Diablo 4 Season 15 Patch 3.2.0 Patchnotes
Veröffentlich am 30.07.2026
Inhaltsverzeichnis
In diesem Artikel findest du nur die Patchnotes fĂŒr Season 15 PTR Patch 3.2.0. Eine Ăbersicht der neuen Season-Inhalte findest du hier.
Erweiterung
Updates an der Balance
Barbar
Fertigkeiten
Kernwert-Skalar von 1,1 auf 0,8 verringert.
Kommentar der Entwickler: Diese Ănderung verringert den Schaden pro 10 StĂ€rkepunkte von 1,1 % auf 0,8 %. Wir verfolgen weiterhin, wie sich die einzelnen Klassen im Gesamten unterscheiden, und nutzen den Kernwert-Skalar, um einige dieser Unterschiede auszugleichen.
Schlachtruf: Madawc-Variante
- Der Schaden wurde von 200 % auf 100 % verringert.
Anrufung der Urahnen
- Madawcs Schaden wurde von 240 % auf 120 % verringert.
Klassenmechanik
Expertise mit Zweihandschwertern
- Der Blutungsbonus wurde von 30 %[x] auf 15 %[x] verringert.
Paragon
Glyphe: Ausweiden
- Der Schaden wurde von 20 %[x] auf 15 %[x] verringert.
Glyphe: Zermalmer
- Der Schaden wurde von 20 %[x] auf 15 %[x] verringert.
Knoten: Blutsturz
- Der Schaden wurde von 75 %[x] auf 60 %[x] verringert.
Knoten: Blutrausch
- Der Schaden wurde von 60 %[x] auf 45 %[x] verringert.
Knoten: Makellose Technik
- Der Schaden wurde von 50 %[x] auf 45 %[x] verringert.
LegendÀre Aspekte
Immerwindender Aspekt
- Der Schaden wurde von 7,5â12,5 %[x] auf 6â9 %[x] verringert.
KampfwĂŒtiger Aspekt
- Der Schadensbonus wurde von 15â20 % auf 10â15 % verringert.
Raubzugkommandierender Aspekt
- GewĂ€hrt jetzt auch 7â10 % Schadensreduktion.
Einzigartige GegenstÀnde
Ring der GefrĂ€Ăigen
- Die Dauer wurde von 6â8 Sek. auf 4â6 Sek. und der Schaden von 60â80 % auf 40â60 % verringert.
- GewĂ€hrt jetzt nur noch einen Stapel âZerfleischenâ.
- Die Abklingzeit wurde von 1 Sek. auf 0,5 Sek. verringert.
- Durch AuswĂ€hlen der Variante âVersengendâ bei âZerfleischenâ entsteht eine Feuerwelle, anstatt das Ziel bluten zu lassen.
Ring des roten Furors
- Die zur Aktivierung der garantierten Boni auf kritische Treffer benötigte Wut wurde von 100 auf 30 verringert.
- Der Bonus auf kritischen Trefferschaden ist pro Wutpunkt ĂŒber 30, der fĂŒr diesen Bonus aufgewendet wird, um weitere 1 %[x] erhöht.
SehnsĂŒchtiges Herz des Nomaden
- Der doppelte Schadensbonus gilt nun auch fĂŒr gesunde Gegner.
Ramaladnis Opus Magnum
- Entzieht nun 10 % der maximalen Wut anstatt 10 Wut pro Sekunde.
Zorn von Harrogath
- Die Abklingzeitreduktion wurde von 1 Sek. auf 0,5 Sek. verringert.
Druide
Kernwert-Skalar von 1,25 auf 1,625 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Diese Ănderung erhöht den Schaden pro 10 Willenskraftpunkte von 1,25 % auf 1,625 %. Wir verfolgen weiterhin, wie sich die einzelnen Klassen im Gesamten unterscheiden, und nutzen den Kernwert-Skalar, um einige dieser Unterschiede auszugleichen.
Menschengestalt
- Bisher: GewÀhrt 5 Geisteskraft pro Sek. und 15 % Abklingzeitreduktion.
- Ab jetzt: GewÀhrt 15 % Ressourcenregeneration und 15 % Abklingzeitreduktion.
- Der Schaden wurde fĂŒr entsprechende Fertigkeiten auf 10 %[x] erhöht.
LegendÀre Aspekte
Gestaltwandlerischer Aspekt
- GewĂ€hrt jetzt 5 Sek. lang 7â10 % Schadensreduktion bei Verwandlung in eine beliebige Gestalt.
Einzigartige GegenstÀnde
GroĂstab der Vettel
- Der Schaden wurde von 60â80 %[x] auf 120â150 %[x] erhöht.
Fleischwolf
- Der Schadensbonus durch wiederkehrende Tornados wurde von 40â50 %[x] auf 100â135 %[x] erhöht.
Gathlens Geburtsrecht
- GewĂ€hrt jetzt auch die passive Fertigkeit von âZyklonrĂŒstungâ; die Schadensreduktion wird jedoch nur angewendet, wenn ihr euch in Menschengestalt befindet.
Macht des BĂ€ren
- Der Schadensbonus wurde von 10â13 %[x] auf 2â4 %[x] verringert und gilt kĂŒnftig nur fĂŒr WerbĂ€rfertigkeiten.
Airidahs unerbittlicher Wille
- Der Schaden wurde von 7â10 %[x] auf 30â45 %[x] erhöht.
Talisman
Ruf des Sturmhirten
- Zweiteiliger Setbonus:
- Der Schaden pro verbrauchter Geisteskraft wurde von 0,5 % auf 0,25 % verringert.
- Der maximale Schadensbonus wurde von 60 % auf 80 % erhöht.
- Nur noch einmal stapelbar, kann aber aktualisiert werden.
- Die Dauer wurde von 2 auf 4 Sek. erhöht.
Nafains Bestiarium
- Zweiteiliger Setbonus: Die Abklingzeit von âKriegsgebrĂŒllâ wurde auf 5 Sek verringert.
- FĂŒnfteiliger Setbonus: Erhöht jetzt auch den Schaden durch GefĂ€hrten um 250 %[x]. Eure GefĂ€hrten werden etwas gröĂer.
Eifer des Roten Wolfsmonds
- âWilde Rasereiâ erfordert zum Preschen nun ein Ziel.
