Kälte Tanz der Messer Jägerin (Dance of Knives Rogue) Endgame Build Guide für Diablo 4 Season 15
Letztes Update: 23.09.2026
A-Tier Jägerin
Season 15 Endgame
Einer der ikonischsten Builds von Diablo ist auch in Season 15 wieder am Start: Der 


Der Build war zunächst als Speed-Farmer angedacht, hat aber alle Erwartungen übertroffen und ist sogar in der Lage, Mephisto auf Qual 10 zu besiegen und schafft 100er Gruben unter 2 Minuten. Natürlich benötigt man dafür optimierte Gegenstände. Eine weitere Besonderheit: Du bist nicht nur auf dich allein gestellt, sondern hast dauerhaft zwei Schattenklone an deiner Seite, die auch ordentlich Schaden austeilen.
Hinweis: Für Qualstufe 12 ist die Tanz der Messer Gift Build Variante besser geeignet, da sie im Endgame noch höhere Schadenswerte erreicht.
Spielweise Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide
Aktive Skills
Tanz der MesserDance of Knives
SchattenklonShadow Clone
KälteinfusionCold Imbuement
PreschenDash
VerschleierungConcealment
Dunkler SchleierDark Shroud
Tanz der MesserDance of Knives ist deine Hauptfertigkeit. Diese kostet jetzt Energie pro Sekunde, aber du kannst trotzdem durchgängig wirbeln.
PreschenDash ist deine Mobilitätsfertigkeit mit 3 Aufladungen, die du regelmäßig nutzen solltest, weil sie dir Verstohlenheit gibt und deine Buffs von
Vermächtnis der VerborgenenLegacy of the Sightless
ausgelöst werden.Vermächtnis der Verborgenen Legacy of the Sightless
Set Set 5 Zauber 5 Charms
Vermächtnis der Verborgenen
Zauber (5): Phoba | Fer | Mlor | Linta | Berú
Klasse: Jägerin
- 2 Bonus: Wenn Ihr verstohlen werdet, verringert sich die aktive Abklingzeit einer Eurer Ultimativen Fertigkeiten um 6 Sek. Wenn Ihr Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr 6 Sek. lang um 60%[x] erhöhten Schaden.
- 3 Bonus: Wenn Ihr eine Ultimative Fertigkeit einsetzt, wird die Abklingzeit von Verschleierung abgeschlossen.
Verschleierung erhält alle Nebenaufwertungen und gewährt 60% Schadensreduktion, wenn aktiv, und danach für 6 Sek. 30%. - 5 Bonus: Erhaltet dauerhaft einen Schattenklon, der jetzt auch Todesfalle und Pfeilhagel wirken kann.
Wird Eure Verstohlenheit beendet, erhaltet Ihr zudem um 250%[x] erhöhten Schaden.
Legacy of the Sightless
Zauber (5): Phoba | Fer | Mlor | Linta | Berú
Klasse: Rogue
- 2 Bonus: Entering Stealth reduces any of your Ultimate Skills' active Cooldowns by 6 seconds and breaking Stealth grants 60%[x] increased damage for 6 seconds.
- 3 Bonus: Using an Ultimate Skill resets Concealment's Cooldown.
Concealment gains all of its Side Upgrades and also grants 60% Damage Reduction while active and then 30% for 6 seconds after. - 5 Bonus: Gain a permanent Shadow Clone, which can now also Cast Death Trap and Rain of Arrows.
Breaking Stealth now grants an additional 250%[x] increased damage.
VerschleierungConcealment dient nicht nur zur Defensive, indem es dich unaufhaltsam macht und Entschlossenheits-Stapel erzeugt, sondern gibt auch 4 ÜberwältigungOverpower Stapel und erhöht deine kritische Trefferchance. Du solltest es daher so oft wie möglich benutzen.
Dunkler SchleierDark Shroud erhöht deine Bewegungsgeschwindigkeit, Widerstände und heilt dich, wenn Schleier aufgebraucht werden. Sobald du weniger als 5 Schleier hast, kannst du es erneut nutzen.
KälteinfusionCold Imbuement ist deine zweitwichtigste Fertigkeit, weil sie Gegner dauerhaft einfriert und deinen Schaden von physisch zu Kälte konvertiert. Die Abklingzeit wird reduziert, wenn du Gegner unterkühlst. Für Kälte-Fertigkeiten gibt es einige der mächtigsten Aspekte im Spiel, sodass du deinen Schaden enorm steigern kannst.
SchattenklonShadow Clone erhöht deinen Schaden und setzt die Abklingzeit von
VerschleierungConcealment zurück. Du erhältst dauerhaft einen zweiten Schattenklon von
Vermächtnis der VerborgenenLegacy of the Sightless. Durch das Set wird die Abklingzeit des Schattenklons um 6 Sekunden reduziert, wenn du Verstohlenheit beendest. Das passiert bei jeder Benutzung von
PreschenDash und
VerschleierungConcealment. Außerdem gibt es danach für 6 Sekunden einen enormen Schadens-Buff.
- Mit der Spezialisierung Inneres Auge und dem
Ring der Sternenlosen HimmelRing of Starless Skies hast du niemals Ressourcenprobleme. Ohne den mythischen Ring löst du diese mit dem Runenwort
EinsichtInsight.
Ganz wichtig: Gegen schwere Bosse wie Mephisto solltest du bei
Tanz der Messer
Dance of Knives
Fertigkeit Skill
Jägerin Rogue
Energiekosten: 25 pro Sek. Glückstrefferchance: 35% Kanalisieren, um Messer auf Gegner in der Umgebung zu werfen, wobei jedes Messer 52% Schaden verursacht. Angriffsgeschwindigkeit erhöht den verursachten Schaden anstatt der Anzahl der Messer. Physischer Schaden Energy Cost: 25 per second Lucky Hit Chance: 35% Channel to launch knives at surrounding enemies with each knife dealing 52% damage. Attack Speed increases damage done rather than number of knives thrown. Physical Damage
Sternensplitter
Star Shards
Modifikator Modificator
Jägerin Rogue
Messer haben eine Chance von 50%, bei einem Treffer in 6 Metallsplitter zu zerspringen, die insgesamt [29-39]% Schaden verursachen. Tanz der Messer wird zu einer Präzisionsfertigkeit. Knives have a 50% chance to shatter into 6 shards of metal on hit, dealing [29-39]% damage. Dance of Knives becomes a Marksman Skill.
Dolchfächer
Fan of Knives
Modifikator Modificator
Jägerin Rogue
Tanz der Messer wirft jetzt einen Fächer aus 5 Messern, die jeweils [41-55]% Schaden verursachen. Dance of Knives now throws a fan of 5 knives that each deal [41-55]% damage.





Skills Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide






































































































































































































KombopunkteCombo Points
Inneres AugeInner Eye
VorbereitungPreparationKombopunkte Combo Points
Spezialisierung Specialization Jägerin Rogue
Eure Basisfertigkeiten erzeugen jetzt Kombopunkte. Kernfertigkeiten verbrauchen Kombopunkte für zusätzliche Effekte.
Your Basic Skills now generate Combo Points. Core Skills Consume Combo Points for additional effects.
Inneres Auge Inner Eye
Spezialisierung Specialization Jägerin Rogue
Greift Gegner an, um die Leiste Eures Inneren Auges aufzufüllen. Markierte Gegner füllen sie schneller auf. Wenn sie voll ist, stellt Ihr 300 Energie wieder her und erhaltet 4 Sek. lang 100% Energiekostenreduktion, 25%[+] kritische Trefferchance und 25%[x] kritischen Trefferschaden.
Attack enemies to fill your Inner Sight gauge. Marked enemies fill it faster. When full, restore 300 Energy, and gain 100% Energy Cost Reduction, 25%[+] Critical Strike Chance, and 25%[x] Critical Strike Damage for 4 seconds.
Vorbereitung Preparation
Spezialisierung Specialization Jägerin Rogue
Wendet 75 Eurer Energie auf, um die Abklingzeit Eurer Ultimativen Fertigkeit um 5 Sek. zu verringern. Ultimative Fertigkeiten setzen andere Abklingzeiten zurück und gewähren 10 Sek. lang eine Schadensreduktion von 15%.
Spend 75 Energy to reduce your Ultimate Skill's Cooldown by 5 seconds. Ultimate Skills reset other Cooldowns and grant 15% Damage Reduction for 10 seconds.

Belebender SchlagInvigorating Strike

HeilungHealing

VerwundbarVulnerable

WirkgeschwindigkeitCast Speed

EnergieEnergy

Entkräfternder SchlagEnervating Strike

Flinker SchlagQuick Strike

Ansammelnder SchlagAccumulating Strike

GleitklingeBlade Shift

EntschlossenheitResolve

ÜberwältigungOverpower

EnergieEnergy

WiderstandResistance

Unmögliches EntkommenImpossible Escape

GleitgranateGrenade Shift

BewegungsradiusRange of Motion

EinstichPuncture

EnergieEnergy

KontrollverlustCrowd Control

ÜberwältigungOverpower

DurchbohrenPierce

AntriebPropulsion

DrillingThree of a Kind

SeuchenausbruchBlight Burst

HerzsucherHeartseeker

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

EnergieEnergy

DurchbohrenPierce

SchwächenWeakened

ProzessionProcession

Verschlingender PfeilDevouring Arrow

KonfluenzConfluence

Kraftvoller PfeilForceful Arrow

VerwundbarVulnerable

EnergieEnergy

WildheitFerocity

ÜberwältigungOverpower

AnheftenPin

ExekutorEnder

WolkenbruchCloudburst

SperrfeuerBarrage

Verwundbar oder GeschwächtVulnerable or Weakened

EnergiekostenreduktionEnergy Cost Reduction

WirkgeschwindigkeitCast Speed

ÜberwältigungOverpower

MehrfachschussMultishot

BreitseiteBroadside

FolgenreichSuccession

SchnellfeuerRapid Fire

Kritische TrefferCritical Strike

EnergiegewinnEnergy Gain

WildheitFerocity

Zusätzliche ProjektileAdditional Projectiles

KrawallRuckus

Explosiver SchussExplosive Shot

Rasender KöcherBreakneck Quiver

Durchschlagender SchussPenetrating Shot

SchadenserhöhungDamage Increase

VerlangsamenSlow

WildheitFerocity

VerwundbarVulnerable

TrickschussTrick Shot

SchattenschussShadow Shot

BallisteBallista

Tanz der MesserDance of Knives

Durchbohen & GrößePierce & Size

GlückstrefferLucky Hit

Verlangsamen & BewegungsgeschwindigkeitSlow & Movement Speed

EnergiekostenreduktionEnergy Cost Reduction

GranatenspringerGrenade Jumper

SternensplitterStar Shards

DolchfächerFan of Knives

KlingensturmFlurry

SchadenserhöhungDamage Increase

EntschlossenheitResolve

WirkgeschwindigkeitCast Speed

StählungFortify

VehemenzVehemence

WegbereiterTransporter

Umkreisende KlingenEncircling Blades

SchraubklingenTwisting Blades

EntschlossenheitResolve

Kontrollverlust oder GeschwächtControlled or Weakened

EnergiekostenreduktionEnergy Cost Reduction

Schadenserhöhung und HinrichtenDamage Increase & Execute

Verzerrter ZwillingTwisted Twin

FingerfertigkeitSleight of Hand

KlingentänzerBladedancer

SchattenschrittShadow Step

VerwundbarVulnerable

AbklingzeitCooldown

UnaufhaltsamUnstoppable

SpaltenCleave

UnerkanntSight Unseen

Sichere AnkunftSafe Arrival

KunstfertigkeitArtifice

KrähenfüßeCaltrops

DauerDuration

WildheitFerocity

Kritischer TrefferCritical Strike

GrößeSize

Kalt erwischtCatch Cold

BolzenschießendMired Sharpshooter

Garstiges GiftPernicious Poisons

PreschenDash

Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance

SchwächenWeaken

Aufladungen und AbklingzeitreduktionCharge & Cooldown Reduction

EntschlossenheitResolve

EchoEcho

DetonationDetonation

Wild und unauffälligPrimer

GiftfallePoison Trap

NiederschlagenKnock Down

VerwundbarVulnerable

AufladungenCharges

EntschlossenheitResolve

VerseuchungContamination

EindringlingInfiltrator

FrostbissfalleFrostbite Trap

RauchgranateSmoke Grenade

Aufladung oder EnergiekostenreduktionCharge or Energy Cost Reduction

VerwundbarVulnerable

GrößeSize

Dauer und Schaden erhöhtIncreased Duration & Damage

VerdunklungsgranateShade Grenade

SilhouetteSilhouette

GiftgranatePoison Grenade

VerschleierungConcealment

WildheitFerocity

UnaufhaltsamUnstoppable

EntschlossenheitResolve

EnergieEnergy

Schleier des SchicksalsConcealing Fate

GesundungRecuperate

BerechnungCalculation

Dunkler SchleierDark Shroud

HeilungHealing

Chance auf VerbrauchConsume Chance

Kritische TrefferCritical Strike

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

Kalt serviertBest Served Cold

ÜberschussOverflow

SchattentänzerShadow Dancer

SchatteninfusionShadow Imbuement

VerwundbarVulnerable

DauerDuration

WildheitFerocity

ÜberwältigungOverpower

EndemischEndemic

Dunkler TanzDark Dance

SchattenspielShadow Play

GiftinfusionPoison Imbuement

EnergieEnergy

DauerDuration

AbklingzeitCooldown

Kritische TrefferCritical Strike

GiftgriffToxic Touch

ZehrerSapper

Ätzender RingCorrosive Ring

KälteinfusionCold Imbuement

ÜberwältigungOverpower

EntschlossenheitResolve

AbklingzeitreduktionCooldown

EnergieEnergy

KristalldestillationCrystal Distillation

Energetische LadungBuffered Battery

Gefrorenes HerzFrozen Heart

PfeilhagelRain of Arrows

AbklingzeitCooldown

Doppelter SchadenDouble Damage

WildheitFerocity

Wirkgeschwindigkeit & GlückstrefferCast Speed & Lucky Hit

MonsunMonsoon

SturzflutFlash Flood

Brechende WelleCrashing Waves

TodesfalleDeath Trap

AbklingzeitCooldown

AusweichenDodge

EntschlossenheitResolve

SchwächenWeaken

Explosiver AuslöserExplosive Trigger

TodesgrubeDeath Pit

Plötzlicher TodSudden Death

SchattenklonShadow Clone

AbklingzeitCooldown

EntschlossenheitResolve

UnaufhaltsamUnstoppable

Schwächen & VerwundbarWeaken & Vulnerable

WächterSentry

ErwachenAwakening

UnerbittlichRelentless
Hinweis: Die Upgrades von
Verschleierung
Concealment
Fertigkeit Skill
Jägerin Rogue
Abklingzeit: 16 Sek. Macht Euch unsichtbar und geht 5 Sek. lang in eine fortgeschrittene Form von Verstohlenheit über, die nicht entfernt wird, wenn Ihr Schaden erleidet. Verschleierung lässt Euch zudem unaufhaltsam werden, gewährt Euch 30%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und macht Euch während der Dauer ungehindert. Wenn Ihr während Verschleierung eine Angriffsfertigkeit einsetzt, endet Verschleierung. Physischer Schaden Cooldown: 16 seconds Vanish from sight, gaining an advanced form of Stealth for 5 seconds that will not be removed by taking damage. Concealment also makes you Unstoppable, grants 30%[+] Movement Speed, and Unhindered for its duration. Using an attack Skill during Concealment will break Concealment. Physical Damage

Items Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide
Mein universeller Lootfilter für alle Builds (Qualstufe 1 bis 12+)
Härtung: Mit Schriftrollen der Wiederherstellung kannst du so lange neu härten, bis es ein großer Affix wird.
Affixe: Wenn mehr als 4 Affixe in Frage kommen, sind diese nach ihrer Priorität sortiert.
Uniques: Alle Unique Items sollten dann für den finalen Build als mythische Uniques getragen werden.
Kopfschutz
GottestöterkroneGodslayer Crown
IgniIgni
OhmOhm
Brustschutz
VerstohlenheitStealth
BacBac
QueQue
Handschuhe
Aspekt der wahren SichtAspect of True Sight
Beinschutz
Schreittanz der TotenDeath's Pavane
SmaragdEmerald
SmaragdEmerald
Stiefel
Aspekt der beißenden KälteAspect of Biting Cold
Amulett
Aspekt der gefrorenen ErinnerungenAspect of Frozen Memories
Scherbe der QualSplinter of Anguish
Ring
Bezwingender AspektVanquishing Aspect
Scherbe des Schwarzen SeelensteinsSplinter of the Black Soulstone
Ring
Schaudernder AspektShivering Aspect
Scherbe des SchmerzesSplinter of Pain
Distanzwaffe
EinsichtInsight
SaphirSapphire
SaphirSapphire
1H-Waffe
Aspekt des KanalisierensAspect of Channeling
SaphirSapphire
1H-Waffe
Aspekt der imitierten InfusionAspect of Imitated Imbuement
SaphirSapphire
GottestöterkroneGodslayer Crown
EinzigartigUnique KopfschutzHelm

Gottestöterkrone Godslayer Crown
Einzigartig Unique Kopfschutz Helm
- .
- Rüstung
Wenn Ihr versucht, einen Gegner zu betäuben, einzufrieren oder bewegungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Nähe markiert sowie herangezogen und sie erleiden um [7,5-10]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Andariel
- .
- Armor
When you attempt to Stun, Freeze or Immobilize an enemy you mark them and all Nearby enemies, pulling them in and dealing [7.5-10]%[x] increased damage to them.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Andariel
- Maximales LebenMaximum Life
- AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Gottestöterkrone Godslayer Crown
Einzigartig Unique Kopfschutz Helm
- .
- Rüstung
Wenn Ihr versucht, einen Gegner zu betäuben, einzufrieren oder bewegungsunfähig zu machen, werden er und alle Gegner in der Nähe markiert sowie herangezogen und sie erleiden um [7,5-10]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Andariel
- .
- Armor
When you attempt to Stun, Freeze or Immobilize an enemy you mark them and all Nearby enemies, pulling them in and dealing [7.5-10]%[x] increased damage to them.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Andariel
IgniIgni
Igni Igni
Legendär Legendary Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 25 Opfergabe
- Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten (Bis zu 500 Opfergaben).
- Gain: 25 Offering
- Stores Offering every 0.3 seconds. Cast a Non-Basic Skill to gain the stored Offering (Up to 500 Offering).
OhmOhm
Ohm Ohm
Legendär Legendary Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 600 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 2 Sek.
- Ruft die Fertigkeit Kriegsschrei des Barbaren an und erhöht Euren verursachten Schaden 6 Sek. lang um 7,5%.
- Requires: 600 Offering (Overflow: Increased Duration)
- Cooldown: 2 seconds
- Invoke the Barbarian's War Cry Skill, increasing your damage dealt by 7.5% for 6 seconds.

VerstohlenheitStealth
EinzigartigUnique BrustschutzChest Armor

Verstohlenheit Stealth
Einzigartig Unique Brustschutz Chest Armor
- 2.200 Maximales Leben
- 25% Angriffsgeschwindigkeit
- 25% Beeinträchtigungsreduktion
- 15% Ressourcenregeneration
- 25% Bewegungsgeschwindigkeit
- 15% Schadensreduktion
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Brustschutz
Runen: Tal Eth
- 2,200 Maximum Life
- 25% Attack Speed
- 25% Impairment Reduction
- 15% Resource Generation
- 25% Movement Speed
- 15% Damage Reduction
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Chest Armor
Runen: Tal Eth
- Maximales LebenMaximum Life
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Verstohlenheit Stealth
Einzigartig Unique Brustschutz Chest Armor
- 2.200 Maximales Leben
- 25% Angriffsgeschwindigkeit
- 25% Beeinträchtigungsreduktion
- 15% Ressourcenregeneration
- 25% Bewegungsgeschwindigkeit
- 15% Schadensreduktion
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Brustschutz
Runen: Tal Eth
- 2,200 Maximum Life
- 25% Attack Speed
- 25% Impairment Reduction
- 15% Resource Generation
- 25% Movement Speed
- 15% Damage Reduction
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Chest Armor
Runen: Tal Eth
BacBac
Bac Bac
Legendär Legendary Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 50 Opfergabe
- Reist 5 Meter.
- Gain: 50 Offering
- Travel 5 meters.
QueQue
Que Que
Selten Rare Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.
- Requires: 300 Offering (Overflow: Increased Duration)
- Cooldown: 1 seconds
- Invoke the Druid's Earthen Bulwark Skill for 3 seconds, granting yourself a Barrier.

