Dornen Felsspalter Geistgeborener (Thorns Rocksplitter Spiritborn) Starter Build Guide für Diablo 4 Season 14
Letztes Update: 20.07.2026
S-Tier Geistgeborener
Season 14 Leveling
Der Dornen Felsspalter Geistgeborener Build eignet sich perfekt zum Leveln, da du bereits ab Level 15 mit
Gorilla
Gorilla
Primäre Geisterhalle Primary Spirit Hall
Bei Angriffen mit einer Gorillafertigkeit erleiden getroffene Gegner 150% Dornen und Ihr erhaltet 3 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 2,5% Eures maximalen Lebens. Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Gorillafertigkeiten. Attacking with a Gorilla Skill deals 150% Thorns to enemies you hit and grants a Barrier for 2.5% of Maximum Life for 3 seconds. All Skills are now also Gorilla Skills.
FelsspalterRock Splitter +
GorillaGorilla
FelsspalterRock Splitter sehr flink unterwegs bist und von Gegner zu Gegner springst. Da es sich hier um eine Basis-Attacke handelt, musst du dich nicht um Ressourcen-Management kümmern und kannst direkt loslegen.
Spätestens, wenn du dann einige Aspekte, die Unique Waffe 
MoniMoni + 
Bis wann ist dieser Starter Build spielbar?
Diesen und alle anderen Starter Builds auf Vitablo.de kannst du grundsätzlich so lange spielen, wie es die Stärke des Builds zulässt. Sie sind so gebaut, dass sie auch komplett ohne bestimmte Aspekte und Unique Items funktionieren, diese sind immer nur ein Bonus. Unsere Level Guides bringen dich in jedem Fall zügig bis Level 70 und durch die ersten Qualstufen, sodass du alle benötigten Items für unsere Endgame-Builds sammeln kannst.
Spielweise Dornen Felsspalter Geistgeborener Starter BuildThorns Rocksplitter Spiritborn Level Guide
Aktive Skills
FelsspalterRock Splitter
PanzerhautArmored Hide
VerwüsterRavager
VortexVortex
GeißelScourge
SegelnSoar
- Gegen normale Monstergruppen einfach
FelsspalterRock Splitter spammen. - Große Monstergruppen kannst du zuvor mit
VortexVortex zusammenziehen. Gegner werden damit außerdem verwundbar. - Mit
GeißelScourge hast du eine weitere Möglichkeit, Gegner verwundbar zu machen. Nutze also immer nur eine der beiden Fertigkeiten. - Bei Bossen und Elitegegnern auch
VerwüsterRavager (mehr Schaden) und
PanzerhautArmored Hide (mehr Defensive) wirken. - Ganz wichtig:
VerwüsterRavager verkürzt durch
KlauensturmFlurry of Claws die Abklingzeit deiner anderen Fertigkeiten. Nutze sie also immer dann, wenn die anderen einen Cooldown haben. - Nutze
SegelnSoar zur schnelleren Fortbewegung, wenn keine Gegner da sind. Im Kampf springst du dafür mit
FelsspalterRock Splitter von Gegner zu Gegner.
Aktive Skills
FelsspalterRock Splitter
Das RaubtierThe Hunter
VerwüsterRavager
VortexVortex
GeißelScourge
PanzerhautArmored Hide
- Gegen normale Monstergruppen einfach
FelsspalterRock Splitter spammen. - Große Monstergruppen kannst du zuvor mit
VortexVortex zusammenziehen. Gegner werden damit außerdem verwundbar. - Mit
GeißelScourge hast du eine weitere Möglichkeit, Gegner verwundbar zu machen. Nutze also immer nur eine der beiden Fertigkeiten. - In große Gegnergruppen immer mit
Das RaubtierThe Hunter hineinspringen für zusätzlichen Schaden, wenn sich seine Abklingzeit zurücksetzt, dann immer wieder erneut wirken. - Bei Bossen und Elitegegnern auch
VerwüsterRavager (mehr Schaden) und
PanzerhautArmored Hide (mehr Defensive) wirken. - Ganz wichtig:
VerwüsterRavager verkürzt durch
KlauensturmFlurry of Claws die Abklingzeit deiner anderen Fertigkeiten. Nutze sie also immer dann, wenn die anderen einen Cooldown haben. - Zwischen Kämpfen
SegelnSoar zur schnelleren Fortbewegung nutzen.
Aktive Skills
FelsspalterRock Splitter
Das RaubtierThe Hunter
VerwüsterRavager
PanzerhautArmored Hide
GifthautToxic Skin
SegelnSoar
VortexVortex wird durch die KryKry Rune nun automatisch gewirkt und macht Gegner verwundbar.
- Gegen normale Monstergruppen einfach
FelsspalterRock Splitter spammen. - In große Gegnergruppen immer mit
Das RaubtierThe Hunter hineinspringen für zusätzlichen Schaden, wenn sich seine Abklingzeit zurücksetzt, dann immer wieder erneut wirken. - Im Kampf
VerwüsterRavager, GifthautToxic Skin und
PanzerhautArmored Hide wirken, insb. bei Bossen und Elitegegnern. - Ganz wichtig:
VerwüsterRavager verkürzt durch
KlauensturmFlurry of Claws die Abklingzeit deiner anderen Fertigkeiten. Nutze sie also immer dann, wenn die anderen einen Cooldown haben. - Zwischen Kämpfen
SegelnSoar zur schnelleren Fortbewegung nutzen.
Skills Dornen Felsspalter Geistgeborener Starter BuildThorns Rocksplitter Spiritborn Level Guide
Hinweis: Sobald du
MoniMoni (oder 

VortexVortex und
GeißelScourge nicht mehr aktiv nutzen.
VortexVortex wird nun konstant automatisch gewirkt und macht Gegner verlässlich verwundbar. Nutze nun stattdessen
PanzerhautArmored Hide,
VerwüsterRavager und 

Du hast es Eilig? Fehlt dir noch BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed, kannst du statt
Das RaubtierThe Hunter auch 







































































































































































































JaguarJaguar
AdlerEagle
GorillaGorilla
TausendfüßerCentipede
JaguarJaguar
AdlerEagle
GorillaGorilla
TausendfüßerCentipedeJaguar Jaguar
Primäre Geisterhalle Primary Spirit Hall
Jedes 15. Mal, wenn Ihr mit einer Jaguarfertigkeit direkten Schaden zufügt, entfesselt Ihr einen Rhythmusschlag, der 43% Schadens verursacht, sämtlichen von Euch verursachten Schaden um 3%[x] erhöht und jeden Folgeschaden von Rhythmusschlag verdoppelt. Bis zu 5-mal stapelbar. Ihr verliert alle Stapel, wenn Ihr 1 Sek. lang nicht angreift.
Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Jaguarfertigkeiten.
Every 15th time you deal direct damage with a Jaguar Skill, unleash a Beat Strike dealing 43% damage, increasing all damage you deal by 3%[x] and doubling each subsequent Beat Strike's damage, stacking 5 times. You lose all stacks when you stop attacking for 1 second.
All Skills are now also Jaguar Skills.
Adler Eagle
Primäre Geisterhalle Primary Spirit Hall
Wirkt Ihr eine Adlerfertigkeit oder entrinnt, schleudert Ihr bis zu 3,71 Sturmfedern, von denen jede 39% Blitzschaden verursacht und Ziele für 5 Sek. verwundbar macht. Kann einmalig alle 0,5 Sek. auftreten. Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Sturmfedern ist verdoppelt und immer aktiv.
Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Adlerfertigkeiten.
Casting an Eagle Skill or Evading shoots 3.71 Storm Feathers, each dealing 39% Lightning damage and applying Vulnerable for 5 seconds. Can only occur once every 0.5 seconds. The Storm Feathers Movement Speed bonus is doubled and always active.
All Skills are now also Eagle Skills.
Gorilla Gorilla
Primäre Geisterhalle Primary Spirit Hall
Bei Angriffen mit einer Gorillafertigkeit erleiden getroffene Gegner 150% Dornen und Ihr erhaltet 3 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 2,5% Eures maximalen Lebens.
Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Gorillafertigkeiten.
Attacking with a Gorilla Skill deals 150% Thorns to enemies you hit and grants a Barrier for 2.5% of Maximum Life for 3 seconds.
All Skills are now also Gorilla Skills.
Tausendfüßer Centipede
Primäre Geisterhalle Primary Spirit Hall
Trefft Ihr einen Gegner mit einer Tausendfüßerfertigkeit, wird dessen Schaden um 4% verringert, er wird um 10% verlangsamt und erleidet über 8 Sek. hinweg 87% Giftschaden über Zeit. Bis zu 8-mal stapelbar.
Alle Fertigkeiten sind jetzt auch Tausendfüßerfertigkeiten.
Hitting an enemy with a Centipede Skill reduces their Damage by 4%, Slows them by 10%, and deals 87% Poisoning damage over 8 seconds, stacking up to 8 times.
All Skills are now also Centipede Skills.
Jaguar Jaguar
Sekundäre Geisterhalle Sekundäre Spirit Hall
Die maximale Wildheit wird um 1 erhöht.
Ihr erhaltet 1 Stapel Wildheit, wann immer Ihr einen Gegner tötet oder einem Boss Schaden zufügt.
Maximum Ferocity increased by 1.
Gain 1 stack of Ferocity whenever you kill an enemy or damage a Boss.
Adler Eagle
Sekundäre Geisterhalle Sekundäre Spirit Hall
Erhaltet 20%[x] Schaden gegen verwundbare Ziele und 5%[+] kritische Trefferchance.
Gain 20%[x] Vulnerable Damage and 5%[+] Critical Strike Chance.
Gorilla Gorilla
Sekundäre Geisterhalle Sekundäre Spirit Hall
Die maximale Entschlossenheit wird um 2 erhöht.
Wenn Ihr über mindestens 5 Stapel Entschlossenheit verfügt, seid Ihr unaufhaltsam und erhälst 25%[+] Rüstung.
Maximum Resolve increased by 2.
When you have at least 5 stacks of Resolve, you are Unstoppable and gain 25%[+] Armor.
Tausendfüßer Centipede
Sekundäre Geisterhalle Sekundäre Spirit Hall
Heilt Euch pro Sekunde um 1% Eures maximalen Lebens für jeden Gegner in der Nähe, den Ihr innerhalb der letzten 3 Sek. vergiftet habt, bis zu 5%.
Heal for 1% of your Maximum Life per second for every Nearby enemy you've Poisoned in the last 3 seconds, up to 5%.
JaguarJaguar
AdlerEagle
GorillaGorilla
TausendfüßerCentipede
JaguarJaguar
AdlerEagle
GorillaGorilla
TausendfüßerCentipede
JaguarJaguar
AdlerEagle
GorillaGorilla
TausendfüßerCentipede
JaguarJaguar
AdlerEagle
GorillaGorilla
TausendfüßerCentipede
FelsspalterRock Splitter

EntschlossenheitResolve

Kostenloser SchlagFree Strike

Schaden gegen Gegner mit KontrollverlustCrowd Control Damage

Blocken und LebenskraftBlock and Vigor

Innere WildheitInner Ferocity

UnzerstörbarUnbreakable

Zerschmetterter SteinShattered Stone

DonnerstachelThunderspike

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

Schaden gegen von Funken betroffene GegnerDamage to Sparking

Kritischer TrefferCritical Strike

Erzeugung von LebenskraftVigor Generation

Infizierter BodenInfected Ground

BlitztänzerLightning Dancer

BlitzumklammerungLightning's Grip

DreschenThrash

LebenskrafterzeugungVigor Generation

WildheitFerocity

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Eskalierender SchadenRamping Damage

Ziellose TobsuchtWanton Rampage

Preschen und DreschenCrashing and Thrashing

SturmbeschwörerStorm Conjurer

Verkümmernde FaustWithering Fist

LebenskrafterzeugungVigor Generation

HeilungHealing

GeschwächtWeakened

VergiftungsdauerPoisoning Duration

Geteiltes LeidShared Suffering

PräzisionsschlagPrecision Strike

Faust des WaldesFist of the Forest

StachelStinger

SchadensbonusDamage Bonus

Heilung und VerwundbarHealing and Vulnerable

Schadensbonus gegen geschwächte GegnerWeakened Damage Bonus

GrößenbonusSize Bonus

Mächtiger StichPotent Sting

Entfesselt den SchwarmUnleash the Swarm

Schlag der GewitterwolkenNimbostratal Strike

HarkeRake

WildheitFerocity

WirkgeschwindigkeitCast Speed

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Kostenreduktion und SchadenCost Reduction and Damage

AffenhiebSimian Swipe

Ergreifende KlaueGrasping Claw

GeisterjaguarSpirit Jaguar

StachelsalveQuill Volley

Schaden durch EntrinnenEvade Damage

Wiederkehrende FedernReturning Feathers

BonusfedernBonus Feathers

Schaden gegen verwundbare ZieleVulnerable Damage

KlauensalveClaw Volley

FederbefehlQuill Command

Instabile FedernVolatile Feathers

Zerschmetternde HandCrushing Hand

EntschlossenheitResolve

Kosten und Schaden erhöhtIncreased Cost and Damage

BarriereBarrier

Blocken zu SchadenBlock to Damage

100 Zerschmetternde Hände100 Crushing Hands

KraftprotzHeavy Hitter

Unnachgiebiger AngriffUnrelenting Assault

VortexVortex

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Erzeugung von LebenskraftVigor Generation