Totenbeschwörer
Kernwert-Skalar von 1,25 auf 1,625 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Diese Ănderung erhöht den Schaden pro 10 Intelligenzpunkte von 1,25 % auf 1,625 %. Wir verfolgen weiterhin, wie sich die einzelnen Klassen im Gesamten unterscheiden, und nutzen den Kernwert-Skalar, um einige dieser Unterschiede auszugleichen.
Fertigkeiten
Schnitter
- Das Zielen mit Projektilen wurde aktualisiert, damit es euer PrimÀrziel mit dem ersten Projektilschaden sowie dem Sensenagriff konsistenter trifft.
- Variante: Lotusernte
- Der Radius der sekundĂ€ren Angriffe wurde leicht vergröĂert.
- Der Schaden wurde von 40 % auf 60 % erhöht.
KnochengefÀngnis
- Der Schaden von âEntheiligter Bodenâ der Variante âEinbrechende Dunkelheitâ wurde von 300 % auf 450 % erhöht.
Blutwelle
- Der Schaden von âEntheiligter Bodenâ der Variante âPfad der Dunkelheitâ wurde von 600 % auf 800 % erhöht.
Pest
- Die Variante âDurchbohrende Dunkelheitâ erhöht nun auch den Schaden von âPestâ gegen Bosse um 75 %.
- Die Variante âStrudelâ verringert nun auch die Essenzkosten von âPestâ um 10.
Seelenriss
- Der Schaden wurde von 300 % auf 350 % erhöht.
- Die Variante âSeelenvortexâ verringert nun auch die Abklingzeit von âSeelenrissâ um 15 Sek.
Talisman
Frieden des Schwarzen Schleiers
- Zweiteiliger Setbonus: Die Dauer wurde von 30 auf 10 Sek. verringert.
Radaments SchÀndung
- Zweiteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 30 % auf 50 % erhöht.
- Zweiteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 225 % auf 250 % erhöht.
LegendÀre Aspekte
Aspekt der schwÀchenden Dunkelheit
- Der Schadensbonus von âEntheiligter Bodenâ wurde von 15â25 % auf 30â40 % erhöht.
Aspekt des nekrotischen Panzers
- Bisher: Wenn eine eurer Fertigkeiten oder einer eurer Diener eine Leiche erzeugt, erhaltet ihr StĂ€hlung in Höhe von 5â7 % eures maximalen Lebens.
- Ab jetzt: Ihr erhaltet 10â15 % Schadensreduktion. Wenn eine eurer Fertigkeiten oder einer eurer Diener eine Leiche erzeugt, erhaltet ihr StĂ€hlung in Höhe von 7 % eures maximalen Lebens.
Aspekt der schĂŒtzenden Knochen
- Der Widerstand gegen alle Schadensarten wurde von 20â30 % auf 30â40 % erhöht.
Aspekt des Einbalsamierens
- Die Heilung durch Blutkugeln wurde von 30â45 % auf 60â75 % erhöht.
Einzigartige GegenstÀnde
Ebenstecher
- Der Schaden wurde von 40â50 % auf 60â70 % erhöht.
Der Zunichtemacher
- Der Schaden wurde von 200â250 % auf 300â350 % erhöht.
Paladin
- Kernwert-Skalar von 1,25 auf 1,625 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Diese Ănderung erhöht den Schaden pro 10 StĂ€rkepunkte von 1,25 % auf 1,625 %. Wir verfolgen weiterhin, wie sich die einzelnen Klassen im Gesamten unterscheiden, und nutzen den Kernwert-Skalar, um einige dieser Unterschiede auszugleichen.
- Affixe fĂŒr Schaden ĂŒber Zeit sind nicht mehr nutzbar und erscheinen nicht mehr auf GegenstĂ€nden fĂŒr Paladine.
- âRostiger Siegelring von X'Falâ ist fĂŒr Paladine nicht mehr ausrĂŒstbar.
Fertigkeiten
Heiliger Blitz
- Richturteil-Aufwertung
- Der Name der Aufwertung wurde von âRichturteilâ zu âSchadenserhöhungâ geĂ€ndert.
- Bisher: Heiliger Blitz verursacht Richturteil.
- Ab jetzt: âHeiliger Blitzâ verursacht um 20 %[x] erhöhten Schaden.
Gesegneter Schild
- Variante: Schild der Gerechtigkeit
- Bisher: âGesegneter Schildâ lĂ€sst âRichturteilâ explodieren und prallt 5 weitere Male ab. Jedes Mal, wenn âGesegneter Schildâ âRichturteilâ explodieren lĂ€sst, wird euer nĂ€chster Wurf verstĂ€rkt und verursacht um 40 %[x] erhöhten Schaden, bis zu max. 5-mal.
- Ab jetzt: âGesegneter Schildâ lĂ€sst âRichturteilâ explodieren und prallt 5 weitere Male ab. Jedes Mal, wenn âGesegneter Schildâ âRichturteilâ explodieren lĂ€sst, wird euer nĂ€chster Wurf mit âGesegneter Schildâ verstĂ€rkt, verursacht bis zu max. 5-mal um 40 %[x] erhöhten Schaden und erhöht euren mit âRichturteilâ verursachten Schaden 5 Sek. lang um 50 %[x].
Speer der Himmel
- Variante: Himmelsfaust
- Vom Haupteinschlag getroffene Gegner können jetzt auch von einem der weiteren Projektile getroffen werden.
- Gegner können durch eines der weiteren Projektile Schaden erleiden.
Klassenmechanik
Eid des Richters
- ZusĂ€tzlicher Effekt: Wenn âRichturteilâ nur 1 Gegner trifft, verursacht es um 100 % erhöhten Schaden.
LegendÀre Aspekte
Aspekt von Watkins Gesetz
- Bisher: Eure Richterfertigkeiten fĂŒgen Gegnern, die von âRichturteilâ betroffen sind, um 45â65 % erhöhten Schaden zu.
- Ab jetzt: WĂ€hrend ihr den Eid des Richters nutzt, fĂŒgen eure Richterfertigkeiten Gegnern, die von âRichturteilâ betroffen sind, um 45â65 % erhöhten Schaden zu, bevor sie âRichturteilâ verbrauchen und erneut anwenden. Die Fertigkeit kann pro Gegner nur einmal pro 3 Sek. verbraucht und neu angewendet werden.
Aspekt des Richters
- Der Bonus auf Schaden und GröĂe von âRichturteilâ wurde von 40â60 % auf 60â80 % erhöht.