Aspekt der wahren SichtAspect of True Sight
OffensivOffensive AspektAspect

- Ränge zu Tanz der MesserRanks to Dance of Knives
- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- Maximales LebenMaximum Life
- Kälte Schaden (Offensiv)Cold Damage (Offensiv)
Aspekt der wahren Sicht Aspect of True Sight
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Ihr fügt Gegnern, die von Inneres Auge markiert sind, um [120-200]%[x] erhöhten Schaden zu. Ist Inneres Auge voll, erhaltet Ihr um [60-100]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Jäger
You deal [120-200]%[x] increased damage to enemies marked by Inner Sight. While Inner Sight is full, you gain [60-100]%[x] increased damage.
Klasse: Rogue

Schreittanz der TotenDeath's Pavane
EinzigartigUnique BeinschutzPants

Schreittanz der Toten Death's Pavane
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- Geschicklichkeit
- Ränge zu Tanz der Messer
Trifft Tanz der Messer Gegner, lässt er Messer fallen. Das Aufheben dieser Messer gewährt Euch 25 Energie und erhöht den Schaden durch Tanz der Messer für 5 Sek. um [25-30]%[x]. Bis zu 3-mal stapelbar.
Klasse: Jäger
Droppt bei: Varshan
- Dexterity
- Ranks to Dance Of Knives
Dance of Knives drops knives from enemies hit. Picking them up grants you 25 Energy and increases your Dance of Knives damage by [25-30]%[x] for 5 seconds, stacking up to 3 times.
Klasse: Rogue
Droppt bei: Varshan
- Maximales LebenMaximum Life
- RüstungArmor
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Schreittanz der Toten Death's Pavane
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- Geschicklichkeit
- Ränge zu Tanz der Messer
Trifft Tanz der Messer Gegner, lässt er Messer fallen. Das Aufheben dieser Messer gewährt Euch 25 Energie und erhöht den Schaden durch Tanz der Messer für 5 Sek. um [25-30]%[x]. Bis zu 3-mal stapelbar.
Klasse: Jäger
Droppt bei: Varshan
- Dexterity
- Ranks to Dance Of Knives
Dance of Knives drops knives from enemies hit. Picking them up grants you 25 Energy and increases your Dance of Knives damage by [25-30]%[x] for 5 seconds, stacking up to 3 times.
Klasse: Rogue
Droppt bei: Varshan
SmaragdEmerald
Smaragd Emerald
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Giftschaden
- Rüstung: Geschicklichkeit
- Schmuck: Giftwiderstand
- Weapon: Poison Damage Multiplicator
- Armor: Dexterity
- Jewelry: Poison Resistance
SmaragdEmerald
Smaragd Emerald
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Giftschaden
- Rüstung: Geschicklichkeit
- Schmuck: Giftwiderstand
- Weapon: Poison Damage Multiplicator
- Armor: Dexterity
- Jewelry: Poison Resistance

Aspekt der beißenden KälteAspect of Biting Cold
VielseitigkeitUtility AspektAspect

- GeschicklichkeitDexterity
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- Maximales LebenMaximum Life
- RüstungArmor
- Bewegungsgeschwindigkeit (Mobilität)Movement Speed (Mobilität)
Aspekt der beißenden Kälte Aspect of Biting Cold
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Kälteschaden ist um [15-20]% erhöht und macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Klasse: Zauberin, Jägerin, Totenbeschwörer
Cold damage is increased by [15-20]% and makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Klasse: Sorcerer, Rogue, Necromancer

Aspekt der gefrorenen ErinnerungenAspect of Frozen Memories
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Abklingzeitreduktion (Ressource)Cooldown Reduction (Ressource)
Erdwütender AspektEarthstriker's Aspect
Erdwütender Aspekt Earthstriker's Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Bei jedem Waffenwechsel erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen. Solange Ihr über Überwältigen verfügt, verursacht Ihr um [15,5-20,5]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Barbar, Jägerin
Gain 1 Overpower stack each time you swap weapons. You deal [15.5-20.5]%[x] increased damage while you have Overpower.
Klasse: Barbarian, Rogue
Aspekt der gefrorenen Erinnerungen Aspect of Frozen Memories
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Kälteschaden fügt unterkühlten Gegnern um [30-45]%[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Bonus verdreifacht sich gegen eingefrorene Gegnern.
Klasse: Zauberer, Jäger, Totenbeschwörer
Cold damage deals [30-45]%[x] increased damage to Chilled enemies, this bonus is tripled against Frozen enemies.
Klasse: Sorcerer, Rogue, Necromancer
Scherbe der QualSplinter of Anguish
Scherbe der Qual Splinter of Anguish
Seelenscherbe Soul Splinter
- 4.375 Feuerwiderstand
- Ihr erhaltet 20%[+] kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit, aber eure Primärressource-Kosten sind um 30% erhöht.
Season 15
- 4,375 Fire Resistance
- You gain 20%[+] Critical Strike Chance and Attack Speed, but your Primary Resource Costs are increased by 30%.
Season 15

Bezwingender AspektVanquishing Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Maximales LebenMaximum Life
- GeschicklichkeitDexterity
- Abklingzeitreduktion (Ressource)Cooldown Reduction (Ressource)
Bezwingender Aspekt Vanquishing Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Ihr fügt handlungsunfähigen Gegnern [60-90]%[x] mehr Schaden zu.
Klasse: Alle
You deal [60-90]%[x] more damage to Incapacitated enemies.
Klasse: All Classes
Scherbe des Schwarzen SeelensteinsSplinter of the Black Soulstone
Scherbe des Schwarzen Seelensteins Splinter of the Black Soulstone
Seelenscherbe Soul Splinter
- 50 auf alle Werte
- Töten von Gegnern absorbiert 15 Sek. lang eine Seele. Jede Seele erhöht euren verursachten Schaden um 2,5%[x], erhöht aber euren erlittenen Schaden um 1%. Dieser Effekt ist stapelbar, wird aber nicht erneuert.
Season 15
- 50 All Stats
- Killing enemies absorbs a soul for 15 seconds. Each soul increases your damage 2.5%[x], but increases your damage taken by 1%. This effect stacks but does not refresh.
Season 15

Schaudernder AspektShivering Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Maximales LebenMaximum Life
- GeschicklichkeitDexterity
- Abklingzeitreduktion (Ressource)Cooldown Reduction (Ressource)
Schaudernder Aspekt Shivering Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Gegner erleiden um bis zu [90-120]%[x] erhöhten Schaden, je nachdem, wie sehr sie unterkühlt sind oder taumeln.
Klasse: Zauberin, Jägerin, Totenbeschwörer
Enemies take up to [90-120]%[x] increased damage based on how Chilled or Staggered they have built up.
Klasse: Sorcerer, Rogue, Necromancer
Scherbe des SchmerzesSplinter of Pain
Scherbe des Schmerzes Splinter of Pain
Seelenscherbe Soul Splinter
- 4.375 Giftwiderstand
- Ihr erhaltet 25% Schadensreduktion, verliert aber 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
Season 15
- 4,375 Poison Resistance
- You gain 25% Damage Reduction, but you lose 30% Movement Speed.
Season 15

EinsichtInsight
EinzigartigUnique 2H-Waffe2H Weapon

Einsicht Insight
Einzigartig Unique 2H-Waffe 2H Weapon
- 35% Angriffsgeschwindigkeit
- 46% Kritische Trefferchance
- 345 Waffenschaden
- 360 zu allen Werten
- 200% Multiplikator für kritischen Trefferschaden
- 30 Ressourcenregeneration
Klasse: Zauberin, Druide, Barbar, Jägerin, Totenbeschwörer, Geistgeborener
Runen: Ral Tir Tal Sol
Waffentyp: Stangenwaffe, Gleve, Kampfstab, Bogen, Armbrust, 2H-Sense
- 35% Attack Speed
- 46% Critical Strike Chance
- 345 Weapon Damage
- 360 All Stats
- 200% Critical Strike Damage Multiplier
- 30 Resource Regeneration
Klasse: Sorceress, Druid, Barbarian, Rogue, Necromancer, Spiritborn
Runen: Ral Tir Tal Sol
Waffentyp: Polearm, Glaive, Quarterstaff, Bow, Crossbow, 2H Scythe
- Maximales LebenMaximum Life
- Kritische Trefferchance (Waffen)Critical Strike Chance (Waffen)
Einsicht Insight
Einzigartig Unique 2H-Waffe 2H Weapon
- 35% Angriffsgeschwindigkeit
- 46% Kritische Trefferchance
- 345 Waffenschaden
- 360 zu allen Werten
- 200% Multiplikator für kritischen Trefferschaden
- 30 Ressourcenregeneration
Klasse: Zauberin, Druide, Barbar, Jägerin, Totenbeschwörer, Geistgeborener
Runen: Ral Tir Tal Sol
Waffentyp: Stangenwaffe, Gleve, Kampfstab, Bogen, Armbrust, 2H-Sense
- 35% Attack Speed
- 46% Critical Strike Chance
- 345 Weapon Damage
- 360 All Stats
- 200% Critical Strike Damage Multiplier
- 30 Resource Regeneration
Klasse: Sorceress, Druid, Barbarian, Rogue, Necromancer, Spiritborn
Runen: Ral Tir Tal Sol
Waffentyp: Polearm, Glaive, Quarterstaff, Bow, Crossbow, 2H Scythe
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance

Aspekt des KanalisierensAspect of Channeling
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WaffenschadenWeapon Damage
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Angriffsgeschwindigkeit (Waffen)Attack Speed (Waffen)
Aspekt des Kanalisierens Aspect of Channeling
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Beim Kanalisieren einer Fertigkeit wird jeglicher Schaden um [50-70]%[x] erhöht.
Klasse: Alle Klassen
While channeling a Skill, all damage is increased by [50-70]%[x].
Klasse: Alle Klassen
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance

Aspekt der imitierten InfusionAspect of Imitated Imbuement
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WaffenschadenWeapon Damage
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Angriffsgeschwindigkeit (Waffen)Attack Speed (Waffen)
Aspekt der imitierten Infusion Aspect of Imitated Imbuement
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Eure Schattenklone und Schatten imitieren außerdem die auf Eure Fertigkeiten angewandten Infusionen.
Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Ihr 9 Sek. lang um [40-60]%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden.
Klasse: Jäger
Your Shadow Clones and Shades also mimic the Imbuements applied to your Skills.
Casting an Imbuement Skill increases your Non-physical damage by [40-60]%[x] increased damage for 9 seconds.
Klasse: Rogue
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance
Kopfschutz
Erbe der VerdammnisHeir of Perdition
IgniIgni
OhmOhm
Brustschutz
VerstohlenheitStealth
BacBac
QueQue
Handschuhe
Fäuste des SchicksalsFists of Fate
Beinschutz
Schreittanz der TotenDeath's Pavane
SmaragdEmerald
SmaragdEmerald
Stiefel
Aspekt der beißenden KälteAspect of Biting Cold
Amulett
Schaudernder AspektShivering Aspect
Scherbe der QualSplinter of Anguish
Ring
Bezwingender AspektVanquishing Aspect
Scherbe des Schwarzen SeelensteinsSplinter of the Black Soulstone
Ring
Ring der Sternenlosen HimmelRing of Starless Skies
Scherbe des SchmerzesSplinter of Pain
Distanzwaffe
Aspekt der gefrorenen ErinnerungenAspect of Frozen Memories
SaphirSapphire
SaphirSapphire
1H-Waffe
Asharas KhanjarAsheara's Khanjar
SaphirSapphire
1H-Waffe
Aspekt der imitierten InfusionAspect of Imitated Imbuement
SaphirSapphire
Erbe der VerdammnisHeir of Perdition
MythischMythic KopfschutzHelm

Erbe der Verdammnis Heir of Perdition
Mythisch Mythic Kopfschutz Helm
- .
- Bewegungsgeschwindigkeit
Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter. Schlachtet Gegner und stehlt Verbündeten in der Umgebung kurzzeitig 15%[+] kritische Trefferchance mit Gunst der Mutter.
Gunst der Mutter erhöht Euren Schaden immer um 15%[x].
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
- .
- Movement Speed
Succumb to hatred and earn Mother's Favor. Slaughtering enemies briefly steals 15%[+] Critical Strike Chance from surrounding allies with Mother's Favor.
Mother's Favor always grants you 15%[x] increased damage.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
- Maximales LebenMaximum Life
- AbklingzeitreduktionCooldown Reduction
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Erbe der Verdammnis Heir of Perdition
Mythisch Mythic Kopfschutz Helm
- .
- Bewegungsgeschwindigkeit
Erliegt dem Hass und erlangt die Gunst der Mutter. Schlachtet Gegner und stehlt Verbündeten in der Umgebung kurzzeitig 15%[+] kritische Trefferchance mit Gunst der Mutter.
Gunst der Mutter erhöht Euren Schaden immer um 15%[x].
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
- .
- Movement Speed
Succumb to hatred and earn Mother's Favor. Slaughtering enemies briefly steals 15%[+] Critical Strike Chance from surrounding allies with Mother's Favor.
Mother's Favor always grants you 15%[x] increased damage.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
IgniIgni
Igni Igni
Legendär Legendary Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 25 Opfergabe
- Lagert alle 0,3 Sek. Opfergabe. Wirkt eine Fertigkeit, die keine Basisfertigkeit ist, um die gelagerte Opfergabe zu erhalten (Bis zu 500 Opfergaben).
- Gain: 25 Offering
- Stores Offering every 0.3 seconds. Cast a Non-Basic Skill to gain the stored Offering (Up to 500 Offering).
OhmOhm
Ohm Ohm
Legendär Legendary Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 600 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 2 Sek.
- Ruft die Fertigkeit Kriegsschrei des Barbaren an und erhöht Euren verursachten Schaden 6 Sek. lang um 7,5%.
- Requires: 600 Offering (Overflow: Increased Duration)
- Cooldown: 2 seconds
- Invoke the Barbarian's War Cry Skill, increasing your damage dealt by 7.5% for 6 seconds.

VerstohlenheitStealth
EinzigartigUnique BrustschutzChest Armor

Verstohlenheit Stealth
Einzigartig Unique Brustschutz Chest Armor
- 2.200 Maximales Leben
- 25% Angriffsgeschwindigkeit
- 25% Beeinträchtigungsreduktion
- 15% Ressourcenregeneration
- 25% Bewegungsgeschwindigkeit
- 15% Schadensreduktion
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Brustschutz
Runen: Tal Eth
- 2,200 Maximum Life
- 25% Attack Speed
- 25% Impairment Reduction
- 15% Resource Generation
- 25% Movement Speed
- 15% Damage Reduction
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Chest Armor
Runen: Tal Eth
- Maximales LebenMaximum Life
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Verstohlenheit Stealth
Einzigartig Unique Brustschutz Chest Armor
- 2.200 Maximales Leben
- 25% Angriffsgeschwindigkeit
- 25% Beeinträchtigungsreduktion
- 15% Ressourcenregeneration
- 25% Bewegungsgeschwindigkeit
- 15% Schadensreduktion
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Brustschutz
Runen: Tal Eth
- 2,200 Maximum Life
- 25% Attack Speed
- 25% Impairment Reduction
- 15% Resource Generation
- 25% Movement Speed
- 15% Damage Reduction
Klasse: Alle Klassen
Itemtyp: Chest Armor
Runen: Tal Eth
BacBac
Bac Bac
Legendär Legendary Rune des Rituals Rune of Ritual
- Gewährt: 50 Opfergabe
- Reist 5 Meter.
- Gain: 50 Offering
- Travel 5 meters.
QueQue
Que Que
Selten Rare Rune der Anrufung Rune of Invocation
- Erfordert: 300 Opfergabe (Überschuss: Erhöhte Dauer)
- Abklingzeit: 1 Sek.
- Ruft 3 Sek. lang die Fertigkeit Irdenes Bollwerk des Druiden an, das Euch eine Barriere verleiht.
- Requires: 300 Offering (Overflow: Increased Duration)
- Cooldown: 1 seconds
- Invoke the Druid's Earthen Bulwark Skill for 3 seconds, granting yourself a Barrier.

Fäuste des SchicksalsFists of Fate
EinzigartigUnique HandschuheGloves

Fäuste des Schicksals Fists of Fate
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- .
- Glückstrefferchance
Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und [250-300]% ihres normalen Schadens.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig
- .
- Lucky Hit Chance
Your attacks randomly deal 1% to [250-300]% of their normal damage.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig
- Ränge zu Tanz der MesserRanks to Dance of Knives
- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Kälte Schaden (Offensiv)Cold Damage (Offensiv)
Fäuste des Schicksals Fists of Fate
Einzigartig Unique Handschuhe Gloves
- .
- Glückstrefferchance
Eure Angriffe verursachen zufällig zwischen 1% und [250-300]% ihres normalen Schadens.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig
- .
- Lucky Hit Chance
Your attacks randomly deal 1% to [250-300]% of their normal damage.
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Zufällig

Schreittanz der TotenDeath's Pavane
EinzigartigUnique BeinschutzPants

Schreittanz der Toten Death's Pavane
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- Geschicklichkeit
- Ränge zu Tanz der Messer
Trifft Tanz der Messer Gegner, lässt er Messer fallen. Das Aufheben dieser Messer gewährt Euch 25 Energie und erhöht den Schaden durch Tanz der Messer für 5 Sek. um [25-30]%[x]. Bis zu 3-mal stapelbar.
Klasse: Jäger
Droppt bei: Varshan
- Dexterity
- Ranks to Dance Of Knives
Dance of Knives drops knives from enemies hit. Picking them up grants you 25 Energy and increases your Dance of Knives damage by [25-30]%[x] for 5 seconds, stacking up to 3 times.
Klasse: Rogue
Droppt bei: Varshan
- Maximales LebenMaximum Life
- RüstungArmor
- Maximales Leben (Defensiv)Maximum Life (Defensiv)
Schreittanz der Toten Death's Pavane
Einzigartig Unique Beinschutz Pants
- Geschicklichkeit
- Ränge zu Tanz der Messer
Trifft Tanz der Messer Gegner, lässt er Messer fallen. Das Aufheben dieser Messer gewährt Euch 25 Energie und erhöht den Schaden durch Tanz der Messer für 5 Sek. um [25-30]%[x]. Bis zu 3-mal stapelbar.
Klasse: Jäger
Droppt bei: Varshan
- Dexterity
- Ranks to Dance Of Knives
Dance of Knives drops knives from enemies hit. Picking them up grants you 25 Energy and increases your Dance of Knives damage by [25-30]%[x] for 5 seconds, stacking up to 3 times.
Klasse: Rogue
Droppt bei: Varshan
SmaragdEmerald
Smaragd Emerald
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Giftschaden
- Rüstung: Geschicklichkeit
- Schmuck: Giftwiderstand
- Weapon: Poison Damage Multiplicator
- Armor: Dexterity
- Jewelry: Poison Resistance
SmaragdEmerald
Smaragd Emerald
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Giftschaden
- Rüstung: Geschicklichkeit
- Schmuck: Giftwiderstand
- Weapon: Poison Damage Multiplicator
- Armor: Dexterity
- Jewelry: Poison Resistance

Aspekt der beißenden KälteAspect of Biting Cold
VielseitigkeitUtility AspektAspect

- GeschicklichkeitDexterity
- BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
- Maximales LebenMaximum Life
- RüstungArmor
- Bewegungsgeschwindigkeit (Mobilität)Movement Speed (Mobilität)
Aspekt der beißenden Kälte Aspect of Biting Cold
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Kälteschaden ist um [15-20]% erhöht und macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Klasse: Zauberin, Jägerin, Totenbeschwörer
Cold damage is increased by [15-20]% and makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
Klasse: Sorcerer, Rogue, Necromancer

Schaudernder AspektShivering Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Abklingzeitreduktion (Ressource)Cooldown Reduction (Ressource)
Erdwütender AspektEarthstriker's Aspect
Erdwütender Aspekt Earthstriker's Aspect
Vielseitigkeit Utility Aspekt Aspect
Bei jedem Waffenwechsel erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen. Solange Ihr über Überwältigen verfügt, verursacht Ihr um [15,5-20,5]%[x] erhöhten Schaden.
Klasse: Barbar, Jägerin
Gain 1 Overpower stack each time you swap weapons. You deal [15.5-20.5]%[x] increased damage while you have Overpower.
Klasse: Barbarian, Rogue
Schaudernder Aspekt Shivering Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Gegner erleiden um bis zu [90-120]%[x] erhöhten Schaden, je nachdem, wie sehr sie unterkühlt sind oder taumeln.
Klasse: Zauberin, Jägerin, Totenbeschwörer
Enemies take up to [90-120]%[x] increased damage based on how Chilled or Staggered they have built up.
Klasse: Sorcerer, Rogue, Necromancer
Scherbe der QualSplinter of Anguish
Scherbe der Qual Splinter of Anguish
Seelenscherbe Soul Splinter
- 4.375 Feuerwiderstand
- Ihr erhaltet 20%[+] kritische Trefferchance und Angriffsgeschwindigkeit, aber eure Primärressource-Kosten sind um 30% erhöht.
Season 15
- 4,375 Fire Resistance
- You gain 20%[+] Critical Strike Chance and Attack Speed, but your Primary Resource Costs are increased by 30%.
Season 15

