Diablo 4 Datenbank: Alle Klassen-Fertigkeiten
17.04.26: Datenbank noch nicht für „Lord of Hatred“ aktualisiert.
Erdspieß Earth Spike
Fertigkeit Skill Druide Druid
Erzeugte Geisteskraft: 16
Glückstrefferchance: 35%
Spaltet die Erde, durchbohrt den ersten getroffenen Gegner und verursacht 90% Schaden.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: 35%
Sunder the earth, impaling the first enemy hit for 90% damage.
Physical Damage
Stählung Fortify
Passiv Passive Druide Druid
Erdspieß stählt Euch in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens, wenn der erste Gegner getroffen wird.
Earth Spike grants Fortify for 5% of your Maximum Life when hitting the first enemy.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Druide Druid
Erdspieß gewährt 1 Stapel Überwältigen.
Earth Spike grants 1 stack of Overpower.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid
Erhöht die kritische Trefferchance von Erdspieß um 10%.
Increase Earth Spike's Critical Strike Chance by 10%.
Geisteskraft Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Erhöht die Geisteskrafterzeugung durch Erdspieß um 8.
Increase Earth Spike's Spirit generation by 8.
Nachbeben Aftershock
Modifikator Modificator Druide Druid
Am vorherigen Zielort erscheint ein zweiter Erdspieß und verursacht 80% des normalen Schadens. Dieser Effekt hält 5 Sek. lang an.
A second Earth Spike will appear at the previously targeted location dealing 80% of normal damage. This effect expires in 5 seconds.
Seismische Verschiebung Seismic Shift
Modifikator Modificator Druide Druid
Erdspieß feuere Spieße in einer Linie vor Euch ab und verursacht 70% des normalen Schadens. Zusätzlich verlangsamt Erdspieß getroffene Gegner für 3 Sek. lang um 70%.
Earth Spike launches spikes in a line in front of you dealing 70% of normal damage. Additionally, Earth Spike Slows enemies hit by 70% for 3 seconds.
Megalith Megalith Stone
Modifikator Modificator Druide Druid
Wenn Ihr denselben Gegner innerhalb von 20 Sek. mit Erdspieß trefft, fügt Ihr ihm um 25%[x] erhöhten Schaden zu und stellt 1 zusätzliche Geisteskraft wieder her. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Hitting the same enemy with Earth Spike within 20 seconds deals 25%[x] increased damage and restores 1 additional Spirit. This effect stacks up to 3 times.
Windschere Wind Shear
Fertigkeit Skill Druide Druid
Erzeugte Geisteskraft: 16
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört eine durchbohrende Windklinge, die 60% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: 20%
Conjure a piercing blade of wind, dealing 60% damage.
Physical Damage
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Druide Druid
Von Windschere getroffene Gegner werden für 4 Sek. verwundbar.
Enemies hit by Wind Shear are Vulnerable for 4 seconds.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Druide Druid
Erhöht die Wirkgeschwindigkeit von Windschere um 20%.
Increase Wind Shear's Cast Speed by 20%.
Geisteskraft Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Windschere stellt mit jedem getroffenen Gegner 1 Geisteskraft wieder her.
Wind Shear restores 1 Spirit each time it hits an enemy.
Barriere Barrier
Passiv Passive Druide Druid
Windschere gewährt Euch für jeden getroffenen Gegner eine Barriere in Höhe von 2% Eures maximalen Lebens, bis maximal 60%.
Wind Shear grants a Barrier for 2% of your Maximum Life for each enemy hit up to a maximum of 60%.
Solarwind Solar Wind
Modifikator Modificator Druide Druid
Windschere spürt Gegner automatisch auf und ruft einen Tanzenden Blitz vom Himmel, wenn sie einen Gegner trifft. Dieser Tanzende Blitz verursacht 39% Schaden. Windschere kann nur 4 Ziele treffen und kann dasselbe Ziel treffen.
Wind Shear automatically seeks enemies and spawns a Dancing Bolt when it hits an enemy dealing 39%. Wind Shear may only hit 4 targets and may hit the same target.
Windgepeitscht Wind Swept
Modifikator Modificator Druide Druid
Feuert 2 zusätzliche Projektile ab, die 24% Schaden verursachen. Zusätzlich erhaltet Ihr nach dem Wirken für 3 Sek. einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit in Höhe von 15%[+].
Launch 2 additional projectiles that deal 24% damage. Additionally, you gain a 15%[+] Movement Speed bonus for 3 seconds after casting.
Bumerang Boomerang
Modifikator Modificator Druide Druid
Windschere kehrt zu Euch zurück und fügt Gegnern, die bereits von dieser Windschere getroffen wurden, 150% Bonusschaden zu.
Wind Shear returns to you and deals 150% bonus damage to enemies already hit by this Wind Shear.
Sturmschlag Storm Strike
Fertigkeit Skill Druide Druid
Erzeugte Geisteskraft: 15
Glückstrefferchance: 25%
Elektrizität sammelt sich um Eure Waffe, fügt Eurem Ziel 60% Schaden zu und springt auf bis zu 2 Gegner in der Umgebung über.
Blitzschaden
Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: 25%
Electricity gathers around your weapon, dealing 60% damage to your target and chaining to up to 3 surrounding enemies.
Lightning Damage
Rüstung Armor
Passiv Passive Druide Druid
Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr für 4 Sek. 15% Rüstung.
You gain 15% Armor for 4 seconds when dealing damage.
Zusätzliches Springen Additional Chain
Passiv Passive Druide Druid
Sturmschlag kann 1 zusätzliches Mal überspringen.
Storm Strike may chain 1 additional time.
Geisteskraft Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Sturmschlag gewährt Euch 25 Geisteskraft, wenn ein einzelner Gegner mindestens 3-mal pro Einsatz damit getroffen wird.
Storm Strike grants 25 Spirit when a single enemy is hit at least 3 times per cast.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Druide Druid
Sturmschlag gewährt Euch 1 Stapel Wildheit, wenn Ihr das erste Mal Schaden verursacht.
Storm Strike grants 1 stack of Ferocity when first dealing damage.
Kettenreaktion Chain Reaction
Modifikator Modificator Druide Druid
Sturmschlag springt 3 zusätzliche Male. Der Sprungfolgeschaden durch Sturmschlag wird mit jedem Sprung um 20% erhöht.
Storm Strike chains 3 additional times. Storm Strike's chain damage increases by 20% each time it chains.
Sturmhammer Storm Hammer
Modifikator Modificator Druide Druid
Sturmschlag verursacht 96% Blitzschaden, kann jetzt aus der Ferne gewirkt werden und wird zu einem schnellen Projektil.
Zusätzlich macht Sturmschlag Gegner für 3 Sek. bewegungsunfähig. Kann pro Gegner einmal alle 8 Sek. auftreten.
Storm Strike deals 96% Lightning damage and can be cast from range becoming a swift projectile.
Additionally, Storm Strike Immobilizes enemies for 3 seconds. May occur once every 8 seconds per enemy.
Fokussierter Schlag Focused Strike
Modifikator Modificator Druide Druid
Wenn Sturmschlag springt, konzentriert er sich immer auf dasselbe Ziel, bis das Ziel stirbt. Ein Überspringen auf dasselbe Ziel verursacht um 150%[x] erhöhten Schaden.
Storm Strike chaining will always prioritize the same target until that target dies. Chaining to the same target deals 150%[x] increased damage.
Klaue Claw
Fertigkeit Skill Druide Druid
Erzeugte Geisteskraft: 15
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt Eure Krallen in einen Gegner, um 80% Schaden zu verursachen.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: 50%
Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for 80% damage.
Physical Damage
Geisteskraft Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Klaue stellt zusätzlich 10 Geisteskraft wieder her.
Claw restores an additional 10 Spirit.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Druide Druid
Erhaltet pro Einsatz 1 Stapel Wildheit, sofern Ihr Schaden verursacht.
Gain 1 stack of Ferocity per cast when dealing damage.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid
Die kritische Trefferchance von Klaue ist um 10%[+] erhöht.
Claw's Critical Strike Chance is increased by 10%[+].
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Druide Druid
Die Wirkgeschwindigkeit von Klaue ist um 20% erhöht.
Claw's Cast Speed is increased by 20%.
Vipernschläge Viper Strikes
Modifikator Modificator Druide Druid
Klaue greift zweimal an und fügt getroffenen Gegnern 64% Schaden sowie zusätzlich 28% Giftschaden über 6 Sek. zu.
Claw attacks twice and deals 64% damage and an additional 28% Poisoning damage over 6 seconds to enemies hit.
Blitzklaue Lightning Claw
Modifikator Modificator Druide Druid
Klaue ist auch eine Sturmfertigkeit.
Klaue verursacht 120% Blitzschaden und hat eine chance von 20%, 3 Tanzende Blitze zu erzeugen, die jeweils 35% Schaden verursachen.
Claw is also a Storm Skill.
Claw deals 120% Lightning damage and enemies has a 20% chance to spawn 3 Dancing Bolts that deal 35% damage each.
Preschen Dash
Modifikator Modificator Druide Druid
Klaue lässt Euch jetzt zu Eurem Ziel preschen und verursacht 60% Schaden.
Claw now dashes you towards your target and deals 60% damage.
Anfallen Maul
Fertigkeit Skill Druide Druid
Erzeugte Geisteskraft: 20
Glückstrefferchance: 30%
Verwandelt Euch in einen Werbären und fallt Gegner vor Euch an, wodurch Ihr 80% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 20
Lucky Hit Chance: 30%
Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing 80% damage.
Physical Damage
Berserkermodus Berserking
Passiv Passive Druide Druid
Wenn Ihr das erste Mal Schaden verursacht, hat Anfallen hat eine Chance von 25%, Euch für 4 Sek. in den Berserkermodus zu versetzen.
Maul has a 25% chance when first dealing damage to grant Berserking for 4 seconds.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Druide Druid
Anfallen gewährt pro Einsatz 1 Stapel Entschlossenheit, sofern Ihr Schaden verursacht.
Maul's grants 1 stack of Resolve per cast when dealing damage.
Geisteskraft Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Anfallen erzeugt zusätzlich 10 Geisteskraft.
Maul generates an additional 10 Spirit.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Druide Druid
Anfallen gewährt pro Einsatz 1 Stapel Überwältigen, sofern Ihr damit Schaden zufügt.
Maul's grants 1 stack of Overpower per cast when dealing damage.
Weite Schwünge Wide Sweeps
Modifikator Modificator Druide Druid
Erhöht die Reichweite und den Radius von Anfallen um 50%. Der Schaden von Anfallen ist auf 120% erhöht.
Increases the range and radius of Maul by 50%. Maul's damage is increased to 120%.
Unbändige Wut Reckless Rage
Modifikator Modificator Druide Druid
Anfallen verursacht um 250%[x] erhöhten Schaden, erzeugt jedoch 10 weniger Geisteskraft.
Maul deals 250%[x] increased damage but generates 10 less Spirit.
Steinfäuste Stone Fists
Modifikator Modificator Druide Druid
Anfallen ist außerdem eine Erdfertigkeit.
Anfallen verwandelt Eure Fäuste in Stein und erlaubt es Euch, Eure Gegner mit der Macht der Erde zu zerschmettern und ihnen 160% Schaden zuzufügen.
Maul is also an Earth Skill.
Maul turns your fists to stone allowing you to punch enemies with the might of the Earth dealing 160% damage.
Erdrutsch Landslide
Fertigkeit Skill Druide Druid
Geisteskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 20%
Zerschmettert Gegner zwischen 3 Erdsäulen und verursacht bis zu 55% Schaden.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 30
Lucky Hit Chance: 20%
Crush enemies between 3 pillars of earth, dealing up to 55% damage.
Physical Damage
Zusätzliche Säule Additional Pillar
Passiv Passive Druide Druid
Erhaltet 1 zusätzliche Säule.
Gain 1 additional pillar.
Bonus auf anfänglichen Schaden Initial Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Erdrutsch fügt dem ersten getroffenen Gegner 100% Bonusschaden zu.
Landslide deals 100% bonus damage when hitting the first enemy.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid
Die kritische Trefferchance von Erdrutsch ist um 5% erhöht und kann je nach gestähltem Anteil Eures maximalen Lebens um weitere 15% zunehmen.
Landslide's Critical Strike Chance is increased by 5% and up to an additional 15% based on how much of your Maximum Life is Fortified.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Druide Druid
Erdrutsch gewährt 1 Stapel Entschlossenheit, wenn der erste Gegner getroffen wird.
Landslide grants 1 stack of Resolve when hitting the first enemy.
Kontinentalverschiebung Continental Shift
Modifikator Modificator Druide Druid
Erhaltet 2 zusätzliche Säulen. Außerdem sind die Größe von Erdrutsch um 50% und sein Schaden auf 74% erhöht.
Gain 2 additional pillars. In addition, Landslide's size is increased by 50% and damage is increased to 74%.
Vergeltende Erde Vengeance of Earth
Modifikator Modificator Druide Druid
Die Säulen von Erdrutsch zerschmettern einzelne Ziele im Gebiet automatisch.
Erdrutsch erhält 120% Schadensbonus für die erste Säule. Der Bonus wird für jede folgende Säule um 30% verringert.
Landslide's pillars automatically crush individual targets in the area.
Landslide gains a 120% damage bonus for the first pillar, reducing by 30% for each subsequent pillar.
Landmine Land Mine
Modifikator Modificator Druide Druid
Wenn Erdrutsch gewirkt wird, bleibt dieser am Zielort für 1 Sek. inaktiv. Danach wird Erdrutsch automatisch ausgelöst, wenn ein Gegner darauf tritt, und verursacht 500% Bonusschaden, aufgeteilt zwischen allen getroffenen Gegnern.
Es können max. 5 Instanzen von Erdrutsch gleichzeitig aktiv sein. Diese bleiben 20 Sek. lang bestehen. Erdrutsch ist außerdem eine Fallenfertigkeit.
When cast, Landslide is dormant at the target location for 1 second. Afterwards, Landslide will automatically trigger when an enemy steps on it, dealing 500% bonus damage split between all enemies damaged.
Max 5 Landslides can be active at a time and last 20 seconds. Landslide is also a Trap Skill.
Steinsalve Stone Burst
Fertigkeit Skill Druide Druid
Geisteskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 25%
Platziert Steine unter Euren Gegnern und sprengt sie, um 130% Schaden zu verursachen.
Beim Kanalisieren wird 20% Schaden verursacht und das betroffene Gebiet vergrößert sich nach 1 Sek. bis auf 200%.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 30
Lucky Hit Chance: 25%
Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 130% damage.
Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a 200% increase over 1 seconds.
Physical Damage
Wachstumsgeschwindigkeit Growth Speed
Passiv Passive Druide Druid
Erhöht die Wachstumsgeschwindigkeit von Steinsalve um 30%.
Increase Stone Burst's growth speed by 30%.
Geisteskraftkostenreduktion Spirit Cost Reduction
Passiv Passive Druide Druid
Verringert die Geisteskraftkosten von Steinsalve um 6.
Reduce the Spirit cost for casting Stone Burst by 6.
Stählung Fortify
Passiv Passive Druide Druid
Wenn Steinsalve ihre maximale Größe erreicht, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 35% Eures maximalen Lebens.
When Stone Burst reaches its maximum size, gain Fortify for 35% of your Maximum Life.
Rüstung Armor
Passiv Passive Druide Druid
Erhaltet 20% Rüstung, während Steinsalve kanalisiert wird, sowie zusätzlich 5% Rüstung pro Stapel Entschlossenheit.
Gain 20% Armor while Stone Burst is channeling, and an additional 5% Armor for each stack of Resolve.
Epizentrum Epicenter
Modifikator Modificator Druide Druid
Steinsalve verlangsamt Gegner in Reichweite um 80%. Zudem werden jedes Mal, wenn Steinsalve größer wird, Gegner im Gebiet markiert, die 40% Bonusschaden durch die letzte Explosion von Steinsalve erleiden. Dieser Bonus ist stapelbar und alle Stapel werden bei der letzten Explosion verbraucht.
Stone Burst Slows enemies within the area by 80%. Additionally, each time Stone Burst grows larger, it marks the enemies in the area for 40% bonus damage from Stone Burst's final explosion, this bonus can stack on enemies and all stacks are consumed at final explosion.
Grollende Steine Rumbling Stones
Modifikator Modificator Druide Druid
Steinsalve kann unbegrenzt kanalisiert werden. Nachdem die max. Größe erreicht wurde, lässt das kontinuierliche Kanalisieren von Steinsalve sie gelegentlich explodieren, was den Schaden der letzten Explosion verursacht und 10 Geisteskraft verbraucht.
Stone Burst can be channeled infinitely. After reaching the maximum size, continually channeling Stone Burst will periodically detonate, dealing the final explosion damage and consuming 10 Spirit.
Lebende Steine Living Stone
Modifikator Modificator Druide Druid
Steinsalve wird am Zielort gewirkt und vergrößert sich von selbst, bevor sie nach 3 Sek. explodiert.
Es kann stets nur 1 Steinsalve aktiv sein.
Stone Burst is cast at the targeted location and grows by itself, detonating after 3 seconds.
Only 1 Stone Burst may be active at a time.
Zerfetzen Shred
Fertigkeit Skill Druide Druid
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und führt eine Kombo aus drei Angriffen:
· 1. Angriff: Stürmt auf das Ziel zu und verursacht 100% Schaden.
· 2. Angriff: Verursacht 150% Schaden.
· 3. Angriff: Führt einen mächtigen Finishing-Move aus, der 300% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 35
Lucky Hit Chance: 20%
Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
· 1st Attack: Dash towards the target and deal 100% damage.
· 2nd Attack: Deal 150% damage.
· 3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing 300% damage.
Physical Damage
Berserkermodus Berserking
Passiv Passive Druide Druid
Zerfetzen lässt Euch für 1 Sek. in den Berserkermodus verfallen. Nachfolgende Wirkungen verlängern diese Dauer bis auf maximal 4 Sek.
Shred grants Berserking for 1 seconds. Subsequent casts extend this duration up to a maximum of 4 seconds.
Heilung Healing
Passiv Passive Druide Druid
Zerfetzen heilt Euch um 3% Eures maximalen Lebens (26), wenn ein Gegner getroffen wird.
Trefft Ihr einen vergifteten Gegner, ist die Heilung auf 6% Eures maximalen Lebens erhöht.
Shred Heals for 3% of your Maximum Life (26) if an enemy is struck.
Healing is increased to 6% of your Maximum Life when striking a Poisoned enemy.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Druide Druid
Die Wirkgeschwindigkeit von Zerfetzen ist um 20% erhöht.
Shred's Cast Speed is increased by 20%.
Geisteskraft Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Kritische Treffer mit Zerfetzen stellen 1 Geisteskraft wieder her.
Wird ein vergifteter Gegner getroffen, wird stattdessen 2 Geisteskraft gewährt.
Critical Strikes with Shred restore 1 Spirit.
Striking a Poisoned enemy instead grants 2 Spirit.
Sturmzerfetzen Storm Shred
Modifikator Modificator Druide Druid
Eure Klauen sind elektrisch aufgeladen, wodurch Zerfetzen 80%[x] Bonusschaden als Blitzschaden verursacht.
Zerfetzen wird zu einer Sturmfertigkeit.
Your Claws are electrically charged allowing Shred to deal 80%[x] bonus damage as Lightning.
Shred becomes a Storm Skill.
Rundumschlag Roundhouse
Modifikator Modificator Druide Druid
Der dritte Komboangriff von Zerfetzen wird zu einem mächtigen Rundumschlag, der 720% Schaden verursacht.
Shred's third combo attack becomes a powerful 360 degree swipe that deals 720% damage.
Kritisches Zerfetzen Critical Shred
Modifikator Modificator Druide Druid
Der erste Angriff von Zerfetzen erhält 100%[+] kritische Trefferchance und 50%[+] Schadensbonus für kritische Treffer.
Shred's first attack gains a 100%[+] Critical Strike Chance and 50%[+] Critical Strike Damage bonus.
Pulverisieren Pulverize
Fertigkeit Skill Druide Druid
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 25%
Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe 175% Schaden zu.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 35
Lucky Hit Chance: 25%
Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 175% damage to surrounding enemies.
Physical Damage
Schwächen Weaken
Passiv Passive Druide Druid
Gegner, die mit Pulverisieren getroffen wurden, werden 5 Sek. lang geschwächt.
Enemies hit with Pulverize are Weakened for 5 seconds.
Bonus auf anfänglichen Schaden Initial Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Pulverisieren fügt den ersten 5 getroffenen Gegnern 20%[x] Bonusschaden zu.
Im Berserkermodus erhöht sich dieser Bonus auf 40%[x].
Pulverize deals 20%[x] bonus damage to the first 5 enemies hit.
This bonus is increased to 40%[x] while Berserking.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Druide Druid
Reduziert die Geisteskraftkosten von Pulverisieren um 7.
Reduces the Spirit cost of Pulverize by 7.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Erhöht den Schaden durch Pulverisieren um 10%[x] und verbraucht bis zu 2 Stapel Überwältigen, um den Schadensbonus zusätzlich um 10%[x] und die Größe von Pulverisieren um 25% pro verbrauchtem Stapel Überwältigen zu erhöhen.
Increase Pulverize's damage by 10%[x] and consumes up to 2 Overpower stacks to further increase the damage bonus by 10%[x] and size of Pulverize by 25% per Overpower stack consumed.
Bäriger Megahieb Mega Bear Punch
Modifikator Modificator Druide Druid
Pulverisieren entfesselt einen mächtigen Kraftschlag, der allen Gegnern vor Euch 455% Schaden zufügt. Die Geisteskraftkosten erhöhen sich auf 50.
Pulverize performs a powerful force punch dealing 455% damage to all enemies in front of you. Spirit cost increased to 50.
Schockwelle Schockwave
Modifikator Modificator Druide Druid
Pulverisieren ist auch eine Erdfertigkeit.
Pulverisieren ruft mächtige Tektonische Stacheln aus dem Boden herbei, die 210% Schaden verursachen.
Pulverize is also an Earth Skill.
Pulverize summons powerful Tectonic Spikes from the ground that deals 210% damage.
Großes Pulverisieren Greater Pulverize
Modifikator Modificator Druide Druid
Pulverisieren ist 30% größer und verursacht 400% Bonusschaden, der gleichmäßig zwischen allen getroffenen Zielen verteilt wird.
Pulverize is 30% larger and deals 400% bonus damage split evenly between all targets hit.
Tornado Tornado
Fertigkeit Skill Druide Druid
Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 8%
Beschwört einen wirbelnden Tornado, der 4 Sek. anhält und Gegnern 35% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 35
Lucky Hit Chance: 8%
Conjure a swirling tornado for 4 seconds that deals 35% damage to enemies.
Physical Damage
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Druide Druid
Tornado verlangsamt getroffene Gegner für 2 Sek. um 70%.
Tornado Slows enemies hit by 70% for 2 seconds.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Druide Druid
Die Wirkgeschwindigkeit von Tornado ist um 20%[x] erhöht.
Tornado's Cast Speed is increased by 20%[x].
Zusätzlicher Tornado Additional Tornado
Passiv Passive Druide Druid
Jedes Mal, wenn Ihr Tornado wirkt, besteht eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Tornado zu erzeugen.
Each time you cast Tornado, there is a 20% chance to spawn an additional Tornado.
Erhöhte Dauer Increased Duration
Passiv Passive Druide Druid
Verlängert die Dauer von Tornado um 1 Sek. Wird ein verwundbarer Gegner getroffen, verlängert sich die Dauer zusätzlich um weitere 0,5 Sek. bis auf maximal 2 Sek.
Two Tornadoes can merge into a Greater Tornado. Greater Tornadoes are 50% larger and deal 100%[+] bonus damage.
Großer Tornado Greater Tornado
Modifikator Modificator Druide Druid
Zwei Tornados können sich zu einem Großen Tornado vereinen. Große Tornados sind 50% größer und verursachen 100%[+] Bonusschaden.
Two Tornadoes can merge into a Greater Tornado. Greater Tornadoes are 50% larger and deal 100%[+] bonus damage.
Explosiver Tornado Explosive Tornado
Modifikator Modificator Druide Druid
Trifft Tornado ein Ziel, zerspringt er in 4 Mini-Tornados, die Gegner verfolgen und ihnen 14% Schaden zufügen. Die Mini-Tornados währen nur halb so lange wie der normale Tornado.
After colliding with the target, Tornado explodes into 4 Mini-Tornadoes that seek enemies dealing 14% damage. Mini-Tornadoes have half the normal duration.
Schwellender Sturm Swelling Storm
Modifikator Modificator Druide Druid
Tornados erhalten jede Sekunde, während sie aktiv sind, einen stapelbaren Schadensbonus in Höhe von 35%[x]. Nach 3 Sek. erhalten Tornados 50% kritische Trefferchance.
Tornadoes gain a stacking 35%[x] damage bonus each second while active. After 3 seconds, Tornadoes gain a 50% Critical Strike Chance.
Gewittersturm Lightning Storm
Fertigkeit Skill Druide Druid
Geisteskraftkosten: 15 pro Phase
Glückstrefferchance: 15%
Beschwört einen wachsenden Gewittersturm, der 65% Schaden pro Angriff verursacht. Die Anzahl der Angriffe wird erhöht, solange der Sturm kanalisiert wird, bis zu einem Maximum von 10 gleichzeitig. Gewittersturm kann bis zu 5 Mal wachsen.
Die Größe von Gewittersturm bleibt 4 Sekunden nach der Kanalisierung erhalten.
Blitzschaden
Spirit Cost: 15 per period
Lucky Hit Chance: 15%
Conjure a growing lightning storm that deals 65% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of 10 a strikes at once. Lightning Storm may grow up to 5 times.
The size of your Lightning Storm is preserved for 4 seconds after channeling.
Lightning Damage
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Druide Druid
Die Größe Eures Gewittersturms bleibt für weitere 4 Sekunden nach dem Kanalisieren erhalten. Zusätzlich erhaltet Ihr einen Bonus von 10%[x] auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit, solange die Größe des Gewittersturms erhalten bleibt.
The size of your Lightning Storm is preserved for an additional 4 seconds after channeling. In addition, you gain a 10%[x] Movement Speed bonus while Lightning Storm's size is preserved.
Minimale Treffer Minimum Strikes
Passiv Passive Druide Druid
Gewittersturm beginnt mit 2 ursprünglichen Blitzen.
Lightning Storm always grows from a baseline of 2 strikes.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Gewittersturm erhält 10%[x] Bonusschaden. Dieser Bonus wird auf 25%[x] erhöht, wenn das Ziel verwundbar ist.
Lightning Storm's gains 10%[x] bonus damage. This bonus is increased to 25%[x] if the target is Vulnerable.
Zusätzliche Treffer Additional Strikes
Passiv Passive Druide Druid
Erhaltet 1 zusätzlichen Blitzschlag. Außerdem gewährt jeder Stapel Wildheit 1 zusätzlichen Blitzschlag, bis maximal 4 zusätzliche Blitzschläge.
Gain 1 additional Lightning Strike. Furthermore, each stack of Ferocity also grants 1 additional Lightning Strike, up to a maximum of 4 additional strikes.
Held des Sturms Hero of the Storm
Modifikator Modificator Druide Druid
Gewittersturm kann passiv aktiviert oder beendet werden und bewegt sich mit Euch. Gewittersturm verursacht 91% Schaden und bleibt bestehen, solange Ihr über genug Geisteskraft verfügt. Ein erneutes Wirken von Gewittersturm beendet diesen Effekt.
Lightning Storm can be toggled passively and travels with you. Lightning Storm deals 91% damage and will be maintained as long as you have enough Spirit. Cast Lightning Storm again to cancel this effect.
Omniblitz Omnibolt
Modifikator Modificator Druide Druid
Alle Eure Blitzschläge vereinen sich am Zielort zu einem mächtigen Angriff. Pro Blitzschlag erhöht sich die Größe um 15% und der Schaden um 50%[x].
All of your Lightning Strikes are combined into one powerful attack at the targeted location. Size is increased by 15% and damage is increased by 50%[x] per Lightning Strike.
Superzelle Supercell
Modifikator Modificator Druide Druid
Gewittersturm kann 1 weiteres Mal anwachsen und kann dabei jedes Mal 3 weitere Male einschlagen.
Lightning Storm may grow 1 additional time and each periodic gains 3 additional strikes.
Irdenes Bollwerk Earthen Bulwark
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 13,6 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Felsen umgeben Euch 6 Sek. lang und gewähren eine Barriere, die Schaden in Höhe von 48% Eures maximalen Lebens absorbiert.
Physischer Schaden
Cooldown: 13.5 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Rocks surround you for 6 seconds, granting a Barrier that absorbs 48% of your Maximum Life in damage.
Physical Damage
Stählung & Heilung Fortify and Healing
Passiv Passive Druide Druid
Solange Irdenes Bollwerk aktiv ist, seid ihr um 7% pro Sek. gestählt. Zusätzlich heilt Ihr Euch jedes Mal, wenn Irdenes Bollwerk durch Schaden vollständig erschöpft ist, um 15% Eures maximalen Lebens.
You are Fortified for 7% per second while Earthen Bulwark is active. In addition, Heal for 15% of your Maximum Life if Earthen Bulwark is fully depleted from damage.
Barrieredauer & -bonus Barrier Duration and Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Die Barriere hält nun 12 Sek. an und erhöht ihre Basisabsorption auf 60% Eures maximalen Lebens.
Extends the Barrier duration to 12 seconds and increase the base absorption amount to 60% of your Maximum Life.
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Druide Druid
Das Wirken von Irdenes Bollwerk gewährt Euch 2 Stapel Überwältigen.
Casting Earthen Bulwark grants 2 stacks of Overpower.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Druide Druid
Das Wirken von Irdenes Bollwerk macht Euch für 2 Sek. unaufhaltsam.
Casting Earthen Bulwark makes you Unstoppable for 2 seconds.
Rekonstruktion Reconstruction
Modifikator Modificator Druide Druid
Irdenes Bollwerk stellt pro Sek. 15% seiner eigenen Barriere von selbst wieder her.
Earthen Bulwark self-restores 15% of its own Barrier amount each second.
Irdene Splitter Earthen Shrapnell
Modifikator Modificator Druide Druid
Felssplitter fliegen nach außen, wenn Irdenes Bollwerk zerstört wird oder abläuft, und fügen Gegnern in der Umgebung 275% Schaden zu. Dieser Schaden wird um Boni durch Barriere erhöht.
Rock shrapnel flies outward when Earthen Bulwark is destroyed or expires, dealing 275% to surrounding enemies. This damage is increased by Barrier bonuses.
Kalksteinbollwerk Travertine Bulwark
Modifikator Modificator Druide Druid
Irdenes Bollwerk gewährt 3 Stapel Entschlossenheit. Zudem lässt Irdenes Bollwerk Tektonische Stacheln erscheinen, die Gegnern um Euch herum insgesamt 150% Schaden zufügen.
Earthen Bulwark grants 3 stacks of Resolve. In addition, Earthen Bulwark summons Tectonic Spikes that deal 150% total damage to enemies around you.
Zyklonrüstung Cyclone Armor
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 10,2 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und geben Euch einen 10% Bonus zu allen Widerstandsarten.
Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen 30% Schaden.
Physischer Schaden
Cooldown: 10.2 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Passive: Powerful winds surround you, granting a 10% bonus to All Resistances.
Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing 30% damage.
Physical Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Aktiv: Der Schaden durch Zyklonrüstung ist um 200% erhöht.
Active: Cyclone Armor's damage is increased by 200%.
Erhöhter Radius Increased Radius
Passiv Passive Druide Druid
Aktiv: Der Radius von Zyklonrüstung ist um 50% erhöht.
Active: Cyclone Armor's radius is increased by 50%.
Widerstand Resistance
Passiv Passive Druide Druid
Passiv: Erhaltet auf alle Widerstände einen zusätzlichen Bonus von 20%[+].
Passive: Gain an additional 20%[+] bonus to All Resistances.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Druide Druid
Passiv: Gegner, die Euch angreifen, werden für 5 Sek. verwundbar.
Passive: Enemies who strike you become Vulnerable for 5 seconds.
Große Zyklonrüstung Greater Cyclone Armor
Modifikator Modificator Druide Druid
Alle Boni von Zyklonrüstung sowie ihr Schaden sind um 100% erhöht.
All bonuses and damage from Cyclone Armor are increased by 100%.
Sog Slipstream
Modifikator Modificator Druide Druid
Zyklonrüstung schlägt getroffene Gegner für 3 Sek. nieder.
Cyclone Armor Knocks Down enemies hit for 3 seconds.
Umkehrung Reversal
Modifikator Modificator Druide Druid
Die aktiven Winde ändern ihre Richtung und ziehen Gegner zu Euch heran. Zudem vergrößert sich der Wirkungsbereich um 30%[x].
The active winds are reversed pulling enemies towards you instead. In addition, the area of effect is increased by 30%[x].
Blutgeheul Blood Howl
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 15 Sek.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und lasst ein wildes Heulen erschallen, das Euch um 20% Eures maximalen Lebens heilt.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for 20% of your Maximum Life.
Physical Damage
Heilung Healing
Passiv Passive Druide Druid
Für 5 Sek. nach dem Einsatz von Blutgeheul heilt Ihr Euch um 1% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einen Gegner trefft.
Diese Boni verdoppeln sich bei kritischen Treffern.
For 5 seconds after casting Blood Howl, heal for 1% of your Maximum Life each time you hit an enemy.
These bonuses are doubled on Critical Strikes.
Ausweichchance Dodge Chance
Passiv Passive Druide Druid
Blutgeheul erhöht Eure Ausweichchance für 5 Sek. um 20%.
Blood Howl increases your Dodge Chance by 20% for 5 seconds.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Druide Druid
Blutgeheul erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 15%[x].
Blood Howl increases your Movement Speed by 15%[x] for 5 seconds.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Druide Druid
Blutgeheul macht Euch für 2 Sek. unaufhaltsam.
Blood Howl grants you Unstoppable for 2 seconds.
Hungerndes Geheul Hungering Howl
Modifikator Modificator Druide Druid
Blutgeheul erhöht die aus allen Quellen erhaltene Heilung für 5 Sek. um 50%.
Blood Howl increases Healing Received from all sources by 50% for 5 seconds.
Geistergeheul Spirit Howl
Modifikator Modificator Druide Druid
Blutgeheul stellt anstatt 1% Leben 1 Geisteskraft wieder her.
Blood Howl instead restores 1 Spirit for every 1% of Life that would have been healed.
Berserkergeheul Berserking Howl
Modifikator Modificator Druide Druid
Blutgeheul gewährt Euch und Verbündeten für 5 Sek. Berserkermodus und anderen Spielern für die Dauer zusätzlich um 10%[x] erhöhten Schaden.
Zudem verursacht Ihr im Verlauf von 4 Sek. 80% Giftschaden über Zeit, während Blutgeheul aktiv ist.
Blood Howl grants Berserking to yourself and allies for 5 seconds and an additional 10%[x] increased damage to other Players for the duration.
In addition, you deal 80% Poisoning damage over 4 seconds while Blood Howl is active.
Schwächendes Gebrüll Debilitating Roar
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 22 Sek.
Verwandelt Euch in einen Werbären und stoßt ein mächtiges Gebrüll aus, das den von Gegnern in der Nähe verursachten Schaden 3,4 Sek. lang um 25% verringert.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Shapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies' damage dealt by 25% for 3.4 seconds.
Physical Damage
Erhöhte Dauer Increased Duration
Passiv Passive Druide Druid
Erhöht die Dauer von Schwächendes Gebrüll um 1 Sek. oder 3 Sek., wenn Ihr gestählt seid.
Increase the duration of Debilitating Roar by 1 second or 3 seconds if you are Fortified.
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Druide Druid
Schwächendes Gebrüll verlangsamt Gegner für die Dauer um 40%.
Debilitating Roar Slows enemies by 40% for the duration.
Abklingzeit Cooldown
Passiv Passive Druide Druid
Reduziert die Abklingzeit von Schwächendes Gebrüll um 8 Sek.
Reduce the Cooldown of Debilitating Roar by 8 seconds.
Maximales Leben Maximum Life
Passiv Passive Druide Druid
Schwächendes Gebrüll gewährt Euch und Euren Verbündeten für die Dauer zusätzliches maximales Leben in Höhe von 20%.
Debilitating Roar grants you and your allies 20% bonus Maximum Life for the duration.
Schallendes Gebrüll Booming Roar
Modifikator Modificator Druide Druid
Alle Effekte von Schwächendes Gebrüll und deren Dauer sind um 50% erhöht.
All Debilitating Roar's effects and durations are increased by 50%.
Überlebensinstinkte Survival Instincts
Modifikator Modificator Druide Druid
Schwächendes Gebrüll hat keine Abklingzeit mehr, kostet aber beim Wirken 50 Geisteskraft.
Debilitating Roar no longer has a Cooldown but costs 50 Spirit to cast instead.
Gebrüll der Ebtschlossenheit Roar of Resolve
Modifikator Modificator Druide Druid
Schwächendes Gebrüll gewährt sofort 1 Stapel Entschlossenheit sowie zusätzlich 1 Stapel pro Sek. während seiner Dauer.
Debilitating Roar immediately grants 1 stack of Resolve and an additional 1 stack every second for the duration.
Raben Ravens
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 45%
Passiv: Ruft 1 Raben über Euch herbei, um Eure Gegner anzugreifen und ihnen dabei alle 5 Sek. 90% Schaden zuzufügen.
Aktiv: Der Zielbereich wird von Raben umschwärmt, die Gegnern im Verlauf von 6 Sek. 300% Schaden zufügen.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 45%
Passive: Summon 1 Raven to fly above you, attacking enemies for 90% damage every 5 seconds.
Active: The target area is swarmed with ravens, dealing 300% damage over 6 seconds.
Physical Damage
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Druide Druid
Passiv: Rabenangriffe machen Gegner verwundbar.
Passive: Raven attacks make enemies Vulnerable.
Bonus auf aktiven Schaden Active Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Aktiv: Der aktive Schaden durch Raben ist um 300%[x] erhöht.
Active: Raven's active damage is increased by 300%[x].
Zusätzlicher Rabe Additional Raven
Passiv Passive Druide Druid
Passiv: Erhaltet 2 zusätzliche Raben.
Passive: Gain 2 additional Ravens.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Druide Druid
Passiv: Rabenangriffe gewähren einmal alle 2 Sek. 1 Stapel Entschlossenheit.
Passive: Raven's attacks grant 1 stack of Resolve once every 2 seconds.
Rabenschar Raven Flock
Modifikator Modificator Druide Druid
Passiv: Erhöht die passive Angriffsgeschwindigkeit von Raben um 100% und Ihr erhaltet 2 zusätzliche Rabengefährten.
Passive: Increases Raven's passive attack speed by 100% and gain 2 additional Raven Companions.
Sturnkrähe Stormcrow
Modifikator Modificator Druide Druid
Raben ist außerdem eine Sturmfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Aktiv: Gegner werden für 3 Sek. betäubt.
Ravens is also a Storm Skill that deal Lightning damage.
Active: Enemies are stunned for 3 seconds.
Vogelzug Migration
Modifikator Modificator Druide Druid
Aktiv: Der Wirkungsbereich ist 50% größer. Stirbt das Ziel, bewegt sich die Rabenschar auf ein neues Ziel zu.
Active: The active area is 50% larger. If the target dies, the Raven Flock moves itself towards new target.
Giftranke Poison Creeper
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 28%
Passiv: Ruft alle 7 Sek. 1 Giftranke aus dem Boden herbei, durch die Gegner im Wirkungsbereich im Verlauf von 6 Sek. 65% Giftschaden über Zeit erleiden.
Aktiv: Die Ranken strangulieren alle Gegner in Eurer Umgebung, machen sie 2 Sek. lang bewegungsunfähig und vergiften sie, wodurch sie im Verlauf von 2 Sek. 180% Schaden erleiden.
Giftschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 28%
Passive: Summon 1 poison creeper to periodically emerge from the ground every 7 seconds, applying 65% Poisoning damage over 6 seconds to an enemy in the area.
Active: Vines strangle all enemies surrounding you, Immobilizing them for 2 seconds and Poisoning them for 180% damage over 2 seconds.
Poison Damage
Stählung Fortify
Passiv Passive Druide Druid
Passiv: Giftranke gewährt alle 3 Sek. 10% Stählung.
Passive: Poison Creeper grants 10% Fortify every 3 seconds.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Druide Druid
Aktiv: Reduziert die Abklingzeit von Giftranke um 8 Sek.
Active: Reduces Poison Creeper's Cooldown by 8 seconds.
Zusätzliche Giftranke Additional Poison Creeper
Passiv Passive Druide Druid
Passiv: Erhaltet 1 zusätzliche Giftrankengefährten.
Passive: Gain 1 additional Poison Creeper Companions.
Dauer der aktiven Vergiftung Active Poisoning Duration
Passiv Passive Druide Druid
Aktiv: Die aktive Vergiftung durch Giftranke hält 3 Sek. länger an.
Active: Poison Creeper's active Poisoning duration is increased by 3 seconds.
Giftige Vegetation Toxic Vegetation
Modifikator Modificator Druide Druid
Aktiv: Der aktive Effekt von Giftranke wird zu einer Euch für 4 Sek. umgebenden Aura, die insgesamt 324% Giftschaden über Zeit verursacht und Gegner um 80% verlangsamt. Giftranke macht nicht mehr bewegungsunfähig.
Active: Poison Creeper's active effect becomes an aura around you for 4 seconds, dealing 324% total Poisoning damage and Slowing enemies by 80%. Poison Creeper no longer Immobilizes.
Fleischfressend Carnivorous
Modifikator Modificator Druide Druid
Aktiv: Giftranke verursacht sofort 144% direkten Schaden.
Active: Poison Creeper immediately deals 144% direct damage.
Keimen Germinate
Modifikator Modificator Druide Druid
Aktiv: Von Giftschaden über Zeit betroffene Gegner, die sterben, haben eine Chance von 20%, einen weiteren aktiven Effekt kostenlos auszulösen.
Active: Enemies that die while afflicted with the active Poisoning damage have a 20% chance to trigger another active effect for free.
Wölfe Wolves
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 11 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Passiv: Ruft 2 Wolfgefährten herbei, die Gegner beißen und ihnen dabei 14% Schaden zufügen.
Aktiv: Befehlt Euren Wölfen, einen Gegner anzufallen, wobei sie unaufhaltsam werden und ihm 200% Schaden zufügen.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Passive: Summon 2 wolf companions that bite enemies for 14% damage.
Active: Direct your wolves to focus an enemy, becoming Unstoppable and leaping at them to strike for 200% damage.
Physical Damage
Angriffsgeschwindigkeit Attack Speed
Passiv Passive Druide Druid
Wenn Eure Wölfe einen kritischen Treffer erzielen, erhaltet Ihr für 5 Sek. 20% Angriffsgeschwindigkeit.
When your Wolves Critically Strike, you gain 20% Attack Speed for 5 seconds.
Zusätzlicher Wolf Additional Wolf
Passiv Passive Druide Druid
Erhaltet 1 zusätzlichen Wolfgefährten.
Gain 1 additional Wolf Companion.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Die Wölfe brechen augenblicklich aus jeglichen Kontrollverlusteffekten aus, geraten in Raserei und fügen für 15 Sek. 100%[x] Bonusschaden zu.
Wolves' instantly break out of any Crowd Control effects, becoming enraged and gaining 100%[x] bonus damage for 15 seconds afterward.
Betäuben Stun
Passiv Passive Druide Druid
Von Wildes Preschen getroffene Gegner werden für 1,5 Sek. betäubt.
Enemies hit by Feral Dash are Stunned for 1.5 seconds.
Berserkermodus Berserking
Modifikator Modificator Druide Druid
Das Befehligen Eurer Wölfe lässt Euch für 4 Sek. in den Berserkermodus verfallen.
Commanding your Wolves grants you Berserking for 4 seconds.
Werwolfrudel Werewolf Pack
Modifikator Modificator Druide Druid
Wölfe ist außerdem eine Werwolffertigkeit.
Eure Wolfgefährten sind jetzt Werwolfgefährten und verursachen 50%[x] Bonusschaden. Werwolfgefährten setzen eigenständig Wildes Preschen gegen entfernte Gegner ein, werden dadurch aber nicht unaufhaltsam.
Wolves is also a Werewolf Skill.
Your Wolf Companions are now Werewolf Companions and deal 50%[x] bonus damage. Werewolf Companions will use Feral Dash on their own against Distant enemies but does not make them Unstoppable.
Jagdfieber Thrill of the Hunt
Modifikator Modificator Druide Druid
Alle Wolfsaufwertungen sind um 100% erhöht.
All Wolves' upgrades are increased by 100%.
Hurrikan Hurricane
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 17%
Bildet einen Hurrikan um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 6 Sek. 360% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 17%
Form a hurricane around you that deals 360% damage to surrounding enemies over 6 seconds.
Physical Damage
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid
Die kritische Trefferchance von Hurrikan ist um 5%[+] erhöht und Ihr erhaltet eine zusätzliche kritische Trefferchance von 2% für jeden aktiven Stapel Wildheit.
Hurricane's Critical Strike Chance is increased by 5%[+] and an additional 2% Critical Strike Chance for each stack of Ferocity active.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Druide Druid
Solange Hurrikan aktiv ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%[x] erhöht.
Movement Speed is increased by 10%[x] while Hurricane is active.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Druide Druid
Von Hurrikan betroffene Gegner sind geschwächt.
Enemies affected by Hurricane are Weakened.
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Druide Druid
Hurrikan verlangsamt Gegner 2 Sek. lang um 50%.
Hurricane Slows enemies by 50% for 2 seconds.
Rapide Intensivierung Rapid Intensification
Modifikator Modificator Druide Druid
Hurrikan erhält pro Sekunde 30%[x] Bonusschaden, solange er aktiv ist.
Each second while active, Hurricane gains 30%[x] bonus damage.
Zwillingsstürme Twin Storms
Modifikator Modificator Druide Druid
Hurrikan verfügt über 2 Aufladungen und kann jetzt am Zielort platziert werden. Getroffene Gegner werden verwundbar und haben eine Chance von 10%, 2 Tanzende Blitze erscheinen zu lassen, die jeweils 22% Blitzschaden verursachen.
Wiederaufladezeit: 20 Sek.
Hurricane has 2 charges and can now be placed at the targeted location. Enemies hit are Vulnerable and have a 10% chance to spawn 2 Dancing Bolts that deal 22% Lightning damage each.
Recharge time: 20 seconds
Derecho Derecho
Modifikator Modificator Druide Druid
Hurrikan hat keine Abklingzeit und verursacht 100%[x] Bonusschaden. Hurrikan kostet 15 Geisteskraft pro Sekunde, während er aktiv ist. Wirkt Hurrikan erneut, um den Effekt zu beenden.
Hurrikan wird zu einer Kernfertigkeit.
Hurricane has no cooldown and deals 100%[x] bonus damage. Hurricane costs 15 Spirit per second while active. Cast Hurricane again to toggle the effect off.
Hurricane becomes a Core Skill.
Tollwut Rabies
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss 28% Schaden zu und verursacht zusätzlich 300% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek.
Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Giftschaden
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing 28% damage and applying an additional 300% Poisoning damage over 6 seconds.
Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
Poison Damage
Ausbreitungschance Spread Distance
Passiv Passive Druide Druid
Der Ausbreitungsradius von Tollwut wird um 100% erhöht.
Rabies spread distance is increased by 100%.
Vergiftungsgeschwindigkeit Poisoning Speed
Passiv Passive Druide Druid
Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden über Zeit 50% schneller.
Rabies deals its total Poisoning damage 50% faster.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Druide Druid
Die Abklingzeit von Tollwut ist um 4 Sek. verringert.
Rabies' Cooldown is reduced by 4 seconds.
Heilung Healing
Passiv Passive Druide Druid
Gegner, die unter dem Einfluss von Tollwut sterben, heilen Euch um 2% Eures maximalen Lebens.
Enemies that die while affected by Rabies will heal you for 2% Maximum Life.
Übelkeit Malaise
Modifikator Modificator Druide Druid
Tollwut fügt dem Ziel nach 0 Sek. den vollen Schaden als direkten Schaden zu. Dieser direkte Schaden erhält 150%[+] (im Berserkermodus 300%[+]) zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
Rabies deals its full damage after 0 seconds as Direct Damage to the target. This Direct Damage gains 150%[+] (300%[+] while Berserking) bonus Critical Strike Damage.
Superinfektion Superinfection
Modifikator Modificator Druide Druid
Tollwut wird zu einer Kernfertigkeit, kostet 30 Geisteskraft und hat keine Abklingzeit.
Tollwut verursacht um 1.500%[x] erhöhten Schaden, kann jedoch jeweils nur ein Ziel infizieren.
Rabies becomes a Core Skill, costs 30 Spirit, and has no Cooldown.
Rabies deals 1,500%[x] increased damage but only spreads to one target a time.
Rückfall Relapse
Modifikator Modificator Druide Druid
Tollwut wird zu einer Kernfertigkeit, kostet 45 Geisteskraft und hat keine Abklingzeit.
Tollwut kann Gegner, die bereits infiziert sind, bis zu 3-mal pro Einsatz erneut befallen.
Rabies becomes a Core Skill, costs costs 45 Spirit, and has no Cooldown.
Rabies spread can reinfect enemies who already have the disease up to 3 times per cast.
Niedertrampeln Trample
Fertigkeit Skill Druide Druid
Erzeugte Geiseskraft: 20
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch und stürmt nach vorn, verursacht 75% Schaden und stoßt Gegner zurück.
Physischer Schaden
Generates Spirit: 20
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Shapeshift and charge forward, dealing 75% damage and Knocking Back enemies.
Physical Damage
Betäuben Stun
Passiv Passive Druide Druid
Niedertrampeln betäubt Gegner für 3 Sek., anstatt sie zurückzustoßen.
Trample Stuns enemies for 3 seconds instead of Knocking Back.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Druide Druid
Reduziert die Abklingzeit von Niedertrampeln um 6 Sek.
Reduce Trample's cooldown by 6 seconds.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Druide Druid
Niedertrampeln macht Euch für die Dauer unaufhaltsam.
Trample makes you Unstoppable for the duration.
Geist Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Niedertrampeln gewährt zusätzlich 20 Geisteskraft.
Trample grants an additional 20 Spirit.
Ausblutung Exsanguination
Modifikator Modificator Druide Druid
Niedertrampeln kann Gegner hinrichten und mit einer Blutexplosion anderen Gegnern in der Nähe 150% Schaden zufügen, während Ihr um 10% Eures maximalen Lebens geheilt werdet.
Trampling may Execute enemies in an explosion of blood dealing 150% damage to other nearby enemies and healing you for 10% of your Maximum Life.
Niedergetrampelte Erde Trampled Earth
Modifikator Modificator Druide Druid
Niedertrampeln spaltet den Boden und formt Felsstöße entlang des Weges und um Euren Zielort, die 120% Schaden verursachen.
Niedertrampeln ist jetzt eine Erdfertigkeit.
Trample sunders the earth forming rock pillars along the path and around your target location that deal 120% damage.
Trample is now an Earth Skill.
Rohe Gewalt Brunt Force
Modifikator Modificator Druide Druid
Niedertrampeln fügt dem ersten Ziel 500% Bonusschaden zu. Jedes nachfolgend getroffene Ziel verringert diesen Bonus um 50%.
Trample deals 500% bonus damage to the first target. Each subsequent target hit reduces this bonus by 50%.
Felsbrocken Boulder
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 4%
Bringt einen großen Felsbrocken ins Rollen, der Gegner mehrfach zurückstößt und ihnen mit jedem Treffer 60% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 4%
Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing 60% damage with each hit.
Physical Damage
Stählung Fortify
Passiv Passive Druide Druid
Wenn er das Ziel erfolgreich trifft, gewährt Euch Felsbrocken Stählung in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens.
Boulder grants 20% of your Maximum Life as Fortify when it successfully hits a target.
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Druide Druid
Felsbrocken verlangsamt getroffene Gegner für 3 Sek. um 70%.
Enemies hit by Boulder are Slowed by 70% for 3 seconds.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid
Felsbrocken erhält eine kritische Trefferchance in Höhe von 5%[+]. Außerdem erhält Felsbrocken zusätzlich eine um 1%[+] erhöhte kritische Trefferchance für jeden aktiven Stapel Entschlossenheit.
Boulder gains 5%[+] Critical Strike Chance. Additionally, Boulder gains an extra 1%[+] increased Critical Strike Chance per stack of Resolve active.
Zusätzlicher Felsbrocken Additional Boulder
Passiv Passive Druide Druid
Felsbrocken hat eine Chance von 20%, kostenlos einen zusätzlichen Felsbrocken zu schleudern.
Boulder has a 20% chance to launch an additional Boulder for free.
Erdschlag Landslip
Modifikator Modificator Druide Druid
Felsbrocken kann jetzt am Zielort gewirkt werden. Felsbrocken fügt Gegnern, auf denen er landet, 200% Bonusschaden zu.
Boulder can now be cast at the target location. Boulder deals 200% bonus damage to the enemy it lands on.
Dolmens Wille Dolmen's Will
Modifikator Modificator Druide Druid
Felsbrocken wird zu einer Kernfertigkeit, die 60 Geisteskraft kostet, keine Abklingzeit hat und im Laufen gewirkt werden kann.
Felsbrocken umkreist Euch jetzt. Euch können bis zu 5 Felsbrocken gleichzeitig umkreisen.
Boulder becomes a Core Skill that costs 60 Spirit, has no Cooldown, and may be cast while moving.
Boulder now orbits you. You may have max 5 Boulders orbiting at once.