Einzigartige GegenstÀnde
Gesang der Kathedrale
- Bisher: GlĂŒckstreffer: Beim Wirken von JĂŒngerfertigkeiten besteht eine Chance von bis zu 8â10 %, Speer der Himmel auf einen zufĂ€lligen Gegner zu bewirken. Der Schaden durch Speer der Himmel ist um 80-100 % erhöht.
- Ab jetzt: Wenn ihr âRichturteilâ 100-mal verbraucht, wird ein Speer der Himmel auf einen zufĂ€lligen Gegner herabgerufen. âRichturteilâ zĂ€hlt gegen Bosse zehnfach. Der Schaden durch Speer der Himmel ist um 80-100 % erhöht.
Talisman
Leuchtendes Feuer der Himmel
- FĂŒnfteiliger Setbonus:
- Bisher: Erhöht die maximale Anzahl von Stapeln von Tag des JĂŒngsten Gerichts auf 40.
- Ab jetzt: Der Schadensbonus von âRichturteilâ ist auf 25 %[x] und die max. Anzahl an Stapeln auf 20 erhöht.
JĂ€ger
Fertigkeiten
Preschen
- Variante: Schattenspiel
- Der Variante wurde von âSchattenspielâ zu âEchoâ umbenannt.
Rauchgranate
- Variante: Verdunklungsgranate
- ErhÀlt jetzt Kombopunkteschaden und Schattenschadenboni, wenn Kombopunkte genutzt werden.
Paragon
JĂ€gerhandwerk
- Bisher: Gegner, die durch eure PrÀzisionsfertigkeiten Schaden erleiden, erleiden um 60 %[x] erhöhten Schaden durch eure Meuchelfertigkeiten. Gilt auch umgekehrt.
- Ab jetzt: Gegner, die durch eure PrÀzisions-, Meuchel-, MobilitÀts- oder Fallenfertigkeiten Schaden erleiden, erleiden jeweils um 20 %[x] erhöhten Schaden.
LegendÀre Aspekte
Aspekt des Grenadiers
- Der Schaden wurde von 35â50 %[x] auf 45â60 %[x] sowie gegen Gegner mit Kontrollverlust von 52,5â75 %[x] auf 75â100 %[x] erhöht.
Aspekt der kunstvollen Initiative
- Der Schaden wurde von 25â30 %[x] auf 40â50 %[x] erhöht.
Aspekt der Giftwolken
- ZusĂ€tzlicher Effekt: Vergiftete Gegner fĂŒgen euch 7â10 %[x] weniger Schaden zu.
Einzigartige GegenstÀnde
Betrug des GrubenkÀmpfers
- Der Schaden wurde von 7,5â10 %[x] auf 15â20 %[x] erhöht.
Verdammung
- ZusÀtzlicher Effekt: Generiert ihr Kombopunkte, könnt ihr dieselbe Menge an Kombopunkten 1 Sek. lang generieren, wenn ihr sie ausgebt.
Talisman
Nilfurs feines Auge
- FĂŒnfteiliger Setbonus: Die Reichweite von PrĂ€zisionsfertigkeiten wurde erhöht.
Angewandte Alchemie
- FĂŒnfteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 200 %[x] auf 250 %[x] erhöht.
Zauberer
Kernwert-Skalar von 1,25 auf 1,625 erhöht.
Kommentar der Entwickler: Diese Ănderung erhöht den Schaden pro 10 Intelligenzpunkte von 1,25 % auf 1,625 %. Wir verfolgen weiterhin, wie sich die einzelnen Klassen im Gesamten unterscheiden, und nutzen den Kernwert-Skalar, um einige dieser Unterschiede auszugleichen.
Fertigkeiten
Feuerwand
- Variante: Feuerring
- Wird kĂŒnftig nur von direktem Schaden durch Pyromaniefertigkeiten betroffen.
- Erscheint jetzt auf euch, wenn sie durch die Verzauberung genutzt wird.
Gefrorene Kugel
- Variante: GroĂe Feuerkugeln
- Verbraucht jetzt nur noch 1 Stapel ĂberwĂ€ltigen, um 3-mal zu explodieren.
Feuerball
- Variante: Frostball
- Gegner mĂŒssen nicht mehr eingefroren sein, damit Eisstachel erschaffen werden.
- Die Anzahl der Eisstacheln wurde von 5 auf 3 verringert.
- Der Schaden wurde von 170 % auf 85 % verringert.
Kugelblitz
- Variante: Orbital
- Kann jetzt in Bewegung gewirkt werden.
Paragon
Glyphe: Pyromane
- Der maximale Schadensbonus wurde von 18 %[x] auf 15 %[x] verringert.
LegendÀrer Knoten: Verzauberungsmeister
- Der Schaden wurde von 100 %[x] auf 60 %[x] verringert.
- Der erhöhte Schaden fĂŒr die zweite Verzauberung wird entfernt, wenn es sich dabei um ein anderes Element handelt.
Kommentar der Entwickler: Wir möchten diesen Knoten vereinfachen, indem wir den Zwang eliminieren, zu entscheiden, ob verschiedene Elementar-Verzauberungen lohnender sind als mehrfache Verzauberungen desselben Elements.
LegendÀre Aspekte
Schaudernder Aspekt
- Der Schaden wurde von 60â90 %[x] auf 90â120 %[x] erhöht.
Aspekt des kalten Erwachens
- Der Schaden wurde von 2â3 %[x] bis 60â90 %[x] auf 3â4 %[x] bis 90â120 %[x] erhöht.
Explodierender Aspekt
- Der Schaden wurde von 60â90 %[x] auf 80â100 %[x] erhöht.
- RĂ€nge auf 21 normalisiert.
Der elementaren Konstellation
- Der Schaden wurde von 80â120 %[x] auf 45â60 %[x] verringert.
- RĂ€nge auf 21 normalisiert.
Einzigartige GegenstÀnde
Blaue Rose
- Der Schaden wurde von 40â60 %[x] auf 80â100 %[x] erhöht.
Talisman
Tirajs verblĂŒffende Einsicht
- Dem zweiteiligen Setbonus wurde ein Bonusschaden-Multiplikator von 60 %[x] fĂŒr Beschwörungen hinzugefĂŒgt.
- FĂŒnfteiliger Setbonus: Der Schaden wurde von 175 %[x] auf 200 %[x] erhöht.
Atem der Gefrorenen See
- Dreiteiliger Setbonus: Das maximale Leben und die Barriereerzeugung wurden von 20 % auf 30 % erhöht.
