Zerfetzen Druide (Shred Druid) Starter Build & Level Guide für Diablo 4 Season 15
Letztes Update: 11.09.2026
A-Tier Druide
Season 15 Leveling
Der Zerfetzen Druide ist ein blitzschneller, actiongeladener Level Build in Diablo 4. Von Beginn an springst du mit 


Bis wann ist dieser Starter Build spielbar?
Diesen und alle anderen Starter Builds auf Vitablo.de kannst du grundsätzlich so lange spielen, wie es die Stärke des Builds zulässt. Sie sind IMMER darauf ausgelegt, auch komplett ohne bestimmte Aspekte und Unique Items zu funktionieren – diese sind immer nur ein Bonus. Unsere Level Guides bringen dich in jedem Fall zügig bis Level 70 und durch die ersten Qualstufen, sodass du alle benötigten Items für unsere Endgame-Builds sammeln kannst.
Spielweise Zerfetzen Druide Level GuideShred Druid Starter Build
Aktive Skills
ZerfetzenShred
KlaueClaw
TollwutRabies
GiftrankePoison Creeper
BlutgeheulBlood Howl
Irdenes BollwerkEarthen Bulwark
- Springe mit
ZerfetzenShred von Gegner zu Gegner, bis alles tot ist.
- Baue zwischendurch WildheitFerocity Stapel mit
KlaueClaw auf.
- Wenn deine Ressourcen zur Neige gehen, nutze zuerst
BlutgeheulBlood Howl – hat dieser eine Abklingzeit, nutze stattdessen
KlaueClaw.
- Sofern verfügbar, nutze bei großen Gruppen immer zuerst
GiftrankePoison Creeper, um alle Gegner zu vergiften.
Irdenes BollwerkEarthen Bulwark hilft in brenzligen Situationen und um Barriere aufzubauen. Nutze es aber auch zwischendurch immer wieder.
- Gegen Elitegegner und Bosse kommt
TollwutRabies zum Einsatz, um diese mit massivem Giftschaden zu belegen.
Aktive Skills
ZerfetzenShred
AnfallenMaul
TollwutRabies
GiftrankePoison Creeper
WölfeWolves
Irdenes BollwerkEarthen Bulwark
- Springe mit
ZerfetzenShred von Gegner zu Gegner, bis alles tot ist.
- Nutze bei großen Gruppen immer zuerst
GiftrankePoison Creeper, um alle Gegner zu vergiften.
- Schicke auch immer aktiv deine
WölfeWolves auf Gegner, damit diese öfter angreifen und deren Angriffsgeschwindigkeit-Buff schneller getriggert wird.
Irdenes BollwerkEarthen Bulwark hilft in brenzligen Situationen und um Barriere aufzubauen. Nutze es aber auch zwischendurch immer wieder.
- Wann immer deine Ressourcen zur Neige gehen, nutze ein paar Mal
AnfallenMaul. Mit guten Ressourcen-Items wird das aber kaum noch auftreten.
- Gegen Elitegegner und Bosse nutze
TollwutRabies, um diese mit massivem Giftschaden zu belegen. Dieser Skill verliert in höheren Qualstufen immer mehr an Power bzw. performt
ZerfetzenShred nun immer besser. Irgendwann kannst du ihn daher gegen z. B.
BlutgeheulBlood Howl austauschen.
Skills Zerfetzen Druide Level GuideShred Druid Starter Build
So skillst du richtig: Beginne zuerst mit der ESSENZIELLEN SKILLUNG, wobei du so schnell wie möglich alle geforderten aktiven Fertigkeiten und ihre Modifikatoren leveln solltest. Danach wechselst du zur FINALEN SKILLUNG und levelst die aktiven Fertigkeiten auf die im Guide angegebenen Stufen.
Nicht genug Skillpunkte? Du musst in der Saison-Reise voranschreiten, um alle 83 Skillpunkte freizuschalten.

































































































































































































































































Stachelhaut Prickleskin
Geistersegen Spirit Boon Hirsch Deer
Fügt Gegnern 5 Sek. lang um 15% erhöhten Schaden zu, nachdem sie Euch angegriffen haben.
Deal 15% increased damage to enemies for 5 seconds after they attack you.
Geschenk des Hirsches Gift of the Stag
Geistersegen Spirit Boon Hirsch Deer
Erhaltet 30[+] maximale Geisteskraft. Ihr erhaltet jede Sekunde 5 Geisteskraft.
Gain 30[+] Maximum Spirit. You gain 5 Spirit every second.
Argwohn Wariness
Geistersegen Spirit Boon Hirsch Deer
Erleidet 15% reduzierten Schaden durch Elitegegner.
Take 15% reduced damage from Elites.
Begünstigtes Tier Advantageous Beast
Geistersegen Spirit Boon Hirsch Deer
Erhaltet 15%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und 15%[+] Beeinträchtigungsreduktion.
Deal 5% increased damage to enemies for 5 seconds after they attack you.
Sensenklauen Scythe Talons
Geistersegen Spirit Boon Adler Eagle
Erhaltet eine um 10%[+] erhöhte kritische Trefferchance und eine um 15%[x] erhöhte Glückstrefferchance.
Gain 10%[+] increased Critical Strike Chance and 15%[x] increased Lucky Hit Chance.
Eisenfeder Iron Feather
Geistersegen Spirit Boon Adler Eagle
Erhaltet 30%[x] maximales Leben.
Gain 30%[x] Maximum Life.
Sturzangriffe Swooping Attacks
Geistersegen Spirit Boon Adler Eagle
Erhaltet 20%[+] Angriffsgeschwindigkeit.
Gain 20%[+] Attack Speed.
Zorn der Vögel Avian Wrath
Geistersegen Spirit Boon Adler Eagle
Erhaltet 20%[x] kritischen Trefferschaden.
Gain 20%[x] Critical Strike Damage.
Rudelführer Pack Leader
Geistersegen Spirit Boon Wolf Wolf
Glückstreffer: Kritische Treffer verfügen über eine Chance von bis zu 15%, die Abklingzeit Eurer Gefährtenfertigkeiten abzuschließen.
Lucky Hit: Critical Strikes have up to a 15% chance to reset the Cooldowns of your Companion Skills.
Aufladen Energize
Geistersegen Spirit Boon Wolf Wolf
Glückstreffer: Verursacht Ihr Schaden, besteht eine Chance von bis zu 15%, 15 Geisteskraft wiederherzustellen.
Lucky Hit: Dealing damage has up to a 15% chance to restore 15 Spirit.
Wappnen Bolster
Geistersegen Spirit Boon Wolf Wolf
Erhaltet Stählung in Höhe von 40% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr eine defensive Fertigkeit verwendet.
Fortify for 40% of your Maximum Life when you use a Defensive Skill.
Verhängnis Calamity
Geistersegen Spirit Boon Wolf Wolf
Verlängert die Dauer ultimativer Fertigkeiten um 35%.
Extend the duration of Ultimate Skills by 35%.
Obsidianhieb Obsidian Slam
Geistersegen Spirit Boon Schlange Snake
Wenn Ihr eine Erdfertigkeit wirkt, erhaltet Ihr 1 Stapel Entschlossenheit. Wenn Ihr Entschlossenheit erhaltet oder verliert, erhöht sich der Schaden durch Erdfertigkeiten für 4 Sek. um 20%[x].
Casting an Earth Skill grants 1 stack of Resolve. Gaining or losing Resolve increases the damage Earth Skills deal by 20%[x] for 4 seconds.
Überladung Overload
Geistersegen Spirit Boon Schlange Snake
Glückstreffer: Sturmfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 20%, 1 Stapel Wildheit zu gewähren.
Sturmfertigkeiten erhalten um 15%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit, wenn Ihr Wildheit habt.
Lucky Hit: Storm Skills have up to a 20% chance to grant 1 stack of Ferocity.
Storm Skills gain 15%[+] increased Cast Speed while you have Ferocity.
Masochistisch Masochistic
Geistersegen Spirit Boon Schlange Snake
Glückstreffer: Kritische Treffer mit Gestaltwandelfertigkeiten haben eine Chance von bis zu 30%, Euch um 1% Eures maximalen Lebens zu stählen.
Lucky Hit: Critical Strikes with Shapeshifting Skills have up to a 30% chance to Fortify you for 1% Maximum Life.
Ruhe vor dem Sturm Calm Before the Storm
Geistersegen Spirit Boon Schlange Snake
Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten verfügen über eine Chance von bis zu 10%, die Abklingzeit Eurer ultimativen Fertigkeit um 2 Sek. zu reduzieren.
Lucky Hit: Nature Magic Skills have up to a 10% chance to reduce the Cooldown of your Ultimate Skill by 2 seconds.

ErdspießEarth Spike

StählungFortify

ÜberwältigungOverpower

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

GeisteskraftSpirit

NachbebenAftershock

Seismische VerschiebungSeismic Shift

MegalithMegalith Stone

WindschereWind Shear

VerwundbarVulnerable

WirkgeschwindigkeitCast Speed

GeisteskraftSpirit

BarriereBarrier

SolarwindSolar Wind

WindgepeitschtWind Swept

BumerangBoomerang

SturmschlagStorm Strike

RüstungArmor

Zusätzliches SpringenAdditional Chain

GeisteskraftSpirit

WildheitFerocity

KettenreaktionChain Reaction

SturmhammerStorm Hammer

Fokussierter SchlagFocused Strike

KlaueClaw

GeisteskraftSpirit

WildheitFerocity

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

WirkgeschwindigkeitCast Speed

VipernschlägeViper Strikes

BlitzklaueLightning Claw

PreschenDash

AnfallenMaul

BerserkermodusBerserking

EntschlossenheitResolve

GeisteskraftSpirit

ÜberwältigungOverpower

Weite SchwüngeWide Sweeps

Unbändige WutReckless Rage

SteinfäusteStone Fists

ErdrutschLandslide

Zusätzliche SäuleAdditional Pillar

Bonus auf anfänglichen SchadenInitial Damage Bonus

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

EntschlossenheitResolve

KontinentalverschiebungContinental Shift

Vergeltende ErdeVengeance of Earth

LandmineLand Mine

SteinsalveStone Burst

WachstumsgeschwindigkeitGrowth Speed

GeisteskraftkostenreduktionSpirit Cost Reduction

StählungFortify

RüstungArmor

EpizentrumEpicenter

Grollende SteineRumbling Stones

Lebende SteineLiving Stone

ZerfetzenShred

BerserkermodusBerserking

HeilungHealing

WirkgeschwindigkeitCast Speed

GeisteskraftSpirit

SturmzerfetzenStorm Shred

RundumschlagRoundhouse

Kritisches ZerfetzenCritical Shred

PulverisierenPulverize

SchwächenWeaken

Bonus auf anfänglichen SchadenInitial Damage Bonus

KostenreduktionCost Reduction

SchadensbonusDamage Bonus

Bäriger MegahiebMega Bear Punch

SchockwelleSchockwave

Großes PulverisierenGreater Pulverize

TornadoTornado

VerlangsamenSlow

WirkgeschwindigkeitCast Speed

Zusätzlicher TornadoAdditional Tornado

Erhöhte DauerIncreased Duration

Großer TornadoGreater Tornado

Explosiver TornadoExplosive Tornado

Schwellender SturmSwelling Storm

GewittersturmLightning Storm

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

Minimale TrefferMinimum Strikes

SchadensbonusDamage Bonus

Zusätzliche TrefferAdditional Strikes

Held des SturmsHero of the Storm

OmniblitzOmnibolt

SuperzelleSupercell

Irdenes BollwerkEarthen Bulwark

Stählung & HeilungFortify and Healing

Barrieredauer & -bonusBarrier Duration and Bonus

ÜberwältigenOverpower

UnaufhaltsamUnstoppable

RekonstruktionReconstruction

Irdene SplitterEarthen Shrapnell

KalksteinbollwerkTravertine Bulwark

ZyklonrüstungCyclone Armor

SchadensbonusDamage Bonus

Erhöhter RadiusIncreased Radius

WiderstandResistance

VerwundbarVulnerable

Große ZyklonrüstungGreater Cyclone Armor

SogSlipstream

UmkehrungReversal

BlutgeheulBlood Howl

HeilungHealing

AusweichchanceDodge Chance

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

UnaufhaltsamUnstoppable

Hungerndes GeheulHungering Howl

GeistergeheulSpirit Howl

BerserkergeheulBerserking Howl

Schwächendes GebrüllDebilitating Roar

Erhöhte DauerIncreased Duration

VerlangsamenSlow

AbklingzeitCooldown

Maximales LebenMaximum Life

Schallendes GebrüllBooming Roar

ÜberlebensinstinkteSurvival Instincts

Gebrüll der EbtschlossenheitRoar of Resolve

RabenRavens

VerwundbarVulnerable

Bonus auf aktiven SchadenActive Damage Bonus

Zusätzlicher RabeAdditional Raven

EntschlossenheitResolve

RabenscharRaven Flock

SturnkräheStormcrow

VogelzugMigration

GiftrankePoison Creeper

StählungFortify

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Zusätzliche GiftrankeAdditional Poison Creeper

Dauer der aktiven VergiftungActive Poisoning Duration

Giftige VegetationToxic Vegetation

FleischfressendCarnivorous

KeimenGerminate

WölfeWolves

AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed

Zusätzlicher WolfAdditional Wolf

SchadensbonusDamage Bonus

BetäubenStun

BerserkermodusBerserking

WerwolfrudelWerewolf Pack

JagdfieberThrill of the Hunt

HurrikanHurricane

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

SchwächenWeaken

VerlangsamenSlow

Rapide IntensivierungRapid Intensification

ZwillingsstürmeTwin Storms

DerechoDerecho

TollwutRabies

AusbreitungschanceSpread Distance

VergiftungsgeschwindigkeitPoisoning Speed

KostenreduktionCost Reduction

HeilungHealing

ÜbelkeitMalaise

SuperinfektionSuperinfection

RückfallRelapse

NiedertrampelnTrample

BetäubenStun

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

UnaufhaltsamUnstoppable

GeistSpirit

AusblutungExsanguination

Niedergetrampelte ErdeTrampled Earth

Rohe GewaltBrunt Force

FelsbrockenBoulder

StählungFortify

VerlangsamenSlow

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

Zusätzlicher FelsbrockenAdditional Boulder

ErdschlagLandslip

Dolmens WilleDolmen's Will

Zerschmetternder AufprallCrushing Impact

VersteinernPetrify

GeisteskraftSpirit

DauerDuration

EntschlossenheitResolve

StählungFortify

Großes VersteinernGreater Petrify

Seismische VerschiebungSeismic Shift

Endlose KonsequenzenEnduring Consequences

GrizzlyzornGrizzly Rage

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

RüstungsbonusArmor Bonus

StählungFortify

UnaufhaltsamUnstoppable

ImmunitätImmunity

Bestie in BedrängnisCornered Beast

Avatar der NaturAvatar of Nature

ZerreißenLacerate

WildheitFerocity

Schadensbonus gegen mehrere ZieleDamage Bonus to Multiple

Zusätzliche TrefferAdditional Strikes

Schadensbonus gegen ZielDamage Bonus to Target

Meisterung der MäßigungTemperance Training

ToxinausbruchToxin Outburst

JägerkillerHunter Killer

KataklysmusCataclysm

VerwundbarVulnerable

WildheitFerocity

VerlangsamenSlow

DauerDuration

Tektonische StachelnTectonic Spikes

Tobende TornadosTerrible Twisters

Starker SturmSevere Storm
Items Zerfetzen Druide Level GuideShred Druid Starter Build
Härtung: Mit Schriftrollen der Wiederherstellung kannst du so lange neu härten, bis es ein großer Affix wird.
Affixe: Wenn mehr als 4 Affixe in Frage kommen, sind diese nach ihrer Priorität sortiert.
Uniques: Alle Unique Items sollten dann für den finalen Build zu mythischen Uniques aufgewertet werden.
Kopfschutz
Aspekt der schwächenden ToxineAspect of Debilitating Toxins
MoniMoni
LumLum
Brustschutz
Aspekt der himmlischen StärkeAspect of Heavenly Strength
CirCir
GarGar
Handschuhe
Aspekt des befolgten PfadesAspect of the Followed Path
Beinschutz
Großstürmischer AspektGreat Storm Aspect
SaphirSapphire
SaphirSapphire
Stiefel
Überladener AspektOvercharged Aspect
Amulett
Zerschmetternder AspektCrushing Aspect
RubinRuby
Ring
Erzdruidischer AspektArchdruid's Aspect
TopasTopaz
Ring
Klingenmeisters AspektEdgemaster's Aspect
DiamantDiamond
1H-Waffe
Eitler AspektConceited Aspect
TopasTopaz
Fokus
Beschleunigender AspektAccelerating Aspect
TopasTopaz
Aspekt der schwächenden ToxineAspect of Debilitating Toxins
DefensivDefensive AspektAspect

- WillenskraftWillpower
- Maximales LebenMaximum Life
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- RessourcenerzeugungResource Regeneration
- RüstungArmor
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Aspekt der schwächenden Toxine Aspect of Debilitating Toxins
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Ihr erhaltet [20-30]% Schadensreduktion und vergiftete Gegner fügen Euch 15% weniger Schaden zu.
Klasse: Druide, Jägerin, Geistgeborener
You gain [20-30]% Damage Reduction, and Poisoned enemies deal 15% less damage to you.
Klasse: Druid, Rogue, Spiritborn
MoniMoni
Moni Moni
Magisch Magic Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 100 Opfergabe
- Wirkt 2 Mobilitäts- oder Makabre Fertigkeiten.
- Gain: 100 Offering
- Cast 2 Mobility or Macabre Skills.
LumLum
Lum Lum
Magisch Magic Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 5 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Ressourcenwiederherstellung)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Stellt 3,5 Primärressource wieder her.
- Requires: 5 Offering (Overflow: Increased Resource Restored)
- Cooldown: 1 seconds
- Restore 3.5 Primary Resource.

Aspekt der himmlischen StärkeAspect of Heavenly Strength
DefensivDefensive AspektAspect

- WillenskraftWillpower
- Maximales LebenMaximum Life
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- RüstungArmor
- Regeneration von GeisteskraftSpirit Regeneration
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Aspekt der himmlischen Stärke Aspect of Heavenly Strength
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Ihr erhaltet [20-30]% Schadensreduktion, solange Ihr eine Zweihandwaffe führt.
Klasse: Alle Klassen
While wielding a Two-Handed Weapon, gain [20-30]% Damage Reduction.
Klasse: Alle Klassen
CirCir
Cir Cir
Legendär Legendary Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 300 Opfergabe
- Wirkt 5 Fertigkeiten und werdet danach für 3 Sek. erschöpft.
- Gain: 300 Offering
- Cast 5 Skills then become exhausted for 3 seconds.
GarGar
Gar Gar
Magisch Magic Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 25 Opfergabe (Überschuss: Erhaltet mehrere Stapel)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Erhaltet 5 Sek. lang eine kritische Trefferchance von 2,5%, bis zu 10%.
- Requires: 25 Offering (Overflow: Gain Multiple Stacks)
- Cooldown: 1 seconds
- Gain 2.5% Critical Strike Chance for 5 seconds, up to 10%.