Zerschmetternder Aufprall Crushing Impact
Modifikator Modificator Druide Druid
Felsbrocken fügt dem ersten getroffenen Gegner um 300%[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Bonus wird mit jedem nachfolgend getroffenen Gegner um 50%[x] verringert.
Boulder deals 300%[x] increased damage to the first enemy hit. This bonus is reduced by 50%[x] for each subsequent enemy hit afterward.
Versteinern Petrify
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 40 Sek.
Hüllt alle Gegner in der Nähe in Stein und betäubt sie 3 Sek. lang. Versteinerte Gegner erhalten 15%[+] zusätzlichen kritischen Trefferschaden von Euch.
Physischer Schaden
Cooldown: 40 seconds
Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for 3 seconds. Petrified enemies take 15%[+] bonus Critical Strike Damage from you.
Physical Damage
Geisteskraft Spirit
Passiv Passive Druide Druid
Versteinern erzeugt 100 Geisteskraft.
Petrify generates 100 Spirit.
Dauer Duration
Passiv Passive Druide Druid
Die Dauer von Versteinern ist um 1 Sek. erhöht.
Petrify's duration is increased by 1 second.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Druide Druid
Versteinern gewährt 4 Stapel Entschlossenheit. Erhaltet 1 zusätzliche Stapel Entschlossenheit, wenn ein versteinerter Gegner getötet wird. Die durch Versteinern gewährten Boni auf Entschlossenheit können das Maximum überschreiten.
Petrify grants 4 stacks of Resolve. 1 additional stack of Resolve is granted if an enemy is killed while Petrified. Resolve bonuses from Petrify may exceed the maximum.
Stählung Fortify
Passiv Passive Druide Druid
Versteinern gewährt 100%[x] Stählung.
Petrify grants 100%[x] Fortify.
Großes Versteinern Greater Petrify
Modifikator Modificator Druide Druid
Erhöht die Dauer von Versteinern um 50%[x] und verringert die Abklingzeit um 15 Sek.
Increase Petrify's duration by 50%[x] and reduces the Cooldown by 15 seconds.
Seismische Verschiebung Seismic Shift
Modifikator Modificator Druide Druid
Wenn Gegner versteinert sind, erleiden sie 1000% Schaden.
When enemies are Petrified, they take 1000% damage.
Endlose Konsequenzen Enduring Consequences
Modifikator Modificator Druide Druid
Für 10 Sek. nach dem Einsatz von Versteinern wird jeder weitere Gegner, der Euch trifft, ebenfalls für 2 Sek. versteinert.
For 10 seconds after casting Petrify, any additional enemy who strikes you is also Petrified for 2 seconds.
Grizzlyzorn Grizzly Rage
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 120 Sek.
Verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Todeswerbären, verfallt in den Berserkermodus und erhaltet 20%[+] Rüstungsbonus.
Physischer Schaden
Cooldown: 120 seconds
Shapeshift into a Dire Werebear for 20 seconds becoming Berserk and gaining 20%[+] bonus Armor.
Physical Damage
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Druide Druid
Reduziert die Abklingzeit von Grizzlyzorn um 20 Sek.
Reduces the cooldown of Grizzly Rage by 20 seconds.
Rüstungsbonus Armor Bonus
Passiv Passive Druide Druid
Erhöht den Rüstungsbonus von Grizzlyzorn um zusätzliche 15%[+].
Increases Grizzly Rage's Armor bonus by an additional 15%[+].
Stählung Fortify
Passiv Passive Druide Druid
Grizzlyzorn gewährt Euch beim Wirken 100% Stählung.
Grizzly Rage grants 100% Fortify when cast.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Druide Druid
Grizzlyzorn macht Euch für 3 Sek. unaufhaltsam.
Grizzly Rage makes you Unstoppable for 3 seconds.
Immunität Immunity
Modifikator Modificator Druide Druid
Grizzlyzorn gewährt beim Wirken 2 Sek. lang Immunität.
Grizzly Rage grants 2 seconds of Immunity when cast.
Bestie in Bedrängnis Cornered Beast
Modifikator Modificator Druide Druid
Jedes Mal, wenn Ihr Schaden mit einer Fertigkeit verursacht, während Grizzlyzorn aktiv ist, wird Euer Schaden um 5%[x] erhöht (max. 200%[x]).
Your damage is increased by 5%[x] (max. 200%[x]) each time you take or deal damage with a skill while Grizzly Rage is active.
Avatar der Natur Avatar of Nature
Modifikator Modificator Druide Druid
Solange Grizzlyzorn aktiv ist, können Erd- und Sturmfertigkeiten als Werbär gewirkt werden und verursachen 35%[x] Bonusschaden.
Earth and Storm Skills may be cast as a Werebear and deal 35%[x] bonus damage while Grizzly Rage is active.
Zerreißen Lacerate
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 35 Sek.
Glückstrefferchance: 7%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, prescht 10-mal schnell zwischen Gegnern im Gebiet hin und her und verursacht bis zu 660% Schaden über 2 Sek.
Physischer Schaden
Cooldown: 35 seconds
Lucky Hit Chance: 7%
Shapeshift into a Werewolf, become Immune and quickly dash 10 times between enemies in the area dealing up to 660% damage over 2 seconds.
Physical Damage
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Druide Druid
Zerreißen gewährt pro Sekunde 1 Stapel Wildheit, solange es aktiv ist.
Lacerate grants 1 Stacks of Ferocity each second while active.
Schadensbonus gegen mehrere Ziele Damage Bonus to Multiple
Passiv Passive Druide Druid
Zerreißen erhält bei jedem Treffer gegen einen neuen Gegner einen Schadensbonus von 10%[x], bis max. 200%.
Lacerate gains a 10%[x] bonus damage bonus each time it strikes a different enemy up to a maximum of 200%.
Zusätzliche Treffer Additional Strikes
Passiv Passive Druide Druid
Zerreißen erhält im Verlauf von 1 Sek. 5 zusätzliche Hiebe.
Lacerate gains 5 additional strikes over 1 seconds.
Schadensbonus gegen Ziel Damage Bonus to Target
Passiv Passive Druide Druid
Trifft Zerreißen denselben Gegner erneut, erleidet dieser 5%[x] stapelbaren Bonusschaden durch Zerreißen.
When Lacerate directly strikes the same enemy, that enemy takes 5%[x] stacking bonus damage from Lacerate.
Meisterung der Mäßigung Temperance Training
Modifikator Modificator Druide Druid
Zerreißen gewährt 30%[x] Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und niedere Gegner werden mit Euch mitgezogen. Außerdem ist der Schaden durch Zerreißen um 50%[x] erhöht.
Lacerate grants a 30%[x] Movement Speed bonus and Lesser Enemies are pulled along with you. Lacerate's damage is also increased by 50%[x].
Toxinausbruch Toxin Outburst
Modifikator Modificator Druide Druid
Trefft Ihr ein vergiftetes Ziel, explodiert Zerreißen und fügt ihm 70% des gesamten Giftschadens über Zeit zu.
Lacerate explodes when striking a Poisoned target, dealing 70% of the total Poisoning damage to them.
Jägerkiller Hunter Killer
Modifikator Modificator Druide Druid
Zerreißen erhält 7 zusätzliche Hiebe und verursacht seinen Gesamtschaden 50% schneller.
Lacerate gains 7 additional strikes and deals its total damage 50% faster.
Kataklysmus Cataclysm
Fertigkeit Skill Druide Druid
Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 62%
Ein massiver Sturm folgt Euch 8 Sek. lang. Wirbel stoßen Gegner zurück und verursachen dabei 46% Schaden. Wilde Blitzeinschläge verursachen 115% Schaden.
Blitzschaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 62%
A massive storm follows you for 8 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing 46% damage, and lightning strikes wildly dealing 115% damage.
Lightning Damage
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Druide Druid
Von Kataklysmus getroffene Gegner werden verwundbar.
Enemies hit by Cataclysm are Vulnerable.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Druide Druid
Das Wirken von Kataklysmus gewährt 4 Stapel Wildheit.
Casting Cataclysm grants 4 stacks of Ferocity.
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Druide Druid
Das Wirken von Kataklysmus verlangsamt Gegner in der Umgebung für 8 Sek. um 70%.
Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by 70% for 8 seconds.
Dauer Duration
Passiv Passive Druide Druid
Die Dauer von Kataklysmus ist um 4 Sek. erhöht.
Cataclysm's duration is increased by 4 seconds.
Tektonische Stacheln Tectonic Spikes
Modifikator Modificator Druide Druid
Kataklysmus ist außerdem eine Erdfertigkeit.
Zudem lässt Kataklysmus für die Dauer Tektonische Stacheln um Euch herum erscheinen, die 165% physischen Schaden verursachen.
Cataclysm is also an Earth Skill.
Cataclysm additionally summons Tectonic Spikes around you for the duration dealing 165% Physical damage.
Tobende Tornados Terrible Twisters
Modifikator Modificator Druide Druid
Alle Tornados umkreisen Euch jetzt und verursachen 200%[x] Bonusschaden.
All Twisters now orbit you and deal 200%[x] bonus damage.
Starker Sturm Severe Storm
Modifikator Modificator Druide Druid
Kataklysmus lässt doppelt so viele Tornados und Blitzschläge erscheinen. Außerdem haben Blitzeinschläge eine Chance von 20%, 2-4 Tanzende Blitze erscheinen zu lassen, die 40% Schaden verursachen.
Cataclysm spawns double the Twister and Lightning Bolts. In addition, Lighting Bolt strikes have a 20% chance to spawn 2-4 Dancing Bolts that deal 40% damage.
Felsspalter Rock Splitter
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Erzeugte Lebenskraft: 11
Glückstrefferchance: 28%
Rast auf ein Ziel zu, verprügelt Gegner vor Euch und verursacht 50% Schaden.
Euer 3. Angriff trifft Gegner in Eurer Nähe und verursacht 80% Schaden.
Physischer Schaden
Generate Vigor: 11
Lucky Hit Chance: 28%
Rush at a target and clobber enemies in front of you, dealing 50% damage.
Your 3rd attack strikes enemies around you, dealing 80% damage.
Physical Damage
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Felsspalter gewährt Entschlossenheit.
Rock Splitter grants Resolve.
Kostenloser Schlag Free Strike
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Bei jedem 5. Blocken wirkt Ihr automatisch den 3. Angriff von Felsspalter.
Every 5 times you Block, automatically cast Rock Splitter's 3rd attack.
Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust Crowd Control Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Felsspalter verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden, wenn ein verlangsamter oder niedergeschlagener Gegner getroffen wird.
Rock Splitter deals 20%[x] increased damage when hitting a Slowed or Knocked Down enemy.
Blocken und Lebenskraft Block and Vigor
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Felsspalter erhöht Eure Blockchance für 5 Sek. um 15%[+]. Wenn Ihr blockt, erhaltet Ihr 15 Lebenskraft.
Rock Splitter increases your Block Chance by 15%[+] for 5 seconds and when you Block you gain 15 Vigor.
Innere Wildheit Inner Ferocity
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Felsspalter wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Der 3. Angriff von Felsspalter trifft zweimal und verursacht pro Treffer 75% Schaden. Verfügt Ihr über 4 Stapel Wildheit, trifft er ein zusätzliches Mal.
Rock Splitter becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Rock Splitter's 3rd attack hits twice, dealing 75% damage each hit. If you have 4 stacks of Ferocity, hit an additional time.
Unzerstörbar Unbreakable
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der 3. Angriff von Felsspalter gewährt 5 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens und erzeugt Entschlossenheit.
Rock Splitter's 3rd attack grants a Barrier for 5% of your Maximum Life for 5 seconds and generates Resolve.
Zerschmetterter Stein Shattered Stone
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Felsspalter erhöht Eure Dornen für 5 Sek. um 1.981 und Euer 3. Angriff fügt Gegnern 100% Eurer Dornen zu.
Rock Splitter increases your Thorns by 1,981 for 5 seconds and your 3rd attack deals 100% of your Thorns to enemies.
Donnerstachel Thunderspike
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Lebenskraft erzeugen: 9
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mit einem durchbohrenden Schlag schnell nach vorn und verursacht 45% Schaden.
Euer 3. Angriff durchbohrt weiter, verursacht 65% Schaden und verringert Eure Abklingzeit für Entrinnen um 5 Sek.
Blitzschaden
Generate Vigor: 9
Lucky Hit Chance: 22%
Quickly jab forward with a piercing strike dealing 45% damage.
Your 3rd attack pierces further, dealing 65% damage and reducing your Evade Cooldown by 5 seconds.
Lightning Damage
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Donnerstachel erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 15%[x].
Thunderspike increases your Movement Speed by 15%[x] for 5 seconds.
Schaden gegen von Funken betroffene Gegner Damage to Sparking
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Donnerstachel fügt von Funken betroffenen Gegnern um 50% erhöhten Schaden zu.
Thunderspike deals 50% increased damage to Sparking enemies.
Kritischer Treffer Critical Strike
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Nachdem Ihr 15-mal kritisch getroffen habt, ist der nächste Einsatz von Donnerstachel automatisch sein 3. Angriff und trifft immer kritisch.
After you Critically Strike 15 times, Thunderspike's next use will be its 3rd attack and always Critically Strike.
Erzeugung von Lebenskraft Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Donnerstachel erzeugt 7 zusätzliche Lebenskraft, wenn Ihr Euch in den letzten 2 Sekunden bewegt habt.
Thunderspike generates 7 additional Vigor if you have moved in the last 2 seconds.
Infizierter Boden Infected Ground
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Donnerstachel ist jetzt eine Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Donnerstachel hinterlässt eine Giftspur, die im Verlauf von 6 Sek. 40% Schaden verursacht.
Thunderspike becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Thunderspike leaves a trail of poison that deals 40% damage over 6 seconds.
Blitztänzer Lightning Dancer
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Wenn Ihr entrinnt, greift Ihr dabei mit Donnerstachel an und fügt Gegnern 100% des normalen Schadens zu.
When you Evade, you attack with Thunderspike along the way for 100% of normal damage.
Blitzumklammerung Lightning's Grip
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der 3. Angriff von Donnerstachel schlägt erneut zurück und verursacht dabei 65% Schaden. Außerdem zieht er entfernte Gegner heran und macht alle getroffenen Gegner verwundbar.
Thunderspike's 3rd attack strikes back again for 65% damage, Pulling in and applying Vulnerable to enemies.
Dreschen Thrash
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Lebenskraft erzeugen: 8
Glückstrefferchance: 20%
Stürzt Euch auf einen Gegner und schlitzt ihn auf, um 40% Schaden zu verursachen.
Euer 3. Angriff entfesselt eine schnelle Reihe von Hieben rund um Euer Ziel, die insgesamt 70% Schaden verursachen.
Feuerschaden
Generate Vigor: 8
Lucky Hit Chance: 20%
Dive at an enemy and slash into it dealing 40% damage.
Your 3rd attack unleashes a rapid series of slashes around your target, dealing a total of 70% damage.
Fire Damage
Lebenskrafterzeugung Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Nachdem Ihr einen Gegner getötet habt, generiert Euer nächster Einsatz von Dreschen bis zu 10 zusätzliche Lebenskraft. Dieser Effekt ist für die nächsten 10 Einsätze von Dreschen stapelbar.
Killing an enemy empowers your next Thrash to generate 10 additional Vigor. This stacks up to the next 10 Casts of Thrash.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der 3. Angriff von Dreschen gewährt 2 Stapel Wildheit.
Thrash's 3rd attack grants 2 stacks of Ferocity.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Jeder Treffer von Dreschen hat eine Chance von 10%, eine aktive Abklingzeit um 1,5 Sek. zu verringern.
Each hit of Thrash has a 10% chance to reduce an active Cooldown by 1.5 seconds.
Eskalierender Schaden Ramping Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Jeder Treffer von Dreschen erhöht den Schaden, den dieser Gegner durch Dreschen erleidet, um 2%[x]. Bis zu 30%[x] stapelbar.
Each hit of Thrash increases the damage that enemy takes from Thrash by 2%[x], stacking up to 30%[x].
Ziellose Tobsucht Wanton Rampage
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der 1. und der 2. Angriff von Dreschen haben eine Chance von 30%, auch den 3. Angriff zu entfesseln, der 100% größer ist und um 2%[x] erhöhten Schaden verursacht.
Thrash's 1st and 2nd attacks have a 30% chance to also unleash its 3rd attack that is 100% larger and deals 2%[x] increased damage.
Preschen und Dreschen Crashing and Thrashing
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der 3. Angriff von Dreschen verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden. Dreschen entfesselt seinen 3. Angriff weiter, wenn die Fertigkeit innerhalb von 2,5 Sek. erneut gewirkt wird.
Thrash's 3rd attack deals 50%[x] increased damage. Thrash continues to unleash its 3rd attack if Cast again within 2.5 seconds.
Sturmbeschwörer Storm Conjurer
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Dreschen ist jetzt eine Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Der 3. Angriff von Dreschen verursacht 100% Schaden und erzeugt einen umherziehenden Geistersturm, der Gegnern im Verlauf von Funken 150% Schaden zufügt.
Thrash becomes an Eagle Skill that deals Lightning damage.
Thrash's 3rd attack deals 100% damage and creates a moving Spirit Storm that Sparks enemies for 150% damage.
Verkümmernde Faust Withering Fist
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Erzeugte Lebenskraft: 9
Glückstrefferchance: 25%
Stürmt mehrmals auf einen Gegner zu, stecht dabei auf ihn ein und fügt ihm insgesamt 5% Schaden sowie 65% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek. zu.
Euer 3. Angriff explodiert auf dem Ziel, fügt allen Gegnern in der Umgebung Schaden zu und verlangsamt sie 3 Sek. lang um 40%.
Giftschaden
Generate Vigor: 9
Lucky Hit Chance: 25%
Dart at and jab an enemy several times, dealing a total of 5% damage and applying 65% Poisoning damage over 6 seconds.
Your 3rd attack bursts on your target, damaging surrounding enemies and Slowing them by 40% for 3 seconds.
Poison Damage
Lebenskrafterzeugung Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Ihr erhaltet 5 Lebenskraft pro Sek. für jeden durch Verkümmernde Faust vergifteten Gegner in der Nähe, bis zu 10.
You gain 5 Vigor per second for every Nearby enemy Poisoned by Withering Fist, up to 10.
Heilung Healing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Verkümmernde Faust heilt Euch um 10% Eures maximalen Lebens.
Withering Fist Heals you for 10% of your Maximum Life.
Geschwächt Weakened
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Gegner, die von Verkümmernde Faust vergiftet wurden, werden geschwächt.
Enemies Poisoned by Withering Fist are Weakened.
Vergiftungsdauer Poisoning Duration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Die Vergiftungsdauer von Verkümmernde Faust ist um 2 Sek. erhöht.
Withering Fist's Poisoning duration is increased by 2 seconds.
Geteiltes Leid Shared Suffering
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der 3. Angriff durch Verkümmernde Faust verteilt die Vergiftung auf 5 Gegner in der Nähe und verlangsamt sie zusätzlich um 40%.
Withering Fist's 3rd attack spreads its Poisoning to 5 Nearby enemies and Slows them for 40% more.
Präzisionsschlag Precision Strike
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der 3. Angriffsstoß von Verkümmernde Faust ist um 30% kleiner, verursacht jedoch um 600% erhöhten Giftschaden über Zeit und macht Gegner verwundbar.
Withering Fist's 3rd attack's burst is 30% smaller, but deals 600% increased Poisoning damage and applies Vulnerable.
Faust des Waldes Fist of the Forest
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Verkümmernde Faust wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Der 3. Angriff durch Verkümmernde Faust entfesselt eine Schockwelle, die 50% Schaden zufügt. Für jeden getroffenen Gegner erhaltet Ihr für 6 Sek. eine Barriere in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens (43), bis zu 60% (516).
Withering Fist becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Withering Fist's 3rd attack releases a shockwave that deals 50% damage. It grants Barrier equal to 5% of your Maximum Health (43) for 6 seconds per enemy hit, up to 60% (516).
Stachel Stinger
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 20%
Trifft einen kleinen Bereich und fügt Gegnern in Reichweite sowie allen vergifteten Gegnern in der Umgebung 115% Schaden zu.
Giftschaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 20%
Strike a small area, dealing 115% damage to enemies within as well as all surrounding Poisoned enemies.
Poison Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der erste Treffer von Stachel verursacht um 30% erhöhten Schaden.
Stinger's initial impact deals 30% increased damage.
Heilung und Verwundbar Healing and Vulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Trifft Stachel einen verwundbaren Gegner, werdet Ihr um 10% Eures maximalen Lebens geheilt. Seid Ihr gesund, werden Gegner 3 Sek. lang verwundbar.
If Stinger strikes a Vulnerable enemy it Heals you for 10% of your Maximum Life. If you are Healthy it makes enemies Vulnerable for 3 seconds.
Schadensbonus gegen geschwächte Gegner Weakened Damage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Stachel fügt geschwächten Gegnern 25% mehr Schaden zu.
Stinger deals 25% more damage to Weakened enemies.
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Wirkungsbereich von Stachel ist um 100% vergrößert.
Stinger's area is 100% bigger.
Mächtiger Stich Potent Sting
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Stachel trifft nun stets Gegner in der Umgebung, auch dann, wenn sie nicht vergiftet sind. Sind sie vergiftet, fügt er ihnen um 50%[x] erhöhten Schaden zu.
Stinger now always deals its damage to surrounding enemies, even if they are not Poisoned. If they were Poisoned, it deals 50%[x] increased damage.
Entfesselt den Schwarm Unleash the Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Stachel lässt 3 Verseuchte Schwärme erscheinen, die 100% Schaden verursachen.
Stinger spawns 3 Pestilent Swarms that deal 100% damage.
Schlag der Gewitterwolken Nimbostratal Strike
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Stachel wird zu einer Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Stachel trifft ein kleines Gebiet, verursacht 150% Schaden und erzeugt einen Geistersturm, der Gegnern durch Funken 150% Schaden zufügt. Eure anderen Geisterstürme verursachen ebenfalls 150% Schaden.
Stinger becomes an Eagle Skill that deals Lightning damage.
Stinger strikes a small area, dealing 150% damage and creating a Spirit Storm that Sparks enemies for 150% damage. Your other Spirit Storms also deal 150% damage.
Harke Rake
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 18%
Beschwört Klauen, die durch die vor Euch stehenden Gegner hindurchpflügen und dabei 40% Schaden verursachen, bevor sie für zusätzlichen Schaden in Höhe von 60% explodieren.
Feuerschaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 18%
Conjure claws that rake through enemies in front of you, dealing 40% damage before exploding for an additional 60% damage.
Fire Damage
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Das Wirken von Harke gewährt einen Stapel Wildheit.
Casting Rake grants a stack of Ferocity.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Harke erhält 20% Wirkgeschwindigkeit.
Rake gains 20% Cast Speed.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Trefft Ihr mindestens einen Gegner mit Harke, wird Eure längste aktive Abklingzeit um 0,5 Sek. verringert.
Hitting at least one enemy with Rake reduces your longest active Cooldown by 0.5 seconds.
Kostenreduktion und Schaden Cost Reduction and Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Für jeden Stapel Wildheit, den Ihr habt, sind die Lebenskraftkosten von Harke um 2 verringert und der Schaden seines ersten Treffers um 5% erhöht.
For each stack of Ferocity you have, Rake's Vigor cost is reduced by 2 and its initial hit's damage is increased by 5%.
Affenhieb Simian Swipe
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Harke wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Harke führt einen Hieb vor Euch aus, der 175% Schaden verursacht, und Ihr erhaltet einen Stapel Entschlossenheit, wenn Ihr einen Gegner trefft.
Rake becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Rake sweeps in front of you, dealing 175% damage and gaining a stack of Resolve if you hit an enemy.
Ergreifende Klaue Grasping Claw
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Harke ist um 20% größer. Der erste Treffer von Harke zieht Gegner an ihren Rand und fügt ihnen weitere 60% Schaden zu.
Trifft Harke nur ein einziges Ziel, verursacht sie 100%[x] mehr Schaden.
Rake is 20% larger. Rake's initial hit pulls in enemies at its edge and hits enemies again for 60% damage.
If Rake only hits a single target, it deals 100%[x] increased damage.
Geisterjaguar Spirit Jaguar
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Harke manifestiert einen Geisterjaguar, der einen zufälligen Gegner angreift, ihm 40% Schaden zufügt und anschließend für 50% Schaden explodiert.
Rake manifests a spirit Jaguar which rakes a random enemy dealing 40% damage before exploding for 50% damage.
Stachelsalve Quill Volley
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 12%
Schleudert 5 Federn, die Gegner durchbohren, wobei jede von ihnen 20% Schaden verursacht.
Blitzschaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 12%
Hurl 5 feathers that pierce through enemies, each dealing 20% damage.
Lightning Damage
Schaden durch Entrinnen Evade Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Stachelsalve verursacht um 20% erhöhten Schaden, wenn sie innerhalb von 5 Sek. nach Entrinnen gewirkt wird.
Quill Volley deals 20% increased damage when Cast within 5 seconds of Evading.
Wiederkehrende Federn Returning Feathers
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Stachelsalve kostet 100% mehr Lebenskraft und die Federn kehren nach Erreichen ihrer maximalen Distanz zurück.
Quill Volley costs 100% more Vigor and the feathers return after reaching their Max distance.
Bonusfedern Bonus Feathers
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Stachelsalve schleudert 2 zusätzliche Federn. Verbraucht 2 in der Nähe befindliche Sturmfedern, um 2 weitere abzufeuern.
Quill Volley hurls out 2 additional feathers. Consume 2 Nearby Storm Feathers to shoot out 2 more.
Schaden gegen verwundbare Ziele Vulnerable Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Stachelsalve macht Gegner verwundbar. Wenn sie bereits verwundbar sind, fügt Stachelsalve ihnen 20% mehr Schaden zu.
Quill Volley makes enemies Vulnerable. If they are already Vulnerable, Quill Volley deals 20% more damage.
Klauensalve Claw Volley
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Stachelsalve ist jetzt eine Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht und 10 weniger Lebenskraft kostet.
Stachelsalve entfesselt 3 durchbohrende Klauen, die zweimal 35% Schaden verursachen.
Quill Volley is now a Jaguar skill that deals Fire damage and costs 10 less Vigor.
Quill Volley sends out 3 piercing claws that deal 35% damage twice.
Federbefehl Quill Command
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Die Federn von Stachelsalve fliegen 50% weiter und auf Euer Ziel zu und verursachen um 100%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Quill Volley's feathers fly 50% further and converge on your target, dealing 100%[x] increased Critical Strike Damage.
Instabile Federn Volatile Feathers
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Die Federn von Stachelsalve explodieren an ihrem Höhepunkt und verursachen 24% Schaden.
Quill Volley's feathers explode at their apex, dealing 24% damage.
Zerschmetternde Hand Crushing Hand
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Lebenskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 25%
Entfesselt einen Schlag mit vernichtender Gewalt neben Euch, der pro Seite 2 Schockwellen erzeugt, die sich überschneiden und jeweils 75% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Vigor Cost: 30
Lucky Hit Chance: 25%
Smash down next to you with devastating force, creating 2 shockwaves on either side that overlap and each deal 75% damage.
Physical Damage
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Zerschmetternde Hand gewährt Entschlossenheit.
Crushing Hand grants Resolve.
Kosten und Schaden erhöht Increased Cost and Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Zerschmetternde Hand kostet 100% mehr Lebenskraft, verursacht aber dafür 50%[x] mehr Schaden.
Crushing Hand costs 100% more Vigor but deals 50%[x] more damage.
Barriere Barrier
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Zerschmetternde Hand gewährt Euch für 3 Sek. eine Barriere in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens (43), bis zu 30%.
Crushing Hand grants a Barrier for 5% of your Maximum Life (43) for 3 seconds, up to 30%.
Blocken zu Schaden Block to Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Blocken erhöht den Schaden durch Zerschmetternde Hand für 5 Sek. um 5%[x], bis zu 25%[x].
Blocking increases the damage of Crushing Hand by 5%[x] for 5 seconds, up to 25%[x].
100 Zerschmetternde Hände 100 Crushing Hands
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Zerschmetternde Hand wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Zerschmetternde Hand lässt Tausendfüßer über den Boden huschen, die Gegner im Verlauf von 6 Sek. für 300% Schaden vergiften. Durch Zerschmetternde Hand vergiftete Gegner werden geschwächt.
Crushing Hand becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Crushing Hand sends centipedes scuttling across the ground, Poisoning enemies for 300% damage over 6 seconds. Enemies Poisoned from Crushing Hand are Weakened.
Kraftprotz Heavy Hitter
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Zerschmetternde Hand schlägt einmal vor Euch in einem kleineren Gebiet auf und verursacht dabei 300% Schaden sowie 150% Eurer Dornen.
Crushing Hand smashes a single time in a smaller area in front of you, dealing 300% damage and 150% of your Thorns.
Unnachgiebiger Angriff Unrelenting Assault
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Jede 3. Zerschmetternde Hand schlägt 12 weitere Male ein und verursacht jeweils 30% Schaden.
Every 3rd Crushing Hand smashes 12 additional times dealing 30% damage each.
Vortex Vortex
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Erschafft einen Zyklon, der Gegner heranzieht und ihnen dann mit einem vernichtenden Abwind 35% Schaden zufügt.
Blitzschaden
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Create a cyclone that Pulls enemies inward followed by a crushing downdraft that deals 35% damage to them.
Lightning Damage
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Kritische Treffer mit Vortex verringern seine Abklingzeit um 0,5 Sek.
Critical Strikes with Vortex reduce its Cooldown by 0.5 seconds.
Erzeugung von Lebenskraft Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Das Wirken von Vortex erzeugt 20 Lebenskraft.
Casting Vortex generates 20 Vigor.
Niederschlagen Knock Down
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Vortex schlägt Gegner für 2 Sek. nieder.
Vortex Knocks Down enemies for 2 seconds.
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Vortex verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden.
Vortex deals 50%[x] increased damage.
Überladung Overcharged
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Vortex macht Gegner für 4 Sek. verwundbar und fügt ihnen im Verlauf von 2 Sek. durch Funken 200% Schaden zu.
Vortex makes enemies Vulnerable for 4 seconds and Sparks enemies for 200% damage over 2 seconds.
Tausendjähriger Sturm 1000 Year Storm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Vortex verursacht um 200%[x] erhöhten Schaden, wirkt sich auf ein um 50% vergrößertes Gebiet aus und verleiht für 5 Sek. 20% Schadensreduktion, aber seine Abklingzeit ist um 5 Sek. erhöht.
Vortex deals 200%[x] increased damage, affects a 50% larger area, and grants 20% Damage Reduction for 5 seconds, but its Cooldown is increased by 5 seconds.
Insektenschwarm Insect Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Vortex wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Vortex erzeugt einen Schwarm von Insekten, der Euch umgibt, 20% Schaden verursacht und Gegner für 5 Sek. um 90% verlangsamt. Die Insekten erzeugen eine Giftnova, die Gegnern im Verlauf von 5 Sek. 175% Schaden zufügt.
Vortex becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Vortex creates a wave of insects that swarm around you, dealing 20% damage and Slowing enemies by 90% for 5 seconds. They create a Poison nova, damaging enemies for 175% damage over 5 seconds.
Segeln Soar
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Schwingt Euch in die Lüfte und erschafft eine Wolke, die Eure Gegner am Zielort 4 Sekunden lang verwundbar macht, bevor Ihr Euch auf sie herabstürzt, um 50% Schaden zu verursachen.
Blitzschaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Fly into the air, creating a cloud which makes enemies at your target location Vulnerable for 4 seconds before you crash down upon them dealing 50% damage.
Lightning Damage
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Wirkungsbereich von Segeln ist um 50% vergrößert.
Soar impact area is 50% larger.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Die Abklingzeit von Segeln wird um 3 Sek. verringert.
Soar's Cooldown is reduced by 3 seconds.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Segeln erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 10%. Trifft Segeln keine Gegner, erhaltet Ihr stattdessen 25%.
Soar gives you 10% Movement Speed increase for 3 seconds. If Soar hits no enemies, gain 25% instead.
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Segeln verursacht um 75%[x] erhöhten Schaden.
Soar deals 75%[x] increased damage.
Frei wie ein Vogel Free Bird
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Segeln macht Euch 3 Sek. lang unaufhaltsam.
Soar makes you Unstoppable for 3 seconds.
Auge des Sturms Eye of the Storm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Die durch Segeln verursachte Wolke verursacht pro Sekunde 100% Funkenschaden und umgibt Euch noch 3 Sek. nach der Landung. Um den Wirkungsbereich von Segeln werden 3 Geisterstürme beschworen, die Gegnern 150% Funkenschaden zufügen.
Soar's cloud deals 100% Sparking damage each second and remains around you for 3 seconds after landing. Soar conjures 3 Spirit Storms around its impact area that Spark enemies for 150% damage.
Todesstoß des Jaguars Jaguar's Execution
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Segeln wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Mit Segeln springt Ihr in die Luft und stürzt direkt wieder herab, wobei Ihr zweimal 100% Schaden verursacht. Diese Fertigkeit kann Gegner hinrichten.
Soar becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Soar lunges into the air and directly back down, dealing 100% damage twice. This ability can Execute enemies.
Verwüster Ravager
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Passiv: Min. Wildheit um 1[+] erhöht.
Aktiv: Entfesselt wildes Gebrüll, durch das all Eure Angriffe 6 Sek. lang einen zusätzlichen 40% Schadensschlag pro Gegner auslösen.
Feuerschaden
Cooldown: 25 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Passive: Minimum Ferocity increased by 1[+].
Active: Unleash a savage roar, causing each of your attacks to trigger an additional 40% damage strike per enemy for 6 seconds.
Fire Damage
Erhöhte Dauer Duration Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Die Dauer von Verwüster wird um 2 Sek. erhöht.
Ravager's duration is increased by 2 seconds.
Erzeugung von Lebenskraft Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Während Verwüster aktiv ist, erhaltet Ihr um 50% erhöhte Erzeugung von Lebenskraft.
While Ravager is active, gain 50% increased Vigor Generation.
Min. Wildheit Ferocity Minimum
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der passive Effekt von Verwüster erhöht Eure minimale Wildheit um weitere 1.
Ravager's Passive further increases your Minimum Ferocity by 1 more.
Max. Wildheit Ferocity Maximum
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der passive Effekt von Verwüster erhöht außerdem Eure maximale Wildheit um 2.
Ravager's Passive also increases your Maximum Ferocity by 2.
Gemetzel Carnage
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Verwüster verursacht um 100%[x] erhöhten Schaden, gegen Elitegegner und Bosse auf 300%[x] erhöht.
Ravager deals 100%[x] increased damage, further increased to 300%[x] against Elites and Bosses.
Klauensturm Flurry of Claws
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der passive Effekt von Verwüster gewährt Folgendes: Jedes Mal, wenn die Abklingzeit einer Fertigkeit abgeschlossen wird, erleiden Gegner in direkter Nähe 80% Schaden.
Während Verwüster aktiv ist, erhaltet Ihr 25% Abklingzeitgeschwindigkeit.
Ravager's Passive gains: Whenever a Skill comes off Cooldown, deal 80% damage to Close enemies.
While Ravager is active, gain 25% Cooldown Rate.
Stärke des Waldes Strength of the Forest
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Verwüster wird zu einer Gorillafertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Passiv: Immer wenn Ihr einen Stapel Entschlossenheit erhaltet, fügt Ihr Gegnern um Euch herum 80% Schaden zu.
Aktiv: Für 6 Sek. erhaltet Ihr beim Einsatz einer Gorillafertigkeit einen Stapel Entschlossenheit.
Ravager becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Passive: Whenever you gain a stack of Resolve, deal 80% damage around you.
Active: For 6 seconds, casting a Gorilla Skill gives you a stack of Resolve.
Gifthaut Toxic Skin
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Passiv: Gegner, die Euch angreifen, werden vergiftet und erleiden 72% Schaden im Verlauf von 6 Sek.
Aktiv: Eure Gifte fließen über, verursachen die Vergiftung in Form einer Spur und machen Euch für 5 Sek. ungehindert.
Giftschaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Passive: Enemies that attack you are Poisoned for 72% damage over 6 seconds.
Active: Your toxins overflow, applying the Poisoning in a trail and making you Unhindered for 5 seconds.
Poison Damage
Erzeugung von Lebenskraft Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Gifthaut erzeugt 5 Lebenskraft pro Sekunde, solange sie aktiv ist.
Toxic Skin generates 5 Vigor per second while active.
Dornen Thorns
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Gifthaut erhöht Eure Dornen passiv um 20%[x].
Toxic Skin passively increases your Thorns by 20%[x].
Erhöhte Dauer Duration Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Gifthaut hält 2 Sek. länger an.
Toxic Skin's duration is increased by 2 seconds.
Heilung Healing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Während Gifthaut aktiv ist, heilt Ihr Euch pro Sekunde um 3% Eures maximalen Lebens.
While Toxic Skin is active, Heal for 3% of your Maximum Life per second.
Aufbrechende Haut Erupting Skin
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Während Gifthaut aktiv ist, schleudert Ihr giftige Klumpen, die im Verlauf von 6 Sek. 250% Giftschaden über Zeit verursachen.
While Toxic Skin is active, you launch toxic globs that apply 250% Poisoning damage over 6 seconds.
Huschkäfer Skuttle Bug
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Die Abklingzeit von Gifthaut ist um 3 Sek. verringert und ihr Schaden schwächt Gegner. Während sie aktiv ist, erhaltet Ihr 30% Rüstung.
Toxic Skin's Cooldown is reduced by 3 seconds and its damage Weakens enemies. While its active, you gain 30% Armor.
Feurige Seele Fiery Soul
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Gifthaut wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Passiv: Jedes Mal, wenn Ihr geheilt werdet, erhaltet Ihr bis zu Eurem nächsten kritischen Treffer 25%[+] kritischen Trefferschaden, bis zu 200%[+].
Aktiv: Jaguarenergie durchströmt Euch und Ihr greift Gegner in direkter Nähe für 5 Sek. automatisch alle 0.5 Sek. an, wobei Ihr ihnen 60% Schaden zufügt.
Toxic Skin becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Passive: Whenever you receive Healing, gain 25%[+] Critical Strike Damage until your next Critical Strike, up to 200%[+].
Active: Jaguar energy flows through you, automatically slashing Close enemies for 60% damage every 0.5 seconds for 5 seconds.
Geißel Scourge
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 10%
Ruft eine Welle von Insekten herbei, die Gegner beißen, ihnen 3 Sek. lang Furcht einflößen und sie um 70% verlangsamen sowie ihnen über 6 Sekunden 100% Giftschaden zufügen.
Giftschaden
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 10%
Call forth a wave of insects that bite enemies, Fearing and Slowing them by 70% for 3 seconds while applying 100% Poisoning damage over 6 seconds.
Poison Damage
Schwächen Weaken
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Geißel schwächt Gegner außerdem für 6 Sek.
Scourge also Weakens enemies for 6 seconds.
Lebenskrafterzeugung Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Einsatz von Geißel gewährt Euch 50 Lebenskraft im Verlauf von 6 Sek.
Casting Scourge grants 50 Vigor over 6 seconds.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Von Geißel betroffene Gegner sind verwundbar.
Enemies affected by Scourge are Vulnerable.
Heilung Healing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Glückstreffer: Trefft Ihr einen Gegner, der von Geißel betroffen ist, besteht eine Chance von bis zu 30%, Euch um 5% Eures maximalen Lebens zu heilen.
Lucky Hit: Hitting an enemy affected by Scourge has up to a 30% chance to Heal you for 5% of your Maximum Life.
Schwarmintelligenz Hive Mind
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Geißel gewährt Euch 4.5 Sek. lang eine Schadensreduktion von 15% und betrifft Gegner in Eurer Umgebung kontinuierlich.
Scourge grants you 15% Damage Reduction and continuously affects enemies around you for 4.5 seconds.
Geißelkommando Scourge Commander
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Geißel erscheint jetzt an Eurem Zielort und verursacht zusätzlich 80% Schaden. Dieser Schaden ist gegen verwundbare Gegner um 200% erhöht.
Scourge now appears at your target location and deals an extra 80% damage. This amount is increased by 200% against Vulnerable enemies.
Die innere Bestie The Beast Within
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Geißel wird zu einer Gorillafertigkeit.
Entfesselt die Macht des Gorillas, erhaltet 5 Sek. lang 198 Dornen für jeden Gegner in der Umgebung und löst einen Dornenangriff gegen sie aus, der ihnen 200% Schaden zufügt. Dieser Schaden wird alle 0.75 Sek. für 1.5 Sek. wiederholt.
Scourge becomes a Gorilla Skill.
Unleash the power of the Gorilla, gaining 198 Thorns for each surrounding enemy for 5 seconds and triggering a Thorns attack dealing 200% against them. Repeat this damage every 0.75 seconds for 1.5 seconds.
Gegenangriff Counterattack
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Passiv: Ihr erhaltet eine Ausweichchance von 10% und rächt Euch automatisch um 80% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr ihren Angriffen ausweicht.
Aktiv: Ihr weicht pro Einsatz 3 Sek. lang allen direkten Angriffen aus, bis zu 6.
Feuerschaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Passive: Gain 10% Dodge Chance and automatically retaliate against Close enemies for 80% damage when you Dodge their attacks.
Active: Dodge all direct attacks for 3 seconds per cast, up to 6 seconds.
Fire Damage
Erhöhte Dauer Duration Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Gegenangriff hält 1 Sek. länger an.
Counterattack's duration is increased by 1 second.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Gegenangriff verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden.
Counterattack deals 30%[x] increased damage.
Verringerter Schaden über Zeit Damage Over Time Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der passive Effekt von Gegenangriff verringert Schaden-über-Zeit-Effekte auf Euch um 20%.
Counterattack's Passive reduces Damage Over Time effects on you by 20%.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Die Abklingzeit von Gegenangriff wird pro Stapel Wildheit, den Ihr besitzt, um 0.5 Sek. verringert.
Counterattack's Cooldown is reduced by 0.5 seconds per stack of Ferocity you have.
Gegenangriff des Schwarms Counterattack of the Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Gegenangriff wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Passiv: Eure Verseuchten Schwärme schwächen Gegner.
Aktiv: Entfesselt 3 Verseuchte Schwärme, die 3 Sek. lang 150% Schaden pro Sek. verursachen.
Counterattack becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Passive: Your Pestilent Swarms Weaken enemies.
Active: Send out 3 Pestilent Swarms that deal 150% damage each second for 3 seconds.
Asymmetrische Kriegsführung Asymmetrical Warfare
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der passive Effekt von Gegenangriff rächt sich jetzt außerdem für 100% Schaden an Gegnern in direkter Nähe, wenn Ihr einem Angriff ausweicht.
Counterattack's Passive now also retaliates against all Close enemies for 100% damage when you Dodge any attack.
Kontrollierte Reflexion Controlled Reflection
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Wenn Ihr einem Angriff, der sich auf Eure Kontrolle auswirkt, mit Gegenangriff ausweicht, wird der Kontrollverlust 2 Sekunden lang auf alle Gegner in der Nähe umgeleitet.
When you Dodge a Control Impairing attack with Counterattack it will reflect that Crowd Control to all Close enemies for 2 seconds.
Erschütterndes Aufstampfen Concussive Stomp
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Ihr stampft vor Euch auf und entfesselt eine Schockwelle, die 65% Schaden verursacht und Gegner für 3 Sek. niederschlägt.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Stomp in front of you, releasing a shockwave that deals 65% damage and Knocks Down enemies for 3 seconds.
Physical Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Erschütterndes Aufstampfen verursacht 100% mehr Schaden.
Concussive Stomp deals 100% more damage.
Entschlossenheitserzeugung Resolve Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Erschütterndes Aufstampfen gewährt 3 Entschlossenheit.
Concussive Stomp grants 3 Resolve.
Zusätzliche Aufladung Additional Charge
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Erschütterndes Aufstampfen erhält eine zusätzliche Aufladung.
Concussive Stomp gains an additional Charge.
Barriereerzeugung Barrier Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Erschütterndes Aufstampfen gewährt pro getroffenem Gegner 3 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens, bis zu 30%.
Concussive Stomp grants a Barrier equal to 10% of your Maximum Life per enemy hit for 3 seconds, up to 30%.
Knisternde Erde Crackling Earth
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Erschütterndes Aufstampfen wird zu einer Adlerfertigkeit, die Blitzschaden verursacht und eine Abklingzeit von 7 Sek. hat.
Erschütterndes Aufstampfen elektrifiziert den Boden und fügt Gegnern im Verlauf von 2 Sek. 400% Schaden durch Funken zu. Dabei lassen sie eine Sturmfeder fallen.
Concussive Stomp becomes an Eagle Skill, deals Lightning damage, and has a 7 second Cooldown.
Concussive Stomp electrifies the ground, Sparking enemies for 400% Damage over 2 seconds and causing them to drop a Storm Feather.
Schmetterschlag Crushing Blow
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Erschütterndes Aufstampfen trifft in einem Kreis um Euch herum und fügt unaufhaltsamen Gegnern und Bossen um 500% erhöhten Schaden zu.
Concussive Stomp hits in a circle around you and deals 500% increased damage to Unstoppable enemies and Bosses.
Entkräften Debilitate
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Erschütterndes Aufstampfen gewährt Euch für 4 Sek. 15% Schadensreduktion. Wenn sich Gegner von Erschütterndes Aufstampfen erholen, haben sie 4 Sek. lang eine um 30% verringerte Angriffsgeschwindigkeit.
Concussive Stomp grants you 15% Damage Reduction for 4 seconds. When enemies recover from a Concussive Stomp, they have 30% reduced Attack Speed for 4 seconds.
Panzerhaut Armored Hide
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Passiv: Erhaltet alle 5 Sek. 1 Entschlossenheit.
Aktiv: Ihr umhüllt Euch, werdet unaufhaltsam und erhaltet für 3 Sek. 40%[+] Blockchance.
Physischer Schaden
Cooldown: 25 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Passive: Gain 1 Resolve every 5 seconds.
Active: Encase yourself, becoming Unstoppable and gaining 40%[+] Block Chance for 3 seconds.
Physical Damage
Dauer Duration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Die aktive Dauer von Panzerhaut ist um 1 Sek. erhöht.
Armored Hide active duration is increased by 1 second.
Barriere Barrier
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Panzerhaut gewährt zudem 3 Sek. lang eine Barriere für 20% Eures maximalen Lebens.
Armored Hide also grants a Barrier for 20% of your Maximum Life for 3 seconds.
Dornen Thorns
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der passive Effekt von Panzerhaut erhöht Eure Dornen um 20%.
Armored Hide's Passive increases your Thorns by 20%.
Schadensreduktion beim Blocken Blocked Damage Reduction
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Während sie aktiv ist, erhöht Panzerhaut Eure Schadensreduktion beim Blocken um 15%[+].
While Armored Hide is active, gain 15%[+] Blocked Damage Reduction.
Wildes Mahl Ferocious Meal
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Panzerhaut wird zu einer Jaguarfertigkeit, die Feuerschaden verursacht.
Passiv: Jedes Mal, wenn Ihr Schaden erleidet, erhaltet Ihr einen Stapel Wildheit.
Aktiv: Schwingt großflächig um Euch und verursacht zweimal 125% Schaden. Stellt jedes Mal, wenn dadurch einem Gegner Schaden zugefügt wird, 2% Eures maximalen Lebens wieder her. Erhaltet 3 Sek. lang um 25% erhöhte Heilung.
Armored Hide becomes a Jaguar Skill that deals Fire damage.
Passive: Each time you take damage, gain a stack of Ferocity
Active: Perform large slashes all around you, dealing 125% damage twice. Restore 2% of your Maximum Life each time this damages an enemy. Receive 25% increased Healing for 3 seconds.
Erdrückender Fußtritt Trampled Under Foot
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Wenn Ihr durch Gegner entrinnt, während Panzerhaut aktiv ist, fügt Ihr ihnen 300% Eurer Dornen zu. Aktiviert Ihr Panzerhaut, fügt Ihr Gegnern in direkter Nähe 200% Eurer Dornen zu.
When you Evade through enemies with Armored Hide active, you deal 300% of your Thorns to them. Activating Armored Hide deals 200% of your Thorns to Close enemies.
Naturgewalt Force of Nature
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Panzerhaut stellt 50 Lebenskraft wieder her und macht Euch für die Dauer unaufhaltsam.
Armored Hide restores 50 Vigor and makes you Unstoppable for the duration.
Heimzahlen Payback
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Zerschmettert Gegner vor Euch und fügt ihnen 175% Schaden zu.
Werdet Ihr angegriffen, besteht eine Chance von 5%, die Abklingzeit von Heimzahlen zurückzusetzen.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Smash enemies in front of you, dealing 175% damage.
When attacked, you have a 5% chance to reset Payback's Cooldown.
Physical Damage
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Jedes Mal, wenn ein Gegner Euch angreift, wird der Schaden, den er durch Heimzahlen erleidet, um 10%[x] und bis zu 50%[x] erhöht.
Each time an enemy attacks you, the damage they take from Payback is increased by 10%[x], up to 50%[x].
Entschlossenheitserzeugung Resolve Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Heimzahlen gewährt 2 Entschlossenheit.
Payback grants 2 Resolve.
Erweiterung des Wirkungsbereichs Area Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Payback grants 2 Resolve.
Heimzahlen hallt jetzt nach vorn wider und wirkt in einem größeren Gebiet.
Blockchance Block Chance
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Payback grants 20%[+] Block Chance for 5 seconds.
Heimzahlen gewährt 5 Sek. lang 20%[+] Blockchance.
Ausbrechen Break Free
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Erleidet Ihr eine Kontrollbeeinträchtigung, während sich Heimzahlen in der Abklingzeit befindet, kann es kostenlos eingesetzt werden, macht Euch für 3 Sek. unaufhaltsam und gewährt Euch 40% Schadensreduktion. Kann nur einmal alle 8 Sek. eintreten.
Becoming Control Impaired while Payback is on Cooldown makes it free to Cast and grants you Unstoppable and 40% Damage Reduction for 3 seconds. Can only occur once every 8 seconds.
Zorn des Gorillas Wrath of the Gorilla
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Heimzahlen ist außerdem eine Kernfertigkeit, die 70 Lebenskraft kostet, keine Abklingzeit besitzt und 275% Schaden verursacht.
Werdet Ihr angegriffen, besteht eine Chance von 5%, stattdessen 70 Lebenskraft zu erhalten.
Payback is also a Core Skill that costs 70 Vigor, has no Cooldown, and deals 275% damage.
When attacked, you have a 5% chance to gain 70 Vigor instead.
Bösartige Vergeltung Insidious Retribution
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Heimzahlen wird zu einer Tausendfüßerfertigkeit, die Giftschaden verursacht.
Heimzahlen zerschmettert Gegner vor Euch, fügt ihnen im Verlauf von 6 Sek. 330% Giftschaden über Zeit zu und erhöht Eure Dornen für 5 Sek. um 30%.
Immer, wenn Ihr einen Gegner mit Kontrollverlusteffekten belegt, wird die Abklingzeit von Heimzahlen um 0,1 Sek. verringert.
Payback becomes a Centipede Skill that deals Poison damage.
Payback smashes enemies in front of you, Poisoning them for 330% damage over 6 seconds and increasing your Thorns by 30% for 5 seconds.
Whenever you Crowd Control an enemy, reduce Payback's Cooldown by 0.1 seconds.
Schneidschwingen Razor Wings
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 22%
Stoßt mehrere scharfe Federn aus, die abprallen und in jeder Richtung 95% Schaden verursachen.
Ihr könnt bis zu 15 Schneidschwingen gleichzeitig aktiv haben.
Blitzschaden
Charges: 3
Charge Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 22%
Whirl out a cluster of razor sharp feathers that rebound back, dealing 95% damage each way.
You can have up to 15 active Razor Wings.
Lightning Damage
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Für jede aktive Instanz von Schneidschwingen erhaltet Ihr 2%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.
For each active Razor Wings, you gain 2%[x] Movement Speed.
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Treffer durch Schneidschwingen erhöhen den Schaden Eurer Schneidschwingen für 4 Sek. um 1%[x], bis zu 30%[x] stapelbar. Kritische Treffer gewähren 3 Stapel.
Razor Wings hits increase your Razor Wings damage by 1%[x] for 4 seconds, stacking up to 30%[x]. Critical Strikes grant 3 stacks.
Aufladungen zurückerstatten Refund Charges
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Schneidschwingen hat eine Chance von 10%, eine Aufladung zurückzugewinnen, wenn ein Gegner davon getroffen wird. Diese Chance wird verdoppelt, wenn Ihr über eine aktive Barriere verfügt.
Razor Wings has a 10% chance to regain a Charge when hitting an enemy. Double this chance if you have an active Barrier.
Aufladungsabklingzeit Charge Cooldown
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Die Abklingzeit von Schneidschwingen ist um 80% erhöht, die Fertigkeit erhält jedoch alle Aufladungen auf einmal zurück.
Razor Wings' Cooldown is 80% longer but it now regains all Charges at once.
Flügelsturm Wing Storm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Wenn Schneidschwingen zum ersten Mal einen Gegner trifft, wird ein Geistersturm erzeugt, der Gegnern durch Funken 150% Schaden zufügt. Für jeden aktiven Geistersturm verursacht Schneidschwingen um 15%[x] erhöhten Schaden.
When Razor Wings hits an enemy for the first time, creates a Spirit Storm that Sparks enemies for 150% damage. For each active Spirit Storm, Razor Wings deals 15%[x] increased damage.
Federschwarm Flock of Feathers
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Schneidschwingen hält 300% länger an und dreht sich nach außen.
Razor Wings last 300% longer and spiral outwards.
Brutaler Stoß Brutal Blast
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Schneidschwingen wird zu einer Gorillafertigkeit und verursacht physischen Schaden.