NiederschlagenKnock Down

SchadenserhöhungDamage Increase

ÜberladungOvercharged

Tausendjähriger Sturm1000 Year Storm

InsektenschwarmInsect Swarm

SegelnSoar

GrößenbonusSize Bonus

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

SchadenserhöhungDamage Increase

Frei wie ein VogelFree Bird

Auge des SturmsEye of the Storm

Todesstoß des JaguarsJaguar's Execution

VerwüsterRavager

Erhöhte DauerDuration Increase

Erzeugung von LebenskraftVigor Generation

SchadenserhöhungDamage Increase

Max. WildheitFerocity Maximum

GemetzelCarnage

KlauensturmFlurry of Claws

Stärke des WaldesStrength of the Forest

GifthautToxic Skin

Erzeugung von LebenskraftVigor Generation

DornenThorns

Erhöhte DauerDuration Increase

HeilungHealing

Aufbrechende HautErupting Skin

HuschkäferSkuttle Bug

Feurige SeeleFiery Soul

GeißelScourge

SchwächenWeaken

LebenskrafterzeugungVigor Generation

VerwundbarVulnerable

HeilungHealing

SchwarmintelligenzHive Mind

GeißelkommandoScourge Commander

Die innere BestieThe Beast Within

GegenangriffCounterattack

Erhöhte DauerDuration Increase

SchadensbonusDamage Bonus

Verringerter Schaden über ZeitDamage Over Time Reduction

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Gegenangriff des SchwarmsCounterattack of the Swarm

Asymmetrische KriegsführungAsymmetrical Warfare

Kontrollierte ReflexionControlled Reflection

Erschütterndes AufstampfenConcussive Stomp

SchadensbonusDamage Bonus

EntschlossenheitserzeugungResolve Generation

Zusätzliche AufladungAdditional Charge

BarriereerzeugungBarrier Generation

Knisternde ErdeCrackling Earth

SchmetterschlagCrushing Blow

EntkräftenDebilitate

PanzerhautArmored Hide

DauerDuration

BarriereBarrier

DornenThorns

Schadensreduktion beim BlockenBlocked Damage Reduction

Wildes MahlFerocious Meal

Erdrückender FußtrittTrampled Under Foot

NaturgewaltForce of Nature

HeimzahlenPayback

SchadenserhöhungDamage Increase

EntschlossenheitserzeugungResolve Generation

Erweiterung des WirkungsbereichsArea Increase

BlockchanceBlock Chance

AusbrechenBreak Free

Zorn des GorillasWrath of the Gorilla

Bösartige VergeltungInsidious Retribution

SchneidschwingenRazor Wings

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

SchadenserhöhungDamage Increase

Aufladungen zurückerstattenRefund Charges

AufladungsabklingzeitCharge Cooldown

FlügelsturmWing Storm

FederschwarmFlock of Feathers

Brutaler StoßBrutal Blast

Rasende KlaueRushing Claw

Dauer von Leibhaftigen FertigkeitenIncarnate Duration

SchadensbonusDamage Bonus

AufladungsgewinnCharge Increase

SchadenserhöhungDamage Increase

AusweichhiebEvasive Swipe

Kolossale KlaueColossal Claw

Weiterentwickelte KlauenEvolving Claws

Berührung des TodesTouch of Death

Zusätzliche AufladungAdditional Charge

VerwundbarVulnerable

Schaden gegen geschwächte GegnerWeakened Damage

HeilungHealing

Berührung des BlitzesTouch of Lightning

Schwarm der SchwärmeSwarm of Swarms

Ausbrechender SchwarmErupting Swarm

Der VerschlingerThe Devourer

SoforttötungInstant Kill

VergiftungsdauerPoisoning Duration

DornenThorns

HeilungHealing

Verwesung speienSpew Putrefaction

GallensalveBlast of Bile

Himmel und ErdeSky and Soil

Das RaubtierThe Hunter

HinrichtenExecute

HeilungHealing

GrößenbonusSize Bonus

Erzeugung von LebenskraftVigor Generation

Unablässige JagdRelentless Pursuit

ZerfetzerShredder

Stoßen und ZuschlagenPush and Pounce

Der SucherThe Seeker

SturmfedernStorm Feathers

Erzeugung von LebenskraftVigor Generation

AufladungsrückerstattungCharge Refund

VerwundbarVulnerable

Schlag auf SchlagTag Team

Einsamer SucherLone Seeker

SturmbringerStormbringer

Der BeschützerThe Protector

DornenschadenThorns Damage

EntschlossenheitserzeugungResolve Generation

BarriereBarrier

SchadenserhöhungDamage Increase

Der infizierte WaldThe Infected Forest

Brutales SperrfeuerBrutal Barrage

Schutz des BlätterdachsCanopy Shelter
Items Dornen Felsspalter Geistgeborener Starter BuildThorns Rocksplitter Spiritborn Level Guide
Zähigkeit: Rüstung und Widerstände funktionieren seit Season 11 anders. Hier alle Infos zu dem neuen System.
Härtung: Mit Schriftrollen der Wiederherstellung kannst du so lange neu härten, bis es ein großer Affix wird.
Affixe: Wenn mehr als 4 Affixe in Frage kommen, haben wir diese nach Priorität sortiert.
Kopfschutz
Aspekt der MachtAspect of Might
CirCir
QueQue
Brustschutz
Aspekt der FestungAspect of the Fortress
MoniMoni
KryKry
Beinschutz
Aspekt der stachelbewehrten RüstungAspect of Spiked Armor
SmaragdEmerald
SmaragdEmerald
Handschuhe
Eitler AspektConceited Aspect
Stiefel
Wildblitzender AspektWildbolt Aspect
Amulett
Aspekt der ErwartungsvollenAspect of the Expectant
DiamantDiamond
Ring
Aspekt des MondaufgangsAspect of the Moonrise
DiamantDiamond
Ring
Wilder AspektFerocious Aspect
DiamantDiamond
2H-Waffe
Klingenmeisters AspektEdgemaster's Aspect
SchädelSkull
SchädelSkull
Aspekt der MachtAspect of Might
DefensivDefensive AspektAspect

- Leben pro TrefferLife On Hit
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- DornenThorns
- RüstungArmor
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Aspekt der Macht Aspect of Might
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Basisfertigkeiten verleihen 4 Sek. lang [20-30]% Schadensreduktion.
Klasse: Alle Klassen
Basic Skills grant [20-30]% Damage Reduction for 4 seconds.
Klasse: All Classes
CirCir
Cir Cir
Legendär Legendary Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 300 Opfergabe
- Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
- Gain: 300 Offering
- Cast 5 Skills then become exhausted for 3 seconds.
QueQue
Que Que
Selten Rare Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.
- Requires: 300 Offering (Overflow: Increased Duration)
- Cooldown: 1 seconds
- Invoke the Druid's Earthen Bulwark Skill for 3 seconds, granting yourself a Barrier.

Aspekt der FestungAspect of the Fortress
DefensivDefensive AspektAspect

- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- DornenThorns
- RüstungArmor
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Aspekt der Festung Aspect of the Fortress
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Je nachdem, wie verletzt Ihr seid, erhaltet Ihr bis zu [40-60]% Schadensreduktion.
Klasse: Alle Klassen
Gain up to [40-60]% Damage Reduction based on how Injured you are.
Klasse: All Classes
MoniMoni Moni Moni
Magisch Magic Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 100 Opfergabe
- Wirkt 2 Mobilitäts- oder Makabre Fertigkeiten.
- Gain: 100 Offering
- Cast 2 Mobility or Macabre Skills.
KryKry
Kry Kry
Magisch Magic Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Um bis zu 100% erhöhte Größe)
- Abklingzeit: 3 Sek.
- Ruft die Fertigkeit Vortex des Geistgeborenen an, um Schaden zu verursachen und Gegner heranzuziehen.
- Requires: 300 Offering (Overflow: Up to 100% Increased Size)
- Cooldown: 3 seconds
- Invoke the Spiritborn's Vortex Skill, dealing damage and Pulling In enemies.

Aspekt der stachelbewehrten RüstungAspect of Spiked Armor
DefensivDefensive AspektAspect

- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- DornenThorns
- RüstungArmor
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- Ränge zu BasisfertigkeitenRanks to Basic Skills
- Ränge zu FelsspalterRanks to Rock Splitter
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Aspekt der stachelbewehrten Rüstung Aspect of Spiked Armor
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Ihr erhaltet um [40-60]%[+] erhöhte gesamte Rüstung, 1.813 Dornen und um 15%[+] erhöhte Blockchance.
Klasse: Totenbeschwörer, Geistgeborener, Paladin
Gain [40-60]%[+] increased Total Armor, 1,813 Thorns, and 15%[+] increased Block Chance.
Klasse: Necromancer, Spiritborn, Paladin
SmaragdEmerald
Smaragd Emerald
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Giftschaden
- Rüstung: Geschicklichkeit
- Schmuck: Giftwiderstand
- Weapon: Poison Damage Multiplicator
- Armor: Dexterity
- Jewelry: Poison Resistance
SmaragdEmerald
Smaragd Emerald
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Giftschaden
- Rüstung: Geschicklichkeit
- Schmuck: Giftwiderstand
- Weapon: Poison Damage Multiplicator
- Armor: Dexterity
- Jewelry: Poison Resistance

Eitler AspektConceited Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- GeschicklichkeitDexterity
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
- Schaden des Typs Gorilla (Offensiv)Gorilla Damage (Offensiv)
Eitler Aspekt Conceited Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Verursacht [40-60]%[x] mehr Schaden, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
Klasse: Alle
Deal [40-60]%[x] increased damage while you have a Barrier active.
Klasse: All Classes

Wildblitzender AspektWildbolt Aspect
VielseitigkeitUtility AspektAspect

- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Ränge zu VerwüsterRanks to Ravager
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- Bewegungsgeschwindigkeit (Mobilität)Movement Speed (Mobilität)
Wildblitzender Aspekt Wildbolt Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Alle [3,5-1,5] Sek. werden entfernte Gegner herangezogen und erleiden 3 Sek. lang um 15%[x] erhöhten Schaden durch Euch. Dieser Effekt kann nicht auftreten, während Ihr Euch in Verstohlenheit befindet.
Klasse: Alle
Every [3.5-1.5] seconds, Distant enemies are Pulled In to you and take 15%[x] increased damage from you for 3 seconds. This effect cannot occur while you are in Stealth.
Klasse: All

Aspekt der ErwartungsvollenAspect of the Expectant
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
- GeschicklichkeitDexterity
- Schaden des Typs Gorilla (Offensiv)Gorilla Damage (Offensiv)
Aspekt der Erwartungsvollen Aspect of the Expectant
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Basisfertigkeiten gewähren für 4 Sek. um [4-6]%[x] erhöhten Schaden. Bis zu 10-mal stapelbar.
Klasse: Alle
Basic Skills grant [4-6]%[x] increased damage for 4 seconds, stacking up to 10 times.
Klasse: All Classes
DiamantDiamond
Diamant Diamond
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für alle Schadensarten
- Rüstung: Alle Werte
- Schmuck: Widerstand gegen alle Schadensarten
- Weapon: All Damage Multiplicator
- Armor: All Stats
- Jewelry: Resistance to All Elements

Aspekt des MondaufgangsAspect of the Moonrise
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
- Schaden des Typs Gorilla (Offensiv)Gorilla Damage (Offensiv)
Aspekt des Mondaufgangs Aspect of the Moonrise
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Fügt Ihr einem Gegner mit einer Basisfertigkeit Schaden zu, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 4% Angriffsgeschwindigkeit (bis zu 5-mal stapelbar). Erreicht Ihr die maximale Anzahl an Stapeln, erlebt Ihr für 10 Sek. eine Vampirische Blutrage, die Euch [40-60]%[x] Basisfertigkeitsschaden und 15% Bewegungsgeschwindigkeit verleiht.
Klasse: Alle
Damaging an enemy with a Basic Skill grants you 4% Attack Speed for 10 seconds, stacking up to 5 times. Upon reaching maximum stacks, you enter a Vampiric Bloodrage, gaining [40-60]%[x] Basic Skill damage and 15% Movement Speed for 10 seconds.
Klasse: All Classes
DiamantDiamond
Diamant Diamond
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für alle Schadensarten
- Rüstung: Alle Werte
- Schmuck: Widerstand gegen alle Schadensarten
- Weapon: All Damage Multiplicator
- Armor: All Stats
- Jewelry: Resistance to All Elements

Wilder AspektFerocious Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
- Schaden des Typs Gorilla (Offensiv)Gorilla Damage (Offensiv)
Wilder Aspekt Ferocious Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Eure max. Anzahl von Stapeln Wildheit sind um [4-6] erhöht.
Klasse: Zauberer, Druide, Barbar, Jäger, Totenbeschwörer, Geistgeborener
Your Maximum Ferocity stacks are increased by [4-6].
Klasse: Sorcerer, Druid, Barbarian, Rogue, Necromancer, Spiritborn
DiamantDiamond
Diamant Diamond
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für alle Schadensarten
- Rüstung: Alle Werte
- Schmuck: Widerstand gegen alle Schadensarten
- Weapon: All Damage Multiplicator
- Armor: All Stats
- Jewelry: Resistance to All Elements

