, um WildheitFerocity Stapel und Barriere aufzubauen.
SprungschlagLunging Strike brauchen wir nun nicht mehr. Mit Bewegungsgeschwindigkeit auf Stiefeln, Amulett und Zaubern sind wir schnell genug.
Wann die Skillung wechseln?
- Sobald du fĂĽr
StahlgriffSteel Grasp den Modifikator
Solo-KetteSolo Chain freigeschaltet hast, wird der Skill unsere neue Basisattacke zur Wut-Generation und um Gegner VerwundbarVulnerable zu machen. Später können wir auch noch von
Zusätzliche AufladungenExtra Charges auf
BerserkermodusBerserking wechseln, um mit
StahlgriffSteel Grasp zusätzlich auch Berserkermodus auszulösen.
- Sobald du durch Items ausreichend Wut generierst, kannst du irgendwann auf
AufstampfenGround Stomp und
SprungLeap verzichten und dafĂĽr mehr Rufe reinnehmen.
- Nutze
SchlachtrufRallying Cry erst, wenn du den Modifikator
Die WeltThe World freigeschaltet hast.
Skills Staubteufel Doppelschwung Barbar Level GuideDustdevil Double Swing Barbarian Starter Build
So skillst du richtig: Beginne zuerst mit der ESSENZIELLEN SKILLUNG, wobei du so schnell wie möglich alle geforderten aktiven Fertigkeiten und ihre Modifikatoren leveln solltest. Danach wechselst du zur FINALEN SKILLUNG und levelst die aktiven Fertigkeiten auf die im Guide angegebenen Stufen.
Nicht genug Skillpunkte? Du musst in der Saison-Reise voranschreiten, um alle 83 Skillpunkte freizuschalten.






































































































































































































Expertise mit EinhandäxtenOne-Handed Axe Expertise
Expertise mit EinhandschwerternOne-Handed Sword Expertise
Expertise mit EinhandstreitkolbenOne-Handed Mace Expertise
Expertise mit StangenwaffenPolearm Expertise
Expertise mit ZweihandäxtenTwo-Handed Axe Expertise
Expertise mit ZweihandschwerternTwo-Handed Sword Expertise
Expertise mit ZweihandstreitkolbenTwo-Handed Mace ExpertiseExpertise mit Einhandäxten One-Handed Axe Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
20%[+] höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Äxte verwendet.
Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu 55%, 2 Sek. lang 12%[+] mehr Angriffsgeschwindigkeit zu verleihen. Der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Äxte verwendet.
20%[+] increased Critical Strike Chance against Injured enemies. Double this amount when using two Axes.
Lucky Hit: Critical Strikes have up to a 55% chance to grant 12%[+] increased Attack Speed for 2 seconds. Double the Attack Speed bonus when using two Axes.
Expertise mit Einhandschwertern One-Handed Sword Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
GlĂĽckstreffer: Wenn Ihr einen Gegner trefft, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, besteht eine Chance von bis zu 20%, 5 Wut zu erhalten. Diese Chance verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Schwerter verwendet.
Wenn Ihr einen Gegner tötet, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, erhaltet Ihr 3 Sek. lang 30%[+] mehr Angriffsgeschwindigkeit. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Schwerter verwendet.
Lucky Hit: Up to a 20% chance to gain 5 Fury when hitting a Crowd Controlled enemy. Double this chance when using two Swords.
Killing a Crowd Controlled enemy grants 30%[+] increased Attack Speed for 3 seconds. Double this amount when using two Swords.
Expertise mit Einhandstreitkolben One-Handed Mace Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
Fügt betäubten Gegnern 20%[x] mehr Schaden zu. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Streitkolben verwendet.
Glückstreffer: Wenn Ihr einen betäubten Gegner trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 20%, 3 Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Diese Chance verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Streitkolben verwendet.
20%[x] increased damage to Stunned enemies. Double this amount when using two Maces.
Lucky Hit: Up to a 20% chance to gain Berserking for 3 seconds when you hit a Stunned enemy. Double this chance when using two Maces.
Expertise mit Stangenwaffen Polearm Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
15%[x] höhere Glückstrefferchance.
Ihr verursacht 15%[x] höheren Schaden, während Ihr gesund seid.
15%[x] increased Lucky Hit Chance.
You deal 15%[x] increased damage while Healthy.
Expertise mit Zweihandäxten Two-Handed Axe Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
10%[x] mehr Schaden gegen verwundbare Gegner.
5%[+] höhere kritische Trefferchance gegen verwundbare Gegner.
10%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
5%[+] increased Critical Strike Chance against Vulnerable enemies.
Expertise mit Zweihandschwertern Two-Handed Sword Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
20%[+] des direkten Schadens, den Ihr verursacht, wird im Verlauf von 5 Sek. als Blutungsschaden zugefĂĽgt.
Ihr verursacht um 15%[x] erhöhten Blutungsschaden.
20%[+] of direct damage you deal is inflicted as Bleeding damage over 5 seconds.
You deal 15%[x] increased Bleeding damage.
Expertise mit Zweihandstreitkolben Two-Handed Mace Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
GlĂĽckstreffer: Wenn Ihr einen Gegner trefft, besteht eine Chance von bis zu 10%, 5 Wut zu erhalten. Im Berserkermodus verdoppelt sich die erhaltene Menge an Wut.
Im Berserkermodus verursacht Ihr zudem 15%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Lucky Hit: Up to 10% chance to gain 5 Fury when hitting an enemy. Double the amount of Fury gained while Berserking.
You deal 15%[x] increased Critical Strike Damage while Berserking.
Expertise mit EinhandäxtenOne-Handed Axe Expertise
Expertise mit EinhandschwerternOne-Handed Sword Expertise
Expertise mit EinhandstreitkolbenOne-Handed Mace Expertise
Expertise mit StangenwaffenPolearm Expertise
Expertise mit ZweihandäxtenTwo-Handed Axe Expertise
Expertise mit ZweihandschwerternTwo-Handed Sword Expertise
Expertise mit ZweihandstreitkolbenTwo-Handed Mace Expertise
SprungschlagLunging Strike

BerserkermodusBerserking

HeilungHealing

WuterzeugungFury Generation

ReichweiteRange

WirbelndWhirling

PfählendImpaling

SpieĂźSkewer

HiebBash

VerprĂĽgelnClobbering

EntschlossenheitResolve

ÜberwältigenOverpower

WuterzeugungFury Generation

AtomexplosionAtomic Blast

Brutale SchwĂĽngeViolent Swings

Harte KnöchelHeavy Knuckles

RasereiFrenzy

UngehindertUnhindered

WildheitFerocity

Raserei-StapelFrenzy Stacks

WuterzeugungFury Generation

SperrfeuerBarrage

WerfenThrowing

TobendRaging

SchindenFlay

VerlangsamenSlow

Bonus auf DauerDuration Bonus

HeilungHealing

SchwächenWeaken

BlutarmutAnemia

AusblutenHemorrhaging

Der SchinderThe Flayer

Hammer der UrahnenHammer of the Ancients

Kritischer TrefferCritical Strike

Größen- und SchadensbonusSize and Damage Bonus

ÜberwältigenOverpower

WuterzeugungFury Generation

ExplosivExplosive

SpaltFissure

UraltAncestral

WirbelwindWhirlwind

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

Kosten fĂĽr SchadensbonusCost Damage Bonus

SchwächenWeaken

Schadensbonus durch KanalisierenChannel Damage Bonus

TornadoTornado

BerstendBursting

GewundenWinding

ZerfleischenRend

WirkgeschwindigkeitCast Speed

HeilungHealing

Schadensbonus gegen verwundbare ZieleVulnerable Damage Bonus

Schadensbonus gegen sich bewegende ZieleMoving Damage Bonus

VersengendScorching

BlutverschworenBlood Sworn

DreschendFlailing

DoppelschwungDouble Swing

WutkostenreduktionFury Cost Reduction

SchadenserhöhungDamage Increase

Chance auf zweifache TrefferChance to Hit Twice

StählungFortify

ZerstĂĽckelnSlice and Dice

WirbelsturmTwister

FlurryKlingensturm

AufwĂĽhlenUpheaval

Kostenloser EinsatzFree Cast

ÜberwältigenOverpower

WutkostenreduktionFury Cost Reduction

SchadenserhöhungDamage Increase

UnterdrĂĽckenSuppress

EisenausbruchIron Burst

BahnbrechendTrailblazing

AufstampfenGround Stomp

Zusätzliche AufladungenAdditional Charges

WuterzeugungFury Generation

GrößenbonusSize Bonus

SchadensbonusDamage Bonus

StampfgrĂĽndeStomping Grounds

SeismischSeismic

BrescheBreach

SchlachtrufRallying Cry

StählungFortify

Bonus auf DauerDuration Bonus

PotenzPotency

WuterzeugungFury Gain

SchallendBooming

MadawcMadawc

Die WeltThe World

EisenhautIron Skin

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

SchwächenWeaken

Maximales LebenMaximum Life

EntschlossenheitResolve

MolochJuggernaut

StandhaltenEndure

VergeltungRetaliation

HerausforderungsrufChallenging Shout

SchwächenWeaken

Bonus auf DauerDuration Bonus

WuterzeugungFury Generation

SchadensbonusDamage Bonus

JohlenBawl

TalicTalic

TobendRaging

TrittKick

Erhöht SchadenIncrease Damage

VerwundbarVulnerable

ZusammenstoĂźCollide

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

MachtPower

ScharlachrotCrimson

WahnsinnMadness

SprungLeap

Schadensbonus und KontrollverlustDamage Bonus and Crowd Control

HeranziehenPull

WuterzeugungFury Generation

Arsenal-BonusArsenal Bonus

SchlammgrubeMosh

ErdspalterEarthshatter

Tod von obenDeath From Above

AnsturmCharge

Schadenserhöhung durch GegnerEnemy Damage Bonus

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Schadenserhöhung durch DistanzDistance Damage Bonus