Schneidschwingen erzeugt 2 Entschlossenheit und feuert einen langsamen Energiestoß ab, der pulsiert und alle 0,5 Sek. 100% Schaden verursacht.
Razor Wings becomes a Gorilla Skill that deals Physical damage.
Razor Wings generates 2 Resolve and fires a slow moving burst of energy that continually pulses, dealing 100% damage every 0,5 seconds.
Rasende Klaue Rushing Claw
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Aufladungen: 4
Aufladungsabklingzeit: 4 pro 20 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Schlitzt Euch über kurze Distanz durch einen Gegner hindurch und fügt dabei mit zwei Treffern allen Gegnern, die Euch im Weg stehen, 160% Schaden zu.
Feuerschaden
Charges: 4
Charge Cooldown: 4 per 20 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Slash a short distance through an enemy, striking all enemies along the way twice for a total of 160% total damage.
Fire Damage
Dauer von Leibhaftigen Fertigkeiten Incarnate Duration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Rasende Klaue verlängert die Dauer Eurer aktiven Leibhaftigen Fertigkeiten um 0,5 Sek., bis zu 4 Sek.
Rushing Claw extends the duration of your active Incarnate Skills by 0,5 seconds, up to 4 seconds.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Rasende Klaue verursacht um 60%[x] erhöhten Schaden, wenn Ihr innerhalb der letzten 5 Sek. ausgewichen seid.
Rushing Claw deals 60%[x] more damage if you Dodged in the last 5 seconds.
Aufladungsrückerstattung Charge Refund
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Setzt Ihr die letzte Aufladung von Rasende Klaue ein, werden 4 Aufladungen wieder aufgefüllt, indem dafür 4 Stapel Wildheit verbraucht werden.
Using Rushing Claw's last Charge will refill 4 Charges by consuming 4 stacks of Ferocity.
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Gegner, die von Rasende Klaue getroffen werden, erleiden um 20%[x] erhöhten Schaden durch Rasende Klaue, bis zu 100%[x].
Enemies hit by Rushing Claw take 20%[x] increased damage from Rushing Claw, up to 100%[x].
Ausweichhieb Evasive Swipe
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Rasende Klaue wird zu einer Adlerfertigkeit, verursacht Blitzschaden und hat 2 Aufladungen mit einer Aufladungsabklingzeit in Höhe von 25 Sek.
Rasende Klaue zählt als Entrinnen. Ihr benötigt jetzt kein Ziel mehr, um Rasende Klaue zu wirken.
Rushing Claw becomes an Eagle Skill, deals Lightning damage, and has 2 Charges with a 25 second Charge Cooldown.
Rushing Claw counts as an Evade. You no longer need a target to Cast Rushing Claw.
Kolossale Klaue Colossal Claw
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Rasende Klaue hat jetzt 12 maximale Aufladungen. Beim Wirken werden alle Aufladungen aufgebraucht, um den verursachten Schaden um 50%[x] pro Aufladung zu erhöhen und ein größeres Gebiet zu treffen.
Die Abklingzeit von Rasende Klaue wird pro Wildheit, über die Ihr verfügt, um 10% schneller erneuert.
Rushing Claw now has 12 Maximum Charges. Casting it consumes all Charges to increase its damage by 50%[x] per Charge and it hits a larger area.
Rushing Claw's Cooldown refreshes 10% faster for each Ferocity you have.
Weiterentwickelte Klauen Evolving Claws
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Rasende Klaue verursacht um 30% erhöhten Schaden und ist je nach Anzahl der Aufladungen beim Einsatz verstärkt:
• 1: Heilt 15% Eures maximalen Lebens.
• 2: Trifft garantiert kritisch.
• 3: Erhaltet für 1,5 Sek. 100% Ausweichchance.
• 4+: Trifft ein zusätzliches Mal.
Rushing Claw deals 30% increased damage and is empowered based on how many Charges it has when you Cast it:
• 1: Heals 15% of your Maximum Life.
• 2: Guaranteed to Critically Strike.
• 3: Gain 100% Dodge Chance for 1,5 seconds.
• 4+: Strikes an additional time.
Berührung des Todes Touch of Death
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Trifft einen Gegner, infiziert ihn und fügt ihm 5% Schaden sowie 300% Giftschaden im Verlauf von 9 Sek. zu.
Wenn die Infektion endet oder der Wirt stirbt, schlüpft ein Schwarm, sucht für 9 Sek. nach Gegnern und verursacht 10% Schaden pro Treffer.
Ihr könnt bis zu 3 Schwärme gleichzeitig aktiv haben.
Giftschaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Strike an enemy and infect them, dealing 5% damage and applying 300% Poisoning damage over 9 seconds.
When the infection expires or the host dies, a swarm hatches and seeks enemies for 9 seconds, dealing 10% damage per hit.
You can have up to 3 swarms active at once.
Poison Damage
Zusätzliche Aufladung Additional Charge
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Berührung des Todes erhält eine zusätzliche Aufladung.
Touch of Death gains an additional Charge.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Berührung des Todes macht Gegner verwundbar.
Touch of Death makes enemies Vulnerable.
Schaden gegen geschwächte Gegner Weakened Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Wenn Berührung des Todes einen geschwächten Gegner trifft, verursacht Berührung des Todes um 20%[x] erhöhten Schaden.
If Touch of Death's strike hits a Weakened enemy, Touch of Death deals 20%[x] increased damage.
Heilung Healing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Treffer mit Die Infektion durch Berührung des Todes heilt Euch pro Sekunde um 1% Eures maximalen Lebens, bis insgesamt 9% maximales Leben (77). Ihr heilt Euch um die verbleibende Menge, wenn der Schwarm schlüpft.
Touch of Death's infection Heals you for 1% of your Maximum Life (8.6) per second for a total of 9% Maximum Life. You Heal any remaining when the swarm hatches.
Berührung des Blitzes Touch of Lightning
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Berührung des Todes ist jetzt eine Adler-Fertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Berührung des Todes schlägt bei einem Gegner ein, verursacht 150% Schaden und beschwört einen Geistersturm, der Gegnern Funken für 375% Schaden zufügt. Stirbt der Gegner, bevor der Geistersturm abklingt, wird ein zweiter, mobiler Geistersturm beschworen.
Wenn Ihr einen Geistersturm beschwört, verringert sich die Abklingzeit von Berührung des Todes um 1 Sekunde.
Touch of Death becomes an Eagle Skill that deals Lightning damage.
Touch of Death strikes an enemy, dealing 150% damage and conjuring a Spirit Storm which Sparks enemies for 375% damage. If the enemy dies before the Spirit Storm dissipates, conjure a second moving Spirit Storm.
When you conjure a Spirit Storm, reduce Touch of Death's Cooldown by 1 second.
Schwarm der Schwärme Swarm of Swarms
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Berührung des Todes ist außerdem eine Kernfertigkeit, die 70 Lebenskraft kostet und keine Abklingzeit hat.
Wird ein Schwarm frühzeitig ersetzt, explodiert er und verursacht 150% des Schadens, den er eigentlich zugefügt hätte.
Touch of Death is also a Core Skill which costs 70 Vigor and has no Cooldown.
When a swarm is replaced early, it bursts for 150% of the damage it would have done.
Ausbrechender Schwarm Erupting Swarm
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der Schwarm von Berührung des Todes explodiert jede Sekunde und fügt Gegnern in der Umgebung 90% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek. zu.
Touch of Death's swarm bursts every second, applying 90% Poisoning damage over 6 seconds to surrounding enemies.
Der Verschlinger The Devourer
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 10%
Der Tausendfüßergeist erscheint und fügt Gegnern in einer Reihe 200% Schaden zu, während er andere anspuckt und ihnen 95% Schaden zufügt. Hält 15 Sek. lang an.
Giftschaden
Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 10%
The Centipede Spirit emerges, blasting enemies in a line for 200% damage and spitting at others for 95% damage. Lasts for 15 seconds.
Poison Damage
Soforttötung Instant Kill
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Während der Verschlinger aktiv ist, sterben Gegner, die keine Bosse sind, sofort, falls deren übriges Leben vergiftet wird.
While The Devourer is active, if a Non-Boss enemy's remaining Life becomes Poisoned, they die instantly.
Vergiftungsdauer Poisoning Duration
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Während der Verschlinger aktiv ist, dauern Eure Vergiftungseffekte 20% länger an.
While The Devourer is active, your Poisoning effects have 20% increased duration.
Dornen Thorns
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Verschlinger gewährt Euch 15 Sek. lang um 50% erhöhte Dornen.
The Devourer grants you 50% increased Thorns for 15 seconds.
Heilung Healing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Verschlinger heilt Euch pro Sekunde um 5% Eures maximalen Lebens.
The Devourer Heals you for 5% of your Maximum Life per second.
Verwesung speien Spew Putrefaction
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Wenn er hervorbricht, feuert der Verschlinger 10 giftige Klumpen ab, die über 6 Sek. 35% Giftschaden über Zeit verursachen, wo immer sie landen. Gegner, die von giftigen Klumpen betroffen sind, erleiden außerdem um 50%[x] erhöhten Giftschaden.
As it emerges, The Devourer launches 10 toxic globs that apply 35% Poisoning damage over 6 seconds wherever they land. Enemies affected by toxic globs also take 50%[x] increased Poison Damage.
Gallensalve Blast of Bile
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der Verschlinger trifft Gegner nur noch einmal in einer Linie und fügt ihnen dabei 800% Schaden zu, bevor er verschwindet.
Der Verschlinger ist jetzt auch eine Potenzfertigkeit mit einer Abklingzeit von 18 Sek.
The Devourer now only blasts enemies in a line once, dealing 800% damage, before leaving.
The Devourer is now also a Potency Skill and has a 18 second cooldown.
Himmel und Erde Sky and Soil
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der Verschlinger ist außerdem eine Adlerfertigkeit.
Der Adlergeist unterstützt den Verschlinger und erzeugt einen Gewittersturm, der Gegnern durch Funken pro Sekunde 80% Schaden zufügt und sie verwundbar macht. Während der Verschlinger aktiv ist, erhaltet Ihr 20% Bewegungsgeschwindigkeit.
The Devourer is also an Eagle Skill.
The Eagle Spirit aids The Devourer, creating a Lightning Storm that Sparks enemies for 80% damage each second and makes enemies Vulnerable. Gain 20% Movement Speed while The Devourer is active.
Das Raubtier The Hunter
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Ihr jagt mit dem Jaguargeist über das Schlachtfeld, verursacht bei der Landung 50% Schaden und schlitzt Gegner im Gebiet danach schnell über 7 Treffer für insgesamt 200% Schaden auf.
Feuerschaden
Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 15%
Bound across the battlefield with the Jaguar Spirit, dealing 50% damage upon landing and then rapidly slashing enemies in the area for 200% total damage over 7 strikes.
Fire Damage
Hinrichten Execute
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Durch den Landungsschaden des Raubtiers werden Gegner hingerichtet.
The Hunter's landing damage will Execute enemies.
Heilung Healing
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Das Raubtier stellt pro Schlag 3% Eures maximalen Lebens wieder her.
The Hunter restores 3% of your Maximum Health per strike.
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Das Raubtier hat einen um 50% vergrößerten Wirkungsbereich.
The Hunter strikes a 50% larger area.
Erzeugung von Lebenskraft Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Einsatz des Raubtiers erzeugt 25 Lebenskraft.
Casting The Hunter generates 25 Vigor.
Unablässige Jagd Relentless Pursuit
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Das Raubtier überlädt Eure Wildheit um 2 Stapel. Tötet Ihr einen Gegner, während es aktiv ist, besteht eine Chance von 40%, seine Abklingzeit sofort abzuschließen. Nach jedem aufeinanderfolgenden Abschluss wird diese Chance halbiert.
The Hunter overfills your Ferocity by 2 stacks. Killing enemies while with it active has a 40% chance to instantly reset its Cooldown. This chance is halved after each consecutive reset.
Zerfetzer Shredder
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Das Raubtier schlägt zusätzlich 5-mal zu und verbraucht Eure Wildheit, um pro Stapel Wildheit um 20%[x] erhöhten Schaden zu verursachen.
The Hunter strikes an additional 5 times and consumes all of your Ferocity to deal 20%[x] increased damage per Ferocity.
Stoßen und Zuschlagen Push and Pounce
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Das Raubtier ist außerdem eine Gorillafertigkeit.
Der Gorillageist stößt Gegner zur Landestelle des Raubtiers, fügt ihnen 150% physischen Schaden zu und schlägt sie bei der Landung für 2 Sek. nieder. Jeder vom Raubtier getroffene Gegner verleiht Euch Entschlossenheit, die Eure Entschlossenheit um 4 Stapel überladen kann.
The Hunter is also a Gorilla Skill.
The Gorilla Spirit knocks enemies towards The Hunter's landing spot, dealing 150% Physical damage and Knocking Down enemies on landing for 2 seconds. Each enemy you damage with The Hunter grants Resolve, which can overfill your Resolve by 4 stacks.
Der Sucher The Seeker
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Der Adlergeist stürzt herab und verursacht 52% Schaden. Nach kurzer Verzögerung hebt er wieder ab und verursacht 450% Schaden.
Blitzschaden
Charges: 3
Charge Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 35%
The Eagle Spirit swoops down and deals 52% damage. After a short delay it blasts off dealing 450% damage.
Lightning Damage
Sturmfedern Storm Feathers
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Sucher lässt beim Herabstürzen 5 Sturmfedern fallen.
The Seeker drops 5 Storm Feathers when it swoops down.
Erzeugung von Lebenskraft Vigor Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Beim Einsatz vom Sucher wird 25 Lebenskraft wiederhergestellt.
Casting The Seeker restores 25 Vigor.
Aufladungsrückerstattung Charge Refund
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Elitegegner, die zweimal vom Sucher getroffen werden, haben eine Chance von 25%, eine Aufladung zurückzugewähren. Dieser Bonus ist gegen Bosse verdoppelt.
Elites hit twice by The Seeker have a 25% chance to refund a Charge, doubled against Bosses.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Sucher macht alle Gegner in seinem Wirkungsbereich verwundbar.
The Seeker constantly makes all enemies in its area Vulnerable.
Schlag auf Schlag Tag Team
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der Sucher ist außerdem eine Jaguarfertigkeit.
Der Jaguargeist unterstützt den Sucher, gewährt Euch 4 Wildheit und schlägt 3-mal zu, wobei er 75% Feuerschaden verursacht. Der Sucher erhält zusätzlich 2 Aufladungen.
The Seeker is also a Jaguar Skill.
The Jaguar Spirit aids The Seeker, granting you 4 Ferocity and slashing 3 times dealing 75% Fire Damage. The Seeker gains 2 additional Charges.
Einsamer Sucher Lone Seeker
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der Sucher besitzt jetzt nur noch 1 Aufladung, sein Wirkungsbereich ist um 50% vergrößert, und er verursacht um 250% erhöhten Schaden.
The Seeker now only has 1 Charge, its area is increased by 50%, and it deals 250% increased damage.
Sturmbringer Stormbringer
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der erste Treffer des Suchers schlägt Gegner für 4 Sek. nieder und hinterlässt einen Geistersturm, der Gegnern durch Funken 240% Schaden zufügt.
The Seeker's first hit Knocks Down enemies for 4 seconds and leaves behind a Spirit Storm that Sparks enemies for 240% damage.
Der Beschützer The Protector
Fertigkeit Skill Geistgeborener Spiritborn
Abklingzeit: 45 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Der Gorillageist beschützt 6 Sek. lang ein Gebiet, indem er Gegner in der Umgebung dauerhaft zerschmettert. Dabei fügt er ihnen 140% Schaden zu und gewährt Euch alle 1,5 Sek. eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens (86).
Physischer Schaden
Cooldown: 45 seconds
Lucky Hit Chance: 15%
The Gorilla Spirit protects an area for 6 seconds, continuously smashing surrounding enemies for 140% damage and granting you Barrier for 10% of your Maximum Life (86) every 1,5 seconds.
Physical Damage
Dornenschaden Thorns Damage
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Das Gebiet des Beschützers fügt Gegnern in Reichweite alle 1,5 Sek. 350%[x] Eures Dornenschadens zu.
The Protector's area deals 350%[x] of your Thorns damage to enemies within every 1.5 seconds.
Entschlossenheitserzeugung Resolve Generation
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Beschützer gewährt beim Zuschlagen 2 Entschlossenheit.
The Protector grants 2 Resolve when it smashes.
Barriere Barrier
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Beschützer gewährt Euch zusätzlich eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens.
The Protector grants an additional 10% of your Maximum Life in Barrier.
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Geistgeborener Spiritborn
Der Beschützer verursacht um 30% erhöhten Schaden.
The Protector deals 30% increased damage.
Der infizierte Wald The Infected Forest
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der Beschützer ist jetzt außerdem eine Tausendfüßerfertigkeit.
Der Tausendfüßergeist unterstützt den Beschützer und vergiftet Gegner jede Sekunde für 100% Schaden, wodurch sie geschwächt werden. Außerdem lässt er Verseuchte Schwärme erscheinen, die 100% Schaden verursachen.
The Protector is also a Centipede Skill.
The Centipede Spirit aids The Protector, poisoning enemies for 100% damage each second, Weakening them, and spawning Pestilent Swarms that deal 100% damage.
Brutales Sperrfeuer Brutal Barrage
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Der Beschützer fügt Gegnern um Euch herum mit jedem Schlag 175% Schaden zu. Verbraucht bis zu 3 Stapel Entschlossenheit, um den Schaden von dem Beschützer pro verbrauchtem Stapel um 100% zu erhöhen.
The Protector also deals 175% damage to enemies around you with each smash. Spend up to 3 stacks of Resolve to increase The Protector's damage by 100% for each stack spent.
Schutz des Blätterdachs Canopy Shelter
Modifikator Modificator Geistgeborener Spiritborn
Das Gebiet des Beschützers bleibt weitere 6 Sek. bestehen und verlangsamt Gegner und kleine Geschosse um 80%. Solange Ihr in dem Gebiet seid, seid Ihr unaufhaltsam.
The Protector's area persists for an additional 6 seconds and Slows enemies and Small Missiles by 80%. While inside, you are Unstoppable.
Befehligen des Gefallenen Command Fallen
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Erzeugter Zorn: 10
Glückstrefferchance: 30%
Ruft einen Irren der Gefallenen herbei, der auf das Ziel zustürmt, explodiert und 80% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Generate Wrath: 10
Lucky Hit Chance: 30%
Summon a Fallen Lunatic that charges your target and explodes, dealing 80% damage.
Physical Damage
Dominanz Dominance
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Für jeden 15. mit Befehligen des Gefallenen getroffenen Gegner erhaltet Ihr 1 Dominanz.
Every 15 times you hit enemies with Command Fallen you gain 1 Dominance.
Lebenslanger Schaden Lifetime Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Eure durch Befehligen des Gefallenen herbeigerufenen Dämonen verursachen jede Sekunde, die sie am Leben sind, um 8%[x] erhöhten Schaden, bis zu 30%[x].
Your Demons summoned by Command Fallen deal 8%[x] increased damage for every second they are alive, up to 30%[x].
Schaden pro Dämon Damage Per Demon
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Befehligen des Gefallenen verursacht für jeden aktiven Dämon, den Ihr befehligt, um 1%[x] erhöhten Schaden, bis zu 20%[x].
Command Fallen deals 1%[x] increased damage for every Demon you have active, up to 20%[x].
Zorn Wrath
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Command Fallen generates 1 additional Wrath for every Demon or Enemy you have killed in the last 2 seconds, up to 5 additional Wrath.
Command Fallen generates 1 additional Wrath for every Demon or Enemy you have killed in the last 2 seconds, up to 5 additional Wrath.
Rausch der Gefallenen Fallen Rush
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Befehligen des Gefallenen ist jetzt auch eine Abgrundfertigkeit und ruft 20 Sek. lang bis zu 3 Gefallene Soldaten herbei, die 48% Schaden verursachen und pro Treffer 10 Zorn erzeugen. Wird die Fertigkeit erneut gewirkt, während alle von ihnen aktiv sind, werden sie sich auf Euren Befehl hin bewegen oder angreifen.
Command Fallen is also an Abyss Skill and now summons up to 3 Fallen Grunts for 20 seconds which deal 48% damage and generate 10 Wrath per hit. Recasting while all are active will direct them to move or target on your command.
Schilde aus Fleisch Meat Shields
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Befehligen des Gefallenen wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und ruft alle [5,9-3,7] Sek. passiv einen Irren herbei, der Euch folgt und explodiert, wenn Gegner zu nahe kommen (max. 5 Irre). Die Herbeirufungsrate ist abhängig von Eurer Angriffsgeschwindigkeit.
Command Fallen becomes a Hellfire Skill and passively summons a Lunatic every [5.9-3.7] seconds that follows you around and detonates when enemies get close, up to 5 Lunatics. Summon rate is based on your Attack Speed.
Mega-Irrer Mega Lunatic
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Befehligen des Gefallenen ruft einen Mega-Irren herbei, der 136% Schaden verursacht und in 3 Mini-Irre zerplatzt, die jeweils 40% Schaden verursachen.
Command Fallen summons a Mega Lunatic which deals 136% damage and bursts into 3 Mini Lunatics which each deal 40% damage.
Schmelzbombe Molten Bomb
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Erzeugter Zorn: 10
Glückstrefferchance: 27%
Bewerft Gegner mit geschmolzener Lava, die 75% Schaden in einem kleinen Gebiet verursacht.
Feuerschaden
Generate Wrath: 10
Lucky Hit Chance: 27%
Lob molten lava at an enemy, dealing 75% damage in a small area.
Fire Damage
Niederschlagen Knock Down
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schmelzbombe hat eine Chance von 15%, Gegner für 2 Sek. niederzuschlagen. Wenn Schmelzbombe durch Unberechenbarkeit verstärkt wird, erhöht sich diese Chance auf 100%. Kann pro Gegner einmal alle 4 Sek. auftreten.
Molten Bomb has a 15% chance to Knock Down enemies for 2 seconds. When Molten Bomb is empowered by Volatility this chance is increased to 100%. Can occur once every 4 seconds per enemy.
Bonus auf Gebiet Area Bonus
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Das Wirkungsgebiet von Schmelzbombe wird um 30% vergrößert und die Fertigkeit fügt Gegnern im Zentrum um 30%[x] erhöhten Schaden zu.
Molten Bomb's impact area is increased by 30% and does 30%[x] increased damage to enemies at its center.
Zorn Wrath
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schmelzbombe erzeugt bei jedem Aufprall 1 zusätzlichen Zorn.
Molten Bomb generates 1 additional Wrath on each impact.
Distanzwaffenschaden Ranged Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schmelzbombe verursacht je nach zurückgelegter Distanz um bis zu 40%[x] erhöhten Schaden.
Molten Bomb deals up to 40%[x] increased damage based on how far it travels.
Splitterbombe Cluster Bomb
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schmelzbombe wird zu einer Abgrundfertigkeit und verschießt jetzt 6 kleinere Schattenkugeln, die jeweils 22% Schaden verursachen. Beim Wirken einer weiteren Schmelzbombe werden die vorherigen Kugeln noch in der Luft geteilt.
Molten Bomb becomes an Abyss Skill and now lobs a cluster of 6 smaller shadow orbs which each deal 22% damage. Casting another Molten Bomb splits the previous cluster midflight.
Geschützdämon Demon Turret
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schmelzbombe ist jetzt auch eine Fertigkeit mit den Markern Dämonenkunde und Herbeirufung und erzeugt beim Einschlag für 5 Sek. einen Geschützdämon, der Gegner in der Umgebung mit Lava bespuckt und dabei jedem Gegner 24% Schaden zufügt. Ihr könnt bis zu 6 aktive Geschütze gleichzeitig besitzen.
Molten Bomb is now also a Demonology Summon Skill and creates a turret demon on impact for 5 seconds that spits lava at surrounding enemies, each dealing 24% damage. You can have up to 6 turrets active at a once.
Schwefelmörser Brimstone Mortar
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schmelzbombe erzeugt am Einschlagsort Schwefel, der beim Explodieren 56% Schaden verursacht.
Molten Bomb creates a Brimstone at the impact location which deals 56% damage when it explodes.
Verdammnis Doom
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Erzeugter Zorn: 10
Glückstrefferchance: 20%
Entfesselt ein Siegel, das Gegner verhext und ihnen 50% Schaden zufügt.
Schattenschaden
Generate Wrath: 10
Lucky Hit Chance: 20%
Burst a sigil on your enemies, Hexing them and dealing 50% damage.
Shadow Damage
Schaden Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Verdammnis fügt Gegnern für jede Sek., die sie verhext waren, um 1%[x] erhöhten Schaden zu.
Doom deals 1%[x] increased damage to enemies for each second they have been Hexed.
Zorn Wrath
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Verdammnis erzeugt alle 2 Sek. für jeden verhexten Gegner 1 Zorn.
Doom generates 1 Wrath every 2 seconds for each Hexed enemy.
Widerhallen Echo
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Verdammnis, hallt 10% ihres Schadens auf alle verhexten Gegner in der Nähe wider.
Casting Doom echoes 10% of its damage to all Nearby Hexed enemies.
Assimilierung Assimilation
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Verdammnis auf einen verwundbaren, geschwächten oder verlangsamten Gegner, werden die jeweiligen Effekte assimiliert, wodurch Verdammnis Gegner außerdem für 3 Sek. mit diesen Effekten belegt.
Casting Doom against a Vulnerable, Weakened, or Slowed enemy assimilates the effects, causing Doom to also apply those effects for 3 seconds.
Ansteckung Contagion
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Wann immer Ihr einen verhexten Gegner tötet, Verdammnis die Verhexung auf einen weiteren Gegner aus und fügt diesem 50% Schaden zu.
Whenever you kill a Hexed enemy, Doom spreads the Hex to another enemy and deals 50% damage to them.
Kerkermeister Jailer
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Verdammnis kann aus der Distanz auf dem Boden gewirkt werden, wobei sie eine Markierung hinterlässt, die Euer Primärziel fesselt und Gegner in Reichweite für 6 Sek. verhext.
Doom is cast at range on the ground, leaving behind a mark that Tethers your Primary Target and Hexes enemies within for 6 seconds.
Todesfeuerritual Doomfire Ritual
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Verdammnis wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit. Eure Verhexung wird mit der maximalen Anzahl von Stapeln aktiviert und hält 15 Sek. lang an, allerdings könnt Ihr nur ein verhextes Ziel aktiv haben. Wenn die Verhexung abläuft oder entfernt wird, verursacht Verdammnis 175% Schaden, der auf alle Gegner im Gebiet verteilt wird.
Doom becomes a Hellfire Skill and your Hex is applied with Maximum Stacks for 15 seconds but you can only have one Hexed target at a time. When Hex expires or is removed, Doom deals 175% damage split amongst all enemies in the area.
Höllenbrutstachel Hellion Sting
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Erzeugter Zorn: 10
Glückstrefferchance: 25%
Peitscht mit einem Dämonenschweif nach vorne und verursacht 60% Schaden mit einer Chance von 5%, Gegner für 600% Schaden auszuweiden.
Physischer Schaden
Generate Wrath: 10
Lucky Hit Chance: 25%
Whip a demon tail forward, dealing 60% damage with a 5% chance to Eviscerate enemies for 600% damage.
Physical Damage
Schaden Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Höllenbrutstachel fügt Gegnern 3 Sek. lang um 50%[x] erhöhten Schaden zu, nachdem Ihr sie zum ersten Mal damit getroffen habt.
Hellion Sting deals 50%[x] increased damage to enemies for 3 seconds after you first strike them with it.
Zorn Wrath
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der Einsatz von Höllenbrutstachel erhöht Eure Zornregeneration für 3 Sek. um 10%, bis zu 30%.
Casting Hellion Sting increases your Wrath Regeneration by 10% for 3 seconds, up to 30%.
Stählung Fortify
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Trefft Ihr einen ausgeweideten Gegner mit Höllenbrutstachel, werdet Ihr um 1% Eures maximalen Lebens gestählt.
When you strike an Eviscerated enemy with Hellion Sting you are Fortified for 1% Maximum Life.
Ausweiden Eviscerate
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Höllenbrutstachel hat eine um 40%[x] erhöhte Chance, Euer Primärziel auszuweiden.
Hellion Sting has 40%[x] increased Eviscerate chance against your primary target.
Merhfachschlag Multi-Strike
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Höllenbrutstachel innerhalb von 1,5 Sek. erneut, wird die Anzahl der Stiche erhöht, bis maximal 2 Treffer pro Einsatz.
Casting Hellion Sting within 1.5 seconds of the last will increase the number of strikes, up to 2 total hits per cast.
Schwanzstacheln Tail Spikes
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Höllenbrutstachel schleudert eine Welle aus Stacheln weit nach vorn, die pro Treffer 53% Schaden verursachen.
Hellion Sting launches a wave of spikes forward a long distance dealing 53% damage per hit.
Dämonischer Hieb Demonic Swipe
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Höllenbrutstachel wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und sein 4. Angriff verwandelt Euch in Dämonengestalt, in der Ihr ein weitläufiges Gebiet spaltet und darin 180% Schaden verursacht.
Hellion Sting becomes a Hellfire Skill and its 4th attack transforms you into Demonform, cleaving a wide area for 180% damage.
Grauensklauen Dread Claws
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Zornkosten: 30
Glückstrefferchance: 15%
Entfesselt 4 Schattenklauen, die jeweils 50% Schaden verursachen.
Schattenschaden
Wrath Cost: 30
Lucky Hit Chance: 15%
Burst forth 4 shadowy claws, each dealing 50% damage.
Shadow Damage
Schaden Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Gewährt pro Sekunde um 20%[x] erhöhten Schaden für Eure nächsten Grauensklauen, bis maximal 100%[x].
Every second, gain 20%[x] increased damage for your next Dread Claws, up to 100%[x].
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Tötet Ihr Gegner oder Dämonen mit Grauensklauen, werden die Kosten für den nächsten Einsatz von Grauensklauen um 10% verringert, bis maximal 50%.
Killing enemies or demons with Dread Claws reduces the cost of your next Dread Claws by 10%, up to 50%.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Grauensklauen machen Gegner für 5 Sek. verwundbar, wenn sie mind. 2-mal getroffen werden.
Dread Claws makes enemies Vulnerable for 5 seconds if it strikes them at least 2 times.
Hinterhalt Ambush
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Grauensklauen fügen jedem Gegner mit dem ersten Klauenhieb um 50%[x] erhöhten Schaden zu. Bei Angriffen aus Verstohlenheit heraus erhalten alle Klauen diesen Bonus.
Dread Claws deals 50%[x] increased damage with its first claw strike against each enemy. When attacking from Stealth all claws gain this bonus.
Kaskadierendes Grauen Cascading Dread
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Grauensklauen entsendet 4 zusätzliche Klauen, die jeweils 30%[x] mehr Schaden als die letzten verursachen.
Dread Claws sends out 4 additional claws and each set deals 30%[x] increased damage than the last.
Umhüllender Schrecken Enveloping Terror
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Grauensklauen umkreisen Euch und verursachen jeweils 83% Schaden. Ihr verbraucht 1 Stapel von Schattengestalt, um auch um Euren zuletzt herbeigerufenen Großen Dämon Klauen zu beschwören.
Dread Claws are cast around you, each dealing 83% damage. You consume 1 stack of Shadowform to also conjure claws around your most recent Greater Demon Summon.
Gefräßige Mäuler Ravenous Jaws
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Grauensklauen wird zu einer Geringe-Dämonen-Fertigkeit und wird in einem frontalen Kegel gewirkt, der 63% Schaden verursacht und bis zu 5 Geringe Dämonen tötet, die er trifft. Durch jeden getöteten Geringen Dämon erhält Grauensklauen eine Chance von [2]%[+], für 5 Sek. Gegner für 125% Schaden auszuweiden, bis maximal [10]%[+].
Dread Claws becomes a Lesser Demon Skill and is cast in a frontal cone, dealing 63% damage and killing up to 5 Lesser Demons it strikes. Each Lesser Demon killed grants Dread Claws a [2]%[+] chance for 5 seconds to Eviscerate enemies for 125% damage, up to [10]%[+].
Sengender Schrei Blazing Scream
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Zornkosten: 35
Glückstrefferchance: 25%
Feuert einen Dämonenschädel ab, der auf seinem Weg 130% Schaden verursacht.
Feuerschaden
Wrath Cost: 35
Lucky Hit Chance: 25%
Send forth a Demon Skull dealing 130% damage as it travels.
Fire Damage
Schaden Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Sengender Schrei verursacht um 3%[x] erhöhten Schaden bis maximal 30%[x], basierend auf der Anzahl der getroffenen Gegner.
Blazing Scream deals 3%[x] increased damage based on how many different enemies it has hit, up to 30%[x].
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wird ein Gegner durch Sengender Schrei getroffen, werden die Kosten dafür 2 Sek. lang um 25% verringert.
Hitting any enemy with Blazing Scream reduces its cost by 25% for 2 seconds.
Schwefelhunger Brimstone Hunger
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Die primären Schädel von Sengender Schrei lassen Schwefel auf ihrem Weg explodieren und erhöhen damit den Schaden des jeweiligen Schädels um 5% pro Schwefel, bis zu 25%.
Blazing Scream's primary skulls instantly detonate Brimstone as they travel, increasing that skull's damage by 5% per Brimstone, up to 25%.
Einschlaggeschwindigkeit Impact Velocity
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Sengender Schrei erhält um bis zu 30%[x] erhöhten Schaden und Geschwindigkeit, die von Eurem Bewegungsgeschwindigkeitsbonus abhängig sind.
Blazing Scream gains up to 30%[x] increased damage and speed based on your Movement Speed Bonus.
Schädelspalter Skull Splitter
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Sengender Schrei schießt jetzt Schädel Geringer Dämonen, die Gegner aufspüren und ihnen 29% Schaden zufügen.
Blazing Scream shoots out smaller Lesser Demon Skulls that seek enemies and deal 29% damage.
Umkreisender Schrei Orbital Scream
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Sengender Schrei ist jetzt auch eine Herbeirufungsfertigkeit und umkreist Euch 10 Sek. lang. Der Schädel verursacht 384% Schaden und verlängert Eure Dämonengestalt, wenn er Gegner trifft. Durch Kanalisieren wird die Umkreisungsgeschwindigkeit um 150% erhöht und die Dauer erneuert.
Blazing Scream is now also a Summon Skill and orbits you for 10 seconds. The skull deals 384% damage and extends Demonform when it hits enemies. Channeling increases the orbit speed by 150% and refreshes the duration.
Abyssale Unterwerfung Abyssal Oppression
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Sengender Schrei wird zu einer Fertigkeit mit den Markern Abgrund, Erneutwirken und Herbeirufung, die Euren Zielort für 5 Sek. aufspürt und Gegner beim ersten Treffer niederschlägt. Gegner, die sich in der Nähe des Schädels befinden, erleiden 228% Schaden und werden verwundbar. Durch Kanalisieren wird die Richtung des Schädels geändert und die Dauer erneuert.
Blazing Scream becomes an Abyss Recast Summon Skill, seeking your target location for 5 seconds and Knocking Down enemies the first time it hits them. Enemies near the skull take 228% damage and become Vulnerable. Channeling redirects the skull and refreshes the duration.
Schattenketten Umbral Chains
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Zornkosten: 35
Glückstrefferchance: 6%
Schleudert eine Schattenkette nach vorn, fügt Gegnern im Weg 80% Schaden zu und bindet bis zu 2 Gegner für 5 Sek. aneinander. Gefangene Gegner werden um 30% verlangsamt und erleiden 25% Schaden pro Sek.
Schattenschaden
Wrath Cost: 35
Lucky Hit Chance: 6%
Send forth a shadowy chain, dealing 80% damage along the way and linking up to 2 enemies for 5 seconds. Enemies caught in the chain are Slowed by 30% and take 25% damage per second.
Shadow Damage
Verlangsamung mit großer Reichweite Long Range Slow
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schattenketten fliegen 50% weiter und ihre Verlangsamung ist auf 60% erhöht.
Umbral Chains flies 50% farther and its Slow is increased to 60%.
Fesselschaden Capture Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schattenketten verursachen um 20%[x] erhöhten Schaden, wenn ein Gegner, der noch nicht in Ketten gelegt ist, gefangen wird. Verhexte Gegner erleiden immer mehr Schaden.
Umbral Chains deals 20%[x] increased damage when an unchained enemy is first caught by the chain. Hexed enemies always take increased damage.
Schwere Harpune Heavy Harpoon
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schattenketten stoßen Euer Primärziel zurück und fügen ihm um 50%[x] erhöhten Schaden zu.
Umbral Chains Knocks Back your primary target and deals 50%[x] increased damage to them.
Zornrückerstattung Wrath Refund
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Beim Beenden von Schattenketten erhaltet Ihr für jeden während ihrer Dauer getroffenen Gegner 1 Zorn zurück.
When Umbral Chains ends it refunds 1 Wrath for every enemy hit over its duration.
Kettenexplosion Chain Burst
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schattenketten explodieren und verursachen 94% Schaden, wenn sie ihre maximale Reichweite erreichen oder wenn sie enden. Bei vorzeitiger Auslösung wird der gesamte ausstehende Kettenschaden hinzugefügt.
Umbral Chains explodes for 94% damage when stretched to its maximum or when it expires. If this happens early then any damage the chain would have done is added.
Epizentrum Epicenter
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schattenketten erzeugen jetzt immer eine Verbindung mit Euch. Außerdem wird für bis zu 30 Sek. eine Verbindung zwischen Euch und jedem herbeigerufenen Großen Dämon erzeugt.
Umbral Chains now always creates a chain link back to you. Additionally, a chain is created between you and each Greater Demon Summon for up to 30 seconds.
Kettengeißeln Chain Whips
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schattenketten wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit, peitscht um Euer Ziel herum und fügt Gegnern in der Umgebung 44% Schaden pro Sek. zu. Werden sie durch Unberechenbarkeit verstärkt, ist ihr Wirkbereich außerdem um 25% vergrößert.
Umbral Chains becomes a Hellfire Skill and whips around your target, dealing 44% damage per second to surrounding enemies and striking a 25% larger area when empowered by Volatility.
Höllenbruch Hell Fracture
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Zornkosten: 35
Glückstrefferchance: 8%
Lässt die Flammen der Hölle durch den Boden brechen und fügt allen Gegnern im Gebiet 80% Schaden zu.
Die Splitter bleiben bis zu 15 Sek. bestehen und explodieren bis zu 2 weitere Male, wenn Ihr Höllenbruch erneut wirkt.
Feuerschaden
Wrath Cost: 35
Lucky Hit Chance: 8%
Summon the fires of hell to fracture the ground, dealing 80% damage to enemies in the area.
The fractures remain for 15 seconds and explode up to 2 more times when you cast Hell Fracture again.
Fire Damage
Steigerung Ramp Up
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der Einsatz einer Basisfertigkeit erhöht den Schaden Eures nächsten Höllenbruchs um 40%[x], erhöht aber auch dessen Kosten bis zu 4-mal um 25%.
Casting a Basic Skill increases the damage of your next Hell Fracture by 40%[x] but also increases the Cost by 25%, up to 4 times.
Zusätzlicher Bruch Additional Fracture
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Höllenbruch explodiert 1 weiteres Mal.
Hell Fracture explodes 1 additional time.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der Einsatz von Höllenbruch verringert die Kosten der Fertigkeit um 25%, bis Ihr eine andere Fertigkeit wirkt.
Casting Hell Fracture reduces its cost by 25% until you Cast a different Skill.
Unberechenbarkeit Volatility
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Steht Ihr in der Explosion eines Höllenbruchs, erhaltet Ihr 3 Sek. lang Unberechenbarkeit.
Standing within a Hell Fracture explosion grants you Volatility for 3 seconds.
Gerissener Abgrund Ruptured Abyss
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Höllenbruch wird zu einer Abgrundfertigkeit und reicht nun bis zum Abgrund, verursacht 112% Schaden und zieht verhexte Gegner heran.
Hell Fracture becomes an Abyss Skill and now reaches to the abyss, dealing 112% damage and Pulling Hexed enemies inwards.
Ausbruch Eruption
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Höllenbruch explodiert nicht mehr mit jedem Einsatz. Stattdessen erzeugt er 3 kleinere Spalten vor Euch, die zu 5 Schwefel explodieren, wenn Ihr sie betretet. Jeder Schwefel verursacht bei der Explosion 60% Schaden.
Hell Fracture no longer explodes with each cast and instead creates 3 smaller fractures in front of you that erupt into 5 Brimstones when you enter. Each Brimstone deals 60% damage when it explodes.
Lavaspalten Lava Fissures
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Höllenbruch erzeugt Lavaspalten zwischen jedem Bruch, welche explodieren und dabei 80% Schaden verursachen.
Hell Fracture creates lava fissures between each fracture which burst for 80% damage.
Bombardement Bombardment
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Zornkosten: 30
Glückstrefferchance: 3%
Schmettert 4 Dämonen zu Boden, die jeweils 40% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Wrath Cost: 30
Lucky Hit Chance: 3%
Smash down 4 demons into the ground, each dealing 40% damage.
Physical Damage
Telekinese Telekinesis
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Jedes Mal, wenn Bombardement einen Dämon wirft, besteht eine Chance von 100%, dass außerdem ein Geringer Dämon in der Umgebung auf Eure Zielposition geworfen wird.
Each time Bombardment throws a demon it has a 100% chance to also throw a surrounding Lesser Demon at your target location.
Fokussiertes Ziel Focused Target
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Die chaotische Streuung von Bombardement wird um 300% verringert und die Fertigkeit verursacht um 30% erhöhten Schaden, wenn sie lediglich ein einzelnes Ziel trifft.
Bombardment's chaotic spread is reduced by 300% and it deals 30% increased damage when only hitting a single enemy.
Zusätzlicher Dämon Additional Demon
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Bombardement wirft 1 zusätzlichen Dämon.
Bombardment throws 1 additional demon.
Schaden Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Jeder Einsatz von Bombardement fügt jedem Gegner pro Treffer um 5% erhöhten Schaden zu.
Each cast of Bombardment deals 5% increased damage to each enemy per hit.
Endloses Sperrfeuer Endless Barrage
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Bombardement wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und schmettert nur noch zufällig Dämonen in Eurer Umgebung auf den Boden, aber Dämonen regnen noch für 10 Sek. danach in Eurer Umgebung herab. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar.
Bombardment becomes a Hellfire Skill and now only slams down demons randomly around yourself but demons continue to rain down around you for 10 seconds afterward. This effect can stack up to 5 times.
Dämonenzerfleischer Mangled Demons
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Bombardement ist jetzt auch eine Herbeirufungsfertigkeit und jeder Einschlag hat eine Chance von 40%, für 6 Sek. verstümmelte Dämonen zu hinterlassen, die Gegner in der Umgebung angreifen und ihnen 20% Schaden zufügen.
Bombardment is also a Summon Skill and each impact has a 40% chance to leave behind mutilated demons for 6 seconds that attack surrounding enemies, dealing 20% damage.
Brutalität Brutality
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Jeder innerhalb von 3 Sek. wiederholte Einsatz von Bombardement ruft mehr Dämonen herbei, bis maximal 4 zusätzlich.
Each cast of Bombardment within 3 seconds of the last calls down more demons, up to 4 additional.
Mauer der Schmerzen Wall of Agony
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Dominanzkosten: 20
Glückstrefferchance: 6%
Ruft 5 rasende Dämonen herbei und setzt sie für 8 Sek. in Reihe. Die Dämonen blocken Gegner, schlagen wild um sich und fügen Gegnern vor ihnen 30% Schaden pro Treffer zu.
Physischer Schaden
Dominance Cost: 20
Lucky Hit Chance: 6%
Summon and fuse 5 frenzied demons into a line for 8 seconds. The demons block enemies and flail wildly, dealing 30% damage per hit to those in front of them.
Physical Damage
Niederschlagen Knock Down
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Für jeden Treffer durch Mauer der Schmerzen besteht eine Chance von 20%, Gegner für 2 Sek. niederzuschlagen.
Each hit from Wall of Agony has a 20% chance to Knock Down enemies for 2 seconds.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Die Kosten von Mauer der Schmerzen werden um 50% verringert, erhöhen sich jedoch für jeden aktiven Dämon um 10%.
Wall of Agony's cost is reduced by 50% but increased by 10% for every Demon you have active.
Auf der Mauer, auf der Lauer Small Walls
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Mauer der Schmerzen lässt nun nur noch 3 Dämonen erscheinen, dafür werden ihre Kosten um 50% verringert.
Wall of Agony now only spawns 3 demons but its cost is reduced by 50%.
Schaden Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Mauer der Schmerzen verursacht für jeden Dominanzpunkt, über den Ihr verfügt, um 2%[x] erhöhten Schaden.
Wall of Agony deals 2%[x] increased damage for every point of Dominance you have.
Armee der Gefallenen Fallen Army
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Wenn Mauer der Schmerzen abläuft, bleiben Dämonenrohlinge 5 Sek. lang bestehen und greifen Gegner in der Nähe an. Wenn Mauer der Schmerzen früh getötet wird, erhalten die Dämonenrohlinge ihre verbliebene Dauer.
When Wall of Agony expires, demon brutes remain for 5 seconds and attack Nearby enemies. If Wall of Agony is killed early then the demon brutes gain its remaining duration.
Umkreisen Encircle
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Mauer der Schmerzen umschließt Gegner bei Herbeirufung und stößt sie zurück. Jeder aktive Dämon von Mauer der Schmerzen gewährt Euch 3% Schadensreduktion, bis maximal 30%. Mauer der Schmerzen hat jetzt eine Abklingzeit in Höhe von 30 Sek., kostet jedoch keine Dominanz.
Wall of Agony is summoned in an encircling formation that Knocks enemies Back. Each active Wall of Agony demon grants you 3% Damage Reduction, up to 30%. Wall of Agony now has a 30 second Cooldown but costs no Dominance.
Blocker Waller
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Mauer der Schmerzen ruft 10 Dämonen herbei, formt sich zu einem Käfig und zieht Gegner in seine Mitte.
Wall of Agony summons 10 demons in a cage formation that Pulls enemies inward.
Gequälter Wicht Tortured Wretch
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Dominanzkosten: 15
Glückstrefferchance: 20%
Lasst einen gequälten Dämon auf Eure Gegner los, der 60% Schaden verursacht und sie für 5 Sek. verspottet.
Physischer Schaden
Dominance Cost: 15
Lucky Hit Chance: 20%
Summon a tortured demon on your enemies, dealing 60% damage and Taunting them to attack it for 5 seconds.
Physical Damage
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Gequälter Wicht, werdet Ihr für 3 Sek. unaufhaltsam.
Casting Tortured Wretch makes you Unstoppable for 3 seconds.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Die Kosten von Gequälter Wicht sind um 30% verringert.
Tortured Wretch cost is reduced by 30%.
Dauer Duration
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Jeder Gegner oder Dämon, der in der Nähe des Gequälten Wichts stirbt, verlängert dessen Dauer um 0,5 Sek., bis maximal 5 Sek.
Enemies and Demons killed Close to the Tortured Wretch extend its duration by 0,5 seconds, up to 5 seconds.
Wutanfall Enrage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Greifen Gegner den Gequälten Wicht an, erleiden sie 2 Sek. lang einen Wutanfall, wodurch sie um 100%[+] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten, aber bei jedem Treffer 25% Schaden erleiden.
When enemies attack the Tortured Wretch they are enraged for 2 seconds, gaining 100%[+] increased Attack Speed but taking 25% damage when they hit targets.
Todessägen Death Saws
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Sägezähne zerfetzen Gegner in der Nähe des Gequälten Wichts und fügen ihnen dabei regelmäßig 20% Schaden zu. Dabei besteht eine Chance von 5%, Gegner für auszuweiden und ihnen somit 600% Schaden zuzufügen.
Saws grind up enemies around the Tortured Wretch, periodically dealing 20% damage with a 5% chance to Eviscerate enemies for 600% damage.
Boxsack Punching Bag
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Der Gequälte Wicht verspottet nicht mehr, bleibt aber jetzt 12 Sek. lang bestehen und lenkt jeglichen Schaden auf sich, solange Ihr Euch im Gebiet befindet. Er kann bis zu 30% Eures maximalen Lebens absorbieren, bevor er stirbt. Beim Sterben explodiert der Dämon, was bis zu 500% Schaden verursacht und Euch basierend auf dem von ihm absorbierten Schaden um bis zu 25% stählt.
Tortured Wretch no longer Taunts but now lasts for 12 seconds and you redirect all damage to it so long as you stay in the area. It can absorb up to 30% of your Maximum Life before it is killed. When the demon dies it explodes, dealing up to 500% damage and Fortifying you for up to 25% based on the damage it absorbed.
Domination Domination
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Gequälter Wicht wird zu einer Fertigkeit mit den Markern Abgrund und Okkult, übernimmt für 15 Sek. die Kontrolle über ein Ziel und zwingt es, Eure Gegner zu verspotten, wodurch es, wenn es getroffen wird, 50% Schaden erleidet. Kann erneut gewirkt werden, um das Ziel auf dem Schlachtfeld zu bewegen.
Tortured Wretch becomes an Abyss Occult Skill and now directly dominates a target's mind for up to 15 seconds, forcing it to Taunt your enemies and take 50% damage when hit by them. Recast to command the target around the battlefield.
Finsteres Verlies Dark Prison
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Erzeugt für 8 Sek. ein Schattentotem, das Gegner in Ketten legt und sie an das Gebiet bindet, um ihnen die Flucht zu verwehren.
Schattenschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Create a shadowy totem for 8 seconds that chains enemies, Tethering them to the area and preventing them from escaping.
Shadow Damage
Schwächen Weaken
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Gegner im Finsteren Verlies werden geschwächt.
Enemies within Dark Prison are Weakened.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Gegner, die im Finsteren Verlies getötet werden, verringern die Abklingzeit um 0,5 Sek.
Enemies killed within Dark Prison reduce its cooldown by 0.5 seconds.
Stählung Fortify
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Trefft Ihr Gegner im Finsteren Verlies, werdet Ihr um 1% Eures maximalen Lebens gestählt.
Hitting enemies within Dark Prison Fortifies you for 1% Maximum Life.
Geschossverlangsamung Missile Slow
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Kleine Geschosse, die in Finsteres Verlies eindringen, werden um 99% verlangsamt.
Small Missiles that enter Dark Prison are Slowed by 99%.
Stolperdraht Tripwire
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Durch das Wirken von Finsteres Verlies wird eine Verbindung zu Eurem vorherigen Verlies erneuert und erstellt. Gegner, die diese Linie übertreten, werden in das neue Verlies gezogen. Finsteres Verlies erhält eine zusätzliche Aufladung.
Casting Dark Prison refreshes and creates a link to your last prison, enemies that cross the line will be Pulled into the new prison. Dark Prison gains an additional charge.
Verhängnisvoller Käfig Calamity Cage
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Finsteres Verlies bleibt jetzt 50% länger bestehen, aber nur eins kann aktiv sein. Endet das Verlies, erleiden alle Gegner darin 30% Schaden, der um 100% pro zusätzlichem gefangenen Gegner erhöht wird. Gegner, die in dem Verlies gefangen sind, aber keine Elitegegner sind, können nicht sterben, solange es aktiv ist. Kann erneut gewirkt werden, um das Verlies vorzeitig zu beenden.
Dark Prison now lasts 50% longer but you can only have one at a time. When the prison ends all enemies within take 30% damage, increased by 100% per additional enemy within. Non-Elite enemies within the prison cannot die while it is active. Recast to collapse the prison early.
Kettenaura Chain Aura
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Finsteres Verlies wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und erzeugt jetzt eine Aura aus Feuerketten um Euch herum, die den eingehenden Schaden von außen um 45% verringert und Gegner, die sich darin befinden, um 80% verlangsamt.
Dark Prison becomes a Hellfire Skill and now creates an aura of fire chains around you, reducing damage coming from outside by 45% and Slowing enemies within by 80%.
Tiefenschritt Nether Step
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 12 Sek.
Durchschreitet die Schatten der Hölle und erscheint an Eurem Zielort, wobei Ihr 4 Stapel Schattengestalt erhaltet sowie um 50%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, die über 4 Sek. verfällt.
Schattenschaden
Cooldown: 12 seconds
Step through the shadows of Hell to emerge at the target location, gaining 4 stacks of Shadowform as well as 50%[x] increased Movement Speed which decays over 4 seconds.
Shadow Damage
Schadensreduktion Damage Reduction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Tiefenschritt gewährt 60% Schadensreduktion, die zusammen mit dem Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit verfällt.
Nether Step grants 60% Damage Reduction that decays alongside its Movement Speed Bonus.
Zusätzliche Aufladung Extra Charge
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Tiefenschritt erhält eine zusätzliche Aufladung.
Nether Step gains an additional Charge.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der Bewegungsgeschwindigkeitsbonus von Tiefenschritt hält 50% länger an.
Nether Step's Movement Speed Bonus lasts 50% longer.
Vakuumtausch Vacuum Swap
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Tiefenschritt saugt Gegner in sein Ausgangsportal und tauscht die Plätze mit ihnen.
Nether Step sucks enemies into its exit portal and swaps places with them.
Portale Portals
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Portale durch Tiefenschritt halten jetzt 10 Sek. an und können erneut betreten werden, um hin- und herzureisen.
Nether Step's portals remain for 10 seconds and can be re-entered to move back and forth.
Düstertänzer Gloomwalker
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Bewegt Euch mit Tiefenschritt bis zu 3 Sek. lang durch den Abgrund, während Ihr immun seid. Ihr könnt diese Fertigkeit erneut wirken, um den Abgrund vorzeitig zu verlassen.
