Hammer Paladin Hammerdin (Blessed Hammer) Level Build fĂŒr Diablo 4 Season 11
Letztes UPdate: 14.12.2025
Der Gesegnete Hammer Paladin (umgangssprachlich Hammerdin genannt) war wohl der mit Abstand beliebteste und ikonischste Build aus den alten Diablo 2 Zeiten und nun gibt es ihn endlich auch in Diablo 4. Bereits in der Levelphase spielt er sich absolut genial und ist mit der richtigen Skillung allen Herausforderungen gewachsen. Dieser Level Build ist rund um die Fertigkeit Gesegneter Hammer gebaut und wird dich bequem durch die Kampagne bis ins Endgame bringen. Viel SpaĂ.
Spielweise
Spielweise mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build






Diese Skill-Reihenfolge ist nur ein Vorschlag. Bitte an eigene Spielweise anpassen.
- Du nutzt Fallender Stern und Schildsturm fĂŒr MobilitĂ€t.
- Sobald du Gegner siehst, nutzt du Gebieter der Gerechtigkeit, um die Gebietergestalt auszulösen.
- Die Gebietergestalt wird auĂerdem durch Fallender Stern ausgelöst, wenn du den Eid JĂŒnger geskillt hast.
- Achte darauf, dich im Kampf immer in Gebietergestalt zu befinden.
- Aura des Trotzes nutzt du, wenn du betÀubt wirst, denn diese macht dich unaufhaltsam.
- Gesegneter Hammer ist dein primÀrer Schaden-Skill, den du konstant im Kampf gegen Monster und Bosse nutzt.
- Anfangs reicht sogar die Gebieterform aus, da deine FlĂŒgel die meisten Gegner von alleine töten (FlĂŒgelschlĂ€ge).
- Lichtschwung ist nur zu Beginn wichtig, um Ressource zu regenerieren.
Was tun bei Ressourcenproblemen?
- Das beste Mittel bei Ressourcenproblemen ist die Runen-Kombination Cem + Lum. Mit ihr erhÀltst du vollen Ressource, wenn du entrinnst.
- Durch die Fertigkeit Parade erhÀltst du Glauben, wann immer du erfolgreich blockst.
Fertigkeiten
Fertigkeiten mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build
So skillst du richtig: Skille zuerst alle aktiven Fertigkeiten und ihre Modifikatoren. Arbeite dich dann schnellstmöglich bis zur zentralen passiven Fertigkeit vor. Sollten dir auf dem Weg dorthin Skillpunkte fehlen, um im Skillbaum voranzuschreiten, kannst diese in passive Fertigkeiten investieren. Sobald du alle aktiven und die zentrale passive Fertigkeit geskillt hast, machst du mit den noch fehlenden passiven Fertigkeiten weiter.
Ganz wichtig: Du musst in der Saison-Reise voranschreiten, um alle Skillpunkte freizuschalten (seit Season 11).

