Diablo 4 Lord of Hatred Patch 3.0.1 & alle Hotfixes
Veröffentlich am 30.04.2026
Inhaltsverzeichnis
Hotfix 3
HOTFIX 3 April 29, 2026 - 3.0.1
Developer’s Note: In addition to some QoL fixes, we’re tackling several high profile balance issues ahead of our first Tower rotation.
War Plans
- Developer’s Note: we’re so happy players are enjoying War Plans, however a common pain point we’ve seen is party play. Right now, when you jump in to help a friend complete a War Plans node, you’re supposed to keep earning rewards and progression. Helpers should get a base loot cache and 80% of the activity’s meta progression XP, so your time still feels worthwhile when playing together.
- Issue: the cache is currently bugged and is not dropping for players.
- Fix: this hotfix resolves this issue. It will also:
- Increase meta progression XP to 100%
- Improve the final cache rewards
Bug Fixes
- Fixed an issue where the Sepazontec talisman charm did not consistently trigger its third basic skill attack effect.
- Fixed an issue where equipping a new Seal would cause Charm affixes to not apply until re-equipping the Charm(s).
- Fixed an issue where Heir of Perdition’s stolen buff could sometimes last longer than intended.
- Fixed an issue where Iron Skin, Toxic Skin, and Sigil of Flames could result in players damaging allied players.
- Fixed an issue where Sorcerer’s Blizzard scaled far more than intended with skill point investment.
- Fixed an issue where Druid’s Lightning Storm with the Omnibolt variant could have infinitely scaling damage.
- Fixed an issue where Cowl of the Nameless would cause Poison Imbuement to deal far higher damage than intended.
- Various stability improvements.
Hotfix 2
HOTFIX 2 April 28, 2026 - 3.0.1
Bug Fixes
- Fixed an issue where the Schadenfreude variant for Iron Maiden and the Bramble Variant for Bone Prison did far more damage than intended.
- Fixed an issue where various monsters, such as Pangs of Duriel and Infernal Prison, had much higher health values than intended.
Hotfix 1
HOTFIX 1 April 28, 2026 - 3.0.1
Bug Fixes
- Fixed an issue where progression could be blocked during The Soil, The Seed, the Fruit quest.
- Fixed an issue where if the Last of the Horadrim quest was completed in a party, only one party member would be credited with completion and the Talisman tab would not unlock for other party members.
Patch 3.0.1
Patch 3.0.1 Erweiterung
Behobene Fehler
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den vom Monsteraffix „Vergeltung“ zurückgeworfener Heiligschaden mehr Schaden verursachte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Tooltip von „Siegel des Zweiten Horns“ nicht erwähnte, dass „Eid des Richters“ aktiv sein musste.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den erneutes Wirken von „Festung“ bei Nutzung eines Controllers die Bewegung des Spielers verhinderte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den passive Fertigkeiten in Söldner-Fertigkeitsbäumen nicht per Steuerkreuz auf dem Controller ausgewählt werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Gegner in der Quest „In seinen Fußstapfen“ unerreichbar wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die „Lehre von Akarat“ in der Nähe des Schlaflosen Tals nicht interaktiv war.
Patch 3.0.1 Grundspiel
Spielupdates
Sonstiges
- Monster mit dem Affix „Geschützt“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und die Immunität für andere Monster kann nun leichter entfernt werden, indem das Monster besiegt wird, das die Quelle ist.
- Monster mit dem Affix „Vergeltung“ werden nun optisch auffälliger dargestellt, und der zurückgeworfene Schaden ist nun ein geschleudertes Projektil.
- Beute-Belohnungen aus dem Turm wurden insgesamt verbessert.
- Der Turm wurde in Turm des Werkmeisters umbenannt.
- Alle Edelsteine haben nun neue multiplikative Schadensboni, wenn sie in Waffen gesockelt werden.