Nether Step now lets you run through the abyss while Immune for up to 3 seconds. Cast again to exit early.
Schattenruf Shadow Recall
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Tiefenschritt zieht all Eure Abgrund-Herbeirufungen mit in die Schatten und verlängert die Dauer um 3 Sek.
Nether Step brings all your Abyss Summons with you through the shadows and extends their durations by 3 seconds.
Entweihter Wächter Profane Sentinel
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Dominanzkosten: 10
Glückstrefferchance: 22%
Ruft für 15 Sek. ein dämonisches Auge herbei, das einen Strahl auf Gegner abfeuert, der sie verwundbar macht und ihnen regelmäßig 180% Schaden in Form einer Explosion zufügt. Kann erneut gewirkt werden, um den Fokus des Auges umzulenken.
Schattenschaden
Dominance Cost: 10
Lucky Hit Chance: 22%
Summon a demonic eye for 15 seconds that focuses upon enemies with a beam that makes them Vulnerable and periodically blasts them, dealing 180% damage. Recast to direct the eye's targeting.
Shadow Damage
Schaden gegen ein einzelnes Ziel Single Target Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Entweihter Wächter verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden, wenn er lediglich ein einzelnes Ziel trifft.
Profane Sentinel deals 30%[x] increased damage when it only hits a single target.
Verwundbarkeit geringer Dämonen Lesser Demon Vulnerable
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Entweihter Wächter, machen Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten Gegner für 5 Sek. verwundbar.
Casting Profane Sentinel induces your Lesser Demon Skills to make enemies Vulnerable for 5 seconds.
Breiter Stahl Wide Beam
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der Strahl von Entweihter Wächter deckt eine um 125% größere Fläche ab.
Profane Sentinel's beam area is 125% larger.
Gebündelte Explosion Narrow Blast
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Entweihter Wächter verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden, aber sein Wirkungsbereich ist um 50% verringert.
Profane Sentinel deals 25%[x] increased damage but its blast area is reduced by 50%.
Fokussierter Blick Focused Glare
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Je länger Entweihter Wächter auf denselben Gegner fixiert bleibt, desto stärker wird er und verursacht jede Sek. um 25% erhöhten Schaden.
The longer Profane Sentinel is locked onto the same enemy the stronger it becomes, dealing 25% more damage every second.
Wache Sentry
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Ihr könnt jetzt mehrere Entweihte Wächter herbeirufen, verliert jedoch die Fähigkeit, ihren Blick zu lenken. Entweihte Wächter verursachen 126% Schaden und feuern zusätzliche Salven auf verstohlene Gegner in der Nähe ab.
You can now summon multiple Profane Sentinels but can no longer redirect their gaze. Profane Sentinels deal 126% damage and fire extra blasts at any Nearby Stealthed enemies.
Dämonischer Sicht Demonic Sight
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Entweihter Wächter wird zu einem Höllenfeuer-Augenstrahlangriff, der Euch in Dämonengestalt verwandelt, 234% Schaden verursacht und Gegner schwächt.
Profane Sentinel becomes a Hellfire eye blast attack that transforms you into Demonform, dealing 234% damage and Weakening enemies.
Hand des Tyrannen Tyrant's Grasp
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Dominanzkosten: 7
Glückstrefferchance: 15%
Ruft eine Dämonenhand herbei, die Gegner von Euch zieht und ihnen 100% Schaden zufügt.
Feuerschaden
Dominance Cost: 7
Lucky Hit Chance: 15%
Summon a demon hand that Pulls enemies away from you, dealing 100% damage.
Fire Damage
Niederschlagen Knock Down
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Hand des Tyrannen schlägt Gegner für 3 Sek. nieder.
Tyrant's Grasp Knocks Down enemies for 3 seconds.
Greifbereich Grasp Area
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der Wirkungsbereich von Hand des Tyrannen ist um 100% vergrößert und zieht Schwefel heran.
Tyrant's Grasp's area is increased by 100% and Pulls in Brimstone.
Verlangsamen geringer Dämonen Lesser Demon Slow
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Hand des Tyrannen, verlangsamen Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten Gegner für 5 Sek. um 60%.
Casting Tyrant's Grasp commands your Lesser Demon Skills to Slow enemies by 60% for 5 seconds.
Schaden gegen unaufhaltsame Gegner Unstoppable Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Hand des Tyrannen fügt unaufhaltsamen Gegnern um 100%[x] erhöhten Schaden zu.
Tyrant's Grasp deals 100%[x] increased damage against Unstoppable enemies.
Abyssale Grube Abyssal Pit
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Hand des Tyrannen wird zu einer Abgrundfertigkeit der Typen Erneutwirken und Herbeirufung und ruft für 10 Sek. eine Abyssale Grube herbei, die Gegner, die keine Elitegegner sind, verbraucht und ihnen 350% Schaden zufügt, sie niederschlägt und sie in Verstohlenheit verhüllt. Kann erneut gewirkt werden, um Ziele in die Grube zu ziehen. Hand des Tyrannen kostet jetzt 20 Dominance.
Tyrant's Grasp becomes an Abyss Recast Summon Skill and summons an Abyssal Pit for 10 seconds that consumes Non-Elite enemies, dealing 350% damage, Knocking them down, and hiding them in Stealth. Recast to Pull additional targets into the Pit. Tyrant's Grasp now costs 20 Dominance.
Unentrinnbarer Griff Inescapable Grapple
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Hand des Tyrannen greift wiederholt nach Euch und zieht Gegner 5 Sek. lang von Euch weg.
Tyrant's Grasp repeatedly reaches for you and Pulls away enemies for 5 seconds.
Dämonischer Griff Demonic Grasp
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Hand des Tyrannen wird zu einem direkten Greifangriff, der Euch in Eure Dämonengestalt verwandelt und Gegner zur Mitte zieht.
Tyrant's Grasp becomes a direct grasp attack that transforms you into Demonform and Pulls enemies inward.
Infernaler Hauch Infernal Breath
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Dominanzkosten: 10
Glückstrefferchance: 2%
Ruft für 7 Sek. einen dämonischen Kopf herbei, der Feuer auf Gegner speit und ihnen 20% Schaden pro Treffer zufügt.
Feuerschaden
Dominance Cost: 10
Lucky Hit Chance: 2%
Summon a demonic head for 7 seconds that breathes fire on enemies dealing 20% damage per hit.
Fire Damage
Kostspieliger Schaden Expensive Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Infernaler Hauch verursacht um 140%[x] erhöhten Schaden, kostet aber 100% mehr Dominanz.
Infernal Breath deals 140%[x] increased damage but costs 100% more Dominance.
Schwerer Einschlagsschaden Heavy Impact Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der erste Treffer durch Infernaler Hauch verursacht um 2,000%[x] erhöhten Schaden, durchbohrt Gegner aber nicht mehr.
Infernal Breath deals 2,000%[x] increased damage the first time it hits an enemy but no longer pierces.
Unberechenbarkeit geringer Dämonen Lesser Demon Volatility
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Infernaler Hauch, werden Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten erfüllt und verleihen Euch pro Treffer 1 Sek. Unberechenbarkeit für 5 Sek.
Casting Infernal Breath infuses your Lesser Demon Skills to grant 1 seconds of Volatility per hit for 5 seconds.
Eskalierender Schaden Ramping Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Mit jedem Treffer durch Infernaler Hauch erleiden Gegner durch diese Fertigkeit dauerhaft um 1%[x] erhöhten Schaden, bis maximal 25%[x].
Enemies permanently take 1%[x] increased damage from Infernal Breath each time it hits them, up to 25%[x].
Abyssaler Strom Abyssal Torrent
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Infernaler Hauch wird zu einer Fertigkeit mit den Markern Abgrund und Erneutwirken und ruft für 15 Sek. einen größeren Dämon herbei, der verhexte Gegner hinrichtet. Wirkt die Fertigkeit erneut, um zu zielen und Gegner 3-mal niederzuschmettern, wodurch Ihr ihnen 150% Schaden zufügt.
Infernal Breath becomes an Abyss Recast Skill and summons a larger demon for 15 seconds that Executes Hexed enemies. Recast to aim and blast enemies 3 times for 150% damage.
Explosiver Tod Explosive Death
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Sobald Infernaler Hauch endet, explodiert der Dämon und verursacht 100% Schaden. Jeder Treffer seines Atems erhöht den Explosionsschaden um 10%[x].
At the end of Infernal Breath the demon explodes, dealing 100% damage. The explosion damage is increased by 10%[x] for each time the demon's breath hit enemies.
Dämonischer Atem Demonic Breath
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Infernaler Hauch wird zu einem kanalisierten Feueratem-Angriff, der Euch in Eure Dämonengestalt verwandelt und 35% Schaden pro Treffer verursacht. Während Ihr unberechenbar seid, sind die Kosten von Infernaler Hauch um 50% verringert.
Infernal Breath becomes a Channeled fire breath attack that transforms you into Demonform, dealing 35% damage per hit. Infernal Breath's cost is reduced by 50% while you have Volatility.
Tobsucht Rampage
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Dominanzkosten: 15
Glückstrefferchance: 30%
Ruft für 10 Sek. einen rasenden Rohling herbei, der wild um sich schlägt und 64% Schaden verursacht. Jeder Treffer hat eine Chance von 5%, Gegner für 1.280% Schaden auszuweiden.
Physischer Schaden
Dominance Cost: 15
Lucky Hit Chance: 30%
Summon a rampaging brute for 10 seconds that smashes wildly, dealing 64% damage with a 5% chance per hit to Eviscerate enemies for 1,280% damage.
Physical Damage
Trefferchance gegen Elitegegner Elite Hit Chance
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Tobsucht hat eine Chance von 100%, bei Treffern Ausweiden, Unberechenbarkeit oder Niederschlagen auszulösen, wenn nicht betroffene Elitegegner getroffen werden.
Rampage has a 100% chance to trigger its Eviscerate, Volatility, or Knockdown hit effect when striking unaffected Elite enemies.
Dämonenmalmer Demon Masher
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Tobsucht opfert jetzt Eure Geringen Dämonen, um Euch um 2% Eures maximalen Lebens (17) zu stählen.
Rampage now smashes your Lesser Demons to Fortify you for 2% Maximum Life (17).
Zorn geringer Dämonen Lesser Demon Wrath
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Tobsucht, erzeugen Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten 5 Sek. lang bei jedem Treffer 1,0 Zorn.
Casting Rampage compels your Lesser Demon Skills to generate 1.0 Wrath per hit for 5 seconds.
Schaden im Killstreak Killstreak Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wenn Ihr einen Gegner oder einen Dämon mit Tobsucht tötet, wird ihr Schaden für 3 Sek. um 20%[x] erhöht, bis max. 20 Sek.
Killing an enemy or Demon with Rampage increases its damage by 20%[x] for 3 seconds, up to 20 seconds.
Dämonischer Schmetterer Demonic Smash
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Tobsucht wird zu einem Höllenfeuer-Spungangriff des Typs Mobilität, der Euch in Eure Dämonengestalt verwandelt, 290% Schaden verursacht und pro Treffer eine Chance von 5% gewährt, Euch für 10 Sek. unberechenbar zu machen.
Rampage becomes a Hellfire Mobility leap attack that transforms you into Demonform, dealing 290% damage with a 5% chance per hit to grant you Volatility for 10 seconds.
Abyssaler Titan Abyssal Titan
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Tobsucht wird zu einer Fertigkeit mit den Markern Abgrund und Erneutwirken und ruft einen größeren Dämon herbei, der um 50%[x] erhöhten Schaden verursacht. Wirkt diese Fertigkeit erneut, um den Dämon auf dem Schlachtfeld umherspringen zu lassen und 192% Schaden zu verursachen, mit einer Chance von 15% pro Treffer, Gegner für 3 Sek. niederzuschlagen.
Rampage becomes an Abyss Recast Skill and summons a larger demon that deals 50%[x] increased damage. Recast to command the demon to leap around the battlefield, dealing 192% damage with a 15% chance per hit to Knock enemies Down for 3 seconds.
Schockwelle Shockwave
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Mit jedem Treffer von Tobsucht folgt ein zweites, nach vorne gerichtetes Schmettern.
Each strike from Rampage sends a second smash forward.
Siegel der Herbeirufungen Sigil of Summons
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Erschafft für 10 Sek. ein Bindungsritual, das die Dauer Eurer Herbeirufungen verlängert.
Tötet Ihr 8 Gegner oder Dämonen innerhalb des Kreises, wird darin für 20 Sek. lang ein Dämon herbeigerufen, der Gegner in der Nähe angreift und pro Treffer 60% Schaden verursacht.
Ihr könnt bis zu 3 Dämonen gleichzeitig aktiv haben.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 35%
Create a binding ritual for 10 seconds that extends the duration of your Summons.
Killing 8 enemies or Demons within fuels the ritual to summon a demon for 20 seconds which attacks nearby enemies, dealing 60% damage per hit.
You can have up to 3 demons active at once.
Physical Damage
Schaden Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Gegner, die sich innerhalb von Siegel der Herbeirufungen befinden, erleiden durch Eure Geringe-Dämonen-Fertigkeiten um 25%[x] erhöhten Schaden.
Enemies within Sigil of Summons take 25%[x] increased damage from your Lesser Demon Skills.
Blutritual Blood Ritual
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Opfert 2% Eures maximalen Lebens, um sämtliche Tötungskosten von Siegel der Herbeirufungen augenblicklich zu begleichen, bis insgesamt max. 48%.
Sacrifice 2% of your Maximum Life to instantly pay each of Sigil of Summons' kill costs, up to 48% total.
Abklingzeit Cooldown
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wenn Eure Großen Dämonen sterben, wird die aktive Abklingzeit von Siegel der Herbeirufungen um 3 Sek. verringert.
Sigil of Summons' active Cooldown is reduced by 3 seconds when your Greater Demons die.
Mächtigere Herbeirufungen Stronger Summons
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Siegel der Herbeirufungen verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden, benötigt aber pro Herbeirufung 25% mehr Tötungen.
Sigil of Summons deals 25%[x] increased damage but requires 25% more kills per summon.
Fressrausch Feeding Frenzy
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Siegel der Herbeirufungen ruft jetzt bis zu 2 weitere Dämonen herbei. Wenn die Dämonen von Siegel der Herbeirufungen Gegner töten, erhalten sie alle um 3% erhöhte Wirkgeschwindigkeit (bis zu 30%).
Sigil of Summons now summons up to 2 additional demons. When Sigil of Summons' demons kill enemies they all gain 3% increased Cast Speed, up to 30%.
Sukkubus herbeirufen Summon Succubus
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Siegel der Herbeirufungen wird zu einer Abgrundfertigkeit und benötigt jetzt 12 Tötungen, um bis zu 2 dunkle Sukkuben zu herbeizurufen, die Abyssale Blutsterne abfeuern und damit 72% Schaden verursachen. Außerdem erleiden Gegner zusätzlich 180% Schaden, wenn sie anzugreifen versuchen.
Sigil of Summons becomes an Abyss Skill and now requires 12 kills to summon up to 2 dark Succubi which fire Abyssal Bloodstars, dealing 72% damage and causing enemies to take an additional 180% damage when they try to attack.
Höllenwyrm beschwören Summon Hellwyrm
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Siegel der Herbeirufungen benötigt jetzt 16 Tötungen, um einen Großen Höllenwyrmdämon herbeizurufen, der Eure Einsätze Geringer Dämonen imitiert, indem er entsprechende Dämonen hervorbringt.
Sigil of Summons now requires 16 kills to summon a Hellwyrm Greater Demon that mimics your Lesser Demon casts by regurgitating related Demons.
Siegel des Chaos Sigil of Chaos
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Erschafft für 10 Sek. ein zerstörerisches Ritual, das Euch Unberechenbarkeit gewährt, solange Ihr Euch darin befindet.
Tötet Gegner oder Dämonen im Ritual, um das Ritual mit chaotischem Höllenfeuer zu nähren und die Chance zu erhöhen, dass Gegner bei ihrem Tod für 30% Schaden explodieren.
Feuerschaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 35%
Create a destructive ritual for 10 seconds that grants you Volatility while within.
Killing enemies or Demons within fuels the ritual's chaotic hellfire, increasing the chance for each enemy to explode for 30% damage on death.
Fire Damage
Dauer von Unberechenbarkeit Volatility Duration
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Die Unberechenbarkeit durch Siegel des Chaos bleibt jetzt für 10 Sek., nachdem Ihr das Gebiet verlassen habt, bestehen.
Volatility from Sigil of Chaos now lasts for 10 seconds after you leave the area.
Blutritual Blood Ritual
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Opfert 4% Eures maximalen Lebens, um sämtliche Tötungskosten von Siegel des Chaos augenblicklich auszulösen, bis insgesamt max. 48%.
Sacrifice 4% of your Maximum Life to instantly trigger each of Sigil of Chaos' kill costs, up to 48% total.
Kettenreaktion Chain Reaction
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Trefft Ihr einen Gegner mit Siegel des Chaos, besteht eine Chance von 20%, den Effekt erneut auf ihn auszulösen.
Hitting an enemy with Sigil of Chaos has a 20% chance to trigger the effect on them again.
Wirkungen von Unberechenbarkeit Volatility Casts
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Durch Unberechenbarkeit verstärkte Wirkungen innerhalb von Siegel des Chaos zählen als 3 ausgelöste Tötungen.
Volatility empowered casts within Sigil of Chaos count as triggering 3 kills.
Diabolischer Zurückweisung Diabolic Rebuke
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Solange Ihr Euch innerhalb von Siegel des Chaos befindet, fügt Ihr und Eure Herbeirufungen Gegnern 120% Schaden zu, wenn Ihr angegriffen werdet.
While you are within Sigil of Chaos, you and your Summons deal 120% damage to enemies when attacked.
Höllenfeueraura Hellfire Aura
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Siegel des Chaos wird nun für 15 Sek. um Euch herum gewirkt und lässt Eure darin befindlichen Geringen Dämonen sofort für 24% Schaden explodieren. Die Abklingzeit ist auf 25 Sek. erhöht.
Sigil of Chaos is now cast around yourself for 15 seconds and instantly explodes your Lesser Demons within for 24% damage. Cooldown increased to 25 seconds.
Siegel des Rauchs Sigil of Smoke
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Siegel des Chaos wird zu einer Abgrundfertigkeit und Tötungen darin entfesseln jetzt 2 Tentakel aus abyssalem Rauch, die 36% Schaden verursachen und verhexte Gegner durchbohren.
Sigil of Chaos becomes an Abyss Skill and kills within now send out 2 tendrils of abyssal smoke that deal 36% damage and pierce through Hexed enemies.
Siegel der Zersetzung Sigil of Subversion
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Erschafft für 10 Sek. ein zersetzendes Ritual, das Gegner verhext.
Tötet 8 Gegner oder Dämonen im Ritual, um 8 Sek. lang Schattenpfade aus dem Ritual sprießen zu lassen, die Euch regelmäßig 1 Stapel Schattengestalt gewähren, solange Ihr Euch in ihnen befindet.
Ihr könnt bis zu 3 Pfade gleichzeitig aktiv haben.
Schattenschaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Create a subversive ritual for 10 seconds that Hexes enemies.
Killing 8 enemies or Demons within fuels the ritual to send forth shadow trails for 8 seconds that periodically grant you 1 stack of Shadowform while in them.
You can have up to 3 trails active at once.
Shadow Damage
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Die Pfade von Siegel der Zersetzung verlangsamen Gegner um 75%.
Sigil of Subversion trails Slow enemies by 75%.
Wirkreichweite Cast Range
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Siegel der Zersetzung kann jetzt aus großer Entfernung platziert werden.
Sigil of Subversion can now be placed at long range.
Blutritual Blood Ritual
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Opfert 2% Eures maximalen Lebens, um sämtliche Tötungskosten von Siegel der Zersetzung augenblicklich auszulösen, bis insgesamt max. 48%.
Sacrifice 2% of your Maximum Life to instantly trigger each of Sigil of Subversion's kill costs, up to 48% total.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Solange Ihr Euch auf den Pfaden von Siegel der Zersetzung befindet, erhaltet Ihr um 20%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Sigil of Subversion trails grant you 20%[x] increased Movement Speed while on them.
Siegel der Lava Sigil of Lava
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Siegel der Zersetzung wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und erzeugt jetzt Lavapfade, die regelmäßig 35% Schaden verursachen. Gegner, die in diesen Spuren sterben, haben eine Chance von 25%, zu Schwefel zu verkohlen, der beim Explodieren 200% Schaden verursacht.
Sigil of Subversion becomes a Hellfire Skill and now creates lava trails that periodically deal 35% damage. Enemies that die within the trails have a 25% chance to be charred into Brimstones which deal 200% damage when they explode.
Sucher Seekers
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Die Pfade von Siegel der Zersetzung teleportieren Gegner, die keine Bosse sind, beim ersten Kontakt zurück in den Wirkungsbereich des Rituals.
Sigil of Subversion trails teleport Non-Boss enemies back to the ritual area the first time they come in contact.
Infiltrationsspuren Infiltration Trails
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Die Pfade von Siegel der Zersetzung bleiben jetzt 50% länger bestehen und dehnen sich aus, wenn Ihr Euch ihrem Ende nähert. Solange Ihr Euch innerhalb eines Pfades befindet, verliert Eure Schattengestalt beim Bewegen keine Stapel.
Sigil of Subversion trails now last 50% longer and extend away when you near their ends. While within a trail your Shadowform loses no stacks while moving.
Metamorphose Metamorphosis
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 15 Sek.
Verwandelt Euch in einen Dämon und erhaltet:
• Dämonengestalt
• alle Dämonengestalt-Varianten von Erzfeindfertigkeiten
• den einfachen Angriff eines ultimativen Erzfeinds, der 65% Schaden verursacht und 2 Dominanz erzeugt.
Wirkt diese Fertigkeit erneut, um sie abzubrechen.
Feuerschaden
Cooldown: 15 seconds
Transform into a demon and gain:
• Demonform
• All Archfiend Demonform Skill Variants
• An Ultimate Archfiend Basic attack that deals 65% damage and generates 2 Dominance
Cast again while active to cancel.
Fire Damage
Schadensskalierung Damage Scaling
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Gestaltwandeln erhöht den durch Eure Dämonenkundefertigkeiten verursachten Schaden pro 563 zusätzlichem maximalen Leben, über das Ihr verfügt, um 1%[x].
Metamorphosis increases your Demonology Skill damage by 1%[x] for each 563 bonus Maximum Life you have.
Maximales Leben Maximum Life
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Metamorphose gewährt um 20%[x] erhöhtes maximales Leben.
Metamorphosis grants 20% increased Maximum Life.
Taumelbalken Stagger Bar
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Metamorphose macht Euch unaufhaltsam, doch jedes Mal, wenn Ihr Treffer durch Kontrollverlust erleidet, erhaltet Ihr 10 Taumeln. Sobald Ihr 100 Taumeln erreicht, werdet Ihr für 5 Sek. betäubt.
Metamorphosis makes you Unstoppable but each time you are hit with a Crowd Control you take 10 Stagger. When you reach 100 Stagger you are Stunned for 5 seconds.
Dominanz Dominance
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Gestaltwandeln verringert Eure Dominanzkosten um 20%.
Metamorphosis reduces your Dominance Costs by 20%.
Sündendämon Sin Demon
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Beim Wirken von Erzfeindfertigkeiten während der Metamorphose erhaltet Ihr bis zu 20 Stapel Sünde. Wenn Ihr die Metamorphose verlasst, kann jede Sünde durch das Wirken von Fertigkeiten, die keine Erzfeindfertigkeiten sind, verbraucht werden, um 3 Dominanz und Zorn zu erzeugen. Dies kann bis zu 50% Eurer max. Ressourcenwerte übersteigen.
Casting Archfiend Skills during Metamorphosis grants Sin, up to 20 stacks. When you leave Metamorphosis each Sin can be consumed by casting Non-Archfiend Skills to generate 3 Dominance and Wrath. This can exceed up to 50% of your Maximum Resource values.
Zerstörungsdämon Destruction Demon
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Gestaltwandeln ersetzt keine Fertigkeiten und gewährt im aktiven Zustand Unberechenbarkeit. Jeder Einsatz von Höllenfeuerfertigkeiten erhöht den durch Höllenfeuer verursachten Schaden um 4%[x], verbrennt Euch aber über 3 Sek. hinweg um 8% Eures maximalen Lebens (69). Jeder Einsatz fügt Euch um 5% erhöhten Schaden zu und Gestaltwandeln endet, wenn Ihr verletzt werdet oder vorher abbrecht.
Metamorphosis does not replace any Skills and grants Volatility while active. Each Hellfire Skill cast increases your Hellfire damage by 4%[x] but Burns you for 8% Maximum Life (69) over 3 seconds. Each Cast deals 5% increased Burning to you and Metamorphosis ends if you become Injured or cancel early.
Schreckensdämon Terror Demon
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Gestaltwandeln wird zu einer Abgrundfertigkeit, die keine Fertigkeiten ersetzt und 15 Sek. lang anhält. Gestaltwandeln gewährt Euch jede Sekunde 4 Stapel Schattengestalt. Abgrundfertigkeiten unterbrechen ihre Verstohlenheit nicht, solange diese aktiv ist.
Metamorphosis becomes an Abyss Skill that does not replace any Skills and lasts for 15 seconds. Metamorphosis grants 4 Shadowform stacks every second and Abyss Skills do not break its Stealth while active.
Schreckensschwarm Terror Swarm
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 30 Sek.
Glückstrefferchance: 1%
Ruft einen Schrecken aus den Tiefen herbei, der 500% Schaden verursacht und einen gefräßigen Schwarm speit, der 15 Sek. lang 100% Schaden pro Biss verursacht.
Schattenschaden
Cooldown: 30 seconds
Lucky Hit Chance: 1%
Summon a terror from the depths that deals 500% damage and spews a voracious swarm that deals 100% damage per bite for 15 seconds.
Shadow Damage
Zusätzliche Bisse Extra Bites
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schreckensschwarm beißt jetzt bis zu 2 zusätzliche Male pro Sek. zu.
Terror Swarm now bites up to 2 additional times per second.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schreckensschwarm macht Gegner verwundbar und lässt sie durch Eure Erzfeindfertigkeiten um 20% erhöhten Schaden erleiden.
Terror Swarm makes enemies Vulnerable and causes them to take 20% increased damage from your Archfiend Skills.
Geringe Dämonen Lesser Demons
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schreckensschwarm lässt jede Sekunde 3 Geringe Dämonen erscheinen und tötet sie sofort.
Terror Swarm spawns and instantly kills 3 Lesser Demons every second.
Heranziehen Pull
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Schreckensschwarm zieht Gegner regelmäßig in die Mitte des Schwarms.
Terror Swarm periodically Pulls enemies into the center of the swarm.
Alptraum Nightmare
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schreckensschwarm ist jetzt auch eine Fertigkeit des Typs Erneutwirken, bleibt an Ort und Stelle und verursacht 75% Schaden pro Treffer. Solange sie aktiv ist, kann sie erneut gewirkt werden, um dem Schwarm zu befehlen, sich zum Ziel zu bewegen.
Terror Swarm is now additionally a Recast Skill and stays in place, dealing 75% damage per hit. Recast while active to command the swarm to move to your target.
Gefräßiger Schwarm Devouring Swarm
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schreckensschwarm beginnt klein und schwach, wächst jedoch bis auf das 3-Fache heran, während er sich an Gegnern labt. Erreicht der Schwarm seine maximale Größe, spaltet er einen weiteren, kleineren Schwarm ab. Es können bis zu 3 Schwärme gleichzeitig aktiv sein.
Terror Swarm starts smaller and weaker but grows up to 3 times as it feeds on enemies. Upon reaching maximum size, swarms split off another smaller swarm. Can have up to 3 active swarms.
Sengender Befall Searing Infestation
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Schreckensschwarm wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und hält sich in Eurer direkten Umgebung auf, wo er 170% Schaden pro Treffer verursacht.
Terror Swarm becomes a Hellfire Skill and stays around you, dealing 170% damage per hit.
Apokalypse Apocalypse
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 67 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Erzeugt ein gewaltiges Siegel, das nach 2 Sek. explodiert und allen Gegnern in Reichweite 666% Schaden zufügt.
Dieses Ritual profitiert nicht von Abklingzeitreduktion.
Feuerschaden
Cooldown: 67 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Create a massive sigil that detonates after 2 seconds dealing 666% damage to all enemies within.
This ritual does not benefit from Cooldown Reduction.
Fire Damage
Doppelexplosion Double Blast
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der letzte Treffer von Apokalypse hat eine Chance von 20%, zweimal zu treffen. Wird Apokalypse durch Unberechenbarkeit verstärkt, erhöht sich diese Chance auf 100%.
Apocalypse's final hit has a 20% chance to hit twice. When Apocalypse is empowered by Volatility this chance is increased to 100%.
Schaden durch Nähe zum Zentrum Epicenter Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Apokalypse verursacht um bis zu 25%[x] erhöhten Schaden, je näher Gegner dem Zentrum von Apokalypse kommen.
Apocalypse deals up to 25%[x] increased damage the closer enemies are to its center.
Schaden gegen überlebende Gegner Survivor Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Gegner, die Apokalypse überleben, erleiden 2 Sek. lang um 100%[x] erhöhten Schaden durch Euch. Dieser Bonus bleibt gegen verhexte Gegner 200% länger bestehen.
Enemies that survive Apocalypse take 100%[x] increased damage from you for 2 seconds. This bonus lasts 200% longer against Hexed enemies.
Geteilter Schaden Shared Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Der letzte Treffer von Apokalypse verursacht zusätzlichen Schaden in Höhe von 50% seines Schadens, der gleichmäßig auf alle Gegner im Gebiet verteilt wird.
Apocalypse's final hit deals an additional 50% of its damage split amongst all enemies in the area.
Minenfeld Minefield
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Apokalypse wird zu einer Abgrundfertigkeit und erzeugt ein Feld von Abgrundminen, die nach 0.8 Sek. scharf werden und jeweils 666% Schaden verursachen, wenn ein Gegner sie auslöst.
Apocalypse becomes an Abyss Skill, creating a field of Abyssal Mines which arm after 0.8 seconds and each deal 666% damage when an enemy triggers them.
Vernichtung Annihilation
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Apokalypse schleudert einen Höllenfeuerstoß mit mindestens 20 Stapeln, der 33% Schaden verursacht. Treffer durch Höllenfeuerfertigkeiten erzeugen bis zu 100 Stapel, wobei jeder Stapel den Explosionsradius und den Schaden um 40%[x] erhöht.
Apocalypse launches a hellfire blast with at least 20 Stacks that deals 33% damage. Hellfire Skill hits generate up to 100 Stacks, each Stack increases the blast's explosion size and damage by 40%[x].
Armageddon-Ritual Armageddon Ritual
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Ihr könnt Apokalypse jetzt bis zu 6.66 Sek. lang kanalisieren, um die letzte Explosion vorzubereiten. Daraufhin regnet es Schwefel, der 666% Schaden verursacht. Mit jeder Sekunde nimmt der finale Schaden zu, bis maximal 666% Bonusschaden.
You can now Channel Apocalypse for up to 6.66 seconds to build up the final explosion and rain down Brimstones which deal 666% damage. Each second increases the final damage, up to 666% bonus damage.
Scheusal von Abaddon Fiend of Abaddon
Fertigkeit Skill Hexenmeister Warlock
Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 22%
Ruft für 15 Sek. ein gewaltiges Scheusal herbei, das Gegner angreift und pro Hieb 250% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 22%
Summon a massive fiend for 15 seconds that attacks enemies, dealing 250% damage per swipe.
Physical Damage
Schaden gegen Elitegegner Elite Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Scheusal von Abaddon fügt Elitegegnern und Bossen um 25%[x] erhöhten Schaden zu.
Fiend of Abaddon deals 25%[x] increased damage against Elite enemies and Bosses.
Dominanz Dominance
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Scheusal von Abaddon kostet jetzt 30 Dominanz und hat keine Abklingzeit.
Fiend of Abaddon now costs 30 Dominance and has no Cooldown.
Bonus durch Geringe Dämonen Lesser Demon Bonus
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Wirkt Ihr Scheusal von Abaddon, wird der Schaden Eurer Geringe-Dämonen-Fertigkeiten für 15 Sek. um 20%[x] erhöht.
Casting Fiend of Abaddon increases the damage of your Lesser Demon Skills by 20%[x] for 15 seconds.
Schaden in Gruppe Crowd Damage
Passiv Passive Hexenmeister Warlock
Für jeden Gegner, der zum Zeitpunkt der Herbeirufung in der Nähe ist, verursacht Scheusal von Abaddon um 2%[x] erhöhten Schaden, bis max. 40%[x].
Fiend of Abaddon deals 2%[x] increased damage for each Nearby enemy present when it is summoned, up to 40%[x].
Vorposten der Flammen Vanguard of Flames
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Scheusal von Abaddon wird zu einer Höllenfeuerfertigkeit und ruft jetzt für 20 Sek. einen Dämon herbei, der Euch folgt, angreift und 450% Schaden pro Hieb verursacht.
Fiend of Abaddon becomes a Hellfire Skill and now summons a demon for 20 seconds that moves with you and attacks for 450% damage per swipe.
Abyssaler Koloss Abyssal Colossus
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Scheusal von Abaddon wird zu einer Fertigkeit mit den Markern Abgrund und Erneutwirken und ruft jetzt für 30 Sek. einen Dämon herbei, der angreift und 325% Schaden pro Hieb verursacht. Wirkt diese Fertigkeit erneut, um den Dämon auf den Boden schlagen zu lassen und Gegner zu sich zu ziehen, zu explodieren und ihnen dabei 500% Schaden zuzufügen.
Fiend of Abaddon becomes an Abyss Recast Skill and now summons a demon for 30 seconds that attacks for 325% damage per swipe. Recast to command the demon to do a massive smash that Pulls in enemies and explodes for 500% damage.
Tückisches Erzürnen Spiteful Enrage
Modifikator Modificator Hexenmeister Warlock
Überlebt ein Gegner mehr als 5 Treffer des Scheusals von Abaddon, erhöht jeder weitere Treffer dessen Schaden gegen dieses Ziel um 2%[x] und verlängert seine Lebensdauer um 2 Sek., bis max. 60 Sek.
If an enemy survives more than 5 hits from Fiend of Abaddon then each subsequent hit increases its damage versus that target by 2%[x] and extends its lifetime by 2 seconds, up to 60 seconds.
Belebender Schlag Invigorating Strike
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Glückstrefferchance: 50%
Greift einen Gegner im Nahkampf an, verursacht 65% Schaden und gibt dir 3 Energie pro Sekunde für 4 Sekunden.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Melee attack an enemy, dealing 65% damage and also gain 3 Energy once every 1 second for 4 seconds.
Physical Damage
Heilung Healing
Passiv Passive Jägerin Rogue
Heilt Euch einmal alle 1 Sek. für 4 Sek. um 2% Eures maximalen Lebens, nachdem Ihr einen Gegner mit Belebender Schlag getroffen habt.
Heal for 2% of your Maximum Life once every 1 seconds for 4 seconds after hitting an enemy with Invigorating Strike.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr einen Gegner mit Belebender Schlag trefft, wird dieser 4 Sek. lang verwundbar.
Hitting an enemy with Invigorating Strike makes them Vulnerable for 4 seconds.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue
Erhöht die Wirkgeschwindigkeit von Belebender Schlag für 4 Sek. um 5%, bis zu 20%, wenn ein Gegner zum ersten Mal getroffen wird.
Increases Invigorating Strike Cast Speed by 5% when hitting an enemy for the first time, up to 20%, for 4 seconds.
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Erhaltet einmal alle 1 Sek., nachdem Ihr einen Gegner mit Belebender Schlag getroffen habt, 2 zusätzliche Energie. Wenn ein Gegner in direkter Nähe unter Kontrollverlust steht, ist die zusätzlich erhaltene Energie auf 4 erhöht.
Gain 2 additional Energy once every 1 seconds after hitting an enemy with Invigorating Strike. If a Close enemy is Crowd Controlled, the additional Energy gain is increased to 4.
Entkräfternder Schlag Enervating Strike
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Belebender Schlag spaltet jetzt und verursacht 85% Kälteschaden. Außerdem unterkühlt er Gegner pro Angriff um 20%.
Invigorating Strike now cleaves, dealing 85% Cold damage and Chilling enemies for 20% per attack.
Flinker Schlag Quick Strike
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Belebender Schlag ist außerdem eine Mobilitätsfertigkeit.
Wenn Ihr Belebender Schlag wirkt, prescht Ihr jetzt auf das Ziel zu, verursacht 114% Schaden und erhaltet 3 Sek. lang um 10%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Invigorating Strike is also a Mobility Skill.
Casting Invigorating Strike now dashes you to the target, dealing 114% damage and granting 10%[x] increased Movement Speed for 3 seconds.
Ansammelnder Schlag Accumulating Strike
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Belebender Schlag verursacht jetzt 114% Schaden und jeder 3. Einsatz gewährt 1 Stapel Entschlossenheit und 1 Stapel Wildheit.
Invigorating Strike now deals 114% damage and every 3rd cast grants 1 stack of Resolve and 1 stack of Ferocity.
Gleitklinge Blade Shift
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Glückstrefferchance: 50%
Stecht schnell auf Euer Ziel ein, fügt ihm 45% Schaden zu und gleitet, wodurch Ihr für 4 Sek. ungehindert werdet. Wenn Ihr Euch durch Gegner hindurchbewegt, wird die Gleitdauer erneuert.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Quickly stab your victim for 45% damage and shift, making you Unhindered for 4 seconds. Moving through enemies refreshes the shift duration.
Physical Damage
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, erhaltet Ihr 1 Stapel Entschlossenheit.
When you move through an enemy, gain 1 stack of Resolve.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen.
When you move through an enemy, gain 1 stack of Overpower.
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, erhaltet Ihr 4 Energie.
When you move through an enemy, gain 4 Energy.
Widerstand Resistance
Passiv Passive Jägerin Rogue
Solange Gleitklinge aktiv ist, erhaltet Ihr +600 und 20%[x] Widerstand gegen alle Schadensarten.
While Blade Shift is active, gain +600 and 20%[x] Resistance to All Elements.
Unmögliches Entkommen Impossible Escape
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Gleitklinge verursacht jetzt 56% Schattenschaden. Bewegt Ihr Euch durch einen Gegner hindurch, während Ihr durch Gleitklinge ungehindert seid, greift Ihr diesen Gegner automatisch mit Gleitklinge an.
Blade Shift now deals 56% Shadow damage and moving through an enemy while Unhindered by Blade Shift automatically attacks that enemy with Blade Shift.
Gleitgranate Grenade Shift
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Blade Shift now deals 56% damage and while Unhindered by Blade Shift, you drop 2 Stun Grenades that each deal 11% damage on the enemies you pass through.
Blade Shift now deals 56% damage and while Unhindered by Blade Shift, you drop 2 Stun Grenades that each deal 11% damage on the enemies you pass through.
Bewegungsradius Range of Motion
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Das Gleiten von Gleitklinge hält jetzt zusätzliche 4 Sek. lang an, und während Gleitklinge aktiv ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%[x] erhöht. Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, ist Gleitklinge verstärkt und verursacht um 75%[x] erhöhten Schaden, während Gleitklinge aktiv ist.
Blade Shift's shift now lasts for 4 additional seconds and while active, grants you 15%[x] increased Movement Speed. When you move through an enemy, Blade Shift is empowered to deal 75%[x] increased damage while active.
Einstich Puncture
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Glückstrefferchance: 35%
Werft Klingen über eine kurze Distanz und verursacht 45% Schaden.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 35%
Throw blades over a short distance, dealing 45% damage.
Physical Damage
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Erhaltet 2 Energie, wenn Einstich einem Gegner Schaden zufügt, und zusätzlich 3 Energie, wenn der Gegner unter Kontrollverlust steht.
Gain 3 Energy when Puncture damages an enemy and an additional 2 Energy if the enemy is Crowd Controlled.
Kontrollverlust Crowd Control
Passiv Passive Jägerin Rogue
Einstich verlangsamt Gegner für 4 Sek. um 20%. Kritische Treffer machen Gegner für 2 Sek. bewegungsunfähig.
Puncture Slows enemies by 20% for 4 seconds. Critical Strikes will Immobilize enemies for 2 seconds.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Jägerin Rogue
Jeder 3. Einstich gewährt Euch 1 Stapel Überwältigen.
Every 3rd Puncture grants 1 stack of Overpower.
Durchbohren Pierce
Passiv Passive Jägerin Rogue
Einstich durchbohrt 1 Gegner und hat eine um 50% erhöhte Reichweite.
Puncture pierces through 1 enemy and has its range increased by 50%.
Antrieb Propulsion
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Einstich verursacht jetzt 56% Schaden und jeder 3. Einstich prallt außerdem bis zu 3-mal ab. Treffer gegen verlangsamte Gegner prallen immer ab.
Puncture now deals 56% damage and every 3rd Puncture will also ricochet up to 3 times. Hits against Slowed enemies will always ricochet.
Drilling Three of a Kind
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Einstich wird zu einer Meuchelfertigkeit.
Einstich schleudert jetzt 3 Klingen in einer Fächerform, wobei jede 60% des Basisschadens verursacht. Wenn ein Gegner mit allen 3 Klingen gleichzeitig getroffen wird, wird er für 4 Sek. verwundbar.
Puncture becomes a Cutthroat Skill.
Puncture now throws 3 blades in a spread, each dealing 60% of its Base damage. Hitting an enemy with all 3 blades at once makes them Vulnerable for 4 seconds.
Seuchenausbruch Blight Burst
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Einstich verursacht 25% seines Basisschadens jetzt als Giftschaden über Zeit im Verlauf von 6 Sek. und vergiftet bis zu 2 Gegner in der Nähe Eures Ziels. Auf diese Weise vergiftete Gegner werden immer von Einstich durchbohrt und Eure kritische Trefferchance gegen sie ist um 10%[+] erhöht.
Puncture now also applies 25% of its Base damage as Poisoning damage over 6 seconds and also Poisons up to 2 enemies near your target. Enemies Poisoned this way are always pierced by Puncture and your Critical Strike Chance against them is increased by 10%[+].
Herzsucher Heartseeker
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Glückstrefferchance: 50%
Schießt einen Pfeil ab, der einen Gegner sucht, 50% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Fire an arrow that seeks an enemy, dealing 50% damage.
Physical Damage
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Jägerin Rogue
Trifft Herzsucher einen Gegner, wird Eure kritische Trefferchance bei diesem Gegner für 4 Sek. um 1%[+] erhöht, bis maximal 5%[+].
When Heartseeker hits an enemy, your Critical Strike Chance against them is increased by 1%[+] for 4 seconds, up to 5%[+].
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Erhaltet 3 Energie, wenn Herzsucher einen Gegner trifft.
Gain 3 Energy when Heartseeker hits an enemy.
Durchbohren Pierce
Passiv Passive Jägerin Rogue
Herzsucher durchbohrt zusätzlich 1 Gegner.
Heartseeker pierces through 1 additional enemy.
Schwächen Weakened
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Herzsucher einen Gegner trifft, wird dieser für 4 Sek. geschwächt.
When Heartseeker hits an enemy, they become Weakened for 4 seconds.
Prozession Procession
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Herzsucher hat jetzt eine Chance von 30%, einen zusätzlichen Pfeil abzufeuern. Wenn Herzsucher kritisch trifft, erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen.
Heartseeker now has a 30% chance to fire an additional arrow. When Heartseeker Critically Strikes, it grants 1 stack of Overpower.
Verschlingender Pfeil Devouring Arrow
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Herzsucher durchbohrt jetzt bis zu 1 zusätzliches Mal und fügt dem getroffenen Gegner die nächsten 4 Sek. lang um 10%[x] erhöhten Schaden zu, bis max. 40%[x].
Heartseeker now pierces up to 1 additional time and deals 10%[x] increased damage against the enemy it hits for the next 4 seconds, up to 40%[x].
Konfluenz Confluence
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Herzsucher hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sek. und feuert zu Eurer Rechten und Linken 2 zusätzliche Pfeile ab, die 30% Schaden verursachen. Treffen mindestens 2 Pfeile denselben Gegner, werden Gegner in der Umgebung herangezogen.
Heartseeker now has a 10 second Cooldown and fires 2 additional arrows to your left and right dealing 30% damage. If at least 2 arrows hit the same enemy, surrounding enemies will be Pulled In.
Kraftvoller Pfeil Forceful Arrow
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Glückstrefferchance: 50%
Fire a powerful arrow at an enemy, dealing 50% damage and Propelling Close enemies, Knocking Back the enemy. Propel can occur once every 2 seconds.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Fire a powerful arrow at an enemy, dealing 50% damage and Propelling Close enemies, Knocking Back the enemy. Propel can occur once every 2 seconds.
Physical Damage
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Kraftvoller Pfeil macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Forceful Arrow causes enemies to become Vulnerable for 4 seconds.
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Ihr erhaltet 3 Energie, wenn Kraftvoller Pfeil einem Gegner Schaden zufügt, und weitere 4 Energie, nachdem Ihr versucht habt, einen Gegner anzutreiben.
Gain 3 Energy when Forceful Arrow damages an enemy and an additional 4 Energy after attempting to Propel an enemy.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Jägerin Rogue
Kraftvoller Pfeil gewährt 1 Stapel Wildheit, nachdem Ihr versucht habt, einen Gegner anzutreiben.
Forceful Arrow grants 1 stacks of Ferocity after attempting to Propel an enemy.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Jägerin Rogue
Kraftvoller Pfeil gewährt 1 Stapel Überwältigen, nachdem Ihr versucht habt, einen Gegner anzutreiben.
Forceful Arrow grants 1 stack of Overpower after attempting to Propel an enemy.
Anheften Pin
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Kraftvoller Pfeil macht zurückgestoßene Gegner jetzt für 1 Sek. bewegungsunfähig und verursacht 88% Schaden. Gegner können durch Kraftvoller Pfeil um 50% weiter zurückgestoßen werden.
Forceful Arrow now Immobilizes Knocked Back enemies for 1 second and deals 88% damage. Enemies can be Knocked Back 50% further by Forceful Arrow.
Exekutor Ender
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Kraftvoller Pfeil durchbohrt den ersten getroffenen Gegner, verursacht 83% Schaden und hat eine Chance von 30%, Gegner hinzurichten.
Forceful Arrow pierces through the first enemy hit, deals 83% damage, and has a 30% chance to Execute enemies.
Wolkenbruch Cloudburst
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Der Antrieb von Kraftvoller Pfeil stößt Gegner in direkter Nähe nicht mehr zurück. Stattdessen erzeugt er alle 3 Pfeile einen Pfeilsturm, der 113% Schaden zufügt und getroffene Gegner für 2 Sek. um 50% verlangsamt.
Forceful Arrow's Propel no longer Knocks Back Close enemies and instead creates an Arrow Storm every 3 arrows, dealing 113% damage and Slowing enemies hit by 50% for 2 seconds.
Sperrfeuer Barrage
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Energy Cost: 30
Lucky Hit Chance: 40%
Unleash a barrage of 5 arrows that expands outwards, each dealing 100% damage and piercing up to 2 times. Arrows cannot hit the same target more than once.
Physischer Schaden
Energy Cost: 30
Lucky Hit Chance: 40%
Unleash a barrage of 5 arrows that expands outwards, each dealing 100% damage and piercing up to 2 times. Arrows cannot hit the same target more than once.
Physical Damage
Verwundbar oder Geschwächt Vulnerable or Weakened
Passiv Passive Jägerin Rogue
Sperrfeuer fügt verwundbaren oder geschwächten Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu.
Barrage deals 20%[x] increased damage against Vulnerable or Weakened enemies.
Energiekostenreduktion Energy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Energiekosten von Sperrfeuer sind auf 24 verringert.
Barrage's Energy Cost is reduced to 24.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue
Sperrfeuer erhält eine um 20%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit.
Barrage gains 20%[+] increased Cast Speed.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Einsatz von Sperrfeuer verbraucht 1 Stapel Überwältigen, um 2 zusätzliche Pfeile abzugeben. Alle Pfeile verursachen um 20%[x] erhöhten Schaden.
Casting Barrage consumes 1 stacks of Overpower to fire 2 additional arrows and all arrows to deal 20%[x] increased damage.
Mehrfachschuss Multishot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Sperrfeuer verursacht 170% Schaden und feuert 2 zusätzliche Pfeile ab. Alle seine Pfeile fliegen jetzt schneller und durchbohren 2 zusätzliche Gegner.
Barrage deals 170% damage and fires 2 additional arrows and all of its arrows now travel faster and pierce through 2 additional enemies.
Breitseite Broadside
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Sperrfeuer durchbohrt nicht mehr und feuert 2 Pfeile weniger ab. Alle seine Pfeile lassen eine 1 Blendgranate fallen, die 25% Schaden verursacht.
Barrage no longer pierces and fires 2 less arrows. Its arrows each drop 1 Stun Grenade that deals 25% damage.
Folgenreich Succession
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Sperrfeuer schießt Pfeile in die Luft, die bei der Landung 20% Schaden verursachen. Von Pfeilen getroffene Gegner erleiden für die nächsten 4 Sek. um 15%[x] erhöhten Schaden durch Sperrfeuer (bis zu 75%[x]). Außerdem erzeugt Sperrfeuer jetzt einen Pfeilsturm, der 20% Schaden verursacht.
Barrage fires arrows into the air, dealing 20% damage upon landing. Each arrow causes the enemy it hits to take 15%[x] increased damage from Barrage for the next 4 seconds, up to 75%[x]. Barrage now also creates an Arrow Storm, dealing 20% damage.
Schnellfeuer Rapid Fire
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Energiekosten: 25
Glückstrefferchance: 20%
Feuert schnell 7 Pfeile ab, die jeweils 30% Schaden verursachen und 2 Mal abprallen.
Physischer Schaden
Energy Cost: 25
Lucky Hit Chance: 20%
Rapidly fire 7 arrows, each dealing 30% damage and ricocheting 2 times.
Physical Damage
Kritische Treffer Critical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue
Schnellfeuer erhält eine um 5%[+] erhöhte kritische Trefferchance. Jeder weitere Pfeil von Schnellfeuer hat eine um 1%[+] erhöhte kritische Trefferchance, bis maximal 7%[+] für den 7. Pfeil.
Rapid Fire gains 5%[+] increased Critical Strike Chance. Each subsequent arrow of Rapid Fire has 1%[+] increased Critical Strike Chance, up to 7%[+] on the 7th arrow.
Energiegewinn Energy Gain
Passiv Passive Jägerin Rogue
Treffen Eure Pfeile erstmals ein verwundbares oder geschwächtes Ziel, erhaltet Ihr für jeden Pfeil 1 Energie.
For each arrow, gain 1 Energy when they first hit a Vulnerable or Weakened target.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Jägerin Rogue
Schnellfeuer verursacht pro Stapel Wildheit um 7%[x] erhöhten Schaden.
Rapid Fire deals 7%[x] increased damage per stack of Ferocity.
Zusätzliche Projektile Additional Projectiles
Passiv Passive Jägerin Rogue
Schnellfeuer feuert 1 zusätzlichen Pfeil ab. Das Wirken von Schnellfeuer verbraucht 1 Stapel Überwältigen, um 2 zusätzlichen Pfeil abzuschießen.
Rapid Fire fires 1 additional arrow. Casting Rapid Fire consumes 1 stack of Overpower to fire 2 more additional arrow.
Krawall Ruckus
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schnellfeuer verursacht 48% Schaden und prallt auf 1 zusätzliches Ziel ab.
Rapid Fire deals 48% damage and ricochets to 1 additional target.
Explosiver Schuss Explosive Shot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schnellfeuer ist außerdem eine Granatenfertigkeit.
Schnellfeuer verschießt Pfeile mit Granatspitzen, die nicht mehr abprallen und stattdessen explodieren, wodurch sie 22% Schaden verursachen.
Rapid Fire is also a Grenade Skill.
Rapid Fire fires arrows tipped with grenades, causing them to no longer ricochet and instead explode, dealing 22% damage.
Rasender Köcher Breakneck Quiver
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schnellfeuer erhält um 50%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit und auf 15 verringerte Energiekosten.
Rapid Fire gains 50%[+] increased Cast Speed, and its Energy Cost is reduced to 15.
Durchschlagender Schuss Penetrating Shot
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Energiekosten: 35
Glückstrefferchance: 50%
Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchbohrt und 150% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Energy Cost: 35
Lucky Hit Chance: 50%
Fire an arrow that pierces through all enemies in a line, dealing 150% damage.
Physical Damage
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Jägerin Rogue
Pfeile von Durchschlagender Schuss verursachen um 25%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus ist pro durchbohrtem Gegner um 5%[x] verringert.
Penetrating Shot's arrows deal 25%[x] increased damage. This bonus is reduced by 5%[x] per enemy they pierce.
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Jägerin Rogue
Durchschlagender Schuss verlangsamt getroffene Gegner für 4 Sek. um 40%.
Penetrating Shot Slows enemies hit by 40% for 4 seconds.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Jägerin Rogue
Durchschlagender Schuss verursacht pro Stapel Wildheit um 7%[x] erhöhten Schaden.
Penetrating Shot deals 20%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Durchschlagender Schuss fügt verwundbaren Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu.
Penetrating Shot deals 20%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
Trickschuss Trick Shot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Jedes Mal, wenn Durchschlagender Schuss einem Gegner Schaden zufügt, spalten sich auf beiden Seiten 2 zusätzliche Pfeile ab. Diese seitlichen Pfeile verursachen 50%[x] des Basisschadens von Durchschlagender Schuss und spalten sich nicht auf.
Whenever Penetrating Shot damages an enemy, 2 additional arrows split off to either side. These side arrows deal 50%[x] of Penetrating Shot's Base damage and do not split.
