Staubteufel Wirbelwind Barbar (Dustdevil Whirlwind) Endgame Build Guide fĂŒr Diablo 4 Season 15
Letztes Update: 22.09.2026
S-Tier Barbar
Season 15 Endgame
Der klassische Staubteufel Wirbelwind Barbar ist auch wieder in Diablo 4 Season 15 einer der besten Barbaren-Builds. Der Wirbelwind Barbar war schon immer einer der beliebtesten Builds in der Diablo-Reihe, daher ist es schön zu sehen, dass er in den letzten Seasons immer wieder gut performt. Wie der WW Barb funktioniert, erfĂ€hrst du in diesem Guide. Doch Achtung: Der Build ist teuer und benötigt gute Items â vor allem, um genĂŒgend Wut zu generieren.
Hinweis: Diese Meta Endgame Variante basiert auf dem mythischen Amulett 

Spielweise Staubteufel Wirbelwind Barbar Endgame BuildDustdevil Whirlwind Barbarian Endgame Build
Aktive Skills
WirbelwindWhirlwind
EisenhautIron Skin
SchlachtrufRallying Cry
KriegsschreiWar Cry
HerausforderungsrufChallenging Shout
Zorn des BerserkersWrath of the Berserker
- Aktiviere
HerausforderungsrufChallenging Shout,
KriegsschreiWar Cry,
SchlachtrufRallying Cry. Achte im Kampf darauf, dass sie nicht auslaufen. - Sobald Gegner in Sicht sind, kannst du
Zorn des BerserkersWrath of the Berserker wirken. - Nutze
EisenhautIron Skin, um dich unaufhaltsam zu machen, falls
Zorn des BerserkersWrath of the Berserker nicht aktiv ist, damit der Buff von Tibaults WilleTibault's Will aktiv ist.
- Ansonsten einfach konstant
WirbelwindWhirlwind nutzen, bis alles tot ist.
Was tun bei Wutproblemen:
- Du benötigst WutgenerationFury Generation auf Items.
- Nutze
SchlachtrufRallying Cry im MaĂen, da es Wut kostet. - Achte darauf, unaufhaltsam zu sein, damit
Tibaults WilleTibault's Will Wut erzeugt.
- Wenn du immer noch Probleme hast, musst du zunÀchst auf
Ramaladnis Opus MagnumRamaladni's Magnum Opus verzichten.
Skills Staubteufel Wirbelwind Barbar Endgame BuildDustdevil Whirlwind Barbarian Endgame Build






































































































































































































Expertise mit EinhandÀxtenOne-Handed Axe Expertise
Expertise mit EinhandschwerternOne-Handed Sword Expertise
Expertise mit EinhandstreitkolbenOne-Handed Mace Expertise
Expertise mit StangenwaffenPolearm Expertise
Expertise mit ZweihandÀxtenTwo-Handed Axe Expertise
Expertise mit ZweihandschwerternTwo-Handed Sword Expertise
Expertise mit ZweihandstreitkolbenTwo-Handed Mace ExpertiseExpertise mit EinhandÀxten One-Handed Axe Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
20%[+] höhere kritische Trefferchance gegen verletzte Gegner. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Ăxte verwendet.
GlĂŒckstreffer: Kritische Treffer verfĂŒgen ĂŒber eine Chance von bis zu 55%, 2 Sek. lang 12%[+] mehr Angriffsgeschwindigkeit zu verleihen. Der Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Ăxte verwendet.
20%[+] increased Critical Strike Chance against Injured enemies. Double this amount when using two Axes.
Lucky Hit: Critical Strikes have up to a 55% chance to grant 12%[+] increased Attack Speed for 2 seconds. Double the Attack Speed bonus when using two Axes.
Expertise mit Einhandschwertern One-Handed Sword Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
GlĂŒckstreffer: Wenn Ihr einen Gegner trefft, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, besteht eine Chance von bis zu 20%, 5 Wut zu erhalten. Diese Chance verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Schwerter verwendet.
Wenn Ihr einen Gegner tötet, der unter Kontrollverlusteffekten leidet, erhaltet Ihr 3 Sek. lang 30%[+] mehr Angriffsgeschwindigkeit. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Schwerter verwendet.
Lucky Hit: Up to a 20% chance to gain 5 Fury when hitting a Crowd Controlled enemy. Double this chance when using two Swords.
Killing a Crowd Controlled enemy grants 30%[+] increased Attack Speed for 3 seconds. Double this amount when using two Swords.
Expertise mit Einhandstreitkolben One-Handed Mace Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
FĂŒgt betĂ€ubten Gegnern 20%[x] mehr Schaden zu. Diese Menge verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Streitkolben verwendet.
GlĂŒckstreffer: Wenn Ihr einen betĂ€ubten Gegner trefft, erhaltet Ihr eine Chance von bis zu 20%, 3 Sek. lang in den Berserkermodus zu verfallen. Diese Chance verdoppelt sich, wenn Ihr zwei Streitkolben verwendet.
20%[x] increased damage to Stunned enemies. Double this amount when using two Maces.
Lucky Hit: Up to a 20% chance to gain Berserking for 3 seconds when you hit a Stunned enemy. Double this chance when using two Maces.
Expertise mit Stangenwaffen Polearm Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
15%[x] höhere GlĂŒckstrefferchance.
Ihr verursacht 15%[x] höheren Schaden, wÀhrend Ihr gesund seid.
15%[x] increased Lucky Hit Chance.
You deal 15%[x] increased damage while Healthy.
Expertise mit ZweihandÀxten Two-Handed Axe Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
10%[x] mehr Schaden gegen verwundbare Gegner.
5%[+] höhere kritische Trefferchance gegen verwundbare Gegner.
10%[x] increased damage to Vulnerable enemies.
5%[+] increased Critical Strike Chance against Vulnerable enemies.
Expertise mit Zweihandschwertern Two-Handed Sword Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
20%[+] des direkten Schadens, den Ihr verursacht, wird im Verlauf von 5 Sek. als Blutungsschaden zugefĂŒgt.
Ihr verursacht um 15%[x] erhöhten Blutungsschaden.
20%[+] of direct damage you deal is inflicted as Bleeding damage over 5 seconds.
You deal 15%[x] increased Bleeding damage.
Expertise mit Zweihandstreitkolben Two-Handed Mace Expertise
Expertise Expertise Barbar Barbarian
GlĂŒckstreffer: Wenn Ihr einen Gegner trefft, besteht eine Chance von bis zu 10%, 5 Wut zu erhalten. Im Berserkermodus verdoppelt sich die erhaltene Menge an Wut.
Im Berserkermodus verursacht Ihr zudem 15%[x] erhöhten kritischen Trefferschaden.
Lucky Hit: Up to 10% chance to gain 5 Fury when hitting an enemy. Double the amount of Fury gained while Berserking.
You deal 15%[x] increased Critical Strike Damage while Berserking.