- FĂŒnteiliger Setbonus: Verringert nun auch die Manakosten von Frostfertigkeiten um 30 %.
Geistgeborener
Fertigkeiten
Felsspalter
- Der Schaden des dritten Angriffs wurde von 80 % auf 110 % erhöht.
- Der Schaden von âInnere Wildheitâ wurde von 75 % auf 100 % erhöht.
Donnerstachel
- Der Schaden des dritten Angriffs wurde von 65 % auf 90 % erhöht.
- Der Schaden von âInfizierter Bodenâ wurde von 40 % auf 60 % erhöht.
Dreschen
- Der Schaden des dritten Angriffs wurde von 70 % auf 100 % erhöht.
- Variante: Sturm beschwören
- Der Schaden des dritten Angriffs wurde von 100 % auf 135 % erhöht.
- Der Schaden von âGeistersturmâ wurde von 100 % auf 200 % erhöht.
VerkĂŒmmernde Faust
- Der Giftschaden des dritten Angriffs wurde von 65 % auf 85 % erhöht.
- Variante: Faust des Waldes
- Der Schaden wurde von 50 % auf 150 % erhöht.
Gegenangriff
- Variante: Gegenangriff des Schwarms
- Der Schaden von âVerseuchter Schwarmâ wurde von 150 % auf 75 % verringert.
Paragon
Neue Paragontafel: Schwarm der StĂŒrme
- LegendÀrer Knoten
- Schwarm der StĂŒrme: Fertigkeiten, die verseuchte SchwĂ€rme und GeisterstĂŒrme erzeugen, verursachen um 80 %[x] erhöhten Schaden. Eure Sturmfedern verursachen um 150 % erhöhten Schaden.
- Seltene Knoten
- Vogel: +10 % Schaden durch Adlerfertigkeiten, +10 Geschicklichkeit
- TausendfĂŒĂer: +10 % Schaden durch TausendfĂŒĂerfertigkeiten, +10 Geschicklichkeit
- Stichflamme: +10 % Schaden, +1,3 % Angriffsgeschwindigkeit
- Hafen: +3,0 % GesamtrĂŒstung, 4,0 % maximales Leben
- Ausbildung: +3,0 % Widerstand gegen alle Schadensarten, 4,0 % maximales Leben
- WĂ€chter: 2,5 % GlĂŒckstrefferchance, +3,0 % Widerstand gegen alle Schadensarten
Glyphe: Klaue
- Der kritische Trefferschaden von Adlerfertigkeiten wurde von 15 % auf 25 % erhöht.
Glyphe: Gezackte Feder
- Die Bonus-Bewegungsgeschwindigkeit pro Sturmfeder wurde von 5 % auf 2 % verringert.
- Die Maximalstapel wurden von 5 auf 10 erhöht.
LegendÀre Aspekte
Aspekt der endlosen Klauen
- Der Schaden wurde von 80â100 % auf 100â120 % des Schadens von âGeistersturmâ erhöht.
Aspekt der flinken FlĂŒgel
- Der Schaden durch Adlerfertigkeiten wurde von 20â30 % auf 25â35 % eurer Bewegungsgeschwindigkeit erhöht.
Aspekt der kombinierten SchlÀge
- Der Schadensbonus pro einzigartiger Basisfertigkeit wurde von 25â35 % auf 30â40 % erhöht.
Aspekt des Brandschatzers
- Bisher: Wenn ihr einen gesunden Gegner vergiftet, erhaltet ihr Heilung in Höhe von 10â15 % eures maximales Lebens.
- Ab jetzt: Wenn ihr einen gesunden Gegner vergiftet, erhaltet ihr Heilung in Höhe von 10â15 % eures maximales Lebens. AuĂerdem erhaltet ihr 50 %[+] Giftwiderstand.
Hexenmeister
Fertigkeiten
Metamorphose
- Variante: ZerstörungsdÀmon
- Verursacht jetzt Verbrennung, wenn eine beliebige Fertigkeit gewirkt wird.
- Der Bonus auf Höllenfeuerfertigkeiten wurde von 4 % auf 6 % erhöht.
Siegel der Herbeirufungen
- Variante: Höllenwyrm herbeirufen
- Verursacht jetzt 50 % des Schadens des Fertigkeitseffekts, den er ausspuckt (+2 % pro Rang).
- Variante: Sukkubus herbeirufen
- Angriffe schwÀchen Gegner jetzt.
Siegel des Chaos
- Variante: Siegel des Rauchs
- Macht Gegner bei Treffern jetzt verwundbar.
- Variante: Höllenfeueraura
- Kann jetzt in Bewegung gewirkt werden.
Finsteres Verlies
- Variante: Kettenaura
- Kann jetzt in Bewegung gewirkt werden.
Bombardement
- Variante: Endloses Sperrfeuer
- Kann jetzt in Bewegung gewirkt werden.
Finsteres Verlies
- Variante: VerhÀngnis
- Der Schaden wurde von 30 % auf 200 % erhöht.
- Variante ist jetzt auch eine Siegelfertigkeit.
Verdammnis
- Variante: Todesfeuerritual
- Der Explosionsschaden wurde von 175 % auf 250 % erhöht.
- Explosion gilt jetzt als Siegelfertigkeit.
Schmelzbombe
- Variante: Splitterbombe
- Erschafft beim Einschlag jetzt ein Gebiet, das 7 Sek. lang 4 Schattengestalt-Stapel pro Sek. gewÀhrt, wenn sie nicht in der Luft zersplittert.
Infernaler Hauch
- Der Basisschaden wurde von 20 % auf 30 % erhöht.
- Variante: DĂ€monischer Atem
- Der Schaden wurde von 35 % auf 60 % erhöht.
- Variante: Explosiver Tod
- Der Schaden wurde von 100 % auf 200 % erhöht.
- Der Schadensbonus pro Treffer wurde von 10 % auf 20 % erhöht.
- Der Radius wurde um 66 % vergröĂert.
- Variante: Abyssaler Strom
- Der Schaden wurde von 150 % auf 200 % erhöht.
Grauensklauen
- Variante: GefrĂ€Ăige MĂ€uler
- Der Schaden durch Ausweiden wurde von 125 % auf 500 % erhöht.
Klassenmechanik
Valloch herbeirufen
- Die Kosten wurden von 10 auf 5 Dominanz verringert.