Schattenschuss Shadow Shot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Durchschlagender Schuss ruft jetzt 2 Verdunklungen herbei, die ebenfalls auf Euer Ziel feuern und jeweils 60% Schaden verursachen.
Penetrating Shot now summons 2 Shades that also fire at your target, each dealing 60% damage.
Balliste Ballista
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Durchschlagender Schuss wird jetzt um 100% langsamer abgefeuert, schießt dafür aber einen größeren, mächtigeren Pfeil, der 525% Schaden verursacht.
Penetrating Shot takes 100% longer to fire, but shoots a larger, more powerful arrow dealing 525% damage.
Tanz der Messer Dance of Knives
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Energiekosten: 25 pro Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Kanalisieren, um Messer auf Gegner in der Umgebung zu werfen, wobei jedes Messer [59 - 78]% Schaden verursacht. Angriffsgeschwindigkeit erhöht den verursachten Schaden anstatt der Anzahl der Messer.
Physischer Schaden
Energy Cost: 25 per second
Lucky Hit Chance: 35%
Channel to launch knives at surrounding enemies with each knife dealing [59 - 78]% damage. Attack Speed increases damage done rather than number of knives thrown.
Physical Damage
Durchbohen & Größe Pierce & Size
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Messer von Tanz der Messer haben eine Chance von 33%, immer zu durchbohren, und der Explosionsbereich der Granaten ist um 25%[+] erhöht.
Dance of Knives' knives has a 33% chance to pierce and grenades' explosion area is increased by 25%[+].
Glückstreffer Lucky Hit
Passiv Passive Jägerin Rogue
Tanz der Messer erhält eine um 20%[x] erhöhte Glückstrefferchance.
Dance of Knives gains 20%[x] increased Lucky Hit Chance.
Verlangsamen & Bewegungsgeschwindigkeit Slow & Movement Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue
Tanz der Messer verlangsamt getroffene Gegner für 4 Sek. um 25% und gewährt beim Kanalisieren 12%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.
Dance of Knives Slows enemies hit by 25% for 4 seconds and grants 12%[x] Movement Speed while Channeling.
Energiekostenreduktion Energy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Energiekosten von Tanz der Messer sind auf 20 verringert.
Dance of Knives' Energy Cost is reduced to 20.
Granatenspringer Grenade Jumper
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Tanz der Messer lässt jetzt Granaten anstatt Messer fallen, die jeweils [117-156]% Schaden verursachen.
Tanz der Messer ist außerdem eine Granatenfertigkeit.
Dance of Knives now drops grenades instead of knives, each dealing [117-156]%.
Dance of Knives is also a Grenade Skill.
Sternensplitter Star Shards
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Messer haben eine Chance von 50%, bei einem Treffer in 6 Metallsplitter zu zerspringen, die insgesamt [29-39]% Schaden verursachen.
Tanz der Messer wird zu einer Präzisionsfertigkeit.
Knives have a 50% chance to shatter into 6 shards of metal on hit, dealing [29-39]% damage.
Dance of Knives becomes a Marksman Skill.
Dolchfächer Fan of Knives
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Tanz der Messer wirft jetzt einen Fächer aus 5 Messern, die jeweils [41-55]% Schaden verursachen.
Dance of Knives now throws a fan of 5 knives that each deal [41-55]% damage.
Klingensturm Flurry
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Energiekosten: 25
Glückstrefferchance: 20%
Entfesselt einen Sturm aus Klingenhieben, der Gegner vor Euch 4-mal trifft und jedem Gegner insgesamt 140% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Energy Cost: 25
Lucky Hit Chance: 20%
Unleash a flurry of stabs and slashes, striking enemies in front of you 4 times and dealing a total of 140% damage to each.
Physical Damage
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Einsatz von Klingensturm erhöht seinen Schaden um 15%[x], bis zu 45%[x]. Dieser Bonus wird zurückgesetzt, sobald das Maximum erreicht ist.
Casting Flurry increases its damage by 15%[x], up to 45%[x]. This bonus resets after hitting the maximum.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Einsatz von Klingensturm gewährt Euch für 4 Sek. 10% Ausweichchance, solange Ihr über Entschlossenheit verfügt.
Casting Flurry grants 10% Dodge Chance for 4 seconds while you have Resolve.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue
Klingensturm erhält eine um 20%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit.
Flurry gains 20%[+] increased Cast Speed.
Stählung Fortify
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Klingensturm zum ersten Mal einen Gegner trifft, werdet Ihr um 3% Eures maximalen Lebens(1) gestählt.
Fortify for 3% of your Maximum Life (1) when Flurry hits an enemy for the first time.
Vehemenz Vehemence
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Die Größe von Klingensturm ist um 50%[x] erhöht und die Energiekosten sind auf 15 verringert. Klingensturm erhält nun bei jedem Treffer gegen einen Gegner für 4 Sek. um 3%[x] erhöhten Schaden, bis zu 75%[x].
Flurry's size is increased by 50%[x] and its Energy Cost is reduced to 15. Flurry now also gains 3%[x] increased damage each time it hits an enemy, up to 75%[x], for 4 seconds.
Wegbereiter Transporter
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Flurry is also a Mobility Skill.
Casting Flurry deals 75%[x] increased damage,
dashes you to the target, and grants 10%[x]
increased Movement Speed for 4 seconds.
Flurry is also a Mobility Skill.
Casting Flurry deals 75%[x] increased damage,
dashes you to the target, and grants 10%[x]
increased Movement Speed for 4 seconds.
Umkreisende Klingen Encircling Blades
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Klingensturm fügt jetzt Gegnern in einem Kreis um Euch herum Schaden zu und verursacht 54% Schaden.
Flurry now damages enemies in a circle around you and deals 54% damage.
Schraubklingen Twisting Blades
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Energiekosten: 30
Glückstrefferchance: 33%
Spießt einen Gegner mit Euren Klingen auf und verursacht 30% Schaden. Nach 1,5 Sek. kehren die Klingen zu Euch zurück, durchbohren Gegner und verursachen dabei 70% Schaden.
Physischer Schaden
Energy Cost: 30
Lucky Hit Chance: 33%
Impale an enemy with your blades, dealing 30% damage. After 1,5 seconds the blades return to you, piercing enemies for 70% damage.
Physical Damage
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr einen Gegner mit Schraubklingen aufspießt, erhaltet Ihr 1 Stapel Entschlossenheit.
When you impale an enemy with Twisting Blades, gain 1 stack of Resolve.
Kontrollverlust oder Geschwächt Controlled or Weakened
Passiv Passive Jägerin Rogue
Schraubklingen fügt Gegnern mit Kontrollverlust oder geschwächten Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu.
Twisting Blades deals 20%[x] increased damage to Crowd Controlled or Weakened enemies.
Energiekostenreduktion Energy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Energiekosten von Schraubklingen sind auf 24 verringert.
Twisted Blades' Energy Cost is reduced to 24.
Schadenserhöhung und Hinrichten Damage Increase & Execute
Passiv Passive Jägerin Rogue
Das erste Aufspießen von Schraubklingen richtet Gegner hin. Der Rückkehrschaden von Schraubklingen ist um 20%[x] erhöht.
Twisting Blades' initial impale Executes enemies. Twisting Blades' return damage is also increased by 20%[x].
Verzerrter Zwilling Twisted Twin
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Wenn Ihr einen Gegner mit Schraubklingen aufspießt, ruft Ihr zudem 1 Verdunklung herbei, die ein Ziel in der Nähe angreift und ihm beim Aufspießen 22% Schaden und bei der Rückkehr 52% Schaden zufügt.
Impaling an enemy with Twisting Blades also summons 1 Shade to strike a nearby target, dealing 22% damage on impale and 52% damage on returning.
Fingerfertigkeit Sleight of Hand
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Von Schraubklingen aufgespießte Gegner werden benommen. Wenn Eure Schraubklingen zurückkehren, werden Eure aktiven Abklingzeiten um 0,1 Sek. pro durchschlagenem Gegner reduziert, bis maximal 2 Sek. Der durch Schraubklingen verursachte Schaden ist um 75%[x] erhöht.
Enemies impaled by Twisting Blades are Dazed. When your Twisting Blades return, your active Cooldowns are reduced by 0.1 seconds per enemy they passed through, up to 2 seconds. Twisting Blades damage is increased by 75%[x].
Klingentänzer Bladedancer
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schraubklingen spalten jetzt und umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, wobei sie pro Treffer 28% Schaden verursachen.
Twisting Blades now cleaves and spirals outward around you for a short time after they return, dealing 28% damage per hit.
Schattenschritt Shadow Step
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 9 Sek.
Glückstrefferchance: 100%
Werdet unaufhaltsam, bewegt Euch schnell durch die Schatten und stecht aus dem Hinterhalt auf ein Opfer ein, wodurch Ihr 80% Schaden verursacht. Erhaltet danach 4 Sek. lang 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Physischer Schaden
Cooldown: 9 seconds
Lucky Hit Chance: 100%
Become Unstoppable and quickly move through the shadows to stab your victim from behind for 80% damage. Gain 15% increased Movement Speed for 4 seconds afterwards.
Physical Damage
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Fügt Ihr einem Gegner mit Schattenschritt Schaden zu, wird er für 4 Sek. verwundbar.
Damaging an enemy with Shadow Step applies Vulnerable to them for 4 seconds.
Abklingzeit Cooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wirkt Ihr Schattenschritt, wird die Abklingzeit der Fertigkeit um 3 Sek. verringert.
Casting Shadow Step reduces its Cooldown by 3 seconds.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wirkt Ihr Schattenschritt, werdet Ihr für 2 Sek. unaufhaltsam.
Casting Shadow Step grants Unstoppable for 2 seconds.
Spalten Cleave
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Stich von Schattenschritt spaltet jetzt und fügt den gespalteten Zielen 10% des ursprünglichen Schadens zu.
Shadow Step's stab now cleaves, dealing 10% of the original damage to the cleaved targets.
Unerkannt Sight Unseen
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schattenschritt hat eine zusätzliche Aufladung und gewährt Euch beim Töten eines Gegners mit dieser Fertigkeit eine Aufladung zurück. Beim Wirken von Schattenschritt wird sein Schaden für 5 Sek. um 15%[x] erhöht, bis maximal 75%[x].
Shadow Step has an additional Charge and refunds a Charge when it kills an enemy. Casting Shadow Step increases its damage by 15%[x] for 5 seconds, up to 75%[x].
Sichere Ankunft Safe Arrival
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schattenschritt macht sein Primärziel für 3 Sek. benommen und hinterlässt vor ihm 4 Blendgranaten, die jeweils 10% Schaden verursachen.
Shadow Step Dazes its primary target for 3 seconds and leaves 4 Stun Grenades at its feet that each deal 10% damage.
Kunstfertigkeit Artifice
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schattenschritt benötigt kein Ziel mehr und hinterlässt einen Köder an Eurem Ausgangspunkt, der Gegner in der Nähe verspottet und nach 2 Sek. explodiert, wobei er 72% Schattenschaden verursacht.
Die Abklingzeit von Schattenschritt ist auf 12 Sek. erhöht.
Shadow Step no longer requires a target, and it leaves a decoy at your starting location that Taunts Nearby enemies and explodes after 2 seconds, dealing 72% Shadow damage.
Shadow Step's Cooldown is increased to 12 seconds.
Krähenfüße Caltrops
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Throw caltrops on the ground, dealing 60% damage. Affected enemies take 10% damage every second and are Slowed by 50%. Lasts 6 seconds.
Physischer Schaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Throw caltrops on the ground, dealing 60% damage. Affected enemies take 10% damage every second and are Slowed by 50%. Lasts 6 seconds.
Physical Damage
Dauer Duration
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Dauer von Krähenfüße wird um 2 Sek. erhöht.
Caltrops' duration is increased by 2 seconds.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Jägerin Rogue
Krähenfüße gewähren 1 Stapel Wildheit.
Casting Caltrops grants 1 stack of Ferocity.
Kritischer Treffer Critical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue
Ihr verfügt jetzt über eine kritische Trefferchance von 3%[+] gegen Gegner, die von Krähenfüße betroffen sind. Der Wert verdoppelt sich bei verwundbaren Gegnern.
You now have 3%[+] Critical Strike Chance against enemies inside your Caltrops. Double this amount against Vulnerable enemies.
Größe Size
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Dauer von Krähenfüße wird um 2 Sek. erhöht.
Caltrops' duration is increased by 2 seconds.
Kalt erwischt Catch Cold
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Krähenfüße verursacht jetzt Kälteschaden und unterkühlt Gegner in Höhe von bis zu 15% pro Sek.
Caltrops now deals Cold damage and Chills enemies for 15% per second.
Bolzenschießend Mired Sharpshooter
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Krähenfüße verlangsamt Gegner nicht mehr und ist stattdessen außerdem eine Präzisionsfertigkeit, die während ihrer Dauer 24 durchbohrende Dolche wirft, die jeweils 6% Schattenschaden verursachen. Gegner, die durch Krähenfüße Schaden erlitten haben, werden für 4 Sek. verwundbar.
Caltrops no longer Slows enemies and instead is also a Marksman Skill that throws 24 piercing daggers over its duration, each dealing 6% Shadow damage. Enemies damaged by Caltrops become Vulnerable for 4 seconds.
Garstiges Gift Pernicious Poisons
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Werft 3 kleinere Krähenfüße, die nun Giftschaden sowie für 6 Sek. 105% Giftschaden über Zeit verursachen. Von dieser Vergiftung betroffene Gegner werden geschwächt.
Throw 3 smaller Caltrops that now deal Poison damage and 105% Poisoning damage over 6 seconds. Enemies affected by this Poisoning are Weakened.
Preschen Dash
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Prescht vorwärts und versetzt Gegnern Hiebe, die 65% Schaden verursachen. Getroffene Gegner werden 4 Sek. lang um 30% verlangsamt.
Physischer Schaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Dash forward and slash enemies for 65% damage. Any enemies hit are Slowed by 30% for 4 seconds.
Physical Damage
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr Gegnern mit Preschen Schaden zufügt, erhöht sich ihre Chance, kritisch getroffen zu werden, für 8 Sek. um 5%[+]. for 8 seconds.
Damaging enemies with Dash increases their chance to be Critically Struck by 5%[+] for 8 seconds.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Jägerin Rogue
Gegner, durch die Ihr hindurchprescht, werden für 4 Sek. geschwächt.
Enemies you Dash through become Weakened for 4 seconds.
Aufladungen und Abklingzeitreduktion Charge & Cooldown Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue
Preschen hat 1 zusätzliche Aufladung und die Aufladungsabklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
Dash has 1 additional Charge and its Charge Cooldown is reduced by 3 seconds.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Am Ende von Preschen erhaltet Ihr 2 Stapel Entschlossenheit.
At the end of Dash, gain 2 stack of Resolve.
Schattenspiel Shadow Play
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Eine Verdunklung prescht Euch hinterher und verursacht 130% Schaden. Die Abklingzeit von Preschen ist pro getroffenem Gegner um 1 Sek. verringert, bis maximal 5 Sek.
A Shade Dashes after you, dealing 130% damage. Dash's Cooldown is reduced by 1 second per enemy you hit, up to 5 seconds.
Detonation Detonation
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Preschen ist auch eine Granatenfertigkeit. Am Ende von Preschen explodiert Ihr und schlagt Gegner in der Umgebung für 2 Sek. nieder, wodurch Ihr ihnen 228% Schaden zufügt.
Dash is also a Grenade Skill. At the end of Dash, explode and Knock Down surrounding enemies for 2 seconds, dealing 228% damage to them.
Wild und unauffällig Primer
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Am Ende von Preschen werdet Ihr für 4 Sek. verstohlen und erhaltet 1 Stapel Wildheit (wird pro 5 Fertigkeitsränge um 1 erhöht).
At the end of Dash, you enter Stealth for 4 seconds and gain 1 stack of Ferocity, increased by 1 per 5 Skill Ranks.
Giftfalle Poison Trap
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Platziert eine Falle, die nach 1,25 Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich und fügt Gegnern im Gebiet im Verlauf von 9 Sek. 540% Giftschaden über Zeit zu.
Ihr könnt 4 scharfe Fallen gleichzeitig haben.
Giftschaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Place a trap that arms after 1,25 seconds. It activates when an enemy moves within range, applying 540% Poisoning damage over 9 seconds to enemies in the area.
You can have 4 armed traps out at once.
Poison Damage
Niederschlagen Knock Down
Passiv Passive Jägerin Rogue
Giftfalle schlägt Gegner bei der Aktivierung für 2 Sek. nieder.
Poison Trap Knocks Down enemies for 2 seconds when it activates.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Giftfalle macht Gegner bei Aktivierung für 4 Sek. verwundbar.
Poison Trap makes enemies Vulnerable for 4 seconds when it activates.
Aufladungen Charges
Passiv Passive Jägerin Rogue
Giftfalle erhält 1 Aufladung.
Poison Trap gains 1 Charge.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Einsatz von Giftfalle gewährt Euch 2 Stapel Entschlossenheit.
Casting Poison Trap grants 2 stacks of Resolve.
Verseuchung Contamination
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Beim Auslösen verursacht Giftfalle zusätzlich 162% Schaden. Getroffene Gegner erleiden durch Giftfalle um 40%[x] erhöhten Schaden.
Poison Trap bursts for an additional 162% damage when it triggers. Enemies hit by this burst take 40%[x] increased damage from Poison Trap.
Eindringling Infiltrator
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Die Abklingzeit von Giftfalle ist um 3 Sek. verringert. Giftfalle hat keine Scharfmachzeit, unterbricht Verstohlenheit nicht mehr und löst keine Abklingzeit aus, solange Ihr verstohlen seid. Alle Giftfallen werden aktiviert, wenn Ihr die Verstohlenheit verlasst, und die Abklingzeit von Giftfalle beginnt.
Poison Trap's Cooldown is reduced by 3 seconds. Poison Trap has no arm time, no longer breaks Stealth, and triggers no Cooldown while you are in Stealth. All Poison Traps activate when you exit Stealth and begin Poison Trap's Cooldown.
Frostbissfalle Frostbite Trap
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Giftfalle verursacht nicht mehr Giftschaden über Zeit, sondern stattdessen 945% Frostbeulenschaden und unterkühlt Gegner pro Sekunde um 20%.
Poison Trap no longer deals Poisoning damage and instead deals 945% Frostbite damage and Chills enemies for 20% per second.
Rauchgranate Smoke Grenade
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Werft ein rauchendes Gebräu auf Gegner, das 90% Schaden verursacht und sie 4 Sek. lang benommen macht.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Throw a smoky concoction at enemies that deals 90% damage and Dazes them for 4 seconds.
Physical Damage
Aufladung oder Energiekostenreduktion Charge or Energy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue
Rauchgranate erhält 1 Aufladung oder kostet 10 weniger Energie.
Smoke Grenade gains 1 Charge or costs 10 less Energy.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Von Rauchgranate getroffene Gegner werden für 4 Sek. verwundbar.
Enemies hit by Smoke Grenade become Vulnerable for 4 seconds.
Größe Size
Passiv Passive Jägerin Rogue
Rauchgranate ist um 25% größer.
Smoke Grenade's size is increased by 25%.
Dauer und Schaden erhöht Increased Duration & Damage
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Dauer von Rauchgranate ist um 30%[+] und der verursachte Schaden um 25%[x] erhöht.
Smoke Grenade gains 30%[+] increased Duration and deals 25%[x] increased damage.
Schattengranate Shade Grenade
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Rauchgranate macht nicht mehr benommen und verursacht 90% Schattenschaden. Wenn Eure Rauchgranate explodiert, erschafft sie zudem eine Verdunklung, die 1 Granate zurücklässt, die 68% Schaden verursacht.
Rauchgranate ist jetzt außerdem eine Kernfertigkeit ohne Abklingzeit und kostet 40 Energie.
Smoke Grenade no longer Dazes and deals 90% Shadow damage. When your Smoke Grenade detonates, it also creates a Shade that leaves behind 1 grenade, dealing 68% damage.
Smoke Grenade is now also a Core Skill that no longer has a Cooldown and costs 40 Energy.
Silhouette Silhouette
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Rauchgranate macht Gegner nicht mehr benommen, sondern erzeugt stattdessen vor Euren Füßen eine Schattenwolke. Während Ihr Euch in der Wolke befindet, erhaltet Ihr 5%[+] kritische Trefferchance und einmal alle 1 Sek. Verstohlenheit.
Smoke Grenade no longer Dazes enemies and instead creates a cloud of shadows at your feet. While within the cloud, you gain 5%[+] Critical Strike Chance and Stealth once every 1 second.
Giftgranate Poison Grenade
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Rauchgranate verursacht jetzt Giftschaden und weiteren Giftschaden in Höhe von 90% über 6 Sek.
Smoke Grenade now deals Poison damage and applies another 90% Poisoning damage over 6 seconds.
Verschleierung Concealment
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 16 Sek.
Macht Euch unsichtbar und geht 5 Sek. lang in eine fortgeschrittene Form von Verstohlenheit über, die nicht entfernt wird, wenn Ihr Schaden erleidet.
Verschleierung lässt Euch zudem unaufhaltsam werden, gewährt Euch 30%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und macht Euch während der Dauer ungehindert.
Wenn Ihr während Verschleierung eine Angriffsfertigkeit einsetzt, endet Verschleierung.
Physischer Schaden
Cooldown: 16 seconds
Vanish from sight, gaining an advanced form of Stealth for 5 seconds that will not be removed by taking damage.
Concealment also makes you Unstoppable, grants 30%[+] Movement Speed, and Unhindered for its duration.
Using an attack Skill during Concealment will break Concealment.
Physical Damage
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Jägerin Rogue
Ihr erhaltet 2 Stapel Wildheit, nachdem Ihr beim Wirken Eure Verschleierung brecht.
Gain 2 stacks of Ferocity after breaking Concealment when Cast.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Unaufhaltsam bleibt 4 Sek. lang bestehen, nachdem Ihr beim Wirken Eure Verschleierung brecht.
Unstoppable persists for 4 seconds after breaking Concealment when Cast.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wirkt Ihr Verschleierung, erhaltet Ihr 4 Stapel Entschlossenheit.
Casting Concealment grants 4 stacks of Resolve.
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Das Wirken von Verschleierung erzeugt 40 Energie.
Casting Concealment generates 40 Energy.
Schleier des Schicksals Concealing Fate
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Wenn Ihr Eure Verschleierung brecht, werden alle Gegner in der Nähe 4 Sek. lang in einen Schattennebel gehüllt, wodurch sie verwundbar werden und bei seinem Ende für 150% Schattenschaden explodieren.
When you break Concealment, all Nearby enemies are covered in a shadowy mist for 4 seconds, causing them to become Vulnerable and explode for 150% Shadow damage when it expires.
Gesundung Recuperate
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Wenn Ihr Verschleierung aktiviert, stählt Ihr Euch im Verlauf von 5 Sek. um 20% Eures maximalen Lebens. Brecht Ihr Eure Verschleierung, werden Gegner in direkter Nähe für 2 Sek. niedergeschlagen.
Entering Concealment Fortifies you for 20% of your Maximum Life over 5 seconds. Breaking Concealment Knocks Down Close enemies for 2 seconds.
Berechnung Calculation
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Wirkt Ihr Verschleierung, erhaltet Ihr 4 Stapel Überwältigen. Nachdem Ihr Eure Verschleierung brecht, erhaltet Ihr für die nächsten 6 Sek. eine um 10%[+] erhöhte kritische Trefferchance.
Casting Concealment grants 4 stacks of Overpower. After breaking Concealment, you gain 10%[+] increased Critical Strike Chance for the next 6 seconds.
Dunkler Schleier Dark Shroud
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 20 Sek.
Umhüllt Euch mit bis zu 5 schützenden Schatten. Erhaltet 8%[+] Widerstand gegen alle Schadensarten für jeden aktiven Schatten. Verfügt Ihr über die max. Anzahl von Schatten, wird direkter Schaden um 20% verringert. Jedes Mal, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, wird ein Schatten verbraucht.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Surround yourself with up to 5 protective shadows. Gain 8%[+] Resistance to All Elements per active shadow. If you have the maximum amount of shadows, direct damage is reduced by 20%. Each time you take direct damage, a shadow is consumed.
Physical Damage
Heilung Healing
Passiv Passive Jägerin Rogue
Ihr heilt Euch um 10% Eures maximalen Lebens, wenn ein Schatten von Dunkler Schleier verbraucht wird.
You Heal for 10% of your Maximum Life when a Dark Shroud shadow is consumed.
Chance auf Verbrauch Consume Chance
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Schatten von Dunkler Schleier verfügen über eine Chance von 15%, nicht verbraucht zu werden.
Dark Shroud shadows have a 15% chance to not be consumed.
Kritische Treffer Critical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue
Solange Ihr mindestens 1 aktiven Schatten von Dunkler Schleier habt, steigt Eure kritische Trefferchance um 5%[+].
While you have at least 1 active shadow from Dark Shroud, gain 5%[+] Critical Strike Chance.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue
Jeder aktive Schatten von Dunkler Schleier gewährt Euch 5%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.
Each active Dark Shroud shadow grants you 5%[x] Movement Speed.
Kalt serviert Best Served Cold
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Wenn ein Schatten von Dunkler Schleier verbraucht wird, explodiert er in einer eisigen Nova, die Gegnern in der Umgebung 60% Kälteschaden zufügt und sie um 30% unterkühlt.
When a Dark Shroud shadow is consumed, it explodes in a frigid nova that deals 60% Cold damage to surrounding enemies and Chills them for 30%.
Überschuss Overflow
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Dunkler Schleier gewährt keinen Widerstand gegen alle Schadensarten mehr, sondern stattdessen um 15%[x] erhöhte Energieregeneration pro Schatten.
Dark Shroud no longer grants Resistance to All Elements, but instead grants you 15%[x] increased Energy Regeneration per shadow.
Schattentänzer Shadow Dancer
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Das Wirken von Dunkler Schleier erhöht Eure Ausweichchance für 2 Sek. um 50%. Solange Ihr mindestens 1 aktiven Schatten von Dunkler Schleier habt, erhaltet Ihr eine Ausweichchance von 10%.
Casting Dark Shroud increases your Dodge Chance by 50% for 2 seconds. While you have at least 1 active shadow from Dark Shroud, gain 10% Dodge Chance.
Schatteninfusion Shadow Imbuement
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten 2 infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner 6 Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Umgebung 40% Schaden zu.
Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner 60% Schaden zu.
Schattenschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Imbue your weapons with festering shadows. Your next 2 Imbueable Skills deal Shadow damage and infect enemies for 6 seconds. Infected enemies explode on death, dealing 40% damage to all surrounding enemies.
If the infection expires before the enemy dies, it will deal 60% damage to only that enemy.
Shadow Damage
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Fertigkeiten mit Schatteninfusion sowie Schatteninfusion machen Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Shadow Imbued Skills and Shadow Imbuement makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Dauer Duration
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn die Infektion von Schatteninfusion abläuft, wird die Dauer von Schatteninfusion um 0,5 Sek. erhöht, bis zu 5 Sek.
When Shadow Imbuement's infection expires, Shadow Imbuement's duration is increased by 0.5 seconds, up to 5 seconds.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn die Infektion von Schatteninfusion abläuft, habt Ihr eine Chance von 25%, 1 Stapel Wildheit zu erhalten.
When Shadow Imbuement's infection expires, you have a 25% chance to gain 1 stack of Ferocity.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wirkt Ihr Schatteninfusion, erhaltet Ihr 2 Stapel Überwältigen.
Casting Shadow Imbuement grants 2 stacks of Overpower.
Endemisch Endemic
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Passiv: Die Abklingzeit von Schatteninfusion wird mit jedem getöteten Gegner um 0,5 Sek. verringert.
Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden jede Sekunde 40% Schaden, bis die Infektion abklingt.
Passive: The Cooldown of Shadow Imbuement is reduced by 0.5 seconds for every enemy killed.
Enemies infected by Shadow Imbuement take 40% damage every second until the infection expires.
Dunkler Tanz Dark Dance
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Wenn Ihr durch einen Gegner hindurch entrinnt, der von Schatteninfusion betroffen ist, erhaltet Ihr für 4 Sek. Verstohlenheit. Außerdem wird die Infektion dadurch zum Explodieren gebracht und verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden.
Evading through an enemy infected by Shadow Imbuement grants Stealth for 4 seconds and explodes the infection for 50%[x] increased damage.
Schattenspiel Shadow Play
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Glückstreffer: Fertigkeiten mit Schatteninfusion haben eine Chance von bis zu 50%, eine Verdunklung zu erzeugen, die nach 1 Sek. explodiert und 120% Schaden verursacht. Das kann nur einmal alle [0,56-0,42] Sek. auftreten, abhängig von der Angriffsgeschwindigkeit.
Lucky Hit: Shadow Imbued Skills have up to a 50% chance to create a Shade that explodes after 1 second, dealing 120% damage. This can only happen once every [0.56-0.42] seconds, affected by Attack Speed.
Giftinfusion Poison Imbuement
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Imbue your weapons with lethal poison for 6 seconds. While imbued, your Imbueable Skills deal Poison damage and apply 100% of their Base damage as additional Poisoning damage over 6 seconds.
Giftschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Imbue your weapons with lethal poison for 6 seconds. While imbued, your Imbueable Skills deal Poison damage and apply 100% of their Base damage as additional Poisoning damage over 6 seconds.
Poison Damage
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wirkt Ihr Giftinfusion, generiert Ihr 30 Energie, die für jeden vergifteten Gegner in der Nähe um 2 erhöht wird.
Casting Poison Imbuement generates 30 Energy, increased by 2 for each Nearby Poisoned enemy.
Dauer Duration
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Dauer von Giftinfusion wird um 2 Sek. erhöht. Der Einsatz von Giftinfusion verbraucht bis zu 2 Stapel Wildheit, um seine Dauer zusätzlich um 2 pro ausgegebenem Stapel Wildheit zu erhöhen.
Poison Imbuement's duration is increased by 2 seconds. Casting Poison Imbuement consumes up to 2 stacks of Ferocity to further increase its duration by 2 per Ferocity spent.
Abklingzeit Cooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue
Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von bis zu 30%, die Abklingzeit von Giftinfusion um 2 Sekunden zu verringern.
Lucky Hit: Poison Imbued Skills have up to a 30% chance to reduce the Cooldown of Poison Imbuement by 2 seconds.
Kritische Treffer Critical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue
Kritische Treffer durch Fertigkeiten mit Giftinfusion verursachen um 25%[x] erhöhten Giftschaden über Zeit.
Critical Strikes with Poison Imbued Skills increase its Poisoning damage by 25%[x].
Giftgriff Toxic Touch
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Giftinfusion erhält eine um 40%[x] erhöhte Potenz. Jedes Mal, wenn ein Gegner von Giftinfusion vergiftet wird, steigt die Potenz von Giftinfusion gegen diesen Gegner um 5%[x], bis zu 50%[x].
Poison Imbuement gains 40%[x] increased Potency. Each successive time an enemy is Poisoned by Poison Imbuement, the Potency of Poison Imbuement against the enemy is increased by 5%[x], up to 50%[x].
Zehrer Sapper
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion haben eine Chance von bis zu 100%, Euch in Höhe von 2% Eures maximalen Lebens zu stählen.
Solange der Effekt anhält, heilt Euch Eure Stählung 50% schneller.
Lucky Hit: Poison Imbued Skills have up to a 100% chance to Fortify you 2% of your Maximum Life.
While imbued, your Fortify heals you 50% faster.
Ätzender Ring Corrosive Ring
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Passiv: Giftinfusion zersetzt Gegner in Eurer Nähe und fügt ihnen im Verlauf von 6 Sek. 25% Giftschaden über Zeit zu.
Solange der Effekt anhält, wird der Wirkbereich der Zersetzung um 100%[+] vergrößert. Jeder von Giftinfusion betroffene Gegner erhöht Eure Energieregeneration um 10%[x], bis zu 100%[x].
Passive: Poison Imbuement corrodes enemies around you, dealing 25% Poisoning damage over 6 seconds.
While imbued, the size of the corrosion is increased by 100%[+]. Each enemy affected by Poison Imbuement increases your Energy Regeneration by 10%[x], up to 100%[x].
Kälteinfusion Cold Imbuement
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen 6 Sek. lang mit frostiger Energie. Solange der Effekt anhält, verursachen Eure infusionsfähigen Fertigkeiten Kälteschaden, unterkühlen Gegner um 25% pro Treffer und schwächen Gegner für 4 Sek.
Kälteschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Imbue your weapons with frigid energies for 6 seconds. While imbued, your Imbueable Skills deal Cold damage, Chill enemies for 25% per hit, and Weaken enemies for 4 seconds.
Cold Damage
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr einen Gegner einfriert, während Ihr mit Kälteinfusion versehen seid, erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen.
When you Freeze an enemy while Cold Imbued, gain 1 stack of Overpower.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Kälteinfusion einen Gegner unterkühlt, habt Ihr eine Chance von 25%, 1 Stapel Entschlossenheit zu erhalten.
When Cold Imbuement Chills an enemy, you have a 25% chance to gain 1 stack of Resolve.
Abklingzeitreduktion Cooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Kälteinfusion einen Gegner unterkühlt, wird die Abklingzeit von Kälteinfusion um 0,5 Sek. verringert.
When Cold Imbuement Chills an enemy, Cold Imbuement's Cooldown is reduced by 0.5 seconds.
Energie Energy
Passiv Passive Jägerin Rogue
Fertigkeiten mit Kälteinfusion verleihen Euch 4 Energie, wenn Ihr damit einen Gegner zum ersten Mal trefft.
Cold Imbued Skills grant 4 Energy when hitting an enemy for the first time.
Kristalldestillation Crystal Distillation
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Wenn Kälteinfusion gewirkt wird, erzeugt sie nun außerdem für 6 Sek. eine eisige Aura um Euch herum, die 75% Kälteschaden verursacht und Gegner in Reichweite alle 0,5 Sek. um 15% unterkühlt.
When Cold Imbuement is Cast it now also creates a frigid emanation around you for 6 seconds that deals 75% Cold damage and Chills any enemies within for 15% every 0.5 seconds.
Energetische Ladung Buffered Battery
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Glückstreffer: Fertigkeiten mit Kälteinfusion haben eine Chance von bis zu 50%, Euch für 6 Sek. in eine Barriere in Höhe von 3% Eures maximalen Lebens zu hüllen (bis maximal 30%). Diese Barriere verringert Eure Energiekosten um 20%.
Lucky Hit: Cold Imbued Skills have up to a 50% chance to encase you in a Barrier for 3% of your Maximum Life, up to 30%, for 6 seconds. This Barrier reduces your Energy costs by 20%.
Gefrorenes Herz Frozen Heart
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Fertigkeiten mit Kälteinfusion machen Gegner für 4 Sek. verwundbar. Die Dauer der Kälteinfusion ist um 50%[x] erhöht.
Cold Imbued Skills cause enemies to become Vulnerable for 4 seconds. Cold Imbuement's Duration is increased by 50%[x].
Pfeilhagel Rain of Arrows
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 12%
Pfeile regnen auf ein großes Gebiet nieder, verursachen 450% Schaden und schlagen Gegner 3 Sek. lang nieder.
Physischer Schaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 12%
Arrows rain down over a large area dealing 450% damage and Knocking Down enemies for 3 seconds.
Physical Damage
Abklingzeit Cooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue
Reduziert die Abklingzeit von Pfeilhagel um 10 Sek.
Rain of Arrows' Cooldown is reduced by 10 seconds.
Doppelter Schaden Double Damage
Passiv Passive Jägerin Rogue
Pfeilhagel verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden und hat eine Chance von 25%, doppelten Schaden zu verursachen.
Rain of Arrows deals 20%[x] increased damage and has a 25% chance to deal double damage.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Schaden durch Pfeilhagel ist pro Stapel Wildheit, den Ihr beim Einsatz von Pfeilhagel habt, um 10%[x] erhöht.
Rain of Arrows' damage is increased by 10%[x] for every stack of Ferocity you have when Casting Rain of Arrows.
Wirkgeschwindigkeit & Glückstreffer Cast Speed & Lucky Hit
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Wirkgeschwindigkeit von Pfeilhagel ist um 50%[+] und die Glückstrefferchance ist um 50%[x] erhöht.
Rain of Arrows' Cast Speed is increased by 50%[+] and Lucky Hit Chance is increased by 50%[x].
Monsun Monsoon
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Pfeilhagel macht nicht mehr bewegungsunfähig. Stattdessen schlägt die erste Welle Gegner für 3 Sek. nieder.
Der Einsatz von Pfeilhagel verbraucht 4 Stapel Überwältigen, um 2 zusätzliche Wellen zu entfesseln, die jeweils 180% Schaden verursachen.
Rain of Arrows no longer Immobilizes, and instead, its first wave Knocks Down enemies for 3 seconds.
Casting Rain of Arrows consumes 4 stacks of Overpower to send out 2 additional waves, each dealing 180% damage.
Sturzflut Flash Flood
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Pfeilhagel entfesselt außerdem 5 Pfeilstürme, die Gegner in der Nähe ins Visier nehmen und jeweils 90% Schaden verursachen.
Rain of Arrows also unleashes 5 Arrow Storms that target Nearby enemies, each dealing 90% damage.
Brechende Welle Crashing Waves
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Pfeilhagel kommt nun von den Seiten in kürzeren Wellen und macht nicht mehr bewegungsunfähig. Stattdessen verursacht er 630% Schaden, stößt Gegner zur Mitte zurück und macht sie für 4 Sek. verwundbar.
Rain of Arrows now comes in from the sides in shorter waves and no longer Immobilizes, but instead deals 630% damage, Knocks Back enemies towards the center, and makes them Vulnerable for 4 seconds.
Todesfalle Death Trap
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Platziert eine Falle, die nach 1,25 Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich, zieht diese heran und verursacht im Wirkungsbereich insgesamt 200% Schaden.
Schattenschaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 15%
Place a trap that arms after 1,25 seconds. It activates once an enemy is within range and Pulls them in, dealing a total of 200% damage in the area.
Shadow Damage
Abklingzeit Cooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wird ein Gegner durch Todesfalle getötet oder einem Elitegegner durch diese Fertigkeit zum ersten Mal Schaden zugefügt, verringert sich ihre Abklingzeit um 1 Sek.
Killing an enemy or dealing damage to an Elite for the first time with Death Trap reduces its Cooldown by 1 second.
Ausweichen Dodge
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Einsatz von Todesfalle gewährt Euch für 4 Sek. 50% Ausweichchance.
Casting Death Trap grants you 50% Dodge Chance for 4 seconds.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Der Schaden durch Todesfalle ist um 20%[x] erhöht, solange Ihr über Entschlossenheit verfügt.
Death Trap's damage is increased by 20%[x] while you have Resolve.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Jägerin Rogue
Todesfalle schwächt Gegner für 6 Sek.
Death Trap makes enemies Weakened for 6 seconds.
Explosiver Auslöser Explosive Trigger
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Todesfalle ist außerdem eine Granatenfertigkeit.
Todesfalle wirft außerdem 16 Blendgranaten ab, die beim Explodieren jeweils 20% Schaden verursachen.
Death Trap is also a Grenade Skill.
Death Trap also releases 16 Stun Grenades that each explode for 20% damage.
Todesgrube Death Pit
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Todesfalle zieht Gegner heran, macht sie verwundbar und schlägt sie für 4 Sek. nieder.
Todesfalle erhält 1 zusätzliche Aufladung und die Abklingzeit verringert sich um 15 Sek.
Death Trap Pulls In enemies and makes them Vulnerable and Knocked Down for 4 seconds.
Death Trap gains 1 additional charge and has its Cooldown reduced by 15 seconds.
Plötzlicher Tod Sudden Death
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Die Scharfmachzeit von Todesfalle ist um 50% verringert und sie verursacht insgesamt 280% Schaden in dem Gebiet.
Der Einsatz von Todesfalle verbraucht 4 Stapel Überwältigen, um die Scharfmachzeit um 100% zu verringern und den Schaden um 50%[x] zu erhöhen.
Death Trap's arm time is reduced by 50%, and it deals a total of 280% damage in the area.
Casting Death Trap consumes 4 stack of Overpower to reduce arm time by 100% and increase its damage by 50%[x].
Schattenklon Shadow Clone
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue
Abklingzeit: 60 Sek.
Ruft einen Schatten herbei, der Eure Aktionen 15 Sek. lang nachahmt. Dieser Schattenklon verursacht 40% Eures Schadens.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Summon a shadow that mimics your actions for 15 seconds. This Shadow Clone deals 40% of your damage.
Physical Damage
Abklingzeit Cooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue
Die Abklingzeit von Schattenklon wird um 10 Sek. verringert.
Shadow Clone's Cooldown is reduced by 10 seconds.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Jägerin Rogue
Nach dem Wirken von Schattenklon erhaltet Ihr 4 Stapel Entschlossenheit. Während ein Schattenklon aktiv ist, erhaltet Ihr pro 1 Sek. 1 Entschlossenheit.
Casting Shadow Clone grants 4 stacks of Resolve. While any Shadow Clone is active, you gain 1 Resolve per 1 second.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wirkt Ihr Schattenklon, werdet Ihr für 4 Sek. unaufhaltsam.
Casting Shadow Clone grants Unstoppable for 4 seconds.
Schwächen & Verwundbar Weaken & Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue
Wenn Ihr Schattenklon wirkt, werden alle Gegner in der Nähe für 6 Sek. geschwächt und verwundbar.
Casting Shadow Clone makes all Nearby enemies Weakened and Vulnerable for 6 seconds.
Wächter Sentry
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Schattenklon wird zu einer Präzisionsfertigkeit und ruft jetzt einen stationären Schatten herbei, der alle 1 Sek. 3 durchbohrende Pfeile entfesselt. Jeder Pfeil verursacht 20% Schaden.
Schattenklon erhält 2 zusätzliche Aufladungen und die Abklingzeit ist um 20 Sek. verringert. Ihr könnt bis zu 3 Schattenklone gleichzeitig aktiv haben.
Shadow Clone becomes a Marksman Skill and now summons a stationary shadow that fires 3 piercing arrows every 1 seconds. Each arrow deals 20% damage.
Shadow Clone gains 2 additional Charges, and its Cooldown is reduced by 20 seconds. You may have up to 3 Shadow Clones active at a time.
Erwachen Awakening
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Passiv: Nachdem Ihr 100 Energie ausgegeben habt, wird Eure nächste Kernfertigkeit zu einer Verdunklungsfertigkeit und lässt eine Verdunklung erscheinen, die 40% ihres Schadens verursacht.
Schattenklon ist jetzt außerdem eine Verdunklungsfertigkeit und die Dauer ist um 50%[x] verringert.
Passive: After spending 100 Energy, your next Core Skill Cast becomes a Shade Skill and spawns a Shade that deals 40% of its damage.
Shadow Clone is now also a Shade Skill and its duration is reduced by 50%[x].
Unerbittlich Relentless
Modifikator Modificator Jägerin Rogue
Die minimale Wildheit ist um 4 erhöht, solange Schattenklon aktiv ist. Die Dauer von Schattenklon ist um 5 Sek. erhöht und er verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden.
Minimum Ferocity is increased by 4 as long as Shadow Clone is present. Shadow Clone's duration is increased by 5 seconds and deals 25%[x] increased damage.
Lichtschwung Brandish
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Erzeugter Glaube: 14
Glückstrefferchance: 20%
Schwingt das Licht und entfesselt einen Bogen, der 75% Schaden verursacht.
Heiligschaden
Generate Faith: 14
Lucky Hit Chance: 20%
Brandish the Light, unleashing an arc that deals 75% damage.
Holy Damage
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Lichtschwung hat eine um 20%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit.
Brandish has 20%[+] increased Cast Speed.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Paladin Paladin
Lichtschwung macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Brandish applies Vulnerable to enemies for 4 seconds.
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Paladin Paladin
Lichtschwung verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden.
Brandish deals 20%[x] increased damage.
Glaubenserzeugung Faith Generation
Passiv Passive Paladin Paladin
Lichtschwung erzeugt 5 zusätzlichen Glauben.
Brandish generates 5 additional Faith.
Wiederkehrendes Licht Returning Light
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Das Licht von Lichtschwung kehrt zu Euch zurück und verursacht dabei 52% Schaden.
Brandish's light returns to you, dealing 52% damage on its return.
Schwert der Meisterschaft Sword of Mastery
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Solange Ihr gesund seid, verursacht Lichtschwung 127% Schaden und bewegt sich um 100% schneller.
While Healthy, Brandish deals 127% damage and travels 100% faster.
Kreuzhieb Cross Strike
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Lichtschwung entfesselt 2 zusätzliche Bögen, die 120% Schaden verursachen.
Brandish unleashes 2 additional arcs, dealing 120% damage.
Heiliger Blitz Holy Bolt
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Erzeugter Glaube: 16
Glückstrefferchance: 44%
Werft einen heiligen Hammer, der 90% Schaden verursacht.
Heiligschaden
Generate Faith: 16
Lucky Hit Chance: 44%
Throw a Holy hammer, dealing 90% damage.
Holy Damage
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Paladin Paladin
Heiliger Blitz verlangsamt Gegner für 5 Sek. um 50%.
Holy Bolt Slows enemies by 50% for 5 seconds.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhöht beim Treffen von Gegnern die Wirkgeschwindigkeit von Heiliger Blitz bis zu 30%-mal für 4 Sek. um 10%.
Verringert die Abklingzeit von Heiliger Blitz um 30%.
Increases Holy Bolt Cast Speed by 10% when hitting an enemy up to 30% times for 4 seconds.
Decreases Holy Bolt's Cooldown by 30%.
Richturteil Judgement
Passiv Passive Paladin Paladin
Heiliger Blitz verursacht jetzt Richturteil.
Holy Bolt now applies Judgement.
Glaubenserzeugung Faith Generation
Passiv Passive Paladin Paladin
Heiliger Blitz erzeugt zusätzlich 7 Glauben.
Holy Bolt generates an additional 7 Faith.
Sturmblitz Storm Bolt
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Heiliger Blitz wird zu einer Gerechtigkeitsfertigkeit mit einer Abklingzeit von 7 Sek.
Heiliger Blitz wird geschleudert und schmettert auf den Boden, wobei er 315% Schaden verursacht und Gegner in einem Gebiet für 2 Sek. betäubt.
Holy Bolt becomes a Justice Skill with a 7 second Cooldown.
Holy Bolt is hurled and smashes the ground, dealing 315% damage and Stunning enemies in an area for 2 seconds.
Göttlicher Blitz Divine Bolt
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Heiliger Blitz wird zu einer Jüngerfertigkeit.
Heiliger Blitz durchbohrt, verursacht 120% Schaden und macht Gegner verwundbar.
Holy Bolt becomes a Disciple Skill.
Holy Bolt pierces, deals 120% damage, and applies Vulnerable.
Abprallender Blitz Ricocheting Bolt
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Heiliger Blitz verursacht 135% Schaden und prallt bis zu 3-mal ab.
Holy Bolt deals 135% damage and ricochets 3 times.
Schlagabtausch Clash
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Erzeugter Glaube: 20
Glückstrefferchance: 50%
Schlagt einen Gegner mit Eurer Waffe und Eurem Schild und fügt ihm dabei 115% Schaden zu.
Trefft Ihr Gegner mit Schlagabtausch, erhaltet Ihr Kreuzrittermarsch, wodurch sich Eure Blockchance 6 Sek. lang um 15%[x] erhöht.
Physischer Schaden
Generate Faith: 20
Lucky Hit Chance: 50%
Strike an enemy with your weapon and shield, dealing 115% damage.
Striking enemies with Clash grants you Crusader's March, increasing your Block Chance by 15%[x] for 6 seconds.
Physical Damage
Glaubenserzeugung Faith Generation
Passiv Passive Paladin Paladin
Schlagabtausch erzeugt 10 zusätzlichen Glauben.
Clash generates 10 additional Faith.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Paladin Paladin
Trefft Ihr einen Gegner mit Schlagabtausch, erhaltet Ihr 2 Stapel Entschlossenheit.
Striking an enemy with Clash grants 2 stacks of Resolve.
Schadenserhöhung Damage Increase
Passiv Passive Paladin Paladin
Schlagabtausch verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden.
Clash deals 20%[x] increased damage.
Effektivität von Kreuzrittermarsch Crusader's March Effectiveness
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhöht den Effekt von Kreuzrittermarsch um 25%[x].
Increase the effect of Crusader's March by 25%[x].
Bestrafung Punishment
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Während Kreuzrittermarsch werdet Ihr ermutigt und erhaltet:
30%[+] Chance auf Sühnen
1.981 Dornen
20%[x] Dornenschaden.
You are emboldened during Crusader's March, granting:
30%[+] Retribution Chance
1,981 Thorns
20%[x] Thorns damage.
Scharmützel Skirmish
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Schlagabtausch wird zu einer Fanatikerfertigkeit und spaltet in einem Gebiet für 155% Schaden.
Kreuzrittermarsch gewährt keine Blockchance oder Entschlossenheit mehr, dafür aber 10%[+] kritische Trefferchance, bis zu 30%[+].
Clash becomes a Zealot Skill and cleaves in an area for 155% damage.
Crusaders March no longer grants Block Chance or Resolve, instead granting 10%[+] Critical Strike Chance up to 30%[+].
Ergreift sie Seize Them
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Eure Entschlossenheit verstärkt Schlagabtausch, der pro Stapel Entschlossenheit um 8%[x] erhöhten
Schaden verursacht.
Mit jedem 3. Schlag werden Gegner herangezogen.
Your Resolve empowers Clash, dealing 8%[x] increased damage per stack of Resolve.
Every 3rd strike, enemies are Pulled in.
Vorstoß Advance
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Erzeugter Glaube: 18
Glückstrefferchance: 14%
Stoßt mit Eurer Waffe voran und verursacht 105% Schaden.
Physischer Schaden
Generate Faith: 18
Lucky Hit Chance: 14%
Advance forward with your weapon, dealing 105% damage.
Physical Damage
Schwächen Weaken
Passiv Passive Paladin Paladin
Vorstoß schwächt Gegner für 4 Sek.
Advance Weakens enemies for 4 seconds.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Paladin Paladin
Vorstoß gewährt für 8 Sek. 5%[+] kritische Trefferchance.
Advance grants 5%[+] Critical Strike Chance for 8 seconds.
Ungehindert Unhindered
Passiv Passive Paladin Paladin
Wirkt Ihr Vorstoß, werdet Ihr für 2 Sek. ungehindert.
Casting Advance grants you Unhindered for 2 seconds.
Stählung Fortify
Passiv Passive Paladin Paladin
Wenn Vorstoß erstmalig einen Gegner trifft, erhaltet Ihr 2% Eures maximalen Lebens als Stählung.
Grants 2% of Maximum Life as Fortify when Advance hits an enemy for the first time.
Hakenschlag der Vorhut Vanguard's Rush
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Vorstoß stürmt in Gegner hinein, gewährt 1 Inbrunst für jeden Treffer und verursacht zusätzlich 25%[x] Schaden für jeden Stapel Inbrunst.
Advance rushes into enemies, granting 1 Fervor on each strike and deals an additional 25%[x] damage per stack of Fervor you have.
Wellenpreschen Wave Rush
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Vorstoß wird zu einer Molochfertigkeit.
Vorstoß erzeugt eine Welle, die 137% Schaden verursacht und 1 Entschlossenheit pro 1 Meter erhält, den Ihr prescht.
Advance becomes a Juggernaut Skill.
Advance's impact waves out, dealing 137% damage and gains 1 Resolve for every 1 meter you dash.
Blitzschnelle Klinge Flash of the Blade
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Vorstoß wird zu einer Jüngerfertigkeit und hat eine Abklingzeit von 10 Sek.
Vorstoß wird zu einem Preschen, das sich durch Gegner schneidet, sie verwundbar macht und 230% Schaden verursacht.
Advance becomes a Disciple Skill and has a 10 second cooldown.
Advance becomes a dash that cuts through enemies, applying Vulnerable and dealing 230% damage.
Feuereifer Zeal
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Glaubenskosten: 20
Glückstrefferchance: 3%
Greift Gegner mit atemberaubender Geschwindigkeit an und fügt ihnen 80% Schaden zu, um dann sofort mit 3 weiteren Schlägen nachzusetzen, die jeweils 20% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Faith Cost: 20
Lucky Hit Chance: 3%
Strike enemies with blinding speed, dealing 80% damage followed immediately by 3 additional strikes dealing 20% damage each.
Physical Damage
Stählung Fortify
Passiv Passive Paladin Paladin
Kritische Treffer mit Feuereifer haben eine Chance von 25%, Euch 1% Eures maximalen Lebens (1) als Stählung zu gewähren.
Critically Striking enemies with Zeal has a 25% chance to grant 1% of Maximum Life (1) as Fortify.
Zusätzliche Treffer Additional Strikes
Passiv Passive Paladin Paladin
Feuereifer erhält 2 zusätzliche Schläge.
Zeal gains 2 additional strikes.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Paladin Paladin
Feuereifer verfügt über 6%[+] zusätzliche kritische Trefferchance.
Dieser Bonus verdoppelt sich gegen geschwächte Gegner.
Zeal has an additional 6%[+] Critical Strike Chance.
Double this bonus against Weakened enemies.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Paladin Paladin
Feuereifer schwächt Gegner für 4 Sek.
Zeal Weakens enemies for 4 seconds.
Vermächtnis des Fanatikers Zealot's Legacy
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Feuereifer erweitert seinen Angriff, sucht zufällig Gegner in der Umgebung auf und trifft 4 weitere Male.
Zeal extends its assault, randomly seeking surrounding enemies and striking 4 additional times.