Spezialisierung (Eid)
Spezialisierung
Fanatiker
Wirkst du Fanatikerfertigkeiten, erhĂ€ltst du X Sek. lang Inbrunst. Bei kritischen Treffern mit diesen Fertigkeiten hallt der Angriff fĂŒr jeden Stapel Inbrunst um zusĂ€tzliche X% des Schadens wieder.
Bei maximaler Inbrunst wirst du zusÀtzlich um X% deines maximalen Lebens gestÀhlt.
Moloch
Der Einsatz einer Molochfertigkeit verbraucht X Stapel Entschlossenheit, wodurch deine Molochfertigkeiten X Sek. lang um X%(x) erhöhten Schaden verursachen und um X% gröĂer sind.
Deine minimale Entschlossenheit wird um X erhöht und bei einem Treffer nicht verbraucht.
Richter
Deine Basisfertigkeiten verursachen jetzt Richturteil.
Richturteil kann jetzt durch deine Kern-Richterfertigkeiten frĂŒhzeitig zum Explodieren gebracht werden, was X% Waffenschaden in einem kleinen Gebiet verursacht und die Vorteile von Richterfertigkeiten gewĂ€hrt.
Jedes Mal, wenn du einen Gegner verurteilst, erhöht sich der Schaden, den dieser durch dich erleidet, bis zu seinem Tod um X%(x), bis zu X%(x).
JĂŒnger
Der Einsatz einer JĂŒngerfertigkeit mit Abklingzeit gewĂ€hrt X Sek. lang Gebieter.
FlĂŒgelschlĂ€ge erhĂ€lt die Vorteile von JĂŒngerfertigkeiten.
In Gebietergestalt verursachen deine JĂŒngerfertigkeiten um X%(x) erhöhten Schaden.
Items & Aspekte
Items & Aspekte mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build
Allgemeine Hinweise zur AusrĂŒstung
- RĂŒstung & WiderstĂ€nde: In Season 11 wurde die Berechnung von RĂŒstung und WiderstĂ€nden geĂ€ndert und ein neuer Wert âZĂ€higkeitâ eingefĂŒhrt. Die alten Grenzen (75% WiderstĂ€nde & 1.000 RĂŒstung) gibt es nicht mehr.
- Vollendung: Du solltest bei der finalen Vollendung einen der Affixe wÀhlen, die mit dem markiert wurden.
PrimĂ€re AusrĂŒstung

Aspekt der Unbeugsamen
Du erhĂ€ltst bis zu X% RĂŒstung und Widerstand gegen EinschrĂ€nkungen, basierend auf deiner Blockchance.
Aspekt der Unbeugsamen
Du erhĂ€ltst bis zu X% RĂŒstung und Widerstand gegen EinschrĂ€nkungen, basierend auf deiner Blockchance.
- Abklingzeitreduktion
- Glaube pro Sekunde
- Leben
- RĂŒstung
- StÀrke

Aspekt des JĂŒngers
Deine JĂŒngerfertigkeiten schwĂ€chen Gegner jetzt fĂŒr X Sek.
Aspekt des JĂŒngers
Deine JĂŒngerfertigkeiten schwĂ€chen Gegner jetzt fĂŒr X Sek.
- Glaube pro Sekunde
- Leben
- RĂŒstung
- StÀrke
- WiderstÀnde

Aspekt der SouverÀnitÀt Lageras
Deine JĂŒngerfertigkeiten verursachen um X%(x) erhöhten Schaden.
Aspekt der SouverÀnitÀt Lageras
Deine JĂŒngerfertigkeiten verursachen um X%(x) erhöhten Schaden.
- RĂ€nge zu Gesegneter Hammer / Kernfertigkeiten
- Kritische Trefferchance
- StÀrke
- Angriffsgeschwindigkeit
- Leben

Aspekt der engelsgleichen Vollendung
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, sind alle deine WiderstÀnde um X% erhöht.
Aspekt der engelsgleichen Vollendung
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, sind alle deine WiderstÀnde um X% erhöht.
- Leben
- StÀrke
- RĂŒstung
- WiderstÀnde

Aspekt des Gebieterzephyrs
Die Abklingzeit von Entrinnen des Gebieters wird um X Sek. verringert.
Aspekt des Gebieterzephyrs
Die Abklingzeit von Entrinnen des Gebieters wird um X Sek. verringert.
- Bewegungstempo
- Glaube pro Sekunde
- Leben
- RĂŒstung

Aspekt des himmlischen Zwists
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, gewÀhrt das Töten von Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele, bis zu einem Maximum von X%(x).
Aspekt des himmlischen Zwists
WÀhrend du dich in Gebietergestalt befindest, gewÀhrt das Töten von Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden gegen verwundbare Ziele, bis zu einem Maximum von X%(x).
- RĂ€nge zu Riposte
- RĂ€nge zu RĂŒstungsbruch
- RĂ€nge zu Rechtschaffenheit
- RĂ€nge zu Der beste Angriff
- RĂ€nge zu Beharrlichkeit
- Abklingzeitreduktion
- Bewegungsgeschwindigkeit
- StÀrke

