Knochengeist Totenbeschwörer (Bone Spirit Necro) Endgame Build für Diablo 4 Season 15
Letztes Update: 12.09.2026
A-Tier Totenbeschwörer
Season 15 Endgame
Der Knochengeist Totenbeschwörer ist ein entspannter und sehr spaßiger Build in Diablo 4. Wenn unzählige fliegende Schädel um dich kreisen und du im Eiltempo durch die Gegend teleportierst, macht das auf jeden Fall richtig Bock. Der Build meistert locker alle Qual 12 Inhalte, ist dafür aber sehr ressourcenhungrig. Hier musst du einiges an Vorarbeit leisten, damit du deinen 
Der Build besticht vor allem durch seine witzige Spielweise, die stark an den beliebten Hammerdin aus Diablo 2 erinnert, wird aber nicht in die hohen Grubenstufen pushen können. Hierfür wirst du in Season 15 zu einer Variante mit Schaden-über-Zeit bzw. entweihtem Boden wechseln müssen.
Spielweise Knochengeist Totenbeschwörer Endgame BuildBone Spirit Necromancer Endgame Build
Aktive Skills
KnochengeistBone Spirit
LeichenrankenCorpse Tendrils
KnochensturmBone Storm
SkelettmagierSkeleton Mage
SkelettkriegerSkeleton Warrior
SchnitterSever
- Achte darauf, immer die max. Anzahl von
SkelettmagierSkeleton Mage zu beschwören.
SkelettkriegerSkeleton Warrior erscheinen automatisch.
- Spamme vor und während des Kampfes
KnochengeistBone Spirit, sodass immer die größtmögliche Anzahl Geister um dich herumfliegt. Je mehr Essenzregeneration du hast, desto mehr Geister wirst du haben können.
- Aktiviere
KnochensturmBone Storm wann immer verfügbar für massive Schadensboni.
- Mit
LeichenrankenCorpse Tendrils kannst du Gegner zu dir heranziehen und verwundbar machen.
Eiserne JungfrauIron Maiden und
AlternDecrepify werden automatisch durch deine Diener aufgrund von
BlutmondbeinlingeBlood Moon Breeches ausgelöst und müssen sich daher nicht in deiner Aktionsleiste befinden.
AlternDecrepify wird außerdem durch dein Runenwort ausgelöst.
- Bewege dich mit
SchnitterSever fort.
Skills Knochengeist Totenbeschwörer Endgame BuildBone Spirit Necromancer Endgame Build






























































































































































































Skelett erwecken Raise Skeleton
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Ruft ein Skelett aus einer Leiche herbei, das für Euch kämpft.
Sobald all Eure Skelette herbeigerufen wurden, ruft Skelett erwecken kurz einen Skelettpriester herbei, der stattdessen 8 Sek. lang Eure Diener stärkt, wodurch sie um 50%[x] erhöhten Schaden verursachen und um 40% ihres maximalen Lebens geheilt werden.
Physischer Schaden
Summon a Skeleton from a Corpse to fight for you.
If all of your Skeletons have been Summoned, Raise Skeleton briefly Summons a Skeletal Priest to empower your Minions for 8 seconds instead, increasing their damage by 50%[x] and healing them for 40% of their Maximum Life.
Physical Damage
Golem Golem
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer
Abklingzeit: 16 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Passiv: Erzeugt einen Golem, der für 125% Schaden angreift. Stirbt Euer Golem, wird er nach 10 Sek. wiederbelebt.
Aktiv: Befehlt Eurem Golem, zum Zielbereich zu springen. Euer Golem wird unaufhaltsam, verspottet Gegner in der Nähe und erleidet in den nächsten 6 Sek. 30% weniger Schaden. Für diese Dauer erhält er 50% seiner Rüstung als Dornen.
Physischer Schaden
Cooldown: 16 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Passive: Raise a Golem that attacks for 125% damage. When your Golem dies, it respawns after 10 seconds.
Active: Command your Golem to leap to the target area. It becomes Unstoppable, Taunts Nearby enemies, and takes 30% reduced damage for the next 6 seconds. It gains 50% of its Armor as Thorns for the duration.
Physical Damage
Plänkler Skirmishers
Buch der Toten Book of the Dead Skelettkrieger Skeletal Warriors
Upgrade 1
- Ihr könnt 2 zusätzliche Plänklerkrieger auferstehen lassen.
Upgrade 2
- Plänklerkrieger schlitzen Gegner auf, machen sie verwundbar und verlangsamen sie um 50% für 4 Sek.
Geopfert
- Eure kritische Trefferchance erhöht sich um 5%[+], aber die Anzahl von Kriegerplänklern ist um 50% reduziert.
Upgrade 1
- You can raise 2 additional Skirmisher Warrior.
Upgrade 2
- Skirmishers slice up enemies, making them Vulnerable and Slowing them by 50% for 4 seconds.
Sacrificed
- Your Critical Strike Chance is increased by 5%[+], but the amount of Skirmishers you can summon is reduced by 50%.
Verteidiger Defenders
Buch der Toten Book of the Dead Skelettkrieger Skeletal Warriors
Upgrade 1
- Verteidiger erhalten 1.981 Dornen. Immer, wenn sie Schaden erleiden, splittern ihre Knochen und fügen Gegnern in der Nähe 50 % ihrer Dornen zu. Wenn Ihr Eure Verteidiger befehligt, verspotten sie für 6 Sek. Gegner in der Nähe.
Upgrade 2
- Verteidiger haben eine Chance von 10%, eine Blutkugel zu bilden, wenn sie Schaden verursachen.
Geopfert
- Ihr erhaltet 40%[+] Widerstand gegen alle Schadensarten, könnt aber 50% weniger Verteidiger beschwören.
Upgrade 1
- Defenders gain 1,981 Thorns. Whenever they are damaged, their bones splinter and deal 50% of their Thorns to nearby enemies. Commanding your Defenders causes them to Taunt nearby enemies for 6 seconds.
Upgrade 2
- Defenders have a 10% chance to form a Blood Orb when they deal damage.
Sacrificed
- You gain 40%[+] Resistance to All Elements, but the amount of Defenders you can Summon is reduced by 50%.
Schnitter Reapers
Buch der Toten Book of the Dead Skelettkrieger Skeletal Warriors
Upgrade 1
- Die aufladbaren Angriffe von Schnitter verringern nun eine Eurer aktiven Abklingzeiten um 3 Sek und erschaffen eine Leiche.
Upgrade 2
- Schnitter verursachen um 50%[x] erhöhten Schaden und haben eine Chance von 15%, Gegner für 1 Sek. zu betäuben.
Geopfert
- Ihr verursacht um 15%[x] erhöhten Schaden, könnt aber 50% weniger Schnitter beschwören.
Upgrade 1
- Reaper's wind-up attacks now reduce one of your active Cooldowns by 3 seconds and form a Corpse.
Upgrade 2
- Reapers deal 50%[x] increased damage and have a 15% chance to Stun enemies for 1 second.
Sacrificed
- You deal 15%[x] increased damage, but the amount of Reapers you can Summon is reduced by 50%.
Schatten Shadow
Buch der Toten Book of the Dead Skelettmagier Skeletal Mages
Upgrade 1
- Schattenmagier verursachen zusätzlich 100% Verderbnisschaden im Verlauf von 6 Sek.
Upgrade 2
- Die Geschosse von Schattenmagiern gewähren sowohl Euch als auch dem Schattenmagier 4 Sek. lang eine Barriere in Höhe von 3,0% Eures maximalen Lebens, bis maximal 30%.
Geopfert
- Eure Essenzregeneration ist um 20%[+] und Eure maximale Essenz ist um 20 erhöht, Ihr könnt aber 50% weniger Schattenmagier beschwören.
Upgrade 1
- Shadow Mages deal an additional 100% Corrupting damage over 6 seconds.
Upgrade 2
- Shadow Mages' bolts grant you and the Shadow Mage a Barrier for 3.0% of your Maximum Life for 4 seconds, up to 30%.
Sacrificed
- Your Essence Regeneration is increased by 20%[+] and your maximum Essence is increased by 20, but the amount of Shadow Mages you can Summon is reduced by 50%.
Kälte Cold
Buch der Toten Book of the Dead Skelettmagier Skeletal Mages
Upgrade 1
- Das erste Projektil von Kältemagiern teilt sich beim Aufprall auf 2 Projektile auf.
Gegner, die durch Kältemagier Schaden erlitten haben, werden für 4 Sek. geschwächt.
Upgrade 2
- Kältemagier wirken gelegentlich einen Blizzard, der im Verlauf von 6 Sek. 200% Kälteschaden verursacht und jede Sekunde um 6 % unterkühlt. Gegner, die durch Kältemagier Schaden erlitten haben, werden für 4 Sek. verwundbar.
Geopfert
- Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu, könnt aber 50% weniger Kältemagier beschwören.
Upgrade 1
- Cold Mages' initial projectile forks into 2 projectiles on impact.
Enemies damaged by Cold Mages are Weakened for 4 seconds.
Upgrade 2
- Cold Mages occasionally cast a blizzard that deals 200% Cold damage over 6 seconds and Chills for 6% every second. Enemies damaged by Cold Mages are made Vulnerable for 4 seconds.
Sacrificed
- You deal 20%[x] increased damage to Vulnerable enemies, but the amount of Cold Mages you can Summon is reduced by 50%.
Knochen Bone
Buch der Toten Book of the Dead Skelettmagier Skeletal Mages
Upgrade 1
- Knochenmagier feuern 2 zusätzliche Projektile ab, die 75% des normalen Schadens verursachen.
Upgrade 2
- Die Angriffe von Knochenmagiern stählen Euch um 3,0% Eures maximalen Lebens. Knochenmagier erschaffen eine Leiche, wenn sie sterben.
Geopfert
- Ihr verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden, während Ihr einen Stapel Überwältigen habt, könnt aber 50% weniger Knochenmagier beschwören.
Upgrade 1
- Bone Mages fire 2 additional projectiles that deal 75% of normal damage.
Upgrade 2
- Bone Mages' attacks Fortify you for 3.0% of your Maximum Life. Bone Mages form a Corpse when they die.
Sacrificed
- You deal 20%[x] increased damage while you have a stack of Overpower, but the amount of Bone Mages you can Summon is reduced by 50%.
Knochen Bone
Buch der Toten Book of the Dead Golem Golem
Upgrade 1
- Befehligt Ihr Euren Knochengolem, erschafft er 5 Leichen.
Upgrade 2
- Wenn Euer Knochengolem Schaden erleidet, entfesselt er Knochenstacheln, die 250% Schaden verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sek. auftreten. Gegner, denen der Knochengolem Schaden zufügt, werden für 4 Sek. verwundbar.
Geopfert
- Ihr erhaltet um 10%[+] erhöhte Angriffsgeschwindigkeit, aber Euer Golem verursacht um 50%[x] verringerten Schaden.
Upgrade 1
- Commanding your Bone Golem causes it to form 5 corpses.
Upgrade 2
- When your Bone Golem takes damage, it unleashes bone spikes dealing 250% damage. This effect can occur once every 3 seconds. Enemies damaged by Bone Golem are made Vulnerable for 4 seconds.
Sacrificed
- You gain 10%[+] increased Attack Speed, but your Golem does 50%[x] less damage.
Blut Blood
Buch der Toten Book of the Dead Golem Golem
Upgrade 1
- Wenn Ihr Euren Blutgolem befehligt, entzieht er außerdem Euren anderen Dienern Leben und erhöht für 20 Sek. pro Diener sein maximales Leben um 5% und seinen Schaden um 5%[x], bis zu max. um 50% erhöhtes maximales Leben und um 50%[x] erhöhter Schaden.
Upgrade 2
- Wenn Ihr Euren Blutgolem befehligt, werdet Ihr für jeden Gegner, den er schröpft, um 10% Eures maximalen Lebens gestählt.
Geopfert
- Euer maximales Leben ist um 20%[x] erhöht, aber Euer Golem verursacht um 50%[x] verringerten Schaden.
Upgrade 1
- Commanding your Blood Golem also causes it to drain Life from your other Minions, increasing its Maximum Life by 5% and damage by 5%[x] per Minion drained for 20 seconds, up to 50% increased Maximum Life and 50%[x] increased damage.
Upgrade 2
- When you command your Blood Golem, you Fortify for 10% of your Maximum Life for each enemy it drains.
Sacrificed
- Your Maximum Life is increased by 20%[x], but your Golem does 50%[x] less damage.
Eisen Iron
Buch der Toten Book of the Dead Golem Golem
Upgrade 1
- Jeder 2. Angriff Eures Eisengolems erzeugt eine Schockwelle, die dem Primärgegner und den Gegnern hinter ihm 154% Schaden zufügt.
Upgrade 2
- Der Schmetterangriff Eures Eisengolems zieht Gegner zusätzlich heran.
Geopfert
- Ihr verursacht um 35%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden, aber Ihr könnt keinen Golem mehr herbeirufen.
Upgrade 1
- Every 2nd Iron Golem attack causes a shockwave, dealing 154% damage to the primary enemy and to enemies behind them.
Upgrade 2
- Your Iron Golem's slam attack also pulls in enemies.
Sacrificed
- You deal 35%[x] increased Critical Strike Damage, but you lose the ability to Summon a Golem.

Blutige ErnteReap

WildheitFerocity

LeichenerzeugungCorpse Generation

EssenzerzeugungEssence Generation

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

KnochenkälteChilled To The Bone

Ein Ende den SchwachenCull The Weak

ErnteHarvest

ZersetzenDecompose

KontrollverlustCrowd Control

GlückstrefferchanceLucky Hit Chance

SchadensbonusDamage Bonus

BarriereBarrier

EntzweireißenRip and Tear

Faulige EntladungPutrid Burst

TrockenfäuleDry Rot

BlutsturzHemorrhage

WirkgeschwindigkeitCast Speed

BlutkugelBlood Orb

SchwächenWeaken

ÜberwältigenOverpower

BlutbeuleBlood Boil

Eiskaltes BlutBlood Runs Cold

SeelenrissSoul Rip

KnochensplitterBone Splinters

ProjektileProjectiles

EssenzerzeugungEssence Generation

VerwundbarVulnerable

EntschlossenheitResolve

Abprallende SplitterBouncing Spines

Blutiger SplitterBloody Splinter

SchattensucherShadow Seekers

KnochenspeerBone Spear

Schadensbonus für den ersten TrefferFirst Hit Damage Bonus

KostenreduktionCost Reduction

EntschlossenheitResolve

Schadensbonus auf DurchbohrenPierce Damage Bonus

KnochenstachelnBone Spikes

BlutspeerBlood Spear

SchattenspalterShadow Splitter

SchnitterSever

SchadensbonusDamage Bonus

KostenreduktionCost Reduction

Kontrollverlust und LeichenerzeugungCrowd Control and Corpse Generation

WildheitFerocity

LotusernteReaping Lotus

EwigschnitterInexorable Reaper

Eisige VerfolgungCold Pursuit

PestBlight

Bonus auf FlächenschadenArea Damage Bonus

GrößenbonusSize Bonus

GlückstrefferchanceLucky Hit Chance

Schadensbonus gegen Gegner mit KontrollverlustCrowd Control Damage Bonus

Durchbohrende DunkelheitPiercing Darkness

StrudelWhirlpool

Unstetes BlutVolatile Blood

SkelettmagierSkeleton Mage

Wildheit, Entschlossenheit oder ÜberwältigenFerocity, Resolve, or Overpower

Schadensbonus gegen Gegner mit KontrollverlustCrowd Control Damage Bonus

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

Schadensbonus durch DauerDuration Damage Bonus

SingularitätSingularity

Geschenk des TodesGift of Death

ZirkelCoven

BlutwogeBlood Surge

ÜberwältigenOverpower

SchwächenWeaken

StählungFortify

SchadensbonusDamage Bonus

Nadeln und StichePins and Needles

Ihr und welche Armee?You And What Army?

BlutbadBloodbath

BlutlanzeBlood Lance

ÜberwältigenOverpower

KostenreduktionCost Reduction

StählungFortify

QuerschlägerRicochet

Schwärende WundeFestering Wound

BlutstachelnGore Quills

Blood SeekerBlutsucher

LeichenexplosionCorpse Explosion

Mehrere LeichenMultiple Corpses

EssenzerzeugungEssence Generation

LeicheneffizienzCorpse Efficiency

BlutkugelBlood Orb

Blutiger ErnstBloody Mess

MiasmaMiasma

SplitterwuchtShrapnel

SkelettkriegerSkeleton Warrior

SchadensbonusDamage Bonus

HeilungHealing

VerwundbarVulnerable

EntschlossenheitResolve

Meister der MarionettenMaster of Puppets

Dienst und OpferService and Sacrifice

Litanei des TodesLitany of Death

LeichenrankenCorpse Tendrils

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

EssenzerzeugungEssence Generation

VerwundbarVulnerable

GlückstrefferchanceLucky Hit Chance

Bittere ErnteBitter Harvest

Hierher!Get Over Here!