UnaufhaltsamUnstoppable

RammbockBattering Ram

PhalanxPhalanx

Gnadenloser AnsturmMerciless Assault

KriegsschreiWar Cry

VerwundbarVulnerable

Erhöhte DauerDuration Increase

WildheitFerocity

VerlangsamenSlow

Der SchreiThe Scream

KorlicKorlic

ErschĂĽtternder KriegsschreiMighty Roar

Mächtiger WurfMighty Throw

BarriereBarrier

GrößenbonusSize Bonus

ÜberwältigenOverpower

WildheitFerocity

ĂśberschussSpares

RasantRapid

Der mächtigste WurfMightiest

BlutspieĂźRupture

GrößenbonusPassiv

SchadensbonusDamage Bonus

HeilungHealing

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Geronnenes BlutGore

BlutlacheBlood Pool

Alle fĂĽr einenAll For One

StahlgriffSteel Grasp

VerwundbarVulnerable

SchwächenWeaken

BerserkermodusBerserking

Zusätzliche AufladungenExtra Charges

Solo-KetteSolo Chain

TeufelsketteDevil's Chain

KettengeiĂźelChain Whip

TodesstoĂźDeath Blow

AufladungenCharges

WuterzeugungFury Generation

HinrichtenExecute

ÜberwältigenOverpower

ExplosionBlast

ĂśberschallknallSonic Boom

AufeinanderfolgendConsecutive

Zorn des BerserkersWrath of the Berserker

WuterzeugungFury Generation

BerserkermodusBerserking

ÜberwältigenOverpower

Bonus auf DauerDuration Bonus

Maximales GemetzelMaximum Carnage

Harter EinschlagDeep Impact

VolldampfFull Throttle

Eiserner MahlstromIron Maelstrom

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Allgemeine AbklingzeitreduktionGlobal Cooldown Reduction

Zusätzlicher EffektAdditional Effect

SchwächenWeaken

Beherrschte WaffeMastered Weapon

GeheimtechnikHidden Technique

ArmageddonArmageddon

Anrufung der UrahnenCall of the Ancients

SchadensreduktionDamage Reduction

SchadensbonusDamage Bonus

Angriffsgeschwindigkeit von UrahnenPassiv

Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit und SchadenAttack Speed and Damage Bonus

HochländerHighlander

Die AuserwähltenThe Chosen

VerstärktEmpowered
Items Staubteufel Doppelschwung Barbar Level GuideDustdevil Double Swing Barbarian Starter Build
Härtung: Mit Schriftrollen der Wiederherstellung kannst du so lange neu härten, bis es ein großer Affix wird.
Affixe: Wenn mehr als 4 Affixe in Frage kommen, sind diese nach ihrer Priorität sortiert.
Uniques: Alle Unique Items sollten dann fĂĽr den finalen Build zu mythischen Uniques aufgewertet werden.
Kopfschutz
Aspekt der WutkontrolleAspect of Anger Management
PocPoc
GarGar
Brustschutz
Molochs AspektJuggernaut's Aspect
CirCir
KryKry
Handschuhe
Beschleunigender AspektAccelerating Aspect
Beinschutz
Schneeverschleierter AspektSnowveiled Aspect
RubinRuby
RubinRuby
Stiefel
Aspekt der donnernden StimmeAspect of Booming Voice
Amulett
Eitler AspektConceited Aspect
RubinRuby
Ring
Schlachthäuptlings AspektBold Chieftain's Aspect
TopasTopaz
Ring
Aspekt des orangefarbenen HeroldsAspect of the Orange Herald
DiamantDiamond
2H-Wuchtwaffe
Kraftprotzender AspektHeavy Hitting Aspect
SchädelSkull
SchädelSkull
2H-Hiebwaffe
Zerschmetternder AspektCrushing Aspect
SchädelSkull
SchädelSkull
1H-Axt
Duellierender AspektDuelist's Aspect
SchädelSkull
1H-Streitkolben
Keilender AspektVehement Brawler's Aspect
SchädelSkullWichtige Affixe:
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed auf Items und Zaubern ist wichtig, um schneller voranzukommen (auch immer auf Stiefel und Amulett härten). Achte aber darauf, das Maximum von +200% nicht zu überschreiten.
- Um
DoppelschwungDouble Swing konstant nutzen zu können, brauchst du einige Affixe, die deine Ressourcen regenerieren, wie z. B. Wut beim Töten eines GegnersFury on Kill oder RessourcenerzeugungResource Regeneration – aber nur soviel, wie nötig (testen).
- Wenn du 1x Leben pro TrefferLife On Hit auf z. B. einem Ring hast, levelt es sich sehr viel angenehmer.
- Trage beim Leveln bis 70 immer die Waffe mit dem höchsten Schaden.
Relevante Schadensmodifikatoren:
- Multiplikator fĂĽr physischen SchadenPhysical Damage Multiplier
- Multiplikator fĂĽr kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Multiplikator fĂĽr Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Multiplikator fĂĽr alle SchadensartenAll Damage Multiplier
Weitere gute Aspekte:
- Offensiv:
Aspekt des bindenden MorastsAspect of Binding Morass
,Aspekt des bindenden Morasts Aspect of Binding Morass
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Gegner in direkter Nähe oder solche, denen Ihr indirekten Schaden zufügt, werden 3 Sek. lang um [50-70]% verlangsamt. Ihr fügt verlangsamten Gegnern um [20-30]% erhöhten Schaden zu.
Klasse: Alle
Close enemies or those you deal indirect damage to are Slowed by [50-70]% for 3 seconds. You deal [20-30]% increased damage to Slowed enemies.
Klasse: All Classes
Aspekt der PrĂĽgeleiAspect of Walloping
,Aspekt der PrĂĽgelei Aspect of Walloping
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Eure Fertigkeiten mit Wuchtwaffen verursachen um [40-60]%[x] erhöhten Schaden, wenn der Gegner handlungsunfähig oder verwundbar ist.
Klasse: Barbar
Your Skills using Bludgeoning weapons deal [40-60]%[x] increased damage if the enemy is Incapacitated or Vulnerable.
Klasse: Barbarian
Aspekt der inneren RuheAspect of Inner Calm
,Aspekt der inneren Ruhe Aspect of Inner Calm
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Während Ihr stillsteht, verursacht Ihr um bis zu [50-75]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Alle
While standing still, deal up to [50-75]%[x] increased damage.
Klasse: All Classes
Aspekt des berserkerhaften ZerreiĂźensAspect of Berserk Ripping
,Aspekt des berserkerhaften ZerreiĂźens Aspect of Berserk Ripping
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Im Berserkermodus verursacht Euer direkter Schaden im Verlauf von 5 Sek. [40-60]% zusätzlichen Blutungsschaden.
Klasse: Barbar
While Berserking, your direct damage inflicts [40-60]% bonus Bleeding damage over 5 seconds.
Klasse: Barbarian
Aspekt des KriegspfadsAspect of the Warpath
Aspekt des Kriegspfads Aspect of the Warpath
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Solange Ihr über Aufladungen von Überwältigen verfügt, verursachen Eure Angriffe mit Wuchtwaffen um [40-60]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Barbar
While you have Overpower charges, your Bludgeoning weapon attacks deal [40-60]%[x] increased damage.
Klasse: Barbarian
- Defensiv:
UnunterdrĂĽckbarer AspektIrrepressible Aspect
,UnunterdrĂĽckbarer Aspekt Irrepressible Aspect
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Wirkt Ihr eine Waffenbeherrschungsfertigkeit, werdet Ihr um 5% Eures maximalen Lebens gestählt. Erhöht Euer maximales Leben um [30-45]%[+].
Klasse: Barbar
Casting a Weapon Mastery Skill Fortifies you for 5% of your Maximum Life. Increase your Maximum Life by [30-45]%[+].
Klasse: Barbarian
Aspekt der GerinnungAspect of Coagulation
Aspekt der Gerinnung Aspect of Coagulation
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Während Ihr gestählt seid, erhaltet Ihr um 30%[+] erhöhte Stählungserzeugung und [15-20]% Schadensreduktion.