SprungschlagLunging Strike

BerserkermodusBerserking

HeilungHealing

WuterzeugungFury Generation

ReichweiteRange

WirbelndWhirling

PfÀhlendImpaling

SpieĂSkewer

HiebBash

VerprĂŒgelnClobbering

EntschlossenheitResolve

ĂberwĂ€ltigenOverpower

WuterzeugungFury Generation

AtomexplosionAtomic Blast

Brutale SchwĂŒngeViolent Swings

Harte KnöchelHeavy Knuckles

RasereiFrenzy

UngehindertUnhindered

WildheitFerocity

Raserei-StapelFrenzy Stacks

WuterzeugungFury Generation

SperrfeuerBarrage

WerfenThrowing

TobendRaging

SchindenFlay

VerlangsamenSlow

Bonus auf DauerDuration Bonus

HeilungHealing

SchwÀchenWeaken

BlutarmutAnemia

AusblutenHemorrhaging

Der SchinderThe Flayer

Hammer der UrahnenHammer of the Ancients

Kritischer TrefferCritical Strike

GröĂen- und SchadensbonusSize and Damage Bonus

ĂberwĂ€ltigenOverpower

WuterzeugungFury Generation

ExplosivExplosive

SpaltFissure

UraltAncestral

WirbelwindWhirlwind

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

Kosten fĂŒr SchadensbonusCost Damage Bonus

SchwÀchenWeaken

Schadensbonus durch KanalisierenChannel Damage Bonus

TornadoTornado

BerstendBursting

GewundenWinding

ZerfleischenRend

WirkgeschwindigkeitCast Speed

HeilungHealing

Schadensbonus gegen verwundbare ZieleVulnerable Damage Bonus

Schadensbonus gegen sich bewegende ZieleMoving Damage Bonus

VersengendScorching

BlutverschworenBlood Sworn

DreschendFlailing

DoppelschwungDouble Swing

WutkostenreduktionFury Cost Reduction

SchadenserhöhungDamage Increase

Chance auf zweifache TrefferChance to Hit Twice

StÀhlungFortify

ZerstĂŒckelnSlice and Dice

WirbelsturmTwister

FlurryKlingensturm

AufwĂŒhlenUpheaval

Kostenloser EinsatzFree Cast

ĂberwĂ€ltigenOverpower

WutkostenreduktionFury Cost Reduction

SchadenserhöhungDamage Increase

UnterdrĂŒckenSuppress

EisenausbruchIron Burst

BahnbrechendTrailblazing

AufstampfenGround Stomp

ZusÀtzliche AufladungenAdditional Charges

WuterzeugungFury Generation

GröĂenbonusSize Bonus

SchadensbonusDamage Bonus

StampfgrĂŒndeStomping Grounds

SeismischSeismic

BrescheBreach

SchlachtrufRallying Cry

StÀhlungFortify

Bonus auf DauerDuration Bonus

PotenzPotency

WuterzeugungFury Gain

SchallendBooming

MadawcMadawc

Die WeltThe World

EisenhautIron Skin

BewegungsgeschwindigkeitMovement Speed

SchwÀchenWeaken

Maximales LebenMaximum Life

EntschlossenheitResolve

MolochJuggernaut

StandhaltenEndure

VergeltungRetaliation

HerausforderungsrufChallenging Shout

SchwÀchenWeaken

Bonus auf DauerDuration Bonus

WuterzeugungFury Generation

SchadensbonusDamage Bonus

JohlenBawl

TalicTalic

TobendRaging

TrittKick

Erhöht SchadenIncrease Damage

VerwundbarVulnerable

ZusammenstoĂCollide

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

MachtPower

ScharlachrotCrimson

WahnsinnMadness

SprungLeap

Schadensbonus und KontrollverlustDamage Bonus and Crowd Control

HeranziehenPull

WuterzeugungFury Generation

Arsenal-BonusArsenal Bonus

SchlammgrubeMosh

ErdspalterEarthshatter

Tod von obenDeath From Above

AnsturmCharge

Schadenserhöhung durch GegnerEnemy Damage Bonus

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Schadenserhöhung durch DistanzDistance Damage Bonus

UnaufhaltsamUnstoppable

RammbockBattering Ram

PhalanxPhalanx

Gnadenloser AnsturmMerciless Assault

KriegsschreiWar Cry

VerwundbarVulnerable

Erhöhte DauerDuration Increase

WildheitFerocity

VerlangsamenSlow

Der SchreiThe Scream

KorlicKorlic

ErschĂŒtternder KriegsschreiMighty Roar

MĂ€chtiger WurfMighty Throw

BarriereBarrier

GröĂenbonusSize Bonus

ĂberwĂ€ltigenOverpower

WildheitFerocity

ĂberschussSpares

RasantRapid

Der mÀchtigste WurfMightiest

BlutspieĂRupture

GröĂenbonusPassiv

SchadensbonusDamage Bonus

HeilungHealing

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Geronnenes BlutGore

BlutlacheBlood Pool

Alle fĂŒr einenAll For One

StahlgriffSteel Grasp

VerwundbarVulnerable

SchwÀchenWeaken

BerserkermodusBerserking

ZusÀtzliche AufladungenExtra Charges

Solo-KetteSolo Chain

TeufelsketteDevil's Chain

KettengeiĂelChain Whip

TodesstoĂDeath Blow

AufladungenCharges

WuterzeugungFury Generation

HinrichtenExecute

ĂberwĂ€ltigenOverpower

ExplosionBlast

ĂberschallknallSonic Boom

AufeinanderfolgendConsecutive

Zorn des BerserkersWrath of the Berserker

WuterzeugungFury Generation

BerserkermodusBerserking

ĂberwĂ€ltigenOverpower

Bonus auf DauerDuration Bonus

Maximales GemetzelMaximum Carnage

Harter EinschlagDeep Impact

VolldampfFull Throttle

Eiserner MahlstromIron Maelstrom

AbklingzeitreduktionCooldown Reduction

Allgemeine AbklingzeitreduktionGlobal Cooldown Reduction

ZusÀtzlicher EffektAdditional Effect

SchwÀchenWeaken

Beherrschte WaffeMastered Weapon

GeheimtechnikHidden Technique

ArmageddonArmageddon

Anrufung der UrahnenCall of the Ancients

SchadensreduktionDamage Reduction

SchadensbonusDamage Bonus

Angriffsgeschwindigkeit von UrahnenPassiv

Bonus auf Angriffsgeschwindigkeit und SchadenAttack Speed and Damage Bonus

HochlÀnderHighlander

Die AuserwÀhltenThe Chosen

VerstÀrktEmpowered
Items Staubteufel Wirbelwind Barbar Endgame BuildDustdevil Whirlwind Barbarian Endgame Build
Mein universeller Lootfilter fĂŒr alle Builds (Qualstufe 1 bis 12+)
Kopfschutz
Hauerhelm von Joritz dem MĂ€chtigenTuskhelm of Joritz the Mighty
IgniIgni
MotMot
Brustschutz
RĂ€tselEnigma
BacBac
KelKel
Handschuhe
Gohrs Vernichtende GreiferGohr's Devastating Grips
Beinschutz
Tibaults WilleTibault's Will
RubinRuby
RubinRuby
Stiefel
Aspekt der WutkontrolleAspect of Anger Management
Amulett
Geschmolzenes Herz von SeligMelted Heart of Selig
Scherbe der QualSplinter of Anguish
Ring
Ring der Sternenlosen HimmelRing of Starless Skies
Scherbe des Schwarzen SeelensteinsSplinter of the Black Soulstone
Ring
Aspekt des KanalisierensAspect of Channeling
Scherbe des SchmerzesSplinter of Pain
2H-Wuchtwaffe
Der SchmelzofenThe Furnace
SchÀdelSkull
SchÀdelSkull
2H-Hiebwaffe
EinsichtInsight
SchÀdelSkull
SchÀdelSkull
1H-Waffe
GeistSpirit
SchÀdelSkull
1H-Waffe
Ramaladnis Opus MagnumRamaladni's Magnum Opus
SchÀdelSkullHinweis: Wenn du den
KampfwĂŒtiger Aspekt
Battle-Mad Aspect
Vielseitigkeit Utility
Aspekt Aspect
Nach 5 Waffenwechseln verfallt Ihr fĂŒr 4 Sek. in den Berserkermodus. Im Berserkermodus verursacht Ihr zusĂ€tzlich um [10-15]%[x] erhöhten Schaden. Klasse: Barbar After swapping weapons 5 times gain Berserking for 4 seconds. Additionally, you deal [10-15]%[x] increased damage while Berserking. Klasse: Barbarian


Talisman Staubteufel Wirbelwind Barbar Endgame BuildDustdevil Whirlwind Barbarian Endgame Build