Kiefer des TodesJaws Of Death

KnochengeistBone Spirit

AufladungenCharges

KernfertigkeitCore Skill

SchadensbonusDamage Bonus

Maximale EssenzMaximum Essence

PoltergeisterPoltergeists

Offene RechnungUnfinished Business

AstralprojektionAstral Projection

GolemGolem

SchwächenWeaken

Entschlossenheit, Überwältigen oder WildheitResolve, Overpower, or Ferocity

SchadensbonusDamage Bonus

UnaufhaltsamUnstoppable

GargantuaGargantua

Teuflische VöllereiFel Gluttony

GrabesblüteGravebloom

BlutnebelBlood Mist

ÜberwältigenOverpower

Verwundbar und VerlangsamtVulnerable and Slow

Kritischer TrefferCritical Strike

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

Verschlingender NebelDevouring Mist

Blutiger PfadBlood Rush

BluttransfusionBlood Transfusion

KnochengefängnisBone Prison

EntschlossenheitResolve

VerwundbarVulnerable

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

EssenzerzeugungEssence Generation

LebensbindungLife Imprisonment

Einbrechende DunkelheitPlunging Darkness

StachelBramble

AlternDecrepify

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

EntschlossenheitResolve

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

SchwindelgefühleDizzying Curse

LebensaderLife Tap

Unheilige RasereiUnholy Frenzy

Eiserne JungfrauIron Maiden

Wildheit und ÜberwältigenFerocity and Overpower

VerwundbarVulnerable

Hinrichten und StählungExecute and Fortify

EssenzerzeugungEssence Generation

BlutjungfrauBlood Maiden

FolterkünstlerTorture Artist

SchadenfreudeSchadenfreude

SeelenrissSoulrift

SchadensbonusDamage Bonus

BarriereBarrier

Verwundbarkeit und KontrollverlustVulnerable and Crowd Control

WildheitFerocity

Destillierte AnimaDistilled Anima

SeelenvortexSoul Vortex

Gefrorenes ÖdlandFrozen Wasteland

KnochensturmBone Storm

SchadensreduktionDamage Reduction

Erhöhte DauerDuration Increase

VerwundbarVulnerable

BarriereBarrier

Rollende KnochenRoll The Bones

Schatten und KnochenShadow And Bone

Hungriger ZyklonHungry Cyclone

Armee der TotenArmy of the Dead

LeichenerzeugungCorpse Generation

Bonus auf passive FertigkeitPassive Bonus

SchadensbonusDamage Bonus

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

TodeskälteDead Cold

Leichen über LeichenPile the Bodies

TotengeneralUnyielding Commander

BlutwelleBlood Wave

ÜberwältigenOverpower

BlutkugelBlood Orb

SchadensreduktionDamage Reduction

SchadensbonusDamage Bonus

HämatophilieHematolagnia

Pfad der DunkelheitPath of Darkness

Flut des BlutesTides of Blood
Items Knochengeist Totenbeschwörer Endgame BuildBone Spirit Necromancer Endgame Build
Härtung: Mit Schriftrollen der Wiederherstellung kannst du so lange neu härten, bis es ein großer Affix wird.
Affixe: Wenn mehr als 4 Affixe in Frage kommen, sind diese nach ihrer Priorität sortiert.
Uniques: Alle Unique Items sollten dann für den finalen Build zu mythischen Uniques aufgewertet werden.
Kopfschutz
Krone von LucionCrown of Lucion
MoniMoni
WatWat
Brustschutz
Rachsüchtige SehneVengeful Sinew
PocPoc
QueQue
Handschuhe
Hand des GrabwandlersGravewalker's Hand
Beinschutz
BlutmondbeinlingeBlood Moon Breeches
TopasTopaz
TopasTopaz
Stiefel
Aspekt des kriechenden KadaversAspect of Creeping Cadaver
Amulett
Aspekt der berstenden KnochenAspect of Bursting Bones
Splitter der QualSplinter of Anguish
Ring
Aspekt des offenen BruchsAspect of Compound Fracture
Splitter des Schwarzen SeelensteinsSplinter of the Black Soulstone
Ring
Aspekt der VerzahnungAspect of Serration
Splitter des SchmerzesSplinter of Pain
1H-Waffe
Duellierender AspektDuelist's Aspect
SchädelSkull
Fokus
Lidlose WandLidless Wall
TopasTopaz
Krone von LucionCrown of Lucion
EinzigartigUnique KopfschutzHelm

Krone von Lucion Crown of Lucion
Einzigartig Unique Kopfschutz Helm
- .
- Ressourcenkostenreduktion
Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, erhaltet Ihr um [5-7,5]%[x] erhöhten Schaden und die Ressourcenkosten werden 6 Sek. lang um 30%[+] erhöht. Bis zu 6-mal stapelbar.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Astaroth
- .
- Resource Cost Reduction
Each time you use a Skill with a Resource Cost, gain [5-7.5]%[x] increased damage and Resource Cost is increased by 30%[+] for 6 seconds, stacking up to 6 times.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Astaroth
- RessourcenerzeugungResource Regeneration
- Maximales LebenMaximum Life
- RüstungArmor
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Krone von Lucion Crown of Lucion
Einzigartig Unique Kopfschutz Helm
- .
- Ressourcenkostenreduktion
Jedes Mal, wenn Ihr eine Fertigkeit mit Ressourcenkosten einsetzt, erhaltet Ihr um [5-7,5]%[x] erhöhten Schaden und die Ressourcenkosten werden 6 Sek. lang um 30%[+] erhöht. Bis zu 6-mal stapelbar.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Astaroth
- .
- Resource Cost Reduction
Each time you use a Skill with a Resource Cost, gain [5-7.5]%[x] increased damage and Resource Cost is increased by 30%[+] for 6 seconds, stacking up to 6 times.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Astaroth
MoniMoni
Moni Moni
Magisch Magic Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 100 Opfergabe
- Wirkt 2 Mobilitäts- oder Makabre Fertigkeiten.
- Gain: 100 Offering
- Cast 2 Mobility or Macabre Skills.
WatWat
Wat Wat
Selten Rare Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 100 Opfergabe (Überschuss: Dauer erhöhen)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft die Fertigkeit Entsetzliches Altern des Totenbeschwörers an, um Gegner zu verlangsamen, ihren Schaden zu verringern und Euch sie hinrichten zu lassen.
- Requires: 100 Offering (Overflow: Increase duration)
- Cooldown: 1 seconds
- Invoke the Necromancer's Horrid Decrepify Skill, Slowing enemies, reducing their damage, and letting you Execute them.

Rachsüchtige SehneVengeful Sinew
EinzigartigUnique BrustschutzChest Armor

Rachsüchtige Sehne Vengeful Sinew
Einzigartig Unique Brustschutz Chest Armor
- Intelligenz
- Ränge zu Knochengeist
Knochengeist explodiert ein weiteres Mal und verursacht dabei [35-45]% des normalen Schadens.
Knochengeist verursacht um [30-40]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Schlächter
- Intelligence
- Ranks to Bone Spirit
Bone Spirit explodes an additional time, dealing [35-45]% of normal damage.
Bone Spirit deals [30-40]%[x] increased damage.
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Butcher
- Max. RessourceMaximum Resource
- EssenzregenerationEssence Regeneration
- Maximales LebenMaximum Life
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Rachsüchtige Sehne Vengeful Sinew
Einzigartig Unique Brustschutz Chest Armor
- Intelligenz
- Ränge zu Knochengeist
Knochengeist explodiert ein weiteres Mal und verursacht dabei [35-45]% des normalen Schadens.
Knochengeist verursacht um [30-40]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Schlächter
- Intelligence
- Ranks to Bone Spirit
Bone Spirit explodes an additional time, dealing [35-45]% of normal damage.
Bone Spirit deals [30-40]%[x] increased damage.
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Butcher
PocPoc
Poc Poc
Selten Rare Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 5 Opfergabe
- Verbraucht 5% Eurer max. Ressource.
- Gain: 5 Offering
- Spend 5% of your Maximum Resource.
QueQue
Que Que
Selten Rare Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.
- Requires: 300 Offering (Overflow: Increased Duration)
- Cooldown: 1 seconds
- Invoke the Druid's Earthen Bulwark Skill for 3 seconds, granting yourself a Barrier.

Hand des GrabwandlersGravewalker's Hand
EinzigartigUnique HandschuheGloves

Hand des Grabwandlers Gravewalker's Hand
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- Intelligenz
- Max. Ressource
Eure Essenzerzeugung ist um [30-40]% erhöht. Eure Knochenfertigkeiten verursachen um 0,5%[x] erhöhten Schaden für jeden Essenzpunkt, den Ihr beim Wirken besitzt, bis zu einem Maximum von [60-80]%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Bartuc
- Intelligence
- Maximum Resource
Your Essence Generation is increased by [30-40]%. Your Bone Skills deal 0,5%[x] increased damage for each point of Essence you have when Cast, up to [60-80]%[x].
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Bartuc
- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Kritischer Trefferschaden (Offensiv)Critical Strike Damage (Offensiv)
Hand des Grabwandlers Gravewalker's Hand
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- Intelligenz
- Max. Ressource
Eure Essenzerzeugung ist um [30-40]% erhöht. Eure Knochenfertigkeiten verursachen um 0,5%[x] erhöhten Schaden für jeden Essenzpunkt, den Ihr beim Wirken besitzt, bis zu einem Maximum von [60-80]%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Bartuc
- Intelligence
- Maximum Resource
Your Essence Generation is increased by [30-40]%. Your Bone Skills deal 0,5%[x] increased damage for each point of Essence you have when Cast, up to [60-80]%[x].
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Bartuc

BlutmondbeinlingeBlood Moon Breeches
EinzigartigUnique BeinschutzPants

Blutmondbeinlinge Blood Moon Breeches
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- Intelligenz
- Multiplikator für kritischen Trefferschaden
Eure Herbeirufungen haben eine Chance von [7-10]%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen, wenn sie Schaden verursachen.
Ihr fügt Gegnern, die von Euren Flüchen betroffen sind, um [50-60]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden zu.
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Astaroth
- Intelligence
- Critical Strike Damage Multiplier
Your Summons have a [7-10]% chance to randomly inflict Decrepify or Iron Maiden when they deal damage.
You deal [50-60]%[x] increased Critical Strike Damage to enemies affected by your Curses.
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Astaroth
- EssenzregenerationEssence Regeneration
- Maximales LebenMaximum Life
- RüstungArmor
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Blutmondbeinlinge Blood Moon Breeches
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- Intelligenz
- Multiplikator für kritischen Trefferschaden
Eure Herbeirufungen haben eine Chance von [7-10]%, zufällig Altern oder Eiserne Jungfrau auszulösen, wenn sie Schaden verursachen.
Ihr fügt Gegnern, die von Euren Flüchen betroffen sind, um [50-60]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden zu.
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Astaroth
- Intelligence
- Critical Strike Damage Multiplier
Your Summons have a [7-10]% chance to randomly inflict Decrepify or Iron Maiden when they deal damage.
You deal [50-60]%[x] increased Critical Strike Damage to enemies affected by your Curses.
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Astaroth
TopasTopaz
Topas Topaz
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Blitzschaden
- Rüstung: Intelligenz
- Schmuck: Blitzwiderstand
- Weapon: Lightning Damage Multiplicator
- Armor: Intelligence
- Jewelry: Lightning Resistance
TopasTopaz
Topas Topaz
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Blitzschaden
- Rüstung: Intelligenz
- Schmuck: Blitzwiderstand
- Weapon: Lightning Damage Multiplicator
- Armor: Intelligence
- Jewelry: Lightning Resistance

Aspekt des kriechenden KadaversAspect of Creeping Cadaver
MobilitätMobility AspektAspect

- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- Maximales LebenMaximum Life
- EssenzregenerationEssence Regeneration
- Ränge zu KnochengeistRanks to Bone Spirit
- IntelligenzIntelligence
- Bewegungsgeschwindigkeit (Mobilität)Movement Speed (Mobilität)
Aspekt des kriechenden Kadavers Aspect of Creeping Cadaver
Mobilität Mobility Aspekt Aspect
Nach jedem 20. Meter, den Ihr Euch bewegt habt, wird zufällig eine ausgerüstete Leichenfertigkeit ausgelöst. Verbraucht Ihr eine Leiche, erhöht sich Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 4 Sek. um [10-15]%.
Klasse: Totenbeschwörer
Every 20 meters traveled triggers a random equipped Corpse Skill. Consuming a Corpse increases your Movement Speed by [10-15]% for 4 seconds.
Klasse: Necromancer

Aspekt der berstenden KnochenAspect of Bursting Bones
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Max. RessourceMaximum Resource
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs KnochenRanks to Bone Skills
- IntelligenzIntelligence
- Glückstreffer: Chance, Primärressource wiederherzustellen (Ressource)Lucky Hit: Chance to Restore Primary Resource (Ressource)
Aspekt der berstenden Knochen Aspect of Bursting Bones
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Knochenfertigkeiten erhalten um [0,3-0,4]%[x] erhöhten Schaden für jede 1. maximale Essenz, über die Ihr verfügt, bis zu 200.
Klasse: Totenbeschwörer
Bone Skills gain [0.3-0.4]%[x] increased damage for every 1 Maximum Essence you have, up to 200.
Klasse: Necromancer
Splitter der QualSplinter of Anguish
Splitter der Qual Splinter of Anguish
Seelenscherbe Soul Splinter
- 4375 Feuerwiderstand
- Ihr erhaltet 35%[+] kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit, aber eure Primärressource-Kosten sind um 30% erhöht.
- 4375 Fire Resistance
- You gain 35%[+] Critical Strike Chance and Attack Speed, but your Primary Resource Costs are increased by 30%.

Aspekt des offenen BruchsAspect of Compound Fracture
OffensivOffensive AspektAspect

- RessourcenerzeugungResource Regeneration
- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Schaden gegen verwundbare ZieleVulnerable Damage
- Maximales LebenMaximum Life
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- Glückstreffer: Chance, Primärressource wiederherzustellen (Ressource)Lucky Hit: Chance to Restore Primary Resource (Ressource)
Aspekt des offenen Bruchs Aspect of Compound Fracture
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Wenn Ihr mit Knochenfertigkeiten 10 kritische Treffer erzielt habt, verursachen Eure Knochenfertigkeiten für 5 Sek. um [50-70]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Totenbeschwörer
After Critically Striking 10 times with Bone Skills, your Bone Skills deal [50-70]%[x] increased damage for 5 seconds.
Klasse: Necromancer
Splitter des Schwarzen SeelensteinsSplinter of the Black Soulstone
Splitter des Schwarzen Seelensteins Splinter of the Black Soulstone
Seelenscherbe Soul Splinter
- 50 auf alle Werte
- Töten von Gegnern absorbiert 15 Sek. lang eine Seele. Jede Seele erhöht euren verursachten Schaden um 5%[x], erhöht aber euren erlittenen Schaden um 0,5%. Dieser Effekt ist stapelbar, wird aber nicht erneuert.
- 50 All Stats
- Killing enemies absorbs a soul for 15 seconds. Each soul increases your damage 5%[x], but increases your damage taken by 0.5%. This effect stacks but does not refresh.

Aspekt der VerzahnungAspect of Serration
OffensivOffensive AspektAspect

- RessourcenerzeugungResource Regeneration
- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Maximales LebenMaximum Life
- Glückstreffer: Chance, Primärressource wiederherzustellen (Ressource)Lucky Hit: Chance to Restore Primary Resource (Ressource)
Aspekt der Verzahnung Aspect of Serration
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Eure Leichen- und Knochenfertigkeiten erhalten eine um 10%[+] erhöhte kritische Trefferchance und um [40-60]%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Klasse: Totenbeschwörer
Your Corpse and Bone Skills gain 10%[+] increased Critical Strike Chance and [40-60]%[x] increased Critical Strike Damage.
Klasse: Necromancer
Splitter des SchmerzesSplinter of Pain
Splitter des Schmerzes Splinter of Pain
Seelenscherbe Soul Splinter
- 4375 Giftwiderstand
- Ihr erhaltet 40% Schadensreduktion, verliert aber 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
- 4375 Poison Resistance
- You gain 40% Damage Reduction, but you lose 30% Movement Speed.

