Hammer Paladin Hammerdin (Blessed Hammer) Endgame Build fĂŒr Diablo 4 Season 11
Letztes UPdate: 21.12.25
Allgemeines
Allgemeines zum Gesegneter Hammer Paladin Build in Season 11
Der Gesegnete Hammer Paladin ist auch ein extrem starker Build im Endgame. Im Gegensatz zum Level Build kommen nun einige coole neue Uniques dazu wie der Ring Silberschleier oder der Morgenstern des Herolds, die den Build massiv verbessern.
Mein Season 11 Rating fĂŒr diesen Build
Wann ist der Build spielbar und welche Items braucht man?
Du brauchst die zwei Uniques Silberschleier und Morgenstern des Herolds. Wenn du diese noch nicht hast, orientiere dich erstmal am Level Guide.
Spielweise
Spielweise mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build






Diese Skill-Reihenfolge ist nur ein Vorschlag. Bitte an eigene Spielweise anpassen.
- Sobald du Gegner siehst, nutzt du Gebieter der Gerechtigkeit, um die Gebietergestalt auszulösen. Mit den nötigen HÀrtungsrezepten kannst du nur durch Gebieter der Gerechtigkeit dauerhaft in Gebietergestalt bleiben.
- Die Gebietergestalt wird auĂerdem durch Fallender Stern ausgelöst, wenn du den Eid JĂŒnger geskillt hast. Du nutzt Fallender Stern, um die Stapel fĂŒr den Aspekt des Aufstiegs aufzubauen und fĂŒr MobilitĂ€t.
- Ansonsten nutzt du dauerhaft Entrinnen und setzt die Abklingzeit mit einem gesegneten Hammer zurĂŒck. Das geht nur, wenn du Stiefel mit der Eigenschaft "Angriffe reduzieren die Abklingzeit von Entrinnen" und den Aspekt des Gebieterzephyrs mit einem guten Roll trĂ€gst. Du kannst die Gesegnete-Hammer-Taste gedrĂŒckt halten und regelmĂ€Ăig Entrinnen, ca. im Abstand von 0,5 - 1 Sekunde. Mit dem einzigartigen Ring Silberschleier erzeugst du mit jedem Entrinnen zwei gesegnete HĂ€mmer, wenn du dich in Gebietergestalt befindest.
- Bei Elitegegnern und Bossen kannst du Gesegnete Hammer nutzen, bis dein Mana alle ist und dann Entrinnen, um es wieder aufzufĂŒllen.
- Aura des Trotzes nutzt du, wenn du betÀubt wirst, denn diese macht dich unaufhaltsam. Aura des Fanatismus kannst du gegen Bosse nutzen, um ihren Schaden zu reduzieren.
- Weihe kannst du bei Bossen und starken Elitegegnern nutzen, um deinen Schaden zu steigern und diese zu schwÀchen.
Was tun bei Ressourcenproblemen?
- Das beste Mittel bei Ressourcenproblemen ist die Runen-Kombination Cem + Lum. Mit ihr erhÀltst du vollen Ressource, wenn du entrinnst.
Fertigkeiten
Fertigkeiten mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build

Spezialisierung (Eid)
Spezialisierung
Fanatiker
Wirkst du Fanatikerfertigkeiten, erhĂ€ltst du X Sek. lang Inbrunst. Bei kritischen Treffern mit diesen Fertigkeiten hallt der Angriff fĂŒr jeden Stapel Inbrunst um zusĂ€tzliche X% des Schadens wieder.
Bei maximaler Inbrunst wirst du zusÀtzlich um X% deines maximalen Lebens gestÀhlt.
Moloch
Der Einsatz einer Molochfertigkeit verbraucht X Stapel Entschlossenheit, wodurch deine Molochfertigkeiten X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden verursachen und um X% gröĂer sind.
Deine minimale Entschlossenheit wird um X erhöht und bei einem Treffer nicht verbraucht.
Richter
Deine Basisfertigkeiten verursachen jetzt Richturteil.
Richturteil kann jetzt durch deine Kern-Richterfertigkeiten frĂŒhzeitig zum Explodieren gebracht werden, was X% Waffenschaden in einem kleinen Gebiet verursacht und die Vorteile von Richterfertigkeiten gewĂ€hrt.
Jedes Mal, wenn du einen Gegner verurteilst, erhöht sich der Schaden, den dieser durch dich erleidet, bis zu seinem Tod um X%(x), bis zu X%(x).
JĂŒnger
Der Einsatz einer JĂŒngerfertigkeit mit Abklingzeit gewĂ€hrt X Sek. lang Gebieter.
FlĂŒgelschlĂ€ge erhĂ€lt die Vorteile von JĂŒngerfertigkeiten.
In Gebietergestalt verursachen deine JĂŒngerfertigkeiten um X%(x) erhöhten Schaden.
Items & Aspekte
Items & Aspekte mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build
Allgemeine Hinweise zur AusrĂŒstung
- RĂŒstung & WiderstĂ€nde: In Season 11 wurde die Berechnung von RĂŒstung und WiderstĂ€nden geĂ€ndert und ein neuer Wert âZĂ€higkeitâ eingefĂŒhrt. Die alten Grenzen (75% WiderstĂ€nde & 1.000 RĂŒstung) gibt es nicht mehr.
- Vollendung: Du solltest bei der finalen Vollendung einen der Affixe wÀhlen, die mit dem markiert wurden.
PrimĂ€re AusrĂŒstung