SiegelSeal

Phoba des SchmelztiegelsPhoba of the Crucible

Mlor des SchmelztiegelsMlor of the Crucible

Linta des SchmelztiegelsLinta of the Crucible

Fer des SchmelztiegelsFer of the Crucible

BerĂș des SchmelztiegelsBerĂș of the Crucible

Ausdauernder GlaubeEndurant Faith
Zauber Affixe- RĂ€nge zu Fertigkeiten des Typs KampfkunstRanks to Nature Martial Skills
- Max. RessourceMaximum Resource
- RĂ€nge zu KernfertigkeitenRanks to Core Skills
Paragon Staubteufel Wirbelwind Barbar Endgame BuildDustdevil Whirlwind Barbarian Endgame Build
Hinweis zum Glyphen-Radius: Damit sich der Radius deiner Glyphen vergröĂert, musst du diese in der Grube leveln. Ab Stufe 25 erhöht sich der Radius auf 4 KĂ€stchen, ab Stufe 51 auf 5 KĂ€stchen.
So baust du das Paragon-Board RICHTIG nach: Beginne zuerst mit dem ESSENZIELLEN LAYOUT und baue alle 5 Bretter komplett nach. Aktiviere zuerst alle legendĂ€ren Knoten, dann die Glyphen. Erst danach wechselst du auf das FINALE LAYOUT und ergĂ€nzt die fehlenden Punkte. Paragonbretter lassen sich auĂerdem drehen, wenn du sie platzierst.
MarschallMarshal Marschall Marshal
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
ZusÀtzlicher Bonus:
- Nach dem Wirken einer Ruffertigkeit verringert sich die aktive Abklingzeit aller anderen Fertigkeiten, die keine Rufe sind, um 2 Sek. (erfordert 40 StÀrke in Reichweite).
LegendÀrer Bonus:
- Erhöht Schaden um 0,5%[x].
Klasse: Barbar
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Magic nodes within range.
ZusÀtzlicher Bonus:
- After casting a Shout Skill, the active Cooldown of every other Non-Shout Skill is reduced by 2 seconds (requires 40 Strength in range).
LegendÀrer Bonus:
- Increase damage by 0,5%[x].
Klasse: Barbarian
MachtMight Macht Might
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- Verleiht allen magischen Knoten in Reichweite einen Bonus von 25%.
ZusÀtzlicher Bonus:
- Ihr verursacht 8%[x] mehr Schaden, wenn Ihr Zweihandwaffen fĂŒhrt (erfordert 40 StĂ€rke in Reichweite).
LegendÀrer Bonus:
- Ihr fĂŒgt gesunden und verletzten Gegnern um 3,2%[x] erhöhten Schaden zu.
Klasse: Barbar
Bonus:
- Grants 25% bonus to all Magic nodes within range.
ZusÀtzlicher Bonus:
- You deal 8%[x] increased damage while wielding Two-Handed weapons (requires 40 Strength in range).
LegendÀrer Bonus:
- You deal 3,2%[x] increased damage to Healthy and Injured enemies.
Klasse: Barbarian
WaffenmeisterWeapons Master Waffenmeister Weapons Master
LegendÀrer Knoten Legendary Node
- Waffentausch gewĂ€hrt Euch 4 Wut. Ihr fĂŒgt verletzten und gesunden Gegnern um 75% erhöhten Schaden zu.
Klasse: Barbar
- Swapping weapons grants you 4 Fury. You deal 75% increased damage to Injured and Healthy enemies.
Klasse: Barbarian
ZornWrath Zorn Wrath
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte verursacht Ihr 1,5% erhöhten kritischen Trefferschaden.
ZusÀtzlicher Bonus:
- Fertigkeiten, die kritisch treffen, erzeugen 3 Wut (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
LegendÀrer Bonus:
- Erhöht kritischen Trefferschaden um 2,8%[x].
Klasse: Barbar
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal 1.5% increased Critical Strike Damage.
ZusÀtzlicher Bonus:
- Skills that Critically Strike generate 3 Fury (requires 25 Dexterity in range).
LegendÀrer Bonus:
- Increase Critical Strike Damage by 2,8%[x].
Klasse: Barbarian
KriegshetzerWarbringer Kriegshetzer Warbringer
LegendÀrer Knoten Legendary Node
- Jedes Mal, wenn Ihr 300 Wut verbraucht, erhaltet Ihr 2% Eures maximalen Lebens als StÀhlung. Ihr verursacht um 45% erhöhten Schaden, wÀhrend Ihr gestÀhlt seid.
Klasse: Barbar
- For every 300 Fury you spend, gain 2% of your Maximum Life as Fortify. Deal 45% increased damage while Fortified.
Klasse: Barbarian
AusbeutenExploit Ausbeuten Exploit
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene Geschicklichkeitspunkte fĂŒgt Ihr verwundbaren Gegnern +1% Schaden zu.
ZusÀtzlicher Bonus:
- Wenn Ihr einem Gegner Schaden zufĂŒgt, wird er 3 Sek. lang verwundbar. Dies ist pro Gegner nur einmal alle 5 Sek. möglich (erfordert 25 Geschicklichkeit in Reichweite).
LegendÀrer Bonus:
- Erhöht Schaden gegen verwundbare Ziele um 0,5%[x].
Klasse: Druide, Barbar
Bonus:
- For every 5 Dexterity purchased within range, you deal +1% increased damage to Vulnerable targets.
ZusÀtzlicher Bonus:
- When an enemy is damaged by you, they become Vulnerable for 3 seconds. This cannot happen more than once every 5 seconds per enemy (requires 25 Dexterity in range).
LegendÀrer Bonus:
- Increase damage to Vulnerable targets by 0,5%[x].
Klasse: Druid, Barbarian
GemetzelCarnage Gemetzel Carnage
LegendÀrer Knoten Legendary Node
- Ihr erhaltet im Berserkermodus jetzt zusÀtzlich 15%[+] Angriffsgeschwindigkeit. Ihr verursacht um 45%[x] erhöhten physischen und Feuerschaden.
Klasse: Barbar
- Berserking now additionally grants 15%[+] Attack Speed. You deal 45%[x] increased Fire and Physical damage.
Klasse: Barbarian
TornadoTwister Tornado Twister
Seltene Glyphe Rare Glyph
Bonus:
- FĂŒr je 5 in Reichweite erworbene StĂ€rkepunkte verursachen Eure Staubteufel 6,6%[+] erhöhten Schaden.
ZusÀtzlicher Bonus:
- Ihr verursacht nach dem Erschaffen eines Staubteufels 4 Sek. lang 13%[x] mehr Schaden (erfordert 40 StÀrke in Reichweite).
LegendÀrer Bonus:
- Erhöht Schaden durch Staubteufel um 2,4%[x].
Klasse: Barbar
Bonus:
- For every 5 Strength purchased within range, your Dust Devils deal 6.6%[+] increased damage.
ZusÀtzlicher Bonus:
- You deal 13%[x] increased damage for 4 seconds after creating a Dust Devil (requires 40 Strength in range).
LegendÀrer Bonus:
- Increase Dust Devil damage by 2,4%[x].
Klasse: Barbarian
BlutrauschBlood Rage Blutrausch Blood Rage
LegendÀrer Knoten Legendary Node
- Beim Töten eines blutenden Gegners besteht eine Chance von 10%, fĂŒr 5 Sek. in den Berserkermodus zu verfallen. Euer Schaden ist im Berserkermodus um 45%[x] erhöht.
Klasse: Barbar
- Killing a Bleeding enemy has 10% chance to grant Berserking for 5 seconds. Your damage is increased by 45%[x] while Berserking.
Klasse: Barbarian
1
2