Klasse: Alle Klassen
Gain 30%[+] increased Fortify generation and [15-20]% Damage Reduction while Fortified.
Klasse: Alle Klassen
- Ressource:
Aspekt der ausgesprochenen ErmächtigungAspect of Vocalized Empowerment
,Aspekt der ausgesprochenen Ermächtigung Aspect of Vocalized Empowerment
Ressource Resource Aspekt Aspect
Während Eure Ruffertigkeiten aktiv sind, gewähren sie Euch [10-15] Primärressourcenregeneration.
Klasse: Druide, Barbar
Your Shout Skills grant you [10-15] Primary Resource Regeneration while active.
Klasse: Druid, Barbarian
Aspekt der AnpassungsfähigkeitAspect of Adaptability
,Aspekt der Anpassungsfähigkeit Aspect of Adaptability
Ressource Resource Aspekt Aspect
Basisfertigkeiten erzeugen einmal pro Fertigkeit [15-25] Primärressource zusätzlich.
Klasse: Alle Klassen
Basic Skills generate [15-25] additional Primary Resource, once per Skill.
Klasse: All Classes
Aspekt der BerserkerwutAspect of Berserk Fury
Aspekt der Berserkerwut Aspect of Berserk Fury
Ressource Resource Aspekt Aspect
Ihr erhaltet [7-11] Wut pro Sekunde, solange Ihr im Berserkermodus seid.
Klasse: Barbar
You gain [7-11] Fury per second while Berserking.
Klasse: Barbarian
- Vielseitigkeit:
Unvergänglicher AspektUndying Aspect
,Unvergänglicher Aspekt Undying Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Der Einsatz einer Fertigkeit heilt Euch um [2-3]% Eures maximalen Lebens. Der Bonus verdoppelt sich, während Ihr verletzt seid.
Klasse: Alle
Casting a Skill Heals you for [2-3]% of your Maximum Life. Double this bonus while Injured.
Klasse: All
Wildblitzender AspektWildbolt Aspect
,Wildblitzender Aspekt Wildbolt Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Alle [3,5-1,5] Sek. werden entfernte Gegner herangezogen und erleiden 3 Sek. lang um 15%[x] erhöhten Schaden durch Euch. Dieser Effekt kann nicht auftreten, während Ihr Euch in Verstohlenheit befindet.
Klasse: Alle
Every [3.5-1.5] seconds, Distant enemies are Pulled In to you and take 15%[x] increased damage from you for 3 seconds. This effect cannot occur while you are in Stealth.
Klasse: All
ErdwĂĽtender AspektEarthstriker's Aspect
ErdwĂĽtender Aspekt Earthstriker's Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Bei jedem Waffenwechsel erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen. Solange Ihr über Überwältigen verfügt, verursacht Ihr um [15,5-20,5]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Barbar, Jägerin
Gain 1 Overpower stack each time you swap weapons. You deal [15.5-20.5]%[x] increased damage while you have Overpower.
Klasse: Barbarian, Rogue
Mögliche Uniques:
ZwillingsschlägeTwin Strikes
(wichtig, schnellsmöglich farmen),Zwillingsschläge Twin Strikes
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- Stärke
- Ränge zu Doppelschwung
Der erste Schwung von Doppelschwung verursacht um [45-60]%[x] erhöhten Schaden und Verwundbarkeit. Nachfolgende Schwünge verursachen um [90-120]%[x] erhöhten Schaden und lassen Euch für 3 Sek. in den Berserkermodus verfallen.
Klasse: Barbar
Droppt bei: FĂĽrst Zir- Strength
- Ranks to Double Swing
Double Swing's initial sweep deals [45-60]%[x] increased damage and applies Vulnerable. Subsequent swings deals [90-120]%[x] increased damage and grants Berserking for 3 seconds.
Klasse: Barbarian
Droppt bei: Lord ZirSehnsĂĽchtiges Herz des NomadenNomad's Longing Heart
,SehnsĂĽchtiges Herz des Nomaden Nomad's Longing Heart
Einzigartig Unique Amulett Amulet
- Stärke
- Ränge zu Kernfertigkeiten
Kernfertigkeiten verursachen um [30-40]%[x] erhöhten Schaden, kosten jedoch auch 25%[x] mehr Wut. Der Schaden wird gegen verletzte und gesunde Gegner verdoppelt.
Klasse: Barbar
Droppt bei: Bote des Hasses- Strength
- Ranks to Core Skills
Core Skills deal [30-40]%[x] increased damage, but cost 25%[x] more Fury. The damage is doubled against Injured and Healthy enemies.
Klasse: Barbarian
Droppt bei: Harbinger of HatredHauerhelm von Joritz dem MächtigenTuskhelm of Joritz the Mighty
,Hauerhelm von Joritz dem Mächtigen Tuskhelm of Joritz the Mighty
Einzigartig Unique Kopfschutz Helm
- Stärke
- Maximales Leben
Wenn Ihr in den Berserkermodus gelangt, obwohl Ihr bereits im Berserkermodus seid, werdet Ihr noch wütender, wodurch Ihr um [40-50]%[x] erhöhten Schaden, 6 Wut pro Sek. und eine Abklingzeitreduktion von 10% erhaltet.
Klasse: Barbar
Droppt bei: Bartuc- Strength
- Maximum Life
When you gain Berserking while already Berserk, you become more enraged granting [40-50]%[x] increased damage, 6 Fury per second, and 10% Cooldown Reduction.
Klasse: Barbarian
Droppt bei: BartucZorn von HarrogathRage of Harrogath
,Zorn von Harrogath Rage of Harrogath
Einzigartig Unique Brustschutz Chest Armor
- Stärke
- Multiplikator fĂĽr Schaden ĂĽber Zeit
Einem Gegner Schaden über Zeit zuzufügen, gewährt eine Chance von bis zu [45-60]%, die Abklingzeiten Eurer Fertigkeiten um 0,5 Sek. zu verringern.
Klasse: Barbar
Droppt bei: Duriel- Strength
- Damage Over Time Multiplier
Inflicting Damage Over Time on an enemy has up to a [45-60]% chance to reduce the Cooldowns of your Skills by 0.5 second.
Klasse: Barbarian
Droppt bei: DurielRing des roten FurorsRing of Red Furor
,Ring des roten Furors Ring of Red Furor
Einzigartig Unique Ring Ring
- Stärke
- Multiplikator fĂĽr kritischen Trefferschaden
Nachdem Ihr 30 Wut innerhalb von 5 Sek. verbraucht habt, trifft Eure nächste nichtkanalisierte Kern- oder Waffenbeherrschungsfertigkeit innerhalb von 5 Sek. garantiert kritisch und verursacht [50-60]%[x] zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
Klasse: Barbar
Droppt bei: Schlächter- Strength
- Critical Strike Damage Multiplier
After spending 30 Fury within 5 seconds, your next non-Channeled Core or Weapon Mastery Skill Cast within 5 seconds is a guaranteed Critical Strike and deals [50-60]%[x] bonus Critical Strike Damage.
Klasse: Barbarian
Droppt bei: ButcherRamaladnis Opus MagnumRamaladni's Magnum Opus
,Ramaladnis Opus Magnum Ramaladni's Magnum Opus
Einzigartig Unique Schwert Sword
- Waffenschaden
- Max. Ressource
Fertigkeiten verursachen um [0,35-0,5]%[x] erhöhten Schaden pro Wutpunkt, über den Ihr verfügt, allerdings verliert Ihr im Kampf jede Sekunde 10% deiner maximalen Wut.
Klasse: Barbar
Droppt bei: Schlächter- Weapon Damage
- Maximum Resource
Skills deal [0.35-0.5]%[x] increased damage per point of Fury you have, but 10% of your maximum Fury drains per second when you're in combat.
Klasse: Barbarian
Droppt bei: ButcherFäuste des SchicksalsFists of Fate
Fäuste des Schicksals Fists of Fate
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- .
- GlĂĽckstrefferchance
Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und [250-300]% ihres normalen Schadens.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig- .
- Lucky Hit Chance
Your attacks randomly deal 1% to [250-300]% of their normal damage.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig
Talisman Staubteufel Doppelschwung Barbar Level GuideDustdevil Double Swing Barbarian Starter Build