Tod und Ruhm Death of Glory
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Feuereifer kostet 10%[x] maximales Leben anstatt Glauben und verursacht kreisförmig Schaden um Euch herum.
Jedes Mal, wenn Ihr Leben verliert, werden 6 Sek. lang der Schaden von Feuereifer um 60% und seine kritische Trefferchance um 20% erhöht.
Zeal costs 10%[x] Maximum Life instead of Faith and strikes around you in a circle.
Whenever you lose Life, Zeal's damage increases by 60% and Critical Strike Chance by 20% for 6 seconds.
Auslese der Elenden Cull the Wicked
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Das Spalten von Feuereifer ist größer, trifft 2 zusätzliche Male und fügt geschwächten Gegnern um 25%[x] erhöhten Schaden zu.
Zeal's cleave is larger, gains 2 additional strikes, and deals 25%[x] increased damage to Weakened enemies.
Schildhieb Shield Bash
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Glaubenskosten: 32
Glückstrefferchance: 16%
Stürmt auf einen Gegner zu und schlagt nach vorn, um 205% Schaden zu verursachen.
Physischer Schaden
Faith Cost: 32
Lucky Hit Chance: 16%
Charge at an enemy and bash in front of you, dealing 205% damage.
Physical Damage
Treffer gelter als Block Hits are Blocks
Passiv Passive Paladin Paladin
Treffer mit Schildhieb zählen als Blocken. Dieser Effekt kann einmal pro Einsatz auftreten.
Shield Bash's hits counts as Blocks. This effect can trigger once per Cast.
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Die Reichweite von Schildhieb wird um 40% vergrößert.
Shield Bash gains 40% increased size.
Distanz Distance
Passiv Passive Paladin Paladin
Schildhieb legt nun eine größere Distanz zurück.
Shield Bash now travels farther.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Schildhieb fügt seinem Primärziel 100%[+] mehr Schaden zu.
Shield Bash deals 100%[+] more damage to its primary target.
Belagern Lay Siege
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Jedes Mal, wenn Ihr über Entschlossenheit verfügt, erhöht sich die Einsatzreichweite von Schildhieb um 50%[x] und die Fertigkeit verursacht 246% Schaden.
Ihr erhaltet 1 Entschlossenheit pro getroffenem Gegner.
Whenever you have Resolve, Shield Bash increases impact size by 50%[x] and deals 246% damage.
Gain 1 Resolve per enemy hit.
Niederstrecken Smite
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Schildhieb streckt den ersten getroffenen Gegner nieder, verursacht 287% Schaden und betäubt ihn für 1 Sek., wobei Gegner hinter ihm für 102% Schaden zurückgestoßen werden.
Shield Bash smites the first enemy it hits, dealing 287% damage, Stunning for 1 second, and Knocking Back enemies behind for 102% damage.
Bresche Breach
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Treffer mit Schildhieb gewähren Euch 5 Sek. lang eine Chance von 10%[+] auf Sühnen. Bis zu 5-mal stapelbar.
Hits with Shield Bash grant you 10%[+] Retribution Chance for 5 seconds, stacking up to 5 times.
Göttliche Lanze Divine Lance
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Glaubenskosten: 25
Glückstrefferchance: 6%
Spießt Gegner mit einer himmlischen Lanze auf, die 2-mal zusticht und dabei jeweils 90% Schaden verursacht.
Heiligschaden
Faith Cost: 25
Lucky Hit Chance: 6%
Impale enemies with a heavenly lance, stabbing 2 times for 90% damage each.
Holy Damage
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Göttliche Lanze erhält eine um 20%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit.
Divine Lance gains 20%[+] increased Cast Speed.
Stapelbarer Schaden Stacking Damage
Passiv Passive Paladin Paladin
Aufeinanderfolgende Treffer durch Göttliche Lanze auf dasselbe Ziel verursachen 5% mehr Schaden, bis max. 30%.
Successive hits on the same target with Divine Lance deal 5% more damage up to 30%.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Tötet Ihr Gegner mit Göttliche Lanze, werden die Kosten Eurer nächsten Göttlichen Lanze um 10% bis max. 50% verringert.
Killing enemies with Divine Lance reduces the cost of your next Divine Lance by 10% up to 50%.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Göttliche Lanze verursacht um 15%[x] erhöhten Schaden.
Dieser Bonus verdoppelt sich gegen verwundbare Gegner.
Divine Lance deals 15%[x] increased damage.
Double this bonus against Vulnerable enemies.
Speerspitze Tip of the Spear
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Göttliche Lanze wirbelt umher, sticht 2 weitere Male zu und verursacht dabei jeweils 32% Schaden.
Das Töten von verwundbaren Gegnern mit Göttlicher Lanze erhöht ihre Angriffsgeschwindigkeit 10 Sek. lang um 5%, bis zu 30%.
Divine Lance flurries, stabbing 2 additional times and deals 32% damage each.
Killing Vulnerable enemies with Divine Lance increases its Attack Speed by 5% for 10 seconds, up to 30%.
Eifriger Stich Zealot Joust
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Göttliche Lanze wird zu einer Fanatikerfertigkeit.
Göttliche Lanze sticht nun mit 2 zusätzlichen Speeren mit größerer Reichweite zu, die jeweils 68% Schaden verursachen und um 10%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden verursachen.
Divine Lance becomes a Zealot Skill.
Divine Lance now stabs with 2 additional spears in a wider area, dealing 68% damage each and has 10%[x] increased Critical Strike Damage.
Göttlicher Wurfspieß Divine Javelin
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Werft eine Göttliche Lanze, die dem ersten getroffenen Gegner 90% Schaden zufügt und dann zerbricht, wobei sie zusätzlich 450% Schaden verursacht.
Wird ein Gegner zum ersten Mal von Göttliche Lanze getroffen, wird er aufgespießt und mitgerissen.
Throw Divine Lance, dealing 90% damage to the first enemy hit and bursting for an additional 450% damage.
The first time an enemy is hit by a Divine Lance, they are impaled and dragged with it.
Gesegneter Hammer Blessed Hammer
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Glaubenskosten: 10
Glückstrefferchance: 24%
Werft einen Gesegneten Hammer, der sich spiralförmig fortbewegt und 115% Schaden verursacht.
Heiligschaden
Faith Cost: 10
Lucky Hit Chance: 24%
Throw a Blessed Hammer that spirals out, dealing 115% damage.
Holy Damage
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Gesegneter Hammer erhält eine um 15%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit und seine Hammer bewegen sich 25%[+] schneller.
Blessed Hammer gains 15%[+] increased Cast Speed and its hammers travel 25%[+] faster.
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Paladin Paladin
Gesegneter Hammer verlangsamt Gegner jetzt für 5 Sek. um 50%.
Blessed Hammer now Slows enemies by 50% for 5 seconds.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Trefft Ihr Gegner mit Gesegneter Hammer, erhöht sich dessen Schaden in den nächsten 3 Sek. bis zu 5-mal um 5%[x].
Hitting enemies with Blessed Hammer increases its damage by 5%[x] up to 5 times, for 3 seconds.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Wirkt Ihr Gesegneter Hammer, werden seine Kosten für 2 Sek. um 5% verringert, bis maximal 5-mal.
Casting Blessed Hammer reduces its cost by 5% for 2 seconds, up to 5 times.
Mörserkampf Mortar Combat
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Blessed Hammer mortars 3 hammers to the ground, dealing 67% damage in an area.
Gesegneter Hammer schlägt 3 Hämmer in den Boden und verursacht 67% Schaden in einem Gebiet.
Heiligenschein des Jüngers Disciple's Halo
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gesegneter Hammer wird zu einer Jüngerfertigkeit.
Gesegneter Hammer folgt und umkreist Euch, verursacht 115% Schaden und greift 20% schneller an.
Blessed Hammer becomes a Disciple Skill.
Blessed Hammer follows and orbits around you, dealing 115% damage and attacking 20% faster.
Zerschmetternder Schlag Shattering Blow
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gesegneter Hammer verursacht 115% Schaden und zerbricht beim Aufprall in 3 kleine Explosionen, die jeweils 46% Schaden verursachen.
Blessed Hammer deals 115% damage and shatters into 3 small explosions on impact, dealing 46% damage each.
Gesegneter Schild Blessed Shield
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Glaubenskosten: 28
Glückstrefferchance: 30%
Segnet Euren Schild mit heiliger Energie und werft ihn, woraufhin er 216% Schaden verursacht und bis zu 3-mal abprallt.
Heiligschaden
Faith Cost: 28
Lucky Hit Chance: 30%
Bless and hurl your shield with Holy energy, dealing 216% damage that ricochets up to 3 times.
Holy Damage
Glaubenserzeugung Faith Generation
Passiv Passive Paladin Paladin
Wenn Gesegneter Schild einen Gegner mit Kontrollverlust trifft, erhaltet Ihr 5 Glauben.
When Blessed Shield hits a Crowd Controlled enemy, gain 5 Faith.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Gesegneter Schild erhält eine um 20%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit.
Blessed Shield gains 20%[+] increased Cast Speed.
Bonus auf Rüstung & Blockchance Armor & Block Chance
Passiv Passive Paladin Paladin
Jedes Mal, wenn Gesegneter Schild einen Gegner trifft, wird für 6 Sek. Eure Rüstung um 2%[+] und Eure Blockchance um 2%[+] erhöht.
Blessed Shield increases your Armor by 2%[+] and Block Chance by 2%[+] for 6 seconds each time it hits an enemy.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Gesegneter Schild verursacht 75% der Blockchance Eures Schildes als zusätzlichen Schaden.
Blessed Shield deals 75% of your shield's Block Chance as additional damage.
Schild der Vergeltung Shield of Retribution
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gesegneter Schild wird zu einer Molochfertigkeit.
Gesegneter Schild fliegt in einer geraden Linie, ohne zurückzukehren, und verursacht 3 Sek. lang pulsierenden Dornenschaden, bevor er für 378% Schaden zerbricht.
Blessed Shield becomes a Juggernaut Skill.
Blessed Shield travels straight without returning, pulsing your Thorns damage for 3 seconds before bursting for 378% damage.
Schild des Wiedergängers Shield of the Revenant
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gesegneter Schild kehrt jetzt zurück und durchbohrt, anstatt abzuprallen, wobei er 270% Schaden verursacht.
Trefft Ihr Gegner mit Gesegneter Schild, wird der Schaden bis zu 5-mal für 6 Sek. um 5% erhöht.
Blessed Shield now boomerangs and pierces instead of ricocheting, dealing 270% damage.
Hitting enemies with Blessed Shield increases its damage by 5% for 6 seconds up to 5 times.
Schild der Gerechtigkeit Shield of Justice
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gesegneter Schild lässt Richturteil explodieren und prallt 5 weitere Male ab.
Immer dann, wenn Gesegneter Schild Richturteil explodieren lässt, wird Euer nächster Wurf verstärkt und verursacht bis zu 5-mal um 40%[x] erhöhten Schaden.
Blessed Shield detonates Judgement and ricochets 5 additional times.
Whenever, Blessed Shield detonates Judgement, it empowers your next throw to deal 40%[x] increased damage, up to a maximum of 5 times.
Aura des Fanatismus Fanaticism Aura
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Glaubenskosten: 10
Abklingzeit: 15 Sek.
Passiv: Wenn Ihr Glauben verbraucht, strahlt Ihr Macht aus und Euch und Euren Verbündeten wird bis zu 4-mal 3 Sek. lang 5%[+] Angriffsgeschwindigkeit und 2%[+] kritische Trefferchance gewährt.
Aktiv: Alle Gegner in der Nähe werden 4 Sek. lang geschwächt.
Heiligschaden
Faith Cost: 10
Cooldown: 15 seconds
Passive: Spending Faith emanates power from you, granting you and your allies 5%[+] Attack Speed and 2%[+] Critical Strike Chance for 3 seconds up to a maximum of 4 times.
Active: Weaken all Nearby enemies for 4 seconds.
Holy Damage
Zusätzliche max. Ressource Additional Maximum Resource
Passiv Passive Paladin Paladin
Der passive Effekt von Aura des Fanatismus gewährt Euch und Euren Verbündeten zudem 15% max. Ressource.
Fanaticism Aura's passive also grants you and your allies 15% Maximum Resource.
Zusätzliche Stapel für passiven Effekt Extra Passive Stack
Passiv Passive Paladin Paladin
Der passive Effekt von Aura des Fanatismus lässt sich 1 weiteres Mal stapeln.
Fanaticism Aura's passive stacks 1 additional time.
Potenz Potency
Passiv Passive Paladin Paladin
Aura des Fanatismus erhält 15% mehr Bonus durch Potenz.
Fanaticism Aura gains 15% more bonus from potency.
Ressourcenerzeugung Resource Generation
Passiv Passive Paladin Paladin
Aura des Fanatismus erhöht die Ressourcenerzeugung für Euch und Eure Verbündeten um 25%.
Fanaticism Aura increases Resource Generation for you and your allies by 25%.
Racheritus Rite of Vengeance
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Der passive Effekt von Aura des Fanatismus erhöht den kritischen Trefferschaden für Euch und Eure Verbündeten um 6%[x].
Kritische Treffer lösen den passiven Effekt von Fanatismus aus.
Fanaticism Aura Passive increases Critical Strike Damage by 6%[x] for you and your allies.
Critical Strikes trigger Fanaticism's Passive.
Demutsritus Rite of Humility
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Der aktive Effekt von Aura des Fanatismus macht Gegner in der Nähe stattdessen 4 Sek. lang verwundbar.
Schaden gegen verwundbare Gegner löst zudem den passiven Effekt von Fanatismus aus.
Fanaticism Aura's active instead makes Nearby enemies Vulnerable for 4 seconds.
Damaging Vulnerable enemies will also trigger Fanaticism's Passive.
Erlösungsritus Rite of Redemption
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Geschwächte Gegner, die im Radius von Aura des Fanatismus sterben, heilen Euch um 0,5% und gewähren Stählung in Höhe von 1% Eures maximalen Lebens (8,6).
Weakened enemies who die within Fanaticism Aura's radius Heal you for 0.5% and Fortify for 1% of your Maximum Life (8.6).
Aura des Trotzes Defiance Aura
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Glaubenskosten: 25
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Passiv: Eure Präsenz verstärkt Euch und Eure Verbündeten und gewährt 30% Rüstung sowie 30% Bonus auf alle Widerstände.
Aktiv: Ihr werdet 2 Sek. lang unaufhaltsam.
physisch
Faith Cost: 25
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Passive: Your presence reinforces you and your allies, granting 30% Armor and 30% bonus on All Resistances.
Active: You become Unstoppable for 2 seconds.
Physical Damage
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Paladin Paladin
Werdet Ihr oder ein Verbündeter verletzt, wird der betroffene Charakter für 2 Sek. unaufhaltsam und erhält 10 Entschlossenheit. Kann nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
Whenever you or an ally are Injured, they become Unstoppable for 2 seconds and gain 10 Resolve. This can only occur once every 5 seconds.
Maximales Leben Maximum Life
Passiv Passive Paladin Paladin
Der passive Effekt von Aura des Trotzes gewährt Euch und Euren Verbündeten zudem 15% maximales Leben.
The passive effect of Defiance Aura also grants you and your allies 15% Maximum Life.
Bonusheilung Bonus Healing
Passiv Passive Paladin Paladin
Aura des Trotzes gewährt Euch und Euren Verbündeten 25% erhaltene Heilung.
Defiance Aura grants you and your allies 25% Healing received.
Potenz Potency
Passiv Passive Paladin Paladin
Aura des Trotzes erhält 15% mehr Bonus durch Potenz.
Defiance Aura gains 15% more bonus from potency.
Machtritus Rite of Might
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Aura des Trotzes erhöht Euren Schaden für 4 Sek. um 10%[x], wenn Ihr Entschlossenheit erhaltet.
Defiance Aura increases your damage by 10%[x] for 4 seconds whenever you gain Resolve.
Gebetsritus Rite of Prayer
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Der passive Effekt von Aura des Trotzes heilt Euch und Eure Verbündeten zudem um 2% Eures maximalen Lebens pro Sekunde.
Die Heilung von Euch und Verbündeten gewährt alle 1 Sek. 2 Stapel Entschlossenheit.
Defiance Aura's passive also Heals you and your allies for 2% of your Maximum Life per second.
Healing yourself and allies grants 2 stacks of Resolve every 1 second.
Dornenritus Rite of Thorns
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Der passive Effekt von Aura des Trotzes gewährt außerdem 912 Dornen und erhöht zudem sämtlichen Dornenschaden für Euch und Eure Verbündeten um 75%[+].
Der aktive Effekt von Aura des Trotzes entfesselt stattdessen eine Nova, die 500%[x] Eures Dornenschadens verursacht.
Defiance Aura's passive also grants 912 Thorns and increases you and your allies' Thorns by 75%[+].
Defiance Aura's active instead releases a nova dealing 500%[x] of your Thorns damage.
Aura des Heiligen Lichts Holy Light Aura
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Passiv: Ihr und Eure Verbündeten strahlt das Licht aus, das alle 2 Sek. 3 zufälligen Gegnern in der Nähe 45% Schaden zufügt. Angriffsgeschwindigkeit erhöht diesen Schaden zusätzlich.
Aktiv: Entfesselt 2 reine Lichtblitze, von denen jeder dem nächststehenden Gegner 320% Heiligschaden zufügt und auf bis zu 4 weitere Gegner überspringt, bevor sie zu Euch zurückkehren. Wenn Euer erster Lichtblitz zurückkehrt, werdet Ihr um 12% Eures maximalen Lebens geheilt.
heilig
Cooldown: 25 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Passive: You and your allies emanate the Light, dealing 45% damage every 2 seconds to 3 random Nearby enemies. Attack Speed further increases this damage.
Active: Unleash 2 pure bolts of light, dealing 320% Holy damage to the Closest enemy and chaining up to 4 additional enemies before returning to you. When your first bolt of light returns, Heal for 12% of your Maximum Life.
Holy Damage
Zusätzliche Ziele Additional Targets
Passiv Passive Paladin Paladin
Der passive Effekt von Aura des Heiligen Lichts umfasst jetzt 1 weitere Gegner.
Holy Light Aura's passive now targets 1 additional enemies.
Zusätzliches Abprallen Additional Bounce
Passiv Passive Paladin Paladin
Der aktive Effekt von Aura des Heiligen Lichts springt nun 1 weiteres Mal über.
Holy Light Aura's active bounces 1 additional time.
Potenz Potency
Passiv Passive Paladin Paladin
Aura des Heiligen Lichts erhält 15% mehr Bonus durch Potenz.
Holy Light Aura gains 15% more bonus from potency.
Schadensbonus durch Richturteil Judgement Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Aura des Heiligen Lichts fügt Gegnern, die von Richturteil betroffen sind, um 40%[x] erhöhten Schaden zu.
Holy Light Aura's deals 40%[x] increased damage against enemies affected by Judgement.
Richtritus Rite of Judgement
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Der aktive Effekt von Heiliges Licht verurteilt außerdem Gegner und seine Abklingzeit verringert sich mit jedem Rang.
Holy Light's active also Judges enemies and its Cooldown is reduced per rank.
Gnadensritus Rite of Mercy
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Der aktive Effekt von Heiliges Licht springt 2 weitere Male über und stählt Euch und Eure Verbündeten um 4% des maximalen Lebens.
Holy Light's active chains 2 more times and Fortifies you and your allies for 4% of their Maximum Life.
Unterwerfungsritus Rite of Submission
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Der aktive Effekt von Heiliges Licht betäubt Gegner jetzt für 3 Sek. und verursacht 130% Schaden in einem Gebiet, wenn der Gegner während des Effekts stirbt.
Holy Light's active now Stuns enemies for 3 seconds and deals 130% damage in an area if the enemy dies during this effect.
Sammeln Rally
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 16 Sek.
Sammelt Euch, erhaltet 16 Glauben und für 6 Sek. 15%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.
physisch
Charges: 3
Charge Cooldown: 16 seconds
Rally forth, generating 16 Faith and gaining 15%[+] Movement Speed for 6 seconds.
Physical Damage
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Paladin Paladin
Beim Wirken von Sammeln erhöht sich Eure kritische Trefferchance um 5%[+], solange der Effekt aktiv ist.
Casting Rally increases your Critical Strike Chance by 5%[+] while active.
Bonus auf Dauer Duration Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhöht die Dauer von Sammeln um 4 Sek.
Casting Rally increases your Critical Strike Chance by 5%[+] while active.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Die Abklingzeit und Kosten von Sammeln sind um 15% verringert.
Increases Rally's duration by 4 seconds.
Ungehindert & Bewegungsgeschwindigkeit Unhindered & Movement Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Beim Wirken von Sammeln erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit um weitere 5%[+] und Ihr werdet ungehindert, solange der Effekt aktiv ist.
Casting Rally's increases your Movement Speed by an additional 5%[+] and grants Unhindered while active.
Worte der Erneuerung Words of Rejuvenation
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Sammeln erzeugt 20 mehr Glauben und erhält 1 zusätzliche Aufladung.
Rally generates 20 more Faith and gains 1 additional Charge.
Worte der Erleuchtung Words of Inspiration
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Sammeln verbraucht alle verfügbaren Aufladungen und verringert alle aktiven Abklingzeiten von Gerechtigkeitsfertigkeiten um 3 Sek. pro Aufladung.
Rally spends all available Charges, reducing all active Justice Skill Cooldowns by 3 seconds per Charge.
Worte der Opferung Words of Sacrifice
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Sammeln kostet jetzt 35% Eures maximalen Lebens und ist bis zu 3-mal stapelbar.
Rally now costs 35% of your Maximum Life and can stack up to 3 times.
Fallender Stern Falling Star
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 24%
Fliegt mit engelsgleichen Schwingen in die Luft und stürzt auf das Schlachtfeld herab, wobei Ihr 80% Schaden beim Abheben und 240% Schaden bei der Landung verursacht.
heilig
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 24%
Soar into the air with angelic wings and dive onto the battlefield, dealing 80% damage on takeoff and 240% damage on landing.
Holy Damage
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Das Töten eines verwundbaren Gegners verringert die Abklingzeit von Fallender Stern um 0,5 Sek.
Killing a Vulnerable enemy reduces the Cooldown of Falling Star by 0.5 seconds.
Schaden Damage
Passiv Passive Paladin Paladin
Fallender Stern verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden, wenn die Fertigkeit innerhalb von 15 Sek. erneut gewirkt wird.
Falling Star deals 20%[x] increased damage if it is cast again within 15 seconds.
Zusätzliche Aufladung Additional Charge
Passiv Passive Paladin Paladin
Fallender Stern hat 1 zusätzliche Aufladung.
Falling Star has 1 additional Charge.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Paladin Paladin
Fallender Stern macht Gegner bei seiner Landung für 4 Sek. verwundbar.
Falling Star applies Vulnerable to enemies for 4 seconds on landing.
Schneller als Licht Faster Than Light
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Fallender Stern schneidet sich durch das Schlachtfeld, schlägt Gegner beim Landen für 2 Sek. nieder und erzeugt entlang Eures Weges einen Riss, der 180% Schaden verursacht, bevor er für 60% Schaden explodiert.
Falling Star cuts through the battlefield, Knocking Down enemies for 2 seconds when landing and creating a fissure along your path that deals 180% damage before erupting for 60% damage.
Fanatischer Abstieg Fanatic Descent
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Fallender Stern wird zu einer Fanatikerfertigkeit, verursacht bei der Landung jetzt 560% Schaden und schwächt getroffene Gegner 4 Sek. lang.
Falling Star becomes a Zealot skill, now dealing 560% damage on landing and Weakening enemies hit for 4 seconds.
Sternenfall Starfall
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Bei der Landung verursacht Fallender Stern 105% Schaden und bricht 3 zusätzliche Male aus.
When landing, Falling Star deals 105% damage and erupts 3 additional times.
Aegis Aegis
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 20 Sek.
Umgebt Euch mit Schilden des Lichts, verspottet Gegner in direkter Nähe und erhaltet 4 Sek. lang 30% Blockchance.
physisch
Cooldown: 20 seconds
Surround yourself with shields of the Light, Taunting Close enemies and gaining 30% Block Chance for 4 seconds.
Physical Damage
Dauer Duration
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhöht die Dauer von Aegis um 4.
Increase Aegis's duration by 4.
Schadensreduktion durch Blocken Block Damage Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Wirkt Ihr Aegis, erhöht sich Eure Schadensreduktion durch Blocken um 15%, solange sie aktiv ist.
Casting Aegis increases your Block Damage Reduction by 15% while active.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Paladin Paladin
Wirkt Ihr Aegis, werdet Ihr für 4 Sek. unaufhaltsam.
Casting Aegis grants Unstoppable for 4 seconds.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Verringert die Abklingzeit von Aegis um 4 Sek.
Reduce Aegis's cooldown by 4 seconds.
Wappnung Impunity
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Während Aegis aktiv ist, erhaltet Ihr 40% Dornen und Chance auf Sühnen.
While Aegis is active, you gain 40% Thorns and Retribution Chance.
Glaube ist mein Schild Faith Is My Shield
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Aegis verursacht jetzt Richturteil, anstatt Gegner zu verspotten.
Wenn Ihr Angriffe blockt, während Aegis aktiv ist, wird Richturteil auf den Angreifer angewandt.
Aegis now applies Judgement instead of Taunting enemies.
Blocking while Aegis is active applies Judgement to the attacker.
Ausharren Stay Resolute
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Passiv: Der Erhalt oder Verbrauch von Entschlossenheit gewährt eine Chance von 4%, eine kostenlose Aegis auszulösen.
Wenn Ihr Aegis wirkt, erhaltet Ihr 8 Stapel Entschlossenheit.
Passive: Gaining or spending Resolve has a 4% chance to trigger a free Aegis.
Casting Aegis grants 8 stacks of Resolve.
Schildsturm Shield Charge
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Stürmt mit Eurem Schild voran und stoßt Gegner zurück, was Euch 40%[+] Rüstung gewährt und Euch beim Kanalisieren 90% Schaden verursachen lässt.
physisch
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 35%
Charge with your shield and push enemies Back, granting 40%[+] Armor and dealing 90% damage while Channeling.
Physical Damage
Treffer zählen als Blocks Hits Count As Blocking
Passiv Passive Paladin Paladin
Treffer mit Schildsturm zählen als Blocken.
Shield Charge's hits count as Blocks.
Sühnen Retribution
Passiv Passive Paladin Paladin
Schildsturm gewährt während des Ansturms eine Chance von 10%[+] auf Sühnen, wenn Ihr einen Gegner trefft, bis zu max. 30%[+].
Shield Charge grants 10%[+] Retribution chance while charging when you hit an enemy up to 30%[+].
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Paladin Paladin
Schildsturm gewährt 1 Entschlossenheit, wenn ein Gegner getroffen wird.
Shield Charge grants 1 Resolve whenever it hits an enemy.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Der Schaden durch Schildsturm wird für 6 Sek. um 10%[x] erhöht, wenn er einen Gegner trifft, bis zu 30%[x].
Shield Charge's damage increases by 10%[x] when it hits an enemy for 6 seconds, up to 30%[x].
Phalanc-Ansturm Phalanx Charge
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Schildsturm schnellt in einer Energiewelle nach vorn, stößt Gegner zurück und verursacht 158% Schaden.
Shield Charge surges forward in a wave of energy and Knocks enemies Back, dealing 158% damage.
Wütender Ansturm Virtuous Charge
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Schildsturm wird zu einer Richterfertigkeit und verbraucht beim Einschlag Richturteil, wodurch der Schaden der abschließenden Nova für jedes verbrauchte Richturteil um 20%[+] erhöht wird (bis zu 100%).
Wenn Schildsturm endet, entfesselt Ihr eine Heilige Nova, die 90% Schaden verursacht und Gegner 3 Sek. lang betäubt.
Shield Charge becomes a Judicator Skill and consumes Judgement on impact, increasing the ending nova damage by 20%[+] for each Judgement consumed up to 100%.
When Shield Charge ends you release a Holy nova, dealing 90% damage and Stunning enemies for 3 seconds.
Unnachgiebiger Ansturm Relentless Charge
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Schildsturm wird zu einer Kernfertigkeit, die 108% Schaden verursacht.
Schildsturm kostet jetzt beim Wirken 20 Glauben sowie zusätzlich 1 Glauben pro Sekunde.
Shield Charge becomes a Core Skill that deals 108% damage.
Shield Charge now costs 20 Faith to Cast and an additional 1 Faith per second.
Läutern Purify
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Hüllt Eure Gegner ins Licht und macht sie 2 Sek. lang benommen.
physisch
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Enshroud your enemies in the Light, Dazing them for 2 seconds.
Physical Damage
Glaubenserzeugung Faith Generation
Passiv Passive Paladin Paladin
Läutern erzeugt 10 Glauben für jeden getroffenen Gegner.
Purify generates 10 Faith for each enemy it hits.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Läutern verringert seine Abklingzeit pro getroffenem Gegner um 1 Sek., bis zu 3 Sek.
Purify reduces its cooldown by 1 second per enemy it hits up to 3 seconds.
Widerhallen Echo
Passiv Passive Paladin Paladin
Läutern hallt 2-mal vom Wirkungsort nach außen wider.
Purify echoes 2 additional times outward from where it is Cast.
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Vergrößert das Wirkungsgebiet von Läutern um 50%.
Increase the size of Purify by 50%.
Urteil Sentence
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Läutern verurteilt Gegner zusätzlich und die Abklingzeit ist um 4 Sek. verringert.
Purify also Judges enemies and its cooldown is reduced by 4 seconds.
Ergebung Surrender
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Läutern betäubt jetzt 4 Sek. lang, anstatt Gegner benommen zu machen.
Instead of Dazing enemies, Purify now Stuns for 4 seconds.
Absolution Absolution
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Läutern kann jetzt auf Gegner gewirkt werden. Anstatt sie benommen zu machen, erleiden sie 380% Schaden und werden für 4 Sek. verwundbar.
Purify now can be cast on enemies. Instead of Dazing them, it deals 380% damage and makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Weihe Consecration
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 18 Sek.
Glückstrefferchance: 12%
Badet für 6 Sek. im Licht, das Euch und Eure Verbündeten um 4% des maximalen Lebens (34) pro Sek. heilt und Gegnern 75% Schaden pro Sekunde zufügt.
heilig
Cooldown: 18 seconds
Lucky Hit Chance: 12%
Bathe in the Light for 6 seconds, Healing you and your allies for 4% Maximum Life (34) per second and damaging enemies for 75% damage per second.
Holy Damage
Schwächen Weaken
Passiv Passive Paladin Paladin
Weihe schwächt Gegner in Reichweite.
Consecration Weakens enemies within.
Dauer Duration
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhöht die Dauer von Weihe um 35%[x].
Increase the duration of Consecration by 35%[x].
Stählung Fortify
Passiv Passive Paladin Paladin
Der erste Einsatz von Weihe stählt Euch um 0.5% Eures maximalen Lebens pro getroffenem Gegner.
Consecration's initial Cast Fortifies you for 0.5% of Maximum Life per enemy hit.
Ressourcenerzeugung Resource Generation
Passiv Passive Paladin Paladin
Weihe erhöht die Primärressourcenerzeugung für Euch und Eure Verbündeten um 10%[+].
Consecration increases Primary Resource Generation for you and your allies by 10%[+].
Geheiligter Grund Hallowed Ground
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Weihe ist um 56% vergrößert.
Während Ihr Euch in Weihe befindet, verursacht Ihr und Eure Verbündeten 7%[x] zusätzlichen Schaden und verbraucht 15%[x] weniger Ressourcen.
Consecration's size is increased by 56%
While inside Consecration, you and your allies deal 7%[x] additional damage and consume 15%[x] less resource.
Bastion Bastion
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Weihe macht Gegner bewegungsunfähig und kann überall gewirkt werden.
Consecration Immobilizes enemies and can be cast anywhere.
Heiligen Sanctify
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Weihe hält 3 Sek. lang an und erhöht dabei den Schaden und die Heilung, den die Fertigkeit verursacht, um 20% pro Sek.
Weihe explodiert, wenn sie endet, fügt allen Gegnern 90% Schaden zu und heilt Euch und Eure Verbündeten um 15% ihres maximalen Lebens (129).
Consecration lasts 3 seconds, increasing its damage and Healing by 20% each second.
Consecration detonates when it expires, dealing 90% damage to all enemies and Healing you and your allies for 15% of their Maximum Life (129).
Speer der Himmel Spear of the Heavens
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 14 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
4 himmlische Speere regnen aus dem Himmel herab, verursachen 160% Schaden und schlagen Gegner 1,5 Sek. lang nieder. Nach 1,5 Sek. zerbrechen die Speere und verursachen 120% Schaden.
Heiligschaden
Cooldown: 14 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Rain down 4 heavenly spears from the sky, dealing 160% damage and Knocking Down enemies for 1,5 seconds. After 1,5 seconds, the spears burst, dealing 120% damage.
Holy Damage
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Paladin Paladin
Speer der Himmel macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Spear of the Heavens applies Vulnerable to enemies for 4 seconds.
Projektile Projectiles
Passiv Passive Paladin Paladin
Speer der Himmel feuert nach dem ersten Einschlag 3 weitere Projektile ab.
Spear of the Heavens releases 3 additional projectiles after its 1st impact.
Schadensbonus durch Richturteil Judgment Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Speer der Himmel fügt Gegnern, die von Richturteil betroffen sind, um 40%[x] erhöhten Schaden zu.
Spear of the Heavens deals 40%[x] increased damage against enemies affected by Judgement.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Consuming Judgement reduces Spear of the Heavens active cooldown by 0.5 seconds.
Der Verbrauch von Richturteil verringert die aktive Abklingzeit von Speer der Himmel um 0,5 Sek.
Himmelsfaust Fist of the Heavens
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Speer der Himmel wird zu einer Kernfertigkeit und besteht jetzt aus reiner heiliger Energie, die vom Himmel stürzt.
Beim Aufprall verursacht sie 386% Schaden und zerbricht in 5 Geschosse, die Gegnern in ihrem Weg 386% zusätzlichen Schaden zufügen.
Spear of the Heavens becomes a Core Skill and is now pure Holy energy that crashes down from the sky.
On impact it deals 386% damage and breaks into 5 projectiles, dealing 386% additional damage to enemies in their path.
Teilung der Himmel Part the Heavens
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Speer der Himmel lässt jetzt 8 Speere auf dem Pfad zu Eurem Ziel fallen.
Spear of the Heavens now drops 8 spears along the path toward your target.
Verkündung des Himmels Pronouncement of Heaven
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Speer der Himmel erhält zu Beginn 3 Speere, die 12 Sek. lang 120% Schaden pro Sekunde verursachen. Diese Speere können mit Richturteil markiert werden.
Spear of the Heavens gains 3 initial spears that deal 120% damage per second for 12 seconds. These spears can be marked with Judgement.
Schuldspruch Condemn
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 26%
Nutzt das Licht und zieht Gegner nach 1,5 Sek. zu Euch heran, betäubt sie kurzzeitig und fügt ihnen 240% Schaden zu.
Werdet beim Wirken von Schuldspruch für 1,5 Sek. ungehindert.
Heiligschaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 26%
Harness the Light and Pull enemies in after 1.5 seconds, briefly Stunning them and dealing 240% damage.
While Casting Condemn, you become Unhindered for 1.5 seconds.
Holy Damage
Vergrößerung Size Increase
Passiv Passive Paladin Paladin
Der Wirkungsbereich von Schuldspruch ist um 50% vergrößert.
Condemn's size is increased by 50%.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Der Einsatz von Schuldspruch erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%.
Casting Condemn increases your Movement Speed by 30% for 3 seconds.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Die Abklingzeit von Schuldspruch wird für jeden getroffenen Gegner um 1 Sek. verringert, bis zu 4 Sek.
Condemn reduces its cooldown by 1 second for each enemy hit, up to 4 seconds.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Paladin Paladin
Schuldspruch schwächt Gegner für 4 Sek.
Condemn applies Weaken to enemies for 4 seconds.
Hütet die Herde Shepherd the Flock
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Schuldspruch markiert alle Gegner und zieht sie nach dem Wirken zu Eurer Position.
Condemn's build up marks all enemies and drags them to your location after it Casts.
Sühneopfer Atonement
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Anstatt Gegner heranzuziehen, lässt sich Schuldspruch deutlich schneller wirken und verursacht 420% Schaden.
Condemn Casts significantly faster instead of Pulling enemies in, dealing 420% damage.
Eintreibung der Schuldigen Gather the Guilty
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Schuldspruch hat jetzt 1 zusätzliche Aufladung und verursacht für 4 Sek. Verwundbarkeit.
Condemn now has 1 additional Charge and applies Vulnerable for 4 seconds.
Gebieter der Gerechtigkeit Arbiter of Justice
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 120 Sek.
Glückstrefferchance: 16%
Erhebt Euch in die Himmel und stürzt für 20 Sek. als Gebieter auf das Schlachtfeld herab. Bei Eurer Landung verursacht Ihr 600% Schaden.
Heiligschaden
Cooldown: 120 seconds
Lucky Hit Chance: 16%
Ascend to the heavens and crash upon the battlefield as an Arbiter for 20 seconds, dealing 600% damage upon landing.
Holy Damage
Erneutwirken von Flügelschlag Wing Strike Recast
Passiv Passive Paladin Paladin
Die Zeit bis zum erneuten Wirken der Flügelschläge von Gebietergestalt ist um 0,5 Sek. verringert.
Arbiter form's Wing Strikes recast time is reduced by 0.5 seconds.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Paladin Paladin
Verringert die Abklingzeit von Gebieter der Gerechtigkeit um 20 Sek.
Reduce Arbiter of Justice's Cooldown by 20 seconds.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Paladin Paladin
Gebieter der Gerechtigkeit gewährt 30%[x] Bewegungsgeschwindigkeit, solange Ihr Euch in Gebietergestalt befindet.
Arbiter of Justice grants 30%[x] Movement Speed while in Arbiter form.
Dauer Duration
Passiv Passive Paladin Paladin
Die Dauer von Gebieter wird um 10 Sek. erhöht.
Arbiter's duration is increased by 10 seconds.
Seraph's Flügel Seraph's Wings
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gebietergestalt erhält die folgenden positiven Effekte:
- Flügelschläge verursachen um 200%[x] erhöhten Schaden
- Flügelschläge machen Gegner verwundbar.
Arbiter form gains the following benefits:
- Wing Strikes deal 200%[x] increased damage
- Wing Strikes apply Vulnerable
Einfluss des Gesetzes Reach of the Law
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Flügelschläge von Gebieter wenden bei Gegnern nun Richturteil an.
Arbiter's Wing Strikes now apply Judgement to enemies.
Göttliche Intervention Divine Intervention
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gebieter der Gerechtigkeit steigt für weitere 2 Sek. auf und lässt Gesegnete Speere auf das Schlachtfeld herabregnen.
Bei der Landung bombardiert Gebieter der Gerechtigkeit das Schlachtfeld mit 10 zusätzlichen Gesegneten Speeren und machen Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Arbiter of Justice ascends for an additional 2 seconds and rains Blessed Spears on the battlefield.
Upon landing, Arbiter of Justice bombards the battlefield with 10 additional Blessed Spears, applying Vulnerable for 4 seconds.
Zenit Zenith
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 25 Sek.
Glückstrefferchance: 28%
Ruft ein göttliches Schwert herbei, das das Schlachtfeld spaltet und dabei 450% Schaden verursacht.
Wirkt Ihr Zenit erneut, schneidet sich die Fertigkeit durch das Schlachtfeld, verursacht dabei 400% Schaden und schlägt Gegner für 2 Sek. nieder.
Physischer Schaden
Cooldown: 25 seconds
Lucky Hit Chance: 28%
Summon a divine sword that cleaves the battlefield for 450% damage.
Casting Zenith again cuts through the battlefield for 400% damage and Knocks Down enemies for 2 seconds.
Physical Damage
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Paladin Paladin
Solange Zenit aktiv ist, seid Ihr unaufhaltsam.
While Zenith is active, you are Unstoppable.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Paladin Paladin
Tötet Ihr geschwächte Gegner mit Zenith, wird dessen Abklingzeit um 2 Sek. verringert.
Killing Weakened enemies with Zenith reduces its cooldown by 2 seconds.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Paladin Paladin
Wirkt Ihr Zenit, wird Eure kritische Trefferchance für 8 Sek. um 5%[+] erhöht.
Casting Zenith increases your 5%[+] Critical Strike Chance for 8 seconds.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Paladin Paladin
Zenit schwächt Gegner.
Zenith applies Weaken to enemies.
Lichthimmelschneide Empyrean Edge
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Zenit ist jetzt auch eine Mobilitätsfertigkeit, die:
- auf Gegner zuprescht
- 25%[+] kritischen Trefferschaden erhält.
Zenith is now also a Mobility Skill that:
- Dashes to enemies
- Gains 25%[+] Critical Strike Damage
Stählerne Verkündung Sermon of Steel
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Zenit entfesselt Euren Zorn, verursacht 158% Schaden und kann 4 Sek. lang fortwährend gewirkt werden, bevor die Abklingzeit beginnt.
Anstatt Gegner niederzuschlagen, verlängert der 2. Treffer von Zenit jetzt die Dauer der Fertigkeit um 0.5 Sek.
Zenith unleashes your wrath, dealing 158% damage and can be cast indefinitely for 4 seconds before starting its Cooldown.
Instead of Knocking Down enemies, Zenith's 2nd strike extends this duration by 0.5 second.
Spaltmacht Sunder
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Zenit erzeugt mit einem einzigen Schlag einen Riss in der Erde, der Gegner niederschlägt und ihnen 900% Schaden zufügt.
Nach 0.75 Sek. explodiert dieser Riss für 675% Schaden.
Zenith sunders a rift in the ground with a single strike, Knocking Down enemies and dealing 900% damage.
After 0.75 second, the rift detonates for 675% damage.
Festung Fortress
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 14%
Geht in Stellung, werdet für 3 Sek. immun und erschafft zudem für 8 Sek. ein defensives Gebiet um Euch herum.
In Eurer Festung erhaltet Ihr und Eure Verbündeten alle 0,5 Sek. 2 Stapel Entschlossenheit.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 14%
Make your stand, becoming Immune for 3 seconds and create a defensive area around you for 8 seconds.
Standing in your Fortress grants you and your allies 2 Resolve stacks every 0,5 seconds.
Physical Damage
Dauer Duration
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhöht die Dauer von Festung um 4 Sek.
Increase Fortress's duration by 4 seconds.
Schadensbonus durch Entschlossenheit Resolve Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhaltet für jeden Stapel Entschlossenheit 4%[x] Schaden, während Ihr Euch in der Festung befindet.
While inside of your Fortress you gain 4%[x] damage per stack of Resolve.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Paladin Paladin
Während Ihr Euch in der Festung befindet, seid Ihr unaufhaltsam.
While inside of your Fortress you are Unstoppable.
Kostenloser Einsatz Free Cast
Passiv Passive Paladin Paladin
Während Ihr Euch in der Festung befindet, könnt Ihr Eure Fertigkeiten kostenlos wirken.
While inside of your Fortress your Skills are free to Cast.
Schutzwall aus Dornen Rampart of Thorns
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Gegner innerhalb von Festung sind um 50% verlangsamt und erhalten pro Sek. 500% Eures Dornenschadens.
Enemies inside Fortress are Slowed by 50% and take 500% of your Thorns damage per second.
Barrikade Barricade
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Das Töten von Gegnern innerhalb Eurer Festung verlängert ihre Dauer um 0.5 Sek. bis auf max. 20 Sek.
Ihr könnt Festung erneut wirken, um sie zu Eurer aktuellen Position zu bewegen.
While inside of Fortress your Life cannot be reduced below 1.
Fortress duration is reduced by 50%.
Verbarrikadieren Entrench
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Solange Ihr in der Festung seid, kann Euer Leben nicht unter 1 sinken.
Die Dauer von Festung ist um 50% verringert.
While inside of Fortress your Life cannot be reduced below 1.
Fortress duration is reduced by 50%.
Himmelsfuror Heaven's Fury
Fertigkeit Skill Paladin Paladin
Abklingzeit: 30 Sek.
Glückstrefferchance: 2,8%
Ergreift das Licht und verursacht 200% Schaden pro Sekunde um Euch herum, bevor Ihr es auf Gegner in der Nähe loslasst, denen es 7 Sek. lang 60% Schaden zufügt.
Heiligschaden
Cooldown: 30 seconds
Lucky Hit Chance: 2,8%
Grasp the Light, dealing 200% damage around you per second before releasing it to seek Nearby enemies and dealing 60% damage per hit for 7 seconds.
Holy Damage
Dauer Duration
Passiv Passive Paladin Paladin
Erhöht die Dauer von Himmelsfuror um 4 Sek.
Increase Heaven's Fury duration by 4 seconds.
Verlangsamen Slow
Passiv Passive Paladin Paladin
Himmelsfuror verlangsamt Gegner für 5 Sek. um 50%.
Heaven's Fury Slows enemies by 50% for 5 seconds.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Paladin Paladin
Von Himmelsfuror getroffene Gegner erleiden dauerhaft um 20% erhöhten Schaden durch Himmelsfuror.
Enemies hit by Heaven's Fury take 20% increased damage from Heaven's Fury forever.
Richturteil Judgement
Passiv Passive Paladin Paladin
Das Licht von Himmelsfuror verurteilt Gegner.
Heaven's Fury's light Judges enemies.
Letzte Gerechtigkeit Final Justice
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Himmelsfuror kann überall gewirkt werden und bündelt das Licht, das anwächst und Gegner heranzieht, wobei es 105% Schaden pro Sek. verursacht, bevor es sich für 1260% Schaden entlädt.
Die Abklingzeit von Himmelsfuror ist um 10 Sek. erhöht.
Heaven's Fury can Cast anywhere, concentrating the Light as it grows and Pulls enemies in while dealing 105% damage per second before erupting for 1260% damage.
Heaven's Fury's Cooldown is increased by 10 seconds.
Wandle mit dem Licht Walk With The Light
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Himmelsfuror teilt sich in 5 umkreisende Strahlen auf, die bei jedem Treffer 7 Sek. lang 78% Schaden verursachen.
Heaven's Fury splits into 5 orbiting beams, dealing 78% damage each hit for 7 seconds.
Dreiteilen Triplicate
Modifikator Modificator Paladin Paladin
Himmelsfuror teilt sich in 3 Strahlen auf, die bei jedem Treffer 7 Sek. lang 57% Schaden verursachen.
Heaven's Fury splits into 3 beams, dealing 57% damage each hit for 7 seconds.
Blutige Ernte Reap
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Erzeugte Essenz: 15
Glückstrefferchance: 30%
Schwingt eine ätherische Sense vor Euch und verursacht 50% Schaden.
Schattenschaden
Generate Essence: 15
Lucky Hit Chance: 30%
Sweep an ethereal scythe in front of you, dealing 50% damage.
Shadow Damage
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutige Ernte gewährt 1 Stapel Wildheit.
Reap grants 1 stack of Ferocity.
Leichenerzeugung Corpse Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutige Ernte erschafft eine Leiche unter dem ersten getroffenen Gegner.
Reap forms a Corpse under the first enemy hit.
Essenzerzeugung Essence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutige Ernte erzeugt pro getroffenem Gegner zusätzlich 2 Essenz.
Reap generates 2 additional Essence per enemy hit.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutige Ernte erhält eine zusätzliche kritische Trefferchance in Höhe von 10%[+].
Reap gains an additional 10%[+] Critical Strike Chance.
Knochenkälte Chilled To The Bone
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutige Ernte verursacht 50% Kälteschaden und unterkühlt um 15%.
Blutige Ernte erhält zusätzliche 30%[+] Wirkgeschwindigkeit.
Reap deals 50% Cold damage and Chills for 15%.
Reap gains an additional 30%[+] Cast Speed.
Ein Ende den Schwachen Cull The Weak
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutige Ernte wird zu einer Blutfertigkeit, die 63% physischen Schaden verursacht.
Blutige Ernte richtet Gegner hin und hat eine chance von 50%, eine Blutkugel zu bilden, wenn sie von Blutige Ernte getötet wurden.
Reap becomes a Blood Skill that deals 63% Physical damage.
Reap will Execute enemies and has a 50% chance to form a Blood Orb if they are killed by it.
Ernte Harvest
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutige Ernte schwingt ein zweites Mal, verursacht 25% Schaden und erzeugt 7,5 Essenz.
Reap sweeps a second time, dealing 25% damage and generating 7.5 Essence.
Zersetzen Decompose
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Erzeugte Essenz: [12-16] pro Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursacht 150% Verderbnisschaden pro Sekunde und bildet aus dem Fleisch alle 1 Sek. eine nutzbare Leiche.
Schattenschaden
Generate Essence: [12-16] per second
Lucky Hit Chance: 40%
Tear the flesh from an enemy, dealing 150% Corrupting damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every 1 second.
Shadow Damage
Kontrollverlust Crowd Control
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Zersetzen verlangsamt Gegner um 50%.
Decompose Slows enemies by 50%.
Glückstrefferchance Lucky Hit Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Zersetzen hat eine zusätzliche Glückstrefferchance von 30%[+].
Decompose has an additional 30%[+] Lucky Hit Chance.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Zersetzen verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden.
Decompose deals 50%[x] increased damage.
Barriere Barrier
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Zersetzen gewährt Euch jede Sekunde eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens, die 6 Sek. anhält.
Decompose grants a Barrier every second for 10% of your Maximum Life that lasts 6 seconds.
Entzweireißen Rip and Tear
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Zersetzen wird zu einer Knochenfertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Zersetzen trifft jetzt alle Gegner, die sich zwischen Euch und dem Primärziel befinden.
Decompose becomes a Bone Skill that deals Physical damage.
Decompose now hits all other enemies in between you and the primary target.
Faulige Entladung Putrid Burst
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Zersetzen verursacht jede Sekunde eine Entladung um das Ziel herum, was dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlich 113% Schaden zufügt.
Decompose causes a burst around the target every second, dealing an additional 113% damage to them and nearby enemies.
Trockenfäule Dry Rot
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Zersetzen springt auf 3 zusätzliche Gegner über.
Decompose chains to 3 additional enemies.
Blutsturz Hemorrhage
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Erzeugte Essenz: 13
Glückstrefferchance: 50%
Verspritzt das Blut eines Gegners und fügt ihm 80% Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Physischer Schaden
Generate Essence: 13
Lucky Hit Chance: 50%
Burst an enemy's blood, dealing 80% damage. Hemorrhage has a 20% chance to form a Blood Orb.
Physical Damage
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutsturz erhält 20%[+] zusätzliche Wirkgeschwindigkeit.
Hemorrhage gains an additional 20%[+] Cast Speed.
Blutkugel Blood Orb
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutsturz hat eine zusätzliche Chance von 30%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Hemorrhage has an additional 30% chance to form a Blood Orb.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutsturz schwächt Gegner für 4 Sek.
Hemorrhage Weakens enemies for 4 seconds.
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutsturz gewährt 1 Stapel Überwältigen.
Hemorrhage grants 1 stack of Overpower.
Blutbeule Blood Boil
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutsturz fügt Gegnern um Euer Ziel herum 40% Schaden zu.
Hemorrhage also deals 40% damage to enemies around your target.
Eiskaltes Blut Blood Runs Cold
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutsturz verursacht 80% Kälteschaden und friert Gegner für 3 Sek. ein. Ein Gegner kann auf diese Weise alle 6 Sek. eingefroren werden.
Wenn Blutsturz einen bereits eingefrorenen Gegner trifft, besteht eine zusätzliche Chance von 50%, dass er eine Blutkugel bildet.
Hemorrhage deals 80% Cold damage and Freezes enemies for 3 seconds. An enemy can be Frozen this way once every 6 seconds.
If Hemorrhage hits an enemy already Frozen, it has an additional 50% chance to form a Blood Orb.
Seelenriss Soul Rip
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutsturz wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die 80% Schattenschaden verursacht.
Anstatt eine Blutkugel zu formen, ruft Blutsturz ein Unberechenbares Skelett herbei, das 120% Schaden verursacht.
Hemorrhage becomes a Darkness Skill that deals 80% Shadow damage.
Instead of forming a Blood Orb, Hemorrhage Summons a Volatile Skeleton that deals 120% damage.
Knochensplitter Bone Splinters
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Erzeugte Essenz: 10
Glückstrefferchance: 30%
Feuert 3 Knochensplitter ab, die jeweils 30% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Generate Essence: 10
Lucky Hit Chance: 30%
Fire 3 splinters of bone, dealing 30% damage each.
Physical Damage
Projektile Projectiles
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochensplitter feuert 1 zusätzlichen Splitter ab.
Bone Splinters fires 1 additional splinter.
Essenzerzeugung Essence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochensplitter erzeugt zusätzlich 5 Essenz.
Bone Splinters generates 5 additional Essence.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochensplitter macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Bone Splinters makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochensplitter gewährt 1 Stapel Entschlossenheit.
Bone Splinters grants 1 stack of Resolve.
Abprallende Splitter Bouncing Spines
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochensplitter verursacht jetzt mit jedem Splitter 45% Schaden, prallt von Wänden ab und fliegt weiter.
Bone Splinters now deals 45% damage with each splinter, bounces off walls, and travels further.
Blutiger Splitter Bloody Splinter
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochensplitter wird zu einer Blutfertigkeit, die 30% Schaden verursacht und 1-mal durchbohrt.
Jedes Mal, wenn ein Splitter einen Gegner trifft, heilt Ihr Euch um 2% Eures maximalen Lebens.
Bone Splinters becomes a Blood Skill that deals 30% damage and pierces 1 time.
Each time a splinter hits an enemy you Heal for 2% of your Maximum Life.