3

4

5

Söldner Staubteufel Wirbelwind Barbar Endgame BuildDustdevil Whirlwind Barbarian Endgame Build
HeldenmutValiance Heldenmut Valiance
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 30 Sek.
Wenn Ihr mindestens 15% Eures aktuellen Lebens auf einmal verlieren wĂŒrdet, eilt Raheir Euch zu Hilfe, um den Schaden zu annullieren, Gegner in direkter NĂ€he 2 Sek. lang niederzuschlagen und Euch 0,5 Sek. lang unaufhaltsam zu machen.
Physischer Schaden
Cooldown: 30 seconds
When you would be damaged for at least 15% of your current Life at once, Raheir comes to your aid to negate the damage, Knock Down Close enemies for 2 seconds, and grant you Unstoppable for 0.5 seconds.
Physical Damage
SchildsturmShield Charge Schildsturm Shield Charge
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 11 Sek.
Raheir stĂŒrmt aggressiv nach vorn, verursacht 110% physischen Schaden und verspottet Gegner in der NĂ€he 4 Sek. lang.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwĂ€hlen, verĂ€ndert dessen gefĂŒhrte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Turmschild
Einfacher Angriff: Schildhieb
Raheir versetzt Gegnern mit einem Turmschild Hiebe, wobei er 80% physischen Schaden verursacht und Euch um 0,2% Eures maximalen Lebens stÀhlt.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Raheir rushes forward aggressively, dealing 110% Physical damage and Taunting nearby enemies for 4 seconds.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Tower Shield
Basic Attack: Shield Bash
Raheir bashes enemies with a tower shield, dealing 80% Physical damage and Fortifying you for 0,2% of your Maximum Life.
Physical Damage
BodenschmetternGround Slam Bodenschmettern Ground Slam
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 11 Sek.
Raheir zerstört den Boden, verursacht 160% physischen Schaden und verlangsamt Gegner 6 Sek. lang um 30%. Ziele im Zentrum des Einschlags werden stattdessen um 60% verlangsamt.
Eine Söldner-Kernfertigkeit auszuwĂ€hlen, verĂ€ndert dessen gefĂŒhrte Waffe und einfachen Angriff.
Waffe: Rundschild
Einfacher Angriff: Schildschlag
Raheir schwingt einen Rundschild gegen seine Gegner und fĂŒgt ihnen 85% physischen Schaden zu. Bei jedem 20. Schwung heilt Raheir Euch um 8% Eures maximalen Lebens.
Physischer Schaden
Cooldown: 11 seconds
Raheir brutalizes the ground, dealing 160% Physical damage and Slowing enemies by 30% for 6 seconds. Targets in the center of the slam are Slowed by 60% instead.
Selecting a Mercenary Core Skill alters their wielded Weapon and Basic Attack.
Weapon: Round Shield
Basic Attack: Shield Strike
Raheir swings a round shield at enemies, dealing 85% Physical damage. Every 20 swings, Raheir Heals you for 8% of your Maximum Life.
Physical Damage
Raheirs SchutzRaheir's Guard Raheirs Schutz Raheir's Guard
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheir gewĂ€hrt Euch 15%[+] RĂŒstung.
Physischer Schaden
Raheir grants you 15%[+] Armor.
Physical Damage
VorpostenVanguard Vorposten Vanguard
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheir verlangsamt umliegende Gegner um 40%.
Physischer Schaden
Raheir Slows surrounding enemies by 40%.
Physical Damage
Raheirs AegisRaheir's Aegis Raheirs Aegis Raheir's Aegis
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheir gewÀhrt Euch 15% Widerstand gegen alle Schadensarten.
Physischer Schaden
Raheir grants you 15% Resistance to All Elements.
Physical Damage
Feuer provozierenDraw Fire Feuer provozieren Draw Fire
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Ihr einen Heiltrank verwendet, Raheir verspottet Gegner um sich herum 4 Sek. lang. Kann nur einmal alle 20 Sek. auftreten.
Physischer Schaden
When you use a Healing Potion, Raheir Taunts enemies around him for 4 seconds. Can only occur once every 20 seconds.
Physical Damage
ProvozierenProvoke Provozieren Provoke
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 25 Sek.
Raheir verspottet Gegner um Euch herum 5 Sek. lang. Ihr erhaltet 5% Schadensreduktion pro Ziel, bis zu 20%.
Physischer Schaden
Cooldown: 25 seconds
Raheir Taunts enemies around you for 5 seconds. You gain 5% Damage Reduction for each target, up to 20%.
Physical Damage
KraterCrater Krater Crater
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 22 Sek.
Raheir schlÀgt 3-mal auf den Boden, wobei jeder Schlag 30% physischen Schaden verursacht und Gegner heranzieht. Der letzte Schlag verursacht 40% mehr physischen Schaden und betÀubt Gegner 2 Sek. lang.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Raheir strikes the ground 3 times, each burst dealing 30% Physical damage and Pulling In enemies. The final burst deals 40% more Physical damage and additionally Stuns enemies for 2 seconds.
Physical Damage
BastionBastion Bastion Bastion
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 30 Sek.
Raheir nimmt 5 Sek. lang eine Schutzhaltung ein und leitet 90% des Schadens, den umstehende VerbĂŒndete erleiden wĂŒrden, 5 Sek. lang auf sich selbst um.
Der erste Einsatz von Bastion macht VerbĂŒndete in der Umgebung auĂerdem 1 Sek. lang unaufhaltsam.
Physischer Schaden
Cooldown: 30 seconds
Raheir takes a protective position for 5 seconds, redirecting 90% of the damage that would be dealt to surrounding allies to himself for 5 seconds.
Bastion's initial cast also grants surrounding allies Unstoppable for 1 second.
Physical Damage
SchildwurfShield Throw Schildwurf Shield Throw
Fertigkeit Skill Raheir Raheir
Abklingzeit: 22 Sek.
Raheir wirft seinen Schild, verursacht 450% physischen Schaden und verspottet Gegner 5 Sek. lang. Der Schild prallt bis zu 9-mal ab und kann dasselbe Ziel nicht zweimal treffen.
Physischer Schaden
Cooldown: 22 seconds
Raheir throws his shield, dealing 450% Physical damage and Taunting enemies for 5 seconds. The shield bounces up to 9 times and cannot bounce to the same target twice.
Physical Damage
Höhnischer KöderMocking Lure Höhnischer Köder Mocking Lure
Passiv Passive Raheir Raheir
Ihr verursacht um 15%[x] erhöhten Schaden gegen Gegner, die von Raheir verspottet wurden.
Physischer Schaden
You deal 15%[x] increased damage to enemies Taunted by Raheir.
Physical Damage
Schutz des EisenwolfsIron Wolf's Ward Schutz des Eisenwolfs Iron Wolf's Ward
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, stöĂt er 4 Sekunden lang Gegner in der NĂ€he zurĂŒck und verspottet Gegner in der Ferne.
Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut ist um 35% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, he Knocks Back Close enemies and Taunts Distant enemies for 4 seconds.
Raheir's Valiance Cooldown is reduced by 35%.
Physical Damage
Ruf des EisenwolfsIron Wolf's Call Ruf des Eisenwolfs Iron Wolf's Call
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, verursachen Eure nÀchsten 4 Kernfertigkeiten innerhalb von 10 Sek. um 25%[x] erhöhten Schaden und kosten keine Ressource.
Die Abklingzeit fĂŒr Raheirs Heldenmut wird um 25% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, your next 4 Core Skills within 10 seconds deal 25%[x] increased damage and cost no Resource.
Raheir's Valiance Cooldown is reduced by 25%.
Physical Damage
Bröckelnder SchildSundering Shield Bröckelnder Schild Sundering Shield
Passiv Passive Raheir Raheir
Die letzte Explosion von Raheirs Krater verursacht um 200%[x] erhöhten Schaden und macht Gegner 4 Sek. lang verwundbar.
Physischer Schaden
Raheir's final Crater burst deals 200%[x] increased damage and inflicts Vulnerable on enemies for 4 seconds.
Physical Damage
InspirationInspiration Inspiration Inspiration
Passiv Passive Raheir Raheir
Gegner, die von Raheirs Bodenschmettern betroffen sind, erleiden um 15%[x] erhöhten Schaden.
VerbĂŒndete, die von Raheirs Bastion betroffen sind, verursachen um 25%[x] erhöhten Schaden.
Physischer Schaden
Enemies affected by Raheir's Ground Slam take 15%[x] increased damage.
Allies affected by Raheir's Bastion deal 25%[x] increased damage.
Physical Damage
Tugend des EisenwolfsIron Wolf's Virtue Tugend des Eisenwolfs Iron Wolf's Virtue
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, heilt er Euch um 25% Eures maximalen Lebens.
Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut wird um 35% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, he Heals you for 25% of your Maximum Life.
Raheir's Valiance Cooldown is reduced by 35%.
Physical Damage
Ankunft des EisenwolfsIron Wolf's Arrival Ankunft des Eisenwolfs Iron Wolf's Arrival
Passiv Passive Raheir Raheir
Wenn Raheirs Heldenmut ausgelöst wird, wirkt er auĂerdem Bodenschmettern und Schildwurf.
Die Abklingzeit von Raheirs Heldenmut wird um 35% verringert.
Physischer Schaden
When Raheir's Valiance is triggered, he also casts Ground Slam and Shield Throw.
Raheir's Valiance's Cooldown is reduced by 35%.
Physical Damage
Geweihter SchildConsecrated Shield Geweihter Schild Consecrated Shield
Passiv Passive Raheir Raheir
Raheirs Schildwurf weiht Gegner 6 Sek. lang. Verursacht Ihr direkten Schaden gegen einen geweihten Gegner, werdet Ihr einmal pro Ziel um 6% Eures maximalen Lebens geheilt.
Physischer Schaden
Raheir's Shield Throw Consecrates enemies for 6 seconds. Directly damaging a Consecrated enemy Heals you for 6% of your Maximum Life, once per target.
Physical Damage
Söldner-Skill
Feld des Siechens
Field of Languish
Feld des Siechens Field of Languish
Fertigkeit Skill Aldkin Aldkin
Abklingzeit: 20 Sek.
Aldkin lÀsst ein Gebiet 6 Sek. lang austrocknen, wodurch Gegner darin um 40% verlangsamt werden und um 20% weniger Schaden verursachen.
Physischer Schaden
Cooldown: 20 seconds
Aldkin desiccates an area for 6 seconds, Slowing enemies within by 40% and reducing their damage dealt by 20%.
Physical Damage
Auslöser
Wirbelwind
Whirlwind
Wirbelwind Whirlwind
Fertigkeit Skill Barbar Barbarian
Wutkosten: 15 pro Sek.
GlĂŒckstrefferchance: 20%
Greift Gegner in der Umgebung schnell an und verursacht 72% Schaden.
Physischer Schaden
Fury Cost: 15 per second
Lucky Hit Chance: 20%
Rapidly attack surrounding enemies for 72% damage.
Physical Damage
KriegsplÀne Staubteufel Wirbelwind Barbar Endgame BuildDustdevil Whirlwind Barbarian Endgame Build
Nachfolgend findest du eine Ăbersicht meiner bevorzugten Kriegsplan-Skillungen fĂŒr die verschiedenen Endgame-AktivitĂ€ten. Diese gelten fĂŒr alle Builds gleichermaĂen. Genaue ErklĂ€rungen oder alternative Skillungen zu den einzelnen KriegsplĂ€nen findest du in meiner Kriegsplan-Guide.
FlĂŒsternder BaumTree of Whipsers FlĂŒsterbaumWhipser Tree