Aspekt des befolgten PfadesAspect of the Followed Path
OffensivOffensive AspektAspect

- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WillenskraftWillpower
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Schaden des Typs Blitz (Offensiv)Lightning Damage (Offensiv)
Aspekt des befolgten Pfades Aspect of the Followed Path
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Fertigkeiten, die in der Grundgestalt gewirkt werden, verursachen um [45-60]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Druide
Skills Cast in the base Shapeshift form gain [45-60]%[x] increased damage.
Klasse: Druid

Großstürmischer AspektGreat Storm Aspect
VielseitigkeitUtility AspektAspect

- WillenskraftWillpower
- Maximales LebenMaximum Life
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- RüstungArmor
- Regeneration von GeisteskraftSpirit Regeneration
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Großstürmischer Aspekt Great Storm Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Glückstreffer: Blitzschaden hat eine Chance von bis zu 15%, einen Stapel Wildheit zu gewähren.
Während Ihr über Wildheit verfügt, erhaltet Ihr [10-15]% Schadensreduktion.
Klasse: Zauberer, Druide, Geistgeborener
Lucky Hit: Lightning damage has up to a 15% chance to grant a stack of Ferocity.
You gain [10-15]% Damage Reduction while you have Ferocity.
Klasse: Sorcerer, Druid, Spiritborn
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance

Überladener AspektOvercharged Aspect
VielseitigkeitUtility AspektAspect

- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- WillenskraftWillpower
- Maximales LebenMaximum Life
- Widerstand gegen alle SchadensartenResistance to All Elements
- RüstungArmor
- Bewegungsgeschwindigkeit (Mobilität)Movement Speed (Mobilität)
Überladener Aspekt Overcharged Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Schaden durch Eure Sturmfertigkeit macht Gegner für 4 Sek. verwundbar. Verwundbaren Gegnern fügt Ihr um [15-20]%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Druide
Your Storm Skill damage makes enemies Vulnerable for 4 seconds. You deal [15-20]%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
Klasse: Druid

Zerschmetternder AspektCrushing Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- WillenskraftWillpower
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- Schaden des Typs Blitz (Offensiv)Lightning Damage (Offensiv)
Zerschmetternder Aspekt Crushing Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Während Ihr gestählt seid, verursacht Ihr um [45-65]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Druide, Barbar, Jägerin, Totenbeschwörer, Paladin, Hexenmeister
While Fortified, you deal [45-65]%[x] increased damage.
Klasse: Druid, Barbarian, Rogue, Necromancer, Paladin, Warlock
RubinRuby
Rubin Ruby
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Feuer- und Heiligschaden
- Rüstung: Stärke
- Schmuck: Feuerwiderstand
- Weapon: Fire & Holy Damage Multiplicator
- Armor: Strength
- Jewelry: Fire Resistance

Erzdruidischer AspektArchdruid's Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WillenskraftWillpower
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- Geisteskraft beim Töten eines GegnersSpirit on Kill
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Schaden des Typs Blitz (Offensiv)Lightning Damage (Offensiv)
Erzdruidischer Aspekt Archdruid's Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Ihr erhaltet einen zusätzlichen Bonus auf passive Fertigkeiten für jede Druidengestalt:
Mensch: Schaden gegen entfernte Gegner um [40-60]%[x] erhöht.
Werwolf: Kritischer Trefferschaden gegen Gegner in direkter Nähe um [40-60]%[x] erhöht.
Werbär: Schaden um [40-60]%[x] erhöht, während Ihr über Entschlossenheit verfügt.
Klasse: Druide
Gain an additional passive bonus for each Druid form:
Human: [40-60]%[x] increased damage to Distant enemies.
Werewolf: [40-60]%[x] increased Critical Strike Damage to Close enemies.
Werebear: [40-60]%[x] increased damage while you have Resolve.
Klasse: Druid
TopasTopaz
Topas Topaz
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Blitzschaden
- Rüstung: Intelligenz
- Schmuck: Blitzwiderstand
- Weapon: Lightning Damage Multiplicator
- Armor: Intelligence
- Jewelry: Lightning Resistance

Klingenmeisters AspektEdgemaster's Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WillenskraftWillpower
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- Leben pro TrefferLife On Hit
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Schaden des Typs Blitz (Offensiv)Lightning Damage (Offensiv)
Klingenmeisters Aspekt Edgemaster's Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Fertigkeiten verursachen bis zu [40-60]%[x] mehr Schaden basierend auf der zur Wirkzeit verfügbaren Primärressource. Bei voller Primärressource erhaltet Ihr den maximalen Bonus.
Klasse: Alle
Skills deal up to [40-60]%[x] increased damage based on your available Primary Resource when cast, receiving the maximum benefit while you have full Primary Resource.
Klasse: All Classes
DiamantDiamond
Diamant Diamond
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für alle Schadensarten
- Rüstung: Alle Werte
- Schmuck: Widerstand gegen alle Schadensarten
- Weapon: All Damage Multiplicator
- Armor: All Stats
- Jewelry: Resistance to All Elements

Eitler AspektConceited Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WaffenschadenWeapon Damage
- WillenskraftWillpower
- Maximales LebenMaximum Life
- Geisteskraft beim Töten eines GegnersSpirit on Kill
- Kritische Trefferchance (Waffen)Critical Strike Chance (Waffen)
Eitler Aspekt Conceited Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Verursacht [40-60]%[x] mehr Schaden, solange Ihr eine aktive Barriere habt.
Klasse: Alle
Deal [40-60]%[x] increased damage while you have a Barrier active.
Klasse: All Classes
TopasTopaz
Topas Topaz
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Blitzschaden
- Rüstung: Intelligenz
- Schmuck: Blitzwiderstand
- Weapon: Lightning Damage Multiplicator
- Armor: Intelligence
- Jewelry: Lightning Resistance

Beschleunigender AspektAccelerating Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WaffenschadenWeapon Damage
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- WillenskraftWillpower
- Maximales LebenMaximum Life
- Geisteskraft beim Töten eines GegnersSpirit on Kill
- Kritische Trefferchance (Waffen)Critical Strike Chance (Waffen)
Beschleunigender Aspekt Accelerating Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Kritische Treffer mit Kernfertigkeiten erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit 5 Sek. lang um [30-50]%[+].
Klasse: Alle
Critical Strikes with Core Skills increase your Attack Speed by [30-50]%[+] for 5 seconds.
Klasse: All Classes
TopasTopaz
Topas Topaz
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Blitzschaden
- Rüstung: Intelligenz
- Schmuck: Blitzwiderstand
- Weapon: Lightning Damage Multiplicator
- Armor: Intelligence
- Jewelry: Lightning Resistance
Wichtige Affixe:
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed auf Items und Zaubern ist wichtig, um schneller voranzukommen (auch immer auf Stiefel und Amulett härten). Achte aber darauf, das Maximum von +200% nicht zu überschreiten.
- Um
ZerfetzenShred konstant nutzen zu können, brauchst du einige Affixe, die deine Ressourcen regenerieren, wie z. B. Geisteskraft beim Töten eines GegnersSpirit on Kill oder RessourcenerzeugungResource Regeneration – aber nur so viel, wie nötig (testen).
- Wenn du 1x Leben pro TrefferLife On Hit auf z. B. einem Ring hast, levelt es sich sehr viel angenehmer.
- Trage beim Leveln bis 70 immer die Waffe mit dem höchsten Schaden.
Relevante Schadensmodifikatoren:
- Multiplikator für BlitzschadenLightning Damage Multiplier
- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Multiplikator für alle SchadensartenAll Damage Multiplier
Weitere gute Aspekte:
Molochs AspektJuggernaut's Aspect
,Molochs Aspekt Juggernaut's Aspect
Defensiv Defensive Aspekt Aspect
Ihr erhaltet [100-150]%[+] gesamte Rüstung, aber die Abklingzeit von Entrinnen erhöht sich um 100%.
Klasse: Alle Klassen
You gain [100-150]%[+] Total Armor, but your Evade has 100% increased Cooldown.
Klasse: All Classes
Unvergänglicher AspektUndying Aspect
,Unvergänglicher Aspekt Undying Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Der Einsatz einer Fertigkeit heilt Euch um [2-3]% Eures maximalen Lebens. Der Bonus verdoppelt sich, während Ihr verletzt seid.
Klasse: Alle
Casting a Skill Heals you for [2-3]% of your Maximum Life. Double this bonus while Injured.
Klasse: All
Aspekt der AnpassungsfähigkeitAspect of Adaptability
,Aspekt der Anpassungsfähigkeit Aspect of Adaptability
Ressource Resource Aspekt Aspect
Basisfertigkeiten erzeugen einmal pro Fertigkeit [15-25] Primärressource zusätzlich.
Klasse: Alle Klassen
Basic Skills generate [15-25] additional Primary Resource, once per Skill.
Klasse: All Classes
Aspekt des orangefarbenen HeroldsAspect of the Orange Herald
,Aspekt des orangefarbenen Herolds Aspect of the Orange Herald
Ressource Resource Aspekt Aspect
Schaden durch gewirkte Kernfertigkeiten verringert die Abklingzeit einer Eurer Fertigkeiten um [0,7-1] Sek.
Klasse: Alle Klassen
Cast Core Skill damage reduces the Cooldown of one of your Skills by [0.7-1] second.
Klasse: All Classes
Aspekt der unersättlichen RageAspect of Voracious Rage
,Aspekt der unersättlichen Rage Aspect of Voracious Rage
Ressource Resource Aspekt Aspect
Wenn Ihr einen Gegner mit einer Kernfertigkeit tötet, erhaltet Ihr [20-30]% der Grundkosten zurück. Dieser Effekt kann nur einmal pro Einsatz auftreten.
Klasse: Alle Klassen
Killing an enemy with a Core Skill refunds [20-30]% of its base cost. Can only happen once per Skill cast.
Klasse: All Classes
Fuchsartiger AspektVulpine's Aspect
,Fuchsartiger Aspekt Vulpine's Aspect
Ressource Resource Aspekt Aspect
Solange Ihr eine Barriere besitzt, erhaltet Ihr pro Sek. [15-25] Primärressource.
Klasse: Alle Klassen
Gain [15-25] Primary Resource per second while you have a Barrier.
Klasse: All Classes
Verstümmelter AspektMangled Aspect
Verstümmelter Aspekt Mangled Aspect
Ressource Resource Aspekt Aspect
Während des Gestaltwandelns erhaltet Ihr um [20-30]%[+] erhöhte Geisteskrafterzeugung.
Klasse: Druide
While Shapeshifted, you gain [20-30]%[+] increased Spirit Generation.
Klasse: Druid
Mögliche Uniques:
Zunehmender MondWaxing Gibbous
(wichtig),Zunehmender Mond Waxing Gibbous
Einzigartig Unique Axt Axe
- Waffenschaden
- Ränge zu Zerfetzen
Zerfetzen verursacht [45-60]%[x] mehr Schaden und hat eine Chance von 33%, bis zu 4-mal einen zusätzlichen Treffer zu landen.
Klasse: Druide
Droppt bei: Fürst Zir- Weapon Damage
- Ranks to Shred
Shred deals [45-60]%[x] more damage, and Shred has a 33% chance to land an additional strike, up to 4 times.
Klasse: Druid
Droppt bei: Lord ZirGathlens GeburtsrechtGathlen's Birthright
,Gathlens Geburtsrecht Gathlen's Birthright
Einzigartig Unique Kopfschutz Helm
- Willenskraft
- Ränge zu Zyklonrüstung
Zyklonrüstung wird alle 5 Sek. automatisch ausgelöst. Dieser Effekt löst keine Abklingzeit aus. Der passive Effekt von Zyklonrüstung gewährt Euch [20-30]% Schadensreduktion.
Klasse: Druide
Droppt bei: Fürst Zir- Willpower
- Ranks to Cyclone Armor
Cyclone Armor is automatically triggered once every 5 seconds. This effect does not incur the Cooldown. Cyclone Armor's passive grants you [20-30]% Damage Reduction.
Klasse: Druid
Droppt bei: Lord ZirSichel der BoshaftigkeitMalefic Crescent
,Sichel der Boshaftigkeit Malefic Crescent
Einzigartig Unique Amulett Amulet
- Willenskraft
- Ränge zu Blutgeheul
Blutgeheul wird automatisch gewirkt, wenn Ihr Euch in Eure Werwolfgestalt verwandelt, sowie alle 4 Sek., während Ihr Euch in Werwolfgestalt befindet. Ihr erhaltet zudem 4 Sek. lang [27-40]%[x] Bonusschaden, wenn Blutgeheul ausgelöst wird.
Klasse: Druide
Droppt bei: Bestie im Eis- Willpower
- Ranks to Blood Howl
Blood Howl is automatically cast when you Shapeshift into a Werewolf and every 4 seconds while in Werewolf form. In addition, you gain [27-40]%[x] bonus damage for 4 seconds whenever Blood Howl is triggered.
Klasse: Druid
Droppt bei: Beast in the IceDunkles GeheulDark Howl
,Dunkles Geheul Dark Howl
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- Willenskraft
- Kritische Trefferchance
Schwächendes Gebrüll ist jetzt eine Werwolffertigkeit. Solange Ihr in Werwolfgestalt seid, erhöht Schwächendes Gebrüll Euren Schaden zusätzlich um [60-80]%[x].
Klasse: Druide
Droppt bei: Urivar- Willpower
- Critical Strike Chance
Debilitating Roar is now a Werewolf Skill. In addition, Debilitating Roar increases your damage by [60-80]%[x] while in Werewolf form for the duration.
Klasse: Druid
Droppt bei: UrivarTrauergesang von AiridahDirge of Airidah
,Trauergesang von Airidah Dirge of Airidah
Einzigartig Unique Ring Ring
- Willenskraft
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare Gegner
Von Euch gewirkte Sturmfertigkeiten verleihen 1 Geisteskraft und verursachen [25-35]%[x] Bonusschaden. Diese Boni verdoppeln sich gegen verwundbare, bewegungsunfähige oder verlangsamte Gegner.
Klasse: Druide
Droppt bei: Astaroth- Willpower
- Vulnerable Damage Multiplier
Storm Skills that you Cast grant 1 Spirit and deal [25-35]%[x] bonus damage. These bonuses are doubled when damaging a Vulnerable, Immobilized or Slowed enemy.
Klasse: Druid
Droppt bei: AstarothIfehs Totem des UnheilsIfeh's Dire Totem
(Wechsel aufIfehs Totem des Unheils Ifeh's Dire Totem
Einzigartig Unique Fokus Focus
- Waffenschaden
- Multiplikator für Giftschaden
Grizzlyzorn ist jetzt eine Werwolffertigkeit und verwandelt Euch in einen Todeswerwolf. Todeswerwölfe erhalten [100-125]%[x] kritischen Trefferschaden, [100-125]%[x] Bonusgiftschaden und Geisteskraftkostenreduktion anstatt Rüstung. Zusätzlich heilt Euch das Töten von Gegnern um 5% Eures maximalen Lebens.
Klasse: Druide
Droppt bei: Bote des Hasses- Weapon Damage
- Poison Damage Multiplier
Grizzly Rage is now a Werewolf Skill and Shapeshifts you into a Dire Werewolf. Dire Werewolves gain [100-125]%[x] Critical Strike Damage, [100-125]%[x] bonus Poisoning damage and Spirit Cost Reduction instead of Armor. In addition, kills Heal you for 5% of your Maximum Life.
Klasse: Druid
Droppt bei: Harbinger of HatredGrizzlyzornGrizzly Rage),
Tibaults WilleTibault's Will
,Tibaults Wille Tibault's Will
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- .
- Maximales Leben
Ihr verursacht [15-20]%[x] erhöhten Schaden, solange Ihr unaufhaltsam seid und noch 5 Sek. danach. Wenn Ihr unaufhaltsam werdet, erhaltet Ihr 25% Eurer Primärressource.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig- .
- Maximum Life
You deal [15-20]%[x] increased damage while Unstoppable and for 5 seconds after. When you become Unstoppable, gain 25% of your Primary Resource.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: ZufälligSegen des DonnergottsThundergod's Blessing
Segen des Donnergotts Thundergod's Blessing
Einzigartig Unique Ring Ring
- .
- Multiplikator für Blitzschaden
Blitzschaden gegen Gegner in direkter Nähe hat eine Chance von 25%, Entschlossenheit zu gewähren und um [250-300]%[x] erhöhten Schaden zu verursachen.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig- .
- Lightning Damage Multiplier
Lightning damage against Close enemies has a 25% chance to grant Resolve and deal [250-300]%[x] increased damage.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig
Seelenscherben in der Levelphase nutzen?
Seelenscherben lohnen sich beim Leveln meiner Meinung nach noch nicht, da sie dir auf niedrigen Seltenheitsstufen (magisch, selten, legendär) einen geringeren Bonus geben, der Malus aber bereits voll wirkt.
Splitter des Schwarzen Seelensteins
Splinter of the Black Soulstone
Seelenscherbe Soul Splinter
Splitter des Höllenfeuers
Splinter of Hellfire
Seelenscherbe Soul Splinter
Der 



Talisman Zerfetzen Druide Level GuideShred Druid Starter Build

SiegelSeal

Phoba der versierten TechnikPhoba of Practiced Technique

Nicht besetzt

Fer der versierten TechnikFer of Practiced Technique

Nicht besetzt

Mlor der versierten TechnikMlor of Practiced Technique

Nicht besetzt
Zauber Affixe- Entrinnen gewährt BewegungsgeschwindigkeitEvade Grants Movement Speed
- Bonus-Erfahrung durch Tötungen (bis Level 70)Bonus Kill Experience (Up to Level 70)
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs SturmRanks to Storm Skills
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs WerwolfRanks to Werewolf Skills
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs NaturmagieRanks to Nature Magic Skills
- WiderständeResistances

SiegelSeal

Phoba des SturmhirtenPhoba of the Storm Shepherd

Mlor des SturmhirtenMlor of the Storm Shepherd

Linta des SturmhirtenLinta of the Storm Shepherd

Fer des SturmhirtenFer of the Storm Shepherd

Berú des SturmhirtenBerú of the Storm Shepherd

WyrdhautWyrdskin
Zauber Affixe- Ränge zu Fertigkeiten des Typs SturmRanks to Storm Skills
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs WerwolfRanks to Werewolf Skills
- Ränge zu Fertigkeiten des Typs NaturmagieRanks to Nature Magic Skills
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- WiderständeResistances
Hinweis: Weitere sinnvolle Sets in der Level-Phase:
Beherrschung
Mastery
Set Set
2 Zauber 2 Charms
Beherrschung Zauber (2): Phoba | Fer Mastery Zauber (2): Phoba | Fer
Überleben
Survival
Set Set
3 Zauber 3 Charms
Überleben Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor Survival Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor
Gemetzel
Slaughter
Set Set
3 Zauber 3 Charms
Gemetzel Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor Slaughter Zauber (3): Phoba | Fer | Mlor

Klasse: Alle Klassen
Klasse: Alle Klassen


Klasse: Alle Klassen
+100 auf alle Widerstände
Klasse: Alle Klassen
+100 All Resistances