Schattensucher Shadow Seekers
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochensplitter wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die 30% Schattenschaden verursacht und Gegner aufspürt.
Trifft ein Splitter einen Gegner, entfesselt er eine Schattenexplosion, die zusätzlich 7,5% Schaden verursacht.
Bone Splinters becomes a Darkness Skill that deals 30% Shadow damage and seeks enemies.
When a splinter hits an enemy it causes a burst of shadow, dealing an additional 7.5% damage.
Knochenspeer Bone Spear
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 25
Glückstrefferchance: 50%
Beschwört einen Knochenspeer aus dem Boden, der Gegner durchbohrt und 130% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Essence Cost: 25
Lucky Hit Chance: 50%
Conjure a bone spear from the ground that pierces enemies, dealing 130% damage.
Physical Damage
Schadensbonus für den ersten Treffer First Hit Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochenspeer fügt dem ersten getroffenen Gegner um 40%[x] erhöhten Schaden zu.
Bone Spear deals 40%[x] increased damage to the first enemy hit.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Die Essenzkosten von Knochenspeer sind um 5 verringert.
Bone Spear's Essence cost is reduced by 5.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochenspeer verursacht pro Stapel Entschlossenheit um 5%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden, bis maximal 40%[x].
Bone Spear deals 5%[x] increased Critical Strike Damage per stack of Resolve, up to 40%[x].
Schadensbonus auf Durchbohren Pierce Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochenspeer verursacht pro durchbohrtem Gegner um 10%[x] erhöhten Schaden, bis maximal 50%[x].
Bone Spear deals 10%[x] increased damage per enemy pierced, up to 50%[x].
Knochenstacheln Bone Spikes
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Bei der Zerstörung von Knochenspeer entstehen 3 durchbohrende Knochensplitter, die jeweils 43% Schaden verursachen.
Bone Spear breaks into 3 piercing bone shards when it is destroyed, dealing 43% damage each.
Blutspeer Blood Spear
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochenspeer wird zu einer Blutfertigkeit, die 130% Schaden verursacht.
Wenn Ihr Knochenspeer wirkt, verbraucht Ihr eine Leiche in der Umgebung und beschwört aus ihr einen zweiten Knochenspeer, der 100% des normalen Schadens verursacht.
Bone Spear becomes a Blood Skill that deals 130% damage.
Casting Bone Spear consumes a nearby Corpse and conjures a second Bone Spear from it, dealing 100% of normal damage.
Schattenspalter Shadow Splitter
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochenspeer wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die 163% Schattenschaden verursacht.
Anstatt zu durchbohren, spaltet sich Knochenspeer jedes Mal, wenn er einen Gegner oder eine Wand trifft (bis zu 2-mal), in 2 durchbohrende Speere.
Bone Spear becomes a Darkness Skill that deals 163% Shadow damage.
Instead of piercing through, Bone Spear forks into 2 piercing spears each time it hits an enemy or wall, up to 2 times.
Schnitter Sever
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 20
Glückstrefferchance: 40%
Ein Phantom von Euch stürmt vorwärts, verursacht 60% Schaden und greift dann mit seiner Sense an, wobei es 100% Schaden verursacht.
Schattenschaden
Essence Cost: 20
Lucky Hit Chance: 40%
A specter of you charges forward, dealing 60% damage, then attacks with its scythe, dealing 100% damage.
Shadow Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Schnitter verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden und zusätzlich um 1%[x] erhöhten Schaden für jeden Eurer Diener.
Sever deals 10%[x] increased damage, and an additional 1%[x] increased damage for each Minion you have.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Die Essenzkosten von Schnitter sind um 4 verringert.
Sever's Essence cost is reduced by 4.
Kontrollverlust und Leichenerzeugung Crowd Control and Corpse Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Schnitter verlangsamt Gegner für 3 Sek. um 40% und erzeugt eine Leiche.
Sever Slows enemies by 40% for 3 seconds and forms a Corpse.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Schnitter verursacht pro Stapel Wildheit um 7%[x] erhöhten Schaden.
Sever deals 7%[x] increased damage per stack of Ferocity.
Lotusernte Reaping Lotus
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Schnitter schickt an seinem Höhepunkt 3 zusätzliche Phantome aus, die jeweils 40% Schaden verursachen.
Sever sends out 3 additional specters at its apex that expand out, dealing 40% damage each.
Ewigschnitter Inexorable Reaper
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Schnitter ist außerdem eine Mobilitätsfertigkeit, die Euch stattdessen zum Angreifen nach vorne preschen lässt.
Sever is also a Mobility Skill that dashes you forward to attack instead.
Eisige Verfolgung Cold Pursuit
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Schnitter verursacht Kälteschaden, unterkühlt um 15% und spürt einen weiteren Gegner auf, um erneut anzugreifen.
Sever deals Cold damage, Chills for 15%, and seeks another enemy to attack again.
Pest Blight
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 20
Glückstrefferchance: 40%
Entfesselt eine konzentrierte Pest, die 40% Schaden verursacht und ein verunreinigtes Gebiet zurücklässt, das im Verlauf von 6 Sek. 210% Verderbnisschaden verursacht.
Schattenschaden
Essence Cost: 20
Lucky Hit Chance: 40%
Unleash concentrated blight that deals 40% damage and leaves behind a defiled area, dealing 210% Corrupting damage over 6 seconds.
Shadow Damage
Bonus auf Flächenschaden Area Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Das von Pest verunreinigte Gebiet verursacht um 40%[x] erhöhten Schaden.
Blight's defiled area deals 40%[x] increased damage.
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Der Wirkungsbereich von Pest ist um 35% vergrößert.
Blight's Size is increased by 35%.
Glückstrefferchance Lucky Hit Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Pest hat eine zusätzliche Glückstrefferchance von 20%[+].
Blight has an additional 20%[+] Lucky Hit Chance.
Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust Crowd Control Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Pest fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 30%[x] erhöhten Schaden zu.
Blight deals 30%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies.
Durchbohrende Dunkelheit Piercing Darkness
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Pest durchbohrt 1-mal und kann ein zusätzliches verunreinigtes Gebiet erzeugen.
Blight pierces 1 time and can spawn an additional defiled area.
Strudel Whirlpool
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Pest verursacht Kälte- und Frostbeulenschaden.
Ihr verunreinigtes Gebiet zieht Gegner heran und unterkühlt jede Sek. um 15%.
Blight deals Cold and Frostbite damage.
Its defiled area Pulls in enemies and Chills for 15% every second.
Unstetes Blut Volatile Blood
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Pest wird zu einer Blutfertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Das von Pest verunreinigte Gebiet explodiert sofort und verursacht 315% Schaden.
Blight becomes a Blood skill that deals Physical damage.
Blight's defiled area instantly bursts, dealing 315% damage.
Skelettmagier Skeleton Mage
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 30
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört einen Skelettmagier. Ihr könnt maximal 3 Skelettmagier aktiv haben. Skelettmagier verursachen mit jedem Angriff 80% Schaden.
Physischer Schaden
Essence Cost: 30
Lucky Hit Chance: 20%
Raise a skeletal mage, up to a maximum of 3 mages. Skeletal mages deal 80% damage with each attack.
Physical Damage
Wildheit, Entschlossenheit oder Überwältigen Ferocity, Resolve, or Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Skelettmagier haben eine Chance von 5%, bei jedem ihrer Angriffe 1 Stapel Wildheit, Entschlossenheit oder Überwältigen zu gewähren, je nachdem, ob Eure Skelettmagier dem Typ Schatten, Kälte oder Knochen angehören.
Skeleton Mages have a 5% chance to grant 1 stack of Ferocity, Resolve, or Overpower whenever they attack based on whether your Skeleton Mage type is Shadow, Cold, or Bone respectively.
Schadensbonus gegen Gegner mit Kontrollverlust Crowd Control Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Skelettmagier fügen Gegnern mit Kontrollverlust um 30%[x] erhöhten Schaden zu.
Skeleton Mages deal 30%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Ihr erhaltet eine zusätzliche kritische Trefferchance von 5%[+] gegen Gegner, die durch Skelettmagier Schaden erlitten haben.
You gain an additional 5%[+] Critical Strike Chance against enemies damaged by Skeleton Mages.
Schadensbonus durch Dauer Duration Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Skelettmagier verursachen um 15%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus wird jede Sekunde, die der Skelettmagier am Leben ist, um 1% erhöht, bis zu 25%[x].
Skeleton Mages deal 15%[x] increased damage. This bonus increases by 1% every second that the skeletal mage is alive, up to 25%[x].
Singularität Singularity
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Der Skelettmagier verbraucht beim Wirken all Eure verbliebene Essenz, um vorübergehend einen noch mächtigeren Magier zu erschaffen.
Dieser Skelettmagier verursacht mit jedem verbrauchten Essenzpunkt um 3%[x] erhöhten Schaden und bleibt 0.1 Sek. lang bestehen.
Skeleton Mage will consume all of your remaining Essence on cast to raise a more powerful but temporary mage.
The skeletal mage deals 3%[x] increased damage and lasts for 0.1 seconds for each point of Essence consumed.
Geschenk des Todes Gift of Death
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Skelettmagier ist außerdem eine Leichenfertigkeit und benötigt eine Leiche, um erweckt zu werden.
Jeder aktive Skelettmagier erhöht Eure Essenzregeneration um 50%[x].
Skeleton Mage is also a Corpse Skill and requires a Corpse to be raised.
Each active skeletal mage increases your Essence Regeneration by 50%[x].
Zirkel Coven
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Eure max. Anzahl von Skelettmagiern ist um 2 erhöht.
Skeleton Mage's maximum number of mages is increased by 2.
Blutwoge Blood Surge
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 30
Glückstrefferchance: 12%
Entzieht Gegnern Blut, was 20% Schaden verursacht, und erzeugt dann eine Blutnova, die 100% Schaden verursacht.
Der Schaden durch die Nova von Blutwoge erhöht sich um 5%[x] pro geschröpftem Gegner, bis maximal 50%[x].
Physischer Schaden
Essence Cost: 30
Lucky Hit Chance: 12%
Draw blood from enemies, dealing 20% damage, then expel a blood nova, dealing 100% damage.
Blood Surge's nova damage is increased by 5%[x] for each enemy drawn from, up to 50%[x].
Physical Damage
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutwoge verbraucht 2 Stapel Überwältigen, um 25% Vergrößerung und um 50%[x] erhöhten Schaden zu erhalten.
Blood Surge consumes 2 stacks of Overpower to gain 25% increased Size and 50%[x] increased damage.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutwoge schwächt Gegner für 4 Sek.
Blood Surge Weakens enemies for 4 seconds.
Stählung Fortify
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutwoge stählt Euch um 2% Eures maximalen Lebens für jeden geschröpften Gegner, bis maximal 10%.
Blood Surge Fortifies you for 2% of your Maximum Life for each enemy drawn from, up to 10%.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutwoge verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gesund seid.
Blood Surge deals 25%[x] increased damage while you are Healthy.
Nadeln und Stiche Pins and Needles
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutwoge wird zu einer Knochenfertigkeit und schleudert anstatt einer Blutnova 10 durchbohrende Knochensplitter, die jeweils 60% Schaden verursachen.
Anstatt erhöhten Schaden zu verursachen, schleudert Blutwoge für jeden geschröpften Gegner 1 zusätzlichen Splitter, bis maximal 5 zusätzliche Splitter.
Blood Surge becomes a Bone Skill and, instead of expelling a blood nova, expels 10 piercing bone shards dealing 60% damage each.
Instead of dealing increased damage, Blood Surge expels 1 additional shard for each enemy drawn from, up to 5 additional shards.
Ihr und welche Armee? You And What Army?
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutwoge erzeugt kleinere Blutnovae auf Euren Dienern, die 20% Schaden verursachen.
Der Schaden der Diener-Nova von Blutwoge wird für jeden geschröpften Gegner um 5%[x] erhöht, bis maximal 50%[x].
Blood Surge expels smaller blood novas on your Minions, dealing 20% damage.
Blood Surge's minion nova damage is increased by 5%[x] for each enemy drawn from, up to 50%[x].
Blutbad Bloodbath
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Die Nova von Blutwoge breitet sich nach kurzer Verzögerung erneut aus und verursacht dabei 100% Schaden.
Blood Surge's nova echoes again after a short delay, dealing 100% damage.
Blutlanze Blood Lance
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 15
Glückstrefferchance: 50%
Werft eine Blutlanze, die einem Gegner 130% Schaden zufügt, der auf einen weiteren Gegner abprallt. Getroffene Gegner werden für 3 Sek. aufgespießt.
Wenn Ihr mit Blutlanze einen Gegner trefft, fügt sie allen anderen aufgespießten Gegnern ebenfalls Schaden zu.
Physischer Schaden
Essence Cost: 15
Lucky Hit Chance: 50%
Throw a blood lance, dealing 130% to an enemy that ricochets to another enemy. Enemies hit are lanced for 3 seconds.
When Blood Lance hits an enemy, it deals damage to all other lanced enemies.
Physical Damage
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutlanze verbraucht 2 Stapel Überwältigen, um eine zusätzliche Lanze zu werfen, die 50% des normalen Schadens verursacht.
Blood Lance consumes 2 stacks of Overpower to throw an additional lance, dealing 50% of normal damage.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Die Essenzkosten von Blutlanze sind um 3 verringert.
Blood Lance's Essence cost is reduced by 3.
Stählung Fortify
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutlanze stählt Euch um 4% Eures maximalen Lebens (1), wenn sie einen Gegner trifft, der bereits aufgespießt wurde.
Blood Lance Fortifies you for 4% of your Maximum Life (1) if it hits an enemy already lanced.
Querschläger Ricochet
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutlanze prallt auf 1 zusätzliche Gegner ab.
Blood Lance ricochets to 1 additional enemy.
Schwärende Wunde Festering Wound
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutlanze wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit und verursacht Schattenschaden.
Getroffene Gegner werden dauerhaft aufgespießt und die Lanze fügt ihnen pro Sek. 80% Verderbnisschaden zu.
Blood Lance becomes a Darkness Skill and deals Shadow damage.
Enemies hit are permanently lanced and the lance deals 80% Corrupting damage per second to them.
Blutstacheln Gore Quills
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Jedes 3. Wirken von Blutlanze bildet unter dem ersten getroffenen Gegner eine Blutkugel.
Wenn Ihr Blutlanze wirkt, wird eine Blutkugel in Eurer Umgebung aufgenommen, die ebenfalls eine zusätzliche Lanze beschwört und 125% des normalen Schadens verursacht.
Every 3rd cast of Blood Lance forms a Blood Orb under the first enemy hit.
Casting Blood Lance will pick up a Blood Orb around you and conjure an additional lance from it, dealing 125% of normal damage.
Blood Seeker Blutsucher
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutlanze fügt dem Primärziel pro aufgespießtem Gegner um 45%[x] erhöhten Schaden zu.
Blood Lance deals 45%[x] increased damage to its primary target per lanced enemy.
Leichenexplosion Corpse Explosion
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Glückstrefferchance: 25%
Lasst eine Leiche explodieren und fügt Gegnern 110% Schaden zu.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 25%
Detonate a Corpse, dealing 110% damage to enemies.
Physical Damage
Mehrere Leichen Multiple Corpses
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Leichenexplosion lässt bis zu 2 zusätzliche Leichen explodieren.
Corpse Explosion detonates up to 2 additional corpses.
Leicheneffizienz Corpse Efficiency
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Von Leichenexplosion verbrauchte Leichen können 1 zusätzliches Mal verbraucht werden.
Corpses consumed by Corpse Explosion can be consumed 1 additional time.
Essenzerzeugung Essence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Das Wirken von Leichenexplosion erzeugt 15 Essenz.
Casting Corpse Explosion generates 15 Essence.
Blutkugel Blood Orb
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Leichenexplosion hat eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Corpse Explosion has a 20% chance to form a Blood Orb.
Blutiger Ernst Bloody Mess
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Die Größe von Leichenexplosion ist um 50% und der Schaden um 50%[x] erhöht.
Corpse Explosion's Size is increased by 50% and damage is increased by 50%[x].
Miasma Miasma
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Leichenexplosion ist auch eine Dunkelheitsfertigkeit. Anstatt zu explodieren, verströmt sie ein abscheuliches Miasma, das im Verlauf von 6 Sek. 145% Verderbnisschaden verursacht.
Corpse Explosion is also a Darkness Skill and, instead of exploding, releases a vile miasma dealing 145% Corrupting damage over 6 seconds.
Splitterwucht Shrapnel
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Leichenexplosion ist außerdem eine Knochenfertigkeit. Anstatt zu explodieren, feuert sie 8 durchbohrende Knochensplitter ab, die jeweils 100% Schaden verursachen.
Corpse Explosion is also a Bone Skill and, instead of exploding, fires 8 piercing bone shards dealing 100% damage each.
Skelettkrieger Skeleton Warrior
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Passiv: Lasst alle 2 Sek. einen Skelettkrieger aus einer Leiche in der Nähe auferstehen, bis max. 4 aktive Krieger. Skelettkrieger verursachen mit jedem Angriff 65% Schaden.
Aktiv: Befehlt Euren Skelettkriegern, auf einen Gegner zuzuspringen und ihn anzugreifen.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Passive: Raise a skeletal warrior from a nearby Corpse every 2 seconds, up to a maximum of 4 warriors. Skeletal warriors deal 65% with each attack.
Active: Command your skeletal warriors to leap at an enemy and attack.
Physical Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Befehligt Ihr Eure Skelettkrieger, verursachen sie für 10 Sek. um 25%[x] erhöhten Schaden.
Commanding your Skeleton Warriors causes them to deal 25%[x] increased damage for 10 seconds.
Heilung Healing
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Skelettkrieger heilen Euch bei jedem ihrer Angriffe um 2% Eures maximalen Lebens.
Skeleton Warriors heal you for 2% of your Maximum Life whenever they attack.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Skelettkrieger verfügen über eine Chance von 30%, Gegner für 4 Sek. verwundbar zu machen.
Skeleton Warriors have a 30% chance to make enemies Vulnerable for 4 seconds.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Befehligt Ihr Eure Skelettkrieger, erhaltet Ihr 3 Stapel Entschlossenheit.
Commanding your Skeleton Warriors grants 3 stacks of Resolve.
Meister der Marionetten Master of Puppets
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Eure max. Anzahl von Skelettkriegern wird um 3 erhöht.
Skeleton Warrior's maximum number of warriors is increased by 3.
Dienst und Opfer Service and Sacrifice
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Skelettkrieger verlieren im Kampf pro Sek. 25% ihres maximalen Lebens und explodieren beim Tod, wobei sie 150% Schaden verursachen.
Skelettkrieger werden jetzt alle 0,5 Sek. aus einer Leiche in der Nähe erweckt.
Skeleton Warriors lose 25% of their Maximum Life per second while in combat and explode on death, dealing 150% damage.
Skeleton Warriors are now raised from a nearby Corpse every 0.5 seconds.
Litanei des Todes Litany of Death
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Sobald all Eure Skelettkrieger beschworen wurden, beschwört Skelettkrieger kurz einen Skelettpriester.
Der Skelettpriester verstärkt Eure Diener 8 Sek. lang, wodurch ihre kritische Trefferchance um 15%[+] erhöht ist und sie um 100% ihres maximalen Lebens geheilt werden.
If all of your skeletal warriors have been Summoned, Skeleton Warrior briefly Summons a Skeleton Priest instead.
Skeleton Priest empowers your Minions for 8 seconds, increasing their Critical Strike Chance by 15%[+] and healing them for 100% of their Maximum Life over the duration.
Leichenranken Corpse Tendrils
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 11 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Adern brechen aus einer Leiche hervor und verlangsamen Gegner 1,5 Sek. lang um 50%, bevor sie sie heranziehen und 20% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Burst veins out of a Corpse, Slowing enemies by 50% for 1.5 seconds before Pulling them in and dealing 20% damage.
Physical Damage
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Ihr erhaltet für 6 Sek. eine zusätzliche um 5%[+] erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die Schaden durch Leichenranken erleiden.
You gain an additional 5%[+] increased Critical Strike Chance for 6 seconds against enemies damaged by Corpse Tendrils.
Essenzerzeugung Essence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Das Wirken von Leichenranken erzeugt 35 Essenz.
Casting Corpse Tendrils generates 35 Essence.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Leichenranken machen Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Corpse Tendrils makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Glückstrefferchance Lucky Hit Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Leichenranken erhalten eine zusätzliche Glückstrefferchance von 40%[+].
Corpse Tendrils gains an additional 40%[+] Lucky Hit Chance.
Bittere Ernte Bitter Harvest
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Leichenranken verbraucht die Leiche nicht mehr. Gegner sind für 3 Sek., nachdem sie herangezogen wurden, bewegungsunfähig.
Corpse Tendrils no longer consumes the Corpse. Enemies are Immobilized for 3 seconds after being Pulled in.
Hierher! Get Over Here!
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Leichenranken wird nicht mehr auf eine Leiche, sondern auf Euch gewirkt.
Leichenranken stählt Euch pro Gegner, dem sie Schaden zufügen, um 5% Eures maximalen Lebens.
Corpse Tendrils is no longer cast on a Corpse and is cast on you instead.
Corpse Tendrils Fortifies you for 5% of your Maximum Life for each enemy it damages.
Kiefer des Todes Jaws Of Death
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Leichenranken verursachen jetzt 100% Schaden und ziehen Gegner ohne Verzögerung zu Euch heran.
Corpse Tendrils now deals 100% damage and no longer has a delay before Pulling in enemies.
Knochengeist Bone Spirit
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Beschwört einen Knochengeist, der Gegner aufspürt, explodiert und 150% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Conjure a spirit of bone that seeks enemies and explodes, dealing 150% damage.
Physical Damage
Aufladungen Charges
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochengeist erhält 1 zusätzliche Aufladung und die Aufladungsabklingzeit ist um 2 Sek. verringert.
Bone Spirit gains 1 additional Charge and its Charge Cooldown is reduced by 2 seconds.
Kernfertigkeit Core Skill
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochengeist wird zu einer Kernfertigkeit, kostet 30 Essenz und hat keine Abklingzeit mehr.
Knochengeist verbraucht beim Wirken all Eure verbliebene Essenz und verursacht für jeden verbrauchten Essenzpunkt um 3%[x] erhöhten Schaden.
Bone Spirit becomes a Core Skill, costs 30 Essence, and no longer has a Cooldown.
Bone Spirit will consume all of your remaining Essence on cast, dealing 3%[x] increased damage for each point of Essence consumed.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Jede Sek. verursacht Euer nächster Knochengeist um 10%[x] erhöhten Schaden, bis zu 30%[x].
Every second, your next Bone Spirit deals 10%[x] increased damage, up to 30%[x].
Maximale Essenz Maximum Essence
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Jeder von Knochengeist getroffene Gegner erhöht Eure maximale Essenz für 15 Sek. um 2, bis zu max. 20 Essenz.
Each enemy hit by Bone Spirit increases your Maximum Essence by 2 for 15 seconds, up to 20 Essence.
Poltergeister Poltergeists
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Wenn Knochengeist explodiert, erzeugt er 3 kleinere Geister, die Gegner aufspüren und explodieren, wobei sie jeweils 30% Schaden verursachen.
When Bone Spirit explodes, it spawns 3 smaller spirits that seek enemies and explode for 30% damage each.
Offene Rechnung Unfinished Business
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochengeist wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Knochengeist hinterlässt einen Bereich mit Entheiligtem Boden, wenn er explodiert, der 250% Verderbnisschaden verursacht.
Bone Spirit becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Bone Spirit leaves behind a pool of Desecrated Ground when it explodes, dealing 250% Corrupting damage.
Astralprojektion Astral Projection
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochengeist spürt Gegner nicht mehr auf und kreist stattdessen um Euch herum, durchbohrt Gegner und explodiert, wenn er sie trifft, wobei er 100% Schaden verursacht.
Bone Spirit no longer seeks enemies and instead spirals around you, piercing through enemies and exploding for 100% damage when it hits them.
Golem Golem
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 16 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Passiv: Erzeugt einen Golem, der für 125% Schaden angreift. Stirbt Euer Golem, wird er nach 10 Sek. wiederbelebt.
Aktiv: Befehlt Eurem Golem, zum Zielbereich zu springen. Euer Golem wird unaufhaltsam, verspottet Gegner in der Nähe und erleidet in den nächsten 6 Sek. 30% weniger Schaden. Für diese Dauer erhält er 50% seiner Rüstung als Dornen.
Physischer Schaden
Cooldown: 16 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Passive: Raise a Golem that attacks for 125% damage. When your Golem dies, it respawns after 10 seconds.
Active: Command your Golem to leap to the target area. It becomes Unstoppable, Taunts Nearby enemies, and takes 30% reduced damage for the next 6 seconds. It gains 50% of its Armor as Thorns for the duration.
Physical Damage
Schwächen Weaken
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Immer, wenn Euer Golem angreift, schwächt er Gegner für 4 Sek.
Golem Weakens enemies for 4 seconds whenever it attacks.
Entschlossenheit, Überwältigen oder Wildheit Resolve, Overpower, or Ferocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Befehligt Ihr Euren Golem, erhaltet Ihr 3 Stapel Entschlossenheit, Überwältigen oder Wildheit, je nachdem, ob Euer Golem ein Knochen-, Blut- oder Eisengolem ist.
Commanding your Golem grants 3 stacks of Resolve, Overpower, or Ferocity based on whether your Golem type is Bone, Blood, or Iron respectively.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Golem fügt verwundbaren Gegnern um 30%[x] erhöhten Schaden zu.
Golem deals 30%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
Unaufhaltsam Unstoppable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Befehligt Ihr Euren Golem, werdet Ihr außerdem für 3 Sek. unaufhaltsam.
Commanding your Golem also grants you Unstoppable for 3 seconds.
Gargantua Gargantua
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Euer Golem erweckt jetzt einen größeren Golem, der eine Aura des Kommandos erhält und die Wirk- und Bewegungsgeschwindigkeit Eurer anderen Diener um 20%[x] erhöht.
Golem now raises a larger Golem that gains an aura of command, increasing the Cast Speed and Movement Speed of your other Minions by 20%[x].
Teuflische Völlerei Fel Gluttony
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Befehligt Ihr Euren Golem, explodiert er und fügt Gegnern in der Umgebung 300% Schaden zu.
Euer Golem verbraucht jede Sekunde passiv in der Nähe befindliche Leichen, um seine Abklingzeit pro verbrauchter Leiche um 2 Sek. zu verringern.
Commanding your Golem causes it to erupt, dealing 300% damage to surrounding enemies.
Your Golem passively consumes nearby Corpses every second to reduce its Cooldown by 2 seconds per Corpse consumed.
Grabesblüte Gravebloom
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Euer Golem erweckt jetzt 3 kleinere Golems, die 60% des normalen Schadens verursachen und 30%[+] Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Golem now raises 3 smaller Golems that deal 60% of normal damage and gain 30%[+] Attack Speed.
Blutnebel Blood Mist
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 24 Sek.
Glückstrefferchance: 8,73%
Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet für 3 Sek. immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen 420% Schaden zu und heilt Euch im Verlauf der Wirkungsdauer um 6% Eures maximalen Lebens.
Physischer Schaden
Cooldown: 24 seconds
Lucky Hit Chance: 8.73%
Disperse into a bloody mist, becoming Immune for 3 seconds. You deal 420% damage to enemies and Heal for 6% of your Maximum Life over the duration.
Physical Damage
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutnebel gewährt jede Sek. 1 Stapel Überwältigen.
Blood Mist grants 1 stack of Overpower every second.
Verwundbar und Verlangsamt Vulnerable and Slow
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutnebel macht Gegner verwundbar und verlangsamt sie für 4 Sek. um 70%.
Blood Mist makes enemies Vulnerable and Slows them by 70% for 4 seconds.
Kritischer Treffer Critical Strike
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutnebel gewährt nach seinem Ablauf 5 Sek. lang 5%[+] kritische Trefferchance.
Blood Mist grants 5%[+] Critical Strike Chance for 5 seconds after it ends.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutnebel erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%[x].
Blood Mist increases your Movement Speed by 30%[x] for 3 seconds.
Verschlingender Nebel Devouring Mist
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutnebel wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Blutnebel verursacht jetzt während seiner Dauer 600% Schattenschaden und belegt Gegner mit einem Vampirischem Fluch.
Blood Mist becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Blood Mist now deals 600% Shadow damage over its duration and applies Vampiric Curse to enemies.
Blutiger Pfad Blood Rush
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutnebel wird zu einer Mobilitätsfertigkeit und seine Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.
Anstatt Euch in blutigen Nebel aufzulösen, verbraucht Blutnebel eine Leiche in der Nähe, um Euch zum Zielort zu teleportieren, und macht Euch für 3 Sek. unaufhaltsam.
Blood Mist becomes a Mobility Skill and its Cooldown is reduced to 8 seconds.
Instead of dispersing you into a bloody mist, Blood Mist consumes a nearby corpse to teleport you to the target location and grants Unstoppable for 3 seconds.
Bluttransfusion Blood Transfusion
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutnebel stählt Euch während seiner Dauer um 30% Eures maximalen Lebens und erzeugt jede Sek. eine Blutkugel.
Blood Mist Fortifies you for 30% of your Maximum Life over its duration and forms a Blood Orb every second.
Knochengefängnis Bone Prison
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 15 Sek.
Lasst ein Knochengefängnis mit 258 Leben aus dem Boden steigen, das den Zielbereich 6 Sek. lang umgibt.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Unearth a prison of bone with 258 Life that surrounds the target area for 6 seconds.
Physical Damage
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochengefängnis gewährt für jeden eingesperrten Gegner 1 Stapel Entschlossenheit.
Bone Prison grants 1 stack of Resolve for each enemy trapped.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochengefängnis macht Gegner für 8 Sek. verwundbar.
Bone Prison makes enemies Vulnerable for 8 seconds.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochengefängnis verringert Eure aktiven Abklingzeiten für jeden von Knochengefängnis gefangenen Gegner um 0,5 Sek., bis maximal 5 Sek.
Bone Prison reduces your active Cooldowns by 0.5 seconds for each enemy trapped, up to 5 seconds.
Essenzerzeugung Essence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Der Einsatz von Knochengefängnis erzeugt 50 Essenz. Einen Boss darin einzusperren, erzeugt weitere 25 Essenz.
Casting Bone Prison generates 50 Essence. Trapping a Boss generates an additional 25 Essence.
Lebensbindung Life Imprisonment
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochengefängnis wird zu einer Blutfertigkeit, die das Gefängnis um Euch herum wirkt.
Solange Ihr darin steht, werden Eure Essenzerzeugung und Wirkgeschwindigkeit um 20% erhöht, doch es entzieht Euch außerdem pro Sekunde Leben in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens.
Bone Prison becomes a Blood Skill, casting the prison around you.
While standing within it your Essence Generation and Cast Speed are increased by 20%, but it drains 5% of your Maximum Life every second.
Einbrechende Dunkelheit Plunging Darkness
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochengefängnis wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit.
Knochengefängnis erschafft jede Sekunde eine Leiche und erzeugt einen Bereich mit Entheiligtem Boden, der 300% Verderbnisschaden verursacht.
Bone Prison becomes a Darkness Skill.
Bone Prison forms a Corpse every second and spawns a pool of Desecrated Ground, dealing 300% Corrupting damage.
Stachel Bramble
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Ihr erhaltet für jeden von Knochengefängnis festgehaltenen Gegner 198 Dornen.
Wenn ein Segment von Knochengefängnis zerstört wird oder abläuft, verursacht es 100% Eurer Dornen in seinem Umkreis.
You gain 198 Thorns for each enemy trapped by Bone Prison.
When a segment of Bone Prison is destroyed or expires, it deals 100% of your Thorns around itself.
Altern Decrepify
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 10
Verflucht den Zielbereich. Von Altern betroffene Gegner werden 30 Sek. lang geschwächt und um 40% verlangsamt.
Schattenschaden
Essence Cost: 10
Curse the target area. Enemies afflicted by Decrepify are Weakened and Slowed by 40% for 30 seconds.
Shadow Damage
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Ihr verfügt über eine zusätzliche kritische Trefferchance in Höhe von 5%[+] gegen von Altern betroffene Gegner.
You have an additional 5%[+] Critical Strike Chance against enemies afflicted with Decrepify.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Glückstreffer: Treffer gegen von Altern betroffene Gegner haben eine Chance von bis zu 15%, eine zufällige aktive Abklingzeit um 1 Sek. zu verringern.
Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Decrepify have up to a 15% chance to reduce a random active Cooldown by 1 second.
Entschlossenheit Resolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Glückstreffer: Treffer gegen von Altern betroffene Gegner haben eine Chance von bis zu 25%, 1 Stapel Entschlossenheit zu gewähren.
Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Decrepify have up to a 25% chance to grant 1 stack of Resolve.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Jeder von Altern betroffene Gegner erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 2%[x].
Each enemy afflicted with Decrepify increases your Movement Speed by 2%[x].
Schwindelgefühle Dizzying Curse
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Wenn ein Gegner zum ersten Mal von Altern betroffen ist, wird er für 3 Sek. benommen.
The first time an enemy is afflicted with Decrepify they are Dazed for 3 seconds.
Lebensader Life Tap
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Altern ist außerdem eine Blutfertigkeit, die Euch Immer, wenn Ihr einen von Altern betroffenen Gegner trefft, um 10% Eures maximalen Lebens heilt, bis zu einmal pro Sekunde.
Von Altern betroffene Gegner, die sterben, haben eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Decrepify is also a Blood Skill, healing for 10% of your Maximum Life whenever you hit an enemy afflicted with it, up to once a second.
Enemies that die while afflicted with Decrepify have a 20% chance to form a Blood Orb.
Unheilige Raserei Unholy Frenzy
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Anstatt auf Gegner wirkt Altern nun auf Diener und gewährt ihnen um 20%[x] erhöhte Bewegungs- und Wirkgeschwindigkeit.
Instead of afflicting enemies Decrepify is now applied to your Minions, granting them 20%[x] increased Cast Speed and Movement Speed.
Eiserne Jungfrau Iron Maiden
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Essenzkosten: 10
Glückstrefferchance: 5%
Verflucht den Zielbereich. Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner erleiden über die Dauer von 30 Sek. alle 2 Sek. 30% Schaden sowie jedes Mal, wenn sie direkten Schaden verursachen, 30% Schaden.
Physischer Schaden
Essence Cost: 10
Lucky Hit Chance: 5%
Curse the target area. Enemies afflicted by Iron Maiden take 30% damage every 2 seconds and 30% damage each time they deal direct damage for 30 seconds.
Physical Damage
Wildheit und Überwältigen Ferocity and Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Glückstreffer: Treffer gegen von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner haben eine Chance von bis zu 15%, zufällig jeweils 1 Stapel Wildheit oder Überwältigen zu gewähren.
Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Iron Maiden have up to a 15% chance to randomly grant 1 stack of Ferocity or Overpower.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner werden verwundbar.
Enemies afflicted with Iron Maiden are Vulnerable.
Hinrichten und Stählung Execute and Fortify
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner werden hingerichtet.
Stirbt ein von Eiserne Jungfrau betroffener Gegner, werdet Ihr um 5% Eures maximalen Lebens gestählt.
Enemies afflicted with Iron Maiden will be Executed.
You are Fortified for 5% of your Maximum Life when an enemy dies while afflicted with Iron Maiden.
Blutjungfrau Blood Maiden
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Eiserne Jungfrau ist auch eine Blutfertigkeit, die mit einer Chance von 5% an getroffenen Gegnern eine Blutkugel formt.
Das Wirken von Eiserne Jungfrau sammelt 4 Blutkugeln im Zielbereich und lässt sie für 150% Schaden explodieren.
Iron Maiden is also a Blood Skill, causing enemies damaged by it to have a 5% chance to form a Blood Orb.
Casting Iron Maiden picks up 4 Blood Orbs in the target area and causes them to burst for 150% damage.
Blutjungfrau Blood Maiden
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Eiserne Jungfrau ist auch eine Blutfertigkeit, die mit einer Chance von 5% an getroffenen Gegnern eine Blutkugel formt.
Das Wirken von Eiserne Jungfrau sammelt 4 Blutkugeln im Zielbereich und lässt sie für 150% Schaden explodieren.
Iron Maiden is also a Blood Skill, causing enemies damaged by it to have a 5% chance to form a Blood Orb.
Casting Iron Maiden picks up 4 Blood Orbs in the target area and causes them to burst for 150% damage.
Folterkünstler Torture Artist
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Eiserne Jungfrau ist außerdem eine Dunkelheitsfertigkeit und verursacht Schattenschaden.
Gegner werden mit einer Chance von 30% für 2 Sek. betäubt, wenn sie Schaden durch Eiserne Jungfrau erleiden.
Iron Maiden is also a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Enemies have 30% chance to be stunned for 2 seconds when they take damage from Iron Maiden.
Schadenfreude Schadenfreude
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Solange mind. 1 Gegner von Eiserne Jungfrau betroffen ist, erhaltet Ihr 1.981 Dornen.
Der Schaden durch Eiserne Jungfrau wird von Euren Dornen um 100% erhöht.
While at least 1 enemy is afflicted with Iron Maiden, you gain 1,981 Thorns.
Iron Maiden's damage is increased by 100% of your Thorns.
Seelenriss Soulrift
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Ihr verbraucht Gegner in der Umgebung und fügt ihnen im Verlauf von 8 Sek. 300% Verderbnisschaden zu.
Alle 0,25 Sek. absorbiert Ihr die Seelen von 3 Gegnern und erhaltet 2 Essenz je Gegner. Von einem Boss absorbiert Ihr 3 Seelen auf einmal.
Schattenschaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Consume surrounding enemies, dealing 300% Corrupting damage over 8 seconds.
Every 0.25 seconds you absorb the souls of 3 enemies, gaining 2 Essence per enemy. You absorb 3 souls at a time from Bosses.
Shadow Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Jede von Seelenriss absorbierte Seele erhöht dessen Schaden um 0.3%[x], bis zu 45%[x].
Every soul absorbed by Soulrift increases its damage by 0.3%[x], up to 45%[x].
Barriere Barrier
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Mit jeder von Seelenriss absorbierten Seele wird Euch eine Barriere in Höhe von 0,5% Eures maximalen Lebens (4) gewährt.
Diese Barriere bleibt noch 5 Sek. lang, nachdem Seelenriss endet, bestehen.
Every soul absorbed by Soulrift grants a Barrier for 0.5% of your Maximum Life (4).
This Barrier persists for 5 seconds after Soulrift ends.
Verwundbarkeit und Kontrollverlust Vulnerable and Crowd Control
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Wenn Seelenriss die Seele eines Gegners absorbiert, wird dieser für 4 Sek. verwundbar.
Nach dem Ende von Seelenriss werden alle Gegner in der Umgebung für 5 Sek. von Furcht ergriffen und um 85% verlangsamt.
When Soulrift absorbs an enemy's soul it makes them Vulnerable for 4 seconds.
After Soulrift ends, all surrounding enemies are Feared and Slowed by 85% for 5 seconds.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Jede 30. von Seelenriss absorbierte Seele gewährt 1 Stapel Wildheit.
Every 30 souls absorbed by Soulrift grants 1 stack of Ferocity.
Destillierte Anima Distilled Anima
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Während Seelenriss aktiv ist, seid Ihr ungehindert und erhaltet für jede absorbierte Seele um 1%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal 40%[+].
Nach dem Ende von Seelenriss hält der Bonus noch 5 Sek. an.
While Soulrift is active you are Unhindered and gain 1%[+] increased Movement Speed for every soul absorbed, up to 40%[+].
This bonus persists for 5 seconds after Soulrift ends.
Seelenvortex Soul Vortex
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Seelenriss wird am Zielort gewirkt. Das Absorbieren der Seele eines Gegners fügt diesem 25% Schaden zu und zieht ihn heran.
Soulrift is cast at the target location. Absorbing an enemy's soul deals 25% damage and Pulls them in.
Gefrorenes Ödland Frozen Wasteland
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Seelenriss verursacht Frostbeulenschaden und unterkühlt jede Sekunde für 30%.
Wenn Seelenriss die Seele eines eingefrorenen Gegners absorbiert, zersplittert dieser, explodiert und verursacht 75% Schaden.
Soulrift deals Frostbite damage and Chills for 30% every second.
If Soulrift absorbs the soul of a Frozen enemy, they shatter and explode for 75% damage.
Knochensturm Bone Storm
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 10 Sek. 400% Schaden zu.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 40%
A swirling storm of bones appears around you and your Golem, dealing 400% damage to surrounding enemies over 10 seconds.
Physical Damage
Schadensreduktion Damage Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochensturm erhöht Eure Schadensreduktion um 10%.
Bone Storm increases your Damage Reduction by 10%.
Erhöhte Dauer Duration Increase
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochensturm verbraucht bis zu 4 Leichen, um seine Dauer um 2 Sek. pro Leiche zu erhöhen.
Bone Storm consumes up to 4 corpses to increase its duration by 2 seconds per corpse.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Knochensturm macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Bone Storm makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Barriere Barrier
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Das Wirken von Knochensturm gewährt Euch für 10 Sek. eine Barriere in Höhe von 50% Eures maximalen Lebens.
Casting Bone Storm grants a Barrier for 50% of your Maximum Life for 10 seconds.
Rollende Knochen Roll The Bones
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochensturm erhöht Eure kritische Trefferchance und Wirkgeschwindigkeit um 15%[+].
Bone Storm increases your Critical Strike Chance and Cast Speed by 15%[+].
Schatten und Knochen Shadow And Bone
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochensturm wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Fügt er Gegnern Schaden zu, erleiden diese im Verlauf von 2 Sek. zusätzlich 40% Verderbnisschaden.
Bone Storm becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Enemies damaged by it suffer an additional 40% Corrupting damage over 2 seconds.
Hungriger Zyklon Hungry Cyclone
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Knochensturm wird am Zielort gewirkt und spürt Gegner auf. Seine Abklingzeit ist um 20 Sek. verringert.
Bone Storm is cast at the target location and seeks enemies. Its Cooldown is reduced by 20 seconds.
Armee der Toten Army of the Dead
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 64%
Ruft die tief vergrabenen Toten herbei. Im Verlauf der nächsten 7 Sek. erscheinen Unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern, verursachen 120% Schaden und betäuben sie für 2 Sek.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 64%
Call forth the deep buried dead. Volatile Skeletons emerge over the next 7 seconds that explode when around enemies, dealing 120% damage and Stunning them for 2 seconds.
Physical Damage
Leichenerzeugung Corpse Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Armee der Toten hat eine Chance von 50%, eine Leiche zu erzeugen.
Army of the Dead has a 50% chance to form a Corpse.
Bonus auf passive Fertigkeit Passive Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Armee der Toten beschwört passiv alle 4 Sek. ein Unberechenbares Skelett.
Army of the Dead passively summons a Volatile Skeleton every 4 seconds.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Armee der Toten verursacht um 2%[x] erhöhten Schaden für jeden Eurer Diener.
Army of the Dead deals 2%[x] increased damage for each Minion you have.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Die Abklingzeit von Armee der Toten ist um 20 Sek. verringert.
Army of the Dead's Cooldown is reduced by 20 seconds.
Todeskälte Dead Cold
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Armee der Toten verursacht jetzt 150% Kälteschaden und friert Gegner ein, anstatt sie zu betäuben.
Army of the Dead now deals 150% Cold damage and Freezes enemies instead of Stunning them.
Leichen über Leichen Pile the Bodies
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Armee der Toten stürmt auf Euer Ziel zu. Jedes Mal, wenn ein Unberechenbares Skelett auf einem Gegner explodiert, erleidet dieser um 10%[x] erhöhten Schaden durch Eure Armee der Toten, bis maximal 300%[x].
Army of the Dead will converge on your target. Each time a Volatile Skeleton explodes on an enemy, they take 10%[x] increased damage from your Army of the Dead, up to 300%[x].
Totengeneral Unyielding Commander
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Solange Armee der Toten aktiv ist, erleiden Eure Diener um 90% verringerten Schaden und Ihr verursacht um 50%[x] erhöhten Herbeirufungsschaden.
While Army of the Dead is active, your Minions take 90% reduced damage and you deal 50%[x] increased Summon Damage.
Blutwelle Blood Wave
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Beschwört eine Flutwelle aus Blut, die 500% Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Physischer Schaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Conjure a tidal wave of blood that deals 500% damage and Knocks Back enemies.
Physical Damage
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Das Wirken von Blutwelle überlädt Euer Überwältigen um 2.
Casting Blood Wave overfills your Overpower by 2.
Blutkugel Blood Orb
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutwelle formt bis zu 2 Blutkugeln entlang des Weges.
Blood Wave forms up to 2 Blood Orbs as it travels.
Schadensreduktion Damage Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Wirkt Ihr Blutwelle, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 10% Schadensreduktion.
Casting Blood Wave grants 10% Damage Reduction for 10 seconds.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer
Blutwelle verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid.
Blood Wave deals 30%[x] increased damage while you are Fortified.
Hämatophilie Hematolagnia
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutwelle wird zu einer Kernfertigkeit, hat keine Abklingzeit, kostet aber 50 Essenz.
Blutwelle beschwört eine kürzere Welle, die 300% Schaden verursacht und Gegner nicht mehr zurückstößt.
Blood Wave becomes a Core Skill, has no Cooldown, but costs 50 Essence.
Blood Wave conjures a shorter wave that deals 300% damage and no longer Knocks Back enemies.
Pfad der Dunkelheit Path of Darkness
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutwelle wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Blutwelle hinterlässt eine Spur aus Entheiligtem Boden, der 600% Verderbnisschaden verursacht.
Blood Wave becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Blood Wave leaves behind a trail of Desecrated Ground as it travels that deals 600% Corrupting damage.
Flut des Blutes Tides of Blood
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer
Blutwelle entfesselt 1 zusätzliche Welle, die 500% Schaden verursacht.
Blood Wave launches 1 additional wave, dealing 500% damage.
Funke Spark
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Glückstrefferchance: 9%
Entsendet einen Blitz, der einen Gegner 3-mal schockt und bei jedem Schock 25% Schaden verursacht.
Blitzschaden
Lucky Hit Chance: 9%
Launch a bolt of lightning that shocks an enemy 3 times, dealing 25% damage with each shock.
Lightning Damage
Kritische Trefferchance Kritische Trefferchance
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Funke erhält eine kritische Trefferchance von 10%[+].
Spark gains 10%[+] Critical Strike Chance.
Zusätzliche Treffer Zusätzliche Treffer
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Funke schockt 1 weiteres Mal.
Spark shocks 1 additional time.
Knisternde Energie Crackling Energy
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Funke erschafft jedes Mal, wenn ein neues Ziel getroffen wird, Knisternde Energie.
Spark forms a Crackling Energy each time it damages a new target.
Zusätzliche Treffer Additional Hits
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Funke schockt 1 weiteres Mal.
Spark shocks 1 additional time.
Feuerwerk Firework
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Funke wird zu einer Pyromaniefertigkeit und verursacht Feuerschaden.
Schocks durch Funken explodieren jetzt, verursachen 45% Schaden und erhalten um 25%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Spark becomes a Pyromancy Skill that deals Fire damage.
Spark shocks now explode, dealing 45% damage that gain 25%[x] increased Critical Strike Damage.
Stromstoß Electric Blast
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Funke vereint alle Schocks zu einer Explosion, verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden und ist pro Schock um 25% größer.
Spark combines all shocks into one blast in an area, dealing 50%[x] increased damage and gaining 25% increased Size per shock.
Überladung Overcharged
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Funke schockt 4-mal zusätzlich. Jedes Mal, wenn ein Schock nicht kritisch trifft, erhält er 10%[+] kritische Trefferchance.
Spark shocks 4 additional times. Each time a shock does not Critically Strike it gains 10%[+] Critical Strike Chance.
Frostblitz Frost Bolt
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Glückstrefferchance: 40%
Schleudert einen Frostblitz auf einen Gegner, der 90% Schaden verursacht und ihn um 35% unterkühlt.
Kälteschaden
Lucky Hit Chance: 40%
Throw a bolt of frost at an enemy, dealing 90% damage and Chilling for 35%.
Cold Damage
Durchbohren Pierce
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Frostblitz durchbohrt 1-mal.
Frost Bolt pierces 1 time.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Frostblitz macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Frost Bolt makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Barriere Barrier
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Frostblitz gewährt für 6 Sek. eine Barriere in Höhe von 2% Eures maximalen Lebens, bis zu 6%, wenn der erste Gegner getroffen wird.
Frost Bolt grants a Barrier for 2% of your Maximum Life up to 6% for 6 seconds when it hits the first enemy.
Ressourcenerzeugung Resource Generation
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Frostblitz generiert 2 Mana für den ersten getroffenen Gegner, oder 4 Mana, wenn der Gegner bereits eingefroren ist.
Frost Bolt generates 2 Mana when it hits the first enemy, or 4 Mana if the target is already Frozen.
Statischer Schock Static Shock
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Frostblitz wird zu einer Schockfertigkeit und verursacht Blitzschaden.
Frostblitz springt 1- bis 3-mal auf zusätzliche Gegner über, fügt ihnen mit jedem Sprung 36% Schaden zu und schwächt sie für 4 Sek.
Frost Bolt becomes a Shock Skill that deals Lightning damage.
Frost Bolt arcs 1 to 3 times to additional enemies, dealing 36% damage with each arc and Weakening them for 4 seconds.
Zersplittern Shatter
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Frostblitz zersplittert, wenn er einen eingefrorenen Gegner trifft. Die Explosion verursacht 270% Schaden und unterkühlt um 40%.
Frost Bolt shatters when it hits a Frozen enemy, exploding for 270% damage and Chilling for 40%.
Unerbittlicher Blitz Relentless Bolt
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Frostblitz feuert nach dem ersten ein zusätzliches Projektil ab. Jedes Projektil verursacht 72% Schaden.
Frost Bolt launches an additional projectile after the first. Each projectile deals 72% damage.
Feuerblitz Fire Bolt
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Glückstrefferchance: 35%
Schleudert einen flammenden Blitz, der 18% Schaden verursacht und Gegnern im Verlauf von 6 Sek. 90% Verbrennungsschaden zufügt.
Feuerschaden
Lucky Hit Chance: 35%
Hurl a flaming bolt, dealing 18% damage and an additional 90% Burning damage over 6 seconds.
Fire Damage
Heilung Healing
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerblitz heilt Euch um 2% Eures maximalen Lebens (17), wenn der erste Gegner getroffen wird.
Fire Bolt heals you for 2% of your Maximum Life (17) when it hits the first enemy.
Ressourcenerzeugung Resource Generation
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerblitz generiert 2 Mana für den ersten getroffenen Gegner, oder 4 Mana, wenn der Gegner bereits unter Verbrennung leidet.
Fire Bolt generates 2 Mana when it hits the first enemy, or 4 Mana if the enemy is already Burning.
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerblitz gewährt 1 Stapel Überwältigen.
Fire Bolt grants 1 stack of Overpower.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerblitz verursacht um 50%[x] erhöhten Verbrennungsschaden.
Fire Bolt deals 50%[x] increased Burning damage.
Zwillingsflamme Twin Flame
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerblitz schleudert einen zusätzlichen Blitz, der 18% Feuerschaden verursacht.
Fire Bolt launches an additional parallel bolt, dealing 18% Fire damage.
Glühwürmchen Firefly
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerblitz verschießt ein Glühwürmchen, das sich an einen Gegner hängt, nach einer Verzögerung 3-mal explodiert und mit jeder Explosion 9% Schaden verursacht.
Fire Bolt shoots out a firefly that attaches itself to an enemy and explodes 3 times after a delay, dealing 9% damage with each explosion.
Frösteln Shiver
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerblitz wird zu einer Frostfertigkeit und verursacht im Verlauf von 6 Sek. 27% Kälteschaden und 180% Frostbeulenschaden.
Feuerblitz durchbohrt zudem 1-mal und macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Fire Bolt becomes a Frost Skill, dealing 27% Cold damage and 180% Frostbite damage over 6 seconds.
Fire Bolt pierces 1 time and makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Elektropeitsche Arc Lash
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Glückstrefferchance: 14%
Entfesselt bogenförmige Blitze, die Gegnern vor Euch 80% Schaden zufügen.
Blitzschaden
Lucky Hit Chance: 14%
Unleash arcing lightning, dealing 80% damage to enemies in front of you.
Lightning Damage
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Elektropeitsche gewährt 1 Stapel Wildheit.
Arc Lash grants 1 stack of Ferocity.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Elektropeitsche verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust.
Arc Lash deals 50%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies.
Betäuben Stun
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Alle 8 Sek. betäubt Eure nächste Elektropeitsche alle getroffenen Gegner für 2 Sek.
Every 8 seconds your next Arc Lash will Stun all enemies hit for 2 seconds.
Ressourcenerzeugung Resource Generation
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Elektropeitsche erzeugt 5 Mana, wenn sie den ersten Gegner trifft.
Arc Lash generates 5 Mana when it hits the first enemy.
Volle Peitsche Full Lash
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Elektropeitsche wird von beiden Seiten in einem großen Bogen gewirkt und trifft Gegner, die sich darin befinden, doppelt.
Arc Lash now casts from both sides in a larger arc, hitting enemies caught in the middle twice.
Unentrinnbare Reichweite Inescapable Reach
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Elektropeitsche wird zu einem schnellen Projektil, das in den ersten getroffenen Gegner einen Blitz einschlagen lässt, der je nach Flugweite des Projektils um bis zu 150%[x] erhöhten Schaden verursacht.
Wenn Ihr einen Gegner mit dem Projektil von Elektropeitsche trefft, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 4%[+], bis 20%[+] stapelbar.