Klingenmeisters AspektEdgemaster's Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Leben pro TrefferLife On Hit
- WaffenschadenWeapon Damage
- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Kritische Trefferchance (Waffen)Critical Strike Chance (Waffen)
Klingenmeisters Aspekt Edgemaster's Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Fertigkeiten verursachen bis zu [40-60]%[x] mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhaltet Ihr den maximalen Bonus.
Klasse: Alle
Skills deal up to [40-60]%[x] increased damage based on your available Primary Resource when cast, receiving the maximum benefit while you have full Primary Resource.
Klasse: All Classes
SchädelSkull
Schädel Skull
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für physischen Schaden
- Rüstung: Erhaltene Heilung
- Schmuck: Physischer Widerstand
- Weapon: Physical Damage Multiplicator
- Armor: Healing Received
- Jewelry: Physical Resistance
SchädelSkull
Schädel Skull
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für physischen Schaden
- Rüstung: Erhaltene Heilung
- Schmuck: Physischer Widerstand
- Weapon: Physical Damage Multiplicator
- Armor: Healing Received
- Jewelry: Physical Resistance
Hinweise:
- Leben pro TrefferLife On Hit auf Waffe und/oder Kopfschutz ist sehr wichtig und steigert deine Überlebensfähigkeit enorm.
Sinnvolle Schaden-Multiplikatoren:
- Multiplikator für physischen SchadenPhysical Damage Multiplier
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Multiplikator für alle SchadensartenAll Damage Multiplier
- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier (später)
Weitere Runenwörter:
GarGar
&Gar Gar
Magisch Magic Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Stapel)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2,5%, bis zu 10%.
- Requires: 25 Offering (Overflow: Gain Multiple Stacks)
- Cooldown: 1 seconds
- Gain 2.5% Critical Strike Chance for 5 seconds, up to 10%.
QuaQua
kannst du ebenfalls nutzen, solange du die anderen Runen noch nicht hast.Qua Qua
Magisch Magic Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 50 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Erhaltet 5 Sek. lang 10% Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 50%.
- Requires: 50 Offering (Overflow: Increased Duration)
- Cooldown: 1 seconds
- Gain 10% Movement Speed for 5 seconds, up to 50%.
Alternative Aspekte & Uniques:
- Aspekte:
Aspekt der unnachgiebigen TrefferAspect of Unyielding Hits
,Aspekt der unnachgiebigen Treffer Aspect of Unyielding Hits
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Der Einsatz einer Gorillafertigkeit erhöht Euren Waffenschaden 3 Sek. lang um [20-30]% Eurer Rüstung. Maximal 2.000 Bonus-Waffenschaden.
Klasse: Geistgeborener
Casting a Gorilla Skill increases your Weapon Damage by [20-30]% of your Armor for 3 seconds. Maximum 2.000 bonus Weapon Damage.
Klasse: Spiritborn
Aspekt der HastAspect of Haste
,Aspekt der Hast Aspect of Haste
Mobilität Mobility Aspekt Aspect
Ihr erhaltet in Bewegung 1,5 Sek. lang jede Sekunde [20-30]%[+] zusätzliche Bewegungsgeschwindigkeit bis zu [60-90]%[+].
Klasse: Geistgeborener
Every second while moving gain [20-30]%[+] Bonus Movement Speed for 1.5 seconds, up to [60-90]%[+].
Klasse: Spiritborn
Aspekt von Lapas SchriftenAspect of Lapa's Scripture
Aspekt von Lapas Schriften Aspect of Lapa's Scripture
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Verliert Ihr Entschlossenheit, erhaltet Ihr 10 Sek. lang [392-718] Dornen. Bis zu 20-mal stapelbar.
Klasse: Totenbeschwörer, Geistgeborener, Paladin
Losing Resolve grants you [392-718] Thorns for 10 seconds. Stacks up to 20 times.
Klasse: Necromancer, Spiritborn, Paladin
- Uniques:
SepazontecSepazontec
,Sepazontec Sepazontec
Einzigartig Unique Kampfstab Quarterstaff
- Waffenschaden
- Ränge zu Basisfertigkeiten
Eure Basisfertigkeiten verursachen um [140-180]% erhöhten Schaden und nutzen immer ihren 3. Angriff.
Jeder 3. Einsatz einer Basisfertigkeit schlägt dreimal zu.
Klasse: Geistgeborener
Droppt bei: Bote des Hasses- Weapon Damage
- Ranks to Basic Skills
Your Basic Skills deal [140-180]% increased damage and always use their 3rd attack.
Every 3rd cast of a Basic Skill strikes three times.
Klasse: Spiritborn
Droppt bei: Harbinger of HatredHarmonie von EbewekaHarmony of Ebewaka
,Harmonie von Ebeweka Harmony of Ebewaka
Einzigartig Unique Kopfschutz Helm
- Geschicklichkeit
- Maximales Leben
Je nach Eurer sekundären Geisterhallen-Auswahl sind all Eure Fertigkeiten zusätzlich Jaguar-, Adler-, Gorilla- oder Tausendfüßerfertigkeiten.
Eure Fertigkeiten verursachen um [25-30]%[x] erhöhten Schaden pro Geistertyp, über den sie verfügen.
Klasse: Geistgeborener
Droppt bei: Bartuc- Dexterity
- Maximum Life
According to your secondary Spirit Hall choice, your Skills are all additionally Jaguar, Eagle, Gorilla, or Centipede Skills.
Your Skills deal [25-30]%[x] increased damage per Spirit type they have.
Klasse: Spiritborn
Droppt bei: BartucPanzerhandschuhe des SchmerzschlingersPaingorger's Gauntlets
,Panzerhandschuhe des Schmerzschlingers Paingorger's Gauntlets
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- Angriffsgeschwindigkeit
Fügt Ihr Gegnern mit Fertigkeiten, die keine Basisfertigkeiten sind, Schaden zu, werden sie für 3 Sekunden markiert. Trifft eine Basisfertigkeit einen markierten Gegner zum ersten Mal, wird ihr Schaden auf alle markierten Gegner reflektiert und sie verursacht [100-125]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Grigoire- Attack Speed
Damaging enemies with a Non-Basic Skill cast marks them for 3 seconds. When a Basic Skill first hits a marked enemy, the Basic Skill's damage is echoed to all marked enemies, dealing [100-125]%[x] increased damage.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: GrigoireVerwegenheitTemerity
Verwegenheit Temerity
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- Maximales Leben
Effekte, die Euch um mehr als 100% Leben heilen, verleihen Euch eine Barriere von bis zu [80-100]% der zu viel geheilten Lebens, die 8 Sek. lang anhält. Ihr könnt jetzt Heiltränke bei vollem Leben konsumieren.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Bote des Hasses- Maximum Life
Effects that Heal you beyond 100% Life grant you a Barrier up to [80-100]% of the overhealed amount that lasts for 8 seconds. You may now drink your Healing Potion while at full Life.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Harbinger of Hatred - Mythics:
Erbe der VerdammnisHeir of Perdition
Erbe der Verdammnis Heir of Perdition
Mythisch Mythic Kopfschutz Helm
- Bewegungsgeschwindigkeit
Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter. Schlachtet Gegner und stehlt Verbündeten in der Umgebung kurzzeitig 15%[+] kritische Trefferchance mit Gunst der Mutter.
Gunst der Mutter erhöht Euren Schaden immer um 15%[x].
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)- Movement Speed
Succumb to hatred and earn Mother's Favor. Slaughtering enemies briefly steals 15%[+] Critical Strike Chance from surrounding allies with Mother's Favor.
Mother's Favor always grants you 15%[x] increased damage.Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
Talisman Dornen Felsspalter Geistgeborener Starter BuildThorns Rocksplitter Spiritborn Level Guide

SiegelSeal

Phoba der versierten TechnikPhoba of Practiced Technique

Nicht besetzt

Fer der versierten TechnikFer of Practiced Technique

Nicht besetzt

Mlor der versierten TechnikMlor of Practiced Technique

Nicht besetzt
Zauber Affixe- Bonus-Erfahrung durch Tötungen (bis Level 70)Bonus Kill Experience (Up to Level 70)
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

SiegelSeal

Phoba von Rezokas RagePhoba of Rezoka's Rage

Mlor von Rezokas RageMlor of Rezoka's Rage

Linta von Rezokas RageLinta of Rezoka's Rage

Fer von Rezokas RageFer of Rezoka's Rage

Berú von Rezokas RageBerú of Rezoka's Rage

Harmonie von EbewekaHarmony of Ebewaka
- Hinweis: Weitere sinnvolle Sets in der Level-Phase:
BeherrschungMastery
,Beherrschung Mastery
Set Set 2 Zauber 2 Charms
Beherrschung
Zauber (2): Phoba | Fer
Klasse: Alle Klassen
- 2 Bonus: +2 Ränge zu allen Fertigkeiten.
Mastery
Zauber (2): Phoba | Fer
Klasse: Alle Klassen
- 2 Bonus: +2 to All Skills.
ÜberlebenSurvival
undÜberleben Survival
Set Set 3 Zauber 3 Charms
Überleben
Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor
Klasse: Alle Klassen
- 2 Bonus: +1.000 Rüstung
+100 auf alle Widerstände - 3 Bonus: +200 zu allen Werten
Survival
Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor
Klasse: Alle Klassen
- 2 Bonus: +1,000 Armor
+100 All Resistances - 3 Bonus: +200 to All Stats
GemetzelSlaughter
.Gemetzel Slaughter
Set Set 3 Zauber 3 Charms
Gemetzel
Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor
Klasse: Alle Klassen
- 2 Bonus: +5% Schadensreduktion
x10%[x] Schaden - 3 Bonus: +10% Schadensreduktion gegen Elitegegner
15%[x]-facher Schaden gegen Elitegegner
Slaughter
Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor
Klasse: Alle Klassen
- 2 Bonus: +5% Damage Reduction
x10%[x] Damage - 3 Bonus: +10% Damage Reduction from Elites
x15%[x] Damage to Elites
Paragon Dornen Felsspalter Geistgeborener Starter BuildThorns Rocksplitter Spiritborn Level Guide
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 25 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 51 auf 5 Kästchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach. Aktiviere zuerst alle legendären Knoten, dann die Glyphen. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte. Paragonbretter lassen sich außerdem drehen, wenn du sie platzierst.
RacheRevenge Rache Revenge
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +20%.
Zusätzlicher Bonus:
- Das Verursachen von Dornenschaden erhöht jeglichen durch Euch erlittenen Schaden des Gegners 10 Sek. lang um 1%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Geistgeborener, Paladin
Bonus:
- Grants +20% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Dealing Thorns damage to an enemy increases all damage it takes from you by 1%[x], up to 15%[x], for 10 seconds (requires 25 Intelligence in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Spiritborn, Paladin
ÜbertreffenOutmatch Übertreffen Outmatch
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt Nicht-Elitegegnern und Bossen 20%[x] mehr physischen Schaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 20%[x] increased Physical damage to Non-Elites and Bosses (requires 25 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
AntriebDrive Antrieb Drive
Legendärer Knoten Legendary Node
- Erhalte 1 zusätzliche Aufladung für Entrinnen. Nachdem Ihr Euch 10 Meter weit bewegt habt, verursacht Ihr 5 Sek. lang um 6,0%[x] erhöhten Schaden. Bis zu 20-mal stapelbar, wird jedoch bei Erreichen des Maximums nicht mehr erneuert.
Klasse: Geistgeborener
- Gain 1 extra charge for Evade. After moving 10 meters, you deal 6.0%[x] increased damage for 5 seconds. This can stack up to 20 times but will no longer refresh at Maximum.
Klasse: Spiritborn
KolossalColossal Kolossal Colossal
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte verursacht Ihr mit Gorillafertigkeiten um 1% erhöhten Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht für jeden Stapel Entschlossenheit, über den Ihr verfügt, um 2%[x] erhöhten Schaden (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt Gegnern in direkter Nähe um 0,8%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Geistgeborener
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you deal 1% increased damage with Gorilla Skills.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 2%[x] increased damage for each stack of Resolve you have (requires 25 Strength in range).
Legendärer Bonus:
- You deal 0,8%[x] increased damage to Close enemies.
Klasse: Spiritborn
OffenbarendRevealing Offenbarend Revealing
Legendärer Knoten Legendary Node
- Glückstreffer: Chance von bis zu 30%, verwundbare Gegner niederzuschlagen. Ihr verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden. Dieser Betrag wird für Gegner mit Kontrollverlust verdoppelt.
Klasse: Geistgeborener
- Lucky Hit: Up to a 30% chance to Knock Down Vulnerable enemies. You deal 30%[x] increased damage, doubled against Crowd Controlled enemies.
Klasse: Spiritborn
GeistSpirit Geist Spirit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 2% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 3%[x], bis maximal 12%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes increase the damage an enemy takes from you by 3%[x] for 20 seconds, up to 15%[x] (requires 25 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Druid
NahkämpferIn-Fighter Nahkämpfer In-Fighter
Legendärer Knoten Legendary Node
- Weicht Ihr einem Angriff aus oder blockt ihn, erhaltet Ihr 5 Sek. lang um 20%[+] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit und um 45%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Geistgeborener
- When you Dodge or Block an attack you gain 20%[+] increased Attack Speed and 45%[x] increased Damage for 5 seconds.
Klasse: Spiritborn
KopfjägerHeadhunter Kopfjäger Headhunter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Gewährt 20% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin, Geistgeborener
Bonus:
- Grants 20% bonus to all Normal nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Elites (requires 40 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue, Spiritborn
Zäher SchildViscous Shield Zäher Schild Viscous Shield
Legendärer Knoten Legendary Node
- Ihr verursacht um 2%[x] erhöhten Schaden pro 3% Eures maximalen Lebens, das Ihr als Barriere habt.
Klasse: Geistgeborener
- You do 2%[x] increased damage for each 3% of your Maximum Life you have as a Barrier.
Klasse: Spiritborn
1
2