Bezwingender AspektVanquishing Aspect
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- AngriffsgeschwindigkeitAttack Speed
- Maximales LebenMaximum Life
- GeschicklichkeitDexterity
- Abklingzeitreduktion (Ressource)Cooldown Reduction (Ressource)
Bezwingender Aspekt Vanquishing Aspect
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Ihr fügt handlungsunfähigen Gegnern [60-90]%[x] mehr Schaden zu.
Klasse: Alle
You deal [60-90]%[x] more damage to Incapacitated enemies.
Klasse: All Classes
Scherbe des Schwarzen SeelensteinsSplinter of the Black Soulstone
Scherbe des Schwarzen Seelensteins Splinter of the Black Soulstone
Seelenscherbe Soul Splinter
- 50 auf alle Werte
- Töten von Gegnern absorbiert 15 Sek. lang eine Seele. Jede Seele erhöht euren verursachten Schaden um 2,5%[x], erhöht aber euren erlittenen Schaden um 1%. Dieser Effekt ist stapelbar, wird aber nicht erneuert.
Season 15
- 50 All Stats
- Killing enemies absorbs a soul for 15 seconds. Each soul increases your damage 2.5%[x], but increases your damage taken by 1%. This effect stacks but does not refresh.
Season 15

Ring der Sternenlosen HimmelRing of Starless Skies
MythischMythic RingRing

Ring der Sternenlosen Himmel Ring of Starless Skies
Mythisch Mythic Ring Ring
- .
- Angriffsgeschwindigkeit
Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10%[x] bis zu 50%[x].
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
- .
- Attack Speed
Spending your Primary Resource reduces the Resource cost of your Skills and increases your damage by 10%[x] for 3 seconds, up to 50%[x].
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
- Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- Abklingzeitreduktion (Ressource)Cooldown Reduction (Ressource)
Ring der Sternenlosen Himmel Ring of Starless Skies
Mythisch Mythic Ring Ring
- .
- Angriffsgeschwindigkeit
Eure Primärressource auszugeben, verringert die Ressourcenkosten Eurer Fertigkeiten und erhöht Euren Schaden für 3 Sekunden um 10%[x] bis zu 50%[x].
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
- .
- Attack Speed
Spending your Primary Resource reduces the Resource cost of your Skills and increases your damage by 10%[x] for 3 seconds, up to 50%[x].
Klasse: Alle Klassen
Droppt bei: Alle Bosse (sehr selten)
Scherbe des SchmerzesSplinter of Pain
Scherbe des Schmerzes Splinter of Pain
Seelenscherbe Soul Splinter
- 4.375 Giftwiderstand
- Ihr erhaltet 25% Schadensreduktion, verliert aber 30% Bewegungsgeschwindigkeit.
Season 15
- 4,375 Poison Resistance
- You gain 25% Damage Reduction, but you lose 30% Movement Speed.
Season 15

Aspekt der gefrorenen ErinnerungenAspect of Frozen Memories
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Kritische Trefferchance (Waffen)Critical Strike Chance (Waffen)
Aspekt der gefrorenen Erinnerungen Aspect of Frozen Memories
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Kälteschaden fügt unterkühlten Gegnern um [30-45]%[x] erhöhten Schaden zu. Dieser Bonus verdreifacht sich gegen eingefrorene Gegnern.
Klasse: Zauberer, Jäger, Totenbeschwörer
Cold damage deals [30-45]%[x] increased damage to Chilled enemies, this bonus is tripled against Frozen enemies.
Klasse: Sorcerer, Rogue, Necromancer
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance

Asharas KhanjarAsheara's Khanjar
EinzigartigUnique DolchDagger

Asharas Khanjar Asheara's Khanjar
Einzigartig Unique Dolch Dagger
- Waffenschaden
- Maximales Leben
Treffer mit dieser Waffe erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sek. um [3,5-5]%[+] (bis maximal [10,5-15]%[+]) und Euren Schaden um [11,7-16,7]%[x] (bis maximal [35-50]%[x]).
Klasse: Jäger
Droppt bei: Astaroth
- Weapon Damage
- Maximum Life
Hits with this weapon increase your Attack Speed by [3.5-5]%[+] and damage by [11.7-16.7]%[x] for 4 seconds, up to [10.5-15]%[+] and [35-50]%[x] respectively.
Klasse: Rogue
Droppt bei: Astaroth
- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- GeschicklichkeitDexterity
- Angriffsgeschwindigkeit (Waffen)Attack Speed (Waffen)
Asharas Khanjar Asheara's Khanjar
Einzigartig Unique Dolch Dagger
- Waffenschaden
- Maximales Leben
Treffer mit dieser Waffe erhöhen Eure Angriffsgeschwindigkeit für 4 Sek. um [3,5-5]%[+] (bis maximal [10,5-15]%[+]) und Euren Schaden um [11,7-16,7]%[x] (bis maximal [35-50]%[x]).
Klasse: Jäger
Droppt bei: Astaroth
- Weapon Damage
- Maximum Life
Hits with this weapon increase your Attack Speed by [3.5-5]%[+] and damage by [11.7-16.7]%[x] for 4 seconds, up to [10.5-15]%[+] and [35-50]%[x] respectively.
Klasse: Rogue
Droppt bei: Astaroth
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance

Aspekt der imitierten InfusionAspect of Imitated Imbuement
OffensivOffensive AspektAspect

- Multiplikatoren für SchadenDamage Multipliers
- WaffenschadenWeapon Damage
- GeschicklichkeitDexterity
- Maximales LebenMaximum Life
- Angriffsgeschwindigkeit (Waffen)Attack Speed (Waffen)
Aspekt der imitierten Infusion Aspect of Imitated Imbuement
Offensiv Offensive Aspekt Aspect
Eure Schattenklone und Schatten imitieren außerdem die auf Eure Fertigkeiten angewandten Infusionen.
Wenn Ihr eine Infusionsfertigkeit wirkt, verursacht Ihr 9 Sek. lang um [40-60]%[x] erhöhten nichtphysischen Schaden.
Klasse: Jäger
Your Shadow Clones and Shades also mimic the Imbuements applied to your Skills.
Casting an Imbuement Skill increases your Non-physical damage by [40-60]%[x] increased damage for 9 seconds.
Klasse: Rogue
SaphirSapphire
Saphir Sapphire
Edelstein Gem
- Waffe: Multiplikator für Kälteschaden
- Rüstung: Willenskraft
- Schmuck: Kältewiderstand
- Weapon: Cold Damage Multiplicator
- Armor: Willpower
- Jewelry: Cold Resistance
Hinweis: 

Bei den multiplikativen Schadensboni kommen folgende in Frage, nach Priorität sortiert:
- Multiplikator für kritischen TrefferschadenCritical Strike Damage Multiplier
- Multiplikator für Schaden gegen verwundbare GegnerVulnerable Damage Multiplier
- Multiplikator für KälteschadenCold Damage Multiplier
- Multiplikator für jeglichen SchadenAll Damage Multiplier
Talisman Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide

SiegelSeal

Phoba der VerborgenenPhoba of the Sightless

Fer der VerborgenenFer of the Sightless

Berú der VerborgenenBerú of the Sightless

Linta der VerborgenenLinta of the Sightless

Mlor der VerborgenenMlor of the Sightless

FrostbrandFrostburn
Zauber Affixe- Ränge zu Fertigkeiten des Typs PräzisionRanks to Marksman Skills
- Ränge zu KernfertigkeitenRanks to Core Skills
Hinweis:
Rostiges Dolchmesser
Rustbitten Dirk
Einzigartig Unique
Dolch Dagger
Fügt isolierten Gegnern um [90-120]%[x] erhöhten Schaden zu. Klasse: Totenbeschwörer, Zauberer, Druide, Jäger, Hexenmeister Deal [90-120]%[x] increased damage to isolated enemies. Klasse: Necromancer, Sorceress, Druid, Rogue, Warlock


Droppt bei: Zufällig
Droppt bei: Zufällig
Paragon Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergrößert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 25 erhöht sich der Radius auf 4 Kästchen, ab Stufe 51 auf 5 Kästchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach. Aktiviere zuerst alle legendären Knoten, dann die Glyphen. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergänzt die fehlenden Punkte. Paragonbretter lassen sich außerdem drehen, wenn du sie platzierst.
VerschlagenDevious Verschlagen Devious
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 30%.
Zusätzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einen Gegner oder Boss mit einem Angriff trefft, der ihn mit einem Kontrollverlusteffekt belegt, erleidet er 20 Sek. lang um 2%[x] bis maximal 10%[x] erhöhten Schaden (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- Grants 30% bonus to all Magic nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- When you hit an enemy or Boss with an attack that applies a Crowd Control effect, they take 2%[x], up to 10%[x], increased damage from you for 20 seconds (requires 40 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Crowd Controlled targets by 2,8%[x].
Klasse: Rogue
AssassineAssassin Assassine Assassin
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Stärkepunkte fügt Ihr Elitegegnern um +1,3% erhöhten Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Eure Meuchel- und Präzisionsfertigkeiten verursachen um 25% erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 25 Stärke in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen Elitegegner um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, you gain +1,3% increased damage to Elites.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 25%[x] increased damage to Elites with Cutthroat and Marksman Skills (requires 25 Strength in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Elites by 2,8%[x].
Klasse: Rogue
Unheimliches KopfgeldEldritch Bounty Unheimliches Kopfgeld Eldritch Bounty
Legendärer Knoten Legendary Node
- Ihr erhaltet 25%[+] Widerstand gegen Gift, Schatten und Kälte. Ihr erhaltet um 60%[x] erhöhten Gift-, Schatten- und Kälteschaden.
Klasse: Jägerin
- You gain 25%[+] Poison, Shadow, and Cold Resistance. You gain 60%[x] increased Poison, Shadow, and Cold damage.
Klasse: Rogue
KontrolleControl Kontrolle Control
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte fügt Ihr Gegnern mit Kontrollverlust +1,5% Schaden zu.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr fügt verlangsamten oder unterkühlten Gegnern 10%[x] mehr Schaden und betäubten oder eingefrorenen Gegnern 20%[x] mehr Schaden zu (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden an Zielen mit Kontrollverlust um 2,8%[x].
Klasse: Jägerin, Paladin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +1.5% increased damage to Crowd Controlled targets.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Slowed or Chilled enemies or, instead, 20%[x] increased damage to Stunned or Frozen enemies (requires 25 Intelligence in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage to Crowd Controlled targets by 2,8%[x].
Klasse: Rogue, Paladin
Leyranas InstinktLeyrana's Instinct Leyranas Instinkt Leyrana's Instinct
Legendärer Knoten Legendary Node
- Eure Kernfertigkeiten verursachen um 60%[x] erhöhten Schaden. Wenn die Leiste von Inneres Auge aufgefüllt ist, erhaltet Ihr 2 Sek. lang eine Ausweichchance von 100%[+].
Klasse: Jägerin
- Your Core Skills deal 60%[x] increased damage. When Inner Sight's gauge becomes full, you gain 100%[+] Dodge Chance for 2 seconds.
Klasse: Rogue
KopfjägerHeadhunter Kopfjäger Headhunter
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Gewährt 20% Bonus auf alle normalen Knoten in Reichweite.
Zusätzlicher Bonus:
- Ihr verursacht um 10%[x] erhöhten Schaden gegen Elitegegner (erfordert 40 Geschicklichkeit in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jägerin, Geistgeborener
Bonus:
- Grants 20% bonus to all Normal nodes within range.
Zusätzlicher Bonus:
- You deal 10%[x] increased damage to Elites (requires 40 Dexterity in range).
Legendärer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue, Spiritborn
Schwäche ausbeutenExploit Weakness Schwäche ausbeuten Exploit Weakness
Legendärer Knoten Legendary Node
- Ihr fügt verwundbaren Gegnern um 45%[x] erhöhten Schaden zu. Der erste Treffer bei einem verwundbaren Gegner verringert dessen Schaden für 6 Sek. um 20%[x].
Klasse: Jägerin
- You deal 45%[x] increased Vulnerable damage. The first time you hit a Vulnerable enemy, their damage is reduced by 20%[x] for 6 seconds.
Klasse: Rogue
BesonnenCanny Besonnen Canny
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Für je 5 in Reichweite erworbene Intelligenzpunkte verursacht Ihr +1% nichtphysischen Schaden.
Zusätzlicher Bonus:
- Nichtphysischer Schaden erhöht jeglichen vom Gegner durch Euch erlittenen nichtphysischen Schaden 15 Sek. lang um 1%[x], bis maximal 15%[x] (erfordert 25 Intelligenz in Reichweite).
Legendärer Bonus:
- Erhöht nichtphysischen Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Jäger, Geistgeborener, Paladin
Bonus:
- For every 5 Intelligence purchased within range, you deal +1% increased Non-physical damage.
Zusätzlicher Bonus:
- Non-Physical damage increases all the Non-Physical damage an enemy takes from you by 1%[x], up to 15%[x], for 15 seconds (requires 25 Intelligence in range).
Legendärer Bonus:
- Increase Non-Physical damage by 0,5%[x].
Klasse: Rogue, Spiritborn, Paladin
Unter die GürtellinieCheap Shot Unter die Gürtellinie Cheap Shot
Legendärer Knoten Legendary Node
- Ihr verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden. Gegen Gegner mit Kontrollverlust ist dieser Wert verdoppelt.
Klasse: Jägerin
- You deal 50%[x] increased damage, doubled against Crowd Controlled enemies.
Klasse: Rogue
1
2

3

4

5

Söldner Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide
MassakerMassacre Massaker Massacre
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Ihr und Varyana stapelt durch Tötungen gemeinsam Massaker. Bestimmte Stapelzahlen gewähren Bewegungsgeschwindigkeit:
10 Stapel: 5%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
25 Stapel: 10%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
50 Stapel: 15%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
100 Stapel: 20%[+] Bewegungsgeschwindigkeit
Massaker wird nach 7 Sek. ohne Tötung zurückgesetzt.
Physischer Schaden
You and Varyana stack Massacre together on kills. Certain stack thresholds grant Movement Speed:
10 Stacks : 5%[+] Movement Speed
25 Stacks : 10%[+] Movement Speed
50 Stacks : 15%[+] Movement Speed
100 Stacks : 20%[+] Movement Speed
Massacre resets after 7 seconds of not killing an enemy.
Physical Damage
SpaltenCleave Spalten Cleave
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 11 Sek.
Varyana schwingt zwei Äxte in einem Bogen vor sich her und verursacht 60% physischen Schaden sowie 400% Blutungsschaden über 4 Sek.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Doppeläxte
Einfacher Angriff: Doppelschlag
Varyana schlägt ihre Gegner mit zwei Äxten und verursacht 58% physischen Schaden. Sie hat eine Chance von 45%, zudem 400% Blutungsschaden über 3 Sek. zu verursachen.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Varyana swings two axes in an arc in front of her, dealing 60% Physical damage and 400% Bleeding damage over 4 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Dual Axes
Basic Attack: Double Strike
Varyana slashes enemies with dual axes, dealing 58% Physical damage. She has a 45% chance to also deal 400% Bleeding damage over 3 seconds.
Physical Damage
SchockwelleShockwave Schockwelle Shockwave
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 11 Sek.
Varyana schlägt auf den Boden und erzeugt eine brutale Schockwelle vor sich, die 80% physischen Schaden verursacht und Gegner 1,5 Sek. lang niederschlägt.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwählen, verändert dessen geführte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Zweihandstreitkolben
Einfacher Angriff: Schwerer Schlag
Varyana prügelt mit einem Streitkolben auf Gegner ein und verursacht dabei 80% physischen Schaden mit einer um 0%[+] erhöhten kritischen Trefferchance.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Varyana slams the ground for a brutal shockwave in front of her, dealing 80% Physical damage and Knocking Down enemies for 1.5 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Two-Handed Mace
Basic Attack: Heavy Strike
Varyana batters enemies with a mace, dealing 80% Physical damage with 0%[+] increased Critical Strike Chance.
Physical Damage
HysterieHysteria Hysterie Hysteria
Passiv Passive Varyana Varyana
Ihr erhaltet 5 Sek. lang 1%[+] Angriffsgeschwindigkeit, wenn Varyana einem Gegner Schaden zufügt, bis zu 10%[+].
Physischer Schaden
You gain 1%[+] Attack Speed for 5 seconds whenever Varyana damages an enemy, up to 10%[+].
Physical Damage
LeichtsinnRecklessness Leichtsinn Recklessness
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Spalten macht Gegner 3 Sek. lang verwundbar.
Physischer Schaden
Varyana's Cleave inflicts Vulnerable on enemies for 3 seconds.
Physical Damage
Zerschmetternde KraftCrushing Force Zerschmetternde Kraft Crushing Force
Passiv Passive Varyana Varyana
Wenn Varyana einem Gegner Schaden zufügt, besteht für sie eine Chance von 30%, sie 1,5 Sek. lang niederzuschlagen.
Physischer Schaden
When Varyana deals damage to an enemy, she has a 30% chance to Knock them Down for 1.5 seconds.
Physical Damage
VergeltungReprisal Vergeltung Reprisal
Passiv Passive Varyana Varyana
Wenn Ihr unter Kontrollverlust leidet, stürzt Varyana auf den Gegner zu, der ihn ausgelöst hat, um ihm 128% physischen Schaden zuzufügen und Gegner in der Umgebung 2,28 Sek. lang niederzuschlagen. Kann nur einmal alle 12 Sek. auftreten.
Physischer Schaden
If you become Crowd Controlled, Varyana leaps towards the enemy that inflicted it, dealing 128% Physical damage and Knocking Down surrounding enemies for 2,28 seconds on impact. Can only occur once every 12 seconds.
Physical Damage
BlutdurstBloodthirst Blutdurst Bloodthirst
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 22 Sek.
Varyana verfällt dem Blutdurst, erhält 30%[+] Angriffsgeschwindigkeit sowie 200%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und wird 7 Sek. lang unaufhaltsam.
Varyanas Blutdurst gewährt Euch für dieselbe Dauer 10%[+] Angriffsgeschwindigkeit.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Varyana enters Bloodthirst, gaining 30%[+] Attack Speed, 200%[+] Movement Speed, and Unstoppable for 7 seconds.
Varyana's Bloodthirst grants 10%[+] Attack Speed to you for the same duration.
Physical Damage
WirbelwindWhirlwind Wirbelwind Whirlwind
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 11 Sek.
Varyana dreht sich in einer Geraden wild nach vorn, wobei sie wiederholt 85% physischen Schaden und 30% Blutungsschaden über 5 Sek. verursacht.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Varyana spins violently in a line, repeatedly dealing 85% Physical damage and 30% Bleeding damage over 5 seconds.
Physical Damage
ErdbrecherEarth Breaker Erdbrecher Earth Breaker
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 17 Sek.
Varyana schmettert ihren Streitkolben auf den Boden, der erzittert, 180% physischen Schaden über 3 Sek. verursacht und Gegner wiederholt niederschlägt.
Physischer Schaden
Cooldown: 17 seconds
Varyana crushes the ground with her mace, leaving a tremor that deals 180% Physical damage over 3 seconds and Knocks enemies Down repeatedly.
Physical Damage
Uralte HarpunenAncient Harpoons Uralte Harpunen Ancient Harpoons
Fertigkeit Skill Varyana Varyana
Abklingzeit: 17 Sek.
Varyana schleudert drei Harpunen nach vorn, die Gegner durchbohren und ihnen dabei 200% physischen Schaden zufügen. Dann reißt sie diese zurück, wobei sie Gegner 4 Sek. lang heranzieht und betäubt.
Physischer Schaden
Cooldown: 17 seconds
Varyana launches three harpoons ahead of her, piercing enemies for 200% Physical damage. She then rips them back, Pulling In and Stunning enemies for 4 seconds.
Physical Damage
EingeschüchtertIntimidated Eingeschüchtert Intimidated
Passiv Passive Varyana Varyana
Während Varyana unter Blutdurst steht, verursachen Gegner um sie herum um 15% verringerten Schaden.
Physischer Schaden
While Varyana has Bloodthirst, enemies around her deal 15% reduced damage.
Physical Damage
BlutlustBloodlust Blutlust Bloodlust
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Blutdurst erhöht Eure Angriffsgeschwindigkeit um weitere 5%[+].
Physischer Schaden
Varyana's Bloodthirst further increases your Attack Speed by 5%[+].
Physical Damage
Kein EntkommenNo Escape Kein Entkommen No Escape
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Wirbelwind zieht Gegner alle 1,5 Sek. heran und gewinnt um 60% an Größe.
Physischer Schaden
Varyana's Whirlwind Pulls In enemies every 1.5 seconds and gains 60% Size.
Physical Damage
FleischgeschmackTaste of Flesh Fleischgeschmack Taste of Flesh
Passiv Passive Varyana Varyana
Wenn Ihr oder Varyana einem Gegner, der unter einem ihrer Blutungseffekte leidet, direkten Schaden zufügt, werdet Ihr um 1% Eures maximalen Lebens geheilt.
Physischer Schaden
When you or Varyana deal direct damage to an enemy inflicted with any of her Bleeding effects, you Heal for 1% of your Maximum Life.
Physical Damage
TobsuchtRampage Tobsucht Rampage
Passiv Passive Varyana Varyana
Ihr fügt Gegnern, die unter einem von Varyanas Kontrollverlust-Effekten leiden, um 15%[x] erhöhten Schaden zu.
Physischer Schaden
You deal 15%[x] increased damage to enemies afflicted by any of Varyana's Crowd Control effects.
Physical Damage
ZerstückelnDismembering Zerstückeln Dismembering
Passiv Passive Varyana Varyana
Gegner, die Schaden durch Varyanas Erdbrecher erleiden, sind angreifbar, wodurch Euer nächster Treffer innerhalb von 3 Sek. sie garantiert überwältigt. Dies kann gegen dasselbe Ziel nur einmal alle 5 Sek. auftreten.
Physischer Schaden
Enemies damaged by Varyana's Earth Breaker are left exposed, causing your next hit against them within 3 seconds to be a guaranteed Overpower. This may only occur on the same target once every 5 seconds.
Physical Damage
VernichterAnnihilator Vernichter Annihilator
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Uralte Harpunen verlangsamen Gegner zusätzlich 5 Sek. lang um 40%. Während dieser Zeit erhaltet Ihr eine Glückstrefferchance von 30%[x] gegen diese Ziele.
Physischer Schaden
Varyana's Ancient Harpoons additionally Slow enemies by 40% for 5 seconds. During this time, you gain 30%[x] Lucky Hit Chance against those targets.
Physical Damage
EisengriffIron Grip Eisengriff Iron Grip
Passiv Passive Varyana Varyana
Varyanas Uralte Harpunen fliegen um 33% weiter und verringern den gegnerischen Widerstand gegen Einschränkungen 5 Sek. lang um 50%.
Physischer Schaden
Varyana's Ancient Harpoons travel 33% farther and reduce enemies' Impairment Resistance by 50% for 5 seconds.
Physical Damage
Söldner-Skill
Bastion
Bastion
Bastion Bastion
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 30 Sek.
Raheir nimmt 5 Sek. lang eine Schutzhaltung ein und leitet 90% des Schadens, den umstehende Verbündete erleiden würden, 5 Sek. lang auf sich selbst um.
Der erste Einsatz von Bastion macht Verbündete in der Umgebung außerdem 1 Sek. lang unaufhaltsam.
Physischer Schaden
Cooldown: 30 seconds
Raheir takes a protective position for 5 seconds, redirecting 90% of the damage that would be dealt to surrounding allies to himself for 5 seconds.
Bastion's initial cast also grants surrounding allies Unstoppable for 1 second.
Physical Damage
Auslöser
Bei Kontrollverlust
Control Impairing Effect
Bei Kontrollverlust Control Impairing Effect
Söldner Auslöser Mercenary Trigger
Wird gewirkt, wenn der Spieler durch einen Kontrollverlust getroffen wird.
Cast when the player is hit with a Control Impairing Effect.
Kriegspläne Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide
Nachfolgend findest du eine Übersicht meiner bevorzugten Kriegsplan-Skillungen für die verschiedenen Endgame-Aktivitäten. Diese gelten für alle Builds gleichermaßen. Genaue Erklärungen oder alternative Skillungen zu den einzelnen Kriegsplänen findest du in meiner Kriegsplan-Guide.
Flüsternder BaumTree of Whipsers FlüsterbaumWhipser Tree