Aspekt der engelsgleichen Vollendung
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, sind alle deine WiderstÀnde um X% erhöht.
Aspekt der engelsgleichen Vollendung
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, sind alle deine WiderstÀnde um X% erhöht.
- Leben
- StÀrke
- RĂŒstung
- Abklingzeitreduktion

Aspekt des JĂŒngers
Deine JĂŒngerfertigkeiten schwĂ€chen Gegner jetzt fĂŒr X Sek.
Aspekt des JĂŒngers
Deine JĂŒngerfertigkeiten schwĂ€chen Gegner jetzt fĂŒr X Sek.
- Leben
- RĂ€nge fĂŒr Fanatismus/Alle Auren
- StÀrke
- RĂŒstung
- WiderstÀnde

Aspekt der heiligen Bestrafung
Heilig- und Feuerschaden werden um X%(x) erhöht.
Aspekt der heiligen Bestrafung
Heilig- und Feuerschaden werden um X%(x) erhöht.
- RĂ€nge zu Gesegneter Hammer / Kernfertigkeiten
- Kritische Trefferchance
- StÀrke
- Leben

Aspekt der Unbeugsamen
Du erhĂ€ltst bis zu X% RĂŒstung und Widerstand gegen EinschrĂ€nkungen, basierend auf deiner Blockchance.
Aspekt der Unbeugsamen
Du erhĂ€ltst bis zu X% RĂŒstung und Widerstand gegen EinschrĂ€nkungen, basierend auf deiner Blockchance.
- Leben
- StÀrke
- RĂŒstung
- WiderstÀnde

Aspekt des Gebieterzephyrs
Die Abklingzeit von Entrinnen des Gebieters wird um X Sek. verringert.
Aspekt des Gebieterzephyrs
Die Abklingzeit von Entrinnen des Gebieters wird um X Sek. verringert.
- Angriffe reduzieren Abklingzeit von Entrinnen
- Bewegungstempo
- Leben
- StÀrke
- RĂŒstung

Aspekt des himmlischen Zwists
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, gewÀhrt das Töten von Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele, bis zu einem Maximum von X%(x).
Aspekt des himmlischen Zwists
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, gewÀhrt das Töten von Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele, bis zu einem Maximum von X%(x).
- RĂ€nge zu Disziplin
- RĂ€nge zu RĂŒstungsbruch
- RĂ€nge zu Rechtschaffenheit
- RĂ€nge zu Der beste Angriff
- RĂ€nge zu Beharrlichkeit
- RĂ€nge zu Schwergewicht
- RÀnge zu Klinge schÀrft Klinge
- Kritische Trefferchance
- StÀrke

Aspekt des Aufstiegs
Wirkst du eine Fertigkeit, die dir Gebietergestalt gewÀhrt, erhöht sich der durch dich verursachte Schaden um X%(x). Bis zu 10-mal stapelbar. Beim Verlassen der Gebietergestalt gehen alle Stapel verloren.
Aspekt des Aufstiegs
Wirkst du eine Fertigkeit, die dir Gebietergestalt gewÀhrt, erhöht sich der durch dich verursachte Schaden um X%(x). Bis zu 10-mal stapelbar. Beim Verlassen der Gebietergestalt gehen alle Stapel verloren.
- Leben pro Treffer
- Kritische Trefferchance
- StÀrke
- Leben

