Diablo 4 Season 14 Patch 3.1.1A entfernt Limit für gecraftete Mythics

Veröffentlich am 17.07.2026

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Das Patch Drama geht weiter! Nach lautstarkem Community-Feedback wird das Limit für hergestellte mythische Items – also dass man nur insgesamt eines tragen kann – in einem weiteren Patch nun doch entfernt und die Dropchancen nochmals erhöht. Dieser neue Patch (3.1.1a) geht direkt am 17. Juli live.

Community Manager Dan Tanguay hatte sich dazu im Blizzard Forum zu Wort gemeldet (übersetzt aus dem Englischen):

„Wir haben euer Feedback zur Saison des Erwachens des Todes gehört, einschließlich der Dropraten für mythische Unikate, Ausrüstungsbeschränkungen und mehr.

Mit einem Patch, der heute veröffentlicht wird, erhöhen wir die Droprate für mythische Gegenstände aus dem Bosskampf gegen den Verderbten Seelenernters und heben die Ausrüstungsbeschränkungen für mythische Unikate auf. Darüber hinaus werden wir in einem Patch, der nächste Woche erscheint, bei den wiederholbaren Belohnungstruhen vom Hoffnungsschimmer-Ansehen „Überragende Unterschlupfschlüssel“ ergänzen und die Dropraten für mythische Tribute in der Unterstadt von Kurast erhöhen.

Seasons sind der Ort, an dem wir mit neuen Ideen experimentieren und Diablo IV in neue Richtungen lenken. Nicht jede Idee landet genau so, wie sie gedacht war, aber wir werden weiterhin auf euer Feedback hören, Probleme angehen und diese Lehren auf zukünftige Saison-Updates anwenden.

Wie immer werden wir euch auf dem Laufenden halten, sobald wir mehr über die Zukunft der Mythischen Gegenstände zu berichten haben!“

Dan Tanguay, Design Director, Live Service

Ergänzend dazu wurden die folgenden Patchnotes veröffentlicht (ebenfalls aus dem Englischen übersetzt):

Saison des erwachten Todes

Hinweis: Dieser Patch wird für Konsolen am 17. Juli veröffentlicht, weshalb das Crossplay bis dahin deaktiviert ist. Sobald der Patch für Konsolen erscheint, wird Crossplay wieder aktiviert.

Updates

  • Die Ausrüstungsbeschränkung von hergestellten mythischen Gegenständen wurde aufgehoben.
    • Anmerkung der Entwickler: Im Horadrimwürfel von Season 15 entfernen wir das Neuwürfeln von mythischen Gegenständen und fügen stattdessen eine direkte Aufwertung zu „Mythisch“ hinzu, die das ursprüngliche Unique beibehält. Wir werden testen, ob wir das Limit für mythische Items dann ausschließlich für diese spezielle Herstellungsmethode wieder einführen.
  • Die Dropraten von mythischen und ikonischen einzigartigen Gegenständen vom Verderbten Seelenernters (Season 14 Boss) wurden erhöht.

Behobene Fehler

  • Es wurde die Möglichkeit entfernt, im Würfel den mythischen Modifikator auf einzigartige Zauber & Siegel anzuwenden.
    • Anmerkung der Entwickler: Dies war kein beabsichtigtes Feature für Saison 14, sondern ein ungewollter Nebeneffekt einer anderen Fehlerbehebung.

Quelle: Blizzard.com