AlptraumdungeonsNightmare Dungeons DungeonsDungeons

HöllenflutHelltide

UnterstadtUndercity

Unterschlupf-BosseLair Bosses BosseBosses

HöllenhordeInfernal Hordes

Die GrubeThe Pit

Abzweigende Pfade Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einer Alptraum-Eskalation den nächsten Dungeon betretet, erscheinen 2 zusätzliche horadrische Portale.
When advancing to the next dungeon in a Nightmare Escalation, 2 additional Horadric Portals appear.
Altar der Habgier Altar of Avarice
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Horadrische Altäre werden durch Goblinaltäre ersetzt, die nur Schatzgoblins beschwören.
Horadric Altars are replaced with Goblin Altars that only summon Treasure Goblins.
Asche zu Asche Ashes to Ashes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod all Eure Anomale Glut.
Pro 100 aufgehobene Anomale Glut erhaltet Ihr zusätzlich 10.
On death, lose all your Aberrant Cinders.
For every 100 Aberrant Cinders you pick up, you gain an additional 10.
Ätherimpuls Pulse of Aether
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Das Unterdrücken einer Chaoswelle gewährt +50 Äther.
Alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
Suppressing a Chaos Wave grants +50 Aether.
All enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Aus der Kälte Out of the Cold
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Kämpft Ihr in einem Alptraumdungeon gegen einen Boss, besteht die Chance, dass die Bestie im Eis erscheint und Euch angreift.
Wenn dies passiert, besteht beim Töten des Alptraumdungeon-Bosses die Chance, einzigartige Gegenstände aus der Horttruhe der Bestie im Eis zu erhalten.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Beast in Ice has a chance to appear and attack you.
When this occurs, killing the Nightmare Dungeon Boss has a chance to drop Unique Items from the Beast in Ice's Hoard Chest.
Baum des Überflusses Tree of Plenty
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet eine vierte Flüstertruhen-Auswahl.
The Tree offers a fourth Whisper Cache choice.
Bedauernswerte Seelen Unfortunate Souls
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale können jetzt Irrlichter herbeirufen, die sich an Euch binden und erst verschwinden, wenn Ihr sterbt.
Jedes Irrlicht, das Ihr rettet, belohnt Euch am Ende des Durchlaufs mit Vergessenen Seelen und weiteren Handwerksmaterialien.
Invasion Portals can now summon Wisps that attach to you and vanish if you die.
Each Wisp you save will reward you with Forgotten Souls and other Crafting Materials at the end of the run.
Befleckte Schreine Tainted Shrines
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während Ihr in einer Höllenflut von einem Schrein verstärkt seid, verdoppeln getötete Gegner den Fortschritt auf Eurer Bedrohungsstufe.
While empowered by a Shrine in Helltide, slain enemies grant double the progress to your Threat Level.
Blut von Bartuc Blood of Bartuc
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Der Grausame Rat in den Höllenhorden hat +1 Monsterstärke.
Nachdem Ihr den Grausamen Rat besiegt habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände von Bartuc enthalten.
The Fell Council in the Infernal Hordes has +1 Monster Power.
After defeating the Fell Council, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items associated with Bartuc.
Boshafte Invasion Malignant Invasion
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Varshan kann jetzt in einem Geflüsterhinterhalt erscheinen.
Tötet Varshan, um den Inhalt einer vermachten Chaossammlung zu verdienen.
Varshan can now appear in a Whisper Ambushes.
Slay Varshan to earn the contents of an Ancestral Collection of Chaos.
Brüder im Fleische Meat Brothers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Anstatt Höllenblüter greifen Euch zwei Schlächter, die mit flammenden Ketten verbunden sind, aus dem Hinterhalt an.
Diese Schlächter haben jeweils eine hohe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Instead of Hellborne, two Butchers that are connected with flaming chains ambush you.
These Butchers each have a high chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Chaotische Echos Chaotic Echoes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Geschlossene Chaosportale haben eine Chance, sich erneut zu öffnen.
Collapsed Chaos Rifts have a chance to reopen.
Chorons Abkürzung Choron's Shortcut
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Portal erscheint zufällig in der Grube und teleportiert Euch direkt zu einem Elitegegner, einem Schrein oder einem anderen Grubenobjekt.
Choron's Portal randomly appears in The Pit which teleports you to an Elite, Shrine, or other Pit Object.
Chorons Fleisch Choron's Flesh
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Fleisch erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Fleisch gewährt Euch wertvolle Ausrüstung, wenn Ihr dafür eine Eurer Chancen auf Glyphenaufwertung verbraucht.
Choron's Flesh now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Flesh will allow you to get valuable Equipment by consuming one of your Glyph Upgrade Chances.
Chorons Gunst Choron's Favor
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Besondere Ereignisse und Begegnungen treten auf höheren Schwierigkeitsstufen in der Grube häufiger auf.
Special events and encounters become more common in higher Difficulty Tiers of The Pit.
Chorons Hast Choron's Haste
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Die Grube erhält das Meisterschaftsziel Hast.
Wenn Ihr den Wächter tötet, erhaltet Ihr +1 Chance auf Glyphenaufwertung pro 5 Minuten, die auf dem Timer verbleiben.
The Pit gains the Haste Mastery objective.
When you kill the Guardian gain +1 Glyph Upgrade Chance for every 5 minutes left on the Timer.
Chorons Seele Choron's Soul
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Seele erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Seele lässt pro verfügbarer Chance auf Glyphenaufwertung 1 Fortschrittskugel fallen.
Alle Fortschrittskugeln in der Grube verleihen jetzt Erfahrung.
Choron's Soul now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Soul will drop 1 Progress Orb per Glyph Upgrade Chance offered.
All Progress Orbs in The Pit now grant Experience.
Chorons Segen Choron's Blessing
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr erhaltet für den Abschluss der Grube +1 Chance auf Glyphenaufwertung.
Gain +1 Glyph Upgrade Chance for completing The Pit.
Chorons Wette Choron's Wager
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Wette kann in der Grube erscheinen.
Aktiviert sie mit Werkmeistersteinen, um eine Herausforderung zu erhalten, die Euch nach Abschluss eine große Menge Werkmeistersteine gewährt.
Choron's Wager can appear in The Pit.
Activate it with Artificer's Stones to acquire a challenge, which grants a large amount of Artificer's Stones when completed.
Der Schwarze Pakt The Black Pact
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zwischen den Wellen erscheint in den Höllenhorden ein ominöser Altar.
Er kann nur einmal gerufen werden und gewährt eine Höllische Gabe derselben Kategorie, die Ihr zuvor gewählt habt.
An ominous altar appears between waves in the Infernal Hordes.
It can be invoked only once, and provides an Infernal Offering that shares a category with your previous choice.
Drohendes Unheil Impending Doom
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn die aktuelle Welle 10 Sek. verbleibende Zeit erreicht, erscheinen an allen Orten Äther-Ereignisse.
When the current wave has 10 seconds remaining, Aether Events spawn at all locations.
Duriels Invasion Duriel's Invasion
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Beschwören der Blutjungfrau in den Höllenfluten besteht eine Chance, stattdessen Duriel zu beschwören.
Wenn Ihr Duriel in den Höllenfluten tötet, könnt Ihr jetzt einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When summoning the Blood Maiden in Helltides, there is a chance Duriel can be summoned instead.
Killing Duriel in Helltides can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Einfache Gaben Simple Gifts
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet nur eine Flüstertruhen-Auswahl, die stets entweder eine Materialsammlung oder eine Chaossammlung ist.
The Tree only offers one Whisper Cache choice that will always be a Material Collection or a Collection of Chaos.
Elendes Ungeziefer Wretched Vermin
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Während der Höllenflut greifen Euch regelmäßig Dämonische Ratten an.
Demonic Rats will frequently attack you in Helltide.
Endloser Schwarm Endless Swarm
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale erscheinen jetzt in der Unterstadt.
Die Gegner, die daraus hervortreten, gewähren Einstimmung, wenn Ihr sie tötet.
Invasion Portals now appear in the Undercity.
The enemies that emerge grant Attunement when slain.
Erhabener Rat Exalted Council
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Bartuc und der Grausame Rat haben +1 Monsterstärke und lassen zusätzliche Gegenstände fallen, wenn sie getötet werden.
Bartuc and the Fell Council have +1 Monster Power and drop additional items when slain.
Erwachte Beute Waking Spoils
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Nach dem Abschluss eines Alptraumdungeons erscheint eine Kriegsbeutetruhe, die zusätzliche Belohnungen gewährt.
After completing a Nightmare Dungeon, a War's Bounty Chest will spawn that grants additional rewards.
Erzfeind Nemesis
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Aktiviert Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein, greifen Euch bis zu 7 Elitegegner aus dem Hinterhalt an.
Activating a Shrine in a Nightmare Dungeon causes up to 7 Elites to ambush you.
Exotische Rüstkammer Exotic Armory
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Horttruhen lassen einen zusätzlichen einzigartigen Gegenstand fallen, unabhängig von Eurer Klasse.
Hoard Chests drop one additional Unique Item, but it can be for any Class.
Fein abgestimmt Finely Tuned
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Ihr erhaltet zusätzliche Abstimmungsprismen, wenn Ihr die Unterstadt bei maximaler Einstimmung abschließt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
Gain additional Tuning Prisms when completing the Undercity at maximum Attunement.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Flüsternde Erkenntnis Wisdom of Whispers
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Erhaltet 50 % mehr Erfahrungskugeln aus Flüstertruhen.
Gain 50% more Experience Orbs in Whisper Caches.
Furchtlose Hingabe Fearless Conviction
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon Elitegegner und Champions tötet, erhaltet Ihr Stapel von Hingabe.
Werdet Ihr von einem Elitegegner oder Champion getroffen, verliert Ihr einen Stapel Hingabe.
Beim Abschließen des Dungeons erscheint eine Hingabetruhe, die Euch für jede verbleibende Hingabe Belohnungen gewährt. Diese Truhe verleiht mit erhöhter Chance Eingestimmten Urstaub.
While in a Nightmare Dungeon, killing Elites and Champions grants you stacks of Conviction.
Getting hit by an Elite or Champion causes you to lose a stack of Conviction.
A Conviction Chest appears at the end of the dungeon that grants rewards for each remaining Conviction. This chest has a higher than normal chance to award Attuned Primordial Dust.
Geheimkarten Cipher Maps
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Jedes Mal, wenn Ihr einen horadrischen Altar aufdecken würdet, enthüllt Ihr stattdessen 2.
Whenever you would reveal a Horadric Altar, you reveal 2 instead.
Gelöbnis des Chaos Bedlam
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn Ihr eine Chaoswelle betretet, erhaltet Ihr +50 Äther und alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 Monsterstärke.
When you enter a Chaos Wave, gain +50 Aether and all enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Gesegneter Glaube Rewarded Faith
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Erhaltet einen zufälligen zusätzlichen Stärkungseffekt, wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein beansprucht.
Gain a random additional buff when claiming a Shrine in a Nightmare Dungeon.
Gier ist gut Greed is Good
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schatzgoblin tötet, besteht eine geringe Chance, dass ein Portal zur Zuflucht des Goblins erscheint.
Killing a Treasure Goblin in a Nightmare Dungeon has a small chance to spawn a portal that takes you to the Goblin's Retreat.
Glänzende Gunst Resplendent Favor
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Jede Flüstertruhe hat eine Chance, einen Prächtigen Funken fallen zu lassen.
Each Whisper Cache has a chance to drop a Resplendent Spark.
Glück oder Elend Fortune or Famine
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Flüstertruhen vom Flüsternden Baum sind immer mindestens von höherer Qualität ... oder Schrott.
Whisper Caches from the Tree of Whispers are always at least of Greater Quality... or Junk.
Glut der Qual Embers of Anguish
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Bei der Erkundung der Grube kann nun Glut der Qual erscheinen. Die Aktivierung lässt Fortschrittskugeln fallen und führt dazu, dass Andariel Euch am Ende der Grube angreift.
Wird Andariel in der Grube besiegt, besteht die Chance auf einzigartige Gegenstände aus ihrer Horttruhe.
When exploring the Pit, Embers of Anguish can appear. Activating one drops Progress Orbs, and causes Andariel to ambush you at the end of the Pit.
Killing Andariel in the Pit can now drop Unique Items from her Hoard Chest.
Goblinbeute Goblinfall
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Schatzgoblins haben eine geringe Chance, ein Alptraumsiegel mit dem Affix Schatzbresche fallen zu lassen.
Treasure Goblins have a small chance to drop a Nightmare Sigil with the Treasure Breach affix.
Goldener Unterschlupf Golden Hoard
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Sämtliche Gegenstände, die Ihr aus den Horttruhen erhalten würdet, werden in Gold umgewandelt. Trifft nicht auf einzigartige und mythische Gegenstände zu.
All equipment that would drop from Hoard Chests are converted to Gold, except for Unique and Mythic items.
Grauenvolle Wiederkehr Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben eine Chance, nach ihrem Tod wieder aufzuerstehen.
Bosses in Nightmare Dungeons have a chance to revive when slain.
Grausige Rache Grim Retribution
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht die Chance, einen Geflüsterhinterhalt auszulösen.
Beim Tod dieser Gegner besteht die Chance, dass sie den Inhalt einer Chaossammlung gewähren.
Completing a Whisper has a chance to trigger a Whisper Ambush.
These enemies have a chance to burst out the contents of a Collection of Chaos when slain.
Grigoires Schachzug Grigoire's Gambit
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr ein Gequältes Geschenk in den Höllenfluten geöffnet habt, besteht eine Chance, dass Euch Grigoires Ritter angreifen.
Wenn Ihr sie in der Höllenflut tötet, können sie einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe fallen lassen.
After opening a Tortured Gift in Helltides, there is a chance Grigoire's knights will ambush you.
When killed in Helltide, they may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Grimmige Geheimnisse Grim Mysteries
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Chaossammlungen werden durch Geheimnissammlungen ersetzt.
In diesen Truhen kann alles Mögliche enthalten sein.
Collections of Chaos are replaced with Collections of Mysteries.
These caches can drop anything.
Großer Erzfeind Greater Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Abschluss eines Unterschlupfs eines Erzfeindes besteht eine Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines großen Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei große Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen.
After completing a Nemesis Lair, there is a chance that a portal will appear that will take you to a Greater Nemesis Lair. Within this heinous place lies two Greater Lair Bosses.
Slaying both bosses will yield great rewards.
Grubenschlächter Pit Butcher
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Schlächter irgendwo in der Grube erscheint.
Der Schlächter ist ein Wächter. Tötet ihn, um den Durchlauf abzuschließen.
Tötet er einen Spieler, gilt der Durchlauf als gescheitert.
The Butcher has a chance to appear anywhere in The Pit.
The Butcher is a Guardian and killing him will complete the run.
However, you fail the run if he kills any player.
Gunst des Chaos Chaotic Favor
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein Geflüster abschließt, besteht eine geringe Chance, eine Chaossammlung zu erhalten.
Completing a Whisper has a small chance to award a Collection of Chaos.
Herausforderung Gauntlet
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Gegner tötet, während Ihr durch einen Schrein verstärkt seid, wird dessen Seele in Euch gefangen.
Wenn der Stärkungseffekt des Schreins abläuft, entweichen alle gefangenen Seelen und manifestieren sich als neue Gegner um Euch herum.
While in a Nightmare Dungeon, slaying an enemy while empowered by a Shrine traps their soul within you.
When the Shrine buff expires, all trapped souls escape and spawn around you as renewed enemies.
Herrscht über die Hölle Reign in Hell
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In jeder Welle erscheint eine zusätzliche Höllische Gabe.
Allerdings unterdrückt Ihr das Erscheinen von Chaoswellen.
An additional Infernal Offering appears each wave.
However, you suppress Chaos Waves from appearing.
Hervorbrechende Brut Bursting Brood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Maden und Duriels Qualen explodieren, wenn sie getötet werden, und lassen häufig Bosstrophäen fallen.
Maggots and Pangs of Duriel explode when killed and will often drop Boss Trophies.
Herz aus Stein Heart of Stone
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr beginnt die Grube mit dem tragbaren Gegenstand Herz aus Stein, einem zerbrechlichen Relikt, das fallen gelassen wird, wenn Ihr anhaltenden Schaden erleidet, und beim 10. Fallenlassen zerbricht.
Solange Ihr es ausgerüstet habt, können Gegner zusätzliche Fortschrittskugeln fallen lassen.
Nachdem der Wächter getötet wurde, erscheint Chorons Podest. Legt das Herz aus Stein darauf, um +1 Chance auf Glyphenaufwertung zu erhalten.
Begin The Pit carrying the Heart of Stone, a fragile relic that is dropped after taking sustained damage and breaks after dropping 10 times.
While you carry it, enemies can drop bonus Progress Orbs.
After slaying the Guardian, Choron's Pedestal appears. Deposit the Heart of Stone within to gain +1 Glyph Upgrade Chance.
Höllenhort Infernal Hoard
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Besiegt Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc, wird der Hort der großen Ausrüstung enthüllt, der eine kolossale Ausbeute an Ausrüstung und anderen Belohnungen enthält.
Defeating either the Fell Council or Bartuc reveals the Hoard of Greater Equipment, which contains a colossal deluge of equipment and other rewards.
Höllenschlund Hellmouth
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Wenn ein Höllenwyrm erscheint, entfesselt er eines der folgenden Dinge:
Ein Chaosportal, das beim Verschwinden unterschiedliche Belohnungen gewährt.
Maden, die Erfahrungskugeln gewähren, wenn sie getötet werden.
Blutsucher, die mit höherer Wahrscheinlichkeit vermachte Gegenstände fallen lassen, wenn sie getötet werden.
When a Hellwyrm emerges, it unleashes one of the following:
A Chaos Rift, which releases varied rewards upon collapse.
Maggots, which burst out Experience Orbs when slain.
Bloodseekers, which are more likely to drop Ancestral items when slain.
Höllische Täuschung Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Belial kann Euch jetzt aus dem Hinterhalt angreifen, nachdem Ihr die Höllenhorden abgeschlossen habt.
Belial can now ambush you after completing the Infernal Hordes.
Horadrischer Jäger Horadric Hunter
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Tötet 30 Elitegegner über mehrere Alptraumdungeons hinweg, um einen horadrischen Altar zu offenbaren. Aktiviert ihn, um eins der folgenden Ereignisse auszulösen:
· Elitegegner werden beschworen
· Schatzgoblins werden beschworen
· Der Schlächter wird beschworen
· Ihr erhaltet Reichtümer
· Schreckliches Unglück
Kill 30 Elites across Nightmare Dungeons to reveal a Horadric Altar. Activating it results in one of the following outcomes:
· Summon Elites
· Summon Treasure Goblins
· Summon The Butcher
· Gain Riches
· Terrible Misfortune
Hund von Astaroth Dog of Astaroth
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Kampf gegen einen Boss in einem Alptraumdungeon besteht die Chance, dass das Amalgam des Zorns erscheint und Euch angreift.
Wenn Ihr das Amalgam des Zorns in Alptraumdungeons tötet, kann es einzigartige Gegenstände von Astaroth fallen lassen.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Amalgam of Rage has a chance to appear and attack you.
Killing the Amalgam of Rage in Nightmare Dungeons can drop Unique Items associated with Astaroth
In Flammen geschmiedet Forged in Flame
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden wird anstatt Edelsteinfragmenten Obduzit fallen gelassen.