Duellierender AspektDuelist's Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- WaffenschadenWeapon Damage
- IntelligenzIntelligence
- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Maximales LebenMaximum Life
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Kritische Trefferchance (Waffen)Critical Strike Chance (Waffen)
Duellierender Aspekt Duelist's Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Bei der Verwendung von Einhandwaffen erhöhen Angriffe Euren Waffenschaden bis zu 10-mal um [4,5-6,5]%[+]. Dieser Bonus geht beim Wechsel der Waffen verloren.
Klasse: Alle Klassen
While using a one-handed weapon, attacks increase your Weapon Damage by [4.5-6.5%][+] stacking up to 10 times. This bonus is lost when swapping weapons.
Klasse: Alle Klassen
SchädelSkull
Schädel Skull
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für physischen Schaden
- Rüstung: Erhaltene Heilung
- Schmuck: Physischer Widerstand
- Weapon: Physical Damage Multiplicator
- Armor: Healing Received
- Jewelry: Physical Resistance

Lidlose WandLidless Wall
EinzigartigUnique SchildShield

Lidlose Wand Lidless Wall
Einzigartig Unique Schild Shield
- Intelligenz
- Kritische Trefferchance
Glückstreffer: Verfügt Ihr über einen aktiven Knochensturm, besteht bei Treffern gegen Gegner eine Chance von bis zu [35-45]%, dass in der Nähe ihrer Position ein Knochensturm entsteht.
Jeder Eurer Opferboni erhöht diese Chance um 25% und ermöglicht es Euch, 1 zusätzlichen Knochensturm zu erzeugen. Jeder aktive Knochensturm gewährt 30%[x] kritischen Trefferschaden, bis zu 150%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Andariel
- Intelligence
- Critical Strike Chance
Lucky Hit: While you have an active Bone Storm, hitting an enemy has up to a [35-45]% chance to spawn a Bone Storm around their location.
Each Sacrifice bonus increases this chance by 25% and allows you to spawn 1 additional Bone Storm. Each active Bone Storm grants 30%[x] Critical Strike Damage, up to 150%[x].
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Andariel
- SchadensreduktionDamage Reduction
- RüstungArmor
- Maximales LebenMaximum Life
- Kritische Trefferchance (Waffen)Critical Strike Chance (Waffen)
Lidlose Wand Lidless Wall
Einzigartig Unique Schild Shield
- Intelligenz
- Kritische Trefferchance
Glückstreffer: Verfügt Ihr über einen aktiven Knochensturm, besteht bei Treffern gegen Gegner eine Chance von bis zu [35-45]%, dass in der Nähe ihrer Position ein Knochensturm entsteht.
Jeder Eurer Opferboni erhöht diese Chance um 25% und ermöglicht es Euch, 1 zusätzlichen Knochensturm zu erzeugen. Jeder aktive Knochensturm gewährt 30%[x] kritischen Trefferschaden, bis zu 150%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Droppt bei: Andariel
- Intelligence
- Critical Strike Chance
Lucky Hit: While you have an active Bone Storm, hitting an enemy has up to a [35-45]% chance to spawn a Bone Storm around their location.
Each Sacrifice bonus increases this chance by 25% and allows you to spawn 1 additional Bone Storm. Each active Bone Storm grants 30%[x] Critical Strike Damage, up to 150%[x].
Klasse: Necromancer
Droppt bei: Andariel
TopasTopaz
Topas Topaz
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Blitzschaden
- Rüstung: Intelligenz
- Schmuck: Blitzwiderstand
- Weapon: Lightning Damage Multiplicator
- Armor: Intelligence
- Jewelry: Lightning Resistance
Talisman Knochengeist Totenbeschwörer Endgame BuildBone Spirit Necromancer Endgame Build

SiegelSeal

Phoba der SchändungPhoba of Desecration

Mlor der SchändungMlor of Desecration

Linta der SchändungLinta of Desecration

Berú der SchändungBerú of Desecration

Fer der SchändungFer of Desecration

GottestöterkroneGodslayer Crown
Zauber Affixe- Ränge zu Fertigkeiten des Typs MakaberRanks to Macabre Skills
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs KnochenRanks to Bone Skills
Hinweis: Wenn du mehr Schaden austeilen willst und nicht am Speedfarmen bist, kannst du auf
Der Schmelzofen
The Furnace
Einzigartig Unique
Zweihandstreitkolben Two-Handed Mace
You deal 200%[x] more damage to Elites. Klasse: Barbar, Druide, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister You deal 200%[x] more damage to Elites. Klasse: Barbarian, Druid, Necromancer, Paladin, Warlock

Droppt bei: ???
Neu in Season 15
Droppt bei: ???
Neu in Season 15
Paragon Knochengeist Totenbeschwörer Endgame BuildBone Spirit Necromancer Endgame Build
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 25 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 51 auf 5 Kästchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach. Aktiviere zuerst alle legendären Knoten, dann die Glyphen. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte. Paragonbretter lassen sich außerdem drehen, wenn du sie platzierst.
GrabhüterGravekeeper Grabhüter Gravekeeper
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von +25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Für jede Leiche in der Nähe verursacht Ihr 3%[x] mehr Schaden, bis maximal 18%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Ihr fügt gesunden und verletzten Gegnern um 3,2%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 3%[x] increased damage, up to 18%[x], for every Close Corpse (requires 25 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- You deal 3,2%[x] increased damage to Healthy and Injured enemies.
Klasse: Necromancer
EssenzEssence Essenz Essence
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 2%[+] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer fügen nicht gesunden Gegnern 22%[x] mehr Schaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2%[+] increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes deal 22%[x] increased damage to enemies that are not Healthy (requires 25 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Necromancer
KnochentransplantatBone Graft Knochentransplantat Bone Graft
Legendärer Knoten Legendary Node
- Eure Knochenfertigkeiten verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden und Eure maximale Essenz ist um 10 erhöht.
Klasse: Totenbeschwörer
- Your Bone Skills deal 60%[x] increased damage and your Maximum Essence is increased by 10.
Klasse: Necromancer
AuslöscherEliminator Auslöscher Eliminator
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Gewährt +20% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen Elitegegner um 2,8%[x].
Klasse: Zauberin, Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +20% bonus to all Normal nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Elites (requires 40 Intelligence in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Elites by 2,8%[x].
Klasse: Sorceress, Necromancer
Geruch des TodesScent of Death Geruch des Todes Scent of Death
Legendärer Knoten Legendary Node
- Ihr erhaltet 15% Schadensreduktion und verursacht um 45%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Klasse: Totenbeschwörer
- You gain 15% Damage Reduction and deal 45%[x] increased Critical Strike Damage.
Klasse: Necromancer
VerstärkenAmplify Verstärken Amplify
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Gegner, die von Fluchfertigkeiten betroffen sind, erleiden um 10%[x] erhöhten Schaden durch Euch (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Enemies affected by Curse Skills take 10%[x] increased damage from you (requires 40 Intelligence in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
FleischfresserFlesh-eater Fleischfresser Flesh-eater
Legendärer Knoten Legendary Node
- Beim Verbrauchen einer Leiche wird Euer Schaden für 8 Sek. um 60%[x] erhöht.
Klasse: Totenbeschwörer
- Consuming a Corpse increases your damage by 60%[x] for 8 seconds.
Klasse: Necromancer
KörperlichCorporeal Körperlich Corporeal
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von +30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten physischen Schaden und Ihr erhaltet 1%[+] Bewegungsgeschwindigkeit für jeden aktiven Diener (erfordert 40 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht physischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Totenbeschwörer
Bonus:
- Grants +30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased Physical damage and you gain 1%[+] Movement Speed for each active Minion (requires 40 Intelligence in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Necromancer
GebrechlichkeitFrailty Gebrechlichkeit Frailty
Legendärer Knoten Legendary Node
- Ihr fügt verfluchten Gegnern um 60%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Totenbeschwörer
- Deal 60%[x] increased damage to Cursed enemies.
Klasse: Necromancer
1
2

3

4

5

Söldner Knochengeist Totenbeschwörer Endgame BuildBone Spirit Necromancer Endgame Build
HeldenmutValiance Heldenmut Valiance
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 30 Sek.
Wenn Ihr mindestens 15% Eures aktuellen Lebens auf einmal verlieren würdet, eilt Raheir Euch zu Hilfe, um den Schaden zu annullieren, Gegner in direkter Nähe 2 Sek. lang niederzuschlagen und Euch 0,5 Sek. lang unaufhaltsam zu machen.
Physischer Schaden
Cooldown: 30 seconds
When you would be damaged for at least 15% of your current Life at once, Raheir comes to your aid to negate the damage, Knock Down Close enemies for 2 seconds, and grant you Unstoppable for 0.5 seconds.
Physical Damage
SchildsturmShield Charge Schildsturm Shield Charge
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 11 Sek.
Raheir stürmt aggressiv nach vorn, verursacht 110% physischen Schaden und verspottet Gegner in der Nähe 4 Sek. lang.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Turmschild
Einfacher Angriff: Schildhieb
Raheir versetzt Gegnern mit einem Turmschild Hiebe, wobei er 80% physischen Schaden verursacht und Euch um 0,2% Eures maximalen Lebens stählt.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Raheir rushes forward aggressively, dealing 110% Physical damage and Taunting nearby enemies for 4 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Tower Shield
Basic Attack: Shield Bash
Raheir bashes enemies with a tower shield, dealing 80% Physical damage and Fortifying you for 0,2% of your Maximum Life.
Physical Damage
BodenschmetternGround Slam Bodenschmettern Ground Slam
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 11 Sek.
Raheir zerstört den Boden, verursacht 160% physischen Schaden und verlangsamt Gegner 6 Sek. lang um 30%. Ziele im Zentrum des Einschlags werden stattdessen um 60% verlangsamt.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Rundschild
Einfacher Angriff: Schildschlag
Raheir schwingt einen Rundschild gegen seine Gegner und fügt ihnen 85% physischen Schaden zu. Bei jedem 20. Schwung heilt Raheir Euch um 8% Eures maximalen Lebens.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Raheir brutalizes the ground, dealing 160% Physical damage and Slowing enemies by 30% for 6 seconds. Targets in the center of the slam are Slowed by 60% instead.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Round Shield
Basic Attack: Shield Strike
Raheir swings a round shield at enemies, dealing 85% Physical damage. Every 20 swings, Raheir Heals you for 8% of your Maximum Life.
Physical Damage
Raheirs SchutzRaheir's Guard Raheirs Schutz Raheir's Guard
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheir gewährt Euch 15%[+] Rüstung.
Physischer Schaden
Raheir grants you 15%[+] Armor.
Physical Damage
VorpostenVanguard Vorposten Vanguard
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheir verlangsamt umliegende Gegner um 40%.
Physischer Schaden
Raheir Slows surrounding enemies by 40%.
Physical Damage
Raheirs AegisRaheir's Aegis Raheirs Aegis Raheir's Aegis
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheir gewährt Euch 15% Widerstand gegen alle Schadensarten.
Physischer Schaden
Raheir grants you 15% Resistance to All Elements.
Physical Damage
Feuer provozierenDraw Fire Feuer provozieren Draw Fire
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Ihr einen Heiltrank verwendet, Raheir verspottet Gegner um sich herum 4 Sek. lang. Kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
Physischer Schaden
When you use a Healing Potion, Raheir Taunts enemies around him for 4 seconds. Can only occur once every 20 seconds.
Physical Damage
ProvozierenProvoke Provozieren Provoke
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 25 Sek.
Raheir verspottet Gegner um Euch herum 5 Sek. lang. Ihr erhaltet 5% Schadensreduktion pro Ziel, bis zu 20%.
Physischer Schaden
Cooldown: 25 seconds
Raheir Taunts enemies around you for 5 seconds. You gain 5% Damage Reduction for each target, up to 20%.
Physical Damage
KraterCrater Krater Crater
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 22 Sek.
Raheir schlägt 3-mal auf den Boden, wobei jeder Schlag 30% physischen Schaden verursacht und Gegner heranzieht. Der letzte Schlag verursacht 40% mehr physischen Schaden und betäubt Gegner 2 Sek. lang.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Raheir strikes the ground 3 times, each burst dealing 30% Physical damage and Pulling In enemies. The final burst deals 40% more Physical damage and additionally Stuns enemies for 2 seconds.
Physical Damage
BastionBastion Bastion Bastion
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 30 Sek.
Raheir nimmt 5 Sek. lang eine Schutzhaltung ein und leitet 90% des Schadens, den umstehende Verbündete erleiden würden, 5 Sek. lang auf sich selbst um.
Der erste Einsatz von Bastion macht Verbündete in der Umgebung außerdem 1 Sek. lang unaufhaltsam.
Physischer Schaden
Cooldown: 30 seconds
Raheir takes a protective position for 5 seconds, redirecting 90% of the damage that would be dealt to surrounding allies to himself for 5 seconds.
Bastion's initial cast also grants surrounding allies Unstoppable for 1 second.
Physical Damage
SchildwurfShield Throw Schildwurf Shield Throw
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 22 Sek.
Raheir wirft seinen Schild, verursacht 450% physischen Schaden und verspottet Gegner 5 Sek. lang. Der Schild prallt bis zu 9-mal ab und kann dasselbe Ziel nicht zweimal treffen.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Raheir throws his shield, dealing 450% Physical damage and Taunting enemies for 5 seconds. The shield bounces up to 9 times and cannot bounce to the same target twice.
Physical Damage
Höhnischer KöderMocking Lure Höhnischer Köder Mocking Lure
Passiv Passive Raheir Raheir
Ihr verursacht um 15%[x] erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Raheir verspottet wurden.
Physischer Schaden
You deal 15%[x] increased damage to enemies Taunted by Raheir.
Physical Damage
Schutz des EisenwolfsIron Wolf's Ward Schutz des Eisenwolfs Iron Wolf's Ward
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, stößt er 4 Sekunden lang Gegner in der Nähe zurück und verspottet Gegner in der Ferne.
Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut ist um 35% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, he Knocks Back Close enemies and Taunts Distant enemies for 4 seconds.
Raheir's Valiance Cooldown is reduced by 35%.
Physical Damage
Ruf des EisenwolfsIron Wolf's Call Ruf des Eisenwolfs Iron Wolf's Call
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, verursachen Eure nächsten 4 Kernfertigkeiten innerhalb von 10 Sek. um 25%[x] erhöhten Schaden und kosten keine Ressource.
Die Abklingzeit für Raheirs Heldenmut wird um 25% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, your next 4 Core Skills within 10 seconds deal 25%[x] increased damage and cost no Resource.
Raheir's Valiance Cooldown is reduced by 25%.
Physical Damage
Bröckelnder SchildSundering Shield Bröckelnder Schild Sundering Shield
Passiv Passive Raheir Raheir
Die letzte Explosion von Raheirs Krater verursacht um 200%[x] erhöhten Schaden und macht Gegner 4 Sek. lang verwundbar.
Physischer Schaden
Raheir's final Crater burst deals 200%[x] increased damage and inflicts Vulnerable on enemies for 4 seconds.
Physical Damage
InspirationInspiration Inspiration Inspiration
Passiv Passive Raheir Raheir
Gegner, die von Raheirs Bodenschmettern betroffen sind, erleiden um 15%[x] erhöhten Schaden.
Verbündete, die von Raheirs Bastion betroffen sind, verursachen um 25%[x] erhöhten Schaden.
Physischer Schaden
Enemies affected by Raheir's Ground Slam take 15%[x] increased damage.
Allies affected by Raheir's Bastion deal 25%[x] increased damage.
Physical Damage
Tugend des EisenwolfsIron Wolf's Virtue Tugend des Eisenwolfs Iron Wolf's Virtue
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, heilt er Euch um 25% Eures maximalen Lebens.
Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut wird um 35% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, he Heals you for 25% of your Maximum Life.
Raheir's Valiance Cooldown is reduced by 35%.
Physical Damage
Ankunft des EisenwolfsIron Wolf's Arrival Ankunft des Eisenwolfs Iron Wolf's Arrival
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, wirkt er außerdem Bodenschmettern und Schildwurf.
Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut wird um 35% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, he also casts Ground Slam and Shield Throw.
Raheir's Valiance's Cooldown is reduced by 35%.
Physical Damage
Geweihter SchildConsecrated Shield Geweihter Schild Consecrated Shield
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheirs Schildwurf weiht Gegner 6 Sek. lang. Verursacht Ihr direkten Schaden gegen einen geweihten Gegner, werdet Ihr einmal pro Ziel um 6% Eures maximalen Lebens geheilt.
Physischer Schaden
Raheir's Shield Throw Consecrates enemies for 6 seconds. Directly damaging a Consecrated enemy Heals you for 6% of your Maximum Life, once per target.
Physical Damage
Söldner-Skill
Feld des Siechens
Field of Languish
Feld des Siechens Field of Languish
Fertigkeit Skill Aldkin Aldkin
Abklingzeit: 20 Sek.
Aldkin lässt ein Gebiet 6 Sek. lang austrocknen, wodurch Gegner darin um 40% verlangsamt werden und um 20% weniger Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Aldkin desiccates an area for 6 seconds, Slowing enemies within by 40% and reducing their damage dealt by 20%.
Physical Damage
Auslöser
Nutze Fertigkeit
Cast Skill
Nutze Fertigkeit Cast Skill
Söldner Auslöser Mercenary Trigger
Wird gewirkt, wenn der Spieler im Kampf eine Fertigkeit wirkt.
Cast when the player casts any skill in combat.
Kriegspläne Knochengeist Totenbeschwörer Endgame BuildBone Spirit Necromancer Endgame Build
Nachfolgend findest du eine Übersicht meiner bevorzugten Kriegsplan-Skillungen für die verschiedenen Endgame-Aktivitäten. Diese gelten für alle Builds gleichermaßen. Genaue Erklärungen oder alternative Skillungen zu den einzelnen Kriegsplänen findest du in meiner Kriegsplan-Guide.
Flüsternder BaumTree of Whipsers FlüsterbaumWhipser Tree