3

4

5

Söldner Dornen Felsspalter Geistgeborener Starter BuildThorns Rocksplitter Spiritborn Level Guide
MassakerMassacre Massaker Massacre
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Ihr und Varyana stapelt durch Tötungen gemeinsam Massaker. Bestimmte Stapelzahlen gewähren Bewegungsgeschwindigkeit:
10 Stapel: 5%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
25 Stapel: 10%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
50 Stapel: 15%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
100 Stapel: 20%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
Massaker wird nach 7 Sek. ohne Tötung zurückgesetzt.
Physischer Schaden
You and Varyana stack Massacre together on kills. Certain stack thresholds grant Movement Speed:
10 Stacks : 5%[+] Movement Speed
25 Stacks : 10%[+] Movement Speed
50 Stacks : 15%[+] Movement Speed
100 Stacks : 20%[+] Movement Speed
Massacre resets after 7 seconds of not killing an enemy.
Physical Damage
SpaltenCleave Spalten Cleave
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 11 Sek.
Varyana schwingt zwei Äxte in einem Bogen vor sich her und verursacht 60% physischen Schaden sowie 400% Blutungsschaden über 4 Sek.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Doppeläxte
Einfacher Angriff: Doppelschlag
Varyana schlägt ihre Gegner mit zwei Äxten und verursacht 58% physischen Schaden. Sie hat eine Chance von 45%, zudem 400% Blutungsschaden über 3 Sek. zu verursachen.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Varyana swings two axes in an arc in front of her, dealing 60% Physical damage and 400% Bleeding damage over 4 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Dual Axes
Basic Attack: Double Strike
Varyana slashes enemies with dual axes, dealing 58% Physical damage. She has a 45% chance to also deal 400% Bleeding damage over 3 seconds.
Physical Damage
SchockwelleShockwave Schockwelle Shockwave
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 11 Sek.
Varyana schlägt auf den Boden und erzeugt eine brutale Schockwelle vor sich, die 80% physischen Schaden verursacht und Gegner 1,5 Sek. lang niederschlägt.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Zweihandstreitkolben
Einfacher Angriff: Schwerer Schlag
Varyana prügelt mit einem Streitkolben auf Gegner ein und verursacht dabei 80% physischen Schaden mit einer um 0%[+] erhöhten kritischen Trefferchance.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Varyana slams the ground for a brutal shockwave in front of her, dealing 80% Physical damage and Knocking Down enemies for 1.5 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Two-Handed Mace
Basic Attack: Heavy Strike
Varyana batters enemies with a mace, dealing 80% Physical damage with 0%[+] increased Critical Strike Chance.
Physical Damage
HysterieHysteria Hysterie Hysteria
Passiv Passive Varyana Varyana
Ihr erhaltet 5 Sek. lang 1%[+] Angriffsgeschwindigkeit, wenn Varyana einem Gegner Schaden zufügt, bis zu 10%[+].
Physischer Schaden
You gain 1%[+] Attack Speed for 5 seconds whenever Varyana damages an enemy, up to 10%[+].
Physical Damage
LeichtsinnRecklessness Leichtsinn Recklessness
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Spalten macht Gegner 3 Sek. lang verwundbar.
Physischer Schaden
Varyana's Cleave inflicts Vulnerable on enemies for 3 seconds.
Physical Damage
Zerschmetternde KraftCrushing Force Zerschmetternde Kraft Crushing Force
Passiv Passive Varyana Varyana
Wenn Varyana einem Gegner Schaden zufügt, besteht für sie eine Chance von 30%, sie 1,5 Sek. lang niederzuschlagen.
Physischer Schaden
When Varyana deals damage to an enemy, she has a 30% chance to Knock them Down for 1.5 seconds.
Physical Damage
VergeltungReprisal Vergeltung Reprisal
Passiv Passive Varyana Varyana
Wenn Ihr unter Kontrollverlust leidet, stürzt Varyana auf den Gegner zu, der ihn ausgelöst hat, um ihm 128% physischen Schaden zuzufügen und Gegner in der Umgebung 2,28 Sek. lang niederzuschlagen. Kann nur einmal alle 12 Sek. auftreten.
Physischer Schaden
If you become Crowd Controlled, Varyana leaps towards the enemy that inflicted it, dealing 128% Physical damage and Knocking Down surrounding enemies for 2,28 seconds on impact. Can only occur once every 12 seconds.
Physical Damage
BlutdurstBloodthirst Blutdurst Bloodthirst
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 22 Sek.
Varyana verfällt dem Blutdurst, erhält 30%[+] Angriffsgeschwindigkeit sowie 200%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und wird 7 Sek. lang unaufhaltsam.
Varyanas Blutdurst gewährt Euch für dieselbe Dauer 10%[+] Angriffsgeschwindigkeit.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Varyana enters Bloodthirst, gaining 30%[+] Attack Speed, 200%[+] Movement Speed, and Unstoppable for 7 seconds.
Varyana's Bloodthirst grants 10%[+] Attack Speed to you for the same duration.
Physical Damage
WirbelwindWhirlwind Wirbelwind Whirlwind
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 11 Sek.
Varyana dreht sich in einer Geraden wild nach vorn, wobei sie wiederholt 85% physischen Schaden und 30% Blutungsschaden über 5 Sek. verursacht.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Varyana spins violently in a line, repeatedly dealing 85% Physical damage and 30% Bleeding damage over 5 seconds.
Physical Damage
ErdbrecherEarth Breaker Erdbrecher Earth Breaker
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 17 Sek.
Varyana schmettert ihren Streitkolben auf den Boden, der erzittert, 180% physischen Schaden über 3 Sek. verursacht und Gegner wiederholt niederschlägt.
Physischer Schaden
Cooldown: 17 seconds
Varyana crushes the ground with her mace, leaving a tremor that deals 180% Physical damage over 3 seconds and Knocks enemies Down repeatedly.
Physical Damage
Uralte HarpunenAncient Harpoons Uralte Harpunen Ancient Harpoons
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 17 Sek.
Varyana schleudert drei Harpunen nach vorn, die Gegner durchbohren und ihnen dabei 200% physischen Schaden zufügen. Dann reißt sie diese zurück, wobei sie Gegner 4 Sek. lang heranzieht und betäubt.
Physischer Schaden
Cooldown: 17 seconds
Varyana launches three harpoons ahead of her, piercing enemies for 200% Physical damage. She then rips them back, Pulling In and Stunning enemies for 4 seconds.
Physical Damage
EingeschüchtertIntimidated Eingeschüchtert Intimidated
Passiv Passive Varyana Varyana
Während Varyana unter Blutdurst steht, verursachen Gegner um sie herum um 15% verringerten Schaden.
Physischer Schaden
While Varyana has Bloodthirst, enemies around her deal 15% reduced damage.
Physical Damage
BlutlustBloodlust Blutlust Bloodlust
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Blutdurst erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit um weitere 5%[+].
Physischer Schaden
Varyana's Bloodthirst further increases your Attack Speed by 5%[+].
Physical Damage
Kein EntkommenNo Escape Kein Entkommen No Escape
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Wirbelwind zieht Gegner alle 1,5 Sek. heran und gewinnt um 60% an Größe.
Physischer Schaden
Varyana's Whirlwind Pulls In enemies every 1.5 seconds and gains 60% Size.
Physical Damage
FleischgeschmackTaste of Flesh Fleischgeschmack Taste of Flesh
Passiv Passive Varyana Varyana
Wenn Ihr oder Varyana einem Gegner, der unter einem ihrer Blutungseffekte leidet, direkten Schaden zufügt, werdet Ihr um 1% Eures maximalen Lebens geheilt.
Physischer Schaden
When you or Varyana deal direct damage to an enemy inflicted with any of her Bleeding effects, you Heal for 1% of your Maximum Life.
Physical Damage
TobsuchtRampage Tobsucht Rampage
Passiv Passive Varyana Varyana
Ihr fügt Gegnern, die unter einem von Varyanas Kontrollverlust-Effekten leiden, um 15%[x] erhöhten Schaden zu.
Physischer Schaden
You deal 15%[x] increased damage to enemies afflicted by any of Varyana's Crowd Control effects.
Physical Damage
ZerstückelnDismembering Zerstückeln Dismembering
Passiv Passive Varyana Varyana
Gegner, die Schaden durch Varyanas Erdbrecher erleiden, sind angreifbar, wodurch Euer nächster Treffer innerhalb von 3 Sek. sie garantiert überwältigt. Dies kann gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
Physischer Schaden
Enemies damaged by Varyana's Earth Breaker are left exposed, causing your next hit against them within 3 seconds to be a guaranteed Overpower. This may only occur on the same target once every 5 seconds.
Physical Damage
VernichterAnnihilator Vernichter Annihilator
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Uralte Harpunen verlangsamen Gegner zusätzlich 5 Sek. lang um 40%. Während dieser Zeit erhaltet Ihr eine Glückstrefferchance von 30%[x] gegen diese Ziele.
Physischer Schaden
Varyana's Ancient Harpoons additionally Slow enemies by 40% for 5 seconds. During this time, you gain 30%[x] Lucky Hit Chance against those targets.
Physical Damage
EisengriffIron Grip Eisengriff Iron Grip
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Uralte Harpunen fliegen um 33% weiter und verringern den gegnerischen Widerstand gegen Einschränkungen 5 Sek. lang um 50%.
Physischer Schaden
Varyana's Ancient Harpoons travel 33% farther and reduce enemies' Impairment Resistance by 50% for 5 seconds.
Physical Damage
Söldner-Skill
Feld des Siechens
Field of Languish
Feld des Siechens Field of Languish
Fertigkeit Skill Aldkin Aldkin
Abklingzeit: 20 Sek.
Aldkin lässt ein Gebiet 6 Sek. lang austrocknen, wodurch Gegner darin um 40% verlangsamt werden und um 20% weniger Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Aldkin desiccates an area for 6 seconds, Slowing enemies within by 40% and reducing their damage dealt by 20%.
Physical Damage
Auslöser
Nutze Fertigkeit
Cast Skill
Nutze Fertigkeit Cast Skill
Söldner Auslöser Mercenary Trigger
Wird gewirkt, wenn der Spieler im Kampf eine Fertigkeit wirkt.
Cast when the player casts any skill in combat.
Changelog
ChangelogFelsspalterRock Splitter
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Erzeugte Lebenskraft: 11
Glückstrefferchance: 28%
Rast auf ein Ziel zu, verprügelt Gegner vor Euch und verursacht 50% Schaden.
Euer 3. Angriff trifft Gegner in Eurer Nähe und verursacht 80% Schaden.
Physischer Schaden
Generate Vigor: 11
Lucky Hit Chance: 28%
Rush at a target and clobber enemies in front of you, dealing 50% damage.
Your 3rd attack strikes enemies around you, dealing 80% damage.
Physical Damage
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Felsspalter gewährt Entschlossenheit.
Rock Splitter grants Resolve.
Kostenloser SchlagFree Strike
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Bei jedem 5. Blocken wirkt Ihr automatisch den 3. Angriff von Felsspalter.
Every 5 times you Block, automatically cast Rock Splitter's 3rd attack.
Schaden gegen Gegner mit KontrollverlustCrowd Control Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Felsspalter verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden, wenn ein verlangsamter oder niedergeschlagener Gegner getroffen wird.
Rock Splitter deals 20%[x] increased damage when hitting a Slowed or Knocked Down enemy.
Blocken und LebenskraftBlock and Vigor
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Felsspalter erhöht Eure Blockchance für 5 Sek. um 15%[+]. Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 15 Lebenskraft.
Rock Splitter increases your Block Chance by 15%[+] for 5 seconds and when you Block you gain 15 Vigor.
Innere WildheitInner Ferocity
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Felsspalter wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Der 3. Angriff von Felsspalter trifft zweimal und verursacht pro Treffer 75% Schaden. Verfügt Ihr über 4 Stapel Wildheit, trifft er ein zusätzliches Mal.
Rock Splitter becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Rock Splitter's 3rd attack hits twice, dealing 75% damage each hit. If you have 4 stacks of Ferocity, hit an additional time.
UnzerstörbarUnbreakable
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der 3. Angriff von Felsspalter gewährt 5 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens und erzeugt Entschlossenheit.
Rock Splitter's 3rd attack grants a Barrier for 5% of your Maximum Life for 5 seconds and generates Resolve.
Zerschmetterter SteinShattered Stone
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Felsspalter erhöht Eure Dornen für 5 Sek. um 1.981 und Euer 3. Angriff fügt Gegnern 100% Eurer Dornen zu.
Rock Splitter increases your Thorns by 1,981 for 5 seconds and your 3rd attack deals 100% of your Thorns to enemies.
DonnerstachelThunderspike
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Lebenskraft erzeugen: 9
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mit einem durchbohrenden Schlag schnell nach vorn und verursacht 45% Schaden.
Euer 3. Angriff durchbohrt weiter, verursacht 65% Schaden und verringert Eure Abklingzeit für Entrinnen um 5 Sek.
Blitzschaden
Generate Vigor: 9
Lucky Hit Chance: 22%
Quickly jab forward with a piercing strike dealing 45% damage.
Your 3rd attack pierces further, dealing 65% damage and reducing your Evade Cooldown by 5 seconds.
Lightning Damage
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Donnerstachel erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 15%[x].
Thunderspike increases your Movement Speed by 15%[x] for 5 seconds.
Schaden gegen von Funken betroffene GegnerDamage to Sparking
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Donnerstachel fügt von Funken betroffenen Gegnern um 50% erhöhten Schaden zu.
Thunderspike deals 50% increased damage to Sparking enemies.
Kritischer TrefferCritical Strike
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Nachdem Ihr 15-mal kritisch getroffen habt, ist der nächste Einsatz von Donnerstachel automatisch sein 3. Angriff und trifft immer kritisch.
After you Critically Strike 15 times, Thunderspike's next use will be its 3rd attack and always Critically Strike.
Erzeugung von LebenskraftVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Donnerstachel erzeugt 7 zusätzliche Lebenskraft, wenn Ihr Euch in den letzten 2 Sekunden bewegt habt.
Thunderspike generates 7 additional Vigor if you have moved in the last 2 seconds.
Infizierter BodenInfected Ground
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Donnerstachel ist jetzt eine Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Donnerstachel hinterlässt eine Giftspur, die im Verlauf von 6 Sek. 40% Schaden verursacht.
Thunderspike becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Thunderspike leaves a trail of poison that deals 40% damage over 6 seconds.
BlitztänzerLightning Dancer
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Wenn Ihr entrinnt, greift Ihr dabei mit Donnerstachel an und fügt Gegnern 100% des normalen Schadens zu.
When you Evade, you attack with Thunderspike along the way for 100% of normal damage.
BlitzumklammerungLightning's Grip
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der 3. Angriff von Donnerstachel schlägt erneut zurück und verursacht dabei 65% Schaden. Außerdem zieht er entfernte Gegner heran und macht alle getroffenen Gegner verwundbar.
Thunderspike's 3rd attack strikes back again for 65% damage, Pulling in and applying Vulnerable to enemies.
DreschenThrash
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Lebenskraft erzeugen: 8
Glückstrefferchance: 20%
Stürzt Euch auf einen Gegner und schlitzt ihn auf, um 40% Schaden zu verursachen.
Euer 3. Angriff entfesselt eine schnelle Reihe von Hieben rund um Euer Ziel, die insgesamt 70% Schaden verursachen.
Feuerschaden
Generate Vigor: 8
Lucky Hit Chance: 20%
Dive at an enemy and slash into it dealing 40% damage.
Your 3rd attack unleashes a rapid series of slashes around your target, dealing a total of 70% damage.
Fire Damage
LebenskrafterzeugungVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Nachdem Ihr einen Gegner getötet habt, generiert Euer nächster Einsatz von Dreschen bis zu 10 zusätzliche Lebenskraft. Dieser Effekt ist für die nächsten 10 Einsätze von Dreschen stapelbar.
Killing an enemy empowers your next Thrash to generate 10 additional Vigor. This stacks up to the next 10 Casts of Thrash.
WildheitFerocity
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der 3. Angriff von Dreschen gewährt 2 Stapel Wildheit.
Thrash's 3rd attack grants 2 stacks of Ferocity.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Jeder Treffer von Dreschen hat eine Chance von 10%, eine aktive Abklingzeit um 1,5 Sek. zu verringern.
Each hit of Thrash has a 10% chance to reduce an active Cooldown by 1.5 seconds.
Eskalierender SchadenRamping Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Kettenblitz erhält jede Sekunde 5%[x] Schaden, bis zu 30%[x]. Dieser Bonus wird zurückgesetzt, wenn Ihr einem Gegner durch das Wirken einer Fertigkeit außer Kettenblitz Schaden zufügt.
Every second, Chain Lightning gains 5%[x] increased damage, up to 30%[x]. This bonus is reset when you damage an enemy with a Skill Cast other than Chain Lightning.
Ziellose TobsuchtWanton Rampage
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der 1. und der 2. Angriff von Dreschen haben eine Chance von 30%, auch den 3. Angriff zu entfesseln, der 100% größer ist und um 2%[x] erhöhten Schaden verursacht.
Thrash's 1st and 2nd attacks have a 30% chance to also unleash its 3rd attack that is 100% larger and deals 2%[x] increased damage.
Preschen und DreschenCrashing and Thrashing
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der 3. Angriff von Dreschen verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden. Dreschen entfesselt seinen 3. Angriff weiter, wenn die Fertigkeit innerhalb von 2,5 Sek. erneut gewirkt wird.
Thrash's 3rd attack deals 50%[x] increased damage. Thrash continues to unleash its 3rd attack if Cast again within 2.5 seconds.
SturmbeschwörerStorm Conjurer
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Dreschen ist jetzt eine Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Der 3. Angriff von Dreschen verursacht 100% Schaden und erzeugt einen umherziehenden Geistersturm, der Gegnern im Verlauf von Funken 150% Schaden zufügt.