Obducite drops instead of Gem Fragments in the Infernal Hordes.
Infernaler Ritus Infernal Rite
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Hinterhalte lassen bis zu vier zusätzliche Höllenblüter erscheinen.
Höllenblüter haben eine höhere Chance, einzigartige Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Ambushes spawn up to four additional Hellborne.
Hellborne have a higher chance to drop Unique items when slain.
Initiative Initiative
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr den Distriktboss findet, erhaltet Ihr den Stärkungseffekt Initiative, der den Rest Eurer Zeit über anhält. Initiative geht bei Eurem Tod verloren.
Tötet Ihr den Distriktboss, während Initiative aktiv ist, erhaltet Ihr Tributbelohnungen, als wäre Eure Einstimmung um 2 erhöht (max. 6).
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you find the District Boss you gain the Initiative buff, which has a duration equal to your remaining Time. Initiative is lost upon death.
If you slay the District Boss with Initiative active, you receive Tribute rewards as if your Attunement was 2 higher (max 6).
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Jadene Erkenntnis Jade Epiphany
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr in der Unterstadt Einstimmung erhaltet, erscheinen Erfahrungskugeln um Euch herum.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you gain an Attunement level in the Undercity, Experience Orbs appear around you.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Kolossaler Feind Colossal Foe
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Geflüsterhinterhalte können auch Bosse einschließen.
Beim Tod dieser Bosse wird immer der Inhalt einer Großen Chaossammlung gewährt.
Whisper Ambushes sometimes include Bosses.
These Bosses will always burst out the contents of a Greater Collection of Chaos when slain.
Kopffauliges Fest Headrotten Feast
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Kopffaulige Bosse, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke und lassen stets eine Flüstertruhe fallen.
Headrotten Bosses that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power, and will always drop a Whisper Cache.
Kriegsgötzen Idols of War
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Der vermachte Tribut der Rüstungen kann jetzt in Sanktuario fallen gelassen werden.
Dieser Tribut hat jetzt eine höhere Chance, vermachte Gegenstände zu gewähren und zusätzliche Optionen für Abmachungen zu bieten.
The Ancestral Tribute of Armaments can now drop throughout Sanctuary.
This Tribute has a higher chance to drop Ancestral items and has additional Bargain choices.
Kult der Vernichtung Cult of Annihilation
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Während der Höllenhorden erscheinen Verdammnisverkünder.
Verdammnisverkünder sind gefährliche Gegner, die auch Äther fallen lassen.
Doomsayers appear during the Infernal Hordes.
Doomsayers are dangerous enemies but also drop Aether.
Letzter Atemzug Last Gasp
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Zeit, die Ihr in der Unterstadt von getöteten Gegnern mit 5 oder weniger verbleibenden Sek. einsammelt, verdoppelt die erhaltene Zeit.
Time collected from slain enemies with 5 seconds or less remaining in the Undercity doubles the Time earned.
Makelloser Fund Flawless Find
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden werden anstatt Obduzit Edelsteinfragmente fallen gelassen.
Gem Fragments drop instead of Obducite in the Infernal Hordes.
Materieller Reichtum Material Wealth
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet jetzt nur Materialsammlungen an.
The Tree now only offers Material Collections.
Methode und Wahnsinn Method and Madness
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Eure Höllischen Gaben fallen mit höherer Wahrscheinlichkeit in dieselbe Kategorie, die Ihr zuvor ausgewählt habt.
Your Infernal Offerings are more likely to share a category with your previous choice.
Nachtangst Night Terrors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
In Alptraumdungeons besteht die Chance, dass Ihr von Höllenblütern angegriffen werdet.
Höllenblüter haben eine geringe Chance, einen Entweihten Gedankenkäfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
You have a chance to be ambushed by Hellborne in Nightmare Dungeons.
Hellborne have a small chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Pakt mit dem Teufel Devil's Deal
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zu Beginn eines Durchlaufs der Höllenhorden erhaltet Ihr eine Höllische Herausforderung.
Nach Abschluss gibt es für eine Höllische Herausforderung +200 Äther.
At the start of the Infernal Hordes, gain an Infernal Challenge.
Completing the Infernal Challenge will grant +200 Aether.
Pfadfinder Pathfinder
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr maximale Einstimmung erreicht, erscheint ein Portal zur letzten Ebene der Unterstadt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 Monsterstärke.
When you reach maximum Attunement, a portal to the final floor of the Undercity appears.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Planare Erschütterungen Planar Tremors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer öffnen stets ein Chaosportal. Gegner, die daraus emporsteigen, erhalten +1 Monsterstärke.
Öffnet sich ein Chaosportal zum ersten Mal, besteht die Chance, dass sich ein weiteres öffnet.
Hellwyrms will always open a Chaos Rift, and enemies that emerge from it gain +1 Monster Power.
The first time a Chaos Rift opens, there is a chance that another will open.
Preis der Hölle Hell's Prize
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Preis der Hölle-Kisten erscheinen jetzt in der Höllenflut.
Diese Kisten gewähren für 666 Anomale Glut eine enorme Flut von Gegenständen.
Hell's Prize chests will now appear in Helltide.
These chests offer a massive torrent of items for 666 Aberrant Cinders.
Prüfungen und Wirrungen Trials and Tributes
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Für jeden Portal-Streichbold, den Ihr in der Unterstadt tötet, erscheint nach dem Töten des Distriktbosses eine Tributtruhe.
Tributtruhen lassen sich aufschließen, indem Ihr einen Tribut darbietet.
For each Portal Prankster you slay within the Undercity, a Tribute Chest appears after killing the District Boss.
Tribute Chests are unlocked by offering a Tribute.
Ratstruhen Council Coffers
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Die Truhe der Talismane erscheint, nachdem Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc besiegt habt.
The Chest of Talismans will appear after defeating either the Fell Council or Bartuc.
Runenunterschlupf Lair of Runes
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Unterschlupf-Bosse haben eine höhere Chance, bestimmte Runen fallen zu lassen.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Lair Bosses have a higher chances of dropping specific Runes.
Scharlachroter Duft Crimson Scent
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer rufen stets Blutsucher herbei, die +1 Monsterstärke erhalten.
Außerdem können Große Blutsucher erscheinen und haben eine hohe Chance, legendäre Gegenstände fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Hellwyrms will always call forth Bloodseekers that gain +1 Monster Power.
Greater Bloodseekers may also emerge, which have a high chance to drop Legendary items when slain.
Schmutz der Gosse Gutter Filth
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Bei Aktivierung eines Leuchtfeuers in der Unterstadt besteht eine geringe Chance darauf, einen Portal-Streichbold herbeizurufen.
Invasionsportale rufen manchmal Ratten in unterschiedlicher Zahl herbei.
When you activate any Beacon within the Undercity, there is a small chance to summon a Portal Prankster.
Invasion Portals will sometimes summon Rats of varying amounts.
Schuppe von Tathamet Scale of Tathamet
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Einmal pro Welle kann die Schuppe von Tathamet erscheinen, ein urzeitliches Relikt, das alle Gegner in den Höllenhorden tötet.
Once per wave the Scale of Tathamet may appear, a primordial relic that kills all enemies within the Infernal Hordes.
Tandag Bauble Day
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Tötet Ihr einen Portal-Streichbold in der Unterstadt, erscheint nach dem Tod des Distriktbosses der Cabochon-Händler.
Der Cabochon-Händler verkauft Euch Runen und Edelsteine gegen Gold.
If you slay a Portal Prankster within the Undercity, the Cabochon Merchant will appear after killing the District Boss.
The Cabochon Merchant will sell you Runes and Gems for Gold.
Totales Chaos Total Chaos
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Chaoswellen erscheinen häufiger.
Allerdings habt Ihr in jeder Welle eine Höllische Gabe weniger.
Chaos Waves appear more frequently.
However, one less Infernal Offering appears each wave.
Ultimativer Erzfeind Ultimate Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr alle Bosse im Unterschlupf eines großen Erzfeindes besiegt habt, erscheint Ruf des Bösen. Dieser Altar akzeptiert 5 Hüllen des Verräters und öffnet ein Portal, das Euch zum Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes bringt.
In diesem Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes erhalten alle Gegner +5 Monsterstärke. Besiegt Ihr den Boss, erhaltet Ihr 10 Horttruhen voller Gegenstände.
After defeating all Bosses within the Greater Nemesis Lair, the Call Of Evil will appear. This altar will accept 5 Betrayer's Husk and open a Portal that takes you to the Ultimate Nemesis Lair.
Inside the Ultimate Nemesis Lair, all enemies gain +5 Monster Power. Defeating the Boss Encounter will award you with 10 Hoard Chests worth of Items.
Untergang der Grausamen Fall of the Fell
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Herolde erscheinen nun zweimal so oft aus fallenden Meteoren und lassen doppelt so viel Anomale Glut fallen, wenn sie getötet werden.
Herolde in der Höllenflut haben +1 Monsterstärke.
Harbingers will emerge from falling meteors twice as often, and drop twice as many Aberrant Cinders when slain.
Harbingers in Helltide have +1 Monster Power.
Unterschlupf der Fülle Lair of Plenty
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 Monsterstärke.
Erhaltet +1 Horttruhe, wenn Ihr einen Unterschlupf-Boss tötet.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Gain +1 Hoard Chest when you slay a Lair Boss.
Unvergängliche Glut Undying Embers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod keine Anomale Glut.
You lose no Aberrant Cinders on death.
Varshans Rache Varshan's Vengeance
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Varshan und seine Diener können jetzt in einer Chaoswelle in den Höllenhorden erscheinen.
Nachdem Ihr Varshan in den Höllenhorden getötet habt, können die Großen Ausrüstungsschätze einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe enthalten.
Varshan and his minions can now appear in a Chaos Wave within the Infernal Hordes.
After killing Varshan in the Infernal Hordes, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Verbunden im Blute Bound by Blood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Blutsucher sind durch flammende Ketten miteinander verbunden.
Blutsucher lassen bei ihrem Tod stets Gegenstände fallen, die der Kategorie Eures letzten geöffneten Gequälten Geschenks entsprechen.
Bloodseekers are connected with flaming chains.
When slain, Bloodseekers drop items that match the category of the last opened Tortured Gift.
Verdammte Diebe Damned Thieves
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube besteht eine Chance, dass Kugeldiebe erscheinen.
Kugeldiebe lassen eine gewaltige Menge an Fortschrittskugeln fallen, wenn sie getötet werden, hinterlassen allerdings außerdem eine Spur aus Fallen.
Orb Thieves have a chance to spawn in The Pit.
Orb Thieves drop an immense amount of Progress Orbs when killed, but leave a trail of Traps in their wake.
Verderbte Wurzeln Corrupted Roots
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Flüstertruhen enthalten manchmal Verderbte Wurzeln.
Pflanzt Verderbte Wurzeln an, um eine freiliegende Wurzel wachsen zu lassen. Diese locken Gegner in der Nähe an und haben eine Chance, größer zu werden und furchterregendere Gegner zu beschwören.
Jede Region von Sanktuario trägt ihre eigenen Früchte.
Whisper Caches sometimes contain Corrupted Roots.
Plant Corrupted Roots to grow an Exposed Root. These will attract nearby enemies, and have a chance to grow larger and summon more fearsome enemies.
The regions of Sanctuary each bear different fruit.
Verfluchte Opfergaben Cursed Offerings
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Beim Erkunden der Grube besteht eine Chance, dass Verfluchte Maschinen erscheinen.
Die Aktivierung von Verfluchten Maschinen kostet Werkmeistersteine. Aktiviert Ihr eine davon, gewährt sie Euch wertvolle Materialien und zieht brutale Gegner an.
Je mehr Verfluchte Maschinen Ihr in einem einzelnen Durchlauf der Grube findet, desto lukrativer fallen Eure Belohnungen aus.
Cursed Machines have a chance to appear while exploring the Pit.
Cursed Machines cost Artificers Stones to activate. Activating one will grant you valuable materials and attract vicious enemies.
The more Cursed Machines you find in a single Pit run, the more lucrative the rewards will become.
Verfluchte Rituale Cursed Rituals
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube erscheinen nun verschiedene Ritualstätten und besondere Materialien tauchen in unterschiedlichen Umgebungen auf:
Chorons Blut erscheint in stark belaubten Regionen
Chorons Schweiß erscheint an steinigen Orten
Chorons Tränen erscheinen an mystischen Orten
Wenn Ihr diese Materialien an Ritualstätten opfert, erhaltet Ihr Gold, Materialien, Gegenstände und mehr.
Different Ritual Sites now spawn in the Pit, and special Materials can spawn in different environments:
Choron's Blood appears in foliage dense regions
Choron's Sweat appears in stony locations
Choron's Tears appears in mystical places
Sacrificing these Materials at Ritual Sites may grant Gold, Materials, Items, and more.
Verfluchter Händler Cursed Merchant
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Verfluchte Händler nach Abschluss der Grube erscheint.
Der Verfluchte Händler verkauft Ausrüstung gegen Werkmeistersteine.
The Cursed Merchant has a chance to appear when completing the Pit.
The Cursed Merchant will sell Equipment for Artificers Stones.
Verhasster Gegner Hated Foe
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Gegner mit maximaler Bedrohung, die Euch angreifen, erhalten +1 Monsterstärke.
Maximum Threat enemies that ambush you gain +1 Monster Power.
Wiederkehrender Alptraum Recurring Nightmare
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben +1 Monsterstärke und eine Chance, ein Eskalationssiegel fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Eskalationssiegel können nur auf Qual+-Schwierigkeitsstufen erscheinen.
Bosses in Nightmare Dungeons gain +1 Monster Power and have a chance to drop an Escalation Sigil when slain.
Escalation Sigils can only appear in Torment+ difficulty.
Winden und Fäulnis Writhe and Rot
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer speien stets Maden aus, die +1 Monsterstärke erhalten.
Manchmal kriecht dabei auch Duriels Qual hervor. Aus Duriels Qualen brechen häufig Unterschlupfschlüssel hervor.
Hellwyrms will always spew Maggots that gain +1 Monster Power.
Sometimes, a Pang of Duriel will also crawl forth. Lair Keys often burst out of Pangs of Duriel.
Wogen der Erzfeinde Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach einem Höllenflutereignis besteht die Chance, dass Anwärter-Unterschlupf-Bosse anstatt Kommandanten der Höllenflut erscheinen.
Das Töten von Unterschlupf-Bossen in der Höllenflut, während Ihr das Ereignis meistert, gewährt Euch viele zufällige Materialien von Unterschlupf-Bossen.
Dies tritt ausschließlich in den Schwierigkeitsstufen Qual+ auf.
Initiate Lair Bosses have a chance to appear instead of Helltide Commanders after Helltide Events.
Killing Lair Bosses in Helltides while earning the Event Mastery grants many random Lair Boss materials.
This only occurs in Torment+ difficulties.
Wurzeln der Stärke Roots of Power
Kriegsplan Warplan Flüsternder Baum Tree of Whispers
Gegner, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 Monsterstärke.
Das Anpflanzen von Verderbten Wurzeln in den Höllenfluten gewährt doppelte Belohnungen.
Enemies that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power.
Planting Corrupted Roots in Helltides yields double rewards.
Zirs Kinder Children of Zir
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Während der Erkundung der Grube können Euch jetzt Fürst Zirs Blutsucher angreifen.
Wenn Ihr sie in der Grube tötet, könnt Ihr nun einzigartige Gegenstände aus seiner Horttruhe erhalten.
When exploring the Pit, Lord Zir's Bloodseekers can now ambush you.
Killing them in the Pit can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Zwei und zwei Two by Two
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Öffnen einer Horttruhe besteht eine geringe Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei Anwärter-Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken großartige Belohnungen.
After opening a Hoard Chest, there is a low chance a Portal will open that will take you to the Nemesis Lair, where you will fight two Initiate Lair Bosses at the same time.
Slaying both will yield great rewards.
Video-Showcase Kälte Tanz der Messer Jägerin Endgame BuildFrost Dance of Knives Rogue Endgame Guide
Changelog
ChangelogBelebender SchlagInvigorating Strike
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Glückstrefferchance: 50%
Greift einen Gegner im Nahkampf an, verursacht 65% Schaden und gibt dir 3 Energie pro Sekunde für 4 Sekunden.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Melee attack an enemy, dealing 65% damage and also gain 3 Energy once every 1 second for 4 seconds.
Physical Damage
HeilungHealing
Passiv Passive Jägerin Rogue

Heilt Euch einmal alle 1 Sek. für 4 Sek. um 2% Eures maximalen Lebens, nachdem Ihr einen Gegner mit Belebender Schlag getroffen habt.
Heal for 2% of your Maximum Life once every 1 seconds for 4 seconds after hitting an enemy with Invigorating Strike.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr einen Gegner mit Belebender Schlag trefft, wird dieser 4 Sek. lang verwundbar.
Hitting an enemy with Invigorating Strike makes them Vulnerable for 4 seconds.
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue

Erhöht die Wirkgeschwindigkeit von Belebender Schlag für 4 Sek. um 5%, bis zu 20%, wenn ein Gegner zum ersten Mal getroffen wird.
Increases Invigorating Strike Cast Speed by 5% when hitting an enemy for the first time, up to 20%, for 4 seconds.
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Erhaltet einmal alle 1 Sek., nachdem Ihr einen Gegner mit Belebender Schlag getroffen habt, 2 zusätzliche Energie. Wenn ein Gegner in direkter Nähe unter Kontrollverlust steht, ist die zusätzlich erhaltene Energie auf 4 erhöht.
Gain 2 additional Energy once every 1 seconds after hitting an enemy with Invigorating Strike. If a Close enemy is Crowd Controlled, the additional Energy gain is increased to 4.
Entkräfternder SchlagEnervating Strike
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Belebender Schlag spaltet jetzt und verursacht 85% Kälteschaden. Außerdem unterkühlt er Gegner pro Angriff um 20%.
Invigorating Strike now cleaves, dealing 85% Cold damage and Chilling enemies for 20% per attack.
Flinker SchlagQuick Strike
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Belebender Schlag ist außerdem eine Mobilitätsfertigkeit.
Wenn Ihr Belebender Schlag wirkt, prescht Ihr jetzt auf das Ziel zu, verursacht 114% Schaden und erhaltet 3 Sek. lang um 10%[x] erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Invigorating Strike is also a Mobility Skill.
Casting Invigorating Strike now dashes you to the target, dealing 114% damage and granting 10%[x] increased Movement Speed for 3 seconds.
Ansammelnder SchlagAccumulating Strike
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Belebender Schlag verursacht jetzt 114% Schaden und jeder 3. Einsatz gewährt 1 Stapel Entschlossenheit und 1 Stapel Wildheit.
Invigorating Strike now deals 114% damage and every 3rd cast grants 1 stack of Resolve and 1 stack of Ferocity.
GleitklingeBlade Shift
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Glückstrefferchance: 50%
Stecht schnell auf Euer Ziel ein, fügt ihm 45% Schaden zu und gleitet, wodurch Ihr für 4 Sek. ungehindert werdet. Wenn Ihr Euch durch Gegner hindurchbewegt, wird die Gleitdauer erneuert.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Quickly stab your victim for 45% damage and shift, making you Unhindered for 4 seconds. Moving through enemies refreshes the shift duration.
Physical Damage
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, erhaltet Ihr 1 Stapel Entschlossenheit.
When you move through an enemy, gain 1 stack of Resolve.
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen.
When you move through an enemy, gain 1 stack of Overpower.
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, erhaltet Ihr 4 Energie.
When you move through an enemy, gain 4 Energy.
WiderstandResistance
Passiv Passive Jägerin Rogue