Silberschleier
RĂ€nge auf Fertigkeiten des Typs Kern
StÀrke
maximales Leben
Schaden gegen verwundbare Ziele
Entrinnen des Gebieters löst fĂŒr jeden X. zurĂŒckgelegten Meter eine zufĂ€llige ausgerĂŒstete Kernfertigkeit aus. Kernfertigkeiten verursachen wĂ€hrend Entrinnen des Gebieters und fĂŒr X Sek. danach um X%(x) erhöhten Schaden.
Duriel, Bote des Hasses
Paladin
Silberschleier
RĂ€nge auf Fertigkeiten des Typs Kern
StÀrke
maximales Leben
Schaden gegen verwundbare Ziele
Entrinnen des Gebieters löst fĂŒr jeden X. zurĂŒckgelegten Meter eine zufĂ€llige ausgerĂŒstete Kernfertigkeit aus. Kernfertigkeiten verursachen wĂ€hrend Entrinnen des Gebieters und fĂŒr X Sek. danach um X%(x) erhöhten Schaden.
Duriel, Bote des Hasses
Paladin
- Kritische Trefferchance
- StÀrke
- Angriffsgeschwindigkeit
- Leben
- Abklingzeitreduktion

Morgenstern des Herolds
GlĂŒckstrefferchance
StÀrke
maximales Leben
RĂ€nge auf Gesegneter Hammer
Chance, dass Gesegneter Hammer doppelten Schaden verursacht
Gesegneter Hammer verursacht um X%(x) erhöhten Schaden. GlĂŒckstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu X%, einen grundlegenden Gesegneten Hammer am getroffenen Ziel zu erzeugen.
Andariel, Duriel
Paladin
Morgenstern des Herolds
GlĂŒckstrefferchance
StÀrke
maximales Leben
RĂ€nge auf Gesegneter Hammer
Chance, dass Gesegneter Hammer doppelten Schaden verursacht
Gesegneter Hammer verursacht um X%(x) erhöhten Schaden. GlĂŒckstreffer: Es besteht eine Chance von bis zu X%, einen grundlegenden Gesegneten Hammer am getroffenen Ziel zu erzeugen.
Andariel, Duriel
Paladin
- StÀrke
- Leben
- Leben pro Treffer
- Schaden gegen verwundbare Gegner

Herold der Zakarum
Blockchance
Schadensreduktion beim Blocken
Waffenschaden mit der Haupthand
RĂ€nge auf Fertigkeiten des Typs Kern
Chance, dass SĂŒhnen doppelten Schaden verursacht
RĂŒstung
maximales Leben
Du erhĂ€ltst um X%(x) erhöhte StĂ€rke, Widerstand, RĂŒstung und Chance auf SĂŒhnen.
Andariel, Bote des Hasses
Paladin
Herold der Zakarum
Blockchance
Schadensreduktion beim Blocken
Waffenschaden mit der Haupthand
RĂ€nge auf Fertigkeiten des Typs Kern
Chance, dass SĂŒhnen doppelten Schaden verursacht
RĂŒstung
maximales Leben
Du erhĂ€ltst um X%(x) erhöhte StĂ€rke, Widerstand, RĂŒstung und Chance auf SĂŒhnen.
Andariel, Bote des Hasses
Paladin
- Schadensreduktion
- Kritische Trefferchance
- Leben
- RĂŒstung
- StÀrke
Mythische Uniques (Optional)