Aspekt des Aufstiegs
Wirkst du eine Fertigkeit, die dir Gebietergestalt gewÀhrt, erhöht sich der durch dich verursachte Schaden um X%(x). Bis zu 10-mal stapelbar. Beim Verlassen der Gebietergestalt gehen alle Stapel verloren.
Aspekt des Aufstiegs
Wirkst du eine Fertigkeit, die dir Gebietergestalt gewÀhrt, erhöht sich der durch dich verursachte Schaden um X%(x). Bis zu 10-mal stapelbar. Beim Verlassen der Gebietergestalt gehen alle Stapel verloren.
- Kritische Trefferchance
- StÀrke
- Angriffsgeschwindigkeit
- Leben
- Abklingzeitreduktion

Tugendhafter Aspekt
Der Einsatz einer Tapferkeitsfertigkeit erhöht deinen Schaden fĂŒr X Sek. um X%(x).
Tugendhafter Aspekt
Der Einsatz einer Tapferkeitsfertigkeit erhöht deinen Schaden fĂŒr X Sek. um X%(x).
- Kritische Trefferchance
- StÀrke
- Angriffsgeschwindigkeit
- Leben
- Abklingzeitreduktion

Aspekt des höchsten Ruhms
WÀhrend du gesund bist, verursachen deine Fertigkeiten um X%(x) erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen geschwÀchte Gegner.
Aspekt des höchsten Ruhms
WÀhrend du gesund bist, verursachen deine Fertigkeiten um X%(x) erhöhten Schaden. Dieser Bonus verdoppelt sich gegen geschwÀchte Gegner.
- StÀrke
- Leben
- Leben pro Treffer
- Schaden gegen verwundbare Gegner