Arc Lash launches a swift projectile that unleashes arcing lightning at the first enemy hit, dealing up to 150%[x] increased damage based on how far the projectile travels.
Hitting an enemy with Arc Lash's projectile increases your Movement Speed by 4%[+] for 5 seconds, stacking up to 20%[+].
Frostiges Dreschen Icy Thrash
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Elektropeitsche wird zu einer Frostfertigkeit, verursacht Kälteschaden und unterkühlt um 25%.
Die Reichweite von Elektropeitsche ist erhöht, und sie verursacht bis zu 100%[x] mehr Schaden, je nachdem, wie sehr der Gegner unterkühlt ist. Eingefrorenen Gegnern fügt sie maximalen Schaden zu.
Arc Lash becomes a Frost Skill, deals Cold damage, and Chills for 25%.
Arc Lash has a larger range and deals up to 100%[x] increased damage based on how Chilled the enemy is, dealing the maximum damage if they are Frozen.
Feuerball Fireball
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 35
Glückstrefferchance: 33%
Schleudert einen explodierenden Feuerball, der Gegnern 170% Schaden zufügt.
Feuerschaden
Mana Cost: 35
Lucky Hit Chance: 33%
Hurl an exploding ball of fire, dealing 170% damage to enemies.
Fire Damage
Schaden über Zeit Damage Over Time
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Direkter Schaden durch Feuerball verursacht im Verlauf von 4 Sek. 30% zusätzlichen Schaden.
Fireball's direct damage deals an additional 30% damage over 4 seconds.
Kritischer Trefferschaden Critical Strike Damage
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerball verursacht um 30%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Fireball deals 30%[x] increased Critical Strike Damage.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerball verursacht um 40%[x] erhöhten Schaden, aber die Manakosten sind um 15 erhöht.
Fireball deals 40%[x] increased damage, but its Mana cost is increased by 15.
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Der Wirkungsbereich von Feuerball ist um 50%[+] vergrößert.
Fireball's Size is increased by 50%[+].
Sofortige Zerstörung Instantaneous Destruction
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerball bewegt sich 200% schneller und verursacht um 75%[x] erhöhten Schaden.
Fireball travels 200% faster and deals 75%[x] increased damage.
Erleuchtung Illumination
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerball prallt jetzt auf seinem Weg wiederholt vom Boden ab, explodiert dabei jedes Mal und verursacht 75% des normalen Schadens.
Fireball now bounces as it travels and explodes each time it hits the ground, dealing 75% of normal damage.
Frostball Frostball
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerball ist jetzt eine Frostfertigkeit, die Kälteschaden verursacht.
Trifft Feuerball einen eingefrorenen Gegner, erzeugt er um ihn herum 5 Eisstachel, die jeweils 85% Schaden verursachen.
Fireball becomes a Frost Skill that deals Cold damage.
When Fireball hits a Frozen enemy it creates 5 Ice Spikes around them, dealing 85% damage each.
Flammentod Incinerate
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 25 pro Sek.
Glückstrefferchance: 16%
Kanalisiert einen Feuerstrahl, der Gegnern 14% Schaden zufügt und ihnen im Verlauf von 4 Sek. 70% Verbrennungsschaden zufügt.
Der Schaden durch Flammentod erhöht sich für jede kanalisierte Sekunde um 50%[x], bis maximal 100%[x].
Feuerschaden
Mana Cost: 25 per second
Lucky Hit Chance: 16%
Channel a beam of fire, dealing 14% damage and an additional 70% Burning damage over 4 seconds.
Incinerate's damage increases by 50%[x] every second you channel it, up to 100%[x].
Fire Damage
Schadensbonus im gesunden Zustand Healthy Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Flammentod verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gesund seid.
Incinerate deals 25%[x] increased damage while you are Healthy.
Heilung Healing
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Flammentod heilt Euch pro getroffenem Gegner um 2% Eures maximalen Lebens.
Incinerate heals you for 2% of your Maximum Life per enemy hit.
Hinrichten Execute
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Gegner werden durch Flammentod hingerichtet.
Incinerate Executes enemies.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Flammentod erhält eine Chance von 20%, doppelten Schaden zu verursachen, solange Ihr einen Stapel Überwältigen besitzt.
Incinerate gains a 20% chance to deal double damage while you have a stack of Overpower.
Fokussierte Flamme Focused Flame
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Der maximale Schadensbonus von Flammentod ist beim Kanalisieren auf 200%[x] erhöht.
Die Größe von Flammentod ist um 200% erhöht, sobald Ihr maximalen Schadensbonus erreicht.
Incinerate maximum damage bonus while channeling is increased to 200%[x].
Incinerate's Size is increased by 200% when you reach the maximum damage bonus.
Flammenwerfer Flamethrower
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Flammentod erhält 2 zusätzliche Strahlen und verursacht seinen Verbrennungsschaden 50% schneller, jedoch mit verringerter Reichweite.
Incinerate gains 2 additional beams and deals its Burning damage 50% faster, but its range is reduced.
Desintegration Desintegration
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Flammentod wird zu einer Schockfertigkeit und verursacht Blitzschaden.
Der Strahl von Flammentod durchdringt nicht mehr und fügt dem ersten getroffenen Gegner jetzt 140% Schaden zu, sowie zusätzlich 140% Schaden, der auf bis zu 5 Gegner um ihn herum aufgeteilt wird.
Incinerate becomes a Shock Skill that deals Lightning damage.
Incinerate's beam no longer penetrates enemies and it now deals 140% damage to the first enemy hit and an additional 140% damage distributed among up to 5 enemies around them.
Comboblitze Charged Bolts
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 25
Glückstrefferchance: 20%
Entfesselt 3 durchbohrende Blitze, die sich über den Boden bewegen und jeweils 60% Schaden verursachen.
Blitzschaden
Mana Cost: 25
Lucky Hit Chance: 20%
Release 3 bolts of piercing lightning that course along the ground, dealing 60% damage each.
Lightning Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Comboblitze fügt Gegnern in direkter Nähe um 15%[x] erhöhten Schaden zu.
Comboblitze entfesselt 1 zusätzlichen Blitz.
Charged Bolts deals 15%[x] increased damage to Close enemies.
Charged Bolts releases 1 additional bolt.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Comboblitze schwächt Gegner 6 Sek. lang.
Comboblitze entfesselt 1 zusätzlichen Blitz.
Charged Bolts Weakens enemies for 6 seconds.
Charged Bolts releases 1 additional bolt.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Jedes Mal, wenn Ihr Comboblitze wirkt, erhalten die Blitze 4%[x] Geschwindigkeit, und Ihr erhaltet für 4 Sek. 4% Bewegungsgeschwindigkeit, bis zu 20%[x].
Comboblitze entfesselt 1 zusätzlichen Blitz.
Each time you cast Charged Bolts it gains 4%[x] bolt speed and you gain 4% Movement Speed for 4 seconds, up to 20%[x].
Charged Bolts releases 1 additional bolt.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Jedes Mal, wenn Ihr Comboblitze wirkt, erhält die Fertigkeit 5%[+] Wirkgeschwindigkeit, bis zu 15%[+]. Bewegung entfernt diesen Effekt.
Comboblitze entfesselt 1 zusätzlichen Blitz.
Each time you cast Charged Bolts it gains 5%[+] Cast Speed, up to 15%[+]. Moving removes this effect.
Charged Bolts releases 1 additional bolt.
Spannungsladung Surging Charge
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Comboblitze setzen 1 zusätzlichen Blitz sowie 1 weiteren Blitz pro Stapel Wildheit frei.
Charged Bolts releases 1 additional bolt, plus 1 additional bolt per stack of Ferocity.
Überladung Overload
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Wenn Ihr Comboblitze wirkt, entladet Ihr außerdem Knisternde Energie in einer Stromwelle, die ihren Schaden allen in der Welle gefangenen Gegnern zufügt.
Knisternde Energie pulsiert ihre letzten 3 Aufladungen nicht mehr automatisch.
Casting Charged Bolts now also discharges Crackling Energy in an electric wave, dealing its damage to all enemies caught in it.
Crackling Energy will no longer automatically pulse its last 3 charges.
Durchbrennen Burn Through
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Comboblitze wird zu einer Pyromaniefertigkeit, verursacht Feuerschaden und kostet 30 Mana.
Jeder Blitz durchbohrt nicht mehr, sondern erzeugt stattdessen beim Einschlag 2 bis 3 Explosionen, die 180% zusätzlichen Schaden verursachen.
Charged Bolts becomes a Pyromancy Skill, deals Fire damage, and costs 30 Mana.
Each bolt no longer pierces and instead releases 2 to 3 explosions on impact, dealing an additional 180% damage.
Kettenblitz Chain Lightning
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 20
Glückstrefferchance: 25%
Entfesselt einen Blitz, der bis zu 5-mal springt und 43% Schaden verursacht.
Wenn Kettenblitz nicht überspringt, werden 50%[x] des Schadens der verbleibenden Kettensprünge dem letzten Ziel als zusätzlicher Schaden zugefügt.
Blitzschaden
Mana Cost: 20
Lucky Hit Chance: 25%
Unleash a bolt of lightning that chains up to 5 times, dealing 43% damage.
If Chain Lightning fails to chain, 50%[x] of the remaining chains damage is dealt as additional damage to the final target.
Lightning Damage
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Jedes Mal, wenn Knisternde Energie einen Gegner trifft, sind die Manakosten Eures nächsten Kettenblitzes um 1 verringert.
Each time Crackling Energy hits an enemy, the Mana cost of your next Chain Lightning is reduced by 1.
Kritische Trefferchance Critical Strike Chance
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Kritische Treffer mit Kettenblitz erzeugen eine Knisternde Energie.
Kettenblitz erhält eine kritische Trefferchance von 5%[+].
Chain Lightning forms a Crackling Energy whenever it Critically Strikes.
Chain Lightning gains 5%[+] Critical Strike Chance.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Kettenblitz fügt dem ersten getroffenen Ziel um 100%[x] erhöhten Schaden zu.
Chain Lightning deals 100%[x] increased damage to the first enemy hit.
Zusätzliche Ketten Additional Chains
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Kettenblitz erhält 1 zusätzliche Sprünge.
Chain Lightning gains 1 additional chains.
Kältekette Chain of Cold
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Kettenblitz wird zu einer Frostfertigkeit, die Kälteschaden verursacht.
Kettenblitz unterkühlt um 25% und verursacht um bis zu 100%[x] erhöhten Schaden, je nachdem, wie sehr der Gegner unterkühlt ist. Eingefrorenen Gegnern fügt er maximalen Schaden zu.
Chain Lightning becomes a Frost Skill that deals Cold damage.
Chain Lightning Chills by 25% and deals up to 100%[x] increased damage based on how Chilled the enemy is, dealing the maximum damage if they are Frozen.
Energiefluss Power Flux
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Kettenblitz springt zwischen Euch und Gegnern hin und her. Wenn er zu Euch springt, erhält er um 45%[x] erhöhten Schaden (bis zu 180%[x]) und verbraucht kein Überspringen.
Chain Lightning alternates between chaining to an enemy and to you. When it chains to you, it gains 45%[x] increased damage, up to 180%[x], and does not use a chain.
Kettenpeitscher Chain Whipping
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Kettenblitz erhält 20%[+] Wirkgeschwindigkeit und die doppelte Anzahl von Ketten.
Chain Lightning gains 20%[+] Cast Speed and its number of chains is doubled.
Eissplitter Ice Shards
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 15
Glückstrefferchance: 16%
Schleudert 5 Eissplitter, die jeweils 33% Schaden verursachen und 1-mal durchbohren.
Eissplitter fügen eingefrorenen Gegnern um 50%[x] erhöhten Schaden zu.
Kälteschaden
Mana Cost: 15
Lucky Hit Chance: 16%
Launch 5 icy shards, dealing 33% damage each and piercing 1 time.
Ice Shards deals 50%[x] increased damage to Frozen enemies.
Cold Damage
Schadensbonus durch Treffer Hit Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Eissplitter verursacht jedes Mal, wenn ein Gegner beim selben Einsatz der Fertigkeit getroffen wird, um 10%[x] erhöhten Schaden.
Ice Shards deals 10%[x] increased damage to an enemy each time it hits them in the same cast.
Barriere Barrier
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Solange eine Barriere besteht, feuert Eissplitter 1 zusätzlichen Splitter ab.
Ice Shards launches 1 additional shard while you have a Barrier.
Schadensbonus durch Durchbohren Pierce Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Eissplitter verursacht nach einmaligem Durchbohren um 20%[x] erhöhten Schaden.
Ice Shards deals 20%[x] increased damage after piercing once.
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Manakosten von Eissplitter sind um 3 verringert.
Ice Shards' Mana cost is reduced by 3.
Donnerkeil Thunderbolt
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eissplitter wird zu einer Schockfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Eissplitter feuert einen großen Donnerkeil ab, der sich beim Einschlag in 5 kleinere, suchende Donnerkeilsplitter aufteilt, die jeweils 33% Schaden verursachen.
Ice Shards becomes a Shock Skill that deals Lightning damage.
Ice Shards launches a large thunderbolt that explodes on impact into 5 smaller seeking thunderbolt shards, dealing 33% damage each.
Gletschernadel Glacial Spike
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eissplitter verbindet alle Splitter zu einem gewaltigen Stachel, der pro Splitter um 10%[x] erhöhten Schaden verursacht. Der Stachel explodiert beim Aufprall und unterkühlt um 50%.
Ice Shards combines all shards into a massive spike, dealing 10%[x] increased damage per shard. The spike explodes on impact and Chills for 50%.
Durchdringende Kälte Piercing Cold
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eissplitter durchbohren 1 zusätzliches Mal.
Eissplitter durchbohren zusätzlich bis zu 3 verwundbare Gegner.
Ice Shards will pierce 1 additional time.
Ice Shards will additionally pierce up to 3 Vulnerable enemies.
Gefrorene Kugel Frozen Orb
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 40
Glückstrefferchance: 4%
Entfesselt eine wirbelnde Kugel, die im Verlauf von 3 Sek. 48% Frostbeulenschaden verursacht und um 25% unterkühlt. Nach 1 Sek. explodiert Gefrorene Kugel und verursacht 112% Schaden.
Kälteschaden
Mana Cost: 40
Lucky Hit Chance: 4%
Unleash an whirling orb that deals 48% Frostbite damage over 3 seconds and Chills for 25%. After 1 second Frozen Orb will explode, dealing 112% damage.
Cold Damage
Bonus auf Dauer Duration Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Gefrorene Kugel bleibt 1 zusätzliche Sek. bestehen, bevor sie explodiert.
Frozen Orb lasts 1 additional second before exploding.
Bonus auf Explosionsschaden Explosion Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Der Explosionsschaden durch Gefrorene Kugel ist um 30%[x] erhöht.
Frozen Orb deals 30%[x] increased explosion damage.
Barriere Barrier
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Für jeden Gegner, der von ihrer Explosion getroffen wird, gewährt Gefrorene Kugel für 3 Sek. eine Barriere in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens, bis zu 50%.
Frozen Orb grants a Barrier for 5% of your Maximum Life for 3 seconds for each enemy hit by its explosion, up to 50%.
Schaden-über-Zeit-Bonus Damage Over Time Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Gefrorene Kugel verursacht um 100%[x] erhöhten Frostbeulenschaden.
Frozen Orb deals 100%[x] increased Frostbite damage.
Große Feuerkugel Great Orb of Fire
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Gefrorene Kugel wird zu einer Pyromaniefertigkeit, die im Verlauf von 2 Sek. 62% Verbrennungsschaden verursacht und für 146% Feuerschaden explodiert.
Gefrorene Kugel verbraucht 1 Stapel Überwältigen, um auf dem Weg 3-mal zu explodieren.
Frozen Orb becomes a Pyromancy Skill that deals 62% Burning damage over 2 seconds and explodes for 146% Fire damage
Frozen Orb will consume 1 stack of Overpower to explode 3 times along its path.
Zerschmetterter Pfad Shattered Path
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eisstacheln erscheinen in der Nähe der Gefrorenen Kugel und verursachen 56% Schaden.
Gefrorene Kugel macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Ice Spikes spawn around Frozen Orb, dealing 56% damage.
Frozen Orb makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Zielsuchende Kugel Seeking Orb
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Wenn Gefrorene Kugel zum ersten Mal explodiert, bleibt sie 0,5 Sek. lang an Ort und Stelle, um sich dann ein neues Ziel zu suchen und erneut zu explodieren, wobei sie 90% Schaden verursacht.
When Frozen Orb first explodes it remains stationary for 0.5 seconds then seeks another target to explode again, dealing 90% damage.
Flammenschild Flame Shield
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Hüllt Euch 1 Sek. lang in Flammen, werdet immun und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 4 Sek. 80% Verbrennungsschaden zu.
Feuerschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 35%
Engulf yourself in flames for 1 second, becoming Immune and dealing 80% Burning damage over 4 seconds to surrounding enemies.
Fire Damage
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Abklingzeit von Flammenschild ist um 4 Sek. verringert.
Flame Shield's Cooldown is reduced by 4 seconds.
Heilung Healing
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Während Flammenschild aktiv ist, heilt Ihr Euch pro Sekunde um 12% Eures maximalen Lebens.
While Flame Shield is active, you heal for 12% of your Maximum Life per second.
Bonus auf Dauer Duration Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Dauer von Flammenschild ist auf 1,5 Sek. erhöht.
Flame Shield's duration is increased to 1.5 seconds.
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Flammenschild gewährt 1 Stapel Überwältigen.
Flame Shield grants 1 stack of Overpower.
Versengen Scorch
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Flammenschild verbrennt Gegner in direkter Nähe sofort, fügt ihnen dadurch 14% Schaden zu und macht sie für 3 Sek. bewegungsunfähig.
Flame Shield instantly scorches close enemies, dealing 14% damage and Immobilizing them for 3 seconds.
Feuervogel Firebird
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Flammenschild lässt jede Sekunde [3,6-4,8] Meteoriten herabregnen, die 8,5% Schaden verursachen.
Flame Shield rains down [3.6-4.8] Meteorites per second that deal 8.5% damage.
Blitzflammenschild Flash
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Flammenschild wird zu einer Schockfertigkeit, verursacht Funkenschaden und löst beim Wirken seine Abklingzeit aus.
Anstatt immun zu werden, verkörpert Ihr den Blitz, erzeugt 4 Knisternde Energie pro Sek. und erhaltet 35%[x] Bewegungsgeschwindigkeit sowie 15% Ausweichen.
Flame Shield becomes a Shock Skill, deals Sparking damage, and triggers its Cooldown on Cast.
Instead of becoming Immune you embody lightning, generating 4 Crackling Energy per second and gaining 35%[x] Movement Speed and 15% Dodge.
Teleportation Teleport
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 11 Sek.
Glückstrefferchance: 65%
Verwandelt Euch in einen Blitz, schnellt zum Zielort und verursacht bei der Ankunft 35% Schaden um Euch herum.
Blitzschaden
Cooldown: 11 seconds
Lucky Hit Chance: 65%
Transform into lightning and surge to the target location, dealing 35% damage around you upon arrival.
Lightning Damage
Schwächen Weaken
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Teleportation schwächt Gegner für 4 Sek.
Teleport Weakens enemies for 4 seconds.
Bewegungsgeschwindigkeit Movement Speed
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Teleportation erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um 10%[+].
Teleport increases your Movement Speed by 10%[+] for 4 seconds.
Knisternde Energie Crackling Energy
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Teleportation erzeugt am Zielort 2 Knisternde Energie.
Teleport forms 2 Crackling Energy at the ending location.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Teleportation gewährt 2 Stapel Wildheit, wenn damit ein Gegner getroffen wird.
Teleport grants 2 stack of Ferocity if it hits an enemy.
Elektroblitze Electrobolt
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Teleportation zieht alle Knisternde Energie in der Nähe heran und verringert die Abklingzeit Eurer nächsten Teleportation pro auf diese Weise gewonnene Knisternde Energie um 0,3 Sek.
Teleport pulls in all Close Crackling Energy and reduces the Cooldown of the next Teleport by 0.3 seconds per Crackling Energy gained this way.
Wurmloch Wormhole
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Teleportation betäubt getroffene Gegner für 0,5 Sek. Nach dem Wirken könnt Ihr innerhalb von 2 Sek. Teleportation erneut wirken.
Teleport Stuns enemies hit for 0,5 seconds, and there is a 2 second window where you can cast Teleport again.
Lohe Blaze
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Teleportation wird zu einer Pyromaniefertigkeit, die 60% Feuerschaden verursacht.
Teleportation lässt Euch jetzt nur nach vorn preschen und verbraucht 1 Stapel Überwältigen, damit seine Abklingzeit zurückerstattet wird.
Teleport becomes a Pyromancy Skill that deals 60% Fire damage.
Teleport now only dashes you forward a short distance and will consume 1 stack of Overpower to refund its Cooldown.
Eisrüstung Ice Armor
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 20 Sek.
Um Euch bildet sich für 4 Sek. eine Eisbarriere, die Schaden in Höhe von 30% Eures maximalen Lebens (0,3) absorbiert.
Kälteschaden
Cooldown: 20 seconds
A Barrier of ice forms around you for 4 seconds, absorbing 30% of your Maximum Life (0.3) in damage.
Cold Damage
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Abklingzeit von Eisrüstung ist auf 0 Sek. verringert.
Ice Armor's Cooldown is reduced to 0 seconds.
Ressourcenregeneration Resource Generation
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Eisrüstung gewährt 5 Manaregeneration, solange sie aktiv ist.
Ice Armor grants 5 Mana Regeneration while active.
Eingefroren & Unterkühlen Frozen and Chill
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Gegner in direkter Nähe, die Euch angreifen, während Eisrüstung aktiv ist, werden eingefroren oder um 10% unterkühlt.
Close enemies that attack you while Ice Armor is active will be Frozen or Chilled for 10%.
Barriere & Bonus auf Dauer Duration Bonus & Barrier
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Dauer von Eisrüstung ist auf 0 Sek. und ihre Barrierestärke um 20%[x] erhöht.
Ice Armor's duration is increased to 0 seconds and its Barrier amount is increased by 20%[x].
Permafrost Permafrost
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eisrüstung macht Euch für 1 Sek. unaufhaltsam und erhöht Eure Rüstung um 50%, solange sie aktiv ist.
Ice Armor grants Unstoppable for 1 second and increases your Armor by 50% while active.
Messerscharfes Eis Razor Ice
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eisrüstung erzeugt unter Gegnern in direkter Nähe pro Sek. [1,8-2,4] Eisstachel, die 25% Schaden verursachen.
Ice Armor forms [1,8-2,4] Ice Spikes per second under Close enemies that deal 25% damage.
Unterkühlungsexplosion Blast Chill
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eisrüstung betrifft nun Verbündete in der Nähe und erhöht alle Widerstände um 10%[x].
Ice Armor also applies to Nearby Allies and increases All Resistances by 10%[x].
Frostnova Frost Nova
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 15 Sek.
Entfesselt einen Froststrom, der Gegner um Euch herum für 2 Sek. einfriert.
Kälteschaden
Cooldown: 15 seconds
Unleash a torrent of frost, Freezing enemies around you for 2 seconds.
Cold Damage
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Der Wirkungsbereich von Frostnova ist um 50% vergrößert.
Frost Nova's Size is increased by 50%.
Ressourcenerzeugung Resource Generation
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Jeder durch Frostnova eingefrorene Gegner erzeugt 5 Mana.
Each enemy Frozen by Frost Nova generates 5 Mana.
Aufladung Charge
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Frostnova erhält 1 zusätzliche Aufladung, aber die Abklingzeit ist um 6 Sek. erhöht.
Frost Nova gains 1 additional Charge, but its Cooldown is increased by 6 seconds.
Verwundbar Vulnerable
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Frostnova macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Frost Nova makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Zersplittern Shatter
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Gegner, die durch Frostnova eingefroren wurden und sterben, haben eine Chance von 100%, eine zusätzliche Frostnova auszulösen.
Enemies that die while Frozen by Frost Nova have a 100% chance to unleash an additional Frost Nova.
Kältefront Cold Front
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Frostnova wird jetzt an einem Zielort gewirkt. Mit jedem von ihr eingefrorenen Gegner wird die Abklingzeit Eurer Frostfertigkeiten um 0,5 Sek. verringert.
Frost Nova is now cast at a target location, and each enemy Frozen by it reduces the cooldowns of your Frost Skills by 0,5 seconds.
Eiskalter Nebel Freezing Mist
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Anstatt einzufrieren, formt Frostnova eine aura aus Kältenebel um Euch herum, die im Verlauf von 4 Sek. 175% Frostbeulenschaden verursacht.
Instead of Freezing, Frost Nova forms an aura of frigid mist around you that deals 175% Frostbite damage over 4 seconds.
Vertrauter Familiar
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Aufladungen: 3
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 10%
Ruft für 8 Sek. einen Feuervertrauten herbei. Der Vertraute jagt Gegner und explodiert regelmäßig, wodurch er 70% Schaden verursacht.
Ihr könnt bis zu 6 aktive Vertraute gleichzeitig besitzen.
Feuerschaden
Charges: 3
Charge Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 10%
Summon a Fire Familiar for 8 seconds. It seeks enemies and periodically explodes, dealing 70% damage.
You may have up to 6 Familiars active at a time.
Fire Damage
Aufladung Charge
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Vertrauter erhält 1 zusätzliche Aufladung.
Familiar gains 1 additional Charge.
Größenbonus Size Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Der Explosionsradius von Vertrauter ist um 50% erhöht.
Familiar's explosion radius is increased by 50%.
Bonus auf Dauer Duration Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Dauer von Vertrauter ist um 4 Sek. erhöht.
Familiar's duration is increased by 4 seconds.
Bonuseffekt Bonus Effect
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Erhaltet einen Bonus anhand des Typs des Vertrauten, wenn der Vertraute explodiert:
- Feuervertrauter Gewährt 5 Sek. lang 5%[+] erhaltene Heilung.
- Kältevertrauter Gewährt 5 Sek. lang eine Barriere für 5% Eures maximalen Lebens, bis zu 30%.
- Blitzvertrauter Verringert eine zufällige, aktive Abklingzeit um 0,5 Sek.
Gain a bonus based on the Familiar type when the Familiar explodes:
- Fire Familiar Gain 5%[+] Healing Received for 5 seconds.
- Cold Familiar Gain a Barrier for 5% of your Maximum Life for 5 seconds, up to 30%.
- Lightning Familiar Reduce a random active Cooldown by 0,5 seconds.
Heilende Flammen Healing Flames
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Vertrauter gewährt 2 Stapel Überwältigen, wenn er herbeigerufen wird, und stellt pro Sekunde 1% Eures maximalen Lebens wieder her, während er aktiv ist.
Familiar grants 2 stacks of Overpower when summoned and restores 1% of your Maximum Life per second while active.
Schnell wie ein Blitz Fast As Lightning
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Vertrauter wird zu einer Schockfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Vertrauter erhöht Eure minimale Wildheit um 1 und gewährt 2% Abklingzeitreduktion, während er aktiv ist.
Familiar becomes a Shock Skill that deals Lightning damage.
Familiar increases your Minimum Ferocity by 1 and grants 2% Cooldown Reduction while active.
Eiskalter Vertrauter Freezing Familiar
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Vertrauter wird zu einer Frostfertigkeit, die Kälteschaden verursacht.
Vertrauter unterkühlt Gegner um 15% und schwächt sie für 4 Sek.
Familiar becomes a Frost Skill that deals Cold damage.
Familiar Chills for 15% and Weakens enemies for 4 seconds.
Prismatischer Vertrauter Prismatic Familiar
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Vertrauter wird zu einer Pyromanie-, Blitz- und Frostfertigkeit, die einen stationären Prismatischen Vertrauten herbeiruft.
Durch das Wirken von Fertigkeiten fügt der Prismatische Vertraute Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 4 Sek. 105% Frostbeulen-, Funken- oder Verbrennungsschaden zu, basierend auf dem gewirkten Element.
Familiar becomes a Pyromancy, Shock, and Frost Skill that summons a stationary Prismatic Familiar.
Casting Skills will cause Prismatic Familiar to apply 105% Frostbite, Sparking, or Burning damage over 4 seconds to surrounding enemies based on the Element Cast.
Blitzspeer Lightning Spear
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 5%
Ruft einen Blitzspeer herbei, der 6 Sek. lang Gegner aufspürt und pro Treffer 120% Schaden verursacht.
Ihr könnt bis zu 12 Blitzspeere gleichzeitig aktiv haben.
Blitzschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 5%
Summon a spear of lightning that seeks out enemies for 6 seconds, dealing 120% damage per hit.
You may have up to 12 Lightning Spears active at a time.
Lightning Damage
Kritische Treffer Critical Strike
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Blitzspeer erhält eine um 10% erhöhte kritische Trefferchance.
Lightning Spear gains 10% increased Critical Strike Chance.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Blitzspeer verursacht um 100%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus wird jedes Mal um 10%[x] verringert, wenn Blitzspeer einem Gegner Schaden zufügt.
Lightning Spear deals 100%[x] increased damage. This bonus is reduced by 10%[x] each time Lightning Spear deals damage to an enemy.
Bonus auf Dauer Duration Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Wenn ein Blitzspeer kritisch trifft, wird seine Dauer um 0,1 Sek. erhöht.
When a Lightning Spear Critically Strikes, its duration is increased by 0,1 seconds.
Projektilgeschwindigkeit Projectile Speed
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Blitzspeere bewegen sich 50% schneller.
Lightning Spears move 50% faster.
Flammenspeer Flame Spear
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Blitzspeer wird zu einer Pyromaniefertigkeit, die 198% Feuerschaden verursacht, aber seine Abklingzeit ist um 5 Sek. erhöht.
Brennende Gegner, die von Blitzspeer getroffen werden, explodieren für 120%.
Lightning Spear becomes a Pyromancy Skill, deals 198% Fire damage, but its Cooldown is increased by 5 seconds
Burning enemies hit by Lightning Spear explode for 120%.
Umgekehrte Polarität Reverse Polarity
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Blitzspeer feuert 2 Speere ab, die 96% Schaden verursachen und Gegner für 1 Sek. betäuben. Gegner können auf diese Weise nur einmal alle 5 Sek. betäubt werden.
Lightning Spear fires 2 spears that deal 96% damage Stun enemies for 1 seconds. Enemies can only be Stunned this way once every 5 seconds.
Kettenreaktion Chain Reaction
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Blitzspeer springt zu 2 weiteren Zielen in der Umgebung und verursacht 48% Schaden. Kritische Treffer erhöhen die Reichweite der Sprünge deutlich.
Lightning Spear arcs to 2 additional surrounding targets dealing 48% damage. Critical Strikes greatly increase the range of the arcs.
Eisklingen Ice Blades
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 16 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Beschwört für 6 Sek. Eisklingen, die Gegner blitzschnell aufschlitzen, dabei 77% Schaden verursachen und diese verwundbar machen.
Ihr könnt bis zu 3 Eisklingen gleichzeitig aktiv haben.
Kälteschaden
Cooldown: 16 seconds
Lucky Hit Chance: 15%
Conjure blades of ice for 6 seconds that rapidly slash enemies, dealing 77% damage and making them Vulnerable.
You may have up to 3 Ice Blades active at a time.
Cold Damage
Bonus auf Dauer Duration Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Dauer von Eisklingen wird um 5 Sek. erhöht.
Ice Blades' duration is increased by 5 seconds.
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Eisklingen erhält 50%[+] Wirkgeschwindigkeit beim Angriff auf eingefrorene Gegner.
Ice Blades gains 50%[+] Cast Speed when attacking Frozen enemies.
Bonus auf Gebiet Area Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Eisklingen spaltet jetzt.
Ice Blades now cleave.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Abklingzeit von Eisklingen wird bei jedem Angriff auf einen Gegner um 0,5 Sek. verringert.
Ice Blades' Cooldown is reduced by 0.5 seconds each time it attacks an enemy.
Lodernde Klingen Blazing Blades
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eisklingen wird zu einer Pyromaniefertigkeit, die 115% Feuerschaden verursacht.
Eisklingen erhält 30% Wirkgeschwindigkeit, entzieht jedoch bei jedem Angriff 5 Mana.
Ice Blades becomes a Pyromancy Skill that deals 115% Fire damage.
Ice Blades gain 30% Cast Speed, but drain 5 Mana per attack.
Gefrorene Gruft Frozen Tomb
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Eisklingen werden jetzt am Zielort gewirkt und umgeben diesen mit 3 Eisklingen.
Eisklingen unterkühlen Gegner um 10%, aber ihre Bewegungsgeschwindigkeit ist um 50% verringert.
Ice Blades is now cast at the target location and surrounds it with 3 Ice Blades.
Ice Blades Chill enemies for 10%, but their Movement Speed is reduced by 50%.
Eisbruch Ice Crack
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Jeder 3. Schlag von Eisklingen ist ein Eisbruch, der 230% Schaden in einem großen kegelförmigen Bereich verursacht.
Every 3rd slash from Ice Blades is an Ice Crack, dealing 230% damage in a large cone.
Hydra Hydra
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 20
Glückstrefferchance: 5%
Ruft für 10 Sek. eine 3-köpfige Hydra herbei. Jeder Kopf speit Feuer auf Gegner und verursacht 35% Schaden.
Ihr könnt bis zu 1 Hydra gleichzeitig aktiv haben.
Feuerschaden
Mana Cost: 20
Lucky Hit Chance: 5%
Summon a 3-headed Hydra for 10 seconds. Each head spits fire at enemies, dealing 35% damage.
You may have up to 1 Hydra active at a time.
Fire Damage
Wirkgeschwindigkeit Cast Speed
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Hydra erhält 50% Wirkgeschwindigkeit, aber die Dauer ist auf 8 Sek. verringert.
Hydra gains 50% Cast Speed, but its duration is reduced to 8 seconds.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Immer, wenn Hydra angreift, verringert sie die Abklingzeit einer zufälligen Fertigkeit um 0,3 Sek.
Hydra reduces the Cooldown of a random Skill by 0.3 seconds whenever it attacks.
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Hydra erhält 1 Kopf für jeden 3. Stapel Überwältigen, den Ihr beim Wirken habt.
Hydra gains 1 head for every 3 Overpower you have on Cast.
Heilung Healing
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Hydra heilt Euch jedes Mal, wenn sie Schaden verursacht, um 1% Eures maximalen Lebens.
Hydra heals you for 1% of your Maximum Life each time it deals damage.
Eiskalte Hydra Frigid Hydra
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Hydra wird zu einer Frostfertigkeit, die 44% Kälteschaden verursacht.
Die Angriffe der Hydra durchbohren Gegner und unterkühlen sie um 15%.
Hydra becomes a Frost Skill that deals 44% Cold damage.
Hydra's attacks pierce enemies and Chill for 15%.
Behemoth Behemoth
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Hydra ruft eine riesige 1-köpfige Hydra herbei, die explosives Feuer spuckt und für jeden zusätzlichen Kopf, den sie ansonsten gehabt hätte, um 20% erhöhten Schaden verursacht.
Die Abklingzeit von Hydra hat jetzt eine Abklingzeit von 15 Sek.
Hydra Summons a massive 1-headed Hydra that spits explosive fire and deals 20% increased damage for each extra head it would have had.
Hydra now has a 15 second Cooldown.
In Flammen getaucht Bathed in Flame
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Die Hydra ist in Flammen getaucht und fügt Gegnern in der Umgebung pro Sek. 28% Verbrennungsschaden zu.
Außerdem verursachen die Angriffe der Hydra jetzt stattdessen im Verlauf von 4 Sek. 70% Verbrennungsschaden.
Hydra is bathed in flame, dealing 28% Burning damage per second to surrounding enemies.
Hydra's attacks now instead deal 70% Burning damage over 4 seconds.
Blizzard Blizzard
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 40
Glückstrefferchance: 33%
Ruft einen eisigen Blizzard herbei, der 350% Frostbeulenschaden verursacht und Gegner kontinuierlich 4 Sek. lang um 100% unterkühlt.
Kälteschaden
Mana Cost: 40
Lucky Hit Chance: 33%
Call forth a frigid blizzard that deals 350% Frostbite damage and continually Chills enemies for 100% over 4 seconds.
Cold Damage
Barriere Barrier
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Blizzard gewährt Euch eine Barriere, die 4 Sek. lang jede Sek. 0,5% Eures maximalen Lebens für jeden betroffenen Gegner absorbiert.
Blizzard grants you a Barrier that absorbs 0.5% of your Maximum Life for 4 seconds every second for each affected enemy.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Blizzard verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden gegen Gegner mit Kontrollverlust.
Blizzard deals 30%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies.
Aufspüren & Bonus auf Dauer Seek & Duration Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Blizzard spürt jetzt Gegner auf und hält 50% länger an.
Blizzard now seeks enemies and its duration is increased by 50%.
Ressourcenerzeugung Resource Generation
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Blizzard verursacht um 3%[x] erhöhten Schaden und erhält 2 Manaregeneration für jeden aktiven Blizzard. Bis maximal 10 Mana.
Blizzard deals 3%[x] increased damage and grants 2 Mana Regeneration for each active Blizzard, up to 10 Mana.
Belastung Exposure
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Die Dauer von Blizzard wird um 6 Sek. erhöht und er macht Gegner verwundbar.
Blizzard's duration is increased to 6 seconds and it makes enemies Vulnerable.
Hagelsturm Hailstorm
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Blizzard erzeugt Eisstachel, die 2-mal explodieren, wenn ein verwundbarer Gegner getroffen wird, und dabei 49% Schaden verursachen.
Blizzard forms Ice Spikes that explode 2-mal twice if they hit a Vulnerable enemy, dealing 49% damage.
Statikfeld Static Field
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Blizzard wird zu einer Schockfertigkeit, verursacht im Verlauf von 1 Sek. 525% Funkenschaden und kostet 15 Mana.
Blizzard betäubt regelmäßig Gegner für 0,25 Sek.
Blizzard becomes a Shock Skill, deals 525% Sparking damage over 1 seconds, and costs 15 Mana.
Blizzard periodically Stuns enemies for 0.25 seconds.
Meteor Meteor
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 40
Glückstrefferchance: 40%
Ruft einen Meteor vom Himmel, der auf Gegner herabstürzt und ihnen 180% Schaden zufügt sowie im Verlauf von 3 Sek. zusätzlich 60% Verbrennungsschaden verursacht.
Feuerschaden
Mana Cost: 40
Lucky Hit Chance: 40%
Call down a meteor that crashes into enemies, dealing 180% damage and an additional 60% Burning damage over 3 seconds.
Fire Damage
Schadensbonus durch Ressource Resource Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Meteor verbraucht jetzt beim Wirken all Euer verbliebenes Mana und verursacht für jedes zusätzlich ausgegebene Mana um 2%[x] erhöhten Schaden.
Meteor now consumes all your remaining Mana on Cast, dealing 2%[x] increased damage for each point of extra Mana spent.
Bewegungsunfähig machen Immobilize
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Meteor macht Gegner beim Einschlag für 3 Sek. bewegungsunfähig.
Meteor Immobilizes enemies for 3 seconds on impact.
Überwältigen Overpower
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Der Einschlagsschaden von Meteor erzeugt nun 1 Stapel Überwältigen für jeden getroffenen Gegner.
Meteor's Impact damage now grants 1 stack of Overpower per enemy hit.
Bonus auf Schaden & Größe Damage & Size Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Meteor verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden und hat eine um 50%[x] erhöhte Größe, hat nun jedoch auch eine Abklingzeit in Höhe von 15 Sek.
Meteor deals 50%[x] increased damage and has 50%[x] increased Size, but now also has a 15 second Cooldown.
Sternschnuppe Shooting Star
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Entfernt die Verzögerung, bevor der Meteor einschlägt.
Meteor verursacht jetzt 306% Einschlagsschaden und im Verlauf von 3 Sek. 102% Verbrennungsschaden.
Removes the falling delay before Meteor crashes down.
Meteor now deals 306% impact damage and 102% Burning damage over 3 seconds.
Luftknall Air Burst
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Meteor lässt vor dem letzten Einschlag 6 Meteoriten herabregnen, die jeweils 45% Schaden verursachen, aber Meteor verursacht keinen Verbrennungsschaden mehr.
Meteor rains down 6 Meteorites before the final impact that each deal 45% damage each, but Meteor no longer deals Burning damage.
Komet Comet
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Meteor wird zu einer Frostfertigkeit, die Kälteschaden verursacht.
Meteor ruft einen eisigen Kometen herbei, der 270% Schaden verursacht und einen Eisnebel erzeugt, der im Verlauf von 3 Sek. 66% Frostbrand und 50% Unterkühlen verursacht.
Meteor becomes a Frost Skill that deals Cold damage.
Meteor calls down an icy Comet that deals 270% damage and creates an icy mist that inflicts 66% Frostbite and 50% Chill over 3 seconds.
Feuerwand Firewall
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 40
Glückstrefferchance: 30%
Erzeugt eine Feuerwand, die im Verlauf von 3,5 Sek. 300% Verbrennungsschaden verursacht. Gegner brennen nach dem Verlassen der Wand für weitere 1,8 Sek.
Feuerschaden
Mana Cost: 40
Lucky Hit Chance: 30%
Create a wall of fire, dealing 300% Burning damage over 3.5 seconds. Enemies continue Burning for 1.8 seconds after leaving the wall.
Fire Damage
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Jedes Mal, wenn Ihr 100 Mana verbraucht, kostet Euer nächster Einsatz von Feuerwand kein Mana; stapelbar bis zu 300 Mana insgesamt.
Every 100 Mana spent makes your next Firewall cost no Mana, stacking up to 300 total Mana.
Schwächen Weaken
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Firewall schwächt Gegner für 2 Sek.
Firewall Weakens enemies for 2 seconds.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerwand verursacht um 75%[x] erhöhten Schaden, aber ihre Dauer ist um 25%[+] verringert.
Firewall deals 75%[x] increased damage, but its duration is reduced by 25%[+].
Heilung Healing
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Feuerwand heilt Euch pro betroffenem Gegner um 0,3% Eures maximalen Lebens (2,58) pro Sekunde.
Pro 229 Eures durch Feuerwand geheilten Lebens erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen.
Firewall heals you for 0.3% of your Maximum Life (2.58) every second per affected enemy.
Every 229 Life healed by Firewall grants you 1 stack of Overpower.
Erdung Grounding
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerwand wird zu einer Schockfertigkeit, die im Verlauf von 3.5 Sek. 150% Funkenschaden verursacht und 30 Mana kostet.
Glückstreffer: Chance von bis zu 25%, 300% Schaden zu verursachen und bei von Feuerwand betroffenen Gegnern Knisternde Energie zu erzeugen.
Firewall becomes a Shock Skill, deals 150% Sparking damage over 3.5 seconds, and costs 30 Mana.
Lucky Hit: Up to a 25% chance to deal 300% damage and form a Crackling Energy against enemies affected by Firewall.
Feuerring Ring of Fire
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerwand erzeugt einen Feuerring, der im Verlauf von 3.5 Sek. 300% Feuerschaden verursacht, hat jetzt aber eine Abklingzeit von 12 Sek.
Wenn Ihr Euch in diesem Ring befindet, fügt Euer direkter Schaden Gegnern diesen Verbrennungsschaden zu.
Firewall creates a ring of fire that deals 300% Fire damage over 3.5 seconds, but it now has a 12 second Cooldown.
Standing in this ring causes your Direct Damage to inflict this Burning damage to enemies.
Lauffeuer Wildfire
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Feuerwand wird um 50% vergrößert und ihre Dauer ist auf 7 Sek. erhöht.
Firewall's Size is increased by 50% and duration increased to 7 seconds.
Kugelblitz Ball Lightning
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Manakosten: 30
Glückstrefferchance: 5%
Entlädt eine Blitzkugel, die sich langsam vorwärts bewegt und Gegnern mit ihren Stromstößen kontinuierlich 120% Schaden pro Sekunde zufügt.
Blitzschaden
Mana Cost: 30
Lucky Hit Chance: 5%
Discharge a ball of lightning that slowly moves forward and continuously zaps enemies, dealing 120% damage per second.
Lightning Damage
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Kugelblitz verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden, wenn 3 oder weniger Gegner getroffen werden.
Ball Lightning deals 30%[x] increased damage when it hits 3 or fewer enemies.
Knisternde Energie Crackling Energy
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Kugelblitz erzeugt 3 Knisternde Energie, wenn er sich auflöst.
Ball Lightning forms 3 Crackling Energy when it dissipates.
Mehrere Projektile Multiple Projectiles
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Kugelblitz hat eine Chance von 20%, einen zweiten Kugelblitz zu erzeugen.
Ball Lightning has a 20% chance to form a second Ball Lightning.
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Kugelblitz gewährt 1 Stapel Wildheit.
Ball Lightning grants 1 stack of Ferocity.
Implosion Implosion
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Kugelblitz wird zu einer Pyromaniefertigkeit, verursacht Feuerschaden und hat eine Abklingzeit von 12 Sek.
Kugelblitz wird jetzt am Zielort gewirkt, zieht Gegner kontinuierlich heran und verursacht im Verlauf von 2 Sek. 480% Schaden.
Ball Lightning becomes a Pyromancy Skill, deals Fire damage, and has a 12 second Cooldown.
Ball Lightning is now cast at the target location and continuously Pulls In enemies, dealing 480% damage over 2 seconds.
Orbital Orbital
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Kugelblitz umkreist Euch und verursacht jetzt pro Sekunde [130-173]% Schaden in Eurer Umgebung.
Ball Lightning orbits you and now deals [130-173]% damage around you per second.
Anziehung Attraction
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Kugelblitz verursacht jetzt 204% Schaden pro Sekunde. Die Geschwindigkeit der Kugel ist erheblich erhöht, während sie sich nicht in der Nähe von Gegnern befindet.
Ball Lightning now deals 204% damage per second. The ball's speed is greatly increased while it is not near enemies.
Instabile Strömung Unstable Currents
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 120 Sek.
Blitze durchströmen Euch für 10 Sek. Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit wirkt, wird eine zufällige Fertigkeit ausgelöst:
• Kugelblitz
• Kettenblitz
• Comboblitze
• Blitzspeer
Blitzschaden
Cooldown: 120 seconds
Lightning surges within you for 10 seconds. Whenever you Cast, trigger a random Skill:
• Ball Lightning
• Chain Lightning
• Charged Bolts
• Lightning Spear
Lightning Damage
Wildheit Ferocity
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Instabile Strömung erhöht Eure minimale und maximale Wildheit um 2.
Unstable Currents increases your Minimum and Maximum Ferocity by 2.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Abklingzeit von Instabile Strömung ist jetzt auf 100 Sek verringert.
Unstable Currents' Cooldown is reduced to 100 seconds.
Schadensbonus Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Instabile Strömung erhöht den Schaden durch Eure Schockfertigkeit um 20%[x].
Unstable Currents increases your Shock Skill damage by 20%[x].
Kostenreduktion Cost Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Instabile Strömung verringert Eure Manakosten um 5.
Unstable Currents reduces your Mana costs by 5.
Verstärkende Strömung Ramping Currents
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Instabile Strömung hat jetzt eine Chance von 25%, zweimal ausgelöst zu werden.
Unstable Currents now has a 25% chance to trigger twice.
Grenzenlos Boundless
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Während Instabile Strömung aktiv ist, erhaltet Ihr die folgenden Boni:
- Glückstreffer: Chance von bis zu 25%, Knisternde Energie zu bilden.
- Erhöht den Schaden von Schockfertigkeiten um 2,5%[x] und verringert die Abklingzeit von Instabile Strömung um 0,1 Sek., wenn Knisternde Energie absorbiert wird.
- Absorbiert automatisch Knisternde Energie in der Nähe.
While Unstable Currents is active, gain the following bonuses:
- Lucky Hit: Up to a 25% chance to form a Crackling Energy
- Increases Shock Skill damage by 2.5%[x] and reduces Unstable Currents' Cooldown by 0.1 seconds when absorbing Crackling Energy.
- Automatically absorb Nearby Crackling Energy.
Donnergott Thunder God
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Instabile Strömung löst jetzt ausgerüstete Schockfertigkeiten aus, die um 50%[x] erhöhten Schaden verursachen. Dieselbe Fertigkeit kann jedoch nur einmal alle 1 Sek. ausgelöst werden.
Unstable Currents now triggers equipped Shock Skills that deal 50%[x] increased damage, but the same Skill cannot be triggered more than once every 1 second.
Inferno Inferno
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 24 Sek.
Glückstrefferchance: 10%
Beschwört eine feurige Schlange, die Gegnern 21% Schaden zufügt und sie über 4 Sek. für 85% Schaden verbrennt (bis zu 4-mal stapelbar).
Feuerschaden
Cooldown: 24 seconds
Lucky Hit Chance: 10%
Summon a fiery serpent that deals 21% damage and Burns enemies for 85% damage over 4 seconds, stacking up to 4 times.
Fire Damage
Heranziehen Pull
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Inferno zieht Gegner fortlaufend zur Mitte.
Inferno continuously pulls enemies towards the center.
Überwältigung Overpower
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Inferno überlädt Euer Überwältigen um 2 Stapel.
Inferno overfills your Overpower by 2 stacks.
Bonus auf direkten Schaden Direct Damage Bonus
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Der Verbrennungsschaden durch Inferno wird in direkten Feuerschaden umgewandelt und kann kritisch treffen.
Inferno verursacht um 20% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Inferno's Burning damage is now converted to direct Fire damage, allowing it to Critically Strike.
Inferno deals 20% increased Critical Strike Damage.
Abklingzeitreduktion Cooldown Reduction
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Die Abklingzeit von Inferno ist auf 12 Sek. verringert, die Fertigkeit kostet jetzt aber 30 Mana.
Inferno's Cooldown is reduced to 12 seconds, but it now also costs 30 Mana.
Lebende Bombe Living Bomb
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Die Verbrennungsdauer von Inferno ist auf 8 Sek. erhöht. Durch Inferno getötete Gegner explodieren und verursachen 106% Schaden.
Inferno's Burning duration is increased to 8 seconds. Enemies killed by Inferno explode, dealing 106% damage.
Meteorschauer Meteor Shower
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Inferno löst Meteoriten aus, die Gegnern 149% Schaden zufügen und sie für 1 Sek. bewegungsunfähig machen.
Inferno triggers Meteorites that deal 149% to enemies and Immobilize them for 1 second.
Heilende Umarmung Lifecoil
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Inferno umgibt Euch nun und folgt Euch, wobei es Euch pro Sek. um 50% Eures maximalen Lebens heilt.
Inferno now forms around you and follows you, healing you for 50% of your Maximum Life per second.
Tieffrieren Deep Freeze
Fertigkeit Skill Zauberin Sorceress
Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 5%
Hüllt Euch in Eis und werdet für 4 Sek. immun, wobei Ihr Gegner in der Umgebung um 13% unterkühlt und ihnen dauerhaft 52% Schaden zufügt. Wenn Tieffrieren endet, explodiert Ihr und verursacht zusätzlich 180% Schaden.
Setzt Ihr Tieffrieren erneut ein, wird der Effekt vorzeitig beendet.
Kälteschaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 5%
Encase yourself in ice and become Immune for 4 seconds, Chilling surrounding enemies for 13% and continuously dealing 52% damage to them. When Deep Freeze ends, you explode for an additional 180% damage.
Casting Deep Freeze again ends the effect early.
Cold Damage
Abklingzeit mit Barriere Cooldown with Barrier
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Eure Abklingzeitgeschwindigkeit ist um 50% erhöht, solange Ihr eine Barriere habt.
Cooldown speed is increased by 50% while you have a Barrier.
Verringerte Abklingzeit Reduce Cooldown
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Verringert Eure Abklingzeiten um 1 Sek. und erzeugt jede Sek. 8 Mana, solange die Fertigkeit aktiv ist.
Reduces your Cooldowns by 1 second and generate 8 Mana every second while active.
Verwundbar & Geschwächt Vulnerable & Weakened
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Schaden macht Gegner für 8 Sek. verwundbar und schwächt sie.
Damage makes enemies Vulnerable and Weakened for 8 seconds.
Dauer Duration
Passiv Passive Zauberin Sorceress
Erhöht die Dauer auf 5 Sek.
Increases the duration to 5 seconds.
Gletscher Glacier
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Anstatt Euch zu umhüllen und immun zu machen, entsteht Tieffrieren nun am Zielort und verursacht kontinuierlich 63% Schaden sowie 216% Explosionsschaden.
Ihr könnt währenddessen frei agieren und Tieffrieren hat jetzt 3 Aufladungen.
Instead of encasing yourself and becoming Immune, Deep Freeze now forms at the target location dealing 63% damage continuously and 216% explosion damage.
You remain free to act during the duration and Deep Freeze now has 3 Charges.
Eiseskälte Bonechill
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Der kontinuierliche Schaden und der Schaden der letzten Explosion durch Tieffrieren werden zu Frostbeulenschaden, der im Verlauf von 4 Sek. 420% bzw. 1440% Schaden verursacht.
Dieser Frostbeulenschaden unterkühlt im Verlauf von 4 Sek. um 100% und entfernt Unaufhaltsam von Gegnern.
Deep Freeze's continuous and final explosion damage become Frostbite damage that deals 420% and 1440% damage over 4 seconds respectively.
This Frostbite damage Chills for 100% over 4 seconds and will remove Unstoppable from enemies.
Eiskalter Schutz Frigid Ward
Modifikator Modificator Zauberin Sorceress
Tieffrieren bildet eine Barriere, die jede Sekunde, solange sie aktiv ist, 0,08(30% des maximalen Lebens) Schaden absorbiert.
Diese Barriere gewährt 10 Manaregeneration.
Deep Freeze forms a Barrier that absorbs 0.08(30% of Maximum Life) damage every second while active.
This Barrier grants 10 Mana Regeneration.