Heiligung
Heiligung mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build
Hinweis: Da es sehr schwierig ist, gezielt die gewĂŒnschten Heiligungsaffixe und -aspekte auf den einzelnen Items zu erhalten, zĂ€hle ich stattdessen alle relevanten Affixe nach PrioritĂ€t sortiert auf. Auf Aspekte verzichte ich komplett, da sie nur sehr selten geheiligt werden und es sehr aufwĂ€ndig wird, fĂŒr jeden Item-Slot alle relevanten Heiligungsaspekte aufzuzĂ€hlen. Allgemeine Infos gibt's in meiner Heiligung Guide.
Bonus-QualitĂ€t und groĂe Affixe sind immer ein gutes Ergebnis bei der Heiligung.
- Heiliger Schaden [x]
- RĂ€nge zu allen Fertigkeiten
- Leben
- StÀrke/Attribute
- Angriffsgeschwindigkeit
- Abklingzeitreduktion
- Kritische Trefferchance
Runen & Gems
Runen & Edelsteine mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build
Runenwörter
Cem
Du erhÀltst: 75 Opfergaben
Nutze Entrinnen.
Lum
Du benötigst: 5 Opfergaben
Abklingzeit: 1 Sekunde
Du stellst X PrimĂ€rressource wieder her. (Ăberschuss: Erhöhte Ressourcenwiederherstellung)
Bac
Du erhÀltst: 50 Opfergaben
Bewege dich X Meter.
Ohm
Du benötigst: 600 Opfergaben
Abklingzeit: 2 Sekunden
Du nutzt Kriegsschrei des Barbaren, um deinen verursachten Schaden zu erhöhen. (Ăberschuss: Erhöhte Dauer)
Hinweis: Wenn deine Krit. Chance noch nicht hoch genug ist, kannst du Cir â Gar nutzen.
Edelsteine
Göttliche Gaben
Göttliche Gaben fĂŒr den Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Paragon-Baum
Paragon-Baum fĂŒr den Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build
Paragon-Ăbersicht
Besonnen
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
LegendÀrer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.
Kastell
Du verursachst zusĂ€tzlichen Schaden in Höhe von X% deiner RĂŒstung.
Richter
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen deine Richterfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: FĂŒgt Elitegegnern X%(x) zusĂ€tzlichen nichtphysischen Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Heilig- und Feuerschaden um X%(x).
Unnachgiebig
In Bewegung und X Sek. danach fĂŒgst du um X%(x) erhöhten Schaden zu und erhĂ€ltst X%(+) Abklingzeitreduktion.
Geist
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachst du um +X% erhöhten kritischen Trefferschaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden X Sek. lang um X%(x), bis maximal X%(x).
LegendÀrer Bonus: Erhöht kritischen Trefferschaden um X%(x).
Göttlichkeit
Solange du dich in Gebietergestalt befindest, fĂŒgst du verwundbaren Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu.
Apostel
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene StĂ€rkepunkte verursachen deine JĂŒngerfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: Deine JĂŒngerfertigkeiten fĂŒgen verwundbaren Gegnern zusĂ€tzlich X%(x) Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um X%(x).
SchildtrÀger
Du verursachst zusÀtzlichen Schaden in Höhe von X% deiner Blockchance.
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergröĂert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 15 erhöht sich der Radius auf 4 KĂ€stchen, ab Stufe 45 auf 5 KĂ€stchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach, damit du schnellstmöglich die wichtigen Knoten und Glyphen erreichst. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergÀnzt die fehlenden Punkte.
Tafel 2
Besonnen
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
LegendÀrer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.
Kastell
Du verursachst zusĂ€tzlichen Schaden in Höhe von X% deiner RĂŒstung.
Tafel 3
Richter
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen deine Richterfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: FĂŒgt Elitegegnern X%(x) zusĂ€tzlichen nichtphysischen Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Heilig- und Feuerschaden um X%(x).
Unnachgiebig
In Bewegung und X Sek. danach fĂŒgst du um X%(x) erhöhten Schaden zu und erhĂ€ltst X%(+) Abklingzeitreduktion.
Tafel 4
Geist
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachst du um +X% erhöhten kritischen Trefferschaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen Schaden X Sek. lang um X%(x), bis maximal X%(x).
LegendÀrer Bonus: Erhöht kritischen Trefferschaden um X%(x).
Göttlichkeit
Solange du dich in Gebietergestalt befindest, fĂŒgst du verwundbaren Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu.
Tafel 5
Apostel