SiegelSeal

Phoba der versierten TechnikPhoba of Practiced Technique

Nicht besetzt

Fer der versierten TechnikFer of Practiced Technique

Nicht besetzt

Mlor der versierten TechnikMlor of Practiced Technique

Nicht besetzt
Zauber Affixe- Entrinnen gewährt BewegungsgeschwindigkeitEvade Grants Movement Speed
- Bonus-Erfahrung durch Tötungen (bis Level 70)Bonus Kill Experience (Up to Level 70)
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs KampfkunstRanks to Nature Martial Skills
- Ränge zu KernfertigkeitenRanks to Core Skills
- WiderständeResistances

SiegelSeal

Phoba von Sescherons ZornPhoba of Sescheron's Fury

Fer von Sescherons ZornFer of Sescheron's Fury

Mlor von Sescherons ZornMlor of Sescheron's Fury

Linta von Sescherons ZornLinta of Sescheron's Fury

BerĂş von Sescherons ZornBerĂş of Sescheron's Fury

SehnsĂĽchtiges Herz des NomadenNomad's Longing Heart
Zauber Affixe- Ränge zu Fertigkeiten des Typs KampfkunstRanks to Nature Martial Skills
- Ränge zu KernfertigkeitenRanks to Core Skills
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- WiderständeResistances
Hinweis: Weitere sinnvolle Sets in der Level-Phase:
Beherrschung
Mastery
Set Set
2 Zauber 2 Charms
Beherrschung Zauber (2): Phoba | Fer Mastery Zauber (2): Phoba | Fer
Ăśberleben
Survival
Set Set
3 Zauber 3 Charms
Ăśberleben Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor Survival Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor
Gemetzel
Slaughter
Set Set
3 Zauber 3 Charms
Gemetzel Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor Slaughter Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor

Klasse: Alle Klassen
Klasse: Alle Klassen


Klasse: Alle Klassen
+100 auf alle Widerstände
Klasse: Alle Klassen
+100 All Resistances