Klasse: Alle Klassen
x10%[x] Schaden
15%[x]-facher Schaden gegen Elitegegner
Klasse: Alle Klassen
x10%[x] Damage
x15%[x] Damage to Elites
Paragon Zerfetzen Druide Level GuideShred Druid Starter Build
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 25 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 51 auf 5 Kästchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach. Aktiviere zuerst alle legendären Knoten, dann die Glyphen. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte. Paragonbretter lassen sich außerdem drehen, wenn du sie platzierst.
Reißer und KlaueFang and Claw Reißer und Klaue Fang and Claw
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr in Gestalt eines Werwolfs oder Werbären seid, erleiden Ziele in der Nähe 15%[x] mehr Schaden durch Euch (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden während des Gestaltwandelns um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- While in Werewolf or Werebear form, Close enemies take 15%[x] increased damage from you (requires 40 Willpower in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage while Shapeshifted by 0,5%[x].
Klasse: Druid
EntladenFulminate Entladen Fulminate
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 1% Blitzschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt sowohl gesunden als auch verletzten Gegnern 35%[x] mehr Blitzschaden zu (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Blitzschaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 1% increased Lightning damage.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 35%[x] increased Lightning damage to both Healthy and Injured enemies (requires 25 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Lightning damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Vom Blitz getroffenThunderstruck Vom Blitz getroffen Thunderstruck
Legendärer Knoten Legendary Node
- Sturmfertigkeiten verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden und haben eine kritische Trefferchance von 5%[x].
Klasse: Druide
- Storm Skills deal 60%[x] increased damage, and 5%[x] Critical Strike Chance.
Klasse: Druid
Erde und HimmelEarth and Sky Erde und Himmel Earth and Sky
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Naturmagiefertigkeiten fügen Gegnern 18%[x] mehr Schaden zu, die unter Kontrollverlusteffekten leiden oder verwundbar sind (erfordert 40 Willenskraft in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Naturmagiefertigkeiten um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- Nature Magic Skills deal 18%[x] increased damage to Crowd Controlled or Vulnerable enemies (requires 40 Willpower in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Nature Magic skill damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Lust auf GemetzelLust for Carnage Lust auf Gemetzel Lust for Carnage
Legendärer Knoten Legendary Node
- Kritische Treffer mit Werwolffertigkeiten stellen 2 Geisteskraft wieder her und verursachen um 70%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Druide
- Critical Strikes with Werewolf Skills restore 2 Spirit and deal 70%[x] increased damage.
Klasse: Druid
GeistSpirit Geist Spirit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 2% erhöhten kritischen Trefferschaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Kritische Treffer erhöhen jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen Schaden 20 Sek. lang um 3%[x], bis maximal 12%[x] (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 2% increased Critical Strike Damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Critical Strikes increase the damage an enemy takes from you by 3%[x] for 20 seconds, up to 15%[x] (requires 25 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Druid
Gestärkte BosheitHeightened Malice Gestärkte Bosheit Heightened Malice
Legendärer Knoten Legendary Node
- Solange sich ein vergifteter Gegner in der Nähe befindet, verursacht Ihr um 35%[x] erhöhten Schaden sowie zusätzliche 5%[x] für jeden weiteren vergifteten Gegner, bis zu 4.
Klasse: Druide
- While a Poisoned enemy is Nearby, you deal 35%[x] increased damage, plus an additional 5%[x] for each additional Poisoned enemy, up to 4.
Klasse: Druid
HüterKeeper Hüter Keeper
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen seltenen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr und Eure Gefährten verursachen 15%[x] mehr nichtphysischen Schaden (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Druide
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Rare nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You and your Companions deal 15%[x] increased Non-Physical damage (requires 25 Intelligence in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Druid
Einengende RankenConstricting Tendrils Einengende Ranken Constricting Tendrils
Legendärer Knoten Legendary Node
- Verursacht um 60%[x] erhöhten Schaden gegen vergiftete Gegner.
Glückstreffer: Naturmagiefertigkeiten haben eine Chance von bis zu 40%, den Gegner über 4 Sek. hinweg für 1.000% Schaden zu vergiften.
Klasse: Druide
ACHUNTG ÜBERSETZUNGSFEHLER: Die Tafel heißt "Einengende Ranken", der legendäre Knoten auf der Tafel aber "Finstere Ranken"
- Deal 60%[x] increased damage against Poisoned enemies.
Lucky Hit: Nature Magic Skills have up to a 40% chance to Poison the enemy for 1,000% damage over 4 seconds.
Klasse: Druid
1
2

3

4

5

Söldner Zerfetzen Druide Level GuideShred Druid Starter Build
SucherSeeker Sucher Seeker
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 20 Sek.
Passiv: Subo enthüllt alle Gegner und Materialien im Gebiet.
Aktiv: Subo ruft einen Gegner als Ziel aus und markiert ihn 10 Sek. lang. Wird ein markierter Gegner getötet, werden 50 Eurer Primärressource wiederhergestellt und die Abklingzeit von Subos Sucher wird um 10 Sek. verringert.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Passive: Subo reveals all enemies and materials in the area.
Active: Subo calls out an enemy target, marking them for 10 seconds. Killing a marked enemy restores 50 of your Primary Resource and reduces Subo's Seeker Cooldown by 10 seconds.
Physical Damage
DrahtfalleWire Trap Drahtfalle Wire Trap
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 10 Sek.
Subo platziert eine Erschütterungsfalle, die nach 0,8 Sek. scharfgestellt wird. Bewegt sich ein Gegner in ihre Reichweite, explodiert sie, fügt Gegnern 80% physischen Schaden zu und betäubt sie 2 Sek. lang.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Bogen
Einfacher Angriff: Schwerer Schuss
Subo feuert einen gehärteten Pfeil auf den Gegner ab, der 80% physischen Schaden verursacht und eine Chance von 30% hat, 1 Sek. lang zu betäuben.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Subo places a concussive trap that arms after 0.8 seconds. When an enemy moves within range, it explodes for 80% Physical damage and Stuns enemies for 2 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Bow
Basic Attack: Heavy Shot
Subo fires a toughened arrow at an enemy, dealing 80% Physical damage with a 30% chance to Stun for 1 second.
Physical Damage
MolotowMolotov Molotow Molotov
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 11 Sek.
Subo wirft einen Brandkörper auf einen Gegner, der diesem 10% physischen Schaden zufügt und ihn 1 Sek. lang betäubt, bevor er explodiert und in Flammen aufgeht. Die nächsten 5 Sek. erleiden Gegner in Reichweite wiederholt 36% Verbrennungsschaden über jeweils 3 Sek.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Armbrust
Einfacher Angriff: Salvenhagel
Subo feuert 5 Bolzen auf Gegner ab, von denen jeder 30% physischen Schaden verursacht. Der letzte Bolzen explodiert und verlangsamt Gegner 2 Sek. lang um 50%.
Feuerschaden
Cooldown: 11 seconds
Subo tosses an incendiary at an enemy, dealing 10% Physical damage and Stunning them for 1 second before exploding into flames. For the next 5 seconds, enemies within the area repeatedly take 36% Burning damage over 3 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Crossbow
Basic Attack: Salvo
Subo launches 5 bolts at an enemy, each dealing 30% Physical damage. The final bolt explodes, Slowing enemies by 50% for 2 seconds.
Fire Damage
Durchbohrende PfeilePiercing Arrows Durchbohrende Pfeile Piercing Arrows
Passiv Passive Subo Subo
Subos Schwerer Schuss durchbohrt Gegner jetzt.
Physischer Schaden
Subo's Heavy Shot now pierces through enemies.
Physical Damage
Zur HandReady At Hand Zur Hand Ready At Hand
Passiv Passive Subo Subo
Direkter Schaden an einem Elitegegner gewährt Euch 2 Sek. lang 20%[+] Bewegungsgeschwindigkeit.
Physischer Schaden
Direct damage to an Elite grants you 20%[+] Movement Speed for 2 seconds.
Physical Damage
Verbrannte ErdeScorched Earth Verbrannte Erde Scorched Earth
Passiv Passive Subo Subo
Die ersten Explosionen von Subos Molotow sorgen dafür, dass Gegner 3 Sek. lang um 30%[x] erhöhten Schaden über Zeit durch Euch erleiden.
Physischer Schaden
Subo's initial Molotov explosions cause enemies to take 30%[x] increased Damage Over Time from you for 3 seconds.
Physical Damage
Durchbohrende PfeilePiercing Arrows Durchbohrende Pfeile Piercing Arrows
Passiv Passive Subo Subo
Subos Schwerer Schuss durchbohrt Gegner jetzt.
Physischer Schaden
Subo's Heavy Shot now pierces through enemies.
Physical Damage
DeckungsfeuerCover Fire Deckungsfeuer Cover Fire
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 20 Sek.
Subo lädt eine Salve aus zahllosen Pfeilen auf, bevor er sie über Eurer Position entfesselt und dabei 140% physischen Schaden verursacht, der Gegner 4 Sek. lang um 50% verlangsamt.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Subo charges a countless volley of arrows, then unleashes it over your position for 140% Physical damage that Slows enemies by 50% for 4 seconds.
Physical Damage
StolperminenTrip Mines Stolperminen Trip Mines
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 18 Sek.
Subo verteilt 3 Sprengfallen, die jeweils nach 1 Sek. scharfgestellt werden. Begibt sich ein Gegner in die Nähe einer dieser Fallen, explodiert sie, verursacht 300% physischen Schaden und schlägt Gegner 1,5 Sek. lang nieder.
Physischer Schaden
Cooldown: 18 seconds
Subo scatters 3 explosive traps that each arm after 1 second. When an enemy moves within range of one, it explodes for 300% Physical damage and Knocks Down enemies for 1,5 seconds.
Physical Damage
ScharfschützeSnipe Scharfschütze Snipe
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 20 Sek.
Subo legt einen massiven, durchbohrenden Bolzen ein, den er dann nach vorn entfesselt, um 450% physischen Schaden zuzufügen, der Gegner zurückstößt.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Subo charges a massive piercing bolt, then unleashes it forwards for 450% Physical damage that Knocks Back enemies.
Physical Damage
SprengladungExplosive Charge Sprengladung Explosive Charge
Fertigkeit Skill Subo Subo
Abklingzeit: 22 Sek.
Subo feuert 4 Sprengladungen ab, die sich an Gegner heften. Jede davon explodiert nach 6,5 Sek. und verursacht 60% physischen Schaden.
Sprengladungen explodieren früher, wenn ihr Ziel stirbt oder Überwältigungsschaden erleidet.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Subo fires 4 Explosive Charges that stick to enemies. Each explodes after 6,5 seconds, dealing 60% Physical damage.
Explosive Charges detonate early if their target dies or takes Overpower damage.
Physical Damage
NadelkissenPin Cushion Nadelkissen Pin Cushion
Passiv Passive Subo Subo
Subos Deckungsfeuer macht Gegner außerdem 3 Sek. lang bewegungsunfähig.
Physischer Schaden
Subo's Cover Fire also Immobilizes enemies for 3 seconds.
Physical Damage
Feuer freiPin Cushion Feuer frei Pin Cushion
Passiv Passive Subo Subo
Ihr verursacht 4 Sek. lang um 25%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden gegen Gegner, die durch Subos Deckungsfeuer verlangsamt werden.
Physischer Schaden
You deal 25%[x] increased Critical Strike Damage to enemies hit by Subo's Cover Fire for 4 seconds.
Physical Damage
Skill Subo
Opening Fire
Geladen und entsichertLoaded Munitions Geladen und entsichert Loaded Munitions
Passiv Passive Subo Subo
Subos Drahtfallen und Stolperminen machen Gegner 5 Sek. lang verwundbar.
Physischer Schaden
Subo's Wire Traps and Trip Mines inflict Vulnerable on enemies for 5 seconds.
Physical Damage
DrahtzieherMastermind Drahtzieher Mastermind
Passiv Passive Subo Subo
Die Explosionen von Subos Drahtfalle und Stolperminen gewinnen um 60% an Größe.
Subo und Ihr erhaltet 25%[+] Dauer für Kontrollverlust-Effekte.
Physischer Schaden
Subo's Wire Trap and Trip Mines explosions gain 60% Size.
You and Subo gain 25%[+] Crowd Control Duration.
Physical Damage
ZündbolzenIncendiary Bolt Zündbolzen Incendiary Bolt
Passiv Passive Subo Subo
Wenn Subos Scharfschütze das ursprünglich anvisierte Ziel trifft, explodiert ein Molotow auf diesem Ziel.
Physischer Schaden
If Subo's Snipe hits the target he originally aimed at, a Molotov explodes on them.
Physical Damage
HinterhältigAmbusher Hinterhältig Ambusher
Passiv Passive Subo Subo
Ihr erhaltet 20%[x] Glückstrefferchance gegen Gegner, die in den letzten 3 Sek. Schaden durch Subos Salvenhagel erlitten haben.
Physischer Schaden
You gain 20%[x] Lucky Hit Chance against enemies damaged by Subo's Salvo within the last 3 seconds.
Physical Damage
AbenteuerlustigThrillseeker Abenteuerlustig Thrillseeker
Passiv Passive Subo Subo
Eure aktiven Abklingzeiten werden um 0,5 Sek. verringert, wenn eine Sprengladung explodiert.
Sprengladungen explodieren jetzt nach nur 1,5 Sek.
Physischer Schaden
Your active Cooldowns are reduced by 0.5 seconds when an Explosive Charge explodes.
Explosive Charges now detonate after only 1.5 seconds.
Physical Damage
VerhandlungsmittelBargaining Chips Verhandlungsmittel Bargaining Chips
Passiv Passive Subo Subo
Ziele, an denen Sprengladungen haften, erleiden um 5%[x] erhöhten Überwältigungsschaden je an ihnen haftender Sprengladung.
Jede Sprengladung kann durch 2-mal zusätzliches Überwältigen vor ihrem Ablauf ausgelöst werden.
Physischer Schaden
Targets stuck with Explosive Charges take 5%[x] increased Overpower Damage per Explosive Charge stuck.
Each Explosive Charge can be detonated by an additional 2 Overpowers before expiring.
Physical Damage
Söldner-Skill
Bastion
Bastion
Bastion Bastion
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 30 Sek.
Raheir nimmt 5 Sek. lang eine Schutzhaltung ein und leitet 90% des Schadens, den umstehende Verbündete erleiden würden, 5 Sek. lang auf sich selbst um.
Der erste Einsatz von Bastion macht Verbündete in der Umgebung außerdem 1 Sek. lang unaufhaltsam.
Physischer Schaden
Cooldown: 30 seconds
Raheir takes a protective position for 5 seconds, redirecting 90% of the damage that would be dealt to surrounding allies to himself for 5 seconds.
Bastion's initial cast also grants surrounding allies Unstoppable for 1 second.
Physical Damage
Auslöser
Bei Kontrollverlust
Control Impairing Effect
Bei Kontrollverlust Control Impairing Effect
Söldner Auslöser Mercenary Trigger
Wird gewirkt, wenn der Spieler durch einen Kontrollverlust getroffen wird.
Cast when the player is hit with a Control Impairing Effect.
Kriegspläne Zerfetzen Druide Level GuideShred Druid Starter Build
Nachfolgend findest du eine Übersicht meiner bevorzugten Kriegsplan-Skillungen für die verschiedenen Endgame-Aktivitäten. Diese gelten für alle Builds gleichermaßen. Genaue Erklärungen oder alternative Skillungen zu den einzelnen Kriegsplänen findest du in meiner Kriegsplan-Guide.
Flüsternder BaumTree of Whipsers FlüsterbaumWhipser Tree