AlptraumdungeonsNightmare Dungeons DungeonsDungeons

HöllenflutHelltide

UnterstadtUndercity

Unterschlupf-BosseLair Bosses BosseBosses

HöllenhordeInfernal Hordes

Die GrubeThe Pit

Abzweigende Pfade Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einer Alptraum-Eskalation den nächsten Dungeon betretet, erscheinen 2 zusätzliche horadrische Portale.
When advancing to the next dungeon in a Nightmare Escalation, 2 additional Horadric Portals appear.
Altar der Habgier Altar of Avarice
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Horadrische Altäre werden durch Goblinaltäre ersetzt, die nur Schatzgoblins beschwören.
Horadric Altars are replaced with Goblin Altars that only summon Treasure Goblins.
Asche zu Asche Ashes to Ashes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod all Eure Anomale Glut.
Pro 100 aufgehobene Anomale Glut erhaltet Ihr zusätzlich 10.
On death, lose all your Aberrant Cinders.
For every 100 Aberrant Cinders you pick up, you gain an additional 10.
Ätherimpuls Pulse of Aether
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Das Unterdrücken einer Chaoswelle gewährt +50 Äther.
Alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
Suppressing a Chaos Wave grants +50 Aether.
All enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Aus der Kälte Out of the Cold
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Kämpft Ihr in einem Alptraumdungeon gegen einen Boss, besteht die Chance, dass die Bestie im Eis erscheint und Euch angreift.
Wenn dies passiert, besteht beim Töten des Alptraumdungeon-Bosses die Chance, einzigartige Gegenstände aus der Horttruhe der Bestie im Eis zu erhalten.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Beast in Ice has a chance to appear and attack you.
When this occurs, killing the Nightmare Dungeon Boss has a chance to drop Unique Items from the Beast in Ice's Hoard Chest.
Baum des Überflusses Tree of Plenty
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet eine vierte Flüstertruhen-Auswahl.
The Tree offers a fourth Whisper Cache choice.
Bedauernswerte Seelen Unfortunate Souls
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale können jetzt Irrlichter herbeirufen, die sich an Euch binden und erst verschwinden, wenn Ihr sterbt.
Jedes Irrlicht, das Ihr rettet, belohnt Euch am Ende des Durchlaufs mit Vergessenen Seelen und weiteren Handwerksmaterialien.
Invasion Portals can now summon Wisps that attach to you and vanish if you die.
Each Wisp you save will reward you with Forgotten Souls and other Crafting Materials at the end of the run.
Befleckte Schreine Tainted Shrines
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während Ihr in einer Höllenflut von einem Schrein verstärkt seid, verdoppeln getötete Gegner den Fortschritt auf Eurer Bedrohungsstufe.
While empowered by a Shrine in Helltide, slain enemies grant double the progress to your Threat Level.
Blut von Bartuc Blood of Bartuc
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Der Grausame Rat in den Höllenhorden hat +1 Monsterstärke.
Nachdem Ihr den Grausamen Rat besiegt habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände von Bartuc enthalten.
The Fell Council in the Infernal Hordes has +1 Monster Power.
After defeating the Fell Council, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items associated with Bartuc.
Boshafte Invasion Malignant Invasion
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Varshan kann jetzt in einem Geflüsterhinterhalt erscheinen.
Tötet Varshan, um den Inhalt einer vermachten Chaossammlung zu verdienen.
Varshan can now appear in a Whisper Ambushes.
Slay Varshan to earn the contents of an Ancestral Collection of Chaos.
Brüder im Fleische Meat Brothers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Anstatt Höllenblüter greifen Euch zwei Schlächter, die mit flammenden Ketten verbunden sind, aus dem Hinterhalt an.
Diese Schlächter haben jeweils eine hohe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Instead of Hellborne, two Butchers that are connected with flaming chains ambush you.
These Butchers each have a high chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Chaotische Echos Chaotic Echoes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Geschlossene Chaosportale haben eine Chance, sich erneut zu öffnen.
Collapsed Chaos Rifts have a chance to reopen.
Chorons Abkürzung Choron's Shortcut
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Portal erscheint zufällig in der Grube und teleportiert Euch direkt zu einem Elitegegner, einem Schrein oder einem anderen Grubenobjekt.
Choron's Portal randomly appears in The Pit which teleports you to an Elite, Shrine, or other Pit Object.
Chorons Fleisch Choron's Flesh
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Fleisch erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Fleisch gewährt Euch wertvolle Ausrüstung, wenn Ihr dafür eine Eurer Chancen auf Glyphenaufwertung verbraucht.
Choron's Flesh now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Flesh will allow you to get valuable Equipment by consuming one of your Glyph Upgrade Chances.
Chorons Gunst Choron's Favor
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Besondere Ereignisse und Begegnungen treten auf höheren Schwierigkeitsstufen in der Grube häufiger auf.
Special events and encounters become more common in higher Difficulty Tiers of The Pit.
Chorons Hast Choron's Haste
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Die Grube erhält das Meisterschaftsziel Hast.
Wenn Ihr den Wächter tötet, erhaltet Ihr +1 Chance auf Glyphenaufwertung pro 5 Minuten, die auf dem Timer verbleiben.
The Pit gains the Haste Mastery objective.
When you kill the Guardian gain +1 Glyph Upgrade Chance for every 5 minutes left on the Timer.
Chorons Seele Choron's Soul
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Seele erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Seele lässt pro verfügbarer Chance auf Glyphenaufwertung 1 Fortschrittskugel fallen.
Alle Fortschrittskugeln in der Grube verleihen jetzt Erfahrung.
Choron's Soul now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Soul will drop 1 Progress Orb per Glyph Upgrade Chance offered.
All Progress Orbs in The Pit now grant Experience.
Chorons Segen Choron's Blessing
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr erhaltet für den Abschluss der Grube +1 Chance auf Glyphenaufwertung.
Gain +1 Glyph Upgrade Chance for completing The Pit.
Chorons Wette Choron's Wager
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Wette kann in der Grube erscheinen.
Aktiviert sie mit Werkmeistersteinen, um eine Herausforderung zu erhalten, die Euch nach Abschluss eine große Menge Werkmeistersteine gewährt.
Choron's Wager can appear in The Pit.
Activate it with Artificer's Stones to acquire a challenge, which grants a large amount of Artificer's Stones when completed.
Der Schwarze Pakt The Black Pact
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zwischen den Wellen erscheint in den Höllenhorden ein ominöser Altar.
Er kann nur einmal gerufen werden und gewährt eine Höllische Gabe derselben Kategorie, die Ihr zuvor gewählt habt.
An ominous altar appears between waves in the Infernal Hordes.
It can be invoked only once, and provides an Infernal Offering that shares a category with your previous choice.
Drohendes Unheil Impending Doom
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn die aktuelle Welle 10 Sek. verbleibende Zeit erreicht, erscheinen an allen Orten Äther-Ereignisse.
When the current wave has 10 seconds remaining, Aether Events spawn at all locations.
Duriels Invasion Duriel's Invasion
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Beschwören der Blutjungfrau in den Höllenfluten besteht eine Chance, stattdessen Duriel zu beschwören.
Wenn Ihr Duriel in den Höllenfluten tötet, könnt Ihr jetzt einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When summoning the Blood Maiden in Helltides, there is a chance Duriel can be summoned instead.
Killing Duriel in Helltides can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Einfache Gaben Simple Gifts
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet nur eine Flüstertruhen-Auswahl, die stets entweder eine Materialsammlung oder eine Chaossammlung ist.
The Tree only offers one Whisper Cache choice that will always be a Material Collection or a Collection of Chaos.
Elendes Ungeziefer Wretched Vermin
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während der Höllenflut greifen Euch regelmäßig Dämonische Ratten an.
Demonic Rats will frequently attack you in Helltide.
Endloser Schwarm Endless Swarm
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale erscheinen jetzt in der Unterstadt.
Die Gegner, die daraus hervortreten, gewähren Einstimmung, wenn Ihr sie tötet.
Invasion Portals now appear in the Undercity.
The enemies that emerge grant Attunement when slain.
Erhabener Rat Exalted Council
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Bartuc und der Grausame Rat haben +1 Monsterstärke und lassen zusätzliche Gegenstände fallen, wenn sie getötet werden.
Bartuc and the Fell Council have +1 Monster Power and drop additional items when slain.
Erwachte Beute Waking Spoils
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Nach dem Abschluss eines Alptraumdungeons erscheint eine Kriegsbeutetruhe, die zusätzliche Belohnungen gewährt.
After completing a Nightmare Dungeon, a War's Bounty Chest will spawn that grants additional rewards.
Erzfeind Nemesis
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Aktiviert Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein, greifen Euch bis zu 7 Elitegegner aus dem Hinterhalt an.
Activating a Shrine in a Nightmare Dungeon causes up to 7 Elites to ambush you.
Exotische Rüstkammer Exotic Armory
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Horttruhen lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen, unabhängig von Eurer Klasse.
Hoard Chests drop one additional Unique Item, but it can be for any Class.
Fein abgestimmt Finely Tuned
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Ihr erhaltet zusätzliche Abstimmungsprismen, wenn Ihr die Unterstadt bei maximaler Einstimmung abschließt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
Gain additional Tuning Prisms when completing the Undercity at maximum Attunement.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Flüsternde Erkenntnis Wisdom of Whispers
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Erhaltet 50 % mehr Erfahrungskugeln aus Flüstertruhen.
Gain 50% more Experience Orbs in Whisper Caches.
Furchtlose Hingabe Fearless Conviction
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon Elitegegner und Champions tötet, erhaltet Ihr Stapel von Hingabe.
Werdet Ihr von einem Elitegegner oder Champion getroffen, verliert Ihr einen Stapel Hingabe.
Beim Abschließen des Dungeons erscheint eine Hingabetruhe, die Euch für jede verbleibende Hingabe Belohnungen gewährt. Diese Truhe verleiht mit erhöhter Chance Eingestimmten Urstaub.
While in a Nightmare Dungeon, killing Elites and Champions grants you stacks of Conviction.
Getting hit by an Elite or Champion causes you to lose a stack of Conviction.
A Conviction Chest appears at the end of the dungeon that grants rewards for each remaining Conviction. This chest has a higher than normal chance to award Attuned Primordial Dust.
Geheimkarten Cipher Maps
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Jedes Mal, wenn Ihr einen horadrischen Altar aufdecken würdet, enthüllt Ihr stattdessen 2.
Whenever you would reveal a Horadric Altar, you reveal 2 instead.
Gelöbnis des Chaos Bedlam
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn Ihr eine Chaoswelle betretet, erhaltet Ihr +50 Äther und alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
When you enter a Chaos Wave, gain +50 Aether and all enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Gesegneter Glaube Rewarded Faith
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Erhaltet einen zufälligen zusätzlichen Stärkungseffekt, wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein beansprucht.
Gain a random additional buff when claiming a Shrine in a Nightmare Dungeon.
Gier ist gut Greed is Good
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schatzgoblin tötet, besteht eine geringe Chance, dass ein Portal zur Zuflucht des Goblins erscheint.
Killing a Treasure Goblin in a Nightmare Dungeon has a small chance to spawn a portal that takes you to the Goblin's Retreat.
Glänzende Gunst Resplendent Favor
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Jede Flüstertruhe hat eine Chance, einen Prächtigen Funken fallen zu lassen.
Each Whisper Cache has a chance to drop a Resplendent Spark.
Glück oder Elend Fortune or Famine
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Flüstertruhen vom Flüsternden Baum sind immer mindestens von höherer Qualität ... oder Schrott.
Whisper Caches from the Tree of Whispers are always at least of Greater Quality... or Junk.
Glut der Qual Embers of Anguish
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Bei der Erkundung der Grube kann nun Glut der Qual erscheinen. Die Aktivierung lässt Fortschrittskugeln fallen und führt dazu, dass Andariel Euch am Ende der Grube angreift.
Wird Andariel in der Grube besiegt, besteht die Chance auf einzigartige Gegenstände aus ihrer Horttruhe.
When exploring the Pit, Embers of Anguish can appear. Activating one drops Progress Orbs, and causes Andariel to ambush you at the end of the Pit.
Killing Andariel in the Pit can now drop Unique Items from her Hoard Chest.
Goblinbeute Goblinfall
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Schatzgoblins haben eine geringe Chance, ein Alptraumsiegel mit dem Affix Schatzbresche fallen zu lassen.
Treasure Goblins have a small chance to drop a Nightmare Sigil with the Treasure Breach affix.
Goldener Unterschlupf Golden Hoard
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Sämtliche Gegenstände, die Ihr aus den Horttruhen erhalten würdet, werden in Gold umgewandelt. Trifft nicht auf einzigartige und mythische Gegenstände zu.
All equipment that would drop from Hoard Chests are converted to Gold, except for Unique and Mythic items.
Grauenvolle Wiederkehr Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben eine Chance, nach ihrem Tod wieder aufzuerstehen.
Bosses in Nightmare Dungeons have a chance to revive when slain.
Grausige Rache Grim Retribution
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht die Chance, einen Geflüsterhinterhalt auszulösen.
Beim Tod dieser Gegner besteht die Chance, dass sie den Inhalt einer Chaossammlung gewähren.
Completing a Whisper has a chance to trigger a Whisper Ambush.
These enemies have a chance to burst out the contents of a Collection of Chaos when slain.
Grigoires Schachzug Grigoire's Gambit
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr ein Gequältes Geschenk in den Höllenfluten geöffnet habt, besteht eine Chance, dass Euch Grigoires Ritter angreifen.
Wenn Ihr sie in der Höllenflut tötet, können sie einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe fallen lassen.
After opening a Tortured Gift in Helltides, there is a chance Grigoire's knights will ambush you.
When killed in Helltide, they may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Grimmige Geheimnisse Grim Mysteries
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Chaossammlungen werden durch Geheimnissammlungen ersetzt.
In diesen Truhen kann alles Mögliche enthalten sein.
Collections of Chaos are replaced with Collections of Mysteries.
These caches can drop anything.
Großer Erzfeind Greater Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Abschluss eines Unterschlupfs eines Erzfeindes besteht eine Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines großen Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei große Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen.
After completing a Nemesis Lair, there is a chance that a portal will appear that will take you to a Greater Nemesis Lair. Within this heinous place lies two Greater Lair Bosses.
Slaying both bosses will yield great rewards.
Grubenschlächter Pit Butcher
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Schlächter irgendwo in der Grube erscheint.
Der Schlächter ist ein Wächter. Tötet ihn, um den Durchlauf abzuschließen.
Tötet er einen Spieler, gilt der Durchlauf als gescheitert.
The Butcher has a chance to appear anywhere in The Pit.
The Butcher is a Guardian and killing him will complete the run.
However, you fail the run if he kills any player.
Gunst des Chaos Chaotic Favor
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht eine geringe Chance, eine Chaossammlung zu erhalten.
Completing a Whisper has a small chance to award a Collection of Chaos.
Herausforderung Gauntlet
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Gegner tötet, während Ihr durch einen Schrein verstärkt seid, wird dessen Seele in Euch gefangen.
Wenn der Stärkungseffekt des Schreins abläuft, entweichen alle gefangenen Seelen und manifestieren sich als neue Gegner um Euch herum.
While in a Nightmare Dungeon, slaying an enemy while empowered by a Shrine traps their soul within you.
When the Shrine buff expires, all trapped souls escape and spawn around you as renewed enemies.
Herrscht über die Hölle Reign in Hell
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In jeder Welle erscheint eine zusätzliche Höllische Gabe.
Allerdings unterdrückt Ihr das Erscheinen von Chaoswellen.
An additional Infernal Offering appears each wave.
However, you suppress Chaos Waves from appearing.
Hervorbrechende Brut Bursting Brood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Maden und Duriels Qualen explodieren, wenn sie getötet werden, und lassen häufig Bosstrophäen fallen.
Maggots and Pangs of Duriel explode when killed and will often drop Boss Trophies.
Herz aus Stein Heart of Stone
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr beginnt die Grube mit dem tragbaren Gegenstand Herz aus Stein, einem zerbrechlichen Relikt, das fallen gelassen wird, wenn Ihr anhaltenden Schaden erleidet, und beim 10. Fallenlassen zerbricht.
Solange Ihr es ausgerüstet habt, können Gegner zusätzliche Fortschrittskugeln fallen lassen.
Nachdem der Wächter getötet wurde, erscheint Chorons Podest. Legt das Herz aus Stein darauf, um +1 Chance auf Glyphenaufwertung zu erhalten.
Begin The Pit carrying the Heart of Stone, a fragile relic that is dropped after taking sustained damage and breaks after dropping 10 times.
While you carry it, enemies can drop bonus Progress Orbs.
After slaying the Guardian, Choron's Pedestal appears. Deposit the Heart of Stone within to gain +1 Glyph Upgrade Chance.
Höllenhort Infernal Hoard
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Besiegt Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc, wird der Hort der großen Ausrüstung enthüllt, der eine kolossale Ausbeute an Ausrüstung und anderen Belohnungen enthält.
Defeating either the Fell Council or Bartuc reveals the Hoard of Greater Equipment, which contains a colossal deluge of equipment and other rewards.
Höllenschlund Hellmouth
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Wenn ein Höllenwyrm erscheint, entfesselt er eines der folgenden Dinge:
Ein Chaosportal, das beim Verschwinden unterschiedliche Belohnungen gewährt.
Maden, die Erfahrungskugeln gewähren, wenn sie getötet werden.
Blutsucher, die mit höherer Wahrscheinlichkeit vermachte Gegenstände fallen lassen, wenn sie getötet werden.
When a Hellwyrm emerges, it unleashes one of the following:
A Chaos Rift, which releases varied rewards upon collapse.
Maggots, which burst out Experience Orbs when slain.
Bloodseekers, which are more likely to drop Ancestral items when slain.
Höllische Täuschung Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Belial kann Euch jetzt aus dem Hinterhalt angreifen, nachdem Ihr die Höllenhorden abgeschlossen habt.
Belial can now ambush you after completing the Infernal Hordes.
Horadrischer Jäger Horadric Hunter
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Tötet 30 Elitegegner über mehrere Alptraumdungeons hinweg, um einen horadrischen Altar zu offenbaren. Aktiviert ihn, um eins der folgenden Ereignisse auszulösen:
· Elitegegner werden beschworen
· Schatzgoblins werden beschworen
· Der Schlächter wird beschworen
· Ihr erhaltet Reichtümer
· Schreckliches Unglück
Kill 30 Elites across Nightmare Dungeons to reveal a Horadric Altar. Activating it results in one of the following outcomes:
· Summon Elites
· Summon Treasure Goblins
· Summon The Butcher
· Gain Riches
· Terrible Misfortune
Hund von Astaroth Dog of Astaroth
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Kampf gegen einen Boss in einem Alptraumdungeon besteht die Chance, dass das Amalgam des Zorns erscheint und Euch angreift.
Wenn Ihr das Amalgam des Zorns in Alptraumdungeons tötet, kann es einzigartige Gegenstände von Astaroth fallen lassen.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Amalgam of Rage has a chance to appear and attack you.
Killing the Amalgam of Rage in Nightmare Dungeons can drop Unique Items associated with Astaroth
In Flammen geschmiedet Forged in Flame
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden wird anstatt Edelsteinfragmenten Obduzit fallen gelassen.
Obducite drops instead of Gem Fragments in the Infernal Hordes.
Infernaler Ritus Infernal Rite
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Hinterhalte lassen bis zu vier zusätzliche Höllenblüter erscheinen.
Höllenblüter haben eine höhere Chance, einzigartige Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Ambushes spawn up to four additional Hellborne.
Hellborne have a higher chance to drop Unique items when slain.
Initiative Initiative
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr den Distriktboss findet, erhaltet Ihr den Stärkungseffekt Initiative, der den Rest Eurer Zeit über anhält. Initiative geht bei Eurem Tod verloren.
Tötet Ihr den Distriktboss, während Initiative aktiv ist, erhaltet Ihr Tributbelohnungen, als wäre Eure Einstimmung um 2 erhöht (max. 6).
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you find the District Boss you gain the Initiative buff, which has a duration equal to your remaining Time. Initiative is lost upon death.
If you slay the District Boss with Initiative active, you receive Tribute rewards as if your Attunement was 2 higher (max 6).
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Jadene Erkenntnis Jade Epiphany
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr in der Unterstadt Einstimmung erhaltet, erscheinen Erfahrungskugeln um Euch herum.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you gain an Attunement level in the Undercity, Experience Orbs appear around you.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Kolossaler Feind Colossal Foe
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Geflüsterhinterhalte können auch Bosse einschließen.
Beim Tod dieser Bosse wird immer der Inhalt einer Großen Chaossammlung gewährt.
Whisper Ambushes sometimes include Bosses.
These Bosses will always burst out the contents of a Greater Collection of Chaos when slain.
Kopffauliges Fest Headrotten Feast
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Kopffaulige Bosse, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke und lassen stets eine Flüstertruhe fallen.
Headrotten Bosses that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power, and will always drop a Whisper Cache.
Kriegsgötzen Idols of War
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Der vermachte Tribut der Rüstungen kann jetzt in Sanktuario fallen gelassen werden.
Dieser Tribut hat jetzt eine höhere Chance, vermachte Gegenstände zu gewähren und zusätzliche Optionen für Abmachungen zu bieten.
The Ancestral Tribute of Armaments can now drop throughout Sanctuary.