Klasse: Alle Klassen
x10%[x] Schaden
15%[x]-facher Schaden gegen Elitegegner
Klasse: Alle Klassen
x10%[x] Damage
x15%[x] Damage to Elites
Paragon Staubteufel Doppelschwung Barbar Level GuideDustdevil Double Swing Barbarian Starter Build
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 25 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 51 auf 5 Kästchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach. Aktiviere zuerst alle legendären Knoten, dann die Glyphen. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte. Paragonbretter lassen sich außerdem drehen, wenn du sie platzierst.
TornadoTwister Tornado Twister
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursachen Eure Staubteufel 6,6%[+] erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht nach dem Erschaffen eines Staubteufels 4 Sek. lang 13%[x] mehr Schaden (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Staubteufel um 2,4%[x].
Klasse: Barbar
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, your Dust Devils deal 6.6%[+] increased damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 13%[x] increased damage for 4 seconds after creating a Dust Devil (requires 40 Strength in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Dust Devil damage by 2,4%[x].
Klasse: Barbarian
BeidhändigAmbidextrous Beidhändig Ambidextrous
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht 8%[x] mehr Schaden, wenn Ihr Einhandwaffen führt (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Barbar
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 8%[x] increased damage while wielding One-Handed weapons (requires 40 Strength in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Barbarian
NaturgewaltForce of Nature Naturgewalt Force of Nature
Legendärer Knoten Legendary Node
- Eure Erdbeben verursachen um 45%[x] erhöhten Schaden und haben eine Chance von 75%, jede Sekunde einen Staubteufel zu erzeugen, der 270 Schaden verursacht.
Klasse: Barbar
- Your Earthquakes deals 45%[x] increased damage and have a 75% chance to spawn a Dust Devil every second that deals 270 damage.
Klasse: Barbarian
HerausfordererChallenger Herausforderer Challenger
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Gewährt +20% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen Elitegegner um 2,8%[x].
Klasse: Barbar, Paladin
Bonus:
- Grants +20% bonus to all Normal nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Elites (requires 40 Strength in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Elites by 2,8%[x].
Klasse: Barbarian, Paladin
GemetzelCarnage Gemetzel Carnage
Legendärer Knoten Legendary Node
- Ihr erhaltet im Berserkermodus jetzt zusätzlich 15%[+] Angriffsgeschwindigkeit. Ihr verursacht um 45%[x] erhöhten physischen und Feuerschaden.
Klasse: Barbar
- Berserking now additionally grants 15%[+] Attack Speed. You deal 45%[x] increased Fire and Physical damage.
Klasse: Barbarian
HackbeilCleaver Hackbeil Cleaver
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr 0,66% Schaden, während Ihr eine Axt tragt.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr eine Axt führt, verursacht Ihr 12%[x] mehr kritischen Trefferschaden (erfordert 40 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Barbar
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 0.66% increased damage while wielding an Axe.
Zusätzlicher Bonus:
- While wielding an Axe, you deal 12%[x] increased Critical Strike Damage (requires 40 Strength in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Barbarian
BlutrauschBlood Rage Blutrausch Blood Rage
Legendärer Knoten Legendary Node
- Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von 10%, für 5 Sek. in den Berserkermodus zu verfallen. Euer Schaden ist im Berserkermodus um 45%[x] erhöht.
Klasse: Barbar
- Killing a Bleeding enemy has 10% chance to grant Berserking for 5 seconds. Your damage is increased by 45%[x] while Berserking.
Klasse: Barbarian
UnerschrockenUndaunted Unerschrocken Undaunted
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursacht Ihr +1% Schaden, während Ihr gestählt seid.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr erhaltet bis zu 15% Schadensreduktion, je mehr Stählung Ihr besitzt (erfordert 25 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Barbar, Totenbeschwörer, Paladin
Bonus:
- For every 5 Willpower purchased within range, you deal +1% increased damage while Fortified.
Zusätzlicher Bonus:
- You gain up to 15% Damage Reduction the more Fortify you have (requires 25 Willpower in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Barbarian, Necromancer, Paladin
Makellose TechnikFlawless Technique Makellose Technik Flawless Technique
Legendärer Knoten Legendary Node
- Aufeinanderfolgende Angriffe mit derselben Waffe erhöhen 4 Sek. lang Eure kritische Trefferchance um 15%[+] und Euren kritischen Trefferschaden um 45%[x].
Klasse: Barbar
- Consecutive attacking with the same weapon increases your Critical Strike chance by 15%[+] and Critical Strike Damage by 45%[x] for 4 seconds.
Klasse: Barbarian
1
2

3

4

5

Söldner Staubteufel Doppelschwung Barbar Level GuideDustdevil Double Swing Barbarian Starter Build
SucherSeeker Sucher Seeker
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 20 Sek.
Passiv: Subo enthĂĽllt alle Gegner und Materialien im Gebiet.
Aktiv: Subo ruft einen Gegner als Ziel aus und markiert ihn 10 Sek. lang. Wird ein markierter Gegner getötet, werden 50 Eurer Primärressource wiederhergestellt und die Abklingzeit von Subos Sucher wird um 10 Sek. verringert.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Passive: Subo reveals all enemies and materials in the area.
Active: Subo calls out an enemy target, marking them for 10 seconds. Killing a marked enemy restores 50 of your Primary Resource and reduces Subo's Seeker Cooldown by 10 seconds.
Physical Damage
DrahtfalleWire Trap Drahtfalle Wire Trap
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 10 Sek.
Subo platziert eine Erschütterungsfalle, die nach 0,8 Sek. scharfgestellt wird. Bewegt sich ein Gegner in ihre Reichweite, explodiert sie, fügt Gegnern 80% physischen Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Bogen
Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
Subo feuert einen gehärteten Pfeil auf den Gegner ab, der 80% physischen Schaden verursacht und eine Chance von 30% hat, 1 Sek. lang zu betäuben.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Subo places a concussive trap that arms after 0.8 seconds. When an enemy moves within range, it explodes for 80% Physical damage and Stuns enemies for 2 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Bow
Basic Attack: Heavy Shot
Subo fires a toughened arrow at an enemy, dealing 80% Physical damage with a 30% chance to Stun for 1 second.
Physical Damage
MolotowMolotov Molotow Molotov
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 11 Sek.
Subo wirft einen Brandkörper auf einen Gegner, der diesem 10% physischen Schaden zufügt und ihn 1 Sek. lang betäubt, bevor er explodiert und in Flammen aufgeht. Die nächsten 5 Sek. erleiden Gegner in Reichweite wiederholt 36% Verbrennungsschaden über jeweils 3 Sek.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Armbrust
Einfacher Angriff: Salvenhagel
Subo feuert 5 Bolzen auf Gegner ab, von denen jeder 30% physischen Schaden verursacht. Der letzte Bolzen explodiert und verlangsamt Gegner 2 Sek. lang um 50%.
Feuerschaden
Cooldown: 11 seconds
Subo tosses an incendiary at an enemy, dealing 10% Physical damage and Stunning them for 1 second before exploding into flames. For the next 5 seconds, enemies within the area repeatedly take 36% Burning damage over 3 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Crossbow
Basic Attack: Salvo
Subo launches 5 bolts at an enemy, each dealing 30% Physical damage. The final bolt explodes, Slowing enemies by 50% for 2 seconds.
Fire Damage
Durchbohrende PfeilePiercing Arrows Durchbohrende Pfeile Piercing Arrows
Passiv Passive Subo Subo
Subos Schwerer Schuss durchbohrt Gegner jetzt.
Physischer Schaden
Subo's Heavy Shot now pierces through enemies.
Physical Damage
Zur HandReady At Hand Zur Hand Ready At Hand
Passiv Passive Subo Subo
Direkter Schaden an einem Elitegegner gewährt Euch 2 Sek. lang 20%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.
Physischer Schaden
Direct damage to an Elite grants you 20%[+] Movement Speed for 2 seconds.
Physical Damage
Verbrannte ErdeScorched Earth Verbrannte Erde Scorched Earth
Passiv Passive Subo Subo
Die ersten Explosionen von Subos Molotow sorgen dafür, dass Gegner 3 Sek. lang um 30%[x] erhöhten Schaden über Zeit durch Euch erleiden.
Physischer Schaden
Subo's initial Molotov explosions cause enemies to take 30%[x] increased Damage Over Time from you for 3 seconds.
Physical Damage
Durchbohrende PfeilePiercing Arrows Durchbohrende Pfeile Piercing Arrows
Passiv Passive Subo Subo
Subos Schwerer Schuss durchbohrt Gegner jetzt.
Physischer Schaden
Subo's Heavy Shot now pierces through enemies.
Physical Damage
DeckungsfeuerCover Fire Deckungsfeuer Cover Fire
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 20 Sek.
Subo lädt eine Salve aus zahllosen Pfeilen auf, bevor er sie über Eurer Position entfesselt und dabei 140% physischen Schaden verursacht, der Gegner 4 Sek. lang um 50% verlangsamt.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Subo charges a countless volley of arrows, then unleashes it over your position for 140% Physical damage that Slows enemies by 50% for 4 seconds.
Physical Damage
StolperminenTrip Mines Stolperminen Trip Mines
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 18 Sek.
Subo verteilt 3 Sprengfallen, die jeweils nach 1 Sek. scharfgestellt werden. Begibt sich ein Gegner in die Nähe einer dieser Fallen, explodiert sie, verursacht 300% physischen Schaden und schlägt Gegner 1,5 Sek. lang nieder.
Physischer Schaden
Cooldown: 18 seconds
Subo scatters 3 explosive traps that each arm after 1 second. When an enemy moves within range of one, it explodes for 300% Physical damage and Knocks Down enemies for 1,5 seconds.
Physical Damage
ScharfschĂĽtzeSnipe ScharfschĂĽtze Snipe
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 20 Sek.
Subo legt einen massiven, durchbohrenden Bolzen ein, den er dann nach vorn entfesselt, um 450% physischen Schaden zuzufügen, der Gegner zurückstößt.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Subo charges a massive piercing bolt, then unleashes it forwards for 450% Physical damage that Knocks Back enemies.
Physical Damage
SprengladungExplosive Charge Sprengladung Explosive Charge
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 22 Sek.
Subo feuert 4 Sprengladungen ab, die sich an Gegner heften. Jede davon explodiert nach 6,5 Sek. und verursacht 60% physischen Schaden.
Sprengladungen explodieren früher, wenn ihr Ziel stirbt oder Überwältigungsschaden erleidet.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Subo fires 4 Explosive Charges that stick to enemies. Each explodes after 6,5 seconds, dealing 60% Physical damage.
Explosive Charges detonate early if their target dies or takes Overpower damage.
Physical Damage
NadelkissenPin Cushion Nadelkissen Pin Cushion
Passiv Passive Subo Subo
Subos Deckungsfeuer macht Gegner außerdem 3 Sek. lang bewegungsunfähig.
Physischer Schaden
Subo's Cover Fire also Immobilizes enemies for 3 seconds.
Physical Damage
Feuer freiPin Cushion Feuer frei Pin Cushion
Passiv Passive Subo Subo
Ihr verursacht 4 Sek. lang um 25%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden gegen Gegner, die durch Subos Deckungsfeuer verlangsamt werden.
Physischer Schaden
You deal 25%[x] increased Critical Strike Damage to enemies hit by Subo's Cover Fire for 4 seconds.
Physical Damage
Skill Subo
Opening Fire
Geladen und entsichertLoaded Munitions Geladen und entsichert Loaded Munitions
Passiv Passive Subo Subo
Subos Drahtfallen und Stolperminen machen Gegner 5 Sek. lang verwundbar.
Physischer Schaden
Subo's Wire Traps and Trip Mines inflict Vulnerable on enemies for 5 seconds.
Physical Damage
DrahtzieherMastermind Drahtzieher Mastermind
Passiv Passive Subo Subo
Die Explosionen von Subos Drahtfalle und Stolperminen gewinnen um 60% an Größe.
Subo und Ihr erhaltet 25%[+] Dauer fĂĽr Kontrollverlust-Effekte.
Physischer Schaden
Subo's Wire Trap and Trip Mines explosions gain 60% Size.
You and Subo gain 25%[+] Crowd Control Duration.
Physical Damage
ZĂĽndbolzenIncendiary Bolt ZĂĽndbolzen Incendiary Bolt
Passiv Passive Subo Subo
Wenn Subos ScharfschĂĽtze das ursprĂĽnglich anvisierte Ziel trifft, explodiert ein Molotow auf diesem Ziel.
Physischer Schaden
If Subo's Snipe hits the target he originally aimed at, a Molotov explodes on them.
Physical Damage
HinterhältigAmbusher Hinterhältig Ambusher
Passiv Passive Subo Subo
Ihr erhaltet 20%[x] GlĂĽckstrefferchance gegen Gegner, die in den letzten 3 Sek. Schaden durch Subos Salvenhagel erlitten haben.
Physischer Schaden
You gain 20%[x] Lucky Hit Chance against enemies damaged by Subo's Salvo within the last 3 seconds.
Physical Damage
AbenteuerlustigThrillseeker Abenteuerlustig Thrillseeker
Passiv Passive Subo Subo
Eure aktiven Abklingzeiten werden um 0,5 Sek. verringert, wenn eine Sprengladung explodiert.
Sprengladungen explodieren jetzt nach nur 1,5 Sek.
Physischer Schaden
Your active Cooldowns are reduced by 0.5 seconds when an Explosive Charge explodes.
Explosive Charges now detonate after only 1.5 seconds.
Physical Damage
VerhandlungsmittelBargaining Chips Verhandlungsmittel Bargaining Chips
Passiv Passive Subo Subo
Ziele, an denen Sprengladungen haften, erleiden um 5%[x] erhöhten Überwältigungsschaden je an ihnen haftender Sprengladung.
Jede Sprengladung kann durch 2-mal zusätzliches Überwältigen vor ihrem Ablauf ausgelöst werden.
Physischer Schaden
Targets stuck with Explosive Charges take 5%[x] increased Overpower Damage per Explosive Charge stuck.
Each Explosive Charge can be detonated by an additional 2 Overpowers before expiring.
Physical Damage
Söldner-Skill
Bastion
Bastion
Bastion Bastion
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 30 Sek.
Raheir nimmt 5 Sek. lang eine Schutzhaltung ein und leitet 90% des Schadens, den umstehende VerbĂĽndete erleiden wĂĽrden, 5 Sek. lang auf sich selbst um.
Der erste Einsatz von Bastion macht VerbĂĽndete in der Umgebung auĂźerdem 1 Sek. lang unaufhaltsam.
Physischer Schaden
Cooldown: 30 seconds
Raheir takes a protective position for 5 seconds, redirecting 90% of the damage that would be dealt to surrounding allies to himself for 5 seconds.
Bastion's initial cast also grants surrounding allies Unstoppable for 1 second.
Physical Damage
Auslöser
Bei Kontrollverlust
Control Impairing Effect
Bei Kontrollverlust Control Impairing Effect
Söldner Auslöser Mercenary Trigger
Wird gewirkt, wenn der Spieler durch einen Kontrollverlust getroffen wird.
Cast when the player is hit with a Control Impairing Effect.
Kriegspläne Staubteufel Doppelschwung Barbar Level GuideDustdevil Double Swing Barbarian Starter Build
Nachfolgend findest du eine Übersicht meiner bevorzugten Kriegsplan-Skillungen für die verschiedenen Endgame-Aktivitäten. Diese gelten für alle Builds gleichermaßen. Genaue Erklärungen oder alternative Skillungen zu den einzelnen Kriegsplänen findest du in meiner Kriegsplan-Guide.
FlĂĽsternder BaumTree of Whipsers FlĂĽsterbaumWhipser Tree