AlptraumdungeonsNightmare Dungeons DungeonsDungeons

HöllenflutHelltide

UnterstadtUndercity

Unterschlupf-BosseLair Bosses BosseBosses

HöllenhordeInfernal Hordes

Die GrubeThe Pit

Abzweigende Pfade Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einer Alptraum-Eskalation den nächsten Dungeon betretet, erscheinen 2 zusätzliche horadrische Portale.
When advancing to the next dungeon in a Nightmare Escalation, 2 additional Horadric Portals appear.
Altar der Habgier Altar of Avarice
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Horadrische Altäre werden durch Goblinaltäre ersetzt, die nur Schatzgoblins beschwören.
Horadric Altars are replaced with Goblin Altars that only summon Treasure Goblins.
Asche zu Asche Ashes to Ashes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod all Eure Anomale Glut.
Pro 100 aufgehobene Anomale Glut erhaltet Ihr zusätzlich 10.
On death, lose all your Aberrant Cinders.
For every 100 Aberrant Cinders you pick up, you gain an additional 10.
Ätherimpuls Pulse of Aether
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Das Unterdrücken einer Chaoswelle gewährt +50 Äther.
Alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
Suppressing a Chaos Wave grants +50 Aether.
All enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Aus der Kälte Out of the Cold
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Kämpft Ihr in einem Alptraumdungeon gegen einen Boss, besteht die Chance, dass die Bestie im Eis erscheint und Euch angreift.
Wenn dies passiert, besteht beim Töten des Alptraumdungeon-Bosses die Chance, einzigartige Gegenstände aus der Horttruhe der Bestie im Eis zu erhalten.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Beast in Ice has a chance to appear and attack you.
When this occurs, killing the Nightmare Dungeon Boss has a chance to drop Unique Items from the Beast in Ice's Hoard Chest.
Baum des Überflusses Tree of Plenty
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet eine vierte Flüstertruhen-Auswahl.
The Tree offers a fourth Whisper Cache choice.
Bedauernswerte Seelen Unfortunate Souls
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale können jetzt Irrlichter herbeirufen, die sich an Euch binden und erst verschwinden, wenn Ihr sterbt.
Jedes Irrlicht, das Ihr rettet, belohnt Euch am Ende des Durchlaufs mit Vergessenen Seelen und weiteren Handwerksmaterialien.
Invasion Portals can now summon Wisps that attach to you and vanish if you die.
Each Wisp you save will reward you with Forgotten Souls and other Crafting Materials at the end of the run.
Befleckte Schreine Tainted Shrines
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während Ihr in einer Höllenflut von einem Schrein verstärkt seid, verdoppeln getötete Gegner den Fortschritt auf Eurer Bedrohungsstufe.
While empowered by a Shrine in Helltide, slain enemies grant double the progress to your Threat Level.
Blut von Bartuc Blood of Bartuc
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Der Grausame Rat in den Höllenhorden hat +1 Monsterstärke.
Nachdem Ihr den Grausamen Rat besiegt habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände von Bartuc enthalten.
The Fell Council in the Infernal Hordes has +1 Monster Power.
After defeating the Fell Council, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items associated with Bartuc.
Boshafte Invasion Malignant Invasion
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Varshan kann jetzt in einem Geflüsterhinterhalt erscheinen.
Tötet Varshan, um den Inhalt einer vermachten Chaossammlung zu verdienen.
Varshan can now appear in a Whisper Ambushes.
Slay Varshan to earn the contents of an Ancestral Collection of Chaos.
Brüder im Fleische Meat Brothers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Anstatt Höllenblüter greifen Euch zwei Schlächter, die mit flammenden Ketten verbunden sind, aus dem Hinterhalt an.
Diese Schlächter haben jeweils eine hohe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Instead of Hellborne, two Butchers that are connected with flaming chains ambush you.
These Butchers each have a high chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Chaotische Echos Chaotic Echoes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Geschlossene Chaosportale haben eine Chance, sich erneut zu öffnen.
Collapsed Chaos Rifts have a chance to reopen.
Chorons Abkürzung Choron's Shortcut
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Portal erscheint zufällig in der Grube und teleportiert Euch direkt zu einem Elitegegner, einem Schrein oder einem anderen Grubenobjekt.
Choron's Portal randomly appears in The Pit which teleports you to an Elite, Shrine, or other Pit Object.
Chorons Fleisch Choron's Flesh
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Fleisch erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Fleisch gewährt Euch wertvolle Ausrüstung, wenn Ihr dafür eine Eurer Chancen auf Glyphenaufwertung verbraucht.
Choron's Flesh now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Flesh will allow you to get valuable Equipment by consuming one of your Glyph Upgrade Chances.
Chorons Gunst Choron's Favor
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Besondere Ereignisse und Begegnungen treten auf höheren Schwierigkeitsstufen in der Grube häufiger auf.
Special events and encounters become more common in higher Difficulty Tiers of The Pit.
Chorons Hast Choron's Haste
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Die Grube erhält das Meisterschaftsziel Hast.
Wenn Ihr den Wächter tötet, erhaltet Ihr +1 Chance auf Glyphenaufwertung pro 5 Minuten, die auf dem Timer verbleiben.
The Pit gains the Haste Mastery objective.
When you kill the Guardian gain +1 Glyph Upgrade Chance for every 5 minutes left on the Timer.
Chorons Seele Choron's Soul
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Seele erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Seele lässt pro verfügbarer Chance auf Glyphenaufwertung 1 Fortschrittskugel fallen.
Alle Fortschrittskugeln in der Grube verleihen jetzt Erfahrung.
Choron's Soul now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Soul will drop 1 Progress Orb per Glyph Upgrade Chance offered.
All Progress Orbs in The Pit now grant Experience.
Chorons Segen Choron's Blessing
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr erhaltet für den Abschluss der Grube +1 Chance auf Glyphenaufwertung.
Gain +1 Glyph Upgrade Chance for completing The Pit.
Chorons Wette Choron's Wager
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Wette kann in der Grube erscheinen.
Aktiviert sie mit Werkmeistersteinen, um eine Herausforderung zu erhalten, die Euch nach Abschluss eine große Menge Werkmeistersteine gewährt.
Choron's Wager can appear in The Pit.
Activate it with Artificer's Stones to acquire a challenge, which grants a large amount of Artificer's Stones when completed.
Der Schwarze Pakt The Black Pact
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zwischen den Wellen erscheint in den Höllenhorden ein ominöser Altar.
Er kann nur einmal gerufen werden und gewährt eine Höllische Gabe derselben Kategorie, die Ihr zuvor gewählt habt.
An ominous altar appears between waves in the Infernal Hordes.
It can be invoked only once, and provides an Infernal Offering that shares a category with your previous choice.
Drohendes Unheil Impending Doom
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn die aktuelle Welle 10 Sek. verbleibende Zeit erreicht, erscheinen an allen Orten Äther-Ereignisse.
When the current wave has 10 seconds remaining, Aether Events spawn at all locations.
Duriels Invasion Duriel's Invasion
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Beschwören der Blutjungfrau in den Höllenfluten besteht eine Chance, stattdessen Duriel zu beschwören.
Wenn Ihr Duriel in den Höllenfluten tötet, könnt Ihr jetzt einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When summoning the Blood Maiden in Helltides, there is a chance Duriel can be summoned instead.
Killing Duriel in Helltides can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Einfache Gaben Simple Gifts
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet nur eine Flüstertruhen-Auswahl, die stets entweder eine Materialsammlung oder eine Chaossammlung ist.
The Tree only offers one Whisper Cache choice that will always be a Material Collection or a Collection of Chaos.
Elendes Ungeziefer Wretched Vermin
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während der Höllenflut greifen Euch regelmäßig Dämonische Ratten an.
Demonic Rats will frequently attack you in Helltide.
Endloser Schwarm Endless Swarm
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale erscheinen jetzt in der Unterstadt.
Die Gegner, die daraus hervortreten, gewähren Einstimmung, wenn Ihr sie tötet.
Invasion Portals now appear in the Undercity.
The enemies that emerge grant Attunement when slain.
Erhabener Rat Exalted Council
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Bartuc und der Grausame Rat haben +1 Monsterstärke und lassen zusätzliche Gegenstände fallen, wenn sie getötet werden.
Bartuc and the Fell Council have +1 Monster Power and drop additional items when slain.
Erwachte Beute Waking Spoils
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Nach dem Abschluss eines Alptraumdungeons erscheint eine Kriegsbeutetruhe, die zusätzliche Belohnungen gewährt.
After completing a Nightmare Dungeon, a War's Bounty Chest will spawn that grants additional rewards.
Erzfeind Nemesis
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Aktiviert Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein, greifen Euch bis zu 7 Elitegegner aus dem Hinterhalt an.
Activating a Shrine in a Nightmare Dungeon causes up to 7 Elites to ambush you.
Exotische Rüstkammer Exotic Armory
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Horttruhen lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen, unabhängig von Eurer Klasse.
Hoard Chests drop one additional Unique Item, but it can be for any Class.
Fein abgestimmt Finely Tuned
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Ihr erhaltet zusätzliche Abstimmungsprismen, wenn Ihr die Unterstadt bei maximaler Einstimmung abschließt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
Gain additional Tuning Prisms when completing the Undercity at maximum Attunement.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Flüsternde Erkenntnis Wisdom of Whispers
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Erhaltet 50 % mehr Erfahrungskugeln aus Flüstertruhen.
Gain 50% more Experience Orbs in Whisper Caches.
Furchtlose Hingabe Fearless Conviction
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon Elitegegner und Champions tötet, erhaltet Ihr Stapel von Hingabe.
Werdet Ihr von einem Elitegegner oder Champion getroffen, verliert Ihr einen Stapel Hingabe.
Beim Abschließen des Dungeons erscheint eine Hingabetruhe, die Euch für jede verbleibende Hingabe Belohnungen gewährt. Diese Truhe verleiht mit erhöhter Chance Eingestimmten Urstaub.
While in a Nightmare Dungeon, killing Elites and Champions grants you stacks of Conviction.
Getting hit by an Elite or Champion causes you to lose a stack of Conviction.
A Conviction Chest appears at the end of the dungeon that grants rewards for each remaining Conviction. This chest has a higher than normal chance to award Attuned Primordial Dust.
Geheimkarten Cipher Maps
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Jedes Mal, wenn Ihr einen horadrischen Altar aufdecken würdet, enthüllt Ihr stattdessen 2.
Whenever you would reveal a Horadric Altar, you reveal 2 instead.
Gelöbnis des Chaos Bedlam
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn Ihr eine Chaoswelle betretet, erhaltet Ihr +50 Äther und alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
When you enter a Chaos Wave, gain +50 Aether and all enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Gesegneter Glaube Rewarded Faith
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Erhaltet einen zufälligen zusätzlichen Stärkungseffekt, wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein beansprucht.
Gain a random additional buff when claiming a Shrine in a Nightmare Dungeon.
Gier ist gut Greed is Good
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schatzgoblin tötet, besteht eine geringe Chance, dass ein Portal zur Zuflucht des Goblins erscheint.
Killing a Treasure Goblin in a Nightmare Dungeon has a small chance to spawn a portal that takes you to the Goblin's Retreat.
Glänzende Gunst Resplendent Favor
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Jede Flüstertruhe hat eine Chance, einen Prächtigen Funken fallen zu lassen.
Each Whisper Cache has a chance to drop a Resplendent Spark.
Glück oder Elend Fortune or Famine
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Flüstertruhen vom Flüsternden Baum sind immer mindestens von höherer Qualität ... oder Schrott.
Whisper Caches from the Tree of Whispers are always at least of Greater Quality... or Junk.
Glut der Qual Embers of Anguish
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Bei der Erkundung der Grube kann nun Glut der Qual erscheinen. Die Aktivierung lässt Fortschrittskugeln fallen und führt dazu, dass Andariel Euch am Ende der Grube angreift.
Wird Andariel in der Grube besiegt, besteht die Chance auf einzigartige Gegenstände aus ihrer Horttruhe.
When exploring the Pit, Embers of Anguish can appear. Activating one drops Progress Orbs, and causes Andariel to ambush you at the end of the Pit.
Killing Andariel in the Pit can now drop Unique Items from her Hoard Chest.
Goblinbeute Goblinfall
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Schatzgoblins haben eine geringe Chance, ein Alptraumsiegel mit dem Affix Schatzbresche fallen zu lassen.
Treasure Goblins have a small chance to drop a Nightmare Sigil with the Treasure Breach affix.
Goldener Unterschlupf Golden Hoard
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Sämtliche Gegenstände, die Ihr aus den Horttruhen erhalten würdet, werden in Gold umgewandelt. Trifft nicht auf einzigartige und mythische Gegenstände zu.
All equipment that would drop from Hoard Chests are converted to Gold, except for Unique and Mythic items.
Grauenvolle Wiederkehr Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben eine Chance, nach ihrem Tod wieder aufzuerstehen.
Bosses in Nightmare Dungeons have a chance to revive when slain.
Grausige Rache Grim Retribution
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht die Chance, einen Geflüsterhinterhalt auszulösen.
Beim Tod dieser Gegner besteht die Chance, dass sie den Inhalt einer Chaossammlung gewähren.
Completing a Whisper has a chance to trigger a Whisper Ambush.
These enemies have a chance to burst out the contents of a Collection of Chaos when slain.
Grigoires Schachzug Grigoire's Gambit
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr ein Gequältes Geschenk in den Höllenfluten geöffnet habt, besteht eine Chance, dass Euch Grigoires Ritter angreifen.
Wenn Ihr sie in der Höllenflut tötet, können sie einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe fallen lassen.
After opening a Tortured Gift in Helltides, there is a chance Grigoire's knights will ambush you.
When killed in Helltide, they may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Grimmige Geheimnisse Grim Mysteries
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Chaossammlungen werden durch Geheimnissammlungen ersetzt.
In diesen Truhen kann alles Mögliche enthalten sein.
Collections of Chaos are replaced with Collections of Mysteries.
These caches can drop anything.
Großer Erzfeind Greater Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Abschluss eines Unterschlupfs eines Erzfeindes besteht eine Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines großen Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei große Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen.
After completing a Nemesis Lair, there is a chance that a portal will appear that will take you to a Greater Nemesis Lair. Within this heinous place lies two Greater Lair Bosses.
Slaying both bosses will yield great rewards.
Grubenschlächter Pit Butcher
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Schlächter irgendwo in der Grube erscheint.
Der Schlächter ist ein Wächter. Tötet ihn, um den Durchlauf abzuschließen.
Tötet er einen Spieler, gilt der Durchlauf als gescheitert.
The Butcher has a chance to appear anywhere in The Pit.
The Butcher is a Guardian and killing him will complete the run.
However, you fail the run if he kills any player.
Gunst des Chaos Chaotic Favor
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht eine geringe Chance, eine Chaossammlung zu erhalten.
Completing a Whisper has a small chance to award a Collection of Chaos.
Herausforderung Gauntlet
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Gegner tötet, während Ihr durch einen Schrein verstärkt seid, wird dessen Seele in Euch gefangen.
Wenn der Stärkungseffekt des Schreins abläuft, entweichen alle gefangenen Seelen und manifestieren sich als neue Gegner um Euch herum.
While in a Nightmare Dungeon, slaying an enemy while empowered by a Shrine traps their soul within you.
When the Shrine buff expires, all trapped souls escape and spawn around you as renewed enemies.
Herrscht über die Hölle Reign in Hell
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In jeder Welle erscheint eine zusätzliche Höllische Gabe.
Allerdings unterdrückt Ihr das Erscheinen von Chaoswellen.
An additional Infernal Offering appears each wave.
However, you suppress Chaos Waves from appearing.
Hervorbrechende Brut Bursting Brood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Maden und Duriels Qualen explodieren, wenn sie getötet werden, und lassen häufig Bosstrophäen fallen.
Maggots and Pangs of Duriel explode when killed and will often drop Boss Trophies.
Herz aus Stein Heart of Stone
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr beginnt die Grube mit dem tragbaren Gegenstand Herz aus Stein, einem zerbrechlichen Relikt, das fallen gelassen wird, wenn Ihr anhaltenden Schaden erleidet, und beim 10. Fallenlassen zerbricht.
Solange Ihr es ausgerüstet habt, können Gegner zusätzliche Fortschrittskugeln fallen lassen.
Nachdem der Wächter getötet wurde, erscheint Chorons Podest. Legt das Herz aus Stein darauf, um +1 Chance auf Glyphenaufwertung zu erhalten.
Begin The Pit carrying the Heart of Stone, a fragile relic that is dropped after taking sustained damage and breaks after dropping 10 times.
While you carry it, enemies can drop bonus Progress Orbs.
After slaying the Guardian, Choron's Pedestal appears. Deposit the Heart of Stone within to gain +1 Glyph Upgrade Chance.
Höllenhort Infernal Hoard
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Besiegt Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc, wird der Hort der großen Ausrüstung enthüllt, der eine kolossale Ausbeute an Ausrüstung und anderen Belohnungen enthält.
Defeating either the Fell Council or Bartuc reveals the Hoard of Greater Equipment, which contains a colossal deluge of equipment and other rewards.
Höllenschlund Hellmouth
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Wenn ein Höllenwyrm erscheint, entfesselt er eines der folgenden Dinge:
Ein Chaosportal, das beim Verschwinden unterschiedliche Belohnungen gewährt.
Maden, die Erfahrungskugeln gewähren, wenn sie getötet werden.
Blutsucher, die mit höherer Wahrscheinlichkeit vermachte Gegenstände fallen lassen, wenn sie getötet werden.
When a Hellwyrm emerges, it unleashes one of the following:
A Chaos Rift, which releases varied rewards upon collapse.
Maggots, which burst out Experience Orbs when slain.
Bloodseekers, which are more likely to drop Ancestral items when slain.
Höllische Täuschung Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Belial kann Euch jetzt aus dem Hinterhalt angreifen, nachdem Ihr die Höllenhorden abgeschlossen habt.
Belial can now ambush you after completing the Infernal Hordes.
Horadrischer Jäger Horadric Hunter
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Tötet 30 Elitegegner über mehrere Alptraumdungeons hinweg, um einen horadrischen Altar zu offenbaren. Aktiviert ihn, um eins der folgenden Ereignisse auszulösen:
· Elitegegner werden beschworen
· Schatzgoblins werden beschworen
· Der Schlächter wird beschworen
· Ihr erhaltet Reichtümer
· Schreckliches Unglück
Kill 30 Elites across Nightmare Dungeons to reveal a Horadric Altar. Activating it results in one of the following outcomes:
· Summon Elites
· Summon Treasure Goblins
· Summon The Butcher
· Gain Riches
· Terrible Misfortune
Hund von Astaroth Dog of Astaroth
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Kampf gegen einen Boss in einem Alptraumdungeon besteht die Chance, dass das Amalgam des Zorns erscheint und Euch angreift.
Wenn Ihr das Amalgam des Zorns in Alptraumdungeons tötet, kann es einzigartige Gegenstände von Astaroth fallen lassen.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Amalgam of Rage has a chance to appear and attack you.
Killing the Amalgam of Rage in Nightmare Dungeons can drop Unique Items associated with Astaroth
In Flammen geschmiedet Forged in Flame
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden wird anstatt Edelsteinfragmenten Obduzit fallen gelassen.
Obducite drops instead of Gem Fragments in the Infernal Hordes.
Infernaler Ritus Infernal Rite
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Hinterhalte lassen bis zu vier zusätzliche Höllenblüter erscheinen.
Höllenblüter haben eine höhere Chance, einzigartige Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Ambushes spawn up to four additional Hellborne.
Hellborne have a higher chance to drop Unique items when slain.
Initiative Initiative
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr den Distriktboss findet, erhaltet Ihr den Stärkungseffekt Initiative, der den Rest Eurer Zeit über anhält. Initiative geht bei Eurem Tod verloren.
Tötet Ihr den Distriktboss, während Initiative aktiv ist, erhaltet Ihr Tributbelohnungen, als wäre Eure Einstimmung um 2 erhöht (max. 6).
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you find the District Boss you gain the Initiative buff, which has a duration equal to your remaining Time. Initiative is lost upon death.
If you slay the District Boss with Initiative active, you receive Tribute rewards as if your Attunement was 2 higher (max 6).
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Jadene Erkenntnis Jade Epiphany
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr in der Unterstadt Einstimmung erhaltet, erscheinen Erfahrungskugeln um Euch herum.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you gain an Attunement level in the Undercity, Experience Orbs appear around you.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Kolossaler Feind Colossal Foe
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Geflüsterhinterhalte können auch Bosse einschließen.
Beim Tod dieser Bosse wird immer der Inhalt einer Großen Chaossammlung gewährt.
Whisper Ambushes sometimes include Bosses.
These Bosses will always burst out the contents of a Greater Collection of Chaos when slain.
Kopffauliges Fest Headrotten Feast
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Kopffaulige Bosse, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke und lassen stets eine Flüstertruhe fallen.
Headrotten Bosses that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power, and will always drop a Whisper Cache.
Kriegsgötzen Idols of War
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Der vermachte Tribut der Rüstungen kann jetzt in Sanktuario fallen gelassen werden.
Dieser Tribut hat jetzt eine höhere Chance, vermachte Gegenstände zu gewähren und zusätzliche Optionen für Abmachungen zu bieten.
The Ancestral Tribute of Armaments can now drop throughout Sanctuary.
This Tribute has a higher chance to drop Ancestral items and has additional Bargain choices.
Kult der Vernichtung Cult of Annihilation
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Während der Höllenhorden erscheinen Verdammnisverkünder.
Verdammnisverkünder sind gefährliche Gegner, die auch Äther fallen lassen.
Doomsayers appear during the Infernal Hordes.
Doomsayers are dangerous enemies but also drop Aether.
Letzter Atemzug Last Gasp
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Zeit, die Ihr in der Unterstadt von getöteten Gegnern mit 5 oder weniger verbleibenden Sek. einsammelt, verdoppelt die erhaltene Zeit.
Time collected from slain enemies with 5 seconds or less remaining in the Undercity doubles the Time earned.
Makelloser Fund Flawless Find
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden werden anstatt Obduzit Edelsteinfragmente fallen gelassen.
Gem Fragments drop instead of Obducite in the Infernal Hordes.
Materieller Reichtum Material Wealth
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet jetzt nur Materialsammlungen an.
The Tree now only offers Material Collections.
Methode und Wahnsinn Method and Madness
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Eure Höllischen Gaben fallen mit höherer Wahrscheinlichkeit in dieselbe Kategorie, die Ihr zuvor ausgewählt habt.
Your Infernal Offerings are more likely to share a category with your previous choice.
Nachtangst Night Terrors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
In Alptraumdungeons besteht die Chance, dass Ihr von Höllenblütern angegriffen werdet.
Höllenblüter haben eine geringe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
You have a chance to be ambushed by Hellborne in Nightmare Dungeons.
Hellborne have a small chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Pakt mit dem Teufel Devil's Deal
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zu Beginn eines Durchlaufs der Höllenhorden erhaltet Ihr eine Höllische Herausforderung.
Nach Abschluss gibt es für eine Höllische Herausforderung +200 Äther.
At the start of the Infernal Hordes, gain an Infernal Challenge.
Completing the Infernal Challenge will grant +200 Aether.
Pfadfinder Pathfinder
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr maximale Einstimmung erreicht, erscheint ein Portal zur letzten Ebene der Unterstadt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you reach maximum Attunement, a portal to the final floor of the Undercity appears.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Planare Erschütterungen Planar Tremors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer öffnen stets ein Chaosportal. Gegner, die daraus emporsteigen, erhalten +1 Monsterstärke.
Öffnet sich ein Chaosportal zum ersten Mal, besteht die Chance, dass sich ein weiteres öffnet.
Hellwyrms will always open a Chaos Rift, and enemies that emerge from it gain +1 Monster Power.
The first time a Chaos Rift opens, there is a chance that another will open.
Preis der Hölle Hell's Prize
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Preis der Hölle-Kisten erscheinen jetzt in der Höllenflut.
Diese Kisten gewähren für 666 Anomale Glut eine enorme Flut von Gegenständen.
Hell's Prize chests will now appear in Helltide.
These chests offer a massive torrent of items for 666 Aberrant Cinders.
Prüfungen und Wirrungen Trials and Tributes
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Für jeden Portal-Streichbold, den Ihr in der Unterstadt tötet, erscheint nach dem Töten des Distriktbosses eine Tributtruhe.
Tributtruhen lassen sich aufschließen, indem Ihr einen Tribut darbietet.
For each Portal Prankster you slay within the Undercity, a Tribute Chest appears after killing the District Boss.
Tribute Chests are unlocked by offering a Tribute.
Ratstruhen Council Coffers
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Die Truhe der Talismane erscheint, nachdem Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc besiegt habt.
The Chest of Talismans will appear after defeating either the Fell Council or Bartuc.
Runenunterschlupf Lair of Runes
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Unterschlupf-Bosse haben eine höhere Chance, bestimmte Runen fallen zu lassen.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Lair Bosses have a higher chances of dropping specific Runes.
Scharlachroter Duft Crimson Scent
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer rufen stets Blutsucher herbei, die +1 Monsterstärke erhalten.
Außerdem können Große Blutsucher erscheinen und haben eine hohe Chance, legendäre Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Hellwyrms will always call forth Bloodseekers that gain +1 Monster Power.
Greater Bloodseekers may also emerge, which have a high chance to drop Legendary items when slain.
Schmutz der Gosse Gutter Filth
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Bei Aktivierung eines Leuchtfeuers in der Unterstadt besteht eine geringe Chance darauf, einen Portal-Streichbold herbeizurufen.
Invasionsportale rufen manchmal Ratten in unterschiedlicher Zahl herbei.
When you activate any Beacon within the Undercity, there is a small chance to summon a Portal Prankster.
Invasion Portals will sometimes summon Rats of varying amounts.
Schuppe von Tathamet Scale of Tathamet
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Einmal pro Welle kann die Schuppe von Tathamet erscheinen, ein urzeitliches Relikt, das alle Gegner in den Höllenhorden tötet.
Once per wave the Scale of Tathamet may appear, a primordial relic that kills all enemies within the Infernal Hordes.
Tandag Bauble Day
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Tötet Ihr einen Portal-Streichbold in der Unterstadt, erscheint nach dem Tod des Distriktbosses der Cabochon-Händler.
Der Cabochon-Händler verkauft Euch Runen und Edelsteine gegen Gold.
If you slay a Portal Prankster within the Undercity, the Cabochon Merchant will appear after killing the District Boss.
The Cabochon Merchant will sell you Runes and Gems for Gold.
Totales Chaos Total Chaos
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Chaoswellen erscheinen häufiger.
Allerdings habt Ihr in jeder Welle eine Höllische Gabe weniger.
Chaos Waves appear more frequently.
However, one less Infernal Offering appears each wave.
Ultimativer Erzfeind Ultimate Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr alle Bosse im Unterschlupf eines großen Erzfeindes besiegt habt, erscheint Ruf des Bösen. Dieser Altar akzeptiert 5 Hüllen des Verräters und öffnet ein Portal, das Euch zum Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes bringt.
In diesem Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes erhalten alle Gegner +5 Monsterstärke. Besiegt Ihr den Boss, erhaltet Ihr 10 Horttruhen voller Gegenstände.
After defeating all Bosses within the Greater Nemesis Lair, the Call Of Evil will appear. This altar will accept 5 Betrayer's Husk and open a Portal that takes you to the Ultimate Nemesis Lair.
Inside the Ultimate Nemesis Lair, all enemies gain +5 Monster Power. Defeating the Boss Encounter will award you with 10 Hoard Chests worth of Items.
Untergang der Grausamen Fall of the Fell
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Herolde erscheinen nun zweimal so oft aus fallenden Meteoren und lassen doppelt so viel Anomale Glut fallen, wenn sie getötet werden.
Herolde in der Höllenflut haben +1 Monsterstärke.
Harbingers will emerge from falling meteors twice as often, and drop twice as many Aberrant Cinders when slain.
Harbingers in Helltide have +1 Monster Power.
Unterschlupf der Fülle Lair of Plenty
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Erhaltet +1 Horttruhe, wenn Ihr einen Unterschlupf-Boss tötet.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Gain +1 Hoard Chest when you slay a Lair Boss.
Unvergängliche Glut Undying Embers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod keine Anomale Glut.
You lose no Aberrant Cinders on death.
Varshans Rache Varshan's Vengeance
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Varshan und seine Diener können jetzt in einer Chaoswelle in den Höllenhorden erscheinen.
Nachdem Ihr Varshan in den Höllenhorden getötet habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe enthalten.
Varshan and his minions can now appear in a Chaos Wave within the Infernal Hordes.
After killing Varshan in the Infernal Hordes, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Verbunden im Blute Bound by Blood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Blutsucher sind durch flammende Ketten miteinander verbunden.
Blutsucher lassen bei ihrem Tod stets Gegenstände fallen, die der Kategorie Eures letzten geöffneten Gequälten Geschenks entsprechen.
Bloodseekers are connected with flaming chains.
When slain, Bloodseekers drop items that match the category of the last opened Tortured Gift.
Verdammte Diebe Damned Thieves
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube besteht eine Chance, dass Kugeldiebe erscheinen.
Kugeldiebe lassen eine gewaltige Menge an Fortschrittskugeln fallen, wenn sie getötet werden, hinterlassen allerdings außerdem eine Spur aus Fallen.
Orb Thieves have a chance to spawn in The Pit.
Orb Thieves drop an immense amount of Progress Orbs when killed, but leave a trail of Traps in their wake.
Verderbte Wurzeln Corrupted Roots
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Flüstertruhen enthalten manchmal Verderbte Wurzeln.
Pflanzt Verderbte Wurzeln an, um eine freiliegende Wurzel wachsen zu lassen. Diese locken Gegner in der Nähe an und haben eine Chance, größer zu werden und furchterregendere Gegner zu beschwören.
Jede Region von Sanktuario trägt ihre eigenen Früchte.
Whisper Caches sometimes contain Corrupted Roots.
Plant Corrupted Roots to grow an Exposed Root. These will attract nearby enemies, and have a chance to grow larger and summon more fearsome enemies.
The regions of Sanctuary each bear different fruit.
Verfluchte Opfergaben Cursed Offerings
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Beim Erkunden der Grube besteht eine Chance, dass Verfluchte Maschinen erscheinen.
Die Aktivierung von Verfluchten Maschinen kostet Werkmeistersteine. Aktiviert Ihr eine davon, gewährt sie Euch wertvolle Materialien und zieht brutale Gegner an.
Je mehr Verfluchte Maschinen Ihr in einem einzelnen Durchlauf der Grube findet, desto lukrativer fallen Eure Belohnungen aus.
Cursed Machines have a chance to appear while exploring the Pit.
Cursed Machines cost Artificers Stones to activate. Activating one will grant you valuable materials and attract vicious enemies.
The more Cursed Machines you find in a single Pit run, the more lucrative the rewards will become.
Verfluchte Rituale Cursed Rituals
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube erscheinen nun verschiedene Ritualstätten und besondere Materialien tauchen in unterschiedlichen Umgebungen auf:
Chorons Blut erscheint in stark belaubten Regionen
Chorons Schweiß erscheint an steinigen Orten
Chorons Tränen erscheinen an mystischen Orten
Wenn Ihr diese Materialien an Ritualstätten opfert, erhaltet Ihr Gold, Materialien, Gegenstände und mehr.
Different Ritual Sites now spawn in the Pit, and special Materials can spawn in different environments:
Choron's Blood appears in foliage dense regions
Choron's Sweat appears in stony locations
Choron's Tears appears in mystical places
Sacrificing these Materials at Ritual Sites may grant Gold, Materials, Items, and more.
Verfluchter Händler Cursed Merchant
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Verfluchte Händler nach Abschluss der Grube erscheint.
Der Verfluchte Händler verkauft Ausrüstung gegen Werkmeistersteine.
The Cursed Merchant has a chance to appear when completing the Pit.
The Cursed Merchant will sell Equipment for Artificers Stones.
Verhasster Gegner Hated Foe
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Gegner mit maximaler Bedrohung, die Euch angreifen, erhalten +1 Monsterstärke.
Maximum Threat enemies that ambush you gain +1 Monster Power.
Wiederkehrender Alptraum Recurring Nightmare
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben +1 Monsterstärke und eine Chance, ein Eskalationssiegel fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Eskalationssiegel können nur auf Qual+-Schwierigkeitsstufen erscheinen.
Bosses in Nightmare Dungeons gain +1 Monster Power and have a chance to drop an Escalation Sigil when slain.
Escalation Sigils can only appear in Torment+ difficulty.
Winden und Fäulnis Writhe and Rot
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer speien stets Maden aus, die +1 Monsterstärke erhalten.
Manchmal kriecht dabei auch Duriels Qual hervor. Aus Duriels Qualen brechen häufig Unterschlupfschlüssel hervor.
Hellwyrms will always spew Maggots that gain +1 Monster Power.
Sometimes, a Pang of Duriel will also crawl forth. Lair Keys often burst out of Pangs of Duriel.
Wogen der Erzfeinde Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach einem Höllenflutereignis besteht die Chance, dass Anwärter-Unterschlupf-Bosse anstatt Kommandanten der Höllenflut erscheinen.
Das Töten von Unterschlupf-Bossen in der Höllenflut, während Ihr das Ereignis meistert, gewährt Euch viele zufällige Materialien von Unterschlupf-Bossen.
Dies tritt ausschließlich in den Schwierigkeitsstufen Qual+ auf.
Initiate Lair Bosses have a chance to appear instead of Helltide Commanders after Helltide Events.
Killing Lair Bosses in Helltides while earning the Event Mastery grants many random Lair Boss materials.
This only occurs in Torment+ difficulties.
Wurzeln der Stärke Roots of Power
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Gegner, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke.
Das Anpflanzen von Verderbten Wurzeln in den Höllenfluten gewährt doppelte Belohnungen.
Enemies that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power.
Planting Corrupted Roots in Helltides yields double rewards.
Zirs Kinder Children of Zir
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Während der Erkundung der Grube können Euch jetzt Fürst Zirs Blutsucher angreifen.
Wenn Ihr sie in der Grube tötet, könnt Ihr nun einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When exploring the Pit, Lord Zir's Bloodseekers can now ambush you.
Killing them in the Pit can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Zwei und zwei Two by Two
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Öffnen einer Horttruhe besteht eine geringe Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei Anwärter-Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen.
After opening a Hoard Chest, there is a low chance a Portal will open that will take you to the Nemesis Lair, where you will fight two Initiate Lair Bosses at the same time.
Slaying both will yield great rewards.
Changelog
ChangelogErdspießEarth Spike
Fertigkeit Skill Druide Druid