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene StĂ€rkepunkte verursachen deine JĂŒngerfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: Deine JĂŒngerfertigkeiten fĂŒgen verwundbaren Gegnern zusĂ€tzlich X%(x) Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um X%(x).
SchildtrÀger
Du verursachst zusÀtzlichen Schaden in Höhe von X% deiner Blockchance.
Söldner
Söldner fĂŒr den Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Endgame Build
Subo
Sucher
Passiv: Subo enthĂŒllt alle Gegner und Materialien im Gebiet. Aktiv: Subo ruft ein feindliches Ziel und markiert es X Sek. lang. Wird ein markierter Gegner getötet, werden X PrimĂ€rressource wiederhergestellt und die Abklingzeit von Subos Sucher wird um X Sek. verringert.
ErschĂŒtterungsfalle
Subo platziert eine Falle, die nach X Sek. scharf gemacht wird. Wenn ein Gegner sich in die Reichweite der scharfen Falle bewegt, explodiert sie, fĂŒgt Gegnern in der NĂ€he Schaden zu und betĂ€ubt sie fĂŒr X Sek.
Die Auswahl dieser Fertigkeit verÀndert Subos Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Bogen
Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
Subo feuert einen Pfeil ab, der getroffene Gegner mit einer Chance von X% fĂŒr X Sek. betĂ€ubt.
Durchbohrende Pfeile
Schwerer Schuss durchbohrt nun alle getroffenen Gegner.
Zur Hand
Solange Subo in der NĂ€he ist, erhĂ€ltst du X Sek. lang um X% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, wenn du einem Elitegegner Schaden zufĂŒgst.
Molotow
Subo wirft einen Flammenkörper, der Gegner X Sek. lang betĂ€ubt und explodiert, wobei er fĂŒr X Sek. Verbrennungsschaden in einem Gebiet verursacht.
Die Auswahl dieser Fertigkeit verÀndert Subos Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Armbrust
Einfacher Angriff: Salvenhagel
Subo feuert eine Bolzensalve ab, deren letzter Bolzen explodiert und Gegner in der NĂ€he X Sek. lang um X% verlangsamt.
Verbrannte Erde
Nachdem Gegner von Molotow getroffen wurden, erleiden sie X Sek. lang X% mehr Schaden durch deine Schaden-ĂŒber-Zeit-Effekte.
Einen ausgeben
Wenn Subo einen Molotow wirft, besteht eine Chance von X%, dass er einen Heiltrank fĂŒr dich fallen lĂ€sst.
Salve
Nach einer Verzögerung entfesselt Subo eine Pfeilsalve an deiner Position, die Schaden verursacht und getroffene Ziele X Sekunden lang um X% verlangsamt.
Nadelkissen
Von Salve getroffene Gegner werden fĂŒr X Sekunden bewegungsunfĂ€hig gemacht.
Feuer frei
Durch Salve verlangsamte Gegner erleiden um X% erhöhten Schaden aus deinen kritischen Treffern.
Streufallen
Subo verteilt X Fallen, die nach X Sek. scharfgestellt werden. Bewegt sich ein Gegner in die NĂ€he einer scharfen Falle, fĂŒgt sie Gegnern in der NĂ€he Schaden zu und schlĂ€gt sie X Sekunden lang nieder.
Geladen und entsichert
Ziele, die Schaden durch ErschĂŒtterungsfallen und Streufallen erlitten haben, werden X Sekunden lang verwundbar.
Drahtzieher
Das Wirkungsgebiet von Streufallen und ErschĂŒtterungsfallen wird um X% erweitert. Die Dauer des von Subo verursachten Kontrollverlusts wird fĂŒr dich und ihn um X% erhöht.
ScharfschĂŒtze
Nachdem Subo seine Armbrust angelegt hat, feuert er einen mÀchtigen, durchbohrenden Bolzen ab, der X% Schaden verursacht und Gegner in Richtung des Ziels schiebt.
ZĂŒndbolzen
Subo befestigt einen Molotow am Bolzen von ScharfschĂŒtze. Wenn ScharfschĂŒtze das anvisierte Ziel trifft, wird dieses zudem von einem Molotow getroffen.
HinterhÀltig
Durch Salvenhagel verlangsamte Gegner haben eine um X% erhöhte Chance, deine GlĂŒckstreffer-Effekte auszulösen.
Sprengladung
Subo feuert X Bolzen mit Sprengladungen ab, die an ihren Zielen haften bleiben und nach X Sekunden ablaufen. Sprengladungen explodieren und verursachen X% Schaden:
Wenn sie ablaufen.
Wenn das Ziel stirbt.
Wenn das Ziel ĂŒberwĂ€ltigt wird.
Abenteuerlustig
Wenn eine Sprengladung explodiert, werden deine aktiven Abklingzeiten um X Sekunden verringert. Die Dauer, bevor Sprengladungen ablaufen, wird auf X Sekunden verringert.
Verhandlungsmittel
Ziele, an denen eine Sprengladung hĂ€ngt, erleiden X% erhöhten ĂberwĂ€ltigungsschaden pro Sprengladung. Sprengladungen können vor Ablauf bis zu X weitere Male explodieren.
Raheir
VerstÀrkung
Bastion
Auslöser
Werde verletzt
Changelog
- 21.12.25, 20:50 Uhr â Minimale Korrekturen im finalen Paragon-Brett (4 Punkte neu verteilt)
- 14.12.25, 19:20 Uhr â Schild Aspekt ausgetauscht
- 14.12.25, 12:30 Uhr â Neue Paragon-Bretter (Final & Endgame)
- 13.12.25, 17:20 Uhr â Mythische Uniques hinzugefĂŒgt
- 13.12.25 â Build veröffentlich fĂŒr Season 11