Solange Gleitklinge aktiv ist, erhaltet Ihr +600 und 20%[x] Widerstand gegen alle Schadensarten.
While Blade Shift is active, gain +600 and 20%[x] Resistance to All Elements.
Unmögliches EntkommenImpossible Escape
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Gleitklinge verursacht jetzt 56% Schattenschaden. Bewegt Ihr Euch durch einen Gegner hindurch, während Ihr durch Gleitklinge ungehindert seid, greift Ihr diesen Gegner automatisch mit Gleitklinge an.
Blade Shift now deals 56% Shadow damage and moving through an enemy while Unhindered by Blade Shift automatically attacks that enemy with Blade Shift.
GleitgranateGrenade Shift
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Blade Shift now deals 56% damage and while Unhindered by Blade Shift, you drop 2 Stun Grenades that each deal 11% damage on the enemies you pass through.
Blade Shift now deals 56% damage and while Unhindered by Blade Shift, you drop 2 Stun Grenades that each deal 11% damage on the enemies you pass through.
BewegungsradiusRange of Motion
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Das Gleiten von Gleitklinge hält jetzt zusätzliche 4 Sek. lang an, und während Gleitklinge aktiv ist, ist Eure Bewegungsgeschwindigkeit um 15%[x] erhöht. Wenn Ihr Euch durch einen Gegner hindurchbewegt, ist Gleitklinge verstärkt und verursacht um 75%[x] erhöhten Schaden, während Gleitklinge aktiv ist.
Blade Shift's shift now lasts for 4 additional seconds and while active, grants you 15%[x] increased Movement Speed. When you move through an enemy, Blade Shift is empowered to deal 75%[x] increased damage while active.
EinstichPuncture
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Glückstrefferchance: 35%
Werft Klingen über eine kurze Distanz und verursacht 45% Schaden.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 35%
Throw blades over a short distance, dealing 45% damage.
Physical Damage
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Erhaltet 2 Energie, wenn Einstich einem Gegner Schaden zufügt, und zusätzlich 3 Energie, wenn der Gegner unter Kontrollverlust steht.
Gain 3 Energy when Puncture damages an enemy and an additional 2 Energy if the enemy is Crowd Controlled.
KontrollverlustCrowd Control
Passiv Passive Jägerin Rogue

Einstich verlangsamt Gegner für 4 Sek. um 20%. Kritische Treffer machen Gegner für 2 Sek. bewegungsunfähig.
Puncture Slows enemies by 20% for 4 seconds. Critical Strikes will Immobilize enemies for 2 seconds.
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Jägerin Rogue

Jeder 3. Einstich gewährt Euch 1 Stapel Überwältigen.
Every 3rd Puncture grants 1 stack of Overpower.
DurchbohrenPierce
Passiv Passive Jägerin Rogue

Einstich durchbohrt 1 Gegner und hat eine um 50% erhöhte Reichweite.
Puncture pierces through 1 enemy and has its range increased by 50%.
AntriebPropulsion
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Einstich verursacht jetzt 56% Schaden und jeder 3. Einstich prallt außerdem bis zu 3-mal ab. Treffer gegen verlangsamte Gegner prallen immer ab.
Puncture now deals 56% damage and every 3rd Puncture will also ricochet up to 3 times. Hits against Slowed enemies will always ricochet.
DrillingThree of a Kind
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Einstich wird zu einer Meuchelfertigkeit.
Einstich schleudert jetzt 3 Klingen in einer Fächerform, wobei jede 60% des Basisschadens verursacht. Wenn ein Gegner mit allen 3 Klingen gleichzeitig getroffen wird, wird er für 4 Sek. verwundbar.
Puncture becomes a Cutthroat Skill.
Puncture now throws 3 blades in a spread, each dealing 60% of its Base damage. Hitting an enemy with all 3 blades at once makes them Vulnerable for 4 seconds.
SeuchenausbruchBlight Burst
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Einstich verursacht 25% seines Basisschadens jetzt als Giftschaden über Zeit im Verlauf von 6 Sek. und vergiftet bis zu 2 Gegner in der Nähe Eures Ziels. Auf diese Weise vergiftete Gegner werden immer von Einstich durchbohrt und Eure kritische Trefferchance gegen sie ist um 10%[+] erhöht.
Puncture now also applies 25% of its Base damage as Poisoning damage over 6 seconds and also Poisons up to 2 enemies near your target. Enemies Poisoned this way are always pierced by Puncture and your Critical Strike Chance against them is increased by 10%[+].
HerzsucherHeartseeker
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Glückstrefferchance: 50%
Schießt einen Pfeil ab, der einen Gegner sucht, 50% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Fire an arrow that seeks an enemy, dealing 50% damage.
Physical Damage
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Jägerin Rogue

Trifft Herzsucher einen Gegner, wird Eure kritische Trefferchance bei diesem Gegner für 4 Sek. um 1%[+] erhöht, bis maximal 5%[+].
When Heartseeker hits an enemy, your Critical Strike Chance against them is increased by 1%[+] for 4 seconds, up to 5%[+].
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Erhaltet 3 Energie, wenn Herzsucher einen Gegner trifft.
Gain 3 Energy when Heartseeker hits an enemy.
DurchbohrenPierce
Passiv Passive Jägerin Rogue

Herzsucher durchbohrt zusätzlich 1 Gegner.
Heartseeker pierces through 1 additional enemy.
SchwächenWeakened
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Herzsucher einen Gegner trifft, wird dieser für 4 Sek. geschwächt.
When Heartseeker hits an enemy, they become Weakened for 4 seconds.
ProzessionProcession
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Herzsucher hat jetzt eine Chance von 30%, einen zusätzlichen Pfeil abzufeuern. Wenn Herzsucher kritisch trifft, erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen.
Heartseeker now has a 30% chance to fire an additional arrow. When Heartseeker Critically Strikes, it grants 1 stack of Overpower.
Verschlingender PfeilDevouring Arrow
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Herzsucher durchbohrt jetzt bis zu 1 zusätzliches Mal und fügt dem getroffenen Gegner die nächsten 4 Sek. lang um 10%[x] erhöhten Schaden zu, bis max. 40%[x].
Heartseeker now pierces up to 1 additional time and deals 10%[x] increased damage against the enemy it hits for the next 4 seconds, up to 40%[x].
KonfluenzConfluence
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Herzsucher hat jetzt eine Abklingzeit von 10 Sek. und feuert zu Eurer Rechten und Linken 2 zusätzliche Pfeile ab, die 30% Schaden verursachen. Treffen mindestens 2 Pfeile denselben Gegner, werden Gegner in der Umgebung herangezogen.
Heartseeker now has a 10 second Cooldown and fires 2 additional arrows to your left and right dealing 30% damage. If at least 2 arrows hit the same enemy, surrounding enemies will be Pulled In.
Kraftvoller PfeilForceful Arrow
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Glückstrefferchance: 50%
Fire a powerful arrow at an enemy, dealing 50% damage and Propelling Close enemies, Knocking Back the enemy. Propel can occur once every 2 seconds.
Physischer Schaden
Lucky Hit Chance: 50%
Fire a powerful arrow at an enemy, dealing 50% damage and Propelling Close enemies, Knocking Back the enemy. Propel can occur once every 2 seconds.
Physical Damage
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Kraftvoller Pfeil macht Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Forceful Arrow causes enemies to become Vulnerable for 4 seconds.
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Ihr erhaltet 3 Energie, wenn Kraftvoller Pfeil einem Gegner Schaden zufügt, und weitere 4 Energie, nachdem Ihr versucht habt, einen Gegner anzutreiben.
Gain 3 Energy when Forceful Arrow damages an enemy and an additional 4 Energy after attempting to Propel an enemy.
WildheitFerocity
Passiv Passive Jägerin Rogue

Kraftvoller Pfeil gewährt 1 Stapel Wildheit, nachdem Ihr versucht habt, einen Gegner anzutreiben.
Forceful Arrow grants 1 stacks of Ferocity after attempting to Propel an enemy.
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Jägerin Rogue

Kraftvoller Pfeil gewährt 1 Stapel Überwältigen, nachdem Ihr versucht habt, einen Gegner anzutreiben.
Forceful Arrow grants 1 stack of Overpower after attempting to Propel an enemy.
AnheftenPin
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Kraftvoller Pfeil macht zurückgestoßene Gegner jetzt für 1 Sek. bewegungsunfähig und verursacht 88% Schaden. Gegner können durch Kraftvoller Pfeil um 50% weiter zurückgestoßen werden.
Forceful Arrow now Immobilizes Knocked Back enemies for 1 second and deals 88% damage. Enemies can be Knocked Back 50% further by Forceful Arrow.
ExekutorEnder
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Kraftvoller Pfeil durchbohrt den ersten getroffenen Gegner, verursacht 83% Schaden und hat eine Chance von 30%, Gegner hinzurichten.
Forceful Arrow pierces through the first enemy hit, deals 83% damage, and has a 30% chance to Execute enemies.
WolkenbruchCloudburst
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Der Antrieb von Kraftvoller Pfeil stößt Gegner in direkter Nähe nicht mehr zurück. Stattdessen erzeugt er alle 3 Pfeile einen Pfeilsturm, der 113% Schaden zufügt und getroffene Gegner für 2 Sek. um 50% verlangsamt.
Forceful Arrow's Propel no longer Knocks Back Close enemies and instead creates an Arrow Storm every 3 arrows, dealing 113% damage and Slowing enemies hit by 50% for 2 seconds.
SperrfeuerBarrage
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Energy Cost: 30
Lucky Hit Chance: 40%
Unleash a barrage of 5 arrows that expands outwards, each dealing 100% damage and piercing up to 2 times. Arrows cannot hit the same target more than once.
Physischer Schaden
Energy Cost: 30
Lucky Hit Chance: 40%
Unleash a barrage of 5 arrows that expands outwards, each dealing 100% damage and piercing up to 2 times. Arrows cannot hit the same target more than once.
Physical Damage
Verwundbar oder GeschwächtVulnerable or Weakened
Passiv Passive Jägerin Rogue

Sperrfeuer fügt verwundbaren oder geschwächten Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu.
Barrage deals 20%[x] increased damage against Vulnerable or Weakened enemies.
EnergiekostenreduktionEnergy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Energiekosten von Sperrfeuer sind auf 24 verringert.
Barrage's Energy Cost is reduced to 24.
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue

Sperrfeuer erhält eine um 20%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit.
Barrage gains 20%[+] increased Cast Speed.
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Einsatz von Sperrfeuer verbraucht 1 Stapel Überwältigen, um 2 zusätzliche Pfeile abzugeben. Alle Pfeile verursachen um 20%[x] erhöhten Schaden.
Casting Barrage consumes 1 stacks of Overpower to fire 2 additional arrows and all arrows to deal 20%[x] increased damage.
MehrfachschussMultishot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Sperrfeuer verursacht 170% Schaden und feuert 2 zusätzliche Pfeile ab. Alle seine Pfeile fliegen jetzt schneller und durchbohren 2 zusätzliche Gegner.
Barrage deals 170% damage and fires 2 additional arrows and all of its arrows now travel faster and pierce through 2 additional enemies.
BreitseiteBroadside
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Sperrfeuer durchbohrt nicht mehr und feuert 2 Pfeile weniger ab. Alle seine Pfeile lassen eine 1 Blendgranate fallen, die 25% Schaden verursacht.
Barrage no longer pierces and fires 2 less arrows. Its arrows each drop 1 Stun Grenade that deals 25% damage.
FolgenreichSuccession
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Sperrfeuer schießt Pfeile in die Luft, die bei der Landung 20% Schaden verursachen. Von Pfeilen getroffene Gegner erleiden für die nächsten 4 Sek. um 15%[x] erhöhten Schaden durch Sperrfeuer (bis zu 75%[x]). Außerdem erzeugt Sperrfeuer jetzt einen Pfeilsturm, der 20% Schaden verursacht.
Barrage fires arrows into the air, dealing 20% damage upon landing. Each arrow causes the enemy it hits to take 15%[x] increased damage from Barrage for the next 4 seconds, up to 75%[x]. Barrage now also creates an Arrow Storm, dealing 20% damage.
SchnellfeuerRapid Fire
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Energiekosten: 25
Glückstrefferchance: 20%
Feuert schnell 7 Pfeile ab, die jeweils 30% Schaden verursachen und 2 Mal abprallen.
Physischer Schaden
Energy Cost: 25
Lucky Hit Chance: 20%
Rapidly fire 7 arrows, each dealing 30% damage and ricocheting 2 times.
Physical Damage
Kritische TrefferCritical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue

Schnellfeuer erhält eine um 5%[+] erhöhte kritische Trefferchance. Jeder weitere Pfeil von Schnellfeuer hat eine um 1%[+] erhöhte kritische Trefferchance, bis maximal 7%[+] für den 7. Pfeil.
Rapid Fire gains 5%[+] increased Critical Strike Chance. Each subsequent arrow of Rapid Fire has 1%[+] increased Critical Strike Chance, up to 7%[+] on the 7th arrow.
EnergiegewinnEnergy Gain
Passiv Passive Jägerin Rogue

Treffen Eure Pfeile erstmals ein verwundbares oder geschwächtes Ziel, erhaltet Ihr für jeden Pfeil 1 Energie.
For each arrow, gain 1 Energy when they first hit a Vulnerable or Weakened target.
WildheitFerocity
Passiv Passive Jägerin Rogue

Schnellfeuer verursacht pro Stapel Wildheit um 7%[x] erhöhten Schaden.
Rapid Fire deals 7%[x] increased damage per stack of Ferocity.
Zusätzliche ProjektileAdditional Projectiles
Passiv Passive Jägerin Rogue

Schnellfeuer feuert 1 zusätzlichen Pfeil ab. Das Wirken von Schnellfeuer verbraucht 1 Stapel Überwältigen, um 2 zusätzlichen Pfeil abzuschießen.
Rapid Fire fires 1 additional arrow. Casting Rapid Fire consumes 1 stack of Overpower to fire 2 more additional arrow.
KrawallRuckus
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schnellfeuer verursacht 48% Schaden und prallt auf 1 zusätzliches Ziel ab.
Rapid Fire deals 48% damage and ricochets to 1 additional target.
Explosiver SchussExplosive Shot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schnellfeuer ist außerdem eine Granatenfertigkeit.
Schnellfeuer verschießt Pfeile mit Granatspitzen, die nicht mehr abprallen und stattdessen explodieren, wodurch sie 22% Schaden verursachen.
Rapid Fire is also a Grenade Skill.
Rapid Fire fires arrows tipped with grenades, causing them to no longer ricochet and instead explode, dealing 22% damage.
Rasender KöcherBreakneck Quiver
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schnellfeuer erhält um 50%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit und auf 15 verringerte Energiekosten.
Rapid Fire gains 50%[+] increased Cast Speed, and its Energy Cost is reduced to 15.
Durchschlagender SchussPenetrating Shot
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Energiekosten: 35
Glückstrefferchance: 50%
Schießt einen Pfeil ab, der alle Gegner in einer Linie durchbohrt und 150% Schaden verursacht.
Physischer Schaden
Energy Cost: 35
Lucky Hit Chance: 50%
Fire an arrow that pierces through all enemies in a line, dealing 150% damage.
Physical Damage
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Jägerin Rogue

Pfeile von Durchschlagender Schuss verursachen um 25%[x] erhöhten Schaden. Dieser Bonus ist pro durchbohrtem Gegner um 5%[x] verringert.
Penetrating Shot's arrows deal 25%[x] increased damage. This bonus is reduced by 5%[x] per enemy they pierce.
VerlangsamenSlow
Passiv Passive Jägerin Rogue

Durchschlagender Schuss verlangsamt getroffene Gegner für 4 Sek. um 40%.
Penetrating Shot Slows enemies hit by 40% for 4 seconds.
WildheitFerocity
Passiv Passive Jägerin Rogue

Durchschlagender Schuss verursacht pro Stapel Wildheit um 7%[x] erhöhten Schaden.
Penetrating Shot deals 20%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Durchschlagender Schuss fügt verwundbaren Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu.
Penetrating Shot deals 20%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
TrickschussTrick Shot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Jedes Mal, wenn Durchschlagender Schuss einem Gegner Schaden zufügt, spalten sich auf beiden Seiten 2 zusätzliche Pfeile ab. Diese seitlichen Pfeile verursachen 50%[x] des Basisschadens von Durchschlagender Schuss und spalten sich nicht auf.
Whenever Penetrating Shot damages an enemy, 2 additional arrows split off to either side. These side arrows deal 50%[x] of Penetrating Shot's Base damage and do not split.
SchattenschussShadow Shot
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Durchschlagender Schuss ruft jetzt 2 Verdunklungen herbei, die ebenfalls auf Euer Ziel feuern und jeweils 60% Schaden verursachen.
Penetrating Shot now summons 2 Shades that also fire at your target, each dealing 60% damage.
BallisteBallista
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Durchschlagender Schuss wird jetzt um 100% langsamer abgefeuert, schießt dafür aber einen größeren, mächtigeren Pfeil, der 525% Schaden verursacht.
Penetrating Shot takes 100% longer to fire, but shoots a larger, more powerful arrow dealing 525% damage.
Tanz der MesserDance of Knives
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Energiekosten: 25 pro Sek.
Glückstrefferchance: 35%
Kanalisieren, um Messer auf Gegner in der Umgebung zu werfen, wobei jedes Messer 52% Schaden verursacht. Angriffsgeschwindigkeit erhöht den verursachten Schaden anstatt der Anzahl der Messer.
Physischer Schaden
Energy Cost: 25 per second
Lucky Hit Chance: 35%
Channel to launch knives at surrounding enemies with each knife dealing 52% damage. Attack Speed increases damage done rather than number of knives thrown.
Physical Damage
Durchbohen & GrößePierce & Size
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Messer von Tanz der Messer haben eine Chance von 33%, immer zu durchbohren, und der Explosionsbereich der Granaten ist um 25%[+] erhöht.
Dance of Knives' knives has a 33% chance to pierce and grenades' explosion area is increased by 25%[+].
GlückstrefferLucky Hit
Passiv Passive Jägerin Rogue

Tanz der Messer erhält eine um 20%[x] erhöhte Glückstrefferchance.
Dance of Knives gains 20%[x] increased Lucky Hit Chance.
Verlangsamen & BewegungsgeschwindigkeitSlow & Movement Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue

Tanz der Messer verlangsamt getroffene Gegner für 4 Sek. um 25% und gewährt beim Kanalisieren 12%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.
Dance of Knives Slows enemies hit by 25% for 4 seconds and grants 12%[x] Movement Speed while Channeling.
EnergiekostenreduktionEnergy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Energiekosten von Tanz der Messer sind auf 20 verringert.
Dance of Knives' Energy Cost is reduced to 20.
GranatenspringerGrenade Jumper
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Tanz der Messer lässt jetzt Granaten anstatt Messer fallen, die jeweils [117-156]% Schaden verursachen.
Tanz der Messer ist außerdem eine Granatenfertigkeit.
Dance of Knives now drops grenades instead of knives, each dealing [117-156]%.
Dance of Knives is also a Grenade Skill.
SternensplitterStar Shards
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Messer haben eine Chance von 50%, bei einem Treffer in 6 Metallsplitter zu zerspringen, die insgesamt [29-39]% Schaden verursachen.
Tanz der Messer wird zu einer Präzisionsfertigkeit.
Knives have a 50% chance to shatter into 6 shards of metal on hit, dealing [29-39]% damage.
Dance of Knives becomes a Marksman Skill.
DolchfächerFan of Knives
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Tanz der Messer wirft jetzt einen Fächer aus 5 Messern, die jeweils [41-55]% Schaden verursachen.
Dance of Knives now throws a fan of 5 knives that each deal [41-55]% damage.
KlingensturmFlurry
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Energiekosten: 25
Glückstrefferchance: 20%
Entfesselt einen Sturm aus Klingenhieben, der Gegner vor Euch 4-mal trifft und jedem Gegner insgesamt 196% Schaden zufügt.
Physischer Schaden
Energy Cost: 25
Lucky Hit Chance: 20%
Unleash a flurry of stabs and slashes, striking enemies in front of you 4 times and dealing a total of 196% damage to each.
Physical Damage
SchadenserhöhungDamage Increase
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Einsatz von Klingensturm erhöht seinen Schaden um 15%[x], bis zu 45%[x]. Dieser Bonus wird zurückgesetzt, sobald das Maximum erreicht ist.
Casting Flurry increases its damage by 15%[x], up to 45%[x]. This bonus resets after hitting the maximum.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Einsatz von Klingensturm gewährt Euch für 4 Sek. 10% Ausweichchance, solange Ihr über Entschlossenheit verfügt.
Casting Flurry grants 10% Dodge Chance for 4 seconds while you have Resolve.
WirkgeschwindigkeitCast Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue

Klingensturm erhält eine um 20%[+] erhöhte Wirkgeschwindigkeit.
Flurry gains 20%[+] increased Cast Speed.
StählungFortify
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Klingensturm zum ersten Mal einen Gegner trifft, werdet Ihr um 3% Eures maximalen Lebens(1) gestählt.
Fortify for 3% of your Maximum Life (1) when Flurry hits an enemy for the first time.
VehemenzVehemence
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Die Größe von Klingensturm ist um 50%[x] erhöht und die Energiekosten sind auf 15 verringert. Klingensturm erhält nun bei jedem Treffer gegen einen Gegner für 4 Sek. um 3%[x] erhöhten Schaden, bis zu 75%[x].
Flurry's size is increased by 50%[x] and its Energy Cost is reduced to 15. Flurry now also gains 3%[x] increased damage each time it hits an enemy, up to 75%[x], for 4 seconds.
WegbereiterTransporter
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Flurry is also a Mobility Skill.
Casting Flurry deals 75%[x] increased damage,
dashes you to the target, and grants 10%[x]
increased Movement Speed for 4 seconds.
Flurry is also a Mobility Skill.
Casting Flurry deals 75%[x] increased damage,
dashes you to the target, and grants 10%[x]
increased Movement Speed for 4 seconds.
Umkreisende KlingenEncircling Blades
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Klingensturm fügt jetzt Gegnern in einem Kreis um Euch herum Schaden zu und verursacht 343%[x] Schaden.
Flurry now damages enemies in a circle around you and deals 343%[x] damage.
SchraubklingenTwisting Blades
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Energiekosten: 30
Glückstrefferchance: 33%
Spießt einen Gegner mit Euren Klingen auf und verursacht 30% Schaden. Nach 1,5 Sek. kehren die Klingen zu Euch zurück, durchbohren Gegner und verursachen dabei 70% Schaden.
Physischer Schaden
Energy Cost: 30
Lucky Hit Chance: 33%
Impale an enemy with your blades, dealing 42% damage. After 1,5 seconds the blades return to you, piercing enemies for 98% damage.
Physical Damage
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr einen Gegner mit Schraubklingen aufspießt, erhaltet Ihr 1 Stapel Entschlossenheit.
When you impale an enemy with Twisting Blades, gain 1 stack of Resolve.
Kontrollverlust oder GeschwächtControlled or Weakened
Passiv Passive Jägerin Rogue

Schraubklingen fügt Gegnern mit Kontrollverlust oder geschwächten Gegnern um 20%[x] erhöhten Schaden zu.
Twisting Blades deals 20%[x] increased damage to Crowd Controlled or Weakened enemies.
EnergiekostenreduktionEnergy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Energiekosten von Schraubklingen sind auf 24 verringert.
Twisted Blades' Energy Cost is reduced to 24.
Schadenserhöhung und HinrichtenDamage Increase & Execute
Passiv Passive Jägerin Rogue

Das erste Aufspießen von Schraubklingen richtet Gegner hin. Der Rückkehrschaden von Schraubklingen ist um 20%[x] erhöht.
Twisting Blades' initial impale Executes enemies. Twisting Blades' return damage is also increased by 20%[x].
Verzerrter ZwillingTwisted Twin
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Wenn Ihr einen Gegner mit Schraubklingen aufspießt, ruft Ihr zudem 1 Verdunklung herbei, die ein Ziel in der Nähe angreift und ihm beim Aufspießen 22% Schaden und bei der Rückkehr 52% Schaden zufügt.
Impaling an enemy with Twisting Blades also summons 1 Shade to strike a nearby target, dealing 22% damage on impale and 52% damage on returning.
FingerfertigkeitSleight of Hand
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Von Schraubklingen aufgespießte Gegner werden benommen. Wenn Eure Schraubklingen zurückkehren, werden Eure aktiven Abklingzeiten um 0,1 Sek. pro durchschlagenem Gegner reduziert, bis maximal 2 Sek. Der durch Schraubklingen verursachte Schaden ist um 75%[x] erhöht.
Enemies impaled by Twisting Blades are Dazed. When your Twisting Blades return, your active Cooldowns are reduced by 0.1 seconds per enemy they passed through, up to 2 seconds. Twisting Blades damage is increased by 75%[x].
KlingentänzerBladedancer
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schraubklingen spalten jetzt und umkreisen Euch für kurze Zeit, nachdem sie zurückgekehrt sind, wobei sie pro Treffer 28% Schaden verursachen.
Twisting Blades now cleaves and spirals outward around you for a short time after they return, dealing 28% damage per hit.
SchattenschrittShadow Step
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 9 Sek.
Glückstrefferchance: 100%
Werdet unaufhaltsam, bewegt Euch schnell durch die Schatten und stecht aus dem Hinterhalt auf ein Opfer ein, wodurch Ihr 80% Schaden verursacht. Erhaltet danach 4 Sek. lang 15% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.
Physischer Schaden
Cooldown: 9 seconds
Lucky Hit Chance: 100%
Become Unstoppable and quickly move through the shadows to stab your victim from behind for 80% damage. Gain 15% increased Movement Speed for 4 seconds afterwards.
Physical Damage
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Fügt Ihr einem Gegner mit Schattenschritt Schaden zu, wird er für 4 Sek. verwundbar.
Damaging an enemy with Shadow Step applies Vulnerable to them for 4 seconds.
AbklingzeitCooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wirkt Ihr Schattenschritt, wird die Abklingzeit der Fertigkeit um 3 Sek. verringert.
Casting Shadow Step reduces its Cooldown by 3 seconds.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wirkt Ihr Schattenschritt, werdet Ihr für 2 Sek. unaufhaltsam.
Casting Shadow Step grants Unstoppable for 2 seconds.
SpaltenCleave
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Stich von Schattenschritt spaltet jetzt und fügt den gespalteten Zielen 10% des ursprünglichen Schadens zu.
Shadow Step's stab now cleaves, dealing 10% of the original damage to the cleaved targets.
UnerkanntSight Unseen
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schattenschritt hat eine zusätzliche Aufladung und gewährt Euch beim Töten eines Gegners mit dieser Fertigkeit eine Aufladung zurück. Beim Wirken von Schattenschritt wird sein Schaden für 5 Sek. um 15%[x] erhöht, bis maximal 75%[x].
Shadow Step has an additional Charge and refunds a Charge when it kills an enemy. Casting Shadow Step increases its damage by 15%[x] for 5 seconds, up to 75%[x].
Sichere AnkunftSafe Arrival
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schattenschritt macht sein Primärziel für 3 Sek. benommen und hinterlässt vor ihm 4 Blendgranaten, die jeweils 10% Schaden verursachen.
Shadow Step Dazes its primary target for 3 seconds and leaves 4 Stun Grenades at its feet that each deal 10% damage.
KunstfertigkeitArtifice
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schattenschritt benötigt kein Ziel mehr und hinterlässt einen Köder an Eurem Ausgangspunkt, der Gegner in der Nähe verspottet und nach 2 Sek. explodiert, wobei er 72% Schattenschaden verursacht.
Die Abklingzeit von Schattenschritt ist auf 12 Sek. erhöht.
Shadow Step no longer requires a target, and it leaves a decoy at your starting location that Taunts Nearby enemies and explodes after 2 seconds, dealing 72% Shadow damage.
Shadow Step's Cooldown is increased to 12 seconds.
KrähenfüßeCaltrops
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Werft Krähenfüße auf den Boden, die 60% Schaden verursachen. Betroffene Gegner erleiden pro Sekunde 10% Schaden und werden um 50% verlangsamt. Hält 6 Sek. lang an.
Physischer Schaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Throw caltrops on the ground, dealing 60% damage. Affected enemies take 10% damage every second and are Slowed by 50%. Lasts 6 seconds.
Physical Damage
DauerDuration
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Dauer von Krähenfüße wird um 2 Sek. erhöht.
Caltrops' duration is increased by 2 seconds.
WildheitFerocity
Passiv Passive Jägerin Rogue

Krähenfüße gewähren 1 Stapel Wildheit.
Casting Caltrops grants 1 stack of Ferocity.
Kritischer TrefferCritical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue

Ihr verfügt jetzt über eine kritische Trefferchance von 3%[+] gegen Gegner, die von Krähenfüße betroffen sind. Der Wert verdoppelt sich bei verwundbaren Gegnern.
You now have 3%[+] Critical Strike Chance against enemies inside your Caltrops. Double this amount against Vulnerable enemies.
GrößeSize
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Dauer von Krähenfüße wird um 2 Sek. erhöht.
Caltrops' duration is increased by 2 seconds.
Kalt erwischtCatch Cold
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Krähenfüße verursacht jetzt Kälteschaden und unterkühlt Gegner in Höhe von bis zu 15% pro Sek.
Caltrops now deals Cold damage and Chills enemies for 15% per second.
BolzenschießendMired Sharpshooter
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Krähenfüße verlangsamt Gegner nicht mehr und ist stattdessen außerdem eine Präzisionsfertigkeit, die während ihrer Dauer 24 durchbohrende Dolche wirft, die jeweils 6% Schattenschaden verursachen. Gegner, die durch Krähenfüße Schaden erlitten haben, werden für 4 Sek. verwundbar.
Caltrops no longer Slows enemies and instead is also a Marksman Skill that throws 24 piercing daggers over its duration, each dealing 6% Shadow damage. Enemies damaged by Caltrops become Vulnerable for 4 seconds.
Garstiges GiftPernicious Poisons
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Werft 3 kleinere Krähenfüße, die nun Giftschaden sowie für 6 Sek. 105% Giftschaden über Zeit verursachen. Von dieser Vergiftung betroffene Gegner werden geschwächt.
Throw 3 smaller Caltrops that now deal Poison damage and 105% Poisoning damage over 6 seconds. Enemies affected by this Poisoning are Weakened.
PreschenDash
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Aufladungen: 2
Aufladungsabklingzeit: 12 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Prescht vorwärts und versetzt Gegnern Hiebe, die 65% Schaden verursachen. Getroffene Gegner werden 4 Sek. lang um 30% verlangsamt.
Physischer Schaden
Charges: 2
Charge Cooldown: 12 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Dash forward and slash enemies for 65% damage. Any enemies hit are Slowed by 30% for 4 seconds.
Physical Damage
Kritische TrefferchanceCritical Strike Chance
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr Gegnern mit Preschen Schaden zufügt, erhöht sich ihre Chance, kritisch getroffen zu werden, für 8 Sek. um 5%[+]. for 8 seconds.
Damaging enemies with Dash increases their chance to be Critically Struck by 5%[+] for 8 seconds.
SchwächenWeaken
Passiv Passive Jägerin Rogue

Gegner, durch die Ihr hindurchprescht, werden für 4 Sek. geschwächt.
Enemies you Dash through become Weakened for 4 seconds.
Aufladungen und AbklingzeitreduktionCharge & Cooldown Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue

Preschen hat 1 zusätzliche Aufladung und die Aufladungsabklingzeit ist um 3 Sek. verringert.
Dash has 1 additional Charge and its Charge Cooldown is reduced by 3 seconds.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Am Ende von Preschen erhaltet Ihr 2 Stapel Entschlossenheit.
At the end of Dash, gain 2 stack of Resolve.
EchoEcho
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Eine Verdunklung prescht Euch hinterher und verursacht 130% Schaden. Die Abklingzeit von Preschen ist pro getroffenem Gegner um 1 Sek. verringert, bis maximal 5 Sek.
A Shade Dashes after you, dealing 130% damage. Dash's Cooldown is reduced by 1 second per enemy you hit, up to 5 seconds.
DetonationDetonation
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Preschen ist auch eine Granatenfertigkeit. Am Ende von Preschen explodiert Ihr und schlagt Gegner in der Umgebung für 2 Sek. nieder, wodurch Ihr ihnen 228% Schaden zufügt.
Dash is also a Grenade Skill. At the end of Dash, explode and Knock Down surrounding enemies for 2 seconds, dealing 228% damage to them.
Wild und unauffälligPrimer
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Am Ende von Preschen werdet Ihr für 4 Sek. verstohlen und erhaltet 1 Stapel Wildheit (wird pro 5 Fertigkeitsränge um 1 erhöht).
At the end of Dash, you enter Stealth for 4 seconds and gain 1 stack of Ferocity, increased by 1 per 5 Skill Ranks.
GiftfallePoison Trap
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Platziert eine Falle, die nach 1,25 Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich und fügt Gegnern im Gebiet im Verlauf von 9 Sek. 540% Giftschaden über Zeit zu.
Ihr könnt 4 scharfe Fallen gleichzeitig haben.
Giftschaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Place a trap that arms after 1,25 seconds. It activates when an enemy moves within range, applying 540% Poisoning damage over 9 seconds to enemies in the area.
You can have 4 armed traps out at once.
Poison Damage
NiederschlagenKnock Down
Passiv Passive Jägerin Rogue

Giftfalle schlägt Gegner bei der Aktivierung für 2 Sek. nieder.
Poison Trap Knocks Down enemies for 2 seconds when it activates.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Giftfalle macht Gegner bei Aktivierung für 4 Sek. verwundbar.
Poison Trap makes enemies Vulnerable for 4 seconds when it activates.
AufladungenCharges
Passiv Passive Jägerin Rogue

Giftfalle erhält 1 Aufladung.
Poison Trap gains 1 Charge.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Einsatz von Giftfalle gewährt Euch 2 Stapel Entschlossenheit.
Casting Poison Trap grants 2 stacks of Resolve.
VerseuchungContamination
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Beim Auslösen verursacht Giftfalle zusätzlich 162% Schaden. Getroffene Gegner erleiden durch Giftfalle um 40%[x] erhöhten Schaden.
Poison Trap bursts for an additional 162% damage when it triggers. Enemies hit by this burst take 40%[x] increased damage from Poison Trap.
EindringlingInfiltrator
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Die Abklingzeit von Giftfalle ist um 3 Sek. verringert. Giftfalle hat keine Scharfmachzeit, unterbricht Verstohlenheit nicht mehr und löst keine Abklingzeit aus, solange Ihr verstohlen seid. Alle Giftfallen werden aktiviert, wenn Ihr die Verstohlenheit verlasst, und die Abklingzeit von Giftfalle beginnt.
Poison Trap's Cooldown is reduced by 3 seconds. Poison Trap has no arm time, no longer breaks Stealth, and triggers no Cooldown while you are in Stealth. All Poison Traps activate when you exit Stealth and begin Poison Trap's Cooldown.
FrostbissfalleFrostbite Trap
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Giftfalle verursacht nicht mehr Giftschaden über Zeit, sondern stattdessen 945% Frostbeulenschaden und unterkühlt Gegner pro Sekunde um 20%.
Poison Trap no longer deals Poisoning damage and instead deals 945% Frostbite damage and Chills enemies for 20% per second.
RauchgranateSmoke Grenade
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 10 Sek.
Glückstrefferchance: 25%
Werft ein rauchendes Gebräu auf Gegner, das 90% Schaden verursacht und sie 4 Sek. lang benommen macht.
Physischer Schaden
Cooldown: 10 seconds
Lucky Hit Chance: 25%
Throw a smoky concoction at enemies that deals 90% damage and Dazes them for 4 seconds.
Physical Damage
Aufladung oder EnergiekostenreduktionCharge or Energy Cost Reduction
Passiv Passive Jägerin Rogue

Rauchgranate erhält 1 Aufladung oder kostet 10 weniger Energie.
Smoke Grenade gains 1 Charge or costs 10 less Energy.
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Von Rauchgranate getroffene Gegner werden für 4 Sek. verwundbar.
Enemies hit by Smoke Grenade become Vulnerable for 4 seconds.
GrößeSize
Passiv Passive Jägerin Rogue

Rauchgranate ist um 25% größer.
Smoke Grenade's size is increased by 25%.
Dauer und Schaden erhöhtIncreased Duration & Damage
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Dauer von Rauchgranate ist um 30%[+] und der verursachte Schaden um 25%[x] erhöht.
Smoke Grenade gains 30%[+] increased Duration and deals 25%[x] increased damage.
VerdunklungsgranateShade Grenade
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Rauchgranate macht nicht mehr benommen und verursacht 90% Schattenschaden. Wenn Eure Rauchgranate explodiert, erschafft sie zudem eine Verdunklung, die 1 Granate zurücklässt, die 90% Schaden verursacht.
Rauchgranate ist jetzt außerdem eine Kernfertigkeit ohne Abklingzeit und kostet 40 Energie.
Smoke Grenade no longer Dazes and deals 90% Shadow damage. When your Smoke Grenade detonates, it also creates a Shade that leaves behind 1 grenade, dealing 90% damage.
Smoke Grenade is now also a Core Skill that no longer has a Cooldown and costs 40 Energy.
SilhouetteSilhouette
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Rauchgranate macht Gegner nicht mehr benommen, sondern erzeugt stattdessen vor Euren Füßen eine Schattenwolke. Während Ihr Euch in der Wolke befindet, erhaltet Ihr 5%[+] kritische Trefferchance und einmal alle 1 Sek. Verstohlenheit.
Smoke Grenade no longer Dazes enemies and instead creates a cloud of shadows at your feet. While within the cloud, you gain 5%[+] Critical Strike Chance and Stealth once every 1 second.
GiftgranatePoison Grenade
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Rauchgranate verursacht jetzt Giftschaden und weiteren Giftschaden in Höhe von 90% über 6 Sek.
Smoke Grenade now deals Poison damage and applies another 90% Poisoning damage over 6 seconds.
VerschleierungConcealment
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 16 Sek.
Macht Euch unsichtbar und geht 5 Sek. lang in eine fortgeschrittene Form von Verstohlenheit über, die nicht entfernt wird, wenn Ihr Schaden erleidet.
Verschleierung lässt Euch zudem unaufhaltsam werden, gewährt Euch 30%[+] Bewegungsgeschwindigkeit und macht Euch während der Dauer ungehindert.
Wenn Ihr während Verschleierung eine Angriffsfertigkeit einsetzt, endet Verschleierung.
Physischer Schaden
Cooldown: 16 seconds
Vanish from sight, gaining an advanced form of Stealth for 5 seconds that will not be removed by taking damage.
Concealment also makes you Unstoppable, grants 30%[+] Movement Speed, and Unhindered for its duration.
Using an attack Skill during Concealment will break Concealment.
Physical Damage
WildheitFerocity
Passiv Passive Jägerin Rogue

Ihr erhaltet 2 Stapel Wildheit, nachdem Ihr beim Wirken Eure Verschleierung brecht.
Gain 2 stacks of Ferocity after breaking Concealment when Cast.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Unaufhaltsam bleibt 4 Sek. lang bestehen, nachdem Ihr beim Wirken Eure Verschleierung brecht.
Unstoppable persists for 4 seconds after breaking Concealment when Cast.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wirkt Ihr Verschleierung, erhaltet Ihr 4 Stapel Entschlossenheit.
Casting Concealment grants 4 stacks of Resolve.
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Das Wirken von Verschleierung erzeugt 40 Energie.
Casting Concealment generates 40 Energy.
Schleier des SchicksalsConcealing Fate
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Wenn Ihr Eure Verschleierung brecht, werden alle Gegner in der Nähe 4 Sek. lang in einen Schattennebel gehüllt, wodurch sie verwundbar werden und bei seinem Ende für 150% Schattenschaden explodieren.
When you break Concealment, all Nearby enemies are covered in a shadowy mist for 4 seconds, causing them to become Vulnerable and explode for 150% Shadow damage when it expires.
GesundungRecuperate
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Wenn Ihr Verschleierung aktiviert, stählt Ihr Euch im Verlauf von 5 Sek. um 20% Eures maximalen Lebens. Brecht Ihr Eure Verschleierung, werden Gegner in direkter Nähe für 2 Sek. niedergeschlagen.
Entering Concealment Fortifies you for 20% of your Maximum Life over 5 seconds. Breaking Concealment Knocks Down Close enemies for 2 seconds.
BerechnungCalculation
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Wirkt Ihr Verschleierung, erhaltet Ihr 4 Stapel Überwältigen. Nachdem Ihr Eure Verschleierung brecht, erhaltet Ihr für die nächsten 6 Sek. eine um 10%[+] erhöhte kritische Trefferchance.
Casting Concealment grants 4 stacks of Overpower. After breaking Concealment, you gain 10%[+] increased Critical Strike Chance for the next 6 seconds.
Dunkler SchleierDark Shroud
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 20 Sek.
Umhüllt Euch mit bis zu 5 schützenden Schatten. Erhaltet 8%[+] Widerstand gegen alle Schadensarten für jeden aktiven Schatten. Verfügt Ihr über die max. Anzahl von Schatten, wird direkter Schaden um 20% verringert. Jedes Mal, wenn Ihr direkten Schaden erleidet, wird ein Schatten verbraucht.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Surround yourself with up to 5 protective shadows. Gain 8%[+] Resistance to All Elements per active shadow. If you have the maximum amount of shadows, direct damage is reduced by 20%. Each time you take direct damage, a shadow is consumed.
Physical Damage
HeilungHealing
Passiv Passive Jägerin Rogue