Thrash becomes an Eagle Skill that deals Lightning damage.
Thrash's 3rd attack deals 100% damage and creates a moving Spirit Storm that Sparks enemies for 150% damage.
Verkümmernde FaustWithering Fist
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Erzeugte Lebenskraft: 9
Glückstrefferchance: 25%
Stürmt mehrmals auf einen Gegner zu, stecht dabei auf ihn ein und fügt ihm insgesamt 5% Schaden sowie 65% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek. zu.
Euer 3. Angriff explodiert auf dem Ziel, fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verlangsamt sie 3 Sek. lang um 40%.
Giftschaden
Generate Vigor: 9
Lucky Hit Chance: 25%
Dart at and jab an enemy several times, dealing a total of 5% damage and applying 65% Poisoning damage over 6 seconds.
Your 3rd attack bursts on your target, damaging surrounding enemies and Slowing them by 40% for 3 seconds.
Poison Damage
LebenskrafterzeugungVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Ihr erhaltet 5 Lebenskraft pro Sek. für jeden durch Verkümmernde Faust vergifteten Gegner in der Nähe, bis zu 10.
You gain 5 Vigor per second for every Nearby enemy Poisoned by Withering Fist, up to 10.
HeilungHealing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Verkümmernde Faust heilt Euch um 10% Eures maximalen Lebens.
Withering Fist Heals you for 10% of your Maximum Life.
GeschwächtWeakened
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Gegner, die von Verkümmernde Faust vergiftet wurden, werden geschwächt.
Enemies Poisoned by Withering Fist are Weakened.
VergiftungsdauerPoisoning Duration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Die Vergiftungsdauer von Verkümmernde Faust ist um 2 Sek. erhöht.
Withering Fist's Poisoning duration is increased by 2 seconds.
Geteiltes LeidShared Suffering
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der 3. Angriff durch Verkümmernde Faust verteilt die Vergiftung auf 5 Gegner in der Nähe und verlangsamt sie zusätzlich um 40%.
Withering Fist's 3rd attack spreads its Poisoning to 5 Nearby enemies and Slows them for 40% more.
PräzisionsschlagPrecision Strike
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der 3. Angriffsstoß von Verkümmernde Faust ist um 30% kleiner, verursacht jedoch um 600% erhöhten Giftschaden über Zeit und macht Gegner verwundbar.
Withering Fist's 3rd attack's burst is 30% smaller, but deals 600% increased Poisoning damage and applies Vulnerable.
Faust des WaldesFist of the Forest
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Verkümmernde Faust wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Der 3. Angriff durch Verkümmernde Faust entfesselt eine Schockwelle, die 50% Schaden zufügt. Für jeden getroffenen Gegner erhaltet Ihr für 6 Sek. eine Barriere in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens (43), bis zu 60% (516).
Withering Fist becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Withering Fist's 3rd attack releases a shockwave that deals 50% damage. It grants Barrier equal to 5% of your Maximum Health (43) for 6 seconds per enemy hit, up to 60% (516).
StachelStinger
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 20%
Trifft einen kleinen Bereich und fügt Gegnern in Reichweite sowie allen vergifteten Gegnern in der Umgebung 115% Schaden zu.
Giftschaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 20%
Strike a small area, dealing 115% damage to enemies within as well as all surrounding Poisoned enemies.
Poison Damage
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der erste Treffer von Stachel verursacht um 30% erhöhten Schaden.
Stinger's initial impact deals 30% increased damage.
Heilung und VerwundbarHealing and Vulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Trifft Stachel einen verwundbaren Gegner, werdet Ihr um 10% Eures maximalen Lebens geheilt. Seid Ihr gesund, werden Gegner 3 Sek. lang verwundbar.
If Stinger strikes a Vulnerable enemy it Heals you for 10% of your Maximum Life. If you are Healthy it makes enemies Vulnerable for 3 seconds.
Schadensbonus gegen geschwächte GegnerWeakened Damage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Stachel fügt geschwächten Gegnern 25% mehr Schaden zu.
Stinger deals 25% more damage to Weakened enemies.
GrößenbonusSize Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Wirkungsbereich von Stachel ist um 100% vergrößert.
Stinger's area is 100% bigger.
Mächtiger StichPotent Sting
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Stachel trifft nun stets Gegner in der Umgebung, auch dann, wenn sie nicht vergiftet sind. Sind sie vergiftet, fügt er ihnen um 50%[x] erhöhten Schaden zu.
Stinger now always deals its damage to surrounding enemies, even if they are not Poisoned. If they were Poisoned, it deals 50%[x] increased damage.
Entfesselt den SchwarmUnleash the Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Stachel lässt 3 Verseuchte Schwärme erscheinen, die 100% Schaden verursachen.
Stinger spawns 3 Pestilent Swarms that deal 100% damage.
Schlag der GewitterwolkenNimbostratal Strike
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Stachel wird zu einer Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Stachel trifft ein kleines Gebiet, verursacht 150% Schaden und erzeugt einen Geistersturm, der Gegnern durch Funken 150% Schaden zufügt. Eure anderen Geisterstürme verursachen ebenfalls 150% Schaden.
Stinger becomes an Eagle Skill that deals Lightning damage.
Stinger strikes a small area, dealing 150% damage and creating a Spirit Storm that Sparks enemies for 150% damage. Your other Spirit Storms also deal 150% damage.
HarkeRake
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 18%
Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei 40% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% explodieren.
Feuerschaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 18%
Conjure claws that rake through enemies in front of you, dealing 40% damage before exploding for an additional 60% damage.
Fire Damage
WildheitFerocity
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Das Wirken von Harke gewährt einen Stapel Wildheit.
Casting Rake grants a stack of Ferocity.
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Harke erhält 20% Wirkgeschwindigkeit.
Rake gains 20% Cast Speed.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Trefft Ihr mindestens einen Gegner mit Harke, wird Eure längste aktive Abklingzeit um 0,5 Sek. verringert.
Hitting at least one enemy with Rake reduces your longest active Cooldown by 0.5 seconds.
Kostenreduktion und SchadenCost Reduction and Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Für jeden Stapel Wildheit, den Ihr habt, sind die Lebenskraftkosten von Harke um 2 verringert und der Schaden seines ersten Treffers um 5% erhöht.
For each stack of Ferocity you have, Rake's Vigor cost is reduced by 2 and its initial hit's damage is increased by 5%.
AffenhiebSimian Swipe
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Harke wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Harke führt einen Hieb vor Euch aus, der 175% Schaden verursacht, und Ihr erhaltet einen Stapel Entschlossenheit, wenn Ihr einen Gegner trefft.
Rake becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Rake sweeps in front of you, dealing 175% damage and gaining a stack of Resolve if you hit an enemy.
Ergreifende KlaueGrasping Claw
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Harke ist um 20% größer. Der erste Treffer von Harke zieht Gegner an ihren Rand und fügt ihnen weitere 60% Schaden zu.
Trifft Harke nur ein einziges Ziel, verursacht sie 100%[x] mehr Schaden.
Rake is 20% larger. Rake's initial hit pulls in enemies at its edge and hits enemies again for 60% damage.
If Rake only hits a single target, it deals 100%[x] increased damage.
GeisterjaguarSpirit Jaguar
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Harke manifestiert einen Geisterjaguar, der einen zufälligen Gegner angreift, ihm 40% Schaden zufügt und anschließend für 50% Schaden explodiert.
Rake manifests a spirit Jaguar which rakes a random enemy dealing 40% damage before exploding for 50% damage.
StachelsalveQuill Volley
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 12%
Schleudert 5 Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen 20% Schaden verursacht.
Blitzschaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 12%
Hurl 5 feathers that pierce through enemies, each dealing 20% damage.
Lightning Damage
Schaden durch EntrinnenEvade Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Stachelsalve verursacht um 20% erhöhten Schaden, wenn sie innerhalb von 5 Sek. nach Entrinnen gewirkt wird.
Quill Volley deals 20% increased damage when Cast within 5 seconds of Evading.
Wiederkehrende FedernReturning Feathers
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Stachelsalve kostet 100% mehr Lebenskraft und die Federn kehren nach Erreichen ihrer maximalen Distanz zurück.
Quill Volley costs 100% more Vigor and the feathers return after reaching their Max distance.
BonusfedernBonus Feathers
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Stachelsalve schleudert 2 zusätzliche Federn. Verbraucht 2 in der Nähe befindliche Sturmfedern, um 2 weitere abzufeuern.
Quill Volley hurls out 2 additional feathers. Consume 2 Nearby Storm Feathers to shoot out 2 more.
Schaden gegen verwundbare ZieleVulnerable Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Stachelsalve macht Gegner verwundbar. Wenn sie bereits verwundbar sind, fügt Stachelsalve ihnen 20% mehr Schaden zu.
Quill Volley makes enemies Vulnerable. If they are already Vulnerable, Quill Volley deals 20% more damage.
KlauensalveClaw Volley
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Stachelsalve ist jetzt eine Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht und 10 weniger Lebenskraft kostet.
Stachelsalve entfesselt 3 durchbohrende Klauen, die zweimal 35% Schaden verursachen.
Quill Volley is now a Jaguar skill that deals Fire damage and costs 10 less Vigor.
Quill Volley sends out 3 piercing claws that deal 35% damage twice.
FederbefehlQuill Command
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Die Federn von Stachelsalve fliegen 50% weiter und auf Euer Ziel zu und verursachen um 100%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Quill Volley's feathers fly 50% further and converge on your target, dealing 100%[x] increased Critical Strike Damage.
Instabile FedernVolatile Feathers
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und verursachen 24% Schaden.
Quill Volley's feathers explode at their apex, dealing 24% damage.
Zerschmetternde HandCrushing Hand
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 25%
Entfesselt einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben Euch, der pro Seite 2 Schockwellen erzeugt, die sich überschneiden und jeweils 75% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 25%
Smash down next to you with devastating force, creating 2 shockwaves on either side that overlap and each deal 75% damage.
Physical Damage
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Zerschmetternde Hand gewährt Entschlossenheit.
Crushing Hand grants Resolve.
Kosten und Schaden erhöhtIncreased Cost and Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Zerschmetternde Hand kostet 100% mehr Lebenskraft, verursacht aber dafür 50%[x] mehr Schaden.
Crushing Hand costs 100% more Vigor but deals 50%[x] more damage.
BarriereBarrier
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Zerschmetternde Hand gewährt Euch für 3 Sek. eine Barriere in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens (43), bis zu 30%.
Crushing Hand grants a Barrier for 5% of your Maximum Life (43) for 3 seconds, up to 30%.
Blocken zu SchadenBlock to Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Blocken erhöht den Schaden durch Zerschmetternde Hand für 5 Sek. um 5%[x], bis zu 25%[x].
Blocking increases the damage of Crushing Hand by 5%[x] for 5 seconds, up to 25%[x].
100 Zerschmetternde Hände100 Crushing Hands
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Zerschmetternde Hand wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Zerschmetternde Hand lässt Tausendfüßer über den Boden huschen, die Gegner im Verlauf von 6 Sek. für 300% Schaden vergiften. Durch Zerschmetternde Hand vergiftete Gegner werden geschwächt.
Crushing Hand becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Crushing Hand sends centipedes scuttling across the ground, Poisoning enemies for 300% damage over 6 seconds. Enemies Poisoned from Crushing Hand are Weakened.
KraftprotzHeavy Hitter
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Zerschmetternde Hand schlägt einmal vor Euch in einem kleineren Gebiet auf und verursacht dabei 300% Schaden sowie 150% Eurer Dornen.
Crushing Hand smashes a single time in a smaller area in front of you, dealing 300% damage and 150% of your Thorns.
Unnachgiebiger AngriffUnrelenting Assault
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Jede 3. Zerschmetternde Hand schlägt 12 weitere Male ein und verursacht jeweils 30% Schaden.
Every 3rd Crushing Hand smashes 12 additional times dealing 30% damage each.
VortexVortex
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Erschafft einen Zyklon, der Gegner heranzieht und ihnen dann mit einem vernichtenden Abwind 35% Schaden zufügt.
Blitzschaden
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Create a cyclone that Pulls enemies inward followed by a crushing downdraft that deals 35% damage to them.
Lightning Damage
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Kritische Treffer mit Vortex verringern seine Abklingzeit um 0,5 Sek.
Critical Strikes with Vortex reduce its Cooldown by 0.5 seconds.
Erzeugung von LebenskraftVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Das Wirken von Vortex erzeugt 20 Lebenskraft.
Casting Vortex generates 20 Vigor.
NiederschlagenKnock Down
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Vortex schlägt Gegner für 2 Sek. nieder.
Vortex Knocks Down enemies for 2 seconds.
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Vortex verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden.
Vortex deals 50%[x] increased damage.
ÜberladungOvercharged
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Vortex macht Gegner für 4 Sek. verwundbar und fügt ihnen im Verlauf von 2 Sek. durch Funken 200% Schaden zu.
Vortex makes enemies Vulnerable for 4 seconds and Sparks enemies for 200% damage over 2 seconds.
Tausendjähriger Sturm1000 Year Storm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Vortex verursacht um 200%[x] erhöhten Schaden, wirkt sich auf ein um 50% vergrößertes Gebiet aus und verleiht für 5 Sek. 20% Schadensreduktion, aber seine Abklingzeit ist um 5 Sek. erhöht.
Vortex deals 200%[x] increased damage, affects a 50% larger area, and grants 20% Damage Reduction for 5 seconds, but its Cooldown is increased by 5 seconds.
InsektenschwarmInsect Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Vortex wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Vortex erzeugt einen Schwarm von Insekten, der Euch umgibt, 20% Schaden verursacht und Gegner für 5 Sek. um 90% verlangsamt. Die Insekten erzeugen eine Giftnova, die Gegnern im Verlauf von 5 Sek. 175% Schaden zufügt.
Vortex becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Vortex creates a wave of insects that swarm around you, dealing 20% damage and Slowing enemies by 90% for 5 seconds. They create a Poison nova, damaging enemies for 175% damage over 5 seconds.
SegelnSoar
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Schwingt Euch in die Lüfte und erschafft eine Wolke, die Eure Gegner am Zielort 4 Sekunden lang verwundbar macht, bevor Ihr Euch auf sie herabstürzt, um 50% Schaden zu verursachen.
Blitzschaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Fly into the air, creating a cloud which makes enemies at your target location Vulnerable for 4 seconds before you crash down upon them dealing 50% damage.
Lightning Damage
GrößenbonusSize Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Wirkungsbereich von Segeln ist um 50% vergrößert.
Soar impact area is 50% larger.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Die Abklingzeit von Segeln wird um 3 Sek. verringert.
Soar's Cooldown is reduced by 3 seconds.
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Segeln erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 10%. Trifft Segeln keine Gegner, erhaltet Ihr stattdessen 25%.
Soar gives you 10% Movement Speed increase for 3 seconds. If Soar hits no enemies, gain 25% instead.
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Segeln verursacht um 75%[x] erhöhten Schaden.
Soar deals 75%[x] increased damage.
Frei wie ein VogelFree Bird
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Segeln macht Euch 3 Sek. lang unaufhaltsam.
Soar makes you Unstoppable for 3 seconds.
Auge des SturmsEye of the Storm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Die durch Segeln verursachte Wolke verursacht pro Sekunde 100% Funkenschaden und umgibt Euch noch 3 Sek. nach der Landung. Um den Wirkungsbereich von Segeln werden 3 Geisterstürme beschworen, die Gegnern 150% Funkenschaden zufügen.
Soar's cloud deals 100% Sparking damage each second and remains around you for 3 seconds after landing. Soar conjures 3 Spirit Storms around its impact area that Spark enemies for 150% damage.
Todesstoß des JaguarsJaguar's Execution
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Segeln wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Mit Segeln springt Ihr in die Luft und stürzt direkt wieder herab, wobei Ihr zweimal 100% Schaden verursacht. Diese Fertigkeit kann Gegner hinrichten.
Soar becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Soar lunges into the air and directly back down, dealing 100% damage twice. This ability can Execute enemies.
VerwüsterRavager
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Passiv: Min. Wildheit um 1[+] erhöht.
Aktiv: Entfesselt wildes Gebrüll, durch das all Eure Angriffe 6 Sek. lang einen zusätzlichen 40% Schadensschlag pro Gegner auslösen.
Feuerschaden