AlptraumdungeonsNightmare Dungeons DungeonsDungeons

HöllenflutHelltide

UnterstadtUndercity

Unterschlupf-BosseLair Bosses BosseBosses

HöllenhordeInfernal Hordes

Die GrubeThe Pit

Abzweigende Pfade Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einer Alptraum-Eskalation den nächsten Dungeon betretet, erscheinen 2 zusätzliche horadrische Portale.
When advancing to the next dungeon in a Nightmare Escalation, 2 additional Horadric Portals appear.
Altar der Habgier Altar of Avarice
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Horadrische Altäre werden durch Goblinaltäre ersetzt, die nur Schatzgoblins beschwören.
Horadric Altars are replaced with Goblin Altars that only summon Treasure Goblins.
Asche zu Asche Ashes to Ashes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod all Eure Anomale Glut.
Pro 100 aufgehobene Anomale Glut erhaltet Ihr zusätzlich 10.
On death, lose all your Aberrant Cinders.
For every 100 Aberrant Cinders you pick up, you gain an additional 10.
Ätherimpuls Pulse of Aether
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Das Unterdrücken einer Chaoswelle gewährt +50 Äther.
Alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
Suppressing a Chaos Wave grants +50 Aether.
All enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Aus der Kälte Out of the Cold
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Kämpft Ihr in einem Alptraumdungeon gegen einen Boss, besteht die Chance, dass die Bestie im Eis erscheint und Euch angreift.
Wenn dies passiert, besteht beim Töten des Alptraumdungeon-Bosses die Chance, einzigartige Gegenstände aus der Horttruhe der Bestie im Eis zu erhalten.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Beast in Ice has a chance to appear and attack you.
When this occurs, killing the Nightmare Dungeon Boss has a chance to drop Unique Items from the Beast in Ice's Hoard Chest.
Baum des Ăśberflusses Tree of Plenty
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet eine vierte FlĂĽstertruhen-Auswahl.
The Tree offers a fourth Whisper Cache choice.
Bedauernswerte Seelen Unfortunate Souls
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale können jetzt Irrlichter herbeirufen, die sich an Euch binden und erst verschwinden, wenn Ihr sterbt.
Jedes Irrlicht, das Ihr rettet, belohnt Euch am Ende des Durchlaufs mit Vergessenen Seelen und weiteren Handwerksmaterialien.
Invasion Portals can now summon Wisps that attach to you and vanish if you die.
Each Wisp you save will reward you with Forgotten Souls and other Crafting Materials at the end of the run.
Befleckte Schreine Tainted Shrines
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während Ihr in einer Höllenflut von einem Schrein verstärkt seid, verdoppeln getötete Gegner den Fortschritt auf Eurer Bedrohungsstufe.
While empowered by a Shrine in Helltide, slain enemies grant double the progress to your Threat Level.
Blut von Bartuc Blood of Bartuc
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Der Grausame Rat in den Höllenhorden hat +1 Monsterstärke.
Nachdem Ihr den Grausamen Rat besiegt habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände von Bartuc enthalten.
The Fell Council in the Infernal Hordes has +1 Monster Power.
After defeating the Fell Council, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items associated with Bartuc.
Boshafte Invasion Malignant Invasion
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Varshan kann jetzt in einem GeflĂĽsterhinterhalt erscheinen.
Tötet Varshan, um den Inhalt einer vermachten Chaossammlung zu verdienen.
Varshan can now appear in a Whisper Ambushes.
Slay Varshan to earn the contents of an Ancestral Collection of Chaos.
BrĂĽder im Fleische Meat Brothers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Anstatt Höllenblüter greifen Euch zwei Schlächter, die mit flammenden Ketten verbunden sind, aus dem Hinterhalt an.
Diese Schlächter haben jeweils eine hohe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Instead of Hellborne, two Butchers that are connected with flaming chains ambush you.
These Butchers each have a high chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Chaotische Echos Chaotic Echoes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Geschlossene Chaosportale haben eine Chance, sich erneut zu öffnen.
Collapsed Chaos Rifts have a chance to reopen.
Chorons AbkĂĽrzung Choron's Shortcut
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Portal erscheint zufällig in der Grube und teleportiert Euch direkt zu einem Elitegegner, einem Schrein oder einem anderen Grubenobjekt.
Choron's Portal randomly appears in The Pit which teleports you to an Elite, Shrine, or other Pit Object.
Chorons Fleisch Choron's Flesh
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Fleisch erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Fleisch gewährt Euch wertvolle Ausrüstung, wenn Ihr dafür eine Eurer Chancen auf Glyphenaufwertung verbraucht.
Choron's Flesh now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Flesh will allow you to get valuable Equipment by consuming one of your Glyph Upgrade Chances.
Chorons Gunst Choron's Favor
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Besondere Ereignisse und Begegnungen treten auf höheren Schwierigkeitsstufen in der Grube häufiger auf.
Special events and encounters become more common in higher Difficulty Tiers of The Pit.
Chorons Hast Choron's Haste
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Die Grube erhält das Meisterschaftsziel Hast.
Wenn Ihr den Wächter tötet, erhaltet Ihr +1 Chance auf Glyphenaufwertung pro 5 Minuten, die auf dem Timer verbleiben.
The Pit gains the Haste Mastery objective.
When you kill the Guardian gain +1 Glyph Upgrade Chance for every 5 minutes left on the Timer.
Chorons Seele Choron's Soul
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Seele erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Seele lässt pro verfügbarer Chance auf Glyphenaufwertung 1 Fortschrittskugel fallen.
Alle Fortschrittskugeln in der Grube verleihen jetzt Erfahrung.
Choron's Soul now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Soul will drop 1 Progress Orb per Glyph Upgrade Chance offered.
All Progress Orbs in The Pit now grant Experience.
Chorons Segen Choron's Blessing
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr erhaltet fĂĽr den Abschluss der Grube +1 Chance auf Glyphenaufwertung.
Gain +1 Glyph Upgrade Chance for completing The Pit.
Chorons Wette Choron's Wager
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Wette kann in der Grube erscheinen.
Aktiviert sie mit Werkmeistersteinen, um eine Herausforderung zu erhalten, die Euch nach Abschluss eine große Menge Werkmeistersteine gewährt.
Choron's Wager can appear in The Pit.
Activate it with Artificer's Stones to acquire a challenge, which grants a large amount of Artificer's Stones when completed.
Der Schwarze Pakt The Black Pact
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zwischen den Wellen erscheint in den Höllenhorden ein ominöser Altar.
Er kann nur einmal gerufen werden und gewährt eine Höllische Gabe derselben Kategorie, die Ihr zuvor gewählt habt.
An ominous altar appears between waves in the Infernal Hordes.
It can be invoked only once, and provides an Infernal Offering that shares a category with your previous choice.
Drohendes Unheil Impending Doom
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn die aktuelle Welle 10 Sek. verbleibende Zeit erreicht, erscheinen an allen Orten Äther-Ereignisse.
When the current wave has 10 seconds remaining, Aether Events spawn at all locations.
Duriels Invasion Duriel's Invasion
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Beschwören der Blutjungfrau in den Höllenfluten besteht eine Chance, stattdessen Duriel zu beschwören.
Wenn Ihr Duriel in den Höllenfluten tötet, könnt Ihr jetzt einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When summoning the Blood Maiden in Helltides, there is a chance Duriel can be summoned instead.
Killing Duriel in Helltides can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Einfache Gaben Simple Gifts
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet nur eine FlĂĽstertruhen-Auswahl, die stets entweder eine Materialsammlung oder eine Chaossammlung ist.
The Tree only offers one Whisper Cache choice that will always be a Material Collection or a Collection of Chaos.
Elendes Ungeziefer Wretched Vermin
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während der Höllenflut greifen Euch regelmäßig Dämonische Ratten an.
Demonic Rats will frequently attack you in Helltide.
Endloser Schwarm Endless Swarm
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale erscheinen jetzt in der Unterstadt.
Die Gegner, die daraus hervortreten, gewähren Einstimmung, wenn Ihr sie tötet.
Invasion Portals now appear in the Undercity.
The enemies that emerge grant Attunement when slain.
Erhabener Rat Exalted Council
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Bartuc und der Grausame Rat haben +1 Monsterstärke und lassen zusätzliche Gegenstände fallen, wenn sie getötet werden.
Bartuc and the Fell Council have +1 Monster Power and drop additional items when slain.
Erwachte Beute Waking Spoils
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Nach dem Abschluss eines Alptraumdungeons erscheint eine Kriegsbeutetruhe, die zusätzliche Belohnungen gewährt.
After completing a Nightmare Dungeon, a War's Bounty Chest will spawn that grants additional rewards.
Erzfeind Nemesis
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Aktiviert Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein, greifen Euch bis zu 7 Elitegegner aus dem Hinterhalt an.
Activating a Shrine in a Nightmare Dungeon causes up to 7 Elites to ambush you.
Exotische RĂĽstkammer Exotic Armory
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Horttruhen lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen, unabhängig von Eurer Klasse.
Hoard Chests drop one additional Unique Item, but it can be for any Class.
Fein abgestimmt Finely Tuned
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Ihr erhaltet zusätzliche Abstimmungsprismen, wenn Ihr die Unterstadt bei maximaler Einstimmung abschließt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
Gain additional Tuning Prisms when completing the Undercity at maximum Attunement.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
FlĂĽsternde Erkenntnis Wisdom of Whispers
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Erhaltet 50 % mehr Erfahrungskugeln aus FlĂĽstertruhen.
Gain 50% more Experience Orbs in Whisper Caches.
Furchtlose Hingabe Fearless Conviction
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon Elitegegner und Champions tötet, erhaltet Ihr Stapel von Hingabe.
Werdet Ihr von einem Elitegegner oder Champion getroffen, verliert Ihr einen Stapel Hingabe.
Beim Abschließen des Dungeons erscheint eine Hingabetruhe, die Euch für jede verbleibende Hingabe Belohnungen gewährt. Diese Truhe verleiht mit erhöhter Chance Eingestimmten Urstaub.
While in a Nightmare Dungeon, killing Elites and Champions grants you stacks of Conviction.
Getting hit by an Elite or Champion causes you to lose a stack of Conviction.
A Conviction Chest appears at the end of the dungeon that grants rewards for each remaining Conviction. This chest has a higher than normal chance to award Attuned Primordial Dust.
Geheimkarten Cipher Maps
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Jedes Mal, wenn Ihr einen horadrischen Altar aufdecken wĂĽrdet, enthĂĽllt Ihr stattdessen 2.
Whenever you would reveal a Horadric Altar, you reveal 2 instead.
Gelöbnis des Chaos Bedlam
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn Ihr eine Chaoswelle betretet, erhaltet Ihr +50 Äther und alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
When you enter a Chaos Wave, gain +50 Aether and all enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Gesegneter Glaube Rewarded Faith
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Erhaltet einen zufälligen zusätzlichen Stärkungseffekt, wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein beansprucht.
Gain a random additional buff when claiming a Shrine in a Nightmare Dungeon.
Gier ist gut Greed is Good
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schatzgoblin tötet, besteht eine geringe Chance, dass ein Portal zur Zuflucht des Goblins erscheint.
Killing a Treasure Goblin in a Nightmare Dungeon has a small chance to spawn a portal that takes you to the Goblin's Retreat.
Glänzende Gunst Resplendent Favor
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Jede Flüstertruhe hat eine Chance, einen Prächtigen Funken fallen zu lassen.
Each Whisper Cache has a chance to drop a Resplendent Spark.
GlĂĽck oder Elend Fortune or Famine
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Flüstertruhen vom Flüsternden Baum sind immer mindestens von höherer Qualität ... oder Schrott.