This Tribute has a higher chance to drop Ancestral items and has additional Bargain choices.
Kult der Vernichtung Cult of Annihilation
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Während der Höllenhorden erscheinen Verdammnisverkünder.
Verdammnisverkünder sind gefährliche Gegner, die auch Äther fallen lassen.
Doomsayers appear during the Infernal Hordes.
Doomsayers are dangerous enemies but also drop Aether.
Letzter Atemzug Last Gasp
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Zeit, die Ihr in der Unterstadt von getöteten Gegnern mit 5 oder weniger verbleibenden Sek. einsammelt, verdoppelt die erhaltene Zeit.
Time collected from slain enemies with 5 seconds or less remaining in the Undercity doubles the Time earned.
Makelloser Fund Flawless Find
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden werden anstatt Obduzit Edelsteinfragmente fallen gelassen.
Gem Fragments drop instead of Obducite in the Infernal Hordes.
Materieller Reichtum Material Wealth
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet jetzt nur Materialsammlungen an.
The Tree now only offers Material Collections.
Methode und Wahnsinn Method and Madness
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Eure Höllischen Gaben fallen mit höherer Wahrscheinlichkeit in dieselbe Kategorie, die Ihr zuvor ausgewählt habt.
Your Infernal Offerings are more likely to share a category with your previous choice.
Nachtangst Night Terrors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
In Alptraumdungeons besteht die Chance, dass Ihr von Höllenblütern angegriffen werdet.
Höllenblüter haben eine geringe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
You have a chance to be ambushed by Hellborne in Nightmare Dungeons.
Hellborne have a small chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Pakt mit dem Teufel Devil's Deal
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zu Beginn eines Durchlaufs der Höllenhorden erhaltet Ihr eine Höllische Herausforderung.
Nach Abschluss gibt es für eine Höllische Herausforderung +200 Äther.
At the start of the Infernal Hordes, gain an Infernal Challenge.
Completing the Infernal Challenge will grant +200 Aether.
Pfadfinder Pathfinder
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr maximale Einstimmung erreicht, erscheint ein Portal zur letzten Ebene der Unterstadt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you reach maximum Attunement, a portal to the final floor of the Undercity appears.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Planare Erschütterungen Planar Tremors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer öffnen stets ein Chaosportal. Gegner, die daraus emporsteigen, erhalten +1 Monsterstärke.
Öffnet sich ein Chaosportal zum ersten Mal, besteht die Chance, dass sich ein weiteres öffnet.
Hellwyrms will always open a Chaos Rift, and enemies that emerge from it gain +1 Monster Power.
The first time a Chaos Rift opens, there is a chance that another will open.
Preis der Hölle Hell's Prize
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Preis der Hölle-Kisten erscheinen jetzt in der Höllenflut.
Diese Kisten gewähren für 666 Anomale Glut eine enorme Flut von Gegenständen.
Hell's Prize chests will now appear in Helltide.
These chests offer a massive torrent of items for 666 Aberrant Cinders.
Prüfungen und Wirrungen Trials and Tributes
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Für jeden Portal-Streichbold, den Ihr in der Unterstadt tötet, erscheint nach dem Töten des Distriktbosses eine Tributtruhe.
Tributtruhen lassen sich aufschließen, indem Ihr einen Tribut darbietet.
For each Portal Prankster you slay within the Undercity, a Tribute Chest appears after killing the District Boss.
Tribute Chests are unlocked by offering a Tribute.
Ratstruhen Council Coffers
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Die Truhe der Talismane erscheint, nachdem Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc besiegt habt.
The Chest of Talismans will appear after defeating either the Fell Council or Bartuc.
Runenunterschlupf Lair of Runes
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Unterschlupf-Bosse haben eine höhere Chance, bestimmte Runen fallen zu lassen.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Lair Bosses have a higher chances of dropping specific Runes.
Scharlachroter Duft Crimson Scent
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer rufen stets Blutsucher herbei, die +1 Monsterstärke erhalten.
Außerdem können Große Blutsucher erscheinen und haben eine hohe Chance, legendäre Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Hellwyrms will always call forth Bloodseekers that gain +1 Monster Power.
Greater Bloodseekers may also emerge, which have a high chance to drop Legendary items when slain.
Schmutz der Gosse Gutter Filth
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Bei Aktivierung eines Leuchtfeuers in der Unterstadt besteht eine geringe Chance darauf, einen Portal-Streichbold herbeizurufen.
Invasionsportale rufen manchmal Ratten in unterschiedlicher Zahl herbei.
When you activate any Beacon within the Undercity, there is a small chance to summon a Portal Prankster.
Invasion Portals will sometimes summon Rats of varying amounts.
Schuppe von Tathamet Scale of Tathamet
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Einmal pro Welle kann die Schuppe von Tathamet erscheinen, ein urzeitliches Relikt, das alle Gegner in den Höllenhorden tötet.
Once per wave the Scale of Tathamet may appear, a primordial relic that kills all enemies within the Infernal Hordes.
Tandag Bauble Day
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Tötet Ihr einen Portal-Streichbold in der Unterstadt, erscheint nach dem Tod des Distriktbosses der Cabochon-Händler.
Der Cabochon-Händler verkauft Euch Runen und Edelsteine gegen Gold.
If you slay a Portal Prankster within the Undercity, the Cabochon Merchant will appear after killing the District Boss.
The Cabochon Merchant will sell you Runes and Gems for Gold.
Totales Chaos Total Chaos
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Chaoswellen erscheinen häufiger.
Allerdings habt Ihr in jeder Welle eine Höllische Gabe weniger.
Chaos Waves appear more frequently.
However, one less Infernal Offering appears each wave.
Ultimativer Erzfeind Ultimate Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr alle Bosse im Unterschlupf eines großen Erzfeindes besiegt habt, erscheint Ruf des Bösen. Dieser Altar akzeptiert 5 Hüllen des Verräters und öffnet ein Portal, das Euch zum Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes bringt.
In diesem Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes erhalten alle Gegner +5 Monsterstärke. Besiegt Ihr den Boss, erhaltet Ihr 10 Horttruhen voller Gegenstände.
After defeating all Bosses within the Greater Nemesis Lair, the Call Of Evil will appear. This altar will accept 5 Betrayer's Husk and open a Portal that takes you to the Ultimate Nemesis Lair.
Inside the Ultimate Nemesis Lair, all enemies gain +5 Monster Power. Defeating the Boss Encounter will award you with 10 Hoard Chests worth of Items.
Untergang der Grausamen Fall of the Fell
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Herolde erscheinen nun zweimal so oft aus fallenden Meteoren und lassen doppelt so viel Anomale Glut fallen, wenn sie getötet werden.
Herolde in der Höllenflut haben +1 Monsterstärke.
Harbingers will emerge from falling meteors twice as often, and drop twice as many Aberrant Cinders when slain.
Harbingers in Helltide have +1 Monster Power.
Unterschlupf der Fülle Lair of Plenty
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Erhaltet +1 Horttruhe, wenn Ihr einen Unterschlupf-Boss tötet.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Gain +1 Hoard Chest when you slay a Lair Boss.
Unvergängliche Glut Undying Embers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod keine Anomale Glut.
You lose no Aberrant Cinders on death.
Varshans Rache Varshan's Vengeance
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Varshan und seine Diener können jetzt in einer Chaoswelle in den Höllenhorden erscheinen.
Nachdem Ihr Varshan in den Höllenhorden getötet habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe enthalten.
Varshan and his minions can now appear in a Chaos Wave within the Infernal Hordes.
After killing Varshan in the Infernal Hordes, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Verbunden im Blute Bound by Blood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Blutsucher sind durch flammende Ketten miteinander verbunden.
Blutsucher lassen bei ihrem Tod stets Gegenstände fallen, die der Kategorie Eures letzten geöffneten Gequälten Geschenks entsprechen.
Bloodseekers are connected with flaming chains.
When slain, Bloodseekers drop items that match the category of the last opened Tortured Gift.
Verdammte Diebe Damned Thieves
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube besteht eine Chance, dass Kugeldiebe erscheinen.
Kugeldiebe lassen eine gewaltige Menge an Fortschrittskugeln fallen, wenn sie getötet werden, hinterlassen allerdings außerdem eine Spur aus Fallen.
Orb Thieves have a chance to spawn in The Pit.
Orb Thieves drop an immense amount of Progress Orbs when killed, but leave a trail of Traps in their wake.
Verderbte Wurzeln Corrupted Roots
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Flüstertruhen enthalten manchmal Verderbte Wurzeln.
Pflanzt Verderbte Wurzeln an, um eine freiliegende Wurzel wachsen zu lassen. Diese locken Gegner in der Nähe an und haben eine Chance, größer zu werden und furchterregendere Gegner zu beschwören.
Jede Region von Sanktuario trägt ihre eigenen Früchte.
Whisper Caches sometimes contain Corrupted Roots.
Plant Corrupted Roots to grow an Exposed Root. These will attract nearby enemies, and have a chance to grow larger and summon more fearsome enemies.
The regions of Sanctuary each bear different fruit.
Verfluchte Opfergaben Cursed Offerings
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Beim Erkunden der Grube besteht eine Chance, dass Verfluchte Maschinen erscheinen.
Die Aktivierung von Verfluchten Maschinen kostet Werkmeistersteine. Aktiviert Ihr eine davon, gewährt sie Euch wertvolle Materialien und zieht brutale Gegner an.
Je mehr Verfluchte Maschinen Ihr in einem einzelnen Durchlauf der Grube findet, desto lukrativer fallen Eure Belohnungen aus.
Cursed Machines have a chance to appear while exploring the Pit.
Cursed Machines cost Artificers Stones to activate. Activating one will grant you valuable materials and attract vicious enemies.
The more Cursed Machines you find in a single Pit run, the more lucrative the rewards will become.
Verfluchte Rituale Cursed Rituals
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube erscheinen nun verschiedene Ritualstätten und besondere Materialien tauchen in unterschiedlichen Umgebungen auf:
Chorons Blut erscheint in stark belaubten Regionen
Chorons Schweiß erscheint an steinigen Orten
Chorons Tränen erscheinen an mystischen Orten
Wenn Ihr diese Materialien an Ritualstätten opfert, erhaltet Ihr Gold, Materialien, Gegenstände und mehr.
Different Ritual Sites now spawn in the Pit, and special Materials can spawn in different environments:
Choron's Blood appears in foliage dense regions
Choron's Sweat appears in stony locations
Choron's Tears appears in mystical places
Sacrificing these Materials at Ritual Sites may grant Gold, Materials, Items, and more.
Verfluchter Händler Cursed Merchant
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Verfluchte Händler nach Abschluss der Grube erscheint.
Der Verfluchte Händler verkauft Ausrüstung gegen Werkmeistersteine.
The Cursed Merchant has a chance to appear when completing the Pit.
The Cursed Merchant will sell Equipment for Artificers Stones.
Verhasster Gegner Hated Foe
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Gegner mit maximaler Bedrohung, die Euch angreifen, erhalten +1 Monsterstärke.
Maximum Threat enemies that ambush you gain +1 Monster Power.
Wiederkehrender Alptraum Recurring Nightmare
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben +1 Monsterstärke und eine Chance, ein Eskalationssiegel fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Eskalationssiegel können nur auf Qual+-Schwierigkeitsstufen erscheinen.
Bosses in Nightmare Dungeons gain +1 Monster Power and have a chance to drop an Escalation Sigil when slain.
Escalation Sigils can only appear in Torment+ difficulty.
Winden und Fäulnis Writhe and Rot
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer speien stets Maden aus, die +1 Monsterstärke erhalten.
Manchmal kriecht dabei auch Duriels Qual hervor. Aus Duriels Qualen brechen häufig Unterschlupfschlüssel hervor.
Hellwyrms will always spew Maggots that gain +1 Monster Power.
Sometimes, a Pang of Duriel will also crawl forth. Lair Keys often burst out of Pangs of Duriel.
Wogen der Erzfeinde Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach einem Höllenflutereignis besteht die Chance, dass Anwärter-Unterschlupf-Bosse anstatt Kommandanten der Höllenflut erscheinen.
Das Töten von Unterschlupf-Bossen in der Höllenflut, während Ihr das Ereignis meistert, gewährt Euch viele zufällige Materialien von Unterschlupf-Bossen.
Dies tritt ausschließlich in den Schwierigkeitsstufen Qual+ auf.
Initiate Lair Bosses have a chance to appear instead of Helltide Commanders after Helltide Events.
Killing Lair Bosses in Helltides while earning the Event Mastery grants many random Lair Boss materials.
This only occurs in Torment+ difficulties.
Wurzeln der Stärke Roots of Power
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Gegner, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke.
Das Anpflanzen von Verderbten Wurzeln in den Höllenfluten gewährt doppelte Belohnungen.
Enemies that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power.
Planting Corrupted Roots in Helltides yields double rewards.
Zirs Kinder Children of Zir
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Während der Erkundung der Grube können Euch jetzt Fürst Zirs Blutsucher angreifen.
Wenn Ihr sie in der Grube tötet, könnt Ihr nun einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When exploring the Pit, Lord Zir's Bloodseekers can now ambush you.
Killing them in the Pit can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Zwei und zwei Two by Two
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Öffnen einer Horttruhe besteht eine geringe Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei Anwärter-Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen.
After opening a Hoard Chest, there is a low chance a Portal will open that will take you to the Nemesis Lair, where you will fight two Initiate Lair Bosses at the same time.
Slaying both will yield great rewards.
Changelog
ChangelogBlutige ErnteReap
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: 15
Glückstrefferchance: 30%
Schwingt eine ätherische Sense vor Euch und verursacht 50% Schaden.
Schattenschaden
Generate Essence: 15
Lucky Hit Chance: 30%
Sweep an ethereal scythe in front of you, dealing 50% damage.
Shadow Damage
WildheitFerocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutige Ernte gewährt 1 Stapel Wildheit.
Reap grants 1 stack of Ferocity.
LeichenerzeugungCorpse Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutige Ernte erschafft eine Leiche unter dem ersten getroffenen Gegner.
Reap forms a Corpse under the first enemy hit.
EssenzerzeugungEssence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutige Ernte erzeugt pro getroffenem Gegner zusätzlich 2 Essenz.
Reap generates 2 additional Essence per enemy hit.
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutige Ernte erhält eine zusätzliche kritische Trefferchance in Höhe von 10%[+].
Reap gains an additional 10%[+] Critical Strike Chance.
KnochenkälteChilled To The Bone
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutige Ernte verursacht 50% Kälteschaden und unterkühlt um 15%.
Blutige Ernte erhält zusätzliche 30%[+] Wirkgeschwindigkeit.
Reap deals 50% Cold damage and Chills for 15%.
Reap gains an additional 30%[+] Cast Speed.
Ein Ende den SchwachenCull The Weak
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutige Ernte wird zu einer Blutfertigkeit, die 63% physischen Schaden verursacht.
Blutige Ernte richtet Gegner hin und hat eine chance von 50%, eine Blutkugel zu bilden, wenn sie von Blutige Ernte getötet wurden.
Reap becomes a Blood Skill that deals 63% Physical damage.
Reap will Execute enemies and has a 50% chance to form a Blood Orb if they are killed by it.
ErnteHarvest
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutige Ernte schwingt ein zweites Mal, verursacht 25% Schaden und erzeugt 7,5 Essenz.
Reap sweeps a second time, dealing 25% damage and generating 7.5 Essence.
ZersetzenDecompose
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: [12-16] pro Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Reißt das Fleisch von den Knochen eines Gegners, verursacht 150% Verderbnisschaden pro Sekunde und bildet aus dem Fleisch alle 1 Sek. eine nutzbare Leiche.
Schattenschaden
Generate Essence: [12-16] per second
Lucky Hit Chance: 40%
Tear the flesh from an enemy, dealing 150% Corrupting damage per second and forming a usable Corpse with the flesh every 1 second.
Shadow Damage
KontrollverlustCrowd Control
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Zersetzen verlangsamt Gegner um 50%.
Decompose Slows enemies by 50%.
GlückstrefferchanceLucky Hit Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Zersetzen hat eine zusätzliche Glückstrefferchance von 30%[+].
Decompose has an additional 30%[+] Lucky Hit Chance.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Zersetzen verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden.
Decompose deals 50%[x] increased damage.
BarriereBarrier
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Zersetzen gewährt Euch jede Sekunde eine Barriere in Höhe von 10% Eures maximalen Lebens, die 6 Sek. anhält.
Decompose grants a Barrier every second for 10% of your Maximum Life that lasts 6 seconds.
EntzweireißenRip and Tear
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Zersetzen wird zu einer Knochenfertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Zersetzen trifft jetzt alle Gegner, die sich zwischen Euch und dem Primärziel befinden.
Decompose becomes a Bone Skill that deals Physical damage.
Decompose now hits all other enemies in between you and the primary target.
Faulige EntladungPutrid Burst
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Zersetzen verursacht jede Sekunde eine Entladung um das Ziel herum, was dem Ziel und Gegnern in der Nähe zusätzlich 113% Schaden zufügt.
Decompose causes a burst around the target every second, dealing an additional 113% damage to them and nearby enemies.
TrockenfäuleDry Rot
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Zersetzen springt auf 3 zusätzliche Gegner über.
Decompose chains to 3 additional enemies.
BlutsturzHemorrhage
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: 13
Glückstrefferchance: 50%
Verspritzt das Blut eines Gegners und fügt ihm 80% Schaden zu. Blutsturz hat eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Physischer Schaden
Generate Essence: 13
Lucky Hit Chance: 50%
Burst an enemy's blood, dealing 80% damage. Hemorrhage has a 20% chance to form a Blood Orb.
Physical Damage
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutsturz erhält 20%[+] zusätzliche Wirkgeschwindigkeit.
Hemorrhage gains an additional 20%[+] Cast Speed.
BlutkugelBlood Orb
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutsturz hat eine zusätzliche Chance von 30%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Hemorrhage has an additional 30% chance to form a Blood Orb.
SchwächenWeaken
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutsturz schwächt Gegner für 4 Sek.
Hemorrhage Weakens enemies for 4 seconds.
ÜberwältigenOverpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutsturz gewährt 1 Stapel Überwältigen.
Hemorrhage grants 1 stack of Overpower.
BlutbeuleBlood Boil
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutsturz fügt Gegnern um Euer Ziel herum 40% Schaden zu.
Hemorrhage also deals 40% damage to enemies around your target.
Eiskaltes BlutBlood Runs Cold
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutsturz verursacht 80% Kälteschaden und friert Gegner für 3 Sek. ein. Ein Gegner kann auf diese Weise alle 6 Sek. eingefroren werden.
Wenn Blutsturz einen bereits eingefrorenen Gegner trifft, besteht eine zusätzliche Chance von 50%, dass er eine Blutkugel bildet.
Hemorrhage deals 80% Cold damage and Freezes enemies for 3 seconds. An enemy can be Frozen this way once every 6 seconds.
If Hemorrhage hits an enemy already Frozen, it has an additional 50% chance to form a Blood Orb.
SeelenrissSoul Rip
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutsturz wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die 80% Schattenschaden verursacht.
Anstatt eine Blutkugel zu formen, ruft Blutsturz ein Unberechenbares Skelett herbei, das 120% Schaden verursacht.
Hemorrhage becomes a Darkness Skill that deals 80% Shadow damage.
Instead of forming a Blood Orb, Hemorrhage Summons a Volatile Skeleton that deals 120% damage.
KnochensplitterBone Splinters
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Erzeugte Essenz: 10
Glückstrefferchance: 30%
Feuert 3 Knochensplitter ab, die jeweils 30% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Generate Essence: 10
Lucky Hit Chance: 30%
Fire 3 splinters of bone, dealing 30% damage each.
Physical Damage
ProjektileProjectiles
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochensplitter feuert 1 zusätzlichen Splitter ab.
Bone Splinters fires 1 additional splinter.
EssenzerzeugungEssence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochensplitter erzeugt zusätzlich 5 Essenz.
Bone Splinters generates 5 additional Essence.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochensplitter macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Bone Splinters makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochensplitter gewährt 1 Stapel Entschlossenheit.
Bone Splinters grants 1 stack of Resolve.
Abprallende SplitterBouncing Spines
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochensplitter verursacht jetzt mit jedem Splitter 45% Schaden, prallt von Wänden ab und fliegt weiter.
Bone Splinters now deals 45% damage with each splinter, bounces off walls, and travels further.
Blutiger SplitterBloody Splinter
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochensplitter wird zu einer Blutfertigkeit, die 30% Schaden verursacht und 1-mal durchbohrt.
Jedes Mal, wenn ein Splitter einen Gegner trifft, heilt Ihr Euch um 2% Eures maximalen Lebens.
Bone Splinters becomes a Blood Skill that deals 30% damage and pierces 1 time.
Each time a splinter hits an enemy you Heal for 2% of your Maximum Life.
SchattensucherShadow Seekers
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochensplitter wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die 30% Schattenschaden verursacht und Gegner aufspürt.
Trifft ein Splitter einen Gegner, entfesselt er eine Schattenexplosion, die zusätzlich 7,5% Schaden verursacht.
Bone Splinters becomes a Darkness Skill that deals 30% Shadow damage and seeks enemies.
When a splinter hits an enemy it causes a burst of shadow, dealing an additional 7.5% damage.
KnochenspeerBone Spear
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 25
Glückstrefferchance: 50%
Beschwört einen Knochenspeer aus dem Boden, der Gegner durchbohrt und 160% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Essence Cost: 25
Lucky Hit Chance: 50%
Conjure a bone spear from the ground that pierces enemies, dealing 160% damage.
