Diablo 4 Statuseffekte: Immun & Immunität
Letztes Update am 23.02.2025
Inhaltsverzeichnis
Funktionsweise
Funktionsweise Immunität in Diablo 4
Immunität ist ein recht simpler Statuseffekt in Diablo 4. Wenn du „immun“ wirst, werden genau wie bei Unaufhaltsamkeit alle auf deinem Charakter in diesem Moment aktiven Kontrollverlusteffekte entfernt – und, solange die „Immunität“ anhält, keine neuen verursacht. Jedoch bist du bist außerdem noch unsterblich, erhältst also keinerlei Schaden.
„Immunität“ wird zum Beispiel durch Fertigkeiten und legendäre Aspekte ausgelöst. Du kannst diese Fertigkeiten genau wie bei der Unaufhaltsam-Mechanik nutzen, während du betäubt bist. Hier einige Beispiele.
Hinweis: Es kann sein, dass die folgenden Beispiele nicht mehr alle zu 100% exakt so im Spiel zu finden sind aufgrund von aktuellen Patches.

Die Zauberin wird durch ihre Fertigkeit Flammenschild kurzzeitig immun. Der Skill ist perfekt geeignet, um aus brenzligen Situation zu entkommen.

Wenn du den Statuseffekt „gesund“ verlierst – also unter 80% Leben sinkst – und von einem Gegner getroffen wirst, löst der Schützende Aspekt eine Blase aus, die dir und befreundeten Spielern „Immunität“ verleiht, solange ihr euch in ihrem Radius befindet.
Immunität ist eine der mächtigsten Mechaniken in Diablo 4 und wenn du die Möglichkeit hast, solltest du diese in deinen Build integrieren. Vor allem im unverzeihlichen Hardcore-Modus ist sie Pflicht. Es gibt viele Builds, die sich Immunität zunutze machen, oftmals in Form eines defensiven Zaubers, den man sich für schwierige Situationen aufspart.
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