AlptraumdungeonsNightmare Dungeons DungeonsDungeons

HöllenflutHelltide

UnterstadtUndercity

Unterschlupf-BosseLair Bosses BosseBosses

HöllenhordeInfernal Hordes

Die GrubeThe Pit

Abzweigende Pfade Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einer Alptraum-Eskalation den nÀchsten Dungeon betretet, erscheinen 2 zusÀtzliche horadrische Portale.
When advancing to the next dungeon in a Nightmare Escalation, 2 additional Horadric Portals appear.
Altar der Habgier Altar of Avarice
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Horadrische AltÀre werden durch GoblinaltÀre ersetzt, die nur Schatzgoblins beschwören.
Horadric Altars are replaced with Goblin Altars that only summon Treasure Goblins.
Asche zu Asche Ashes to Ashes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod all Eure Anomale Glut.
Pro 100 aufgehobene Anomale Glut erhaltet Ihr zusÀtzlich 10.
On death, lose all your Aberrant Cinders.
For every 100 Aberrant Cinders you pick up, you gain an additional 10.
Ătherimpuls Pulse of Aether
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Das UnterdrĂŒcken einer Chaoswelle gewĂ€hrt +50 Ăther.
Alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 MonsterstÀrke.
Suppressing a Chaos Wave grants +50 Aether.
All enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Aus der KĂ€lte Out of the Cold
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
KĂ€mpft Ihr in einem Alptraumdungeon gegen einen Boss, besteht die Chance, dass die Bestie im Eis erscheint und Euch angreift.
Wenn dies passiert, besteht beim Töten des Alptraumdungeon-Bosses die Chance, einzigartige GegenstÀnde aus der Horttruhe der Bestie im Eis zu erhalten.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Beast in Ice has a chance to appear and attack you.
When this occurs, killing the Nightmare Dungeon Boss has a chance to drop Unique Items from the Beast in Ice's Hoard Chest.
Baum des Ăberflusses Tree of Plenty
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet eine vierte FlĂŒstertruhen-Auswahl.
The Tree offers a fourth Whisper Cache choice.
Bedauernswerte Seelen Unfortunate Souls
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale können jetzt Irrlichter herbeirufen, die sich an Euch binden und erst verschwinden, wenn Ihr sterbt.
Jedes Irrlicht, das Ihr rettet, belohnt Euch am Ende des Durchlaufs mit Vergessenen Seelen und weiteren Handwerksmaterialien.
Invasion Portals can now summon Wisps that attach to you and vanish if you die.
Each Wisp you save will reward you with Forgotten Souls and other Crafting Materials at the end of the run.
Befleckte Schreine Tainted Shrines
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
WÀhrend Ihr in einer Höllenflut von einem Schrein verstÀrkt seid, verdoppeln getötete Gegner den Fortschritt auf Eurer Bedrohungsstufe.
While empowered by a Shrine in Helltide, slain enemies grant double the progress to your Threat Level.
Blut von Bartuc Blood of Bartuc
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Der Grausame Rat in den Höllenhorden hat +1 MonsterstÀrke.
Nachdem Ihr den Grausamen Rat besiegt habt, können die GroĂen AusrĂŒstungsschĂ€tze einzigartige GegenstĂ€nde von Bartuc enthalten.
The Fell Council in the Infernal Hordes has +1 Monster Power.
After defeating the Fell Council, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items associated with Bartuc.
Boshafte Invasion Malignant Invasion
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Varshan kann jetzt in einem GeflĂŒsterhinterhalt erscheinen.
Tötet Varshan, um den Inhalt einer vermachten Chaossammlung zu verdienen.
Varshan can now appear in a Whisper Ambushes.
Slay Varshan to earn the contents of an Ancestral Collection of Chaos.
BrĂŒder im Fleische Meat Brothers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Anstatt HöllenblĂŒter greifen Euch zwei SchlĂ€chter, die mit flammenden Ketten verbunden sind, aus dem Hinterhalt an.
Diese SchlÀchter haben jeweils eine hohe Chance, einen Entweihten GedankenkÀfig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Instead of Hellborne, two Butchers that are connected with flaming chains ambush you.
These Butchers each have a high chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Chaotische Echos Chaotic Echoes
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Geschlossene Chaosportale haben eine Chance, sich erneut zu öffnen.
Collapsed Chaos Rifts have a chance to reopen.
Chorons AbkĂŒrzung Choron's Shortcut
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Portal erscheint zufÀllig in der Grube und teleportiert Euch direkt zu einem Elitegegner, einem Schrein oder einem anderen Grubenobjekt.
Choron's Portal randomly appears in The Pit which teleports you to an Elite, Shrine, or other Pit Object.
Chorons Fleisch Choron's Flesh
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Fleisch erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Fleisch gewĂ€hrt Euch wertvolle AusrĂŒstung, wenn Ihr dafĂŒr eine Eurer Chancen auf Glyphenaufwertung verbraucht.
Choron's Flesh now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Flesh will allow you to get valuable Equipment by consuming one of your Glyph Upgrade Chances.
Chorons Gunst Choron's Favor
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Besondere Ereignisse und Begegnungen treten auf höheren Schwierigkeitsstufen in der Grube hÀufiger auf.
Special events and encounters become more common in higher Difficulty Tiers of The Pit.
Chorons Hast Choron's Haste
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Die Grube erhÀlt das Meisterschaftsziel Hast.
Wenn Ihr den WÀchter tötet, erhaltet Ihr +1 Chance auf Glyphenaufwertung pro 5 Minuten, die auf dem Timer verbleiben.
The Pit gains the Haste Mastery objective.
When you kill the Guardian gain +1 Glyph Upgrade Chance for every 5 minutes left on the Timer.
Chorons Seele Choron's Soul
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Seele erscheint jetzt mit dem Erwachten Glyphenstein.
Chorons Seele lĂ€sst pro verfĂŒgbarer Chance auf Glyphenaufwertung 1 Fortschrittskugel fallen.
Alle Fortschrittskugeln in der Grube verleihen jetzt Erfahrung.
Choron's Soul now spawns with the Awakened Glyphstone.
Choron's Soul will drop 1 Progress Orb per Glyph Upgrade Chance offered.
All Progress Orbs in The Pit now grant Experience.
Chorons Segen Choron's Blessing
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr erhaltet fĂŒr den Abschluss der Grube +1 Chance auf Glyphenaufwertung.
Gain +1 Glyph Upgrade Chance for completing The Pit.
Chorons Wette Choron's Wager
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Chorons Wette kann in der Grube erscheinen.
Aktiviert sie mit Werkmeistersteinen, um eine Herausforderung zu erhalten, die Euch nach Abschluss eine groĂe Menge Werkmeistersteine gewĂ€hrt.
Choron's Wager can appear in The Pit.
Activate it with Artificer's Stones to acquire a challenge, which grants a large amount of Artificer's Stones when completed.
Der Schwarze Pakt The Black Pact
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zwischen den Wellen erscheint in den Höllenhorden ein ominöser Altar.
Er kann nur einmal gerufen werden und gewÀhrt eine Höllische Gabe derselben Kategorie, die Ihr zuvor gewÀhlt habt.
An ominous altar appears between waves in the Infernal Hordes.
It can be invoked only once, and provides an Infernal Offering that shares a category with your previous choice.
Drohendes Unheil Impending Doom
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn die aktuelle Welle 10 Sek. verbleibende Zeit erreicht, erscheinen an allen Orten Ăther-Ereignisse.
When the current wave has 10 seconds remaining, Aether Events spawn at all locations.
Duriels Invasion Duriel's Invasion
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Beschwören der Blutjungfrau in den Höllenfluten besteht eine Chance, stattdessen Duriel zu beschwören.
Wenn Ihr Duriel in den Höllenfluten tötet, könnt Ihr jetzt einzigartige GegenstÀnde aus seiner Horttruhe erhalten.
When summoning the Blood Maiden in Helltides, there is a chance Duriel can be summoned instead.
Killing Duriel in Helltides can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Einfache Gaben Simple Gifts
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet nur eine FlĂŒstertruhen-Auswahl, die stets entweder eine Materialsammlung oder eine Chaossammlung ist.
The Tree only offers one Whisper Cache choice that will always be a Material Collection or a Collection of Chaos.
Elendes Ungeziefer Wretched Vermin
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
WĂ€hrend der Höllenflut greifen Euch regelmĂ€Ăig DĂ€monische Ratten an.
Demonic Rats will frequently attack you in Helltide.
Endloser Schwarm Endless Swarm
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Invasionsportale erscheinen jetzt in der Unterstadt.
Die Gegner, die daraus hervortreten, gewÀhren Einstimmung, wenn Ihr sie tötet.
Invasion Portals now appear in the Undercity.
The enemies that emerge grant Attunement when slain.
Erhabener Rat Exalted Council
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Bartuc und der Grausame Rat haben +1 MonsterstÀrke und lassen zusÀtzliche GegenstÀnde fallen, wenn sie getötet werden.
Bartuc and the Fell Council have +1 Monster Power and drop additional items when slain.
Erwachte Beute Waking Spoils
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Nach dem Abschluss eines Alptraumdungeons erscheint eine Kriegsbeutetruhe, die zusÀtzliche Belohnungen gewÀhrt.
After completing a Nightmare Dungeon, a War's Bounty Chest will spawn that grants additional rewards.
Erzfeind Nemesis
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Aktiviert Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein, greifen Euch bis zu 7 Elitegegner aus dem Hinterhalt an.
Activating a Shrine in a Nightmare Dungeon causes up to 7 Elites to ambush you.
Exotische RĂŒstkammer Exotic Armory