Ihr heilt Euch um 10% Eures maximalen Lebens, wenn ein Schatten von Dunkler Schleier verbraucht wird.
You Heal for 10% of your Maximum Life when a Dark Shroud shadow is consumed.
Chance auf VerbrauchConsume Chance
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Schatten von Dunkler Schleier verfügen über eine Chance von 15%, nicht verbraucht zu werden.
Dark Shroud shadows have a 15% chance to not be consumed.
Kritische TrefferCritical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue

Solange Ihr mindestens 1 aktiven Schatten von Dunkler Schleier habt, steigt Eure kritische Trefferchance um 5%[+].
While you have at least 1 active shadow from Dark Shroud, gain 5%[+] Critical Strike Chance.
BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed
Passiv Passive Jägerin Rogue

Jeder aktive Schatten von Dunkler Schleier gewährt Euch 5%[x] Bewegungsgeschwindigkeit.
Each active Dark Shroud shadow grants you 5%[x] Movement Speed.
Kalt serviertBest Served Cold
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Wenn ein Schatten von Dunkler Schleier verbraucht wird, explodiert er in einer eisigen Nova, die Gegnern in der Umgebung 60% Kälteschaden zufügt und sie um 30% unterkühlt.
When a Dark Shroud shadow is consumed, it explodes in a frigid nova that deals 60% Cold damage to surrounding enemies and Chills them for 30%.
ÜberschussOverflow
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Dunkler Schleier gewährt keinen Widerstand gegen alle Schadensarten mehr, sondern stattdessen um 15%[x] erhöhte Energieregeneration pro Schatten.
Dark Shroud no longer grants Resistance to All Elements, but instead grants you 15%[x] increased Energy Regeneration per shadow.
SchattentänzerShadow Dancer
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Das Wirken von Dunkler Schleier erhöht Eure Ausweichchance für 2 Sek. um 50%. Solange Ihr mindestens 1 aktiven Schatten von Dunkler Schleier habt, erhaltet Ihr eine Ausweichchance von 10%.
Casting Dark Shroud increases your Dodge Chance by 50% for 2 seconds. While you have at least 1 active shadow from Dark Shroud, gain 10% Dodge Chance.
SchatteninfusionShadow Imbuement
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen mit schwärenden Schatten. Eure nächsten 2 infusionsfähigen Fertigkeiten verursachen Schattenschaden und infizieren Gegner 6 Sek. lang. Infizierte Gegner explodieren beim Tod und fügen allen Gegnern in der Umgebung 40% Schaden zu.
Wenn die Infektion vor dem Tod des Gegners abläuft, fügt sie nur diesem Gegner 60% Schaden zu.
Schattenschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Imbue your weapons with festering shadows. Your next 2 Imbueable Skills deal Shadow damage and infect enemies for 6 seconds. Infected enemies explode on death, dealing 40% damage to all surrounding enemies.
If the infection expires before the enemy dies, it will deal 60% damage to only that enemy.
Shadow Damage
VerwundbarVulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Fertigkeiten mit Schatteninfusion sowie Schatteninfusion machen Gegner für 4 Sek. verwundbar.
Shadow Imbued Skills and Shadow Imbuement makes enemies Vulnerable for 4 seconds.
DauerDuration
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn die Infektion von Schatteninfusion abläuft, wird die Dauer von Schatteninfusion um 0,5 Sek. erhöht, bis zu 5 Sek.
When Shadow Imbuement's infection expires, Shadow Imbuement's duration is increased by 0.5 seconds, up to 5 seconds.
WildheitFerocity
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn die Infektion von Schatteninfusion abläuft, habt Ihr eine Chance von 25%, 1 Stapel Wildheit zu erhalten.
When Shadow Imbuement's infection expires, you have a 25% chance to gain 1 stack of Ferocity.
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wirkt Ihr Schatteninfusion, erhaltet Ihr 2 Stapel Überwältigen.
Casting Shadow Imbuement grants 2 stacks of Overpower.
EndemischEndemic
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Passiv: Die Abklingzeit von Schatteninfusion wird mit jedem getöteten Gegner um 0,5 Sek. verringert.
Gegner, die mit Schatteninfusion infiziert sind, erleiden jede Sekunde 40% Schaden, bis die Infektion abklingt.
Passive: The Cooldown of Shadow Imbuement is reduced by 0.5 seconds for every enemy killed.
Enemies infected by Shadow Imbuement take 40% damage every second until the infection expires.
Dunkler TanzDark Dance
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Wenn Ihr durch einen Gegner hindurch entrinnt, der von Schatteninfusion betroffen ist, erhaltet Ihr für 4 Sek. Verstohlenheit. Außerdem wird die Infektion dadurch zum Explodieren gebracht und verursacht um 50%[x] erhöhten Schaden.
Evading through an enemy infected by Shadow Imbuement grants Stealth for 4 seconds and explodes the infection for 50%[x] increased damage.
SchattenspielShadow Play
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Glückstreffer: Fertigkeiten mit Schatteninfusion haben eine Chance von bis zu 50%, eine Verdunklung zu erzeugen, die nach 1 Sek. explodiert und 120% Schaden verursacht. Das kann nur einmal alle [0,56-0,42] Sek. auftreten, abhängig von der Angriffsgeschwindigkeit.
Lucky Hit: Shadow Imbued Skills have up to a 50% chance to create a Shade that explodes after 1 second, dealing 120% damage. This can only happen once every [0.56-0.42] seconds, affected by Attack Speed.
GiftinfusionPoison Imbuement
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen für 6 Sek. mit tödlichem Gift. Solange der Effekt anhält, verursachen Eure infusionsfähigen Fertigkeiten Giftschaden und fügen zusätzlich 100% ihres Basisschadens im Verlauf von 6 Sek. als Giftschaden über Zeit zu.
Giftschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Imbue your weapons with lethal poison for 6 seconds. While imbued, your Imbueable Skills deal Poison damage and apply 100% of their Base damage as additional Poisoning damage over 6 seconds.
Poison Damage
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wirkt Ihr Giftinfusion, generiert Ihr 30 Energie, die für jeden vergifteten Gegner in der Nähe um 2 erhöht wird.
Casting Poison Imbuement generates 30 Energy, increased by 2 for each Nearby Poisoned enemy.
DauerDuration
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Dauer von Giftinfusion wird um 2 Sek. erhöht. Der Einsatz von Giftinfusion verbraucht bis zu 2 Stapel Wildheit, um seine Dauer zusätzlich um 2 pro ausgegebenem Stapel Wildheit zu erhöhen.
Poison Imbuement's duration is increased by 2 seconds. Casting Poison Imbuement consumes up to 2 stacks of Ferocity to further increase its duration by 2 per Ferocity spent.
AbklingzeitCooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue

Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion verfügen über eine Chance von bis zu 30%, die Abklingzeit von Giftinfusion um 2 Sekunden zu verringern.
Lucky Hit: Poison Imbued Skills have up to a 30% chance to reduce the Cooldown of Poison Imbuement by 2 seconds.
Kritische TrefferCritical Strike
Passiv Passive Jägerin Rogue

Kritische Treffer durch Fertigkeiten mit Giftinfusion verursachen um 25%[x] erhöhten Giftschaden über Zeit.
Critical Strikes with Poison Imbued Skills increase its Poisoning damage by 25%[x].
GiftgriffToxic Touch
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Giftinfusion erhält eine um 40%[x] erhöhte Potenz. Jedes Mal, wenn ein Gegner von Giftinfusion vergiftet wird, steigt die Potenz von Giftinfusion gegen diesen Gegner um 5%[x], bis zu 50%[x].
Poison Imbuement gains 40%[x] increased Potency. Each successive time an enemy is Poisoned by Poison Imbuement, the Potency of Poison Imbuement against the enemy is increased by 5%[x], up to 50%[x].
ZehrerSapper
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Glückstreffer: Fertigkeiten mit Giftinfusion haben eine Chance von bis zu 100%, Euch in Höhe von 2% Eures maximalen Lebens zu stählen.
Solange der Effekt anhält, heilt Euch Eure Stählung 50% schneller.
Lucky Hit: Poison Imbued Skills have up to a 100% chance to Fortify you 2% of your Maximum Life.
While imbued, your Fortify heals you 50% faster.
Ätzender RingCorrosive Ring
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Passiv: Giftinfusion zersetzt Gegner in Eurer Nähe und fügt ihnen im Verlauf von 6 Sek. 25% Giftschaden über Zeit zu.
Solange der Effekt anhält, wird der Wirkbereich der Zersetzung um 100%[+] vergrößert. Jeder von Giftinfusion betroffene Gegner erhöht Eure Energieregeneration um 10%[x], bis zu 100%[x].
Passive: Poison Imbuement corrodes enemies around you, dealing 25% Poisoning damage over 6 seconds.
While imbued, the size of the corrosion is increased by 100%[+]. Each enemy affected by Poison Imbuement increases your Energy Regeneration by 10%[x], up to 100%[x].
KälteinfusionCold Imbuement
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 20 Sek.
Glückstrefferchance: 33%
Erfüllt Eure Waffen 6 Sek. lang mit frostiger Energie. Solange der Effekt anhält, verursachen Eure infusionsfähigen Fertigkeiten Kälteschaden, unterkühlen Gegner um 25% pro Treffer und schwächen Gegner für 4 Sek.
Kälteschaden
Cooldown: 20 seconds
Lucky Hit Chance: 33%
Imbue your weapons with frigid energies for 6 seconds. While imbued, your Imbueable Skills deal Cold damage, Chill enemies for 25% per hit, and Weaken enemies for 4 seconds.
Cold Damage
ÜberwältigungOverpower
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr einen Gegner einfriert, während Ihr mit Kälteinfusion versehen seid, erhaltet Ihr 1 Stapel Überwältigen.
When you Freeze an enemy while Cold Imbued, gain 1 stack of Overpower.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Kälteinfusion einen Gegner unterkühlt, habt Ihr eine Chance von 25%, 1 Stapel Entschlossenheit zu erhalten.
When Cold Imbuement Chills an enemy, you have a 25% chance to gain 1 stack of Resolve.
AbklingzeitreduktionCooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Kälteinfusion einen Gegner unterkühlt, wird die Abklingzeit von Kälteinfusion um 0,5 Sek. verringert.
When Cold Imbuement Chills an enemy, Cold Imbuement's Cooldown is reduced by 0.5 seconds.
EnergieEnergy
Passiv Passive Jägerin Rogue

Fertigkeiten mit Kälteinfusion verleihen Euch 4 Energie, wenn Ihr damit einen Gegner zum ersten Mal trefft.
Cold Imbued Skills grant 4 Energy when hitting an enemy for the first time.
KristalldestillationCrystal Distillation
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Wenn Kälteinfusion gewirkt wird, erzeugt sie nun außerdem für 6 Sek. eine eisige Aura um Euch herum, die 75% Kälteschaden verursacht und Gegner in Reichweite alle 0,5 Sek. um 15% unterkühlt.
When Cold Imbuement is Cast it now also creates a frigid emanation around you for 6 seconds that deals 75% Cold damage and Chills any enemies within for 15% every 0.5 seconds.
Energetische LadungBuffered Battery
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Glückstreffer: Fertigkeiten mit Kälteinfusion haben eine Chance von bis zu 50%, Euch für 6 Sek. in eine Barriere in Höhe von 3% Eures maximalen Lebens zu hüllen (bis maximal 30%). Diese Barriere verringert Eure Energiekosten um 20%.
Lucky Hit: Cold Imbued Skills have up to a 50% chance to encase you in a Barrier for 3% of your Maximum Life, up to 30%, for 6 seconds. This Barrier reduces your Energy costs by 20%.
Gefrorenes HerzFrozen Heart
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Fertigkeiten mit Kälteinfusion machen Gegner für 4 Sek. verwundbar. Die Dauer der Kälteinfusion ist um 50%[x] erhöht.
Cold Imbued Skills cause enemies to become Vulnerable for 4 seconds. Cold Imbuement's Duration is increased by 50%[x].
PfeilhagelRain of Arrows
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 50 Sek.
Glückstrefferchance: 12%
Pfeile regnen auf ein großes Gebiet nieder, verursachen 450% Schaden und schlagen Gegner 3 Sek. lang nieder.
Physischer Schaden
Cooldown: 50 seconds
Lucky Hit Chance: 12%
Arrows rain down over a large area dealing 450% damage and Knocking Down enemies for 3 seconds.
Physical Damage
AbklingzeitCooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue

Reduziert die Abklingzeit von Pfeilhagel um 10 Sek.
Rain of Arrows' Cooldown is reduced by 10 seconds.
Doppelter SchadenDouble Damage
Passiv Passive Jägerin Rogue

Pfeilhagel verursacht um 20%[x] erhöhten Schaden und hat eine Chance von 25%, doppelten Schaden zu verursachen.
Rain of Arrows deals 20%[x] increased damage and has a 25% chance to deal double damage.
WildheitFerocity
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Schaden durch Pfeilhagel ist pro Stapel Wildheit, den Ihr beim Einsatz von Pfeilhagel habt, um 10%[x] erhöht.
Rain of Arrows' damage is increased by 10%[x] for every stack of Ferocity you have when Casting Rain of Arrows.
Wirkgeschwindigkeit & GlückstrefferCast Speed & Lucky Hit
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Wirkgeschwindigkeit von Pfeilhagel ist um 50%[+] und die Glückstrefferchance ist um 50%[x] erhöht.
Rain of Arrows' Cast Speed is increased by 50%[+] and Lucky Hit Chance is increased by 50%[x].
MonsunMonsoon
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Pfeilhagel macht nicht mehr bewegungsunfähig. Stattdessen schlägt die erste Welle Gegner für 3 Sek. nieder.
Der Einsatz von Pfeilhagel verbraucht 4 Stapel Überwältigen, um 2 zusätzliche Wellen zu entfesseln, die jeweils 180% Schaden verursachen.
Rain of Arrows no longer Immobilizes, and instead, its first wave Knocks Down enemies for 3 seconds.
Casting Rain of Arrows consumes 4 stacks of Overpower to send out 2 additional waves, each dealing 180% damage.
SturzflutFlash Flood
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Pfeilhagel entfesselt außerdem 5 Pfeilstürme, die Gegner in der Nähe ins Visier nehmen und jeweils 90% Schaden verursachen.
Rain of Arrows also unleashes 5 Arrow Storms that target Nearby enemies, each dealing 90% damage.
Brechende WelleCrashing Waves
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Pfeilhagel kommt nun von den Seiten in kürzeren Wellen und macht nicht mehr bewegungsunfähig. Stattdessen verursacht er 630% Schaden, stößt Gegner zur Mitte zurück und macht sie für 4 Sek. verwundbar.
Rain of Arrows now comes in from the sides in shorter waves and no longer Immobilizes, but instead deals 630% damage, Knocks Back enemies towards the center, and makes them Vulnerable for 4 seconds.
TodesfalleDeath Trap
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 60 Sek.
Glückstrefferchance: 15%
Platziert eine Falle, die nach 1,25 Sek. scharf wird. Kommen Gegner ihr zu nahe, aktiviert sie sich, zieht diese heran und verursacht im Wirkungsbereich insgesamt 200% Schaden.
Schattenschaden
Cooldown: 60 seconds
Lucky Hit Chance: 15%
Place a trap that arms after 1,25 seconds. It activates once an enemy is within range and Pulls them in, dealing a total of 200% damage in the area.
Shadow Damage
AbklingzeitCooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wird ein Gegner durch Todesfalle getötet oder einem Elitegegner durch diese Fertigkeit zum ersten Mal Schaden zugefügt, verringert sich ihre Abklingzeit um 1 Sek.
Killing an enemy or dealing damage to an Elite for the first time with Death Trap reduces its Cooldown by 1 second.
AusweichenDodge
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Einsatz von Todesfalle gewährt Euch für 4 Sek. 50% Ausweichchance.
Casting Death Trap grants you 50% Dodge Chance for 4 seconds.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Der Schaden durch Todesfalle ist um 20%[x] erhöht, solange Ihr über Entschlossenheit verfügt.
Death Trap's damage is increased by 20%[x] while you have Resolve.
SchwächenWeaken
Passiv Passive Jägerin Rogue

Todesfalle schwächt Gegner für 6 Sek.
Death Trap makes enemies Weakened for 6 seconds.
Explosiver AuslöserExplosive Trigger
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Todesfalle ist außerdem eine Granatenfertigkeit.
Todesfalle wirft außerdem 16 Blendgranaten ab, die beim Explodieren jeweils 20% Schaden verursachen.
Death Trap is also a Grenade Skill.
Death Trap also releases 16 Stun Grenades that each explode for 20% damage.
TodesgrubeDeath Pit
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Todesfalle zieht Gegner heran, macht sie verwundbar und schlägt sie für 4 Sek. nieder.
Todesfalle erhält 1 zusätzliche Aufladung und die Abklingzeit verringert sich um 15 Sek.
Death Trap Pulls In enemies and makes them Vulnerable and Knocked Down for 4 seconds.
Death Trap gains 1 additional charge and has its Cooldown reduced by 15 seconds.
Plötzlicher TodSudden Death
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Die Scharfmachzeit von Todesfalle ist um 50% verringert und sie verursacht insgesamt 280% Schaden in dem Gebiet.
Der Einsatz von Todesfalle verbraucht 4 Stapel Überwältigen, um die Scharfmachzeit um 100% zu verringern und den Schaden um 50%[x] zu erhöhen.
Death Trap's arm time is reduced by 50%, and it deals a total of 280% damage in the area.
Casting Death Trap consumes 4 stack of Overpower to reduce arm time by 100% and increase its damage by 50%[x].
SchattenklonShadow Clone
Fertigkeit Skill Jägerin Rogue

Abklingzeit: 60 Sek.
Ruft einen Schatten herbei, der Eure Aktionen 15 Sek. lang nachahmt. Dieser Schattenklon verursacht 40% Eures Schadens.
Physischer Schaden
Cooldown: 60 seconds
Summon a shadow that mimics your actions for 15 seconds. This Shadow Clone deals 40% of your damage.
Physical Damage
AbklingzeitCooldown
Passiv Passive Jägerin Rogue

Die Abklingzeit von Schattenklon wird um 10 Sek. verringert.
Shadow Clone's Cooldown is reduced by 10 seconds.
EntschlossenheitResolve
Passiv Passive Jägerin Rogue

Nach dem Wirken von Schattenklon erhaltet Ihr 4 Stapel Entschlossenheit. Während ein Schattenklon aktiv ist, erhaltet Ihr pro 1 Sek. 1 Entschlossenheit.
Casting Shadow Clone grants 4 stacks of Resolve. While any Shadow Clone is active, you gain 1 Resolve per 1 second.
UnaufhaltsamUnstoppable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wirkt Ihr Schattenklon, werdet Ihr für 4 Sek. unaufhaltsam.
Casting Shadow Clone grants Unstoppable for 4 seconds.
Schwächen & VerwundbarWeaken & Vulnerable
Passiv Passive Jägerin Rogue

Wenn Ihr Schattenklon wirkt, werden alle Gegner in der Nähe für 6 Sek. geschwächt und verwundbar.
Casting Shadow Clone makes all Nearby enemies Weakened and Vulnerable for 6 seconds.
WächterSentry
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Schattenklon wird zu einer Präzisionsfertigkeit und ruft jetzt einen stationären Schatten herbei, der alle 1 Sek. 3 durchbohrende Pfeile entfesselt. Jeder Pfeil verursacht 20% Schaden.
Schattenklon erhält 2 zusätzliche Aufladungen und die Abklingzeit ist um 20 Sek. verringert. Ihr könnt bis zu 3 Schattenklone gleichzeitig aktiv haben.
Shadow Clone becomes a Marksman Skill and now summons a stationary shadow that fires 3 piercing arrows every 1 seconds. Each arrow deals 20% damage.
Shadow Clone gains 2 additional Charges, and its Cooldown is reduced by 20 seconds. You may have up to 3 Shadow Clones active at a time.
ErwachenAwakening
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Passiv: Nachdem Ihr 100 Energie ausgegeben habt, wird Eure nächste Kernfertigkeit zu einer Verdunklungsfertigkeit und lässt eine Verdunklung erscheinen, die 40% ihres Schadens verursacht.
Schattenklon ist jetzt außerdem eine Verdunklungsfertigkeit und die Dauer ist um 50%[x] verringert.
Passive: After spending 100 Energy, your next Core Skill Cast becomes a Shade Skill and spawns a Shade that deals 40% of its damage.
Shadow Clone is now also a Shade Skill and its duration is reduced by 50%[x].
UnerbittlichRelentless
Modifikator Modificator Jägerin Rogue

Die minimale Wildheit ist um 4 erhöht, solange Schattenklon aktiv ist. Die Dauer von Schattenklon ist um 5 Sek. erhöht und er verursacht um 25%[x] erhöhten Schaden.
Minimum Ferocity is increased by 4 as long as Shadow Clone is present. Shadow Clone's duration is increased by 5 seconds and deals 25%[x] increased damage.