Cooldown: 25 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Passive: Minimum Ferocity increased by 1[+].
Active: Unleash a savage roar, causing each of your attacks to trigger an additional 40% damage strike per enemy for 6 seconds.
Fire Damage
Erhöhte DauerDuration Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Die Dauer von Verwüster wird um 2 Sek. erhöht.
Ravager's duration is increased by 2 seconds.
Erzeugung von LebenskraftVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Während Verwüster aktiv ist, erhaltet Ihr um 50% erhöhte Erzeugung von Lebenskraft.
While Ravager is active, gain 50% increased Vigor Generation.
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Verwüster verursacht 20% erhöhten Schaden.
Ravager deals 20% increased damage.
Max. WildheitFerocity Maximum
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der passive Effekt von Verwüster erhöht außerdem Eure maximale Wildheit um 2.
Ravager's Passive also increases your Maximum Ferocity by 2.
GemetzelCarnage
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Verwüster verursacht um 100%[x] erhöhten Schaden, gegen Elitegegner und Bosse auf 300%[x] erhöht.
Ravager deals 100%[x] increased damage, further increased to 300%[x] against Elites and Bosses.
KlauensturmFlurry of Claws
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der passive Effekt von Verwüster gewährt Folgendes: Jedes Mal, wenn die Abklingzeit einer Fertigkeit abgeschlossen wird, erleiden Gegner in direkter Nähe 80% Schaden.
Während Verwüster aktiv ist, erhaltet Ihr 25% Abklingzeitgeschwindigkeit.
Ravager's Passive gains: Whenever a Skill comes off Cooldown, deal 80% damage to Close enemies.
While Ravager is active, gain 25% Cooldown Rate.
Stärke des WaldesStrength of the Forest
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Verwüster wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Passiv: Immer wenn Ihr einen Stapel Entschlossenheit erhaltet, fügt Ihr Gegnern um Euch herum 80% Schaden zu.
Aktiv: Für 6 Sek. erhaltet Ihr beim Einsatz einer Gorillafertigkeit einen Stapel Entschlossenheit.
Ravager becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Passive: Whenever you gain a stack of Resolve, deal 80% damage around you.
Active: For 6 seconds, casting a Gorilla Skill gives you a stack of Resolve.
GifthautToxic Skin
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Passiv: Gegner, die Euch angreifen, werden vergiftet und erleiden 72% Schaden im Verlauf von 6 Sek.
Aktiv: Eure Gifte fließen über, verursachen die Vergiftung in Form einer Spur und machen Euch für 5 Sek. ungehindert.
Giftschaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Passive: Enemies that attack you are Poisoned for 72% damage over 6 seconds.
Active: Your toxins overflow, applying the Poisoning in a trail and making you Unhindered for 5 seconds.
Poison Damage
Erzeugung von LebenskraftVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Gifthaut erzeugt 5 Lebenskraft pro Sekunde, solange sie aktiv ist.
Toxic Skin generates 5 Vigor per second while active.
DornenThorns
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Gifthaut erhöht Eure Dornen passiv um 20%[x].
Toxic Skin passively increases your Thorns by 20%[x].
Erhöhte DauerDuration Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Gifthaut hält 2 Sek. länger an.
Toxic Skin's duration is increased by 2 seconds.
HeilungHealing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Während Gifthaut aktiv ist, heilt Ihr Euch pro Sekunde um 3% Eures maximalen Lebens.
While Toxic Skin is active, Heal for 3% of your Maximum Life per second.
Aufbrechende HautErupting Skin
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Während Gifthaut aktiv ist, schleudert Ihr giftige Klumpen, die im Verlauf von 6 Sek. 250% Giftschaden über Zeit verursachen.
While Toxic Skin is active, you launch toxic globs that apply 250% Poisoning damage over 6 seconds.
HuschkäferSkuttle Bug
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Die Abklingzeit von Gifthaut ist um 3 Sek. verringert und ihr Schaden schwächt Gegner. Während sie aktiv ist, erhaltet Ihr 50% Rüstung.
Toxic Skin's Cooldown is reduced by 3 seconds and its damage Weakens enemies. While its active, you gain 50% Armor.
Feurige SeeleFiery Soul
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Gifthaut wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Passiv: Jedes Mal, wenn Ihr geheilt werdet, erhaltet Ihr bis zu Eurem nächsten kritischen Treffer 25%[+] kritischen Trefferschaden, bis zu 200%[+].
Aktiv: Jaguarenergie durchströmt Euch und Ihr greift Gegner in direkter Nähe für 5 Sek. automatisch alle 0.5 Sek. an, wobei Ihr ihnen 60% Schaden zufügt.
Toxic Skin becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Passive: Whenever you receive Healing, gain 25%[+] Critical Strike Damage until your next Critical Strike, up to 200%[+].
Active: Jaguar energy flows through you, automatically slashing Close enemies for 60% damage every 0.5 seconds for 5 seconds.
GeißelScourge
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 10%
Ruft eine Welle von Insekten herbei, die Gegner beißen, ihnen 3 Sek. lang Furcht einflößen und sie um 70% verlangsamen sowie ihnen über 6 Sekunden 100% Giftschaden zufügen.
Giftschaden
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 10%
Call forth a wave of insects that bite enemies, Fearing and Slowing them by 70% for 3 seconds while applying 100% Poisoning damage over 6 seconds.
Poison Damage
SchwächenWeaken
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Geißel schwächt Gegner außerdem für 6 Sek.
Scourge also Weakens enemies for 6 seconds.
LebenskrafterzeugungVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Einsatz von Geißel gewährt Euch 50 Lebenskraft im Verlauf von 6 Sek.
Casting Scourge grants 50 Vigor over 6 seconds.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Von Geißel betroffene Gegner sind verwundbar.
Enemies affected by Scourge are Vulnerable.
HeilungHealing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Glückstreffer: Trefft Ihr einen Gegner, der von Geißel betroffen ist, besteht eine Chance von bis zu 30%, Euch um 5% Eures maximalen Lebens zu heilen.
Lucky Hit: Hitting an enemy affected by Scourge has up to a 30% chance to Heal you for 5% of your Maximum Life.
SchwarmintelligenzHive Mind
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Geißel gewährt Euch 4.5 Sek. lang eine Schadensreduktion von 15% und betrifft Gegner in Eurer Umgebung kontinuierlich.
Scourge grants you 15% Damage Reduction and continuously affects enemies around you for 4.5 seconds.
GeißelkommandoScourge Commander
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Geißel erscheint jetzt an Eurem Zielort und verursacht zusätzlich 80% Schaden. Dieser Schaden ist gegen verwundbare Gegner um 200% erhöht.
Scourge now appears at your target location and deals an extra 80% damage. This amount is increased by 200% against Vulnerable enemies.
Die innere BestieThe Beast Within
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Geißel wird zu einer Gorillafertigkeit.
Entfesselt die Macht des Gorillas, erhaltet 5 Sek. lang 198 Dornen für jeden Gegner in der Umgebung und löst einen Dornenangriff gegen sie aus, der ihnen 200% Schaden zufügt. Dieser Schaden wird alle 0.75 Sek. für 1.5 Sek. wiederholt.
Scourge becomes a Gorilla Skill.
Unleash the power of the Gorilla, gaining 198 Thorns for each surrounding enemy for 5 seconds and triggering a Thorns attack dealing 200% against them. Repeat this damage every 0.75 seconds for 1.5 seconds.
GegenangriffCounterattack
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Passiv: Ihr erhaltet eine Ausweichchance von 10% und rächt Euch automatisch um 80% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr ihren Angriffen ausweicht.
Aktiv: Ihr weicht pro Einsatz 3 Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu 6.
Feuerschaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Passive: Gain 10% Dodge Chance and automatically retaliate against Close enemies for 80% damage when you Dodge their attacks.
Active: Dodge all direct attacks for 3 seconds per cast, up to 6 seconds.
Fire Damage
Erhöhte DauerDuration Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Gegenangriff hält 1 Sek. länger an.
Counterattack's duration is increased by 1 second.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Gegenangriff verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden.
Counterattack deals 30%[x] increased damage.
Verringerter Schaden über ZeitDamage Over Time Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der passive Effekt von Gegenangriff verringert Schaden-über-Zeit-Effekte auf Euch um 20%.
Counterattack's Passive reduces Damage Over Time effects on you by 20%.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Die Abklingzeit von Gegenangriff wird pro Stapel Wildheit, den Ihr besitzt, um 0.5 Sek. verringert.
Counterattack's Cooldown is reduced by 0.5 seconds per stack of Ferocity you have.
Gegenangriff des SchwarmsCounterattack of the Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Gegenangriff wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Passiv: Eure Verseuchten Schwärme schwächen Gegner.
Aktiv: Entfesselt 3 Verseuchte Schwärme, die 3 Sek. lang 150% Schaden pro Sek. verursachen.
Counterattack becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Passive: Your Pestilent Swarms Weaken enemies.
Active: Send out 3 Pestilent Swarms that deal 150% damage each second for 3 seconds.
Asymmetrische KriegsführungAsymmetrical Warfare
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der passive Effekt von Gegenangriff rächt sich jetzt außerdem für 100% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.
Counterattack's Passive now also retaliates against all Close enemies for 100% damage when you Dodge any attack.
Kontrollierte ReflexionControlled Reflection
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Wenn Ihr einem Angriff, der sich auf Eure Kontrolle auswirkt, mit Gegenangriff ausweicht, wird der Kontrollverlust 2 Sekunden lang auf alle Gegner in der Nähe umgeleitet.
When you Dodge a Control Impairing attack with Counterattack it will reflect that Crowd Control to all Close enemies for 2 seconds.
Erschütterndes AufstampfenConcussive Stomp
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Ihr stampft vor Euch auf und entfesselt eine Schockwelle, die 65% Schaden verursacht und Gegner für 3 Sek. niederschlägt.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Stomp in front of you, releasing a shockwave that deals 65% damage and Knocks Down enemies for 3 seconds.
Physical Damage
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Erschütterndes Aufstampfen verursacht 100% mehr Schaden.
Concussive Stomp deals 100% more damage.
EntschlossenheitserzeugungResolve Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Erschütterndes Aufstampfen gewährt 3 Entschlossenheit.
Concussive Stomp grants 3 Resolve.
Zusätzliche AufladungAdditional Charge
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Erschütterndes Aufstampfen erhält eine zusätzliche Aufladung.
Concussive Stomp gains an additional Charge.
BarriereerzeugungBarrier Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Erschütterndes Aufstampfen gewährt pro getroffenem Gegner 3 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens, bis zu 30%.
Concussive Stomp grants a Barrier equal to 10% of your Maximum Life per enemy hit for 3 seconds, up to 30%.
Knisternde ErdeCrackling Earth
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Erschütterndes Aufstampfen wird zu einer Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht und eine Abklingzeit von 7 Sek. hat.
Erschütterndes Aufstampfen elektrifiziert den Boden und fügt Gegnern im Verlauf von 2 Sek. 400% Schaden durch Funken zu. Dabei lassen sie eine Sturmfeder fallen.
Concussive Stomp becomes an Eagle Skill, deals Lightning damage, and has a 7 second Cooldown.
Concussive Stomp electrifies the ground, Sparking enemies for 400% Damage over 2 seconds and causing them to drop a Storm Feather.
SchmetterschlagCrushing Blow
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Erschütterndes Aufstampfen trifft in einem Kreis um Euch herum und fügt unaufhaltsamen Gegnern und Bossen um 500% erhöhten Schaden zu.
Concussive Stomp hits in a circle around you and deals 500% increased damage to Unstoppable enemies and Bosses.
EntkräftenDebilitate
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Erschütterndes Aufstampfen gewährt Euch für 4 Sek. 15% Schadensreduktion. Wenn sich Gegner von Erschütterndes Aufstampfen erholen, haben sie 4 Sek. lang eine um 30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit.
Concussive Stomp grants you 15% Damage Reduction for 4 seconds. When enemies recover from a Concussive Stomp, they have 30% reduced Attack Speed for 4 seconds.
PanzerhautArmored Hide
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Passiv: Erhaltet alle 5 Sek. 1 Entschlossenheit.
Aktiv: Ihr umhüllt Euch und erhaltet für 3 Sek. 40%[+] Blockchance.
Physischer Schaden
Cooldown: 25 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Passive: Gain 1 Resolve every 5 seconds.
Active: Encase yourself gaining 40%[+] Block Chance for 3 seconds.
Physical Damage
DauerDuration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Die aktive Dauer von Panzerhaut ist um 1 Sek. erhöht.
Armored Hide active duration is increased by 1 second.
BarriereBarrier
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Panzerhaut gewährt zudem 3 Sek. lang eine Barriere für 20% Eures maximalen Lebens.
Armored Hide also grants a Barrier for 20% of your Maximum Life for 3 seconds.
DornenThorns
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der passive Effekt von Panzerhaut erhöht Eure Dornen um 20%.
Armored Hide's Passive increases your Thorns by 20%.
Schadensreduktion beim BlockenBlocked Damage Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Während sie aktiv ist, erhöht Panzerhaut Eure Schadensreduktion beim Blocken um 15%[+].
While Armored Hide is active, gain 15%[+] Blocked Damage Reduction.
Wildes MahlFerocious Meal
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Panzerhaut wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Passiv: Jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr einen Stapel Wildheit.
Aktiv: Schwingt großflächig um Euch und verursacht zweimal 125% Schaden. Stellt jedes Mal, wenn dadurch einem Gegner Schaden zugefügt wird, 2% Eures maximalen Lebens wieder her. Erhaltet 3 Sek. lang um 25% erhöhte Heilung.
Armored Hide becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Passive: Each time you take damage, gain a stack of Ferocity
Active: Perform large slashes all around you, dealing 125% damage twice. Restore 2% of your Maximum Life each time this damages an enemy. Receive 25% increased Healing for 3 seconds.
Erdrückender FußtrittTrampled Under Foot
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Wenn Ihr durch Gegner entrinnt, während Panzerhaut aktiv ist, fügt Ihr ihnen 300% Eurer Dornen zu. Aktiviert Ihr Panzerhaut, fügt Ihr Gegnern in direkter Nähe 200% Eurer Dornen zu.
When you Evade through enemies with Armored Hide active, you deal 300% of your Thorns to them. Activating Armored Hide deals 200% of your Thorns to Close enemies.
NaturgewaltForce of Nature
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Panzerhaut stellt 50 Lebenskraft wieder her und macht Euch für die Dauer unaufhaltsam.
Armored Hide restores 50 Vigor and makes you Unstoppable for the duration.
HeimzahlenPayback
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Zerschmettert Gegner vor Euch und fügt ihnen 175% Schaden zu.
Werdet Ihr angegriffen, besteht eine Chance von 5%, die Abklingzeit von Heimzahlen zurückzusetzen.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Smash enemies in front of you, dealing 175% damage.
When attacked, you have a 5% chance to reset Payback's Cooldown.
Physical Damage
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Jedes Mal, wenn ein Gegner Euch angreift, wird der Schaden, den er durch Heimzahlen erleidet, um 10%[x] und bis zu 50%[x] erhöht.
Each time an enemy attacks you, the damage they take from Payback is increased by 10%[x], up to 50%[x].
EntschlossenheitserzeugungResolve Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Heimzahlen gewährt 2 Entschlossenheit.
Payback grants 2 Resolve.
Erweiterung des WirkungsbereichsArea Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Payback grants 2 Resolve.
Heimzahlen hallt jetzt nach vorn wider und wirkt in einem größeren Gebiet.
BlockchanceBlock Chance
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Payback grants 20%[+] Block Chance for 5 seconds.
Heimzahlen gewährt 5 Sek. lang 20%[+] Blockchance.
AusbrechenBreak Free
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Erleidet Ihr eine Kontrollbeeinträchtigung oder werdet verletzt, während sich Heimzahlen in der Abklingzeit befindet, kann es kostenlos eingesetzt werden, macht Euch für 4 Sek. unaufhaltsam und gewährt Euch 40% Schadensreduktion. Kann nur einmal alle 8 Sek. eintreten.
Becoming Control Impaired or Injured while Payback is on Cooldown makes it free to Cast and grants you Unstoppable and 40% Damage Reduction for 4 seconds. Can only occur once every 8 seconds.
Zorn des GorillasWrath of the Gorilla
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Heimzahlen ist außerdem eine Kernfertigkeit, die 70 Lebenskraft kostet, keine Abklingzeit besitzt und 275% Schaden verursacht.
Werdet Ihr angegriffen, besteht eine Chance von 5%, stattdessen 70 Lebenskraft zu erhalten.
Payback is also a Core Skill that costs 70 Vigor, has no Cooldown, and deals 275% damage.
When attacked, you have a 5% chance to gain 70 Vigor instead.
Bösartige VergeltungInsidious Retribution
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Heimzahlen wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Heimzahlen zerschmettert Gegner vor Euch, fügt ihnen im Verlauf von 6 Sek. 330% Giftschaden über Zeit zu und erhöht Eure Dornen für 5 Sek. um 30%.