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Horttruhen lassen einen zusÀtzlichen einzigartigen Gegenstand fallen, unabhÀngig von Eurer Klasse.
Hoard Chests drop one additional Unique Item, but it can be for any Class.
Fein abgestimmt Finely Tuned
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Ihr erhaltet zusĂ€tzliche Abstimmungsprismen, wenn Ihr die Unterstadt bei maximaler Einstimmung abschlieĂt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 MonsterstÀrke.
Gain additional Tuning Prisms when completing the Undercity at maximum Attunement.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
FlĂŒsternde Erkenntnis Wisdom of Whispers
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Erhaltet 50 % mehr Erfahrungskugeln aus FlĂŒstertruhen.
Gain 50% more Experience Orbs in Whisper Caches.
Furchtlose Hingabe Fearless Conviction
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon Elitegegner und Champions tötet, erhaltet Ihr Stapel von Hingabe.
Werdet Ihr von einem Elitegegner oder Champion getroffen, verliert Ihr einen Stapel Hingabe.
Beim AbschlieĂen des Dungeons erscheint eine Hingabetruhe, die Euch fĂŒr jede verbleibende Hingabe Belohnungen gewĂ€hrt. Diese Truhe verleiht mit erhöhter Chance Eingestimmten Urstaub.
While in a Nightmare Dungeon, killing Elites and Champions grants you stacks of Conviction.
Getting hit by an Elite or Champion causes you to lose a stack of Conviction.
A Conviction Chest appears at the end of the dungeon that grants rewards for each remaining Conviction. This chest has a higher than normal chance to award Attuned Primordial Dust.
Geheimkarten Cipher Maps
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Jedes Mal, wenn Ihr einen horadrischen Altar aufdecken wĂŒrdet, enthĂŒllt Ihr stattdessen 2.
Whenever you would reveal a Horadric Altar, you reveal 2 instead.
Gelöbnis des Chaos Bedlam
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Wenn Ihr eine Chaoswelle betretet, erhaltet Ihr +50 Ăther und alle Gegner in den Höllenhorden erhalten +1 MonsterstĂ€rke.
When you enter a Chaos Wave, gain +50 Aether and all enemies in the Infernal Hordes gain +1 Monster Power.
Gesegneter Glaube Rewarded Faith
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Erhaltet einen zufÀlligen zusÀtzlichen StÀrkungseffekt, wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schrein beansprucht.
Gain a random additional buff when claiming a Shrine in a Nightmare Dungeon.
Gier ist gut Greed is Good
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Schatzgoblin tötet, besteht eine geringe Chance, dass ein Portal zur Zuflucht des Goblins erscheint.
Killing a Treasure Goblin in a Nightmare Dungeon has a small chance to spawn a portal that takes you to the Goblin's Retreat.
GlÀnzende Gunst Resplendent Favor
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Jede FlĂŒstertruhe hat eine Chance, einen PrĂ€chtigen Funken fallen zu lassen.
Each Whisper Cache has a chance to drop a Resplendent Spark.
GlĂŒck oder Elend Fortune or Famine
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
FlĂŒstertruhen vom FlĂŒsternden Baum sind immer mindestens von höherer QualitĂ€t ... oder Schrott.
Whisper Caches from the Tree of Whispers are always at least of Greater Quality... or Junk.
Glut der Qual Embers of Anguish
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Bei der Erkundung der Grube kann nun Glut der Qual erscheinen. Die Aktivierung lĂ€sst Fortschrittskugeln fallen und fĂŒhrt dazu, dass Andariel Euch am Ende der Grube angreift.
Wird Andariel in der Grube besiegt, besteht die Chance auf einzigartige GegenstÀnde aus ihrer Horttruhe.
When exploring the Pit, Embers of Anguish can appear. Activating one drops Progress Orbs, and causes Andariel to ambush you at the end of the Pit.
Killing Andariel in the Pit can now drop Unique Items from her Hoard Chest.
Goblinbeute Goblinfall
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Schatzgoblins haben eine geringe Chance, ein Alptraumsiegel mit dem Affix Schatzbresche fallen zu lassen.
Treasure Goblins have a small chance to drop a Nightmare Sigil with the Treasure Breach affix.
Goldener Unterschlupf Golden Hoard
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
SĂ€mtliche GegenstĂ€nde, die Ihr aus den Horttruhen erhalten wĂŒrdet, werden in Gold umgewandelt. Trifft nicht auf einzigartige und mythische GegenstĂ€nde zu.
All equipment that would drop from Hoard Chests are converted to Gold, except for Unique and Mythic items.
Grauenvolle Wiederkehr Dread Revival
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben eine Chance, nach ihrem Tod wieder aufzuerstehen.
Bosses in Nightmare Dungeons have a chance to revive when slain.
Grausige Rache Grim Retribution
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein GeflĂŒster abschlieĂt, besteht die Chance, einen GeflĂŒsterhinterhalt auszulösen.
Beim Tod dieser Gegner besteht die Chance, dass sie den Inhalt einer Chaossammlung gewÀhren.
Completing a Whisper has a chance to trigger a Whisper Ambush.
These enemies have a chance to burst out the contents of a Collection of Chaos when slain.
Grigoires Schachzug Grigoire's Gambit
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr ein GequÀltes Geschenk in den Höllenfluten geöffnet habt, besteht eine Chance, dass Euch Grigoires Ritter angreifen.
Wenn Ihr sie in der Höllenflut tötet, können sie einzigartige GegenstÀnde aus seiner Horttruhe fallen lassen.
After opening a Tortured Gift in Helltides, there is a chance Grigoire's knights will ambush you.
When killed in Helltide, they may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Grimmige Geheimnisse Grim Mysteries
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Chaossammlungen werden durch Geheimnissammlungen ersetzt.
In diesen Truhen kann alles Mögliche enthalten sein.
Collections of Chaos are replaced with Collections of Mysteries.
These caches can drop anything.
GroĂer Erzfeind Greater Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Abschluss eines Unterschlupfs eines Erzfeindes besteht eine Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines groĂen Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei groĂe Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken groĂartige Belohnungen.
After completing a Nemesis Lair, there is a chance that a portal will appear that will take you to a Greater Nemesis Lair. Within this heinous place lies two Greater Lair Bosses.
Slaying both bosses will yield great rewards.
GrubenschlÀchter Pit Butcher
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der SchlÀchter irgendwo in der Grube erscheint.
Der SchlĂ€chter ist ein WĂ€chter. Tötet ihn, um den Durchlauf abzuschlieĂen.
Tötet er einen Spieler, gilt der Durchlauf als gescheitert.
The Butcher has a chance to appear anywhere in The Pit.
The Butcher is a Guardian and killing him will complete the run.
However, you fail the run if he kills any player.
Gunst des Chaos Chaotic Favor
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Wenn Ihr ein GeflĂŒster abschlieĂt, besteht eine geringe Chance, eine Chaossammlung zu erhalten.
Completing a Whisper has a small chance to award a Collection of Chaos.
Herausforderung Gauntlet
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Wenn Ihr in einem Alptraumdungeon einen Gegner tötet, wÀhrend Ihr durch einen Schrein verstÀrkt seid, wird dessen Seele in Euch gefangen.
Wenn der StÀrkungseffekt des Schreins ablÀuft, entweichen alle gefangenen Seelen und manifestieren sich als neue Gegner um Euch herum.
While in a Nightmare Dungeon, slaying an enemy while empowered by a Shrine traps their soul within you.
When the Shrine buff expires, all trapped souls escape and spawn around you as renewed enemies.
Herrscht ĂŒber die Hölle Reign in Hell
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In jeder Welle erscheint eine zusÀtzliche Höllische Gabe.
Allerdings unterdrĂŒckt Ihr das Erscheinen von Chaoswellen.
An additional Infernal Offering appears each wave.
However, you suppress Chaos Waves from appearing.
Hervorbrechende Brut Bursting Brood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Maden und Duriels Qualen explodieren, wenn sie getötet werden, und lassen hÀufig BosstrophÀen fallen.
Maggots and Pangs of Duriel explode when killed and will often drop Boss Trophies.
Herz aus Stein Heart of Stone
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Ihr beginnt die Grube mit dem tragbaren Gegenstand Herz aus Stein, einem zerbrechlichen Relikt, das fallen gelassen wird, wenn Ihr anhaltenden Schaden erleidet, und beim 10. Fallenlassen zerbricht.
Solange Ihr es ausgerĂŒstet habt, können Gegner zusĂ€tzliche Fortschrittskugeln fallen lassen.
Nachdem der WÀchter getötet wurde, erscheint Chorons Podest. Legt das Herz aus Stein darauf, um +1 Chance auf Glyphenaufwertung zu erhalten.
Begin The Pit carrying the Heart of Stone, a fragile relic that is dropped after taking sustained damage and breaks after dropping 10 times.
While you carry it, enemies can drop bonus Progress Orbs.
After slaying the Guardian, Choron's Pedestal appears. Deposit the Heart of Stone within to gain +1 Glyph Upgrade Chance.
Höllenhort Infernal Hoard
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Besiegt Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc, wird der Hort der groĂen AusrĂŒstung enthĂŒllt, der eine kolossale Ausbeute an AusrĂŒstung und anderen Belohnungen enthĂ€lt.
Defeating either the Fell Council or Bartuc reveals the Hoard of Greater Equipment, which contains a colossal deluge of equipment and other rewards.
Höllenschlund Hellmouth
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Wenn ein Höllenwyrm erscheint, entfesselt er eines der folgenden Dinge:
Ein Chaosportal, das beim Verschwinden unterschiedliche Belohnungen gewÀhrt.
Maden, die Erfahrungskugeln gewÀhren, wenn sie getötet werden.