Erzeugte Geisteskraft: 16
Glückstrefferchance: 35%
Spaltet die Erde, durchbohrt den ersten getroffenen Gegner und verursacht 90% Schaden.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: 35%
Sunder the earth, impaling the first enemy hit for 90% damage.
Physical Damage
StählungFortify
Passiv Passive Druide Druid

Erdspieß stählt Euch in Höhe von 5% Eures maximalen Lebens, wenn der erste Gegner getroffen wird.
Earth Spike grants Fortify for 5% of your Maximum Life when hitting the first enemy.
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Druide Druid

Erdspieß gewährt 1 Stapel Überwältigen.
Earth Spike grants 1 stack of Overpower.
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid

Erhöht die kritische Trefferchance von Erdspieß um 10%.
Increase Earth Spike's Critical Strike Chance by 10%.
GeisteskraftSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Erhöht die Geisteskrafterzeugung durch Erdspieß um 8.
Increase Earth Spike's Spirit generation by 8.
NachbebenAftershock
Modifikator Modificator Druide Druid

Am vorherigen Zielort erscheint ein zweiter Erdspieß und verursacht 80% des normalen Schadens. Dieser Effekt hält 5 Sek. lang an.
A second Earth Spike will appear at the previously targeted location dealing 80% of normal damage. This effect expires in 5 seconds.
Seismische VerschiebungSeismic Shift
Modifikator Modificator Druide Druid

Erdspieß feuere Spieße in einer Linie vor Euch ab und verursacht 70% des normalen Schadens. Zusätzlich verlangsamt Erdspieß getroffene Gegner für 3 Sek. lang um 70%.
Earth Spike launches spikes in a line in front of you dealing 70% of normal damage. Additionally, Earth Spike Slows enemies hit by 70% for 3 seconds.
MegalithMegalith Stone
Modifikator Modificator Druide Druid

Wenn Ihr denselben Gegner innerhalb von 20 Sek. mit Erdspieß trefft, fügt Ihr ihm um 25%[x] erhöhten Schaden zu und stellt 1 zusätzliche Geisteskraft wieder her. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar.
Hitting the same enemy with Earth Spike within 20 seconds deals 25%[x] increased damage and restores 1 additional Spirit. This effect stacks up to 3 times.
WindschereWind Shear
Fertigkeit Skill Druide Druid

Erzeugte Geisteskraft: 16
Glückstrefferchance: 20%
Beschwört eine durchbohrende Windklinge, die 60% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 16
Lucky Hit Chance: 20%
Conjure a piercing blade of wind, dealing 60% damage.
Physical Damage
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Druide Druid

Von Windschere getroffene Gegner werden für 4 Sek. verwundbar.
Enemies hit by Wind Shear are Vulnerable for 4 seconds.
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Druide Druid

Erhöht die Wirkgeschwindigkeit von Windschere um 20%.
Increase Wind Shear's Cast Speed by 20%.
GeisteskraftSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Windschere stellt mit jedem getroffenen Gegner 1 Geisteskraft wieder her.
Wind Shear restores 1 Spirit each time it hits an enemy.
BarriereBarrier
Passiv Passive Druide Druid

Windschere gewährt Euch für jeden getroffenen Gegner eine Barriere in Höhe von 2% Eures maximalen Lebens, bis maximal 60%.
Wind Shear grants a Barrier for 2% of your Maximum Life for each enemy hit up to a maximum of 60%.
SolarwindSolar Wind
Modifikator Modificator Druide Druid

Windschere spürt Gegner automatisch auf und ruft einen Tanzenden Blitz vom Himmel, wenn sie einen Gegner trifft. Dieser Tanzende Blitz verursacht 39% Schaden. Windschere kann nur 4 Ziele treffen und kann dasselbe Ziel treffen.
Wind Shear automatically seeks enemies and spawns a Dancing Bolt when it hits an enemy dealing 39%. Wind Shear may only hit 4 targets and may hit the same target.
WindgepeitschtWind Swept
Modifikator Modificator Druide Druid

Feuert 2 zusätzliche Projektile ab, die 24% Schaden verursachen. Zusätzlich erhaltet Ihr nach dem Wirken für 3 Sek. einen Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit in Höhe von 15%[+].
Launch 2 additional projectiles that deal 24% damage. Additionally, you gain a 15%[+] Movement Speed bonus for 3 seconds after casting.
BumerangBoomerang
Modifikator Modificator Druide Druid

Windschere kehrt zu Euch zurück und fügt Gegnern, die bereits von dieser Windschere getroffen wurden, 150% Bonusschaden zu.
Wind Shear returns to you and deals 150% bonus damage to enemies already hit by this Wind Shear.
SturmschlagStorm Strike
Fertigkeit Skill Druide Druid

Erzeugte Geisteskraft: 15
Glückstrefferchance: 25%
Elektrizität sammelt sich um Eure Waffe, fügt Eurem Ziel 60% Schaden zu und springt auf bis zu 2 Gegner in der Umgebung über.
Blitzschaden
Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: 25%
Electricity gathers around your weapon, dealing 60% damage to your target and chaining to up to 3 surrounding enemies.
Lightning Damage
RüstungArmor
Passiv Passive Druide Druid

Wenn Ihr Schaden verursacht, erhaltet Ihr für 4 Sek. 15% Rüstung.
You gain 15% Armor for 4 seconds when dealing damage.
Zusätzliches SpringenAdditional Chain
Passiv Passive Druide Druid

Sturmschlag kann 1 zusätzliches Mal überspringen.
Storm Strike may chain 1 additional time.
GeisteskraftSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Sturmschlag gewährt Euch 25 Geisteskraft, wenn ein einzelner Gegner mindestens 3-mal pro Einsatz damit getroffen wird.
Storm Strike grants 25 Spirit when a single enemy is hit at least 3 times per cast.
WildheitFerocity
Passiv Passive Druide Druid

Sturmschlag gewährt Euch 1 Stapel Wildheit, wenn Ihr das erste Mal Schaden verursacht.
Storm Strike grants 1 stack of Ferocity when first dealing damage.
KettenreaktionChain Reaction
Modifikator Modificator Druide Druid

Sturmschlag springt 3 zusätzliche Male. Der Sprungfolgeschaden durch Sturmschlag wird mit jedem Sprung um 20% erhöht.
Storm Strike chains 3 additional times. Storm Strike's chain damage increases by 20% each time it chains.
SturmhammerStorm Hammer
Modifikator Modificator Druide Druid

Sturmschlag verursacht 96% Blitzschaden, kann jetzt aus der Ferne gewirkt werden und wird zu einem schnellen Projektil.
Zusätzlich macht Sturmschlag Gegner für 3 Sek. bewegungsunfähig. Kann pro Gegner einmal alle 8 Sek. auftreten.
Storm Strike deals 96% Lightning damage and can be cast from range becoming a swift projectile.
Additionally, Storm Strike Immobilizes enemies for 3 seconds. May occur once every 8 seconds per enemy.
Fokussierter SchlagFocused Strike
Modifikator Modificator Druide Druid

Wenn Sturmschlag springt, konzentriert er sich immer auf dasselbe Ziel, bis das Ziel stirbt. Ein Überspringen auf dasselbe Ziel verursacht um 150%[x] erhöhten Schaden.
Storm Strike chaining will always prioritize the same target until that target dies. Chaining to the same target deals 150%[x] increased damage.
KlaueClaw
Fertigkeit Skill Druide Druid

Erzeugte Geisteskraft: 15
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt Eure Krallen in einen Gegner, um 80% Schaden zu verursachen.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 15
Lucky Hit Chance: 50%
Shapeshift into a Werewolf and claw at an enemy for 80% damage.
Physical Damage
GeisteskraftSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Klaue stellt zusätzlich 10 Geisteskraft wieder her.
Claw restores an additional 10 Spirit.
WildheitFerocity
Passiv Passive Druide Druid

Erhaltet pro Einsatz 1 Stapel Wildheit, sofern Ihr Schaden verursacht.
Gain 1 stack of Ferocity per cast when dealing damage.
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid

Die kritische Trefferchance von Klaue ist um 10%[+] erhöht.
Claw's Critical Strike Chance is increased by 10%[+].
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Druide Druid

Die Wirkgeschwindigkeit von Klaue ist um 20% erhöht.
Claw's Cast Speed is increased by 20%.
VipernschlägeViper Strikes
Modifikator Modificator Druide Druid