- Amethyst: Schaden über Zeit → Schattenschaden
- Diamant: Schaden durch Ultimative Fertigkeiten → Jeglicher Schaden
- Smaragd: Kritischer Trefferschaden → Giftschaden
- Rubin: Überwältigungsschaden → Feuer- und Heiligschaden
- Saphir: Schaden gegen verwundbare Ziele → Kälteschaden
- Schädel: Leben beim Töten eines Gegners → Physischer Schaden
- Topas: Schaden durch Basisfertigkeiten → Blitzschaden
- Eine neue Option fĂĽr chromatische Aberration wurde in den Einstellungen fĂĽr Barrierefreiheit hinzugefĂĽgt.
Behobene Fehler
Barrierefreiheit
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Screenreader falsche Informationen angab, wenn das Spiel anfänglich betreten wurde.
Gameplay
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der legendäre Paragonknoten „Knochenbrecher“ für den Barbaren mehr Schaden gewährte als vorgesehen.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den „Seelenriss“ des Totenbeschwörers auch nach dem Aufsteigen auf ein Reittier weiter bestand.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Flammenschildverzauberung des Zauberers nicht ausgelöst wurde, wenn der Zauberer Schaden durch Schaden-über-Zeit-Effekte erlitt.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Sieg über Belial keine Erfahrung gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Obduzit nicht von allen erwarteten Gegnern in Alptraumdungeon erhalten werden konnte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den Erfahrungsbrunnen im lokalen Co-op-Modus nicht von beiden Spielern verwendet werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den mehrere horadrische Portale erscheinen konnten, wenn ein horadrischer Tresor in einer Gruppe abgeschlossen wurde.
Benutzeroberfläche und User Experience
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände am Boden falsche Namen anzeigten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den bestimmte Fertigkeiten mit sehr hohem Fertigkeitsrang manchmal falsche Schadenswerte anzeigten.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die durch Gegenstände gewährte Boni in der Stadt nicht korrekt im Werte-Fenster angezeigt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Barbaren-Glyphe Macht erhöhten Schaden gegen gesunde Gegner anzeigte, obwohl sie Schaden gegen verletzte Gegner gewährte.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Höllenhorden im Gruppenfinder nicht als Aktivitätsoption angezeigt wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den diverse Instanzen von „Schaden, während Ihr gestählt seid“ und „Schadensreduktion, während Ihr gestählt seid“ falsche Informationen anzeigten.
Quests
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Ziel „Tötet die Ghule“ keine Fortschritte gewährt bekam, wenn Gegner in der Quest „Mit dreien sie kommen“ zu schnell besiegt wurden.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blut der Mutter“ an bestimmten Punkten der Originalkampagne nicht zugänglich war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Nebenquest „Blutpredigt“ nicht abgeschlossen werden konnte, wenn die Kampagnenquest „Schutz des Lichts“ nicht abgeschlossen war.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Spieler in der Quest „In ihrem Sog“ feststecken konnte, wenn er eine Bewegungs-Fertigkeit wie Sprung oder Teleportation einsetzte.
Sonstiges
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den manche Gegenstände, die bei Händlern gekauft werden können, keine Stufenanforderungen hatten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den einzigartige Foki nicht durch den Kuriositätenhändler erhalten werden konnten.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Herausforderung „Volksheld Nahantus“ nicht wie vorgesehen freigeschaltet wurde.
- Es wurde ein Fehler behoben, durch den die Beute vom Boss im Kreuzritterdenkmal Gegenstände wesentlich niedrigerer Qualität fallen ließ.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die Gegenstands-Aussehen nicht wie erwartet freigeschaltet wurden, wenn ein Gegenstand wiederverwertet wurde.
- Es wurden mehrere Fehler behoben, durch die nicht wiederverwertbares Aussehen in der Kommode als gesperrt angezeigt wurde.
- Diverse Verbesserungen an Benutzeroberfläche, Grafik, Audio, Leistung und Stabilität.
Quelle: Blizzard.com