Whisper Caches from the Tree of Whispers are always at least of Greater Quality... or Junk.
Glut der Qual Embers of Anguish
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Bei der Erkundung der Grube kann nun Glut der Qual erscheinen. Die Aktivierung lässt Fortschrittskugeln fallen und führt dazu, dass Andariel Euch am Ende der Grube angreift.
Wird Andariel in der Grube besiegt, besteht die Chance auf einzigartige Gegenstände aus ihrer Horttruhe.
When exploring the Pit, Embers of Anguish can appear. Activating one drops Progress Orbs, and causes Andariel to ambush you at the end of the Pit.
Killing Andariel in the Pit can now drop Unique Items from her Hoard Chest.
Goblinbeute Goblinfall
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Schatzgoblins haben eine geringe Chance, ein Alptraumsiegel mit dem Affix Schatzbresche fallen zu lassen.
Treasure Goblins have a small chance to drop a Nightmare Sigil with the Treasure Breach affix.
Goldener Unterschlupf Golden Hoard
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Sämtliche Gegenstände, die Ihr aus den Horttruhen erhalten würdet, werden in Gold umgewandelt. Trifft nicht auf einzigartige und mythische Gegenstände zu.
All equipment that would drop from Hoard Chests are converted to Gold, except for Unique and Mythic items.
Grauenvolle Wiederkehr Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben eine Chance, nach ihrem Tod wieder aufzuerstehen.
Bosses in Nightmare Dungeons have a chance to revive when slain.
Grausige Rache Grim Retribution
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht die Chance, einen Geflüsterhinterhalt auszulösen.
Beim Tod dieser Gegner besteht die Chance, dass sie den Inhalt einer Chaossammlung gewähren.
Completing a Whisper has a chance to trigger a Whisper Ambush.
These enemies have a chance to burst out the contents of a Collection of Chaos when slain.
Grigoires Schachzug Grigoire's Gambit
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr ein Gequältes Geschenk in den Höllenfluten geöffnet habt, besteht eine Chance, dass Euch Grigoires Ritter angreifen.
Wenn Ihr sie in der Höllenflut tötet, können sie einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe fallen lassen.
After opening a Tortured Gift in Helltides, there is a chance Grigoire's knights will ambush you.
When killed in Helltide, they may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Grimmige Geheimnisse Grim Mysteries
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Chaossammlungen werden durch Geheimnissammlungen ersetzt.
In diesen Truhen kann alles Mögliche enthalten sein.
Collections of Chaos are replaced with Collections of Mysteries.
These caches can drop anything.
GroĂźer Erzfeind Greater Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Abschluss eines Unterschlupfs eines Erzfeindes besteht eine Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines großen Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei große Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken groĂźartige Belohnungen.
After completing a Nemesis Lair, there is a chance that a portal will appear that will take you to a Greater Nemesis Lair. Within this heinous place lies two Greater Lair Bosses.
Slaying both bosses will yield great rewards.
Grubenschlächter Pit Butcher
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Schlächter irgendwo in der Grube erscheint.
Der Schlächter ist ein Wächter. Tötet ihn, um den Durchlauf abzuschließen.
Tötet er einen Spieler, gilt der Durchlauf als gescheitert.
The Butcher has a chance to appear anywhere in The Pit.
The Butcher is a Guardian and killing him will complete the run.
However, you fail the run if he kills any player.
Gunst des Chaos Chaotic Favor
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein GeflĂĽster abschlieĂźt, besteht eine geringe Chance, eine Chaossammlung zu erhalten.
Completing a Whisper has a small chance to award a Collection of Chaos.
Herausforderung Gauntlet
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Gegner tötet, während Ihr durch einen Schrein verstärkt seid, wird dessen Seele in Euch gefangen.
Wenn der Stärkungseffekt des Schreins abläuft, entweichen alle gefangenen Seelen und manifestieren sich als neue Gegner um Euch herum.
While in a Nightmare Dungeon, slaying an enemy while empowered by a Shrine traps their soul within you.
When the Shrine buff expires, all trapped souls escape and spawn around you as renewed enemies.
Herrscht über die Hölle Reign in Hell
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In jeder Welle erscheint eine zusätzliche Höllische Gabe.
Allerdings unterdrĂĽckt Ihr das Erscheinen von Chaoswellen.
An additional Infernal Offering appears each wave.
However, you suppress Chaos Waves from appearing.
Hervorbrechende Brut Bursting Brood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Maden und Duriels Qualen explodieren, wenn sie getötet werden, und lassen häufig Bosstrophäen fallen.
Maggots and Pangs of Duriel explode when killed and will often drop Boss Trophies.
Herz aus Stein Heart of Stone
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr beginnt die Grube mit dem tragbaren Gegenstand Herz aus Stein, einem zerbrechlichen Relikt, das fallen gelassen wird, wenn Ihr anhaltenden Schaden erleidet, und beim 10. Fallenlassen zerbricht.
Solange Ihr es ausgerüstet habt, können Gegner zusätzliche Fortschrittskugeln fallen lassen.
Nachdem der Wächter getötet wurde, erscheint Chorons Podest. Legt das Herz aus Stein darauf, um +1 Chance auf Glyphenaufwertung zu erhalten.
Begin The Pit carrying the Heart of Stone, a fragile relic that is dropped after taking sustained damage and breaks after dropping 10 times.
While you carry it, enemies can drop bonus Progress Orbs.
After slaying the Guardian, Choron's Pedestal appears. Deposit the Heart of Stone within to gain +1 Glyph Upgrade Chance.
Höllenhort Infernal Hoard
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Besiegt Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc, wird der Hort der großen Ausrüstung enthüllt, der eine kolossale Ausbeute an Ausrüstung und anderen Belohnungen enthält.
Defeating either the Fell Council or Bartuc reveals the Hoard of Greater Equipment, which contains a colossal deluge of equipment and other rewards.
Höllenschlund Hellmouth
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Wenn ein Höllenwyrm erscheint, entfesselt er eines der folgenden Dinge:
Ein Chaosportal, das beim Verschwinden unterschiedliche Belohnungen gewährt.
Maden, die Erfahrungskugeln gewähren, wenn sie getötet werden.
Blutsucher, die mit höherer Wahrscheinlichkeit vermachte Gegenstände fallen lassen, wenn sie getötet werden.
When a Hellwyrm emerges, it unleashes one of the following:
A Chaos Rift, which releases varied rewards upon collapse.
Maggots, which burst out Experience Orbs when slain.
Bloodseekers, which are more likely to drop Ancestral items when slain.
Höllische Täuschung Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Belial kann Euch jetzt aus dem Hinterhalt angreifen, nachdem Ihr die Höllenhorden abgeschlossen habt.
Belial can now ambush you after completing the Infernal Hordes.
Horadrischer Jäger Horadric Hunter
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Tötet 30 Elitegegner über mehrere Alptraumdungeons hinweg, um einen horadrischen Altar zu offenbaren. Aktiviert ihn, um eins der folgenden Ereignisse auszulösen:
· Elitegegner werden beschworen
· Schatzgoblins werden beschworen
· Der Schlächter wird beschworen
· Ihr erhaltet Reichtümer
· Schreckliches Unglück
Kill 30 Elites across Nightmare Dungeons to reveal a Horadric Altar. Activating it results in one of the following outcomes:
· Summon Elites
· Summon Treasure Goblins
· Summon The Butcher
· Gain Riches
· Terrible Misfortune
Hund von Astaroth Dog of Astaroth
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Kampf gegen einen Boss in einem Alptraumdungeon besteht die Chance, dass das Amalgam des Zorns erscheint und Euch angreift.
Wenn Ihr das Amalgam des Zorns in Alptraumdungeons tötet, kann es einzigartige Gegenstände von Astaroth fallen lassen.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Amalgam of Rage has a chance to appear and attack you.
Killing the Amalgam of Rage in Nightmare Dungeons can drop Unique Items associated with Astaroth
In Flammen geschmiedet Forged in Flame
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden wird anstatt Edelsteinfragmenten Obduzit fallen gelassen.
Obducite drops instead of Gem Fragments in the Infernal Hordes.
Infernaler Ritus Infernal Rite
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Hinterhalte lassen bis zu vier zusätzliche Höllenblüter erscheinen.
Höllenblüter haben eine höhere Chance, einzigartige Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Ambushes spawn up to four additional Hellborne.
Hellborne have a higher chance to drop Unique items when slain.
Initiative Initiative
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr den Distriktboss findet, erhaltet Ihr den Stärkungseffekt Initiative, der den Rest Eurer Zeit über anhält. Initiative geht bei Eurem Tod verloren.
Tötet Ihr den Distriktboss, während Initiative aktiv ist, erhaltet Ihr Tributbelohnungen, als wäre Eure Einstimmung um 2 erhöht (max. 6).
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you find the District Boss you gain the Initiative buff, which has a duration equal to your remaining Time. Initiative is lost upon death.
If you slay the District Boss with Initiative active, you receive Tribute rewards as if your Attunement was 2 higher (max 6).
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Jadene Erkenntnis Jade Epiphany
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr in der Unterstadt Einstimmung erhaltet, erscheinen Erfahrungskugeln um Euch herum.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you gain an Attunement level in the Undercity, Experience Orbs appear around you.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Kolossaler Feind Colossal Foe
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Geflüsterhinterhalte können auch Bosse einschließen.
Beim Tod dieser Bosse wird immer der Inhalt einer Großen Chaossammlung gewährt.
Whisper Ambushes sometimes include Bosses.
These Bosses will always burst out the contents of a Greater Collection of Chaos when slain.
Kopffauliges Fest Headrotten Feast
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Kopffaulige Bosse, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke und lassen stets eine Flüstertruhe fallen.
Headrotten Bosses that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power, and will always drop a Whisper Cache.
Kriegsgötzen Idols of War
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Der vermachte Tribut der RĂĽstungen kann jetzt in Sanktuario fallen gelassen werden.
Dieser Tribut hat jetzt eine höhere Chance, vermachte Gegenstände zu gewähren und zusätzliche Optionen für Abmachungen zu bieten.
The Ancestral Tribute of Armaments can now drop throughout Sanctuary.
This Tribute has a higher chance to drop Ancestral items and has additional Bargain choices.
Kult der Vernichtung Cult of Annihilation
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Während der Höllenhorden erscheinen Verdammnisverkünder.
Verdammnisverkünder sind gefährliche Gegner, die auch Äther fallen lassen.
Doomsayers appear during the Infernal Hordes.
Doomsayers are dangerous enemies but also drop Aether.
Letzter Atemzug Last Gasp
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Zeit, die Ihr in der Unterstadt von getöteten Gegnern mit 5 oder weniger verbleibenden Sek. einsammelt, verdoppelt die erhaltene Zeit.
Time collected from slain enemies with 5 seconds or less remaining in the Undercity doubles the Time earned.
Makelloser Fund Flawless Find
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden werden anstatt Obduzit Edelsteinfragmente fallen gelassen.
Gem Fragments drop instead of Obducite in the Infernal Hordes.
Materieller Reichtum Material Wealth
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet jetzt nur Materialsammlungen an.
The Tree now only offers Material Collections.
Methode und Wahnsinn Method and Madness
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Eure Höllischen Gaben fallen mit höherer Wahrscheinlichkeit in dieselbe Kategorie, die Ihr zuvor ausgewählt habt.
Your Infernal Offerings are more likely to share a category with your previous choice.
Nachtangst Night Terrors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
In Alptraumdungeons besteht die Chance, dass Ihr von Höllenblütern angegriffen werdet.
Höllenblüter haben eine geringe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
You have a chance to be ambushed by Hellborne in Nightmare Dungeons.
Hellborne have a small chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Pakt mit dem Teufel Devil's Deal
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zu Beginn eines Durchlaufs der Höllenhorden erhaltet Ihr eine Höllische Herausforderung.