Aspekt der heiligen Bestrafung
Heilig- und Feuerschaden werden um X%(x) erhöht.
Aspekt der heiligen Bestrafung
Heilig- und Feuerschaden werden um X%(x) erhöht.
- 100% Waffenschaden mit der Haupthand (Basis-Affix)
- Kritische Trefferchance
- Leben
- StÀrke
- Schaden gegen verwundbare Gegner
- Schadensreduktion
Runen & Gems
Runen & Edelsteine mit dem Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build
Runenwörter
Cem
Du erhÀltst: 75 Opfergaben
Nutze Entrinnen.
Lum
Du benötigst: 5 Opfergaben
Abklingzeit: 1 Sekunde
Du stellst X PrimĂ€rressource wieder her. (Ăberschuss: Erhöhte Ressourcenwiederherstellung)
Cir
Du erhÀltst: 300 Opfergaben
Wirke X Fertigkeiten und werde danach fĂŒr X Sek. erschöpft.
Gar
Du benötigst: 25 Opfergaben
Abklingzeit: 1 Sekunde
Du erhĂ€ltst X Sek. lang eine kritische Trefferchance von X%, bis zu X%. (Ăberschuss: Mehrere Stapel)
Hinweis: Anstelle von Cem kannst du auch Moni nehmen.
Edelsteine
Göttliche Gaben
Göttliche Gaben fĂŒr den Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Verderbt (auĂen)
GelÀutert (innen)
Paragon-Baum
Paragon-Baum fĂŒr den Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build
Paragon-Ăbersicht
Gebieter
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen deine FlĂŒgelangriffe als Gebieter um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Du verursachst jede Sek., die du dich in Gebietergestalt befindest, um X%(x) erhöhten Schaden, bis zu X%(x).
LegendĂ€rer Bonus: Du fĂŒgst Gegnern in direkter NĂ€he um X%(x) erhöhten Schaden zu.
Kastell
Du verursachst zusĂ€tzlichen Schaden in Höhe von X% deiner RĂŒstung.
Richter
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen deine Richterfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: FĂŒgt Elitegegnern X%(x) zusĂ€tzlichen nichtphysischen Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Heilig- und Feuerschaden um X%(x).
Unnachgiebig
In Bewegung und X Sek. danach fĂŒgst du um X%(x) erhöhten Schaden zu und erhĂ€ltst X%(+) Abklingzeitreduktion.
Besonnen
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
LegendÀrer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.
Göttlichkeit
Solange du dich in Gebietergestalt befindest, fĂŒgst du verwundbaren Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu.
Apostel
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene StĂ€rkepunkte verursachen deine JĂŒngerfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: Deine JĂŒngerfertigkeiten fĂŒgen verwundbaren Gegnern zusĂ€tzlich X%(x) Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um X%(x).
SchildtrÀger
Du verursachst zusÀtzlichen Schaden in Höhe von X% deiner Blockchance.
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergröĂert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 15 erhöht sich der Radius auf 4 KĂ€stchen, ab Stufe 45 auf 5 KĂ€stchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach, damit du schnellstmöglich die wichtigen Knoten und Glyphen erreichst. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergÀnzt die fehlenden Punkte.
Tafel 2
Gebieter
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Willenskraftpunkte verursachen deine FlĂŒgelangriffe als Gebieter um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Du verursachst jede Sek., die du dich in Gebietergestalt befindest, um X%(x) erhöhten Schaden, bis zu X%(x).
LegendĂ€rer Bonus: Du fĂŒgst Gegnern in direkter NĂ€he um X%(x) erhöhten Schaden zu.
Kastell
Du verursachst zusĂ€tzlichen Schaden in Höhe von X% deiner RĂŒstung.
Tafel 3
Richter
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachen deine Richterfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: FĂŒgt Elitegegnern X%(x) zusĂ€tzlichen nichtphysischen Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Heilig- und Feuerschaden um X%(x).
Unnachgiebig
In Bewegung und X Sek. danach fĂŒgst du um X%(x) erhöhten Schaden zu und erhĂ€ltst X%(+) Abklingzeitreduktion.
Tafel 4
Besonnen
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursachst du X% nichtphysischen Schaden.
ZusÀtzlicher Bonus: Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch dich erlittenen nichtphysischen Schaden X Sek. lang um X%, bis maximal X%.
LegendÀrer Bonus: Erhöht deinen nichtphysischen Schaden um X%.
Göttlichkeit
Solange du dich in Gebietergestalt befindest, fĂŒgst du verwundbaren Gegnern um X%(x) erhöhten Schaden zu.
Tafel 5
Apostel
FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene StĂ€rkepunkte verursachen deine JĂŒngerfertigkeiten um X%(+) erhöhten Schaden.
ZusĂ€tzlicher Bonus: Deine JĂŒngerfertigkeiten fĂŒgen verwundbaren Gegnern zusĂ€tzlich X%(x) Schaden zu.
LegendÀrer Bonus: Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um X%(x).
SchildtrÀger
Du verursachst zusÀtzlichen Schaden in Höhe von X% deiner Blockchance.
Söldner
Söldner fĂŒr den Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build
Varyana
Massaker
Du und Varyana stapelt durch Tötungen gemeinsam Massaker. Bestimmte Stapelzahlen gewĂ€hren Bewegungsgeschwindigkeit. Massaker wird nach X ohne Tötung zurĂŒckgesetzt.
Spalten
Varyana schwingt ihre beiden Ăxte in einem Bogen nach vorn, wobei sie Blutungsschaden ĂŒber X Sek. verursacht.
Die Auswahl dieser Fertigkeit verÀndert Varyanas Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Doppelte Ăxte
Einfacher Angriff: Doppelschlag
SchlĂ€gt mit beiden Ăxten auf den Gegner ein und verursacht geringen Schaden mit einer Chance von X%, fĂŒr X Sek. Blutungsschaden zu verursachen.
Hysterie
Varyanas Treffer erhöhen deine Angriffsgeschwindigkeit X Sek. lang um X%. Bis X% stapelbar.
Leichtsinn
Spalten macht Ziele X Sek. lang verwundbar.
Schockwelle
Varyana rammt ihren Hammer auf den Boden, um eine Schockwelle der Zerstörung zu verursachen, die Ziele X% Sek. lang niederschlÀgt.
Die Auswahl dieser Fertigkeit verÀndert Varyanas Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Zweihandstreitkolben
Einfacher Angriff: Schwerer Schlag
Greift Gegner mit einem gewaltigen Schlag mit X% erhöhter kritischer Trefferchance an.
Zerschmetternde Kraft
Varyanas Treffer haben eine Chance von X%, X Sekunden lang niederzuschlagen.
Vergeltung
Wenn du unter Kontrollverlust leidest, springt Varyana auf den Gegner zu, der diesen verursacht hat, um moderaten Schaden zu verursachen und Gegner in der NĂ€he fĂŒr X Sek. niederzuschlagen. Kann nur einmal alle X Sekunden auftreten.
Blutdurst
Varyana wird vom Blutdurst gepackt, wodurch sich ihre Angriffsgeschwindigkeit um X% und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um X% erhöht und sie X Sekunden lang unaufhaltsam ist. Blutdurst gewĂ€hrt dir auĂerdem X Sekunden lang um X% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit.
EingeschĂŒchtert
WĂ€hrend Blutdurst bei Varyana aktiv ist, werden Gegner in ihrer NĂ€he eingeschĂŒchtert und verursachen um X% verringerten Schaden.
Blutlust
Der Angriffsgeschwindigkeitsbonus, den Blutdurst auf dich wirkt, wird auf X% erhöht.
Wirbelwind
Varyana dreht sich blitzschnell in Richtung eines Zielorts und verursacht dabei ĂŒber X Sekunden hinweg dauerhaft Blutungsschaden.
Kein Entkommen
Wirbelwind verfĂŒgt ĂŒber ein um X% erhöhtes Gebiet und schlĂ€gt getroffene Gegner regelmĂ€Ăig nieder.
Fleischgeschmack
Direkter Schaden, den du oder Varyana gegen Ziele, die unter ihren Blutungseffekten leiden, verursacht, heilt dich um X% deines maximalen Lebens.
Grollende Erde
Varyana schlÀgt auf den Boden, wodurch dieser X Sekunden lang bebt und alle Gegner wiederholt niederschlÀgt.
Tobsucht
Du fĂŒgst Gegnern, die unter Kontrollverlust durch Varyana leiden, um X% erhöhten Schaden zu.
ZerstĂŒckeln
Grollende Erde zeigt einen Schwachpunkt pro getroffenem Gegner auf. Der Effekt hĂ€lt X Sek. lang an. Dein nĂ€chster Treffer gegen diese Gegner ĂŒberwĂ€ltigt garantiert.
Uralte Harpunen
Werft drei Harpunen, die Gegner durchbohren und sie heranziehen. Herangezogene Gegner sind X Sek. lang betÀubt.
Vernichter
Von Uralte Harpunen herangezogene Gegner werden zudem X Sekunden lang um X% verlangsamt, wĂ€hrend deine GlĂŒckstreffereffekte eine um X% erhöhte Chance haben, gegen sie auszulösen.
Eisengriff
Uralte Harpunen fliegen X% weiter und erhöhen die Dauer von Kontrollverlust bei getroffenen Gegnern fĂŒr X Sek. um X%.
Raheir
VerstÀrkung
Bastion
Auslöser
Werde verletzt
Video Showcase
Video Showcase fĂŒr den Gesegneter Hammer Paladin (Hammerdin) Level Build
Changelog
- 12.12.25, 22:30 Uhr â Paragon-Bretter komplett optimiert
- 12.12.25, 19:30 Uhr â Erste Paragon-Version hinzugefĂŒgt
- 12.12.25, 12:10 Uhr â HĂ€rtung bei Ringen und Amulett ausgetauscht
- 12.12.25, 12:05 Uhr â Spielweise, Runen, Edelsteine, Göttliche Gaben & Söldner hinzugefĂŒgt
- 12.12.25, 11:30 Uhr â Aspekte hinzugefĂŒgt
- 12.12.25, 11:10 Uhr â Skillbaum, Spezialisierung & aktive Skills hinzugefĂŒgt
- 12.12.25, 22:30 Uhr â Paragon-Bretter komplett optimiert