Blutsucher, die mit höherer Wahrscheinlichkeit vermachte GegenstÀnde fallen lassen, wenn sie getötet werden.
When a Hellwyrm emerges, it unleashes one of the following:
A Chaos Rift, which releases varied rewards upon collapse.
Maggots, which burst out Experience Orbs when slain.
Bloodseekers, which are more likely to drop Ancestral items when slain.
Höllische TÀuschung Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Belial kann Euch jetzt aus dem Hinterhalt angreifen, nachdem Ihr die Höllenhorden abgeschlossen habt.
Belial can now ambush you after completing the Infernal Hordes.
Horadrischer JĂ€ger Horadric Hunter
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Tötet 30 Elitegegner ĂŒber mehrere Alptraumdungeons hinweg, um einen horadrischen Altar zu offenbaren. Aktiviert ihn, um eins der folgenden Ereignisse auszulösen:
· Elitegegner werden beschworen
· Schatzgoblins werden beschworen
· Der SchlÀchter wird beschworen
· Ihr erhaltet ReichtĂŒmer
· Schreckliches UnglĂŒck
Kill 30 Elites across Nightmare Dungeons to reveal a Horadric Altar. Activating it results in one of the following outcomes:
· Summon Elites
· Summon Treasure Goblins
· Summon The Butcher
· Gain Riches
· Terrible Misfortune
Hund von Astaroth Dog of Astaroth
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Beim Kampf gegen einen Boss in einem Alptraumdungeon besteht die Chance, dass das Amalgam des Zorns erscheint und Euch angreift.
Wenn Ihr das Amalgam des Zorns in Alptraumdungeons tötet, kann es einzigartige GegenstÀnde von Astaroth fallen lassen.
When fighting a Boss in a Nightmare Dungeon, the Amalgam of Rage has a chance to appear and attack you.
Killing the Amalgam of Rage in Nightmare Dungeons can drop Unique Items associated with Astaroth
In Flammen geschmiedet Forged in Flame
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden wird anstatt Edelsteinfragmenten Obduzit fallen gelassen.
Obducite drops instead of Gem Fragments in the Infernal Hordes.
Infernaler Ritus Infernal Rite
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Hinterhalte lassen bis zu vier zusĂ€tzliche HöllenblĂŒter erscheinen.
HöllenblĂŒter haben eine höhere Chance, einzigartige GegenstĂ€nde fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Ambushes spawn up to four additional Hellborne.
Hellborne have a higher chance to drop Unique items when slain.
Initiative Initiative
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr den Distriktboss findet, erhaltet Ihr den StĂ€rkungseffekt Initiative, der den Rest Eurer Zeit ĂŒber anhĂ€lt. Initiative geht bei Eurem Tod verloren.
Tötet Ihr den Distriktboss, wÀhrend Initiative aktiv ist, erhaltet Ihr Tributbelohnungen, als wÀre Eure Einstimmung um 2 erhöht (max. 6).
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 MonsterstÀrke.
When you find the District Boss you gain the Initiative buff, which has a duration equal to your remaining Time. Initiative is lost upon death.
If you slay the District Boss with Initiative active, you receive Tribute rewards as if your Attunement was 2 higher (max 6).
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Jadene Erkenntnis Jade Epiphany
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr in der Unterstadt Einstimmung erhaltet, erscheinen Erfahrungskugeln um Euch herum.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 MonsterstÀrke.
When you gain an Attunement level in the Undercity, Experience Orbs appear around you.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Kolossaler Feind Colossal Foe
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
GeflĂŒsterhinterhalte können auch Bosse einschlieĂen.
Beim Tod dieser Bosse wird immer der Inhalt einer GroĂen Chaossammlung gewĂ€hrt.
Whisper Ambushes sometimes include Bosses.
These Bosses will always burst out the contents of a Greater Collection of Chaos when slain.
Kopffauliges Fest Headrotten Feast
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Kopffaulige Bosse, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 MonsterstĂ€rke und lassen stets eine FlĂŒstertruhe fallen.
Headrotten Bosses that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power, and will always drop a Whisper Cache.
Kriegsgötzen Idols of War
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Der vermachte Tribut der RĂŒstungen kann jetzt in Sanktuario fallen gelassen werden.
Dieser Tribut hat jetzt eine höhere Chance, vermachte GegenstĂ€nde zu gewĂ€hren und zusĂ€tzliche Optionen fĂŒr Abmachungen zu bieten.
The Ancestral Tribute of Armaments can now drop throughout Sanctuary.
This Tribute has a higher chance to drop Ancestral items and has additional Bargain choices.
Kult der Vernichtung Cult of Annihilation
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
WĂ€hrend der Höllenhorden erscheinen VerdammnisverkĂŒnder.
VerdammnisverkĂŒnder sind gefĂ€hrliche Gegner, die auch Ăther fallen lassen.
Doomsayers appear during the Infernal Hordes.
Doomsayers are dangerous enemies but also drop Aether.
Letzter Atemzug Last Gasp
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Zeit, die Ihr in der Unterstadt von getöteten Gegnern mit 5 oder weniger verbleibenden Sek. einsammelt, verdoppelt die erhaltene Zeit.
Time collected from slain enemies with 5 seconds or less remaining in the Undercity doubles the Time earned.
Makelloser Fund Flawless Find
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
In den Höllenhorden werden anstatt Obduzit Edelsteinfragmente fallen gelassen.
Gem Fragments drop instead of Obducite in the Infernal Hordes.
Materieller Reichtum Material Wealth
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Der Baum bietet jetzt nur Materialsammlungen an.
The Tree now only offers Material Collections.
Methode und Wahnsinn Method and Madness
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Eure Höllischen Gaben fallen mit höherer Wahrscheinlichkeit in dieselbe Kategorie, die Ihr zuvor ausgewÀhlt habt.
Your Infernal Offerings are more likely to share a category with your previous choice.
Nachtangst Night Terrors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
In Alptraumdungeons besteht die Chance, dass Ihr von HöllenblĂŒtern angegriffen werdet.
HöllenblĂŒter haben eine geringe Chance, einen Entweihten GedankenkĂ€fig fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
You have a chance to be ambushed by Hellborne in Nightmare Dungeons.
Hellborne have a small chance to drop a Profane Mindcage when slain.
Pakt mit dem Teufel Devil's Deal
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Zu Beginn eines Durchlaufs der Höllenhorden erhaltet Ihr eine Höllische Herausforderung.
Nach Abschluss gibt es fĂŒr eine Höllische Herausforderung +200 Ăther.
At the start of the Infernal Hordes, gain an Infernal Challenge.
Completing the Infernal Challenge will grant +200 Aether.
Pfadfinder Pathfinder
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Wenn Ihr maximale Einstimmung erreicht, erscheint ein Portal zur letzten Ebene der Unterstadt.
Alle Gegner in der Unterstadt haben +1 MonsterstÀrke.
When you reach maximum Attunement, a portal to the final floor of the Undercity appears.
All enemies within the Undercity have +1 Monster Power.
Planare ErschĂŒtterungen Planar Tremors
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer öffnen stets ein Chaosportal. Gegner, die daraus emporsteigen, erhalten +1 MonsterstÀrke.
Ăffnet sich ein Chaosportal zum ersten Mal, besteht die Chance, dass sich ein weiteres öffnet.
Hellwyrms will always open a Chaos Rift, and enemies that emerge from it gain +1 Monster Power.
The first time a Chaos Rift opens, there is a chance that another will open.
Preis der Hölle Hell's Prize
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Preis der Hölle-Kisten erscheinen jetzt in der Höllenflut.
Diese Kisten gewĂ€hren fĂŒr 666 Anomale Glut eine enorme Flut von GegenstĂ€nden.
Hell's Prize chests will now appear in Helltide.
These chests offer a massive torrent of items for 666 Aberrant Cinders.
PrĂŒfungen und Wirrungen Trials and Tributes
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
FĂŒr jeden Portal-Streichbold, den Ihr in der Unterstadt tötet, erscheint nach dem Töten des Distriktbosses eine Tributtruhe.
Tributtruhen lassen sich aufschlieĂen, indem Ihr einen Tribut darbietet.
For each Portal Prankster you slay within the Undercity, a Tribute Chest appears after killing the District Boss.
Tribute Chests are unlocked by offering a Tribute.
Ratstruhen Council Coffers
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Die Truhe der Talismane erscheint, nachdem Ihr entweder den Grausamen Rat oder Bartuc besiegt habt.
The Chest of Talismans will appear after defeating either the Fell Council or Bartuc.
Runenunterschlupf Lair of Runes
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 MonsterstÀrke.
Unterschlupf-Bosse haben eine höhere Chance, bestimmte Runen fallen zu lassen.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Lair Bosses have a higher chances of dropping specific Runes.
Scharlachroter Duft Crimson Scent
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer rufen stets Blutsucher herbei, die +1 MonsterstÀrke erhalten.
AuĂerdem können GroĂe Blutsucher erscheinen und haben eine hohe Chance, legendĂ€re GegenstĂ€nde fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Hellwyrms will always call forth Bloodseekers that gain +1 Monster Power.
Greater Bloodseekers may also emerge, which have a high chance to drop Legendary items when slain.
Schmutz der Gosse Gutter Filth
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Bei Aktivierung eines Leuchtfeuers in der Unterstadt besteht eine geringe Chance darauf, einen Portal-Streichbold herbeizurufen.
Invasionsportale rufen manchmal Ratten in unterschiedlicher Zahl herbei.
When you activate any Beacon within the Undercity, there is a small chance to summon a Portal Prankster.