Klaue greift zweimal an und fügt getroffenen Gegnern 64% Schaden sowie zusätzlich 28% Giftschaden über 6 Sek. zu.
Claw attacks twice and deals 64% damage and an additional 28% Poisoning damage over 6 seconds to enemies hit.
BlitzklaueLightning Claw
Modifikator Modificator Druide Druid

Klaue ist auch eine Sturmfertigkeit.
Klaue verursacht 120% Blitzschaden und hat eine chance von 20%, 3 Tanzende Blitze zu erzeugen, die jeweils 35% Schaden verursachen.
Claw is also a Storm Skill.
Claw deals 120% Lightning damage and enemies has a 20% chance to spawn 3 Dancing Bolts that deal 35% damage each.
PreschenDash
Modifikator Modificator Druide Druid

Klaue lässt Euch jetzt zu Eurem Ziel preschen und verursacht 60% Schaden.
Claw now dashes you towards your target and deals 60% damage.
AnfallenMaul
Fertigkeit Skill Druide Druid

Erzeugte Geisteskraft: 20
Glückstrefferchance: 30%
Verwandelt Euch in einen Werbären und fallt Gegner vor Euch an, wodurch Ihr 80% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Generate Spirit: 20
Lucky Hit Chance: 30%
Shapeshift into a Werebear and maul enemies in front of you, dealing 80% damage.
Physical Damage
BerserkermodusBerserking
Passiv Passive Druide Druid

Wenn Ihr das erste Mal Schaden verursacht, hat Anfallen hat eine Chance von 25%, Euch für 4 Sek. in den Berserkermodus zu versetzen.
Maul has a 25% chance when first dealing damage to grant Berserking for 4 seconds.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Druide Druid

Anfallen gewährt pro Einsatz 1 Stapel Entschlossenheit, sofern Ihr Schaden verursacht.
Maul's grants 1 stack of Resolve per cast when dealing damage.
GeisteskraftSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Anfallen erzeugt zusätzlich 10 Geisteskraft.
Maul generates an additional 10 Spirit.
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Druide Druid

Anfallen gewährt pro Einsatz 1 Stapel Überwältigen, sofern Ihr damit Schaden zufügt.
Maul's grants 1 stack of Overpower per cast when dealing damage.
Weite SchwüngeWide Sweeps
Modifikator Modificator Druide Druid

Erhöht die Reichweite und den Radius von Anfallen um 50%. Der Schaden von Anfallen ist auf 120% erhöht.
Increases the range and radius of Maul by 50%. Maul's damage is increased to 120%.
Unbändige WutReckless Rage
Modifikator Modificator Druide Druid

Anfallen verursacht um 250%[x] erhöhten Schaden, erzeugt jedoch 10 weniger Geisteskraft.
Maul deals 250%[x] increased damage but generates 10 less Spirit.
SteinfäusteStone Fists
Modifikator Modificator Druide Druid

Anfallen ist außerdem eine Erdfertigkeit.
Anfallen verwandelt Eure Fäuste in Stein und erlaubt es Euch, Eure Gegner mit der Macht der Erde zu zerschmettern und ihnen 160% Schaden zuzufügen.
Maul is also an Earth Skill.
Maul turns your fists to stone allowing you to punch enemies with the might of the Earth dealing 160% damage.
ErdrutschLandslide
Fertigkeit Skill Druide Druid

Geisteskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 20%
Zerschmettert Gegner zwischen 3 Erdsäulen und verursacht bis zu 55% Schaden.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 30
Lucky Hit Chance: 20%
Crush enemies between 3 pillars of earth, dealing up to 55% damage.
Physical Damage
Zusätzliche SäuleAdditional Pillar
Passiv Passive Druide Druid

Erhaltet 1 zusätzliche Säule.
Gain 1 additional pillar.
Bonus auf anfänglichen SchadenInitial Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Erdrutsch fügt dem ersten getroffenen Gegner 100% Bonusschaden zu.
Landslide deals 100% bonus damage when hitting the first enemy.
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid

Die kritische Trefferchance von Erdrutsch ist um 5% erhöht und kann je nach gestähltem Anteil Eures maximalen Lebens um weitere 15% zunehmen.
Landslide's Critical Strike Chance is increased by 5% and up to an additional 15% based on how much of your Maximum Life is Fortified.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Druide Druid

Erdrutsch gewährt 1 Stapel Entschlossenheit, wenn der erste Gegner getroffen wird.
Landslide grants 1 stack of Resolve when hitting the first enemy.
KontinentalverschiebungContinental Shift
Modifikator Modificator Druide Druid

Erhaltet 2 zusätzliche Säulen. Außerdem sind die Größe von Erdrutsch um 50% und sein Schaden auf 74% erhöht.
Gain 2 additional pillars. In addition, Landslide's size is increased by 50% and damage is increased to 74%.
Vergeltende ErdeVengeance of Earth
Modifikator Modificator Druide Druid

Die Säulen von Erdrutsch zerschmettern einzelne Ziele im Gebiet automatisch.
Erdrutsch erhält 120% Schadensbonus für die erste Säule. Der Bonus wird für jede folgende Säule um 30% verringert.
Landslide's pillars automatically crush individual targets in the area.
Landslide gains a 120% damage bonus for the first pillar, reducing by 30% for each subsequent pillar.
LandmineLand Mine
Modifikator Modificator Druide Druid

Wenn Erdrutsch gewirkt wird, bleibt dieser am Zielort für 1 Sek. inaktiv. Danach wird Erdrutsch automatisch ausgelöst, wenn ein Gegner darauf tritt, und verursacht 500% Bonusschaden, aufgeteilt zwischen allen getroffenen Gegnern.
Es können max. 5 Instanzen von Erdrutsch gleichzeitig aktiv sein. Diese bleiben 20 Sek. lang bestehen. Erdrutsch ist außerdem eine Fallenfertigkeit.
When cast, Landslide is dormant at the target location for 1 second. Afterwards, Landslide will automatically trigger when an enemy steps on it, dealing 500% bonus damage split between all enemies damaged.
Max 5 Landslides can be active at a time and last 20 seconds. Landslide is also a Trap Skill.
SteinsalveStone Burst
Fertigkeit Skill Druide Druid

Geisteskraftkosten: 30
Glückstrefferchance: 25%
Platziert Steine unter Euren Gegnern und sprengt sie, um 130% Schaden zu verursachen.
Beim Kanalisieren wird 20% Schaden verursacht und das betroffene Gebiet vergrößert sich nach 1 Sek. bis auf 200%.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 30
Lucky Hit Chance: 25%
Gather stones beneath your enemies then detonate them dealing 130% damage.
Channeling deals 20% damage and increases the size of the affected area, up to a 200% increase over 1 seconds.
Physical Damage
WachstumsgeschwindigkeitGrowth Speed
Passiv Passive Druide Druid

Erhöht die Wachstumsgeschwindigkeit von Steinsalve um 30%.
Increase Stone Burst's growth speed by 30%.
GeisteskraftkostenreduktionSpirit Cost Reduction
Passiv Passive Druide Druid

Verringert die Geisteskraftkosten von Steinsalve um 6.
Reduce the Spirit cost for casting Stone Burst by 6.
StählungFortify
Passiv Passive Druide Druid

Wenn Steinsalve ihre maximale Größe erreicht, erhaltet Ihr Stählung in Höhe von 35% Eures maximalen Lebens.
When Stone Burst reaches its maximum size, gain Fortify for 35% of your Maximum Life.
RüstungArmor
Passiv Passive Druide Druid

Erhaltet 30% Rüstung, während Steinsalve kanalisiert wird.
Gain 30% Armor while Stone Burst is channeling.
EpizentrumEpicenter
Modifikator Modificator Druide Druid

Steinsalve verlangsamt Gegner in Reichweite um 80%. Zudem werden jedes Mal, wenn Steinsalve größer wird, Gegner im Gebiet markiert, die 40% Bonusschaden durch die letzte Explosion von Steinsalve erleiden. Dieser Bonus ist stapelbar und alle Stapel werden bei der letzten Explosion verbraucht.
Stone Burst Slows enemies within the area by 80%. Additionally, each time Stone Burst grows larger, it marks the enemies in the area for 40% bonus damage from Stone Burst's final explosion, this bonus can stack on enemies and all stacks are consumed at final explosion.
Grollende SteineRumbling Stones
Modifikator Modificator Druide Druid

Steinsalve kann unbegrenzt kanalisiert werden. Nachdem die max. Größe erreicht wurde, lässt das kontinuierliche Kanalisieren von Steinsalve sie gelegentlich explodieren, was den Schaden der letzten Explosion verursacht und 10 Geisteskraft verbraucht.
Stone Burst can be channeled infinitely. After reaching the maximum size, continually channeling Stone Burst will periodically detonate, dealing the final explosion damage and consuming 10 Spirit.
Lebende SteineLiving Stone
Modifikator Modificator Druide Druid

Steinsalve wird am Zielort gewirkt und vergrößert sich von selbst, bevor sie nach 3 Sek. explodiert.
Es kann stets nur 1 Steinsalve aktiv sein.
Stone Burst is cast at the targeted location and grows by itself, detonating after 3 seconds.
Only 1 Stone Burst may be active at a time.
ZerfetzenShred
Fertigkeit Skill Druide Druid

Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch in einen Werwolf und führt eine Kombo aus drei Angriffen:
· 1. Angriff: Stürmt auf das Ziel zu und verursacht 100% Schaden.
· 2. Angriff: Verursacht 150% Schaden.
· 3. Angriff: Führt einen mächtigen Finishing-Move aus, der 300% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 35
Lucky Hit Chance: 20%
Shapeshift into a Werewolf and perform a trio of combo attacks:
· 1st Attack: Dash towards the target and deal 100% damage.
· 2nd Attack: Deal 150% damage.
· 3rd Attack: Perform a larger finishing move dealing 300% damage.
Physical Damage
BerserkermodusBerserking
Passiv Passive Druide Druid

Zerfetzen lässt Euch für 1 Sek. in den Berserkermodus verfallen. Nachfolgende Wirkungen verlängern diese Dauer bis auf maximal 4 Sek.
Shred grants Berserking for 1 seconds. Subsequent casts extend this duration up to a maximum of 4 seconds.
HeilungHealing
Passiv Passive Druide Druid

Zerfetzen heilt Euch um 3% Eures maximalen Lebens (26), wenn ein Gegner getroffen wird.
Trefft Ihr einen vergifteten Gegner, ist die Heilung auf 6% Eures maximalen Lebens erhöht.
Shred Heals for 3% of your Maximum Life (26) if an enemy is struck.
Healing is increased to 6% of your Maximum Life when striking a Poisoned enemy.
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Druide Druid

Die Wirkgeschwindigkeit von Zerfetzen ist um 20% erhöht.
Shred's Cast Speed is increased by 20%.
GeisteskraftSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Kritische Treffer mit Zerfetzen stellen 1 Geisteskraft wieder her.
Wird ein vergifteter Gegner getroffen, wird stattdessen 2 Geisteskraft gewährt.
Critical Strikes with Shred restore 1 Spirit.
Striking a Poisoned enemy instead grants 2 Spirit.
SturmzerfetzenStorm Shred
Modifikator Modificator Druide Druid

Eure Klauen sind elektrisch aufgeladen, wodurch Zerfetzen 80%[x] Bonusschaden als Blitzschaden verursacht.
Zerfetzen wird zu einer Sturmfertigkeit.
Your Claws are electrically charged allowing Shred to deal 80%[x] bonus damage as Lightning.
Shred becomes a Storm Skill.
RundumschlagRoundhouse
Modifikator Modificator Druide Druid

Der dritte Komboangriff von Zerfetzen wird zu einem mächtigen Rundumschlag, der 720% Schaden verursacht.
Shred's third combo attack becomes a powerful 360 degree swipe that deals 720% damage.
Kritisches ZerfetzenCritical Shred
Modifikator Modificator Druide Druid

Der erste Angriff von Zerfetzen erhält 100%[+] kritische Trefferchance und 50%[+] Schadensbonus für kritische Treffer.
Shred's first attack gains a 100%[+] Critical Strike Chance and 50%[+] Critical Strike Damage bonus.
PulverisierenPulverize
Fertigkeit Skill Druide Druid

Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 25%
Verwandelt Euch in einen Werbären, schmettert auf den Boden und fügt Gegnern in der Nähe 175% Schaden zu.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 35
Lucky Hit Chance: 25%
Shapeshift into a Werebear and slam the ground, dealing 175% damage to surrounding enemies.
Physical Damage
SchwächenWeaken
Passiv Passive Druide Druid

Gegner, die mit Pulverisieren getroffen wurden, werden 5 Sek. lang geschwächt.
Enemies hit with Pulverize are Weakened for 5 seconds.
Bonus auf anfänglichen SchadenInitial Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Pulverisieren fügt den ersten 5 getroffenen Gegnern 20%[x] Bonusschaden zu.
Im Berserkermodus erhöht sich dieser Bonus auf 40%[x].
Pulverize deals 20%[x] bonus damage to the first 5 enemies hit.
This bonus is increased to 40%[x] while Berserking.
KostenreduktionCost Reduction
Passiv Passive Druide Druid

Reduziert die Geisteskraftkosten von Pulverisieren um 7.
Reduces the Spirit cost of Pulverize by 7.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Erhöht den Schaden durch Pulverisieren um 10%[x] und verbraucht bis zu 2 Stapel Überwältigen, um den Schadensbonus zusätzlich um 10%[x] und die Größe von Pulverisieren um 25% pro verbrauchtem Stapel Überwältigen zu erhöhen.
Increase Pulverize's damage by 10%[x] and consumes up to 2 Overpower stacks to further increase the damage bonus by 10%[x] and size of Pulverize by 25% per Overpower stack consumed.
Bäriger MegahiebMega Bear Punch
Modifikator Modificator Druide Druid

Pulverisieren entfesselt einen mächtigen Kraftschlag, der allen Gegnern vor Euch 455% Schaden zufügt. Die Geisteskraftkosten erhöhen sich auf 50.
Pulverize performs a powerful force punch dealing 455% damage to all enemies in front of you. Spirit cost increased to 50.
SchockwelleSchockwave
Modifikator Modificator Druide Druid

Pulverisieren ist auch eine Erdfertigkeit.
Pulverisieren ruft mächtige Tektonische Stacheln aus dem Boden herbei, die 210% Schaden verursachen.
Pulverize is also an Earth Skill.
Pulverize summons powerful Tectonic Spikes from the ground that deals 210% damage.
Großes PulverisierenGreater Pulverize
Modifikator Modificator Druide Druid

Pulverisieren ist 30% größer und verursacht 400% Bonusschaden, der gleichmäßig zwischen allen getroffenen Zielen verteilt wird.
Pulverize is 30% larger and deals 400% bonus damage split evenly between all targets hit.
TornadoTornado
Fertigkeit Skill Druide Druid

Geisteskraftkosten: 35
Glückstrefferchance: 8%
Beschwört einen wirbelnden Tornado, der 4 Sek. anhält und Gegnern 35% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Spirit Cost: 35
Lucky Hit Chance: 8%
Conjure a swirling tornado for 4 seconds that deals 35% damage to enemies.
Physical Damage
VerlangsamenSlow
Passiv Passive Druide Druid

Tornado verlangsamt getroffene Gegner für 2 Sek. um 70%.
Tornado Slows enemies hit by 70% for 2 seconds.
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Druide Druid

Die Wirkgeschwindigkeit von Tornado ist um 20%[x] erhöht.
Tornado's Cast Speed is increased by 20%[x].
Zusätzlicher TornadoAdditional Tornado
Passiv Passive Druide Druid

Jedes Mal, wenn Ihr Tornado wirkt, besteht eine Chance von 20%, einen zusätzlichen Tornado zu erzeugen.
Each time you cast Tornado, there is a 20% chance to spawn an additional Tornado.
Erhöhte DauerIncreased Duration
Passiv Passive Druide Druid

Verlängert die Dauer von Tornado um 1 Sek. Wird ein verwundbarer Gegner getroffen, verlängert sich die Dauer zusätzlich um weitere 0,5 Sek. bis auf maximal 2 Sek.
Two Tornadoes can merge into a Greater Tornado. Greater Tornadoes are 50% larger and deal 100%[+] bonus damage.
Großer TornadoGreater Tornado
Modifikator Modificator Druide Druid

Zwei Tornados können sich zu einem Großen Tornado vereinen. Große Tornados sind 50% größer und verursachen 100%[+] Bonusschaden.
Two Tornadoes can merge into a Greater Tornado. Greater Tornadoes are 50% larger and deal 100%[+] bonus damage.
Explosiver TornadoExplosive Tornado
Modifikator Modificator Druide Druid

Trifft Tornado ein Ziel, zerspringt er in 4 Mini-Tornados, die Gegner verfolgen und ihnen 14% Schaden zufügen. Die Mini-Tornados währen nur halb so lange wie der normale Tornado.
After colliding with the target, Tornado explodes into 4 Mini-Tornadoes that seek enemies dealing 14% damage. Mini-Tornadoes have half the normal duration.
Schwellender SturmSwelling Storm
Modifikator Modificator Druide Druid

Tornados erhalten jede Sekunde, während sie aktiv sind, einen stapelbaren Schadensbonus in Höhe von 35%[x]. Nach 3 Sek. erhalten Tornados 50% kritische Trefferchance.
Tornadoes gain a stacking 35%[x] damage bonus each second while active. After 3 seconds, Tornadoes gain a 50% Critical Strike Chance.
GewittersturmLightning Storm
Fertigkeit Skill Druide Druid

Geisteskraftkosten: 15 pro Phase
Glückstrefferchance: 15%
Beschwört einen wachsenden Gewittersturm, der 65% Schaden pro Angriff verursacht. Die Anzahl der Angriffe wird erhöht, solange der Sturm kanalisiert wird, bis zu einem Maximum von 10 gleichzeitig. Gewittersturm kann bis zu 5 Mal wachsen.
Die Größe von Gewittersturm bleibt 4 Sekunden nach der Kanalisierung erhalten.
Blitzschaden
Spirit Cost: 15 per period
Lucky Hit Chance: 15%
Conjure a growing lightning storm that deals 65% damage per strike. The number of strikes increase the longer the storm is channeled up to a maximum of 10 a strikes at once. Lightning Storm may grow up to 5 times.
The size of your Lightning Storm is preserved for 4 seconds after channeling.
Lightning Damage
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Druide Druid

Die Größe Eures Gewittersturms bleibt für weitere 4 Sekunden nach dem Kanalisieren erhalten. Zusätzlich erhaltet Ihr einen Bonus von 10%[x] auf Eure Bewegungsgeschwindigkeit, solange die Größe des Gewittersturms erhalten bleibt.
The size of your Lightning Storm is preserved for an additional 4 seconds after channeling. In addition, you gain a 10%[x] Movement Speed bonus while Lightning Storm's size is preserved.
Minimale TrefferMinimum Strikes
Passiv Passive Druide Druid

Gewittersturm beginnt mit 2 ursprünglichen Blitzen.
Lightning Storm always grows from a baseline of 2 strikes.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Gewittersturm erhält 10%[x] Bonusschaden. Dieser Bonus wird auf 25%[x] erhöht, wenn das Ziel verwundbar ist.
Lightning Storm's gains 10%[x] bonus damage. This bonus is increased to 25%[x] if the target is Vulnerable.
Zusätzliche TrefferAdditional Strikes
Passiv Passive Druide Druid