Physical Damage
Schadensbonus für den ersten TrefferFirst Hit Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochenspeer fügt dem ersten getroffenen Gegner um 40%[x] erhöhten Schaden zu.
Bone Spear deals 40%[x] increased damage to the first enemy hit.
KostenreduktionCost Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Die Essenzkosten von Knochenspeer sind um 5 verringert.
Bone Spear's Essence cost is reduced by 5.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochenspeer verursacht pro Stapel Entschlossenheit um 5%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden, bis maximal 40%[x].
Bone Spear deals 5%[x] increased Critical Strike Damage per stack of Resolve, up to 40%[x].
Schadensbonus auf DurchbohrenPierce Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochenspeer verursacht pro durchbohrtem Gegner um 10%[x] erhöhten Schaden, bis maximal 50%[x].
Bone Spear deals 10%[x] increased damage per enemy pierced, up to 50%[x].
KnochenstachelnBone Spikes
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Bei der Zerstörung von Knochenspeer entstehen 3 durchbohrende Knochensplitter, die jeweils 53% Schaden verursachen.
Bone Spear breaks into 3 piercing bone shards when it is destroyed, dealing 53% damage each.
BlutspeerBlood Spear
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochenspeer wird zu einer Blutfertigkeit, die 160% Schaden verursacht.
Wenn Ihr Knochenspeer wirkt, verbraucht Ihr eine Leiche in der Umgebung und beschwört aus ihr einen zweiten Knochenspeer, der 100% des normalen Schadens verursacht.
Bone Spear becomes a Blood Skill that deals 160% damage.
Casting Bone Spear consumes a nearby Corpse and conjures a second Bone Spear from it, dealing 100% of normal damage.
SchattenspalterShadow Splitter
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochenspeer wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die 163% Schattenschaden verursacht.
Anstatt zu durchbohren, spaltet sich Knochenspeer jedes Mal, wenn er einen Gegner oder eine Wand trifft (bis zu 2-mal), in 2 durchbohrende Speere.
Bone Spear becomes a Darkness Skill that deals 163% Shadow damage.
Instead of piercing through, Bone Spear forks into 2 piercing spears each time it hits an enemy or wall, up to 2 times.
SchnitterSever
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 20
Glückstrefferchance: 40%
Ein Phantom von Euch stürmt vorwärts, verursacht 60% Schaden und greift dann mit seiner Sense an, wobei es 100% Schaden verursacht.
Schattenschaden
Essence Cost: 20
Lucky Hit Chance: 40%
A specter of you charges forward, dealing 60% damage, then attacks with its scythe, dealing 100% damage.
Shadow Damage
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Schnitter verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden und zusätzlich um 1%[x] erhöhten Schaden für jeden Eurer Diener.
Sever deals 10%[x] increased damage, and an additional 1%[x] increased damage for each Minion you have.
KostenreduktionCost Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Die Essenzkosten von Schnitter sind um 4 verringert.
Sever's Essence cost is reduced by 4.
Kontrollverlust und LeichenerzeugungCrowd Control and Corpse Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Schnitter verlangsamt Gegner für 3 Sek. um 40% und erzeugt eine Leiche.
Sever Slows enemies by 40% for 3 seconds and forms a Corpse.
WildheitFerocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Schnitter verursacht pro Stapel Wildheit um 7%[x] erhöhten Schaden.
Sever deals 7%[x] increased damage per stack of Ferocity.
LotusernteReaping Lotus
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Schnitter schickt an seinem Höhepunkt 3 zusätzliche Phantome aus, die jeweils 60% Schaden verursachen.
Sever sends out 3 additional specters at its apex that expand out, dealing 60% damage each.
EwigschnitterInexorable Reaper
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Schnitter ist außerdem eine Mobilitätsfertigkeit, die Euch stattdessen zum Angreifen nach vorne preschen lässt.
Sever is also a Mobility Skill that dashes you forward to attack instead.
Eisige VerfolgungCold Pursuit
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Schnitter verursacht Kälteschaden, unterkühlt um 15% und spürt einen weiteren Gegner auf, um erneut anzugreifen.
Sever deals Cold damage, Chills for 15%, and seeks another enemy to attack again.
PestBlight
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 20
Glückstrefferchance: 40%
Entfesselt eine konzentrierte Pest, die 40% Schaden verursacht und ein verunreinigtes Gebiet zurücklässt, das im Verlauf von 6 Sek. 210% Verderbnisschaden verursacht.
Schattenschaden
Essence Cost: 20
Lucky Hit Chance: 40%
Unleash concentrated blight that deals 40% damage and leaves behind a defiled area, dealing 210% Corrupting damage over 6 seconds.
Shadow Damage
Bonus auf FlächenschadenArea Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Das von Pest verunreinigte Gebiet verursacht um 40%[x] erhöhten Schaden.
Blight's defiled area deals 40%[x] increased damage.
GrößenbonusSize Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Der Wirkungsbereich von Pest ist um 35% vergrößert.
Blight's Size is increased by 35%.
GlückstrefferchanceLucky Hit Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Pest hat eine zusätzliche Glückstrefferchance von 20%[+].
Blight has an additional 20%[+] Lucky Hit Chance.
Schadensbonus gegen Gegner mit KontrollverlustCrowd Control Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Pest fügt Gegnern mit Kontrollverlust um 30%[x] erhöhten Schaden zu.
Blight deals 30%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies.
Durchbohrende DunkelheitPiercing Darkness
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Pest durchbohrt 1-mal und kann ein zusätzliches verunreinigtes Gebiet erzeugen.
Blight pierces 1 time and can spawn an additional defiled area.
StrudelWhirlpool
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Pest verursacht Kälte- und Frostbeulenschaden. Ihr verunreinigtes Gebiet zieht Gegner heran und unterkühlt jede Sek. um 15%. Die Essenzkosten von Pest sind um 10 verringert.
Blight deals Cold and Frostbite damage. Its defiled area Pulls in enemies and Chills for 15% every second. Essence costs are reduced by 10.
Unstetes BlutVolatile Blood
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Pest wird zu einer Blutfertigkeit, die physischen Schaden verursacht.
Das von Pest verunreinigte Gebiet explodiert sofort und verursacht 315% Schaden.
Blight becomes a Blood skill that deals Physical damage.
Blight's defiled area instantly bursts, dealing 315% damage.
SkelettmagierSkeleton Mage
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 30
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört einen Skelettmagier. Ihr könnt maximal 3 Skelettmagier aktiv haben. Skelettmagier verursachen mit jedem Angriff 80% Schaden.
Physischer Schaden
Essence Cost: 30
Lucky Hit Chance: 20%
Raise a skeletal mage, up to a maximum of 3 mages. Skeletal mages deal 80% damage with each attack.
Physical Damage
Wildheit, Entschlossenheit oder ÜberwältigenFerocity, Resolve, or Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Skelettmagier haben eine Chance von 5%, bei jedem ihrer Angriffe 1 Stapel Wildheit, Entschlossenheit oder Überwältigen zu gewähren, je nachdem, ob Eure Skelettmagier dem Typ Schatten, Kälte oder Knochen angehören.
Skeleton Mages have a 5% chance to grant 1 stack of Ferocity, Resolve, or Overpower whenever they attack based on whether your Skeleton Mage type is Shadow, Cold, or Bone respectively.
Schadensbonus gegen Gegner mit KontrollverlustCrowd Control Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Skelettmagier fügen Gegnern mit Kontrollverlust um 30%[x] erhöhten Schaden zu.
Skeleton Mages deal 30%[x] increased damage to Crowd Controlled enemies.
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Ihr erhaltet eine zusätzliche kritische Trefferchance von 5%[+] gegen Gegner, die durch Skelettmagier Schaden erlitten haben.
You gain an additional 5%[+] Critical Strike Chance against enemies damaged by Skeleton Mages.
Schadensbonus durch DauerDuration Damage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Skelettmagier verursachen um 15%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus wird jede Sekunde, die der Skelettmagier am Leben ist, um 1% erhöht, bis zu 25%[x].
Skeleton Mages deal 15%[x] increased damage. This bonus increases by 1% every second that the skeletal mage is alive, up to 25%[x].
SingularitätSingularity
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Der Skelettmagier verbraucht beim Wirken all Eure verbliebene Essenz, um vorübergehend einen noch mächtigeren Magier zu erschaffen.
Dieser Skelettmagier verursacht mit jedem verbrauchten Essenzpunkt um 3%[x] erhöhten Schaden und bleibt 0.1 Sek. lang bestehen.
Skeleton Mage will consume all of your remaining Essence on cast to raise a more powerful but temporary mage.
The skeletal mage deals 3%[x] increased damage and lasts for 0.1 seconds for each point of Essence consumed.
Geschenk des TodesGift of Death
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Skelettmagier ist außerdem eine Leichenfertigkeit und benötigt eine Leiche, um erweckt zu werden.
Jeder aktive Skelettmagier erhöht Eure Essenzregeneration um 50%[x].
Skeleton Mage is also a Corpse Skill and requires a Corpse to be raised.
Each active skeletal mage increases your Essence Regeneration by 50%[x].
ZirkelCoven
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Eure max. Anzahl von Skelettmagiern ist um 2 erhöht.
Skeleton Mage's maximum number of mages is increased by 2.
BlutwogeBlood Surge
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 30
Glückstrefferchance: 12%
Entzieht Gegnern Blut, was 20% Schaden verursacht, und erzeugt dann eine Blutnova, die 125% Schaden verursacht.
Der Schaden durch die Nova von Blutwoge erhöht sich um 5%[x] pro geschröpftem Gegner, bis maximal 50%[x].
Physischer Schaden
Essence Cost: 30
Lucky Hit Chance: 12%
Draw blood from enemies, dealing 20% damage, then expel a blood nova, dealing 125% damage.
Blood Surge's nova damage is increased by 5%[x] for each enemy drawn from, up to 50%[x].
Physical Damage
ÜberwältigenOverpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutwoge verbraucht 2 Stapel Überwältigen, um 25% Vergrößerung und um 50%[x] erhöhten Schaden zu erhalten.
Blood Surge consumes 2 stacks of Overpower to gain 25% increased Size and 50%[x] increased damage.
SchwächenWeaken
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutwoge schwächt Gegner für 4 Sek.
Blood Surge Weakens enemies for 4 seconds.
StählungFortify
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutwoge stählt Euch um 2% Eures maximalen Lebens für jeden geschröpften Gegner, bis maximal 10%.
Blood Surge Fortifies you for 2% of your Maximum Life for each enemy drawn from, up to 10%.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutwoge verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gesund seid.
Blood Surge deals 25%[x] increased damage while you are Healthy.
Nadeln und StichePins and Needles
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutwoge wird zu einer Knochenfertigkeit und schleudert anstatt einer Blutnova 10 durchbohrende Knochensplitter, die jeweils 60% Schaden verursachen.
Anstatt erhöhten Schaden zu verursachen, schleudert Blutwoge für jeden geschröpften Gegner 1 zusätzlichen Splitter, bis maximal 5 zusätzliche Splitter.
Blood Surge becomes a Bone Skill and, instead of expelling a blood nova, expels 10 piercing bone shards dealing 60% damage each.
Instead of dealing increased damage, Blood Surge expels 1 additional shard for each enemy drawn from, up to 5 additional shards.
Ihr und welche Armee?You And What Army?
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutwoge erzeugt kleinere Blutnovae auf Euren Dienern, die 20% Schaden verursachen.
Der Schaden der Diener-Nova von Blutwoge wird für jeden geschröpften Gegner um 5%[x] erhöht, bis maximal 50%[x].
Blood Surge expels smaller blood novas on your Minions, dealing 20% damage.
Blood Surge's minion nova damage is increased by 5%[x] for each enemy drawn from, up to 50%[x].
BlutbadBloodbath
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Die Nova von Blutwoge breitet sich nach kurzer Verzögerung erneut aus und verursacht dabei 125% Schaden.
Blood Surge's nova echoes again after a short delay, dealing 125% damage.
BlutlanzeBlood Lance
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 15
Glückstrefferchance: 50%
Werft eine Blutlanze, die einem Gegner 160% Schaden zufügt, der auf einen weiteren Gegner abprallt. Getroffene Gegner werden für 3 Sek. aufgespießt.
Wenn Ihr mit Blutlanze einen Gegner trefft, fügt sie allen anderen aufgespießten Gegnern ebenfalls Schaden zu.
Physischer Schaden
Essence Cost: 15
Lucky Hit Chance: 50%
Throw a blood lance, dealing 160% to an enemy that ricochets to another enemy. Enemies hit are lanced for 3 seconds.
When Blood Lance hits an enemy, it deals damage to all other lanced enemies.
Physical Damage
ÜberwältigenOverpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutlanze verbraucht 2 Stapel Überwältigen, um eine zusätzliche Lanze zu werfen, die 50% des normalen Schadens verursacht.
Blood Lance consumes 2 stacks of Overpower to throw an additional lance, dealing 50% of normal damage.
KostenreduktionCost Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Die Essenzkosten von Blutlanze sind um 3 verringert.
Blood Lance's Essence cost is reduced by 3.
StählungFortify
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutlanze stählt Euch um 4% Eures maximalen Lebens (1), wenn sie einen Gegner trifft, der bereits aufgespießt wurde.
Blood Lance Fortifies you for 4% of your Maximum Life (1) if it hits an enemy already lanced.
QuerschlägerRicochet
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutlanze prallt auf 1 zusätzliche Gegner ab.
Blood Lance ricochets to 1 additional enemy.
Schwärende WundeFestering Wound
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutlanze wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit und verursacht Schattenschaden.
Getroffene Gegner werden dauerhaft aufgespießt und die Lanze fügt ihnen pro Sek. 100% Verderbnisschaden zu. Bis zu 5 Mal stapelbar.
Blood Lance becomes a Darkness Skill and deals Shadow damage.
Enemies hit are permanently lanced and the lance deals 100% Corrupting damage per second to them. Stacks up to 5 times.
BlutstachelnGore Quills
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Jedes 3. Wirken von Blutlanze bildet unter dem ersten getroffenen Gegner eine Blutkugel.
Wenn Ihr Blutlanze wirkt, wird eine Blutkugel in Eurer Umgebung aufgenommen, die ebenfalls eine zusätzliche Lanze beschwört und 125% des normalen Schadens verursacht.
Every 3rd cast of Blood Lance forms a Blood Orb under the first enemy hit.
Casting Blood Lance will pick up a Blood Orb around you and conjure an additional lance from it, dealing 125% of normal damage.
Blood SeekerBlutsucher
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutlanze fügt dem Primärziel pro aufgespießtem Gegner um 50%[x] erhöhten Schaden zu und dem zuerst getroffenen Gegner zusätzlich 50%[x] erhöhten Schaden zu.
Blood Lance deals 50%[x] increased damage per lanced enemy and an additional 50%[x] increased damage to the first enemy hit.
LeichenexplosionCorpse Explosion
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Glückstrefferchance: 25%
Lasst eine Leiche explodieren und fügt Gegnern 180% Schaden zu.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 25%
Detonate a Corpse, dealing 180% damage to enemies.
Physical Damage
Mehrere LeichenMultiple Corpses
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Leichenexplosion lässt bis zu 2 zusätzliche Leichen explodieren.
Corpse Explosion detonates up to 2 additional corpses.
EssenzerzeugungEssence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Das Wirken von Leichenexplosion erzeugt 15 Essenz.
Casting Corpse Explosion generates 15 Essence.
LeicheneffizienzCorpse Efficiency
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Von Leichenexplosion verbrauchte Leichen können 1 zusätzliches Mal verbraucht werden.
Corpses consumed by Corpse Explosion can be consumed 1 additional time.
BlutkugelBlood Orb
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Leichenexplosion hat eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Corpse Explosion has a 20% chance to form a Blood Orb.
Blutiger ErnstBloody Mess
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Die Größe von Leichenexplosion ist um 50% und der Schaden um 75%[x] erhöht.
Corpse Explosion's Size is increased by 50% and damage is increased by 75%[x].
MiasmaMiasma
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Leichenexplosion ist auch eine Dunkelheitsfertigkeit. Anstatt zu explodieren, verströmt sie ein abscheuliches Miasma, das im Verlauf von 6 Sek. 350% Verderbnisschaden verursacht.
Corpse Explosion is also a Darkness Skill and, instead of exploding, releases a vile miasma dealing 350% Corrupting damage over 6 seconds.
SplitterwuchtShrapnel
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Leichenexplosion ist außerdem eine Knochenfertigkeit. Anstatt zu explodieren, feuert sie 8 durchbohrende Knochensplitter ab, die jeweils 180% Schaden verursachen.
Corpse Explosion is also a Bone Skill and, instead of exploding, fires 8 piercing bone shards dealing 180% damage each.
SkelettkriegerSkeleton Warrior
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Passiv: Lasst alle 2 Sek. einen Skelettkrieger aus einer Leiche in der Nähe auferstehen, bis max. 4 aktive Krieger. Skelettkrieger verursachen mit jedem Angriff 65% Schaden.
Aktiv: Befehlt Euren Skelettkriegern, auf einen Gegner zuzuspringen und ihn anzugreifen.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Passive: Raise a skeletal warrior from a nearby Corpse every 2 seconds, up to a maximum of 4 warriors. Skeletal warriors deal 65% with each attack.
Active: Command your skeletal warriors to leap at an enemy and attack.
Physical Damage
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Befehligt Ihr Eure Skelettkrieger, verursachen sie für 10 Sek. um 25%[x] erhöhten Schaden.
Commanding your Skeleton Warriors causes them to deal 25%[x] increased damage for 10 seconds.
HeilungHealing
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Skelettkrieger heilen Euch bei jedem ihrer Angriffe um 2% Eures maximalen Lebens.
Skeleton Warriors heal you for 2% of your Maximum Life whenever they attack.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Skelettkrieger verfügen über eine Chance von 30%, Gegner für 4 Sek. verwundbar zu machen.
Skeleton Warriors have a 30% chance to make enemies Vulnerable for 4 seconds.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Befehligt Ihr Eure Skelettkrieger, erhaltet Ihr 3 Stapel Entschlossenheit.
Commanding your Skeleton Warriors grants 3 stacks of Resolve.
Meister der MarionettenMaster of Puppets
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Eure max. Anzahl von Skelettkriegern wird um 3 erhöht.
Skeleton Warrior's maximum number of warriors is increased by 3.
Dienst und OpferService and Sacrifice
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Skelettkrieger verlieren im Kampf pro Sek. 25% ihres maximalen Lebens und explodieren beim Tod, wobei sie 150% Schaden verursachen.
Skelettkrieger werden jetzt alle 0,5 Sek. aus einer Leiche in der Nähe erweckt.
Skeleton Warriors lose 25% of their Maximum Life per second while in combat and explode on death, dealing 150% damage.
Skeleton Warriors are now raised from a nearby Corpse every 0.5 seconds.
Litanei des TodesLitany of Death
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Sobald all Eure Skelettkrieger beschworen wurden, beschwört Skelettkrieger kurz einen Skelettpriester.
Der Skelettpriester verstärkt Eure Diener 8 Sek. lang, wodurch ihre kritische Trefferchance um 15%[+] erhöht ist und sie um 100% ihres maximalen Lebens geheilt werden.
If all of your skeletal warriors have been Summoned, Skeleton Warrior briefly Summons a Skeleton Priest instead.
Skeleton Priest empowers your Minions for 8 seconds, increasing their Critical Strike Chance by 15%[+] and healing them for 100% of their Maximum Life over the duration.
LeichenrankenCorpse Tendrils
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 11 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Adern brechen aus einer Leiche hervor und verlangsamen Gegner 1,5 Sek. lang um 50%, bevor sie sie heranziehen und 20% Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Burst veins out of a Corpse, Slowing enemies by 50% for 1.5 seconds before Pulling them in and dealing 20% damage.
Physical Damage
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Ihr erhaltet für 6 Sek. eine zusätzliche um 5%[+] erhöhte kritische Trefferchance gegen Gegner, die Schaden durch Leichenranken erleiden.
You gain an additional 5%[+] increased Critical Strike Chance for 6 seconds against enemies damaged by Corpse Tendrils.
EssenzerzeugungEssence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Das Wirken von Leichenranken erzeugt 35 Essenz.
Casting Corpse Tendrils generates 35 Essence.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Leichenranken machen Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Corpse Tendrils makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
GlückstrefferchanceLucky Hit Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Leichenranken erhalten eine zusätzliche Glückstrefferchance von 40%[+].
Corpse Tendrils gains an additional 40%[+] Lucky Hit Chance.
Bittere ErnteBitter Harvest
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Leichenranken verbraucht die Leiche nicht mehr. Gegner sind für 3 Sek., nachdem sie herangezogen wurden, bewegungsunfähig.
Corpse Tendrils no longer consumes the Corpse. Enemies are Immobilized for 3 seconds after being Pulled in.
Hierher!Get Over Here!
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Leichenranken wird nicht mehr auf eine Leiche, sondern auf Euch gewirkt.
Leichenranken stählt Euch pro Gegner, dem sie Schaden zufügen, um 5% Eures maximalen Lebens.
Corpse Tendrils is no longer cast on a Corpse and is cast on you instead.
Corpse Tendrils Fortifies you for 5% of your Maximum Life for each enemy it damages.
Kiefer des TodesJaws Of Death
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Leichenranken verursachen jetzt 100% Schaden und ziehen Gegner ohne Verzögerung zu Euch heran.
Corpse Tendrils now deals 100% damage and no longer has a delay before Pulling in enemies.
KnochengeistBone Spirit
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Beschwört einen Knochengeist, der Gegner aufspürt, explodiert und 150% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Conjure a spirit of bone that seeks enemies and explodes, dealing 150% damage.
Physical Damage
AufladungenCharges
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochengeist erhält 1 zusätzliche Aufladung und die Aufladungsabklingzeit ist um 2 Sek. verringert.
Bone Spirit gains 1 additional Charge and its Charge Cooldown is reduced by 2 seconds.
KernfertigkeitCore Skill
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochengeist wird zu einer Kernfertigkeit, kostet 30 Essenz und hat keine Abklingzeit mehr.
Knochengeist verbraucht beim Wirken all Eure verbliebene Essenz und verursacht für jeden verbrauchten Essenzpunkt um 3%[x] erhöhten Schaden.
Bone Spirit becomes a Core Skill, costs 30 Essence, and no longer has a Cooldown.
Bone Spirit will consume all of your remaining Essence on cast, dealing 3%[x] increased damage for each point of Essence consumed.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Jede Sek. verursacht Euer nächster Knochengeist um 10%[x] erhöhten Schaden, bis zu 30%[x].
