Diablo 4 Lord of Hatred Patch 3.0.1 & alle Hotfixes

Veröffentlich am 30.04.2026

Inhaltsverzeichnis

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Hotfix 3

HOTFIX 3 April 29, 2026 - 3.0.1

Developer’s Note: In addition to some QoL fixes, we’re tackling several high profile balance issues ahead of our first Tower rotation.

War Plans

  • Developer’s Note: we’re so happy players are enjoying War Plans, however a common pain point we’ve seen is party play. Right now, when you jump in to help a friend complete a War Plans node, you’re supposed to keep earning rewards and progression. Helpers should get a base loot cache and 80% of the activity’s meta progression XP, so your time still feels worthwhile when playing together.
    • Issue: the cache is currently bugged and is not dropping for players.
    • Fix: this hotfix resolves this issue. It will also:
      • Increase meta progression XP to 100%
      • Improve the final cache rewards

Bug Fixes

  • Fixed an issue where the Sepazontec talisman charm did not consistently trigger its third basic skill attack effect.
  • Fixed an issue where equipping a new Seal would cause Charm affixes to not apply until re-equipping the Charm(s).
  • Fixed an issue where Heir of Perdition’s stolen buff could sometimes last longer than intended.
  • Fixed an issue where Iron Skin, Toxic Skin, and Sigil of Flames could result in players damaging allied players.
  • Fixed an issue where Sorcerer’s Blizzard scaled far more than intended with skill point investment.
  • Fixed an issue where Druid’s Lightning Storm with the Omnibolt variant could have infinitely scaling damage.
  • Fixed an issue where Cowl of the Nameless would cause Poison Imbuement to deal far higher damage than intended.
  • Various stability improvements.

Hotfix 2

HOTFIX 2 April 28, 2026 - 3.0.1

Bug Fixes

  • Fixed an issue where the Schadenfreude variant for Iron Maiden and the Bramble Variant for Bone Prison did far more damage than intended.
  • Fixed an issue where various monsters, such as Pangs of Duriel and Infernal Prison, had much higher health values than intended.

Hotfix 1

HOTFIX 1 April 28, 2026 - 3.0.1

Bug Fixes

  • Fixed an issue where progression could be blocked during The Soil, The Seed, the Fruit quest.
  • Fixed an issue where if the Last of the Horadrim quest was completed in a party, only one party member would be credited with completion and the Talisman tab would not unlock for other party members.

Patch 3.0.1

Patch 3.0.1 Erweiterung

Behobene Fehler

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den vom Monsteraffix „Vergeltung“ zurĂĽckgeworfener Heiligschaden mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip von „Siegel des Zweiten Horns“ nicht erwähnte, dass „Eid des Richters“ aktiv sein musste.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den erneutes Wirken von „Festung“ bei Nutzung eines Controllers die Bewegung des Spielers verhinderte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den passive Fertigkeiten in Söldner-Fertigkeitsbäumen nicht per Steuerkreuz auf dem Controller ausgewählt werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in der Quest „In seinen FuĂźstapfen“ unerreichbar wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Lehre von Akarat“ in der Nähe des Schlaflosen Tals nicht interaktiv war.

Patch 3.0.1 Grundspiel

Spielupdates

Sonstiges

  • Monster mit dem Affix „GeschĂĽtzt“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und die Immunität fĂĽr andere Monster kann nun leichter entfernt werden, indem das Monster besiegt wird, das die Quelle ist.
  • Monster mit dem Affix „Vergeltung“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und der zurĂĽckgeworfene Schaden ist nun ein geschleudertes Projektil.
  • Beute-Belohnungen aus dem Turm wurden insgesamt verbessert.
  • Der Turm wurde in Turm des Werkmeisters umbenannt.
  • Alle Edelsteine haben nun neue multiplikative Schadensboni, wenn sie in Waffen gesockelt werden.
    • Amethyst: Schaden ĂĽber Zeit → Schattenschaden
    • Diamant: Schaden durch Ultimative Fertigkeiten → Jeglicher Schaden
    • Smaragd: Kritischer Trefferschaden → Giftschaden
    • Rubin: Ăśberwältigungsschaden → Feuer- und Heiligschaden
    • Saphir: Schaden gegen verwundbare Ziele → Kälteschaden
    • Schädel: Leben beim Töten eines Gegners → Physischer Schaden
    • Topas: Schaden durch Basisfertigkeiten → Blitzschaden
  • Eine neue Option fĂĽr chromatische Aberration wurde in den Einstellungen fĂĽr Barrierefreiheit hinzugefĂĽgt.

Behobene Fehler

Barrierefreiheit

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader falsche Informationen angab, wenn das Spiel anfänglich betreten wurde.

Gameplay

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Paragonknoten „Knochenbrecher“ fĂĽr den Barbaren mehr Schaden gewährte als vorgesehen.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Seelenriss“ des Totenbeschwörers auch nach dem Aufsteigen auf ein Reittier weiter bestand.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flammenschildverzauberung des Zauberers nicht ausgelöst wurde, wenn der Zauberer Schaden durch Schaden-ĂĽber-Zeit-Effekte erlitt.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sieg ĂĽber Belial keine Erfahrung gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Obduzit nicht von allen erwarteten Gegnern in Alptraumdungeon erhalten werden konnte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erfahrungsbrunnen im lokalen Co-op-Modus nicht von beiden Spielern verwendet werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere horadrische Portale erscheinen konnten, wenn ein horadrischer Tresor in einer Gruppe abgeschlossen wurde.

Benutzeroberfläche und User Experience

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände am Boden falsche Namen anzeigten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fertigkeiten mit sehr hohem Fertigkeitsrang manchmal falsche Schadenswerte anzeigten.
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die durch Gegenstände gewährte Boni in der Stadt nicht korrekt im Werte-Fenster angezeigt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barbaren-Glyphe Macht erhöhten Schaden gegen gesunde Gegner anzeigte, obwohl sie Schaden gegen verletzte Gegner gewährte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Höllenhorden im Gruppenfinder nicht als Aktivitätsoption angezeigt wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den diverse Instanzen von „Schaden, während Ihr gestählt seid“ und „Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid“ falsche Informationen anzeigten.

Quests

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Tötet die Ghule“ keine Fortschritte gewährt bekam, wenn Gegner in der Quest „Mit dreien sie kommen“ zu schnell besiegt wurden.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blut der Mutter“ an bestimmten Punkten der Originalkampagne nicht zugänglich war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blutpredigt“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Kampagnenquest „Schutz des Lichts“ nicht abgeschlossen war.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in der Quest „In ihrem Sog“ feststecken konnte, wenn er eine Bewegungs-Fertigkeit wie Sprung oder Teleportation einsetzte.

Sonstiges

  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände, die bei Händlern gekauft werden können, keine Stufenanforderungen hatten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den einzigartige Foki nicht durch den Kuriositätenhändler erhalten werden konnten.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herausforderung „Volksheld Nahantus“ nicht wie vorgesehen freigeschaltet wurde.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beute vom Boss im Kreuzritterdenkmal Gegenstände wesentlich niedrigerer Qualität fallen lieĂź.
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Gegenstands-Aussehen nicht wie erwartet freigeschaltet wurden, wenn ein Gegenstand wiederverwertet wurde.
  • Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die nicht wiederverwertbares Aussehen in der Kommode als gesperrt angezeigt wurde.
  • Diverse Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Grafik, Audio, Leistung und Stabilität.

Quelle: Blizzard.com