Erhaltet 1 zusätzlichen Blitzschlag. Außerdem gewährt jeder Stapel Wildheit 1 zusätzlichen Blitzschlag, bis maximal 4 zusätzliche Blitzschläge.
Gain 1 additional Lightning Strike. Furthermore, each stack of Ferocity also grants 1 additional Lightning Strike, up to a maximum of 4 additional strikes.
Held des SturmsHero of the Storm
Modifikator Modificator Druide Druid

Gewittersturm kann passiv aktiviert oder beendet werden und bewegt sich mit Euch. Gewittersturm verursacht 91% Schaden und bleibt bestehen, solange Ihr über genug Geisteskraft verfügt. Ein erneutes Wirken von Gewittersturm beendet diesen Effekt.
Lightning Storm can be toggled passively and travels with you. Lightning Storm deals 91% damage and will be maintained as long as you have enough Spirit. Cast Lightning Storm again to cancel this effect.
OmniblitzOmnibolt
Modifikator Modificator Druide Druid

Alle Eure Blitzschläge vereinen sich am Zielort zu einem mächtigen Angriff. Pro Blitzschlag erhöht sich die Größe um 15% und der Schaden um 50%[x].
All of your Lightning Strikes are combined into one powerful attack at the targeted location. Size is increased by 15% and damage is increased by 50%[x] per Lightning Strike.
SuperzelleSupercell
Modifikator Modificator Druide Druid

Gewittersturm kann 1 weiteres Mal anwachsen und kann dabei jedes Mal 3 weitere Male einschlagen.
Lightning Storm may grow 1 additional time and each periodic gains 3 additional strikes.
Irdenes BollwerkEarthen Bulwark
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 13,6 Sek.
Glückstrefferchance: 30%
Felsen umgeben Euch 6 Sek. lang und gewähren eine Barriere, die Schaden in Höhe von 48% Eures maximalen Lebens absorbiert.
Physischer Schaden
Cooldown: 13.5 seconds
Lucky Hit Chance: 30%
Rocks surround you for 6 seconds, granting a Barrier that absorbs 48% of your Maximum Life in damage.
Physical Damage
Stählung & HeilungFortify and Healing
Passiv Passive Druide Druid

Solange Irdenes Bollwerk aktiv ist, seid ihr um 7% pro Sek. gestählt. Zusätzlich heilt Ihr Euch jedes Mal, wenn Irdenes Bollwerk durch Schaden vollständig erschöpft ist, um 15% Eures maximalen Lebens.
You are Fortified for 7% per second while Earthen Bulwark is active. In addition, Heal for 15% of your Maximum Life if Earthen Bulwark is fully depleted from damage.
Barrieredauer & -bonusBarrier Duration and Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Die Barriere hält nun 12 Sek. an und erhöht ihre Basisabsorption auf 60% Eures maximalen Lebens.
Extends the Barrier duration to 12 seconds and increase the base absorption amount to 60% of your Maximum Life.
ÜberwältigenOverpower
Passiv Passive Druide Druid

Das Wirken von Irdenes Bollwerk gewährt Euch 2 Stapel Überwältigen.
Casting Earthen Bulwark grants 2 stacks of Overpower.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Druide Druid

Das Wirken von Irdenes Bollwerk macht Euch für 2 Sek. unaufhaltsam.
Casting Earthen Bulwark makes you Unstoppable for 2 seconds.
RekonstruktionReconstruction
Modifikator Modificator Druide Druid

Irdenes Bollwerk stellt pro Sek. 15% seiner eigenen Barriere von selbst wieder her.
Earthen Bulwark self-restores 15% of its own Barrier amount each second.
Irdene SplitterEarthen Shrapnell
Modifikator Modificator Druide Druid

Felssplitter fliegen nach außen, wenn Irdenes Bollwerk zerstört wird oder abläuft, und fügen Gegnern in der Umgebung 275% Schaden zu. Dieser Schaden wird um Boni durch Barriere erhöht.
Rock shrapnel flies outward when Earthen Bulwark is destroyed or expires, dealing 275% to surrounding enemies. This damage is increased by Barrier bonuses.
KalksteinbollwerkTravertine Bulwark
Modifikator Modificator Druide Druid

Irdenes Bollwerk gewährt 3 Stapel Entschlossenheit. Zudem lässt Irdenes Bollwerk Tektonische Stacheln erscheinen, die Gegnern um Euch herum insgesamt 150% Schaden zufügen.
Earthen Bulwark grants 3 stacks of Resolve. In addition, Earthen Bulwark summons Tectonic Spikes that deal 150% total damage to enemies around you.
ZyklonrüstungCyclone Armor
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 10,2 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Passiv: Mächtige Winde umgeben Euch und geben Euch einen 10% Bonus zu allen Widerstandsarten.
Aktiv: Die Winde dehnen sich schnell aus, stoßen Gegner zurück und verursachen 30% Schaden.
Physischer Schaden
Cooldown: 10.2 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Passive: Powerful winds surround you, granting a 10% bonus to All Resistances.
Active: The winds rapidly expand, Knocking Back enemies and dealing 30% damage.
Physical Damage
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Aktiv: Der Schaden durch Zyklonrüstung ist um 200% erhöht.
Active: Cyclone Armor's damage is increased by 200%.
Erhöhter RadiusIncreased Radius
Passiv Passive Druide Druid

Aktiv: Der Radius von Zyklonrüstung ist um 50% erhöht.
Active: Cyclone Armor's radius is increased by 50%.
WiderstandResistance
Passiv Passive Druide Druid

Passiv: Erhaltet auf alle Widerstände einen zusätzlichen Bonus von 20%[+].
Passive: Gain an additional 20%[+] bonus to All Resistances.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Druide Druid

Passiv: Gegner, die Euch angreifen, werden für 5 Sek. verwundbar.
Passive: Enemies who strike you become Vulnerable for 5 seconds.
Große ZyklonrüstungGreater Cyclone Armor
Modifikator Modificator Druide Druid

Alle Boni von Zyklonrüstung sowie ihr Schaden sind um 100% erhöht.
All bonuses and damage from Cyclone Armor are increased by 100%.
SogSlipstream
Modifikator Modificator Druide Druid

Zyklonrüstung schlägt getroffene Gegner für 3 Sek. nieder.
Cyclone Armor Knocks Down enemies hit for 3 seconds.
UmkehrungReversal
Modifikator Modificator Druide Druid

Die aktiven Winde ändern ihre Richtung und ziehen Gegner zu Euch heran. Zudem vergrößert sich der Wirkungsbereich um 30%[x].
The active winds are reversed pulling enemies towards you instead. In addition, the area of effect is increased by 30%[x].
BlutgeheulBlood Howl
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 15 Sek.
Verwandelt Euch in einen Werwolf und lasst ein wildes Heulen erschallen, das Euch um 20% Eures maximalen Lebens heilt.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Shapeshift into a Werewolf and howl furiously, Healing you for 20% of your Maximum Life.
Physical Damage
HeilungHealing
Passiv Passive Druide Druid

Für 5 Sek. nach dem Einsatz von Blutgeheul heilt Ihr Euch um 1% Eures maximalen Lebens, wenn Ihr einen Gegner trefft.
Diese Boni verdoppeln sich bei kritischen Treffern.
For 5 seconds after casting Blood Howl, heal for 1% of your Maximum Life each time you hit an enemy.
These bonuses are doubled on Critical Strikes.
AusweichchanceDodge Chance
Passiv Passive Druide Druid

Blutgeheul erhöht Eure Ausweichchance für 5 Sek. um 20%.
Blood Howl increases your Dodge Chance by 20% for 5 seconds.
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Druide Druid

Blutgeheul erhöht Eure Bewegungsgeschwindigkeit für 5 Sek. um 15%[x].
Blood Howl increases your Movement Speed by 15%[x] for 5 seconds.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Druide Druid

Blutgeheul macht Euch für 2 Sek. unaufhaltsam.
Blood Howl grants you Unstoppable for 2 seconds.
Hungerndes GeheulHungering Howl
Modifikator Modificator Druide Druid

Blutgeheul erhöht die aus allen Quellen erhaltene Heilung für 5 Sek. um 50%.
Blood Howl increases Healing Received from all sources by 50% for 5 seconds.
GeistergeheulSpirit Howl
Modifikator Modificator Druide Druid

Blutgeheul stellt anstatt 1% Leben 1 Geisteskraft wieder her.
Blood Howl instead restores 1 Spirit for every 1% of Life that would have been healed.
BerserkergeheulBerserking Howl
Modifikator Modificator Druide Druid

Blutgeheul gewährt Euch und Verbündeten für 5 Sek. Berserkermodus und anderen Spielern für die Dauer zusätzlich um 10%[x] erhöhten Schaden.
Zudem verursacht Ihr im Verlauf von 4 Sek. 80% Giftschaden über Zeit, während Blutgeheul aktiv ist.
Blood Howl grants Berserking to yourself and allies for 5 seconds and an additional 10%[x] increased damage to other Players for the duration.
In addition, you deal 80% Poisoning damage over 4 seconds while Blood Howl is active.
Schwächendes GebrüllDebilitating Roar
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 22 Sek.
Verwandelt Euch in einen Werbären und stoßt ein mächtiges Gebrüll aus, das den von Gegnern in der Nähe verursachten Schaden 3,4 Sek. lang um 25% verringert.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Shapeshift into a Werebear and bellow a mighty roar, reducing Nearby enemies' damage dealt by 25% for 3.4 seconds.
Physical Damage
Erhöhte DauerIncreased Duration
Passiv Passive Druide Druid

Erhöht die Dauer von Schwächendes Gebrüll um 1 Sek. oder 3 Sek., wenn Ihr gestählt seid.
Increase the duration of Debilitating Roar by 1 second or 3 seconds if you are Fortified.
VerlangsamenSlow
Passiv Passive Druide Druid

Schwächendes Gebrüll verlangsamt Gegner für die Dauer um 40%.
Debilitating Roar Slows enemies by 40% for the duration.
AbklingzeitCooldown
Passiv Passive Druide Druid

Reduziert die Abklingzeit von Schwächendes Gebrüll um 8 Sek.
Reduce the Cooldown of Debilitating Roar by 8 seconds.
Maximales LebenMaximum Life
Passiv Passive Druide Druid

Schwächendes Gebrüll gewährt Euch und Euren Verbündeten für die Dauer zusätzliches maximales Leben in Höhe von 20%.
Debilitating Roar grants you and your allies 20% bonus Maximum Life for the duration.
Schallendes GebrüllBooming Roar
Modifikator Modificator Druide Druid

Alle Effekte von Schwächendes Gebrüll und deren Dauer sind um 50% erhöht.
All Debilitating Roar's effects and durations are increased by 50%.
ÜberlebensinstinkteSurvival Instincts
Modifikator Modificator Druide Druid

Schwächendes Gebrüll hat keine Abklingzeit mehr, kostet aber beim Wirken 50 Geisteskraft.
Debilitating Roar no longer has a Cooldown but costs 50 Spirit to cast instead.
Gebrüll der EbtschlossenheitRoar of Resolve
Modifikator Modificator Druide Druid

Schwächendes Gebrüll gewährt sofort 1 Stapel Entschlossenheit sowie zusätzlich 1 Stapel pro Sek. während seiner Dauer.
Debilitating Roar immediately grants 1 stack of Resolve and an additional 1 stack every second for the duration.
RabenRavens
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 15 Sek.
Glückstrefferchance: 45%
Passiv: Ruft 1 Raben über Euch herbei, um Eure Gegner anzugreifen und ihnen dabei alle 5 Sek. 90% Schaden zuzufügen.
Aktiv: Der Zielbereich wird von Raben umschwärmt, die Gegnern im Verlauf von 6 Sek. 300% Schaden zufügen.
Physischer Schaden
Cooldown: 15 seconds
Lucky Hit Chance: 45%
Passive: Summon 1 Raven to fly above you, attacking enemies for 90% damage every 5 seconds.
Active: The target area is swarmed with ravens, dealing 300% damage over 6 seconds.
Physical Damage
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Druide Druid

Passiv: Rabenangriffe machen Gegner verwundbar.
Passive: Raven attacks make enemies Vulnerable.
Bonus auf aktiven SchadenActive Damage Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Aktiv: Der aktive Schaden durch Raben ist um 300%[x] erhöht.
Active: Raven's active damage is increased by 300%[x].
Zusätzlicher RabeAdditional Raven
Passiv Passive Druide Druid

Passiv: Erhaltet 2 zusätzliche Raben.
Passive: Gain 2 additional Ravens.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Druide Druid

Passiv: Rabenangriffe gewähren einmal alle 2 Sek. 1 Stapel Entschlossenheit.
Passive: Raven's attacks grant 1 stack of Resolve once every 2 seconds.
RabenscharRaven Flock
Modifikator Modificator Druide Druid

Passiv: Erhöht die passive Angriffsgeschwindigkeit von Raben um 100% und Ihr erhaltet 2 zusätzliche Rabengefährten.
Passive: Increases Raven's passive attack speed by 100% and gain 2 additional Raven Companions.
SturnkräheStormcrow
Modifikator Modificator Druide Druid

Raben ist außerdem eine Sturmfertigkeit, die Blitzschaden verursacht.
Aktiv: Gegner werden für 3 Sek. betäubt.
Ravens is also a Storm Skill that deal Lightning damage.
Active: Enemies are stunned for 3 seconds.
VogelzugMigration
Modifikator Modificator Druide Druid

Aktiv: Der Wirkungsbereich ist 50% größer. Stirbt das Ziel, bewegt sich die Rabenschar auf ein neues Ziel zu.
Active: The active area is 50% larger. If the target dies, the Raven Flock moves itself towards new target.
GiftrankePoison Creeper
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 28%
Passiv: Ruft alle 7 Sek. 1 Giftranke aus dem Boden herbei, durch die Gegner im Wirkungsbereich im Verlauf von 6 Sek. 65% Giftschaden über Zeit erleiden.
Aktiv: Die Ranken strangulieren alle Gegner in Eurer Umgebung, machen sie 2 Sek. lang bewegungsunfähig und vergiften sie, wodurch sie im Verlauf von 2 Sek. 180% Schaden erleiden.
Giftschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 28%
Passive: Summon 1 poison creeper to periodically emerge from the ground every 7 seconds, applying 65% Poisoning damage over 6 seconds to an enemy in the area.
Active: Vines strangle all enemies surrounding you, Immobilizing them for 2 seconds and Poisoning them for 180% damage over 2 seconds.
Poison Damage
StählungFortify
Passiv Passive Druide Druid

Passiv: Giftranke gewährt alle 3 Sek. 10% Stählung.
Passive: Poison Creeper grants 10% Fortify every 3 seconds.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Druide Druid

Aktiv: Reduziert die Abklingzeit von Giftranke um 8 Sek.
Active: Reduces Poison Creeper's Cooldown by 8 seconds.
Zusätzliche GiftrankeAdditional Poison Creeper
Passiv Passive Druide Druid

Passiv: Erhaltet 1 zusätzliche Giftrankengefährten.
Passive: Gain 1 additional Poison Creeper Companions.
Dauer der aktiven VergiftungActive Poisoning Duration
Passiv Passive Druide Druid

Aktiv: Die aktive Vergiftung durch Giftranke hält 3 Sek. länger an.
Active: Poison Creeper's active Poisoning duration is increased by 3 seconds.
Giftige VegetationToxic Vegetation
Modifikator Modificator Druide Druid

Aktiv: Der aktive Effekt von Giftranke wird zu einer Euch für 4 Sek. umgebenden Aura, die insgesamt 324% Giftschaden über Zeit verursacht und Gegner um 80% verlangsamt. Giftranke macht nicht mehr bewegungsunfähig.
Active: Poison Creeper's active effect becomes an aura around you for 4 seconds, dealing 324% total Poisoning damage and Slowing enemies by 80%. Poison Creeper no longer Immobilizes.
FleischfressendCarnivorous
Modifikator Modificator Druide Druid

Aktiv: Giftranke verursacht sofort 144% direkten Schaden.
Active: Poison Creeper immediately deals 144% direct damage.
KeimenGerminate
Modifikator Modificator Druide Druid

Aktiv: Von Giftschaden über Zeit betroffene Gegner, die sterben, haben eine Chance von 20%, einen weiteren aktiven Effekt kostenlos auszulösen.
Active: Enemies that die while afflicted with the active Poisoning damage have a 20% chance to trigger another active effect for free.
WölfeWolves
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 11 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Passiv: Ruft 2 Wolfgefährten herbei, die Gegner beißen und ihnen dabei 14% Schaden zufügen.
Aktiv: Befehlt Euren Wölfen, einen Gegner anzufallen, wobei sie unaufhaltsam werden und ihm 200% Schaden zufügen.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Passive: Summon 2 wolf companions that bite enemies for 14% damage.
Active: Direct your wolves to focus an enemy, becoming Unstoppable and leaping at them to strike for 200% damage.
Physical Damage
AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
Passiv Passive Druide Druid

Wenn Eure Wölfe einen kritischen Treffer erzielen, erhaltet Ihr für 5 Sek. 20% Angriffsgeschwindigkeit.
When your Wolves Critically Strike, you gain 20% Attack Speed for 5 seconds.
Zusätzlicher WolfAdditional Wolf
Passiv Passive Druide Druid

Erhaltet 1 zusätzlichen Wolfgefährten.
Gain 1 additional Wolf Companion.
SchadensbonusDamage Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Die Wölfe brechen augenblicklich aus jeglichen Kontrollverlusteffekten aus, geraten in Raserei und fügen für 15 Sek. 100%[x] Bonusschaden zu.
Wolves' instantly break out of any Crowd Control effects, becoming enraged and gaining 100%[x] bonus damage for 15 seconds afterward.
BetäubenStun
Passiv Passive Druide Druid

Von Wildes Preschen getroffene Gegner werden für 1,5 Sek. betäubt.
Enemies hit by Feral Dash are Stunned for 1.5 seconds.
BerserkermodusBerserking
Modifikator Modificator Druide Druid

Das Befehligen Eurer Wölfe lässt Euch für 4 Sek. in den Berserkermodus verfallen.
Commanding your Wolves grants you Berserking for 4 seconds.
WerwolfrudelWerewolf Pack
Modifikator Modificator Druide Druid

Wölfe ist außerdem eine Werwolffertigkeit.
Eure Wolfgefährten sind jetzt Werwolfgefährten und verursachen 50%[x] Bonusschaden. Werwolfgefährten setzen eigenständig Wildes Preschen gegen entfernte Gegner ein, werden dadurch aber nicht unaufhaltsam.
Wolves is also a Werewolf Skill.
Your Wolf Companions are now Werewolf Companions and deal 50%[x] bonus damage. Werewolf Companions will use Feral Dash on their own against Distant enemies but does not make them Unstoppable.
JagdfieberThrill of the Hunt
Modifikator Modificator Druide Druid

Alle Wolfsaufwertungen sind um 100% erhöht.
All Wolves' upgrades are increased by 100%.
HurrikanHurricane
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 17%
Bildet einen Hurrikan um Euch herum, der Gegnern in der Nähe im Verlauf von 6 Sek. 360% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 17%
Form a hurricane around you that deals 360% damage to surrounding enemies over 6 seconds.
Physical Damage
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid

Die kritische Trefferchance von Hurrikan ist um 5%[+] erhöht und Ihr erhaltet eine zusätzliche kritische Trefferchance von 2% für jeden aktiven Stapel Wildheit.
Hurricane's Critical Strike Chance is increased by 5%[+] and an additional 2% Critical Strike Chance for each stack of Ferocity active.
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Druide Druid

Solange Hurrikan aktiv ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 10%[x] erhöht.
Movement Speed is increased by 10%[x] while Hurricane is active.
SchwächenWeaken
Passiv Passive Druide Druid

Von Hurrikan betroffene Gegner sind geschwächt.
Enemies affected by Hurricane are Weakened.
VerlangsamenSlow
Passiv Passive Druide Druid

Hurrikan verlangsamt Gegner 2 Sek. lang um 50%.
Hurricane Slows enemies by 50% for 2 seconds.
Rapide IntensivierungRapid Intensification
Modifikator Modificator Druide Druid

Hurrikan erhält pro Sekunde 30%[x] Bonusschaden, solange er aktiv ist.
Each second while active, Hurricane gains 30%[x] bonus damage.
ZwillingsstürmeTwin Storms
Modifikator Modificator Druide Druid

Hurrikan verfügt über 2 Aufladungen und kann jetzt am Zielort platziert werden. Getroffene Gegner werden verwundbar und haben eine Chance von 10%, 2 Tanzende Blitze erscheinen zu lassen, die jeweils 22% Blitzschaden verursachen.
Wiederaufladezeit: 20 Sek.
Hurricane has 2 charges and can now be placed at the targeted location. Enemies hit are Vulnerable and have a 10% chance to spawn 2 Dancing Bolts that deal 22% Lightning damage each.
Recharge time: 20 seconds
DerechoDerecho
Modifikator Modificator Druide Druid

Hurrikan hat keine Abklingzeit und verursacht 100%[x] Bonusschaden. Hurrikan kostet 15 Geisteskraft pro Sekunde, während er aktiv ist. Wirkt Hurrikan erneut, um den Effekt zu beenden.
Hurrikan wird zu einer Kernfertigkeit.
Hurricane has no cooldown and deals 100%[x] bonus damage. Hurricane costs 15 Spirit per second while active. Cast Hurricane again to toggle the effect off.
Hurricane becomes a Core Skill.
TollwutRabies
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 50%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, fügt Gegnern vor Euch mit einem infektiösen Biss 28% Schaden zu und verursacht zusätzlich 300% Giftschaden im Verlauf von 6 Sek.
Infizierte Gegner verbreiten Tollwut auf andere Ziele in der Nähe.
Giftschaden
Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 50%
Shapeshift into a Werewolf and perform an infectious bite against enemies in front of you, dealing 28% damage and applying an additional 300% Poisoning damage over 6 seconds.
Infected enemies spread Rabies to other surrounding targets.
Poison Damage
AusbreitungschanceSpread Distance
Passiv Passive Druide Druid

Der Ausbreitungsradius von Tollwut wird um 100% erhöht.
Rabies spread distance is increased by 100%.
VergiftungsgeschwindigkeitPoisoning Speed
Passiv Passive Druide Druid

Tollwut verursacht den gesamten Giftschaden über Zeit 50% schneller.
Rabies deals its total Poisoning damage 50% faster.
KostenreduktionCost Reduction
Passiv Passive Druide Druid

Die Abklingzeit von Tollwut ist um 4 Sek. verringert.
Rabies' Cooldown is reduced by 4 seconds.
HeilungHealing
Passiv Passive Druide Druid

Gegner, die unter dem Einfluss von Tollwut sterben, heilen Euch um 2% Eures maximalen Lebens.
Enemies that die while affected by Rabies will heal you for 2% Maximum Life.
ÜbelkeitMalaise
Modifikator Modificator Druide Druid

Tollwut fügt dem Ziel nach 0 Sek. den vollen Schaden als direkten Schaden zu. Dieser direkte Schaden erhält 150%[+] (im Berserkermodus 300%[+]) zusätzlichen kritischen Trefferschaden.
Rabies deals its full damage after 0 seconds as Direct Damage to the target. This Direct Damage gains 150%[+] (300%[+] while Berserking) bonus Critical Strike Damage.
SuperinfektionSuperinfection
Modifikator Modificator Druide Druid

Tollwut wird zu einer Kernfertigkeit, kostet 30 Geisteskraft und hat keine Abklingzeit.
Tollwut verursacht um 1.500%[x] erhöhten Schaden, kann jedoch jeweils nur ein Ziel infizieren.
Rabies becomes a Core Skill, costs 30 Spirit, and has no Cooldown.
Rabies deals 1,500%[x] increased damage but only spreads to one target a time.
RückfallRelapse
Modifikator Modificator Druide Druid

Tollwut wird zu einer Kernfertigkeit, kostet 45 Geisteskraft und hat keine Abklingzeit.
Tollwut kann Gegner, die bereits infiziert sind, bis zu 3-mal pro Einsatz erneut befallen.
Rabies becomes a Core Skill, costs costs 45 Spirit, and has no Cooldown.
Rabies spread can reinfect enemies who already have the disease up to 3 times per cast.
NiedertrampelnTrample
Fertigkeit Skill Druide Druid

Erzeugte Geiseskraft: 20
Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 20%
Verwandelt Euch und stürmt nach vorn, verursacht 75% Schaden und stoßt Gegner zurück.
Physischer Schaden
Generates Spirit: 20
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 20%
Shapeshift and charge forward, dealing 75% damage and Knocking Back enemies.
Physical Damage
BetäubenStun
Passiv Passive Druide Druid

Niedertrampeln betäubt Gegner für 3 Sek., anstatt sie zurückzustoßen.
Trample Stuns enemies for 3 seconds instead of Knocking Back.
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Druide Druid

Reduziert die Abklingzeit von Niedertrampeln um 6 Sek.
Reduce Trample's cooldown by 6 seconds.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Druide Druid

Niedertrampeln macht Euch für die Dauer unaufhaltsam.
Trample makes you Unstoppable for the duration.
GeistSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Niedertrampeln gewährt zusätzlich 20 Geisteskraft.
Trample grants an additional 20 Spirit.
AusblutungExsanguination
Modifikator Modificator Druide Druid

Niedertrampeln kann Gegner hinrichten und mit einer Blutexplosion anderen Gegnern in der Nähe 150% Schaden zufügen, während Ihr um 10% Eures maximalen Lebens geheilt werdet.
Trampling may Execute enemies in an explosion of blood dealing 150% damage to other nearby enemies and healing you for 10% of your Maximum Life.
Niedergetrampelte ErdeTrampled Earth
Modifikator Modificator Druide Druid

Niedertrampeln spaltet den Boden und formt Felsstöße entlang des Weges und um Euren Zielort, die 120% Schaden verursachen.
Niedertrampeln ist jetzt eine Erdfertigkeit.
Trample sunders the earth forming rock pillars along the path and around your target location that deal 120% damage.
Trample is now an Earth Skill.
Rohe GewaltBrunt Force
Modifikator Modificator Druide Druid

Niedertrampeln fügt dem ersten Ziel 500% Bonusschaden zu. Jedes nachfolgend getroffene Ziel verringert diesen Bonus um 50%.
Trample deals 500% bonus damage to the first target. Each subsequent target hit reduces this bonus by 50%.
FelsbrockenBoulder
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 4%
Bringt einen großen Felsbrocken ins Rollen, der Gegner mehrfach zurückstößt und ihnen mit jedem Treffer 60% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 4%
Unearth a large rolling boulder that repeatedly Knocks Back enemies, dealing 60% damage with each hit.
Physical Damage
StählungFortify
Passiv Passive Druide Druid

Wenn er das Ziel erfolgreich trifft, gewährt Euch Felsbrocken Stählung in Höhe von 20% Eures maximalen Lebens.
Boulder grants 20% of your Maximum Life as Fortify when it successfully hits a target.
VerlangsamenSlow
Passiv Passive Druide Druid

Felsbrocken verlangsamt getroffene Gegner für 3 Sek. um 70%.
Enemies hit by Boulder are Slowed by 70% for 3 seconds.
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Druide Druid

Felsbrocken erhält eine kritische Trefferchance in Höhe von 5%[+]. Außerdem erhält Felsbrocken zusätzlich eine um 1%[+] erhöhte kritische Trefferchance für jeden aktiven Stapel Entschlossenheit.
Boulder gains 5%[+] Critical Strike Chance. Additionally, Boulder gains an extra 1%[+] increased Critical Strike Chance per stack of Resolve active.
Zusätzlicher FelsbrockenAdditional Boulder
Passiv Passive Druide Druid

Felsbrocken hat eine Chance von 20%, kostenlos einen zusätzlichen Felsbrocken zu schleudern.
Boulder has a 20% chance to launch an additional Boulder for free.
ErdschlagLandslip
Modifikator Modificator Druide Druid

Felsbrocken kann jetzt am Zielort gewirkt werden. Felsbrocken fügt Gegnern, auf denen er landet, 200% Bonusschaden zu.
Boulder can now be cast at the target location. Boulder deals 200% bonus damage to the enemy it lands on.
Dolmens WilleDolmen's Will
Modifikator Modificator Druide Druid

Felsbrocken wird zu einer Kernfertigkeit, die 60 Geisteskraft kostet, keine Abklingzeit hat und im Laufen gewirkt werden kann.
Felsbrocken umkreist Euch jetzt. Euch können bis zu 5 Felsbrocken gleichzeitig umkreisen.
Boulder becomes a Core Skill that costs 60 Spirit, has no Cooldown, and may be cast while moving.
Boulder now orbits you. You may have max 5 Boulders orbiting at once.
Zerschmetternder AufprallCrushing Impact
Modifikator Modificator Druide Druid

Felsbrocken fügt dem ersten getroffenen Gegner um 300%[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Bonus wird mit jedem nachfolgend getroffenen Gegner um 50%[x] verringert.
Boulder deals 300%[x] increased damage to the first enemy hit. This bonus is reduced by 50%[x] for each subsequent enemy hit afterward.
VersteinernPetrify
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 40 Sek.
Hüllt alle Gegner in der Nähe in Stein und betäubt sie 3 Sek. lang. Versteinerte Gegner erhalten 15%[+] zusätzlichen kritischen Trefferschaden von Euch.
Physischer Schaden
Cooldown: 40 seconds
Encase all Nearby enemies in stone, Stunning them for 3 seconds. Petrified enemies take 15%[+] bonus Critical Strike Damage from you.
Physical Damage
GeisteskraftSpirit
Passiv Passive Druide Druid

Versteinern erzeugt 100 Geisteskraft.
Petrify generates 100 Spirit.
DauerDuration
Passiv Passive Druide Druid

Die Dauer von Versteinern ist um 1 Sek. erhöht.
Petrify's duration is increased by 1 second.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Druide Druid

Versteinern gewährt 4 Stapel Entschlossenheit. Erhaltet 1 zusätzliche Stapel Entschlossenheit, wenn ein versteinerter Gegner getötet wird. Die durch Versteinern gewährten Boni auf Entschlossenheit können das Maximum überschreiten.
Petrify grants 4 stacks of Resolve. 1 additional stack of Resolve is granted if an enemy is killed while Petrified. Resolve bonuses from Petrify may exceed the maximum.
StählungFortify
Passiv Passive Druide Druid

Versteinern gewährt 100%[x] Stählung.
Petrify grants 100%[x] Fortify.
Großes VersteinernGreater Petrify
Modifikator Modificator Druide Druid

Erhöht die Dauer von Versteinern um 50%[x] und verringert die Abklingzeit um 15 Sek.
Increase Petrify's duration by 50%[x] and reduces the Cooldown by 15 seconds.
Seismische VerschiebungSeismic Shift
Modifikator Modificator Druide Druid

Wenn Gegner versteinert sind, erleiden sie 1000% Schaden.
When enemies are Petrified, they take 1000% damage.
Endlose KonsequenzenEnduring Consequences
Modifikator Modificator Druide Druid

Für 10 Sek. nach dem Einsatz von Versteinern wird jeder weitere Gegner, der Euch trifft, ebenfalls für 2 Sek. versteinert.
For 10 seconds after casting Petrify, any additional enemy who strikes you is also Petrified for 2 seconds.
GrizzlyzornGrizzly Rage
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 120 Sek.
Verwandelt Euch für 20 Sek. in einen Todeswerbären, verfallt in den Berserkermodus und erhaltet 20%[+] Rüstungsbonus.
Physischer Schaden
Cooldown: 120 seconds
Shapeshift into a Dire Werebear for 20 seconds becoming Berserk and gaining 20%[+] bonus Armor.
Physical Damage
AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
Passiv Passive Druide Druid

Reduziert die Abklingzeit von Grizzlyzorn um 20 Sek.
Reduces the cooldown of Grizzly Rage by 20 seconds.
RüstungsbonusArmor Bonus
Passiv Passive Druide Druid

Erhöht den Rüstungsbonus von Grizzlyzorn um zusätzliche 15%[+].
Increases Grizzly Rage's Armor bonus by an additional 15%[+].
StählungFortify
Passiv Passive Druide Druid

Grizzlyzorn gewährt Euch beim Wirken 100% Stählung.
Grizzly Rage grants 100% Fortify when cast.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Druide Druid

Grizzlyzorn macht Euch für 3 Sek. unaufhaltsam.
Grizzly Rage makes you Unstoppable for 3 seconds.
ImmunitätImmunity
Modifikator Modificator Druide Druid

Grizzlyzorn gewährt beim Wirken 2 Sek. lang Immunität.
Grizzly Rage grants 2 seconds of Immunity when cast.
Bestie in BedrängnisCornered Beast
Modifikator Modificator Druide Druid

Jedes Mal, wenn Ihr Schaden mit einer Fertigkeit verursacht, während Grizzlyzorn aktiv ist, wird Euer Schaden um 5%[x] erhöht (max. 200%[x]).
Your damage is increased by 5%[x] (max. 200%[x]) each time you take or deal damage with a skill while Grizzly Rage is active.
Avatar der NaturAvatar of Nature
Modifikator Modificator Druide Druid

Solange Grizzlyzorn aktiv ist, können Erd- und Sturmfertigkeiten als Werbär gewirkt werden und verursachen 35%[x] Bonusschaden.
Earth and Storm Skills may be cast as a Werebear and deal 35%[x] bonus damage while Grizzly Rage is active.
ZerreißenLacerate
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 35 Sek.
Glückstrefferchance: 7%
Verwandelt Euch in einen Werwolf, werdet immun, prescht 10-mal schnell zwischen Gegnern im Gebiet hin und her und verursacht bis zu 660% Schaden über 2 Sek.
Physischer Schaden
Cooldown: 35 seconds
Lucky Hit Chance: 7%
Shapeshift into a Werewolf, become Immune and quickly dash 10 times between enemies in the area dealing up to 660% damage over 2 seconds.
Physical Damage
WildheitFerocity
Passiv Passive Druide Druid

Zerreißen gewährt pro Sekunde 1 Stapel Wildheit, solange es aktiv ist.
Lacerate grants 1 Stacks of Ferocity each second while active.
Schadensbonus gegen mehrere ZieleDamage Bonus to Multiple
Passiv Passive Druide Druid

Zerreißen erhält bei jedem Treffer gegen einen neuen Gegner einen Schadensbonus von 10%[x], bis max. 200%.
Lacerate gains a 10%[x] bonus damage bonus each time it strikes a different enemy up to a maximum of 200%.
Zusätzliche TrefferAdditional Strikes
Passiv Passive Druide Druid

Zerreißen erhält im Verlauf von 1 Sek. 5 zusätzliche Hiebe.
Lacerate gains 5 additional strikes over 1 seconds.
Schadensbonus gegen ZielDamage Bonus to Target
Passiv Passive Druide Druid

Trifft Zerreißen denselben Gegner erneut, erleidet dieser 5%[x] stapelbaren Bonusschaden durch Zerreißen.
When Lacerate directly strikes the same enemy, that enemy takes 5%[x] stacking bonus damage from Lacerate.
Meisterung der MäßigungTemperance Training
Modifikator Modificator Druide Druid

Zerreißen gewährt 30%[x] Bonus auf Bewegungsgeschwindigkeit und niedere Gegner werden mit Euch mitgezogen. Außerdem ist der Schaden durch Zerreißen um 50%[x] erhöht.
Lacerate grants a 30%[x] Movement Speed bonus and Lesser Enemies are pulled along with you. Lacerate's damage is also increased by 50%[x].
ToxinausbruchToxin Outburst
Modifikator Modificator Druide Druid

Trefft Ihr ein vergiftetes Ziel, explodiert Zerreißen und fügt ihm 70% des gesamten Giftschadens über Zeit zu.
Lacerate explodes when striking a Poisoned target, dealing 70% of the total Poisoning damage to them.
JägerkillerHunter Killer
Modifikator Modificator Druide Druid

Zerreißen erhält 7 zusätzliche Hiebe und verursacht seinen Gesamtschaden 50% schneller.
Lacerate gains 7 additional strikes and deals its total damage 50% faster.
KataklysmusCataclysm
Fertigkeit Skill Druide Druid

Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 62%
Ein massiver Sturm folgt Euch 8 Sek. lang. Wirbel stoßen Gegner zurück und verursachen dabei 46% Schaden. Wilde Blitzeinschläge verursachen 115% Schaden.
Blitzschaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 62%
A massive storm follows you for 8 seconds. Twisters Knock Back enemies dealing 46% damage, and lightning strikes wildly dealing 115% damage.
Lightning Damage
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Druide Druid

Von Kataklysmus getroffene Gegner werden verwundbar.
Enemies hit by Cataclysm are Vulnerable.
WildheitFerocity
Passiv Passive Druide Druid

Das Wirken von Kataklysmus gewährt 4 Stapel Wildheit.
Casting Cataclysm grants 4 stacks of Ferocity.
VerlangsamenSlow
Passiv Passive Druide Druid

Das Wirken von Kataklysmus verlangsamt Gegner in der Umgebung für 8 Sek. um 70%.
Casting Cataclysm Slows surrounding enemies by 70% for 8 seconds.
DauerDuration
Passiv Passive Druide Druid

Die Dauer von Kataklysmus ist um 4 Sek. erhöht.
Cataclysm's duration is increased by 4 seconds.
Tektonische StachelnTectonic Spikes
Modifikator Modificator Druide Druid

Kataklysmus ist außerdem eine Erdfertigkeit.
Zudem lässt Kataklysmus für die Dauer Tektonische Stacheln um Euch herum erscheinen, die 165% physischen Schaden verursachen.
Cataclysm is also an Earth Skill.
Cataclysm additionally summons Tectonic Spikes around you for the duration dealing 165% Physical damage.
Tobende TornadosTerrible Twisters
Modifikator Modificator Druide Druid

Alle Tornados umkreisen Euch jetzt und verursachen 200%[x] Bonusschaden.
All Twisters now orbit you and deal 200%[x] bonus damage.
Starker SturmSevere Storm
Modifikator Modificator Druide Druid

Kataklysmus lässt doppelt so viele Tornados und Blitzschläge erscheinen. Außerdem haben Blitzeinschläge eine Chance von 20%, 2-4 Tanzende Blitze erscheinen zu lassen, die 40% Schaden verursachen.
Cataclysm spawns double the Twister and Lightning Bolts. In addition, Lighting Bolt strikes have a 20% chance to spawn 2-4 Dancing Bolts that deal 40% damage.