Abodian befehligen
- Der Basisschaden durch Bisse wurde von 155 % auf 245 % erhöht.
- Abodian ist nun ungehindert von Gegnern und priorisiert Angriffe auf Elitegegner und andere Ziele mit hoher PrioritÀt in eurer NÀhe.
Ae'grom befehligen
- Aeâgrom ist nun ungehindert von Gegnern und priorisiert Angriffe auf Elitegegner und andere Ziele mit hoher PrioritĂ€t in der NĂ€he.
Vorpostensplitter
- Der Basisschaden durch Tobsucht von Brutalisten des Vorpostens wurde von 13 % auf 128 % erhöht.
- Der Basis-Kopfschaden durch Infernaler Hauch des Vorpostens wurde von 8 % auf 30 % erhöht.
- Der Basis-Augenschaden durch Entweihte WÀchter des Vorpostens wurde von 36 % auf 180 % erhöht.
Legionssplitter: Fragment des Ausweidens
- Die Chance, dass ein Geringer DÀmon ausweidet, wurde von 2 % auf 5 % erhöht.
- Der Schaden, den Geringe DÀmonen beim Ausweiden verursachen, wurde von 200 % auf 1.000 % ihres Schadens erhöht.
Paragon
Neue Glyphe hinzugefĂŒgt: Ăberlegenheit
- GewÀhrt +30 % Bonus auf alle magischen Knoten in Reichweite.
- ZusÀtzlicher Bonus: Ihr erhaltet 10 % Schadensreduktion und eure Dominanzregeneration ist um 2 % eurer zuletzt ausgegebenen Dominanz erhöht.
- LegendÀrer Bonus: Der Schaden wird um 5,5 % erhöht.
Glyphe: Kontrolle
- GewÀhrt jetzt um 15 % erhöhten Schaden gegen verlangsamte oder verspottete Gegner oder verursacht stattdessen um 30 % erhöhten Schaden gegen gefesselte oder niedergeschlagene Gegner.
Glyphe: Okkultist
- Der zusÀtzliche Bonus wurde umformuliert und der Schadensbonus von 12 % auf 15 % erhöht.
LegendÀre Aspekte
Aspekt der ZĂŒndung
- Die Chance des Aspekts der ZĂŒndung, Unberechenbarkeit beizubehalten, wurde auf 50â70 % erhöht.
Aspekt der unergrĂŒndlichen Dunkelheit
- Der Aspekt der unergrĂŒndlichen Dunkelheit wurde auf 65â85 % des Schattenwiderstands/Schadenswiderstands erhöht.
Aspekt der versengenden Hitze
- Der Aspekt der versengenden Hitze wurde auf 65â85 % des Feuerwiderstands/Schadenswiderstands erhöht.
Aspekt der tieferen Schatten
- Der Aspekt der tieferen Schatten gewÀhrt nun auch +50 % Schattenwiderstand.
Verbrennungs-Aspekt
- Der Verbrennungs-Aspekt gewÀhrt nun auch +50 % Feuerwiderstand.
Aspekt der diabolischen RĂŒstung
- Der Aspekt der diabolischen RĂŒstung wurde um weitere 1,0â1,5 % auf 10â15 % Schadensreduktion erhöht.
Groll-Aspekt
- Der Groll-Aspekt gewÀhrt nun auch 15 % Schadensreduktion.
Aspekt des UnglĂŒcks
- Der Aspekt des UnglĂŒcks verringert nun auch den Schaden durch verhexte Gegner um 15 %.
Sadistischer Aspekt
- Der sadistische Aspekt gewÀhrt nun auch 1 % maximales Leben beim Töten eines Gegners.
Aspekt der Bann-VerknĂŒpfung
- Der Aspekt der Bann-VerknĂŒpfung gewĂ€hrt nun auch um 15 % erhöhten Schaden gegen verwundbare Gegner.
Blutmahl-Aspekt
- Der Blutmahl-Aspekt gewÀhrt nun auch um 50 % erhöhten Blutungsschaden, solange ihr gestÀhlt seid.
ĂberwĂ€ltigender Aspekt
- Ab jetzt: Okkulte Fertigkeiten gewĂ€hren pro Stapel ĂberwĂ€ltigen, den ihr besitzt, um 7â17 % erhöhten Schaden gegen Elitegegner. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen verhexte Gegner.
Menschenfeindlicher Aspekt
- Ab jetzt: Wenn maximal einer eurer DĂ€monen lĂ€nger als zwei Sekunden am Leben ist, erhaltet ihr 25â45 % Schadensreduktion und erzeugt 0,10 Dominanz fĂŒr jedes 1 % Basisleben, das ihr durch direkten Schaden verliert.
KrÀftezehrender Aspekt
- Ab jetzt: Wenn ihr einen Gegner verwundbar macht, wird dieser auch fĂŒr 3 Sek. geschwĂ€cht. GeschwĂ€chte Gegner fĂŒgen euch um 10â20 % verringerten Schaden zu.
Aspekt der Kauterisation
- Ab jetzt: Solange ihr ĂŒber Unberechenbarkeit verfĂŒgt, wird sĂ€mtlicher eingehender direkter Schaden in Feuerschaden umgewandelt und hat eine Chance von 40 %, euch um 3â6 % eures maximalen Lebens zu stĂ€hlen.
Ruchloser Aspekt
- Ab jetzt: WĂ€hrend ihr euch in Schattengestalt befindet, wird sĂ€mtlicher eingehender direkter Schaden in Schattenschaden umgewandelt und hat eine Chance von 20â40 %, eurem Angreifer den Status âUnaufhaltsamâ zu stehlen. Solange ihr ĂŒber Verstohlenheit verfĂŒgt, fliegen kleine Geschosse harmlos durch euch hindurch.
Einzigartige GegenstÀnde
Vater der SĂŒnde
- Der Schadensbonus wurde auf 120â130 % erhöht.
Siegelring des Höllenbrandmals
- Der Schadensbonus wurde auf 100â130 % erhöht.
Grauen der Nacht
- Der Schadensbonus wurde auf 9â12 % erhöht.
NÀgel des Blutgekrönten
- Ab jetzt: Höllenbrutstachel verursacht um 80â100 % erhöhten Schaden und platzt aus Gegnern hervor, wenn ihr sie ausweidet. Höllenbrutstachel erhĂ€lt fĂŒr jede Sek., in der die Fertigkeit nicht ausgeweidet hat, eine Chance von 0,5â2,5 %, auszuweiden.