Every second, your next Bone Spirit deals 10%[x] increased damage, up to 30%[x].
Maximale EssenzMaximum Essence
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Jeder von Knochengeist getroffene Gegner erhöht Eure maximale Essenz für 15 Sek. um 2, bis zu max. 20 Essenz.
Each enemy hit by Bone Spirit increases your Maximum Essence by 2 for 15 seconds, up to 20 Essence.
PoltergeisterPoltergeists
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Wenn Knochengeist explodiert, erzeugt er 3 kleinere Geister, die Gegner aufspüren und explodieren, wobei sie jeweils 30% Schaden verursachen.
When Bone Spirit explodes, it spawns 3 smaller spirits that seek enemies and explode for 30% damage each.
Offene RechnungUnfinished Business
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochengeist wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Knochengeist hinterlässt einen Bereich mit Entheiligtem Boden, wenn er explodiert, der 250% Verderbnisschaden verursacht.
Bone Spirit becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Bone Spirit leaves behind a pool of Desecrated Ground when it explodes, dealing 250% Corrupting damage.
AstralprojektionAstral Projection
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochengeist spürt Gegner nicht mehr auf und kreist stattdessen um Euch herum, durchbohrt Gegner und explodiert, wenn er sie trifft, wobei er 100% Schaden verursacht.
Bone Spirit no longer seeks enemies and instead spirals around you, piercing through enemies and exploding for 100% damage when it hits them.
GolemGolem
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 16 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Passiv: Erzeugt einen Golem, der für 125% Schaden angreift. Stirbt Euer Golem, wird er nach 10 Sek. wiederbelebt.
Aktiv: Befehlt Eurem Golem, zum Zielbereich zu springen. Euer Golem wird unaufhaltsam, verspottet Gegner in der Nähe und erleidet in den nächsten 6 Sek. 30% weniger Schaden. Für diese Dauer erhält er 50% seiner Rüstung als Dornen.
Physischer Schaden
Cooldown: 16 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Passive: Raise a Golem that attacks for 125% damage. When your Golem dies, it respawns after 10 seconds.
Active: Command your Golem to leap to the target area. It becomes Unstoppable, Taunts Nearby enemies, and takes 30% reduced damage for the next 6 seconds. It gains 50% of its Armor as Thorns for the duration.
Physical Damage
SchwächenWeaken
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Immer, wenn Euer Golem angreift, schwächt er Gegner für 4 Sek.
Golem Weakens enemies for 4 seconds whenever it attacks.
Entschlossenheit, Überwältigen oder WildheitResolve, Overpower, or Ferocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Befehligt Ihr Euren Golem, erhaltet Ihr 3 Stapel Entschlossenheit, Überwältigen oder Wildheit, je nachdem, ob Euer Golem ein Knochen-, Blut- oder Eisengolem ist.
Commanding your Golem grants 3 stacks of Resolve, Overpower, or Ferocity based on whether your Golem type is Bone, Blood, or Iron respectively.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Golem fügt verwundbaren Gegnern um 30%[x] erhöhten Schaden zu.
Golem deals 30%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Befehligt Ihr Euren Golem, werdet Ihr außerdem für 3 Sek. unaufhaltsam.
Commanding your Golem also grants you Unstoppable for 3 seconds.
GargantuaGargantua
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Euer Golem erweckt jetzt einen größeren Golem, der eine Aura des Kommandos erhält und die Wirk- und Bewegungsgeschwindigkeit Eurer anderen Diener um 20%[x] erhöht.
Golem now raises a larger Golem that gains an aura of command, increasing the Cast Speed and Movement Speed of your other Minions by 20%[x].
Teuflische VöllereiFel Gluttony
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Befehligt Ihr Euren Golem, explodiert er und fügt Gegnern in der Umgebung 300% Schaden zu.
Euer Golem verbraucht jede Sekunde passiv in der Nähe befindliche Leichen, um seine Abklingzeit pro verbrauchter Leiche um 2 Sek. zu verringern.
Commanding your Golem causes it to erupt, dealing 300% damage to surrounding enemies.
Your Golem passively consumes nearby Corpses every second to reduce its Cooldown by 2 seconds per Corpse consumed.
GrabesblüteGravebloom
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Euer Golem erweckt jetzt 3 kleinere Golems, die 60% des normalen Schadens verursachen und 30%[+] Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Golem now raises 3 smaller Golems that deal 60% of normal damage and gain 30%[+] Attack Speed.
BlutnebelBlood Mist
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 24 Sek.
Glückstrefferchance: 8,73%
Löst Euch in einen blutigen Nebel auf und werdet für 3 Sek. immun. Ihr fügt Gegnern in regelmäßigen Abständen 420% Schaden zu und heilt Euch im Verlauf der Wirkungsdauer um 6% Eures maximalen Lebens.
Physischer Schaden
Cooldown: 24 seconds
Lucky Hit Chance: 8.73%
Disperse into a bloody mist, becoming Immune for 3 seconds. You deal 420% damage to enemies and Heal for 6% of your Maximum Life over the duration.
Physical Damage
ÜberwältigenOverpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutnebel gewährt jede Sek. 1 Stapel Überwältigen.
Blood Mist grants 1 stack of Overpower every second.
Verwundbar und VerlangsamtVulnerable and Slow
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutnebel macht Gegner verwundbar und verlangsamt sie für 4 Sek. um 70%.
Blood Mist makes enemies Vulnerable and Slows them by 70% for 4 seconds.
Kritischer TrefferCritical Strike
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutnebel gewährt nach seinem Ablauf 5 Sek. lang 5%[+] kritische Trefferchance.
Blood Mist grants 5%[+] Critical Strike Chance for 5 seconds after it ends.
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutnebel erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 3 Sek. um 30%[x].
Blood Mist increases your Movement Speed by 30%[x] for 3 seconds.
Verschlingender NebelDevouring Mist
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutnebel wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Blutnebel verursacht jetzt während seiner Dauer 600% Schattenschaden und belegt Gegner mit einem Vampirischem Fluch.
Blood Mist becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Blood Mist now deals 600% Shadow damage over its duration and applies Vampiric Curse to enemies.
Blutiger PfadBlood Rush
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutnebel wird zu einer Mobilitätsfertigkeit und seine Abklingzeit ist um 8 Sek. verringert.
Anstatt Euch in blutigen Nebel aufzulösen, verbraucht Blutnebel eine Leiche in der Nähe, um Euch zum Zielort zu teleportieren, und macht Euch für 3 Sek. unaufhaltsam.
Blood Mist becomes a Mobility Skill and its Cooldown is reduced to 8 seconds.
Instead of dispersing you into a bloody mist, Blood Mist consumes a nearby corpse to teleport you to the target location and grants Unstoppable for 3 seconds.
BluttransfusionBlood Transfusion
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutnebel stählt Euch während seiner Dauer um 30% Eures maximalen Lebens und erzeugt jede Sek. eine Blutkugel.
Blood Mist Fortifies you for 30% of your Maximum Life over its duration and forms a Blood Orb every second.
KnochengefängnisBone Prison
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 15 Sek.
Lasst ein Knochengefängnis mit 258 Leben aus dem Boden steigen, das den Zielbereich 6 Sek. lang umgibt.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Unearth a prison of bone with 258 Life that surrounds the target area for 6 seconds.
Physical Damage
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochengefängnis gewährt für jeden eingesperrten Gegner 1 Stapel Entschlossenheit.
Bone Prison grants 1 stack of Resolve for each enemy trapped.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochengefängnis macht Gegner für 8 Sek. verwundbar.
Bone Prison makes enemies Vulnerable for 8 seconds.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochengefängnis verringert Eure aktiven Abklingzeiten für jeden von Knochengefängnis gefangenen Gegner um 0,5 Sek., bis maximal 5 Sek.
Bone Prison reduces your active Cooldowns by 0.5 seconds for each enemy trapped, up to 5 seconds.
EssenzerzeugungEssence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Der Einsatz von Knochengefängnis erzeugt 50 Essenz. Einen Boss darin einzusperren, erzeugt weitere 25 Essenz.
Casting Bone Prison generates 50 Essence. Trapping a Boss generates an additional 25 Essence.
LebensbindungLife Imprisonment
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochengefängnis wird zu einer Blutfertigkeit, die das Gefängnis um Euch herum wirkt.
Solange Ihr darin steht, werden Eure Essenzerzeugung und Wirkgeschwindigkeit um 20% erhöht, doch es entzieht Euch außerdem pro Sekunde Leben in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens.
Bone Prison becomes a Blood Skill, casting the prison around you.
While standing within it your Essence Generation and Cast Speed are increased by 20%, but it drains 5% of your Maximum Life every second.
Einbrechende DunkelheitPlunging Darkness
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochengefängnis wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit.
Knochengefängnis erschafft jede Sekunde eine Leiche und erzeugt einen Bereich mit Entheiligtem Boden, der 450% Verderbnisschaden verursacht.
Bone Prison becomes a Darkness Skill.
Bone Prison forms a Corpse every second and spawns a pool of Desecrated Ground, dealing 450% Corrupting damage.
StachelBramble
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Ihr erhaltet für jeden von Knochengefängnis festgehaltenen Gegner 198 Dornen.
Wenn ein Segment von Knochengefängnis zerstört wird oder abläuft, verursacht es 100% Eurer Dornen in seinem Umkreis.
You gain 198 Thorns for each enemy trapped by Bone Prison.
When a segment of Bone Prison is destroyed or expires, it deals 100% of your Thorns around itself.
AlternDecrepify
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 10
Verflucht den Zielbereich. Von Altern betroffene Gegner werden 30 Sek. lang geschwächt und um 40% verlangsamt.
Schattenschaden
Essence Cost: 10
Curse the target area. Enemies afflicted by Decrepify are Weakened and Slowed by 40% for 30 seconds.
Shadow Damage
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Ihr verfügt über eine zusätzliche kritische Trefferchance in Höhe von 5%[+] gegen von Altern betroffene Gegner.
You have an additional 5%[+] Critical Strike Chance against enemies afflicted with Decrepify.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Glückstreffer: Treffer gegen von Altern betroffene Gegner haben eine Chance von bis zu 15%, eine zufällige aktive Abklingzeit um 1 Sek. zu verringern.
Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Decrepify have up to a 15% chance to reduce a random active Cooldown by 1 second.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Glückstreffer: Treffer gegen von Altern betroffene Gegner haben eine Chance von bis zu 25%, 1 Stapel Entschlossenheit zu gewähren.
Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Decrepify have up to a 25% chance to grant 1 stack of Resolve.
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Jeder von Altern betroffene Gegner erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 2%[x].
Each enemy afflicted with Decrepify increases your Movement Speed by 2%[x].
SchwindelgefühleDizzying Curse
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Wenn ein Gegner zum ersten Mal von Altern betroffen ist, wird er für 3 Sek. benommen.
The first time an enemy is afflicted with Decrepify they are Dazed for 3 seconds.
LebensaderLife Tap
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Altern ist außerdem eine Blutfertigkeit, die Euch Immer, wenn Ihr einen von Altern betroffenen Gegner trefft, um 10% Eures maximalen Lebens heilt, bis zu einmal pro Sekunde.
Von Altern betroffene Gegner, die sterben, haben eine Chance von 20%, eine Blutkugel zu erzeugen.
Decrepify is also a Blood Skill, healing for 10% of your Maximum Life whenever you hit an enemy afflicted with it, up to once a second.
Enemies that die while afflicted with Decrepify have a 20% chance to form a Blood Orb.
Unheilige RasereiUnholy Frenzy
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Anstatt auf Gegner wirkt Altern nun auf Diener und gewährt ihnen um 20%[x] erhöhte Bewegungs- und Wirkgeschwindigkeit.
Instead of afflicting enemies Decrepify is now applied to your Minions, granting them 20%[x] increased Cast Speed and Movement Speed.
Eiserne JungfrauIron Maiden
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Essenzkosten: 10
Glückstrefferchance: 5%
Verflucht den Zielbereich. Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner erleiden über die Dauer von 30 Sek. alle 2 Sek. 30% Schaden sowie jedes Mal, wenn sie direkten Schaden verursachen, 30% Schaden.
Physischer Schaden
Essence Cost: 10
Lucky Hit Chance: 5%
Curse the target area. Enemies afflicted by Iron Maiden take 30% damage every 2 seconds and 30% damage each time they deal direct damage for 30 seconds.
Physical Damage
Wildheit und ÜberwältigenFerocity and Overpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Glückstreffer: Treffer gegen von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner haben eine Chance von bis zu 15%, zufällig jeweils 1 Stapel Wildheit oder Überwältigen zu gewähren.
Lucky Hit: Enemies hit while afflicted with Iron Maiden have up to a 15% chance to randomly grant 1 stack of Ferocity or Overpower.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner werden verwundbar.
Enemies afflicted with Iron Maiden are Vulnerable.
Hinrichten und StählungExecute and Fortify
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Von Eiserne Jungfrau betroffene Gegner werden hingerichtet.
Stirbt ein von Eiserne Jungfrau betroffener Gegner, werdet Ihr um 5% Eures maximalen Lebens gestählt.
Enemies afflicted with Iron Maiden will be Executed.
You are Fortified for 5% of your Maximum Life when an enemy dies while afflicted with Iron Maiden.
EssenzerzeugungEssence Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Eiserne Jungfrau kostet keine Essenz mehr und erzeugt stattdessen 5 Essenz für jeden von Euch verfluchten Gegner, der nicht bereits von Eiserne Jungfrau betroffen war.
Iron Maiden no longer has an Essence cost and instead generates 5 Essence for each enemy you curse that was not already afflicted with Iron Maiden.
BlutjungfrauBlood Maiden
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Eiserne Jungfrau ist auch eine Blutfertigkeit, die mit einer Chance von 5% an getroffenen Gegnern eine Blutkugel formt.
Das Wirken von Eiserne Jungfrau sammelt 4 Blutkugeln im Zielbereich und lässt sie für 150% Schaden explodieren.
Iron Maiden is also a Blood Skill, causing enemies damaged by it to have a 5% chance to form a Blood Orb.
Casting Iron Maiden picks up 4 Blood Orbs in the target area and causes them to burst for 150% damage.
FolterkünstlerTorture Artist
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Eiserne Jungfrau ist außerdem eine Dunkelheitsfertigkeit und verursacht Schattenschaden.
Gegner werden mit einer Chance von 30% für 2 Sek. betäubt, wenn sie Schaden durch Eiserne Jungfrau erleiden.
Iron Maiden is also a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Enemies have 30% chance to be stunned for 2 seconds when they take damage from Iron Maiden.
SchadenfreudeSchadenfreude
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Solange mind. 1 Gegner von Eiserne Jungfrau betroffen ist, erhaltet Ihr 1.981 Dornen.
Der Schaden durch Eiserne Jungfrau wird von Euren Dornen um 100% erhöht.
While at least 1 enemy is afflicted with Iron Maiden, you gain 1,981 Thorns.
Iron Maiden's damage is increased by 100% of your Thorns.
SeelenrissSoulrift
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 40 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Ihr verbraucht Gegner in der Umgebung und fügt ihnen im Verlauf von 8 Sek. 350% Verderbnisschaden zu.
Alle 0,25 Sek. absorbiert Ihr die Seelen von 3 Gegnern und erhaltet 2 Essenz je Gegner. Von einem Boss absorbiert Ihr 3 Seelen auf einmal.
Schattenschaden
Cooldown: 40 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Consume surrounding enemies, dealing 350% Corrupting damage over 8 seconds.
Every 0.25 seconds you absorb the souls of 3 enemies, gaining 2 Essence per enemy. You absorb 3 souls at a time from Bosses.
Shadow Damage
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Während Seelenriss aktiv ist, seid Ihr ungehindert und erhaltet für jede absorbierte Seele um 1%[+] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit, bis maximal 40%[+].
Nach dem Ende von Seelenriss hält der Bonus noch 5 Sek. an.
While Soulrift is active, you are Unhindered and gain 1%[+] increased Movement Speed for every soul absorbed, up to 40%[+].
This bonus persists for 5 seconds after Soulrift ends.
BarriereBarrier
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Mit jeder von Seelenriss absorbierten Seele wird Euch eine Barriere in Höhe von 0,5% Eures maximalen Lebens gewährt.
Diese Barriere bleibt noch 5 Sek. lang, nachdem Seelenriss endet, bestehen.
Every soul absorbed by Soulrift grants a Barrier for 0.5% of your Maximum Life.
This Barrier persists for 5 seconds after Soulrift ends.
Verwundbarkeit und KontrollverlustVulnerable and Crowd Control
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Wenn Seelenriss die Seele eines Gegners absorbiert, wird dieser für 4 Sek. verwundbar.
Nach dem Ende von Seelenriss werden alle Gegner in der Umgebung für 5 Sek. von Furcht ergriffen und um 85% verlangsamt.
When Soulrift absorbs an enemy's soul it makes them Vulnerable for 4 seconds.
After Soulrift ends, all surrounding enemies are Feared and Slowed by 85% for 5 seconds.
WildheitFerocity
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Jede 30. von Seelenriss absorbierte Seele gewährt 1 Stapel Wildheit.
Every 30 souls absorbed by Soulrift grants 1 stack of Ferocity.
Destillierte AnimaDistilled Anima
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Während Seelenriss aktiv ist, verursacht Ihr 30%[x] erhöhten Dunkelsheitsschaden.
While Soulrift is active, your Darkness damage is increased by 30%[x].
SeelenvortexSoul Vortex
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Seelenriss wird am Zielort gewirkt. Das Absorbieren der Seele eines Gegners fügt diesem 25% Schaden zu und zieht ihn heran. Beim Die Abklingzeit von Seelenriss wird um 15 Sek. verringert.
Soulrift is cast at the target location. Absorbing an enemy's soul deals 25% damage and Pulls them in. Soulrift's cooldown is reduced by 15 seconds.
Gefrorenes ÖdlandFrozen Wasteland
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Seelenriss verursacht Frostbeulenschaden und unterkühlt jede Sekunde für 30%.
Wenn Seelenriss die Seele eines eingefrorenen Gegners absorbiert, zersplittert dieser, explodiert und verursacht 75% Schaden.
Soulrift deals Frostbite damage and Chills for 30% every second.
If Soulrift absorbs the soul of a Frozen enemy, they shatter and explode for 75% damage.
KnochensturmBone Storm
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 40%
Ein wirbelnder Sturm aus Knochen umgibt Euch und Euren Golem und fügt Gegnern in der Umgebung im Verlauf von 10 Sek. 400% Schaden zu.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 40%
A swirling storm of bones appears around you and your Golem, dealing 400% damage to surrounding enemies over 10 seconds.
Physical Damage
SchadensreduktionDamage Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochensturm erhöht Eure Schadensreduktion um 10%.
Bone Storm increases your Damage Reduction by 10%.
Erhöhte DauerDuration Increase
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochensturm verbraucht bis zu 4 Leichen, um seine Dauer um 2 Sek. pro Leiche zu erhöhen.
Bone Storm consumes up to 4 corpses to increase its duration by 2 seconds per corpse.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Knochensturm macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Bone Storm makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
BarriereBarrier
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Das Wirken von Knochensturm gewährt Euch für 10 Sek. eine Barriere in Höhe von 50% Eures maximalen Lebens.
Casting Bone Storm grants a Barrier for 50% of your Maximum Life for 10 seconds.
Rollende KnochenRoll The Bones
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochensturm erhöht Eure kritische Trefferchance und Wirkgeschwindigkeit um 15%[+].
Bone Storm increases your Critical Strike Chance and Cast Speed by 15%[+].
Schatten und KnochenShadow And Bone
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochensturm wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Fügt er Gegnern Schaden zu, erleiden diese im Verlauf von 2 Sek. zusätzlich 40% Verderbnisschaden.
Bone Storm becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Enemies damaged by it suffer an additional 40% Corrupting damage over 2 seconds.
Hungriger ZyklonHungry Cyclone
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Knochensturm wird am Zielort gewirkt und spürt Gegner auf. Seine Abklingzeit ist um 20 Sek. verringert.
Bone Storm is cast at the target location and seeks enemies. Its Cooldown is reduced by 20 seconds.
Armee der TotenArmy of the Dead
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 64%
Ruft die tief vergrabenen Toten herbei. Im Verlauf der nächsten 7 Sek. erscheinen Unberechenbare Skelette, explodieren in der Nähe von Gegnern, verursachen 120% Schaden und betäuben sie für 2 Sek.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 64%
Call forth the deep buried dead. Volatile Skeletons emerge over the next 7 seconds that explode when around enemies, dealing 120% damage and Stunning them for 2 seconds.
Physical Damage
LeichenerzeugungCorpse Generation
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Armee der Toten hat eine Chance von 50%, eine Leiche zu erzeugen.
Army of the Dead has a 50% chance to form a Corpse.
Bonus auf passive FertigkeitPassive Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Armee der Toten beschwört passiv alle 4 Sek. ein Unberechenbares Skelett.
Army of the Dead passively summons a Volatile Skeleton every 4 seconds.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Armee der Toten verursacht um 2%[x] erhöhten Schaden für jeden Eurer Diener.
Army of the Dead deals 2%[x] increased damage for each Minion you have.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Die Abklingzeit von Armee der Toten ist um 20 Sek. verringert.
Army of the Dead's Cooldown is reduced by 20 seconds.
TodeskälteDead Cold
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Armee der Toten verursacht jetzt 150% Kälteschaden und friert Gegner ein, anstatt sie zu betäuben.
Army of the Dead now deals 150% Cold damage and Freezes enemies instead of Stunning them.
Leichen über LeichenPile the Bodies
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Armee der Toten stürmt auf Euer Ziel zu. Jedes Mal, wenn ein Unberechenbares Skelett auf einem Gegner explodiert, erleidet dieser um 10%[x] erhöhten Schaden durch Eure Armee der Toten, bis maximal 300%[x].
Army of the Dead will converge on your target. Each time a Volatile Skeleton explodes on an enemy, they take 10%[x] increased damage from your Army of the Dead, up to 300%[x].
TotengeneralUnyielding Commander
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Solange Armee der Toten aktiv ist, erleiden Eure Diener um 90% verringerten Schaden und verursachen um 30%[x] erhöhten Schaden.
While Army of the Dead is active, your Minions take 90% reduced damage and deal 30%[x] increased Damage.
BlutwelleBlood Wave
Fertigkeit Skill Totenbeschwörer Necromancer

Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Beschwört eine Flutwelle aus Blut, die 500% Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
Physischer Schaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Conjure a tidal wave of blood that deals 500% damage and Knocks Back enemies.
Physical Damage
ÜberwältigenOverpower
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Das Wirken von Blutwelle gibt Euch 1 Überwältigen und erhöht Euer max. Überwältigen Stapel um 2.
Blood Wave grants 1 stack of Overpower and increases your Maximum Overpower by 2.
BlutkugelBlood Orb
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutwelle formt bis zu 2 Blutkugeln entlang des Weges.
Blood Wave forms up to 2 Blood Orbs as it travels.
SchadensreduktionDamage Reduction
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Wirkt Ihr Blutwelle, erhaltet Ihr 10 Sek. lang 10% Schadensreduktion.
Casting Blood Wave grants 10% Damage Reduction for 10 seconds.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Totenbeschwörer Necromancer

Blutwelle verursacht um 30%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr gestählt seid.
Blood Wave deals 30%[x] increased damage while you are Fortified.
HämatophilieHematolagnia
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutwelle wird zu einer Kernfertigkeit, hat keine Abklingzeit, kostet aber 70 Essenz.
Blutwelle beschwört eine kürzere Welle, die 300% Schaden verursacht und Gegner nicht mehr zurückstößt.
Blood Wave becomes a Core Skill, has no Cooldown, but costs 70 Essence.
Blood Wave conjures a shorter wave that deals 300% damage and no longer Knocks Back enemies.
Pfad der DunkelheitPath of Darkness
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutwelle wird zu einer Dunkelheitsfertigkeit, die Schattenschaden verursacht.
Blutwelle hinterlässt eine Spur aus Entheiligtem Boden, der 800% Verderbnisschaden verursacht.
Blood Wave becomes a Darkness Skill that deals Shadow damage.
Blood Wave leaves behind a trail of Desecrated Ground as it travels that deals 800% Corrupting damage.
Flut des BlutesTides of Blood
Modifikator Modificator Totenbeschwörer Necromancer

Blutwelle entfesselt 1 zusätzliche Welle, die 500% Schaden verursacht.
Blood Wave launches 1 additional wave, dealing 500% damage.