Nach Abschluss gibt es für eine Höllische Herausforderung +200 Äther.
At the start of the Infernal Hordes, gain an Infernal Challenge.
Completing the Infernal Challenge will grant +200 Aether.
Pfadfinder Pathfinder
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr maximale Einstimmung erreicht, erscheint ein Portal zur letzten Ebene der Unterstadt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you reach maximum Attunement, a portal to the final floor of the Undercity appears.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Planare ErschĂĽtterungen Planar Tremors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer öffnen stets ein Chaosportal. Gegner, die daraus emporsteigen, erhalten +1 Monsterstärke.
Öffnet sich ein Chaosportal zum ersten Mal, besteht die Chance, dass sich ein weiteres öffnet.
Hellwyrms will always open a Chaos Rift, and enemies that emerge from it gain +1 Monster Power.
The first time a Chaos Rift opens, there is a chance that another will open.
Preis der Hölle Hell's Prize
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Preis der Hölle-Kisten erscheinen jetzt in der Höllenflut.
Diese Kisten gewähren für 666 Anomale Glut eine enorme Flut von Gegenständen.
Hell's Prize chests will now appear in Helltide.
These chests offer a massive torrent of items for 666 Aberrant Cinders.
PrĂĽfungen und Wirrungen Trials and Tributes
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Für jeden Portal-Streichbold, den Ihr in der Unterstadt tötet, erscheint nach dem Töten des Distriktbosses eine Tributtruhe.
Tributtruhen lassen sich aufschlieĂźen, indem Ihr einen Tribut darbietet.
For each Portal Prankster you slay within the Undercity, a Tribute Chest appears after killing the District Boss.
Tribute Chests are unlocked by offering a Tribute.
Ratstruhen Council Coffers
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Die Truhe der Talismane erscheint, nachdem Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc besiegt habt.
The Chest of Talismans will appear after defeating either the Fell Council or Bartuc.
Runenunterschlupf Lair of Runes
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Unterschlupf-Bosse haben eine höhere Chance, bestimmte Runen fallen zu lassen.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Lair Bosses have a higher chances of dropping specific Runes.
Scharlachroter Duft Crimson Scent
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer rufen stets Blutsucher herbei, die +1 Monsterstärke erhalten.
Außerdem können Große Blutsucher erscheinen und haben eine hohe Chance, legendäre Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Hellwyrms will always call forth Bloodseekers that gain +1 Monster Power.
Greater Bloodseekers may also emerge, which have a high chance to drop Legendary items when slain.
Schmutz der Gosse Gutter Filth
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Bei Aktivierung eines Leuchtfeuers in der Unterstadt besteht eine geringe Chance darauf, einen Portal-Streichbold herbeizurufen.
Invasionsportale rufen manchmal Ratten in unterschiedlicher Zahl herbei.
When you activate any Beacon within the Undercity, there is a small chance to summon a Portal Prankster.
Invasion Portals will sometimes summon Rats of varying amounts.
Schuppe von Tathamet Scale of Tathamet
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Einmal pro Welle kann die Schuppe von Tathamet erscheinen, ein urzeitliches Relikt, das alle Gegner in den Höllenhorden tötet.
Once per wave the Scale of Tathamet may appear, a primordial relic that kills all enemies within the Infernal Hordes.
Tandag Bauble Day
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Tötet Ihr einen Portal-Streichbold in der Unterstadt, erscheint nach dem Tod des Distriktbosses der Cabochon-Händler.
Der Cabochon-Händler verkauft Euch Runen und Edelsteine gegen Gold.
If you slay a Portal Prankster within the Undercity, the Cabochon Merchant will appear after killing the District Boss.
The Cabochon Merchant will sell you Runes and Gems for Gold.
Totales Chaos Total Chaos
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Chaoswellen erscheinen häufiger.
Allerdings habt Ihr in jeder Welle eine Höllische Gabe weniger.
Chaos Waves appear more frequently.
However, one less Infernal Offering appears each wave.
Ultimativer Erzfeind Ultimate Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr alle Bosse im Unterschlupf eines großen Erzfeindes besiegt habt, erscheint Ruf des Bösen. Dieser Altar akzeptiert 5 Hüllen des Verräters und öffnet ein Portal, das Euch zum Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes bringt.
In diesem Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes erhalten alle Gegner +5 Monsterstärke. Besiegt Ihr den Boss, erhaltet Ihr 10 Horttruhen voller Gegenstände.
After defeating all Bosses within the Greater Nemesis Lair, the Call Of Evil will appear. This altar will accept 5 Betrayer's Husk and open a Portal that takes you to the Ultimate Nemesis Lair.
Inside the Ultimate Nemesis Lair, all enemies gain +5 Monster Power. Defeating the Boss Encounter will award you with 10 Hoard Chests worth of Items.
Untergang der Grausamen Fall of the Fell
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Herolde erscheinen nun zweimal so oft aus fallenden Meteoren und lassen doppelt so viel Anomale Glut fallen, wenn sie getötet werden.
Herolde in der Höllenflut haben +1 Monsterstärke.
Harbingers will emerge from falling meteors twice as often, and drop twice as many Aberrant Cinders when slain.
Harbingers in Helltide have +1 Monster Power.
Unterschlupf der FĂĽlle Lair of Plenty
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Erhaltet +1 Horttruhe, wenn Ihr einen Unterschlupf-Boss tötet.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Gain +1 Hoard Chest when you slay a Lair Boss.
Unvergängliche Glut Undying Embers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod keine Anomale Glut.
You lose no Aberrant Cinders on death.
Varshans Rache Varshan's Vengeance
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Varshan und seine Diener können jetzt in einer Chaoswelle in den Höllenhorden erscheinen.
Nachdem Ihr Varshan in den Höllenhorden getötet habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe enthalten.
Varshan and his minions can now appear in a Chaos Wave within the Infernal Hordes.
After killing Varshan in the Infernal Hordes, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Verbunden im Blute Bound by Blood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Blutsucher sind durch flammende Ketten miteinander verbunden.
Blutsucher lassen bei ihrem Tod stets Gegenstände fallen, die der Kategorie Eures letzten geöffneten Gequälten Geschenks entsprechen.
Bloodseekers are connected with flaming chains.
When slain, Bloodseekers drop items that match the category of the last opened Tortured Gift.
Verdammte Diebe Damned Thieves
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube besteht eine Chance, dass Kugeldiebe erscheinen.
Kugeldiebe lassen eine gewaltige Menge an Fortschrittskugeln fallen, wenn sie getötet werden, hinterlassen allerdings außerdem eine Spur aus Fallen.
Orb Thieves have a chance to spawn in The Pit.
Orb Thieves drop an immense amount of Progress Orbs when killed, but leave a trail of Traps in their wake.
Verderbte Wurzeln Corrupted Roots
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
FlĂĽstertruhen enthalten manchmal Verderbte Wurzeln.
Pflanzt Verderbte Wurzeln an, um eine freiliegende Wurzel wachsen zu lassen. Diese locken Gegner in der Nähe an und haben eine Chance, größer zu werden und furchterregendere Gegner zu beschwören.
Jede Region von Sanktuario trägt ihre eigenen Früchte.
Whisper Caches sometimes contain Corrupted Roots.
Plant Corrupted Roots to grow an Exposed Root. These will attract nearby enemies, and have a chance to grow larger and summon more fearsome enemies.
The regions of Sanctuary each bear different fruit.
Verfluchte Opfergaben Cursed Offerings
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Beim Erkunden der Grube besteht eine Chance, dass Verfluchte Maschinen erscheinen.
Die Aktivierung von Verfluchten Maschinen kostet Werkmeistersteine. Aktiviert Ihr eine davon, gewährt sie Euch wertvolle Materialien und zieht brutale Gegner an.
Je mehr Verfluchte Maschinen Ihr in einem einzelnen Durchlauf der Grube findet, desto lukrativer fallen Eure Belohnungen aus.
Cursed Machines have a chance to appear while exploring the Pit.
Cursed Machines cost Artificers Stones to activate. Activating one will grant you valuable materials and attract vicious enemies.
The more Cursed Machines you find in a single Pit run, the more lucrative the rewards will become.
Verfluchte Rituale Cursed Rituals
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube erscheinen nun verschiedene Ritualstätten und besondere Materialien tauchen in unterschiedlichen Umgebungen auf:
Chorons Blut erscheint in stark belaubten Regionen
Chorons SchweiĂź erscheint an steinigen Orten
Chorons Tränen erscheinen an mystischen Orten
Wenn Ihr diese Materialien an Ritualstätten opfert, erhaltet Ihr Gold, Materialien, Gegenstände und mehr.
Different Ritual Sites now spawn in the Pit, and special Materials can spawn in different environments:
Choron's Blood appears in foliage dense regions
Choron's Sweat appears in stony locations
Choron's Tears appears in mystical places
Sacrificing these Materials at Ritual Sites may grant Gold, Materials, Items, and more.
Verfluchter Händler Cursed Merchant
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Verfluchte Händler nach Abschluss der Grube erscheint.
Der Verfluchte Händler verkauft Ausrüstung gegen Werkmeistersteine.
The Cursed Merchant has a chance to appear when completing the Pit.
The Cursed Merchant will sell Equipment for Artificers Stones.
Verhasster Gegner Hated Foe
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Gegner mit maximaler Bedrohung, die Euch angreifen, erhalten +1 Monsterstärke.
Maximum Threat enemies that ambush you gain +1 Monster Power.
Wiederkehrender Alptraum Recurring Nightmare
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben +1 Monsterstärke und eine Chance, ein Eskalationssiegel fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Eskalationssiegel können nur auf Qual+-Schwierigkeitsstufen erscheinen.
Bosses in Nightmare Dungeons gain +1 Monster Power and have a chance to drop an Escalation Sigil when slain.
Escalation Sigils can only appear in Torment+ difficulty.
Winden und Fäulnis Writhe and Rot
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer speien stets Maden aus, die +1 Monsterstärke erhalten.
Manchmal kriecht dabei auch Duriels Qual hervor. Aus Duriels Qualen brechen häufig Unterschlupfschlüssel hervor.
Hellwyrms will always spew Maggots that gain +1 Monster Power.
Sometimes, a Pang of Duriel will also crawl forth. Lair Keys often burst out of Pangs of Duriel.
Wogen der Erzfeinde Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach einem Höllenflutereignis besteht die Chance, dass Anwärter-Unterschlupf-Bosse anstatt Kommandanten der Höllenflut erscheinen.
Das Töten von Unterschlupf-Bossen in der Höllenflut, während Ihr das Ereignis meistert, gewährt Euch viele zufällige Materialien von Unterschlupf-Bossen.
Dies tritt ausschlieĂźlich in den Schwierigkeitsstufen Qual+ auf.
Initiate Lair Bosses have a chance to appear instead of Helltide Commanders after Helltide Events.
Killing Lair Bosses in Helltides while earning the Event Mastery grants many random Lair Boss materials.
This only occurs in Torment+ difficulties.
Wurzeln der Stärke Roots of Power
Kriegsplan Warplan FlĂĽsternder Baum Tree of Whispers
Gegner, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke.
Das Anpflanzen von Verderbten Wurzeln in den Höllenfluten gewährt doppelte Belohnungen.
Enemies that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power.
Planting Corrupted Roots in Helltides yields double rewards.
Zirs Kinder Children of Zir
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Während der Erkundung der Grube können Euch jetzt Fürst Zirs Blutsucher angreifen.
Wenn Ihr sie in der Grube tötet, könnt Ihr nun einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When exploring the Pit, Lord Zir's Bloodseekers can now ambush you.
Killing them in the Pit can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Zwei und zwei Two by Two
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Öffnen einer Horttruhe besteht eine geringe Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei Anwärter-Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken groĂźartige Belohnungen.
After opening a Hoard Chest, there is a low chance a Portal will open that will take you to the Nemesis Lair, where you will fight two Initiate Lair Bosses at the same time.
Slaying both will yield great rewards.