Infernaler Homunkulus
- Ab jetzt: Eure Erzfeindfertigkeiten verursachen um 80â110 % erhöhten Schaden und bei Einsatz einer beliebigen Erzfeindfertigkeit werden ihre Geringe-DĂ€mon-Aufwertungen kostenlos mit um 200 % verlĂ€ngerter Dauer aktiviert.
Hand der Vergötterung
- Ab jetzt: Jegliche DĂ€monengestalt gewĂ€hrt euch kostenlos alle Metamorphose-Aufwertungen und ist um 50â100 % potenter.
Zepter der Drei
- Ab jetzt: Ihr könnt jetzt alle Ultimativen Basisfertigkeiten ausrĂŒsten und 15 RĂ€nge darin erhalten. Trefft ihr Gegner mit Fertigkeiten, die keine Ultimativen Fertigkeiten sind, erhöht sich der Schaden eurer Ultimativen Fertigkeiten um 1,7â2,5 % auf bis zu 170â250 %. Nach Auslösen Ultimativer Fertigkeiten wird dieser Schadensbonus zurĂŒckgesetzt, wenn alle wieder beendet sind.
Der Götze der acht Gesichter
- Ab jetzt: Sengender Schrei hinterlĂ€sst Schatten- oder Lavapfade von Siegel der Zersetzung. Ihr fĂŒgt Gegnern auf Spuren von Siegel der Zersetzung je nach ihrem Typ um 60â80 % erhöhten Schaden durch Abgrund- oder durch Höllenfeuerfertigkeiten zu.
Elegie
- Ab jetzt: Sengender Schrei ist nun eine Erzfeindfertigkeit und verursacht um 30â50 % erhöhten Schaden. Sengender Schrei erhĂ€lt kostenlos die SchĂ€delspalter-Variante und die SchĂ€del geringer DĂ€monen verursachen denselben Schaden wie der HauptschĂ€del.
Panzerhandschuhe der Scheol
- Ab jetzt: Solange das Scheusal von Abaddon am Leben ist, opfert Ihr regelmĂ€Ăig alle anderen Erzfeind-Herbeirufungen, verursacht den Schaden von Scheusal von Abaddon um sie herum und erhöht den Schaden von Scheusal von Abaddon 60 Sek. lang um 40â50 % pro getötetem DĂ€mon, bis zu 600â750 %.
- Der feste Wert wurde von physischem Schaden auf kritische Trefferchance geÀndert.
SchÀrpen des Elends
- Ab jetzt: Ruft einen GequĂ€lten Wicht herbei, wenn euer aktuelles Leben unter 55 % eures maximalen Lebens fĂ€llt. Gegner, die der GequĂ€lte Wicht zu verspotten versucht, erleiden um 10â15 % erhöhten Schaden und verursachen 20 Sek. lang 10â15 % weniger Schaden.
Sabatons des Höllenhundes
- Ab jetzt: Abodian verursacht um 200â280 % erhöhten Schaden. âAbodian befehligenâ löst wĂ€hrend Bewegung regelmĂ€Ăig eure Fertigkeiten aus, die nicht ĂŒber die Marker Erzfeind oder Höllenfeuer verfĂŒgen, und die Abklingzeit wird um 50 % verringert.
Der HĂ€matstein
- Ab jetzt: Boni von âBefehligen von Vallochâ und dem Ritualistensplitter sowie dessen Fragmenten haben eine um 200 % erhöhte Potenz. Eure okkulten Fertigkeiten verursachen um 40â60 % erhöhten Schaden.
KĂ€fig des Wahnsinns
- Ab jetzt: Beim Entrinnen verwandelt ihr euch fĂŒr bis zu 15 Sek. in einen wĂŒtenden Irren. Diese Fertigkeit explodiert und fĂŒgt den Basisschaden von âBefehligen des Gefallenenâ zu, wobei ihr fĂŒr jede Sek., in der ihr verwandelt seid, um 100â200 % erhöhten Schaden durch âBefehligen des Gefallenenâ erhaltet. WĂ€hrend ihr ein wĂŒtender Irrer seid, ist eure Bewegungsgeschwindigkeit um 60 % erhöht und regelmĂ€Ăig erscheint ein Mini-Irrer, der Gegner aufspĂŒrt. âBefehligen des Gefallenenâ verursacht um 100â200 % erhöhten Schaden.
- Der finale Explosionsradius von âWĂŒtender Irrerâ wurde um 66 % vergröĂert.
Gugel der boshaften Qual
- Ab jetzt: Verhexung verdammt Gegner, erhĂ€lt die Verhexung aufrecht und fĂŒgt ihnen bis zu ihrem Tod jede Sek. 100â200 % des Schadens von Verdammnis zu. Verdammnis verursacht um 140â175 % erhöhten Schaden.
Zaum von Tor'Baalos
- Ab jetzt: Euer Schwefel und eure Schmelzbombe verursachen um 160â200 % erhöhten Schaden. Schmelzbombe lĂ€sst sĂ€mtliche Schwefel explodieren, wenn ihr insgesamt mindestens 4 Schwefel erschaffen habt, aber Schwefel explodiert nicht mehr bei AnnĂ€herung des Gegners.
Klinge der lodernden Sicht
- Ab jetzt: Wenn ihr einen Geringen DĂ€mon mit Bombardement trefft, explodiert dieser fĂŒr 400â600 % eines Einschlags von Bombardement, wenn dem DĂ€mon weniger als 3 Sek. verbleiben. Bombardement verursacht um 100â120 % erhöhten Schaden.
Talisman
Set: Abbadons Fleisch
- Dreiteiliger Setbonus: Wurde auf 20 % des maximalen Lebens in DÀmonengestalt mit zusÀtzlichen 0,55 % Leben pro dÀmonischer StÀrke erhöht.
Allgemein
Einzigartige GegenstÀnde
Blauzorn
- LĂ€sst Gegner nicht mehr explodieren und fĂŒgt stattdessen nur dem eingefrorenen Ziel Schaden zu.
- Der Schaden wurde von 100â120 % auf 120â150 % erhöht.