Immer, wenn Ihr einen Gegner mit Kontrollverlusteffekten belegt, wird die Abklingzeit von Heimzahlen um 0,1 Sek. verringert.
Payback becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Payback smashes enemies in front of you, Poisoning them for 330% damage over 6 seconds and increasing your Thorns by 30% for 5 seconds.
Whenever you Crowd Control an enemy, reduce Payback's Cooldown by 0.1 seconds.
SchneidschwingenRazor Wings
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung 95% Schaden verursachen.
Ihr könnt bis zu 15 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben.
Blitzschaden
Charges: 3
Charge Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 22%
Whirl out a cluster of razor sharp feathers that rebound back, dealing 95% damage each way.
You can have up to 15 active Razor Wings.
Lightning Damage
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Für jede aktive Instanz von Schneidschwingen erhaltet Ihr 2%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.
For each active Razor Wings, you gain 2%[x] Movement Speed.
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Treffer durch Schneidschwingen erhöhen den Schaden Eurer Schneidschwingen für 4 Sek. um 1%[x], bis zu 30%[x] stapelbar. Kritische Treffer gewähren 3 Stapel.
Razor Wings hits increase your Razor Wings damage by 1%[x] for 4 seconds, stacking up to 30%[x]. Critical Strikes grant 3 stacks.
Aufladungen zurückerstattenRefund Charges
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Schneidschwingen hat eine Chance von 15%, eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt.
Razor Wings has a 15% chance to regain a Charge when hitting an enemy. Double this chance if you have an active Barrier.
AufladungsabklingzeitCharge Cooldown
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Die Abklingzeit von Schneidschwingen ist um 40% erhöht, die Fertigkeit erhält jedoch alle Aufladungen auf einmal zurück.
Razor Wings' Cooldown is 40% longer but it now regains all Charges at once.
FlügelsturmWing Storm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Wenn Schneidschwingen zum ersten Mal einen Gegner trifft, wird ein Geistersturm erzeugt, der Gegnern durch Funken 150% Schaden zufügt. Für jeden aktiven Geistersturm verursacht Schneidschwingen um 15%[x] erhöhten Schaden.
When Razor Wings hits an enemy for the first time, creates a Spirit Storm that Sparks enemies for 150% damage. For each active Spirit Storm, Razor Wings deals 15%[x] increased damage.
FederschwarmFlock of Feathers
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Schneidschwingen hält 300% länger an und dreht sich nach außen.
Razor Wings last 300% longer and spiral outwards.
Brutaler StoßBrutal Blast
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Schneidschwingen wird zu einer Gorillafertigkeit und verursacht physischen Schaden.
Schneidschwingen erzeugt 2 Entschlossenheit und feuert einen langsamen Energiestoß ab, der pulsiert und alle 0,5 Sek. 100% Schaden verursacht.
Razor Wings becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Razor Wings generates 2 Resolve and fires a slow moving burst of energy that continually pulses, dealing 100% damage every 0,5 seconds.
Rasende KlaueRushing Claw
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Aufladungen: 4
Aufladungsabklingzeit: 4 pro 20 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 160% Schaden zu.
Feuerschaden
Charges: 4
Charge Cooldown: 4 per 20 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Slash a short distance through an enemy, striking all enemies along the way twice for a total of 160% total damage.
Fire Damage
Dauer von Leibhaftigen FertigkeitenIncarnate Duration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Rasende Klaue verlängert die Dauer Eurer aktiven Leibhaftigen Fertigkeiten um 0,5 Sek., bis zu 4 Sek.
Rushing Claw extends the duration of your active Incarnate Skills by 0,5 seconds, up to 4 seconds.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Rasende Klaue verursacht um 60%[x] erhöhten Schaden, wenn Ihr innerhalb der letzten 5 Sek. ausgewichen seid.
Rushing Claw deals 60%[x] more damage if you Dodged in the last 5 seconds.
AufladungsgewinnCharge Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Rasende Klaue erhält 1 Aufladung.
Rushing Claw gains 1 Charge.
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Gegner, die von Rasende Klaue getroffen werden, erleiden um 20%[x] erhöhten Schaden durch Rasende Klaue, bis zu 100%[x].
Enemies hit by Rushing Claw take 20%[x] increased damage from Rushing Claw, up to 100%[x].
AusweichhiebEvasive Swipe
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Rasende Klaue wird zu einer Adlerfertigkeit, verursacht Blitzschaden und hat 2 Aufladungen mit einer Aufladungsabklingzeit in Höhe von 25 Sek.
Rushing Claw becomes an Eagle Skill, deals Lightning damage, and has 2 Charges with a 25 second Charge Cooldown.
Kolossale KlaueColossal Claw
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Rasende Klaue hat jetzt 12 maximale Aufladungen. Beim Wirken werden alle Aufladungen aufgebraucht, um den verursachten Schaden um 50%[x] pro Aufladung zu erhöhen und ein größeres Gebiet zu treffen.
Die Abklingzeit von Rasende Klaue wird pro Wildheit, über die Ihr verfügt, um 10% schneller erneuert.
Rushing Claw now has 12 Maximum Charges. Casting it consumes all Charges to increase its damage by 50%[x] per Charge and it hits a larger area.
Rushing Claw's Cooldown refreshes 10% faster for each Ferocity you have.
Weiterentwickelte KlauenEvolving Claws
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Rasende Klaue verursacht um 30% erhöhten Schaden und ist je nach Anzahl der Aufladungen beim Einsatz verstärkt:
• 1: Heilt 15% Eures maximalen Lebens.
• 2: Trifft garantiert kritisch.
• 3: Erhaltet für 1,5 Sek. 100% Ausweichchance.
• 4+: Trifft ein zusätzliches Mal.
Setzt Ihr die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit verbraucht werden.
Rushing Claw deals 30% increased damage and is empowered based on how many Charges it has when you Cast it:
• 1: Heals 15% of your Maximum Life.
• 2: Guaranteed to Critically Strike.
• 3: Gain 100% Dodge Chance for 1,5 seconds.
• 4+: Strikes an additional time.
Using Rushing Claw’s last Charge will refill 4 Charges by consuming 4 stacks of Ferocity.
Berührung des TodesTouch of Death
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Trifft einen Gegner, infiziert ihn und fügt ihm 5% Schaden sowie 300% Giftschaden im Verlauf von 9 Sek. zu.
Wenn die Infektion endet oder der Wirt stirbt, schlüpft ein Schwarm, sucht für 9 Sek. nach Gegnern und verursacht 10% Schaden pro Treffer.
Ihr könnt bis zu 3 Schwärme gleichzeitig aktiv haben.
Giftschaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Strike an enemy and infect them, dealing 5% damage and applying 300% Poisoning damage over 9 seconds.
When the infection expires or the host dies, a swarm hatches and seeks enemies for 9 seconds, dealing 10% damage per hit.
You can have up to 3 swarms active at once.
Poison Damage
Zusätzliche AufladungAdditional Charge
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Berührung des Todes erhält eine zusätzliche Aufladung.
Touch of Death gains an additional Charge.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Berührung des Todes macht Gegner verwundbar.
Touch of Death makes enemies Vulnerable.
Schaden gegen geschwächte GegnerWeakened Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Wenn Berührung des Todes einen geschwächten Gegner trifft, verursacht Berührung des Todes um 20%[x] erhöhten Schaden.
If Touch of Death's strike hits a Weakened enemy, Touch of Death deals 20%[x] increased damage.
HeilungHealing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Treffer mit Die Infektion durch Berührung des Todes heilt Euch pro Sekunde um 1% Eures maximalen Lebens, bis insgesamt 9% maximales Leben (77). Ihr heilt Euch um die verbleibende Menge, wenn der Schwarm schlüpft.
Touch of Death's infection Heals you for 1% of your Maximum Life (8.6) per second for a total of 9% Maximum Life. You Heal any remaining when the swarm hatches.
Berührung des BlitzesTouch of Lightning
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Berührung des Todes ist jetzt eine Adler-Fertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Berührung des Todes schlägt bei einem Gegner ein, verursacht 150% Schaden und beschwört einen Geistersturm, der Gegnern Funken für 375% Schaden zufügt. Stirbt der Gegner, bevor der Geistersturm abklingt, wird ein zweiter, mobiler Geistersturm beschworen.
Wenn Ihr einen Geistersturm beschwört, verringert sich die Abklingzeit von Berührung des Todes um 1 Sekunde.
Touch of Death becomes an Eagle Skill that deals Lightning damage.
Touch of Death strikes an enemy, dealing 150% damage and conjuring a Spirit Storm which Sparks enemies for 375% damage. If the enemy dies before the Spirit Storm dissipates, conjure a second moving Spirit Storm.
When you conjure a Spirit Storm, reduce Touch of Death's Cooldown by 1 second.
Schwarm der SchwärmeSwarm of Swarms
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Berührung des Todes ist außerdem eine Kernfertigkeit, die 70 Lebenskraft kostet und keine Abklingzeit hat.
Wird ein Schwarm frühzeitig ersetzt, explodiert er und verursacht 150% des Schadens, den er eigentlich zugefügt hätte.
Touch of Death is also a Core Skill which costs 70 Vigor and has no Cooldown.
When a swarm is replaced early, it bursts for 150% of the damage it would have done.
Ausbrechender SchwarmErupting Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der Schwarm von Berührung des Todes explodiert jede Sekunde und fügt Gegnern in der Umgebung 90% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek. zu.
Touch of Death's swarm bursts every second, applying 90% Poisoning damage over 6 seconds to surrounding enemies.
Der VerschlingerThe Devourer
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 10%
Der Tausendfüßergeist erscheint und fügt Gegnern in einer Reihe 200% Schaden zu, während er andere anspuckt und ihnen 95% Schaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
Giftschaden
Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 10%
The Centipede Spirit emerges, blasting enemies in a line for 200% damage and spitting at others for 95% damage. Lasts for 15 seconds.
Poison Damage
SoforttötungInstant Kill
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Während der Verschlinger aktiv ist, sterben Gegner, die keine Bosse sind, sofort, falls deren übriges Leben vergiftet wird.
While The Devourer is active, if a Non-Boss enemy's remaining Life becomes Poisoned, they die instantly.
VergiftungsdauerPoisoning Duration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Während der Verschlinger aktiv ist, dauern Eure Vergiftungseffekte 20% länger an.
While The Devourer is active, your Poisoning effects have 20% increased duration.
DornenThorns
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Verschlinger gewährt Euch 15 Sek. lang um 50% erhöhte Dornen.
The Devourer grants you 50% increased Thorns for 15 seconds.
HeilungHealing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Verschlinger heilt Euch pro Sekunde um 5% Eures maximalen Lebens.
The Devourer Heals you for 5% of your Maximum Life per second.
Verwesung speienSpew Putrefaction
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Wenn er hervorbricht, feuert der Verschlinger 10 giftige Klumpen ab, die über 6 Sek. 35% Giftschaden über Zeit verursachen, wo immer sie landen. Gegner, die von giftigen Klumpen betroffen sind, erleiden außerdem um 50%[x] erhöhten Giftschaden.
As it emerges, The Devourer launches 10 toxic globs that apply 35% Poisoning damage over 6 seconds wherever they land. Enemies affected by toxic globs also take 50%[x] increased Poison Damage.
GallensalveBlast of Bile
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der Verschlinger trifft Gegner nur noch einmal in einer Linie und fügt ihnen dabei 800% Schaden zu, bevor er verschwindet.
Der Verschlinger ist jetzt auch eine Potenzfertigkeit mit einer Abklingzeit von 18 Sek.
The Devourer now only blasts enemies in a line once, dealing 800% damage, before leaving.
The Devourer is now also a Potency Skill and has a 18 second cooldown.
Himmel und ErdeSky and Soil
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der Verschlinger ist außerdem eine Adlerfertigkeit.
Der Adlergeist unterstützt den Verschlinger und erzeugt einen Gewittersturm, der Gegnern durch Funken pro Sekunde 80% Schaden zufügt und sie verwundbar macht. Während der Verschlinger aktiv ist, erhaltet Ihr 20% Bewegungsgeschwindigkeit.
The Devourer is also an Eagle Skill.
The Eagle Spirit aids The Devourer, creating a Lightning Storm that Sparks enemies for 80% damage each second and makes enemies Vulnerable. Gain 20% Movement Speed while The Devourer is active.
Das RaubtierThe Hunter
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Ihr jagt mit dem Jaguargeist über das Schlachtfeld, verursacht bei der Landung 50% Schaden und schlitzt Gegner im Gebiet danach schnell über 7 Treffer für insgesamt 200% Schaden auf.
Feuerschaden
Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 15%
Bound across the battlefield with the Jaguar Spirit, dealing 50% damage upon landing and then rapidly slashing enemies in the area for 200% total damage over 7 strikes.
Fire Damage
HinrichtenExecute
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Durch den Landungsschaden des Raubtiers werden Gegner hingerichtet.
The Hunter's landing damage will Execute enemies.
HeilungHealing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Das Raubtier stellt pro Schlag 3% Eures maximalen Lebens wieder her.
The Hunter restores 3% of your Maximum Health per strike.
GrößenbonusSize Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Das Raubtier hat einen um 50% vergrößerten Wirkungsbereich.
The Hunter strikes a 50% larger area.
Erzeugung von LebenskraftVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Einsatz des Raubtiers erzeugt 25 Lebenskraft.
Casting The Hunter generates 25 Vigor.
Unablässige JagdRelentless Pursuit
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Das Raubtier überlädt Eure Wildheit um 2 Stapel. Tötet Ihr einen Gegner, während es aktiv ist, besteht eine Chance von 40%, seine Abklingzeit sofort abzuschließen. Nach jedem aufeinanderfolgenden Abschluss wird diese Chance halbiert.
The Hunter overfills your Ferocity by 2 stacks. Killing enemies while with it active has a 40% chance to instantly reset its Cooldown. This chance is halved after each consecutive reset.
ZerfetzerShredder
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Das Raubtier schlägt zusätzlich 5-mal zu und verbraucht Eure Wildheit, um pro Stapel Wildheit um 20%[x] erhöhten Schaden zu verursachen.
The Hunter strikes an additional 5 times and consumes all of your Ferocity to deal 20%[x] increased damage per Ferocity.
Stoßen und ZuschlagenPush and Pounce
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Das Raubtier ist außerdem eine Gorillafertigkeit.
Der Gorillageist stößt Gegner zur Landestelle des Raubtiers, fügt ihnen 150% physischen Schaden zu und schlägt sie bei der Landung für 2 Sek. nieder. Jeder vom Raubtier getroffene Gegner verleiht Euch Entschlossenheit, die Eure Entschlossenheit um 4 Stapel überladen kann.
The Hunter is also a Gorilla Skill.
The Gorilla Spirit knocks enemies towards The Hunter's landing spot, dealing 150% Physical damage and Knocking Down enemies on landing for 2 seconds. Each enemy you damage with The Hunter grants Resolve, which can overfill your Resolve by 4 stacks.
Der SucherThe Seeker
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Der Adlergeist stürzt herab und verursacht 52% Schaden. Nach kurzer Verzögerung hebt er wieder ab und verursacht 450% Schaden.
Blitzschaden
Charges: 3
Charge Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 35%
The Eagle Spirit swoops down and deals 52% damage. After a short delay it blasts off dealing 450% damage.
Lightning Damage
SturmfedernStorm Feathers
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Sucher lässt beim Herabstürzen 5 Sturmfedern fallen.
The Seeker drops 5 Storm Feathers when it swoops down.
Erzeugung von LebenskraftVigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Beim Einsatz vom Sucher wird 25 Lebenskraft wiederhergestellt.
Casting The Seeker restores 25 Vigor.
AufladungsrückerstattungCharge Refund
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Elitegegner, die zweimal vom Sucher getroffen werden, haben eine Chance von 25%, eine Aufladung zurückzugewähren. Dieser Bonus ist gegen Bosse verdoppelt.
Elites hit twice by The Seeker have a 25% chance to refund a Charge, doubled against Bosses.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Sucher macht alle Gegner in seinem Wirkungsbereich verwundbar.
The Seeker constantly makes all enemies in its area Vulnerable.
Schlag auf SchlagTag Team
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der Sucher ist außerdem eine Jaguarfertigkeit.
Der Jaguargeist unterstützt den Sucher, gewährt Euch 4 Wildheit und schlägt 3-mal zu, wobei er 75% Feuerschaden verursacht. Der Sucher erhält zusätzlich 2 Aufladungen.
The Seeker is also a Jaguar Skill.
The Jaguar Spirit aids The Seeker, granting you 4 Ferocity and slashing 3 times dealing 75% Fire Damage. The Seeker gains 2 additional Charges.
Einsamer SucherLone Seeker
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der Sucher besitzt jetzt nur noch 1 Aufladung, sein Wirkungsbereich ist um 50% vergrößert, und er verursacht um 250% erhöhten Schaden.
The Seeker now only has 1 Charge, its area is increased by 50%, and it deals 250% increased damage.
SturmbringerStormbringer
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der erste Treffer des Suchers schlägt Gegner für 4 Sek. nieder und hinterlässt einen Geistersturm, der Gegnern durch Funken 240% Schaden zufügt.
The Seeker's first hit Knocks Down enemies for 4 seconds and leaves behind a Spirit Storm that Sparks enemies for 240% damage.
Der BeschützerThe Protector
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn

Abklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Der Gorillageist beschützt 6 Sek. lang ein Gebiet, indem er Gegner in der Umgebung dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen 140% Schaden zu und gewährt Euch alle 1,5 Sek. eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens (86).
Physischer Schaden
Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 15%
The Gorilla Spirit protects an area for 6 seconds, continuously smashing surrounding enemies for 140% damage and granting you Barrier for 10% of your Maximum Life (86) every 1,5 seconds.
Physical Damage
DornenschadenThorns Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Das Gebiet des Beschützers fügt Gegnern in Reichweite alle 1,5 Sek. 350%[x] Eures Dornenschadens zu.
The Protector's area deals 350%[x] of your Thorns damage to enemies within every 1.5 seconds.
EntschlossenheitserzeugungResolve Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Beschützer gewährt beim Zuschlagen 2 Entschlossenheit.
The Protector grants 2 Resolve when it smashes.
BarriereBarrier
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Beschützer gewährt Euch zusätzlich eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens.
The Protector grants an additional 10% of your Maximum Life in Barrier.
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn

Der Beschützer verursacht um 30% erhöhten Schaden.
The Protector deals 30% increased damage.
Der infizierte WaldThe Infected Forest
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der Beschützer ist jetzt außerdem eine Tausendfüßerfertigkeit.
Der Tausendfüßergeist unterstützt den Beschützer und vergiftet Gegner jede Sekunde für 100% Schaden, wodurch sie geschwächt werden. Außerdem lässt er Verseuchte Schwärme erscheinen, die 100% Schaden verursachen.
The Protector is also a Centipede Skill.
The Centipede Spirit aids The Protector, poisoning enemies for 100% damage each second, Weakening them, and spawning Pestilent Swarms that deal 100% damage.
Brutales SperrfeuerBrutal Barrage
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Der Beschützer fügt Gegnern um Euch herum mit jedem Schlag 175% Schaden zu. Verbraucht bis zu 3 Stapel Entschlossenheit, um den Schaden von dem Beschützer pro verbrauchtem Stapel um 100% zu erhöhen.
The Protector also deals 175% damage to enemies around you with each smash. Spend up to 3 stacks of Resolve to increase The Protector's damage by 100% for each stack spent.
Schutz des BlätterdachsCanopy Shelter
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn

Das Gebiet des Beschützers bleibt weitere 6 Sek. bestehen und verlangsamt Gegner und kleine Geschosse um 80%. Solange Ihr in dem Gebiet seid, seid Ihr unaufhaltsam.
The Protector's area persists for an additional 6 seconds and Slows enemies and Small Missiles by 80%. While inside, you are Unstoppable.