Invasion Portals will sometimes summon Rats of varying amounts.
Schuppe von Tathamet Scale of Tathamet
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Einmal pro Welle kann die Schuppe von Tathamet erscheinen, ein urzeitliches Relikt, das alle Gegner in den Höllenhorden tötet.
Once per wave the Scale of Tathamet may appear, a primordial relic that kills all enemies within the Infernal Hordes.
Tandag Bauble Day
Kriegsplan Warplan Die Unterstadt The Undercity
Tötet Ihr einen Portal-Streichbold in der Unterstadt, erscheint nach dem Tod des Distriktbosses der Cabochon-HÀndler.
Der Cabochon-HĂ€ndler verkauft Euch Runen und Edelsteine gegen Gold.
If you slay a Portal Prankster within the Undercity, the Cabochon Merchant will appear after killing the District Boss.
The Cabochon Merchant will sell you Runes and Gems for Gold.
Totales Chaos Total Chaos
Kriegsplan Warplan Höllenhorde Infernal Hordes
Chaoswellen erscheinen hÀufiger.
Allerdings habt Ihr in jeder Welle eine Höllische Gabe weniger.
Chaos Waves appear more frequently.
However, one less Infernal Offering appears each wave.
Ultimativer Erzfeind Ultimate Nemesis
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nachdem Ihr alle Bosse im Unterschlupf eines groĂen Erzfeindes besiegt habt, erscheint Ruf des Bösen. Dieser Altar akzeptiert 5 HĂŒllen des VerrĂ€ters und öffnet ein Portal, das Euch zum Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes bringt.
In diesem Unterschlupf eines ultimativen Erzfeindes erhalten alle Gegner +5 MonsterstÀrke. Besiegt Ihr den Boss, erhaltet Ihr 10 Horttruhen voller GegenstÀnde.
After defeating all Bosses within the Greater Nemesis Lair, the Call Of Evil will appear. This altar will accept 5 Betrayer's Husk and open a Portal that takes you to the Ultimate Nemesis Lair.
Inside the Ultimate Nemesis Lair, all enemies gain +5 Monster Power. Defeating the Boss Encounter will award you with 10 Hoard Chests worth of Items.
Untergang der Grausamen Fall of the Fell
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Herolde erscheinen nun zweimal so oft aus fallenden Meteoren und lassen doppelt so viel Anomale Glut fallen, wenn sie getötet werden.
Herolde in der Höllenflut haben +1 MonsterstÀrke.
Harbingers will emerge from falling meteors twice as often, and drop twice as many Aberrant Cinders when slain.
Harbingers in Helltide have +1 Monster Power.
Unterschlupf der FĂŒlle Lair of Plenty
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Unterschlupf-Bosse haben +1 MonsterstÀrke.
Erhaltet +1 Horttruhe, wenn Ihr einen Unterschlupf-Boss tötet.
Lair Bosses have +1 Monster Power.
Gain +1 Hoard Chest when you slay a Lair Boss.
UnvergÀngliche Glut Undying Embers
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Ihr verliert beim Tod keine Anomale Glut.
You lose no Aberrant Cinders on death.
Varshans Rache Varshan's Vengeance
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Varshan und seine Diener können jetzt in einer Chaoswelle in den Höllenhorden erscheinen.
Nachdem Ihr Varshan in den Höllenhorden getötet habt, können die GroĂen AusrĂŒstungsschĂ€tze einzigartige GegenstĂ€nde aus seiner Horttruhe enthalten.
Varshan and his minions can now appear in a Chaos Wave within the Infernal Hordes.
After killing Varshan in the Infernal Hordes, the Spoils of Greater Equipment may drop Unique Items available from his Hoard Chest.
Verbunden im Blute Bound by Blood
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Blutsucher sind durch flammende Ketten miteinander verbunden.
Blutsucher lassen bei ihrem Tod stets GegenstÀnde fallen, die der Kategorie Eures letzten geöffneten GequÀlten Geschenks entsprechen.
Bloodseekers are connected with flaming chains.
When slain, Bloodseekers drop items that match the category of the last opened Tortured Gift.
Verdammte Diebe Damned Thieves
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube besteht eine Chance, dass Kugeldiebe erscheinen.
Kugeldiebe lassen eine gewaltige Menge an Fortschrittskugeln fallen, wenn sie getötet werden, hinterlassen allerdings auĂerdem eine Spur aus Fallen.
Orb Thieves have a chance to spawn in The Pit.
Orb Thieves drop an immense amount of Progress Orbs when killed, but leave a trail of Traps in their wake.
Verderbte Wurzeln Corrupted Roots
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
FlĂŒstertruhen enthalten manchmal Verderbte Wurzeln.
Pflanzt Verderbte Wurzeln an, um eine freiliegende Wurzel wachsen zu lassen. Diese locken Gegner in der NĂ€he an und haben eine Chance, gröĂer zu werden und furchterregendere Gegner zu beschwören.
Jede Region von Sanktuario trĂ€gt ihre eigenen FrĂŒchte.
Whisper Caches sometimes contain Corrupted Roots.
Plant Corrupted Roots to grow an Exposed Root. These will attract nearby enemies, and have a chance to grow larger and summon more fearsome enemies.
The regions of Sanctuary each bear different fruit.
Verfluchte Opfergaben Cursed Offerings
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Beim Erkunden der Grube besteht eine Chance, dass Verfluchte Maschinen erscheinen.
Die Aktivierung von Verfluchten Maschinen kostet Werkmeistersteine. Aktiviert Ihr eine davon, gewÀhrt sie Euch wertvolle Materialien und zieht brutale Gegner an.
Je mehr Verfluchte Maschinen Ihr in einem einzelnen Durchlauf der Grube findet, desto lukrativer fallen Eure Belohnungen aus.
Cursed Machines have a chance to appear while exploring the Pit.
Cursed Machines cost Artificers Stones to activate. Activating one will grant you valuable materials and attract vicious enemies.
The more Cursed Machines you find in a single Pit run, the more lucrative the rewards will become.
Verfluchte Rituale Cursed Rituals
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
In der Grube erscheinen nun verschiedene RitualstÀtten und besondere Materialien tauchen in unterschiedlichen Umgebungen auf:
Chorons Blut erscheint in stark belaubten Regionen
Chorons SchweiĂ erscheint an steinigen Orten
Chorons TrÀnen erscheinen an mystischen Orten
Wenn Ihr diese Materialien an RitualstÀtten opfert, erhaltet Ihr Gold, Materialien, GegenstÀnde und mehr.
Different Ritual Sites now spawn in the Pit, and special Materials can spawn in different environments:
Choron's Blood appears in foliage dense regions
Choron's Sweat appears in stony locations
Choron's Tears appears in mystical places
Sacrificing these Materials at Ritual Sites may grant Gold, Materials, Items, and more.
Verfluchter HĂ€ndler Cursed Merchant
Kriegsplan Warplan Die Grube The Pit
Es besteht die Chance, dass der Verfluchte HĂ€ndler nach Abschluss der Grube erscheint.
Der Verfluchte HĂ€ndler verkauft AusrĂŒstung gegen Werkmeistersteine.
The Cursed Merchant has a chance to appear when completing the Pit.
The Cursed Merchant will sell Equipment for Artificers Stones.
Verhasster Gegner Hated Foe
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Gegner mit maximaler Bedrohung, die Euch angreifen, erhalten +1 MonsterstÀrke.
Maximum Threat enemies that ambush you gain +1 Monster Power.
Wiederkehrender Alptraum Recurring Nightmare
Kriegsplan Warplan Alptraumdungeons Nightmare Dungeons
Bosse in Alptraumdungeons haben +1 MonsterstÀrke und eine Chance, ein Eskalationssiegel fallen zu lassen, wenn sie getötet werden.
Eskalationssiegel können nur auf Qual+-Schwierigkeitsstufen erscheinen.
Bosses in Nightmare Dungeons gain +1 Monster Power and have a chance to drop an Escalation Sigil when slain.
Escalation Sigils can only appear in Torment+ difficulty.
Winden und FĂ€ulnis Writhe and Rot
Kriegsplan Warplan Höllenflut Helltide
Höllenwyrmer speien stets Maden aus, die +1 MonsterstÀrke erhalten.
Manchmal kriecht dabei auch Duriels Qual hervor. Aus Duriels Qualen brechen hĂ€ufig UnterschlupfschlĂŒssel hervor.
Hellwyrms will always spew Maggots that gain +1 Monster Power.
Sometimes, a Pang of Duriel will also crawl forth. Lair Keys often burst out of Pangs of Duriel.
Wogen der Erzfeinde Nemesis Tides
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach einem Höllenflutereignis besteht die Chance, dass AnwÀrter-Unterschlupf-Bosse anstatt Kommandanten der Höllenflut erscheinen.
Das Töten von Unterschlupf-Bossen in der Höllenflut, wÀhrend Ihr das Ereignis meistert, gewÀhrt Euch viele zufÀllige Materialien von Unterschlupf-Bossen.
Dies tritt ausschlieĂlich in den Schwierigkeitsstufen Qual+ auf.
Initiate Lair Bosses have a chance to appear instead of Helltide Commanders after Helltide Events.
Killing Lair Bosses in Helltides while earning the Event Mastery grants many random Lair Boss materials.
This only occurs in Torment+ difficulties.
Wurzeln der StÀrke Roots of Power
Kriegsplan Warplan FlĂŒsternder Baum Tree of Whispers
Gegner, die von freiliegenden Wurzeln angezogen werden, haben +1 MonsterstÀrke.
Das Anpflanzen von Verderbten Wurzeln in den Höllenfluten gewÀhrt doppelte Belohnungen.
Enemies that are drawn to Exposed Roots have +1 Monster Power.
Planting Corrupted Roots in Helltides yields double rewards.
Zirs Kinder Children of Zir
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
WĂ€hrend der Erkundung der Grube können Euch jetzt FĂŒrst Zirs Blutsucher angreifen.
Wenn Ihr sie in der Grube tötet, könnt Ihr nun einzigartige GegenstÀnde aus seiner Horttruhe erhalten.
When exploring the Pit, Lord Zir's Bloodseekers can now ambush you.
Killing them in the Pit can now drop Unique Items from his Hoard Chest.
Zwei und zwei Two by Two
Kriegsplan Warplan Unterschlupf-Bosse Lair Bosses
Nach dem Ăffnen einer Horttruhe besteht eine geringe Chance, dass sich ein Portal zum Unterschlupf eines Erzfeindes öffnet. Dort erwarten Euch zwei AnwĂ€rter-Unterschlupf-Bosse gleichzeitig.
Besiegt Ihr beide, winken groĂartige Belohnungen.
After opening a Hoard Chest, there is a low chance a Portal will open that will take you to the Nemesis Lair, where you will fight two Initiate Lair Bosses at the same time.
Slaying both will yield great rewards.