Behobene Fehler
Barbar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Fertigkeiten einen uralten Gegenstand mehr gewĂ€hrten als erwartet, wenn man das Set âStolz Bul-Kathosââ nutzte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass der einzigartige Gegenstand âWyrdhautâ Gruppenmitglieder beeinflussen konnte, die verwundbar und geschwĂ€cht waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche MĂ€chte nicht vom ausgerĂŒsteten Waffentyp profitierten:
- Glyphe: Zermalmer
- LegendĂ€rer prĂŒgelnder Aspekt
- LegendÀrer Kriegspfad-Aspekt
Totenbeschwörer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der lĂ€hmenden Dunkelheit fĂ€lschlicherweise der Eisernen Jungfrau das Fertigkeits-Tag âDunkelheitâ verlieh und sie zu Schattenschaden umwandelte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schattengeschosse von âSiegel des Rauchsâ auf dem Spieler erschienen und nicht im Siegel.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Unterkrone eure maximale Anzahl an Skelettkriegern nicht dauerhaft um die richtige Menge erhöhte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass beim Befehligen eurer Skelettkrieger oder Golems manchmal das Ziel des Dieners nicht aktualisiert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Aspekt der berstenden Knochen den Schaden der Knochenfertigkeiten eurer Diener nicht wie vorgesehen erhöhte.
Paladin
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Haupteinschlag der Himmelsfaust-Variante von âSpeer der Himmelâ zu wenig Schaden verursachte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die VorstoĂ-Variante âBlitzschnelle Klingeâ keinen Glauben gewĂ€hrte, wenn ihr einen Gegner zwar mit dem Preschen, aber nicht mit dem letzten Schwung getroffen habt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass âLichtschwungâ die Bewegung von Gruppenmitgliedern einschrĂ€nken konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die aufgewertete Bewegungsgeschwindigkeit von âGebieter der Gerechtigkeitâ zu viel Geschwindigkeit gewĂ€hrte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip fĂŒr die Aufwertung der Bewegungsgeschwindigkeit von âGebieter der Gerechtigkeitâ nicht deutlich machte, dass der Vorteil auch dann aktiv ist, wenn man ohne âGebieter der Gerechtigkeitâ in die Gebietergestalt ĂŒbergeht.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass âAura des Fanatismusâ dazu fĂŒhrte, dass âArtillerieschreinâ fĂ€lschlicherweise abgefeuert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass âZenitâ gleichzeitig von âStĂ€hlerne VerkĂŒndungâ und âSpaltmachtâ profitierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass der Schadensbonus von JĂŒngerfertigkeiten nicht auf FlĂŒgelschlĂ€ge angewendet wurde.
JĂ€ger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Schadensreduktion von âVerhĂŒlltes Geschenkâ nach Ende der Verstohlenheit nicht fĂŒr die vorgesehene Dauer anhielt.
Zauberer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bei Verwendung des Sets âAtem der Gefrorenen Seeâ keine Frostbeulen auf taumelnden Gegnern verbraucht wurden.
Hexenmeister
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Bindungen der ZermĂŒrbung der Prid-Rune von âFinsteres Verliesâ der Hexenmeister den Verteidigungsbonus zu lange gewĂ€hrten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der StÀrkungseffekt des Aspekts der Ketzerei nicht lange genug anhielt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die VerhĂ€ngnis-Variante von âFinsteres Verliesâ den Tod nicht verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den beim Verlassen des Siegels des Chaos die Unberechenbarkeit der ZerstörungsdÀmonen-Variante beim Gestaltwandeln entfernt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Reanimations-Aspekt fĂŒr Hexenmeister aktiviert war, obwohl er ihre DĂ€monen nicht beeinflusste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âAbodian befehligenâ nicht ĂŒber die gesamte Dauer hinweg unaufhaltsam machte und die Mechanik nicht im Tooltip gelistet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Glyphe âUngebundenâ neben verbrauchtem Zorn auch verbrauchte Dominanz zĂ€hlte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Aufwertungen von geringen Erzfeind-DĂ€monen mit erneutem Wirken nicht funktionierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âAe'groms Spaltungâ und das Set âHorazons Kettenâ bei gemeinsamer Verwendung Aeâgrom durch eine andere Seelensplitter-DĂ€monenfertigkeit dauerhaft herbeirufen konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den gewirkte Seelensplitter-Herbeirufungsfertigkeiten den Bonus des Sets âHorazons Kettenâ nicht aktivierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Effekte der Vernichtungs-Variante von âApokalpyseâ nicht verschwanden, wenn die Fertigkeit nicht mehr ausgerĂŒstet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstohlenheit der Schattenform endete, wenn man sich wĂ€hrend âTiefenschrittâ bewegte oder eine Fertigkeit wirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verstohlenheit der Schattenform durch automatisch gewirkte Fertigkeiten endete (beispielsweise durch Runenworte).
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Tooltips von âDominationâ beim GequĂ€lten Wicht und âFinsteres Verliesâ in der VerhĂ€ngnis-Variante nicht erwĂ€hnten, dass es sich um erneut gewirkte Fertigkeiten handelt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Verhexungs-Explosion der Todesfeuerritual-Variante von âVerdammnisâ nicht vom Höllenfeuer-Bonus des verformten Ritualisten-Fragments profitierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des fluchgebundenen Aspekts nicht ausgelöst wurde, wenn ein Gegner vor Anwendung der Verhexung verwundbar oder verlangsamt war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Set âRitus der Namenlosenâ die Ritualboni verdreifachte, anstatt sie zu verdoppeln.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Set âSchatten von Harashâ Gegner jedes Mal unaufhaltsam machte, wenn ihr unaufhaltsam wurdet.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Bonus des ausbeutenden Aspekts nicht in den Tooltips fĂŒr das Set âSchatten von Harashâ und die Dominations-Variante des GequĂ€lten Wichts erwĂ€hnt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die WĂ€chter-Variante des Entweihten WĂ€chters Ziele weit auĂerhalb der Sichtweite zu lange anvisierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Verbrennungs-Aspekt die Erneuerung der DĂ€monengestalt erst zulieĂ, wenn sie unter die maximale Standarddauer fiel.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âSengender Schreiâ, die Variante âAbyssale Unterwerfungâ und âSchreckensschwarmâ weiterhin ihren alten Zielort aufsuchten, nachdem sie mit der Schattenruf-Variante von âTiefenschrittâ bewegt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Dauer von âSengender Schreiâ, der Variante âAbyssale Unterwerfungâ und âSchreckensschwarmâ nicht durch die Schattenruf-Variante von âTiefenschrittâ verlĂ€ngert wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Mini-Irre keine Ziele treffen konnten, die bereits von Höllenfeuer-Irren getroffen wurden.
Talisman
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Stapel des Kessel-Sets fĂ€lschlicherweise zurĂŒckgesetzt wurden.
- Aus folgenden einzigartigen GegenstÀnden können jetzt einzigartige Zauber hergestellt werden:
- Ae'groms Spaltung
- Auge von Baal
- VerkĂŒndung des AnhĂ€ngers
- SchattenberĂŒhrung
- Hand der Vergötterung
- Sabatons des Höllenhundes
- Infernaler Homunkulus
- Grimasse des Schreckens
- Splitter Verathiels
- Wappen von Pelghain
- Der Basilisk
- Der HĂ€matstein
- Die Mortacrux
- Die Dritte Klinge
- Segen des Donnergotts
- Vox Omnium
- Zudem können folgende neue einzigartige GegenstÀnde zu einzigartigen Zaubern gemacht werden:
- Ariocs Nadel
- Henris ewige Jagd
- In-geom
- Armschienen des Erzfeinds
- KrĂŒmelchens Bluse
- Stein von Jordan
- Der Schmelzofen
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den keine Lorbeeren auf Spielerprofilen angezeigt wurden, wenn sie zu weit entfernt waren.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass NSCs nach Abschluss der Quest âGlaube und Versagenâ aussahen, als wĂŒrden sie schweben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Boni des Aspekts des SiechfuĂigen anhielten, nachdem der Gegenstand nicht mehr ausgerĂŒstet war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der kampfbereite Aspekt StÀhlung viel schneller verbrauchte als vorgesehen.
Grundspiel
Updates an der Balance
Allgemein
Aspekt der himmlischen StÀrke
- Die Schadensreduktion wurde von 30â40 % auf 20â30 % verringert.
- Jetzt fĂŒr Geistgeborene verfĂŒgbar.
Aspekt des Entwischens
- Bisher: Wenn ihr Kontrollverlusteffekte erleidet, wĂ€hrend ihr verletzt seid, werdet ihr 4 Sek. lang unaufhaltsam. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 6â4 Sek.
- Ab jetzt: Wenn ihr Kontrollverlusteffekte erleidet, werdet ihr fĂŒr 4 Sek. unaufhaltsam und erhaltet Schadensreduktion um 10â15 %. Dieser Effekt hat eine Abklingzeit von 6 Sek.
Aspekt der KĂŒhnheit
- Bisher: Wenn sich mindestens 5 Gegner in direkter NĂ€he befinden, betĂ€ubt ihr sie 3â5 Sek. lang. Kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
- Ab jetzt: Wenn sich mindestens 5 Gegner in direkter NĂ€he befinden, betĂ€ubt ihr sie 5 Sek. lang. Kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten. Ihr erhaltet 15â20 % Schadensreduktion gegen Gegner in direkter NĂ€he.
Aspekt des sammelnden Konters
- Bisher: Ihr habt eine Chance von 60â80 %, 1 Wildheit zu erlangen, wenn ihr einen Gegner mit Kontrollverlusteffekten belegt oder einen Boss zum Taumeln bringt.
- Ab jetzt: Wenn ihr einen Gegner mit Kontrollverlusteffekten belegt oder einen Boss zum Taumeln bringt, erhaltet ihr 4 Sek. lang 1 Wildheit und 10â15 % Schadensreduktion.
Aspekt der Erwartungsvollen
- Der Schadensbonus pro Basisangriff wurde von 4â6 % auf 6â8 % erhöht und ist bis zu 10-mal stapelbar.
Wywardhafter Aspekt
- Bisher: GlĂŒckstreffer â Blitzschaden verfĂŒgt ĂŒber eine Chance von bis zu 25â35 %, Gegner 1,5 Sek. lang zu betĂ€uben.
- Ab jetzt: Ihr erhaltet 50 %[+] Blitzwiderstand. GlĂŒckstreffer â Blitzschaden verfĂŒgt ĂŒber eine Chance von bis zu 25â35 %, Gegner 1 Sek. lang zu betĂ€uben.
Behobene Fehler
Gameplay
Barbar
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âTrittâ nicht ausreichend von der StĂ€rke-Variante profitierte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âEisenhautâ unter Verwendung der Moloch-Variante in betĂ€ubtem oder eingefrorenem Zustand nicht gewirkt werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Staubteufel nicht von âZermalmerâ profitierten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âHerausforderungsrufâ nicht die vorgesehene Schadensreduktion bewirkte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Wutkosten von âTodesstoĂâ nicht wie vorgesehen verringert wurden, wenn âDie Dritte Klingeâ in der Aufladungen-Variante genutzt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âMĂ€chtiger Wurfâ beim Wirken von âWirbelwindâ unter Nutzung von âDie Dritte Klingeâ nicht ausgelöst wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Abklingzeit von âStahlgriffâ nicht von âDie Dritte Klingeâ profitierte.
Druide
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âMal des alten Wolfsâ zu wenig Giftschaden gewĂ€hrte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âGeistersegen: Wappnenâ die Abklingzeiten der defensiven Fertigkeiten nicht wie vorgesehen verringerte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der erzdruidische Aspekt WerbĂ€r-Boni auĂerhalb der WerbĂ€rgestalt gewĂ€hrte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Angriffe beim Teleportieren im GelÀnde hÀngenblieben.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass Druiden nicht mehr zu töten waren.
JĂ€ger
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der wiederholte Einsatz von âTanz der Messerâ eine hĂ€ufigere Wirkung auslöste als das DrĂŒcken und Halten der Taste.
Zauberer
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âFlammenschildâ zu viele Stapel gewĂ€hrte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Basisschaden der Variante âEiskalte Hydraâ zu niedrig war.
BenutzeroberflÀche & Benutzererfahrung
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den âTribut des Erfindungsreichtumsâ nicht in der erweiterten Suche auftauchte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den es passieren konnte, dass die Karte des Broilers nicht vollstÀndig lud.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die maximale Stapelanzahl bei der HĂ€rtung keine Obergrenze hatte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Truhe mit legendĂ€ren Goblin-Tributen der Unterstadt von Kurast nur Tribute der RĂŒstungen enthielt.
- Affixe auf einigen einzigartigen GegenstĂ€nden, die zu mehreren Affixen fĂŒr maximales Leben fĂŒhrten, wurden korrigiert.
Quelle: Blizzard.com