Path of Exile 2 Kampagne Checkliste: Alle wichtigen Quests & Buffs

Letztes UPdate: 29.08.2025

Autor: Vitablo

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    Dieser Artikel ist die Kurzform meiner Kampagne – Schnelldurchlauf Guide. Sie dient als Gedankenstütze für alle, die diesem Guide bereits oft gefolgt sind und nur noch ab und zu den ein oder anderen Hinweis benötigen. Wenn du diesem Guide zum ersten Mal folgst, nutze bitte die vorerst die ausführliche Version.

    Akt 1To-Do'sHinweise

    1. Das Flussufer

    • Direkt zum Ende der Zone laufen
    • Aufgeblähten Müller töten und ins Lichtfall-Lager
    • Folge dem Flusslauf

    2. Lichtfall-Lager

    • Quest bei Renly abgeben
    • Schuhe mit Bewegungsgeschwindigkeit checken

    3. Lichtfall

    • 3 Orte finden: Beira (Buff), Schlammgrube (+WP), Grelwald
    • Äußerer Wand folgen

    4. Schlammgrube

    • Direkt zum Verschlinger & töten
    • Quest abgeben und weiter zum Grelwald
    • Gebiet geradlinig vom Eingang aus durchqueren

    5. Der Grelwald

    • Weg zum Roten Tal finden (äußere Wand)
    • Danach 4 Orte finden: Verhüllte, Düsteres Dickicht, Dornengeist (optional, T2 F-Gem), Areagnes Hütte (optional, T1 U-Gem)
    • Zuerst an äußerer Wand entlang zum Roten Tal Eingang
    • Die anderen Orte sind als Diamantform im Inneren des Gebiet angeordnet

    6. Das Rote Tal

    • 3x Obelisken finden und Rostkönig töten
    • Quest bei Renly abgeben
    • Zum Verhüllten & Siegel zerbrechen
    • Gutes Farmgebiet

    7. Das Düstere Dickicht

    • Direkt zum Ausgang, Boss optional
    • Weltkarte für Richtung prüfen

    8. Friedhof der Ewigen

    • Mausoleum, Grabmal & Antike Ruine (Chance auf Eisenring im Sarkophag) finden
    • Danach erst ins Mausoleum
    • Äußerer Wand folgen

    9. Mausoleum des Prätors

    • Draven töten & weiter zum Grabmal
    • Optional Versteckte Reichtümer für seltene Items
    • Boss meist am anderen Ende des Gebiets
    • Boss-Arena auf Minimap durch Zacken-Wände erkennbar

    10. Grabmal der Gemahlin

    • Gemahlin töten, Quest bei Lachlann abgeben
    • Optional Verfluchter Schatz für T1 U-Gem
    • Boss meist am anderen Ende des Gebiets

    11. Friedhof der Ewigen

    • Lachlann töten, Quest abgeben
    • Kontrollpunkt-Wiederbelebung Skip beim Boss-Dialog

    12. Jagdgründe

    • Wichtige Orte finden: Glockenkrähe (Buff), Freydorn (WP holen), Ackerlande (WP holen), Dryadisches Ritual (optional, T1 U-Gem)
    • Äußerer Wand folgen

    13. Ackerlande von Ogham

    • Eingangsrichtung folgen (mittig) bis Unas Hütte + Quest abgeben (Buff)
    • Danach weiter bis zum Dorf Ogham
    • Optional Kornkreis für T4 F-Gem
    • Erst Gebiet mittig bis zum Ende durchqueren, danach zur Seite erkunden bis zum Boss (Richtung auf Karte checken)

    14. Freydorn

    • 3x Ritual-Event, danach König in den Nebeln töten (Buff)
    • Großes verzweigtes Gebiet, Kontrollpunkte nutzen

    15. Dorf Ogham

    • Schmiede finden
    • Henker töten
    • Wegpunkt in Festungsmauern holen, dann Quests abgeben
    • Äußerer Wand folgen (Richtung siehe Karte)

    16. Festungsmauern des Herrenhauses

    • Eingang zum Herrenhaus finden
    • Optional Galgen für T1 U-Gem
    • Gutes Farmgebiet
    • Äußerer Wand folgen (Richtung siehe Karte)

    17. Herrenhaus von Ogham

    • Lichtmess auf Ebene 1 töten (Buff)
    • Graf Geonor töten
    • An Position der Brücke orientieren auf jeder Ebene (muss immer erneut überquert werden)
    • Lichtmess entweder direkt vor Ebene 1 Brücke oder irgendwo dahinter
    • Türen unwichtig
    Akt 2To-Do'sHinweise

    1. Vastiri-Randgebiete

    • Direkt zum Ende der Zone laufen
    • Erdbrecher töten
    • Folge der äußeren Wand

    2. Mawdun-Steinbruch

    • Direkt zum Ende der Zone laufen
    • Brücken mit Kontrollpunkt überqueren (richtige Richtung)
    • Folge der äußeren Wand
    • Gutes Farmgebiet

    3. Mawdun-Mine

    • Rudja töten
    • Folge der äußeren Wand nach Norden
    • Boss immer am nördlichsten Ende der Zone

    4. Halani-Tore

    • Zum Tor laufen
    • Wenn Quest-Symbol über Sekhema Asala erscheint, kannst du zurück zur Karawane

    5. Klamm der Verräterin

    • Balbala töten
    • Ausgang finden
    • Folge grob der Richtung des Eingangsbereichs
    • Finde Treppe der Sechs Schwestern, danach zur Weggabelung mit dem Dekret der Einkerkerung
    • Weg mit Symbolen & Altären führt zu Balbala

    6. Halani-Tore

    • Brücken überqueren & direkt zum Boss
    • Jamanra töten
    • Richtung Endboss = 90° Winkel zu den 3 Brücken
    • Gutes Farmgebiet

    [Optional] Prüfung der Sekhemas

    • 1. Aszendenprüfung machen
    • Entweder direkt jetzt oder später, wenn du dich stark genug fühlst

    7. Keth

    • Kabala töten (Buff)
    • Relikt des Kabala-Klans finden (wird von Schlangen fallengelassen)
    • Optional Treppen zu Räumen erkunden für garantiertes Amulett
    • Weg zum nächsten Gebiet finden
    • Äußerer Wand folgen
    • Falls Kabala nach Umrundung nicht gefunden wurde, dann das innere Gebiet erkunden

    8. Die Verlorene Stadt

    • Weg zum nächsten Gebiet finden
    • Optional Goldenen Grab für T6/7 Wille-Gem
    • Optional Käfer töten für Juwel
    • Ausrichtung des Eingangsbereichs zeigt Richtung zum Ausgang

    9. Verschüttete Schreine

    • Durchgang zum Herz von Keth finden, dort Azarian töten
    • Optional Elementaropfer, bei dem du dir einen Resistenz-Ring deiner Wahl
    • Gebiet hat 2 große Zonen, die durch 2 Brücken an den Seiten verbunden sind

    10. Mastodon-Ödlande

    • Eingang zur nächsten Zone finden
    • Äußerer Wand folgen

    11. Die Knochengruben

    • Relikt des Sonnenklans finden (wird von Zentauren fallengelassen)
    • Boss am Ende der Zone töten
    • Richtung des kurzen, schmalen Korridors im Eingangsbereich zeigt Richtung zum Boss an
    • Ekbab und Iktab simultan töten

    12. Das Tal der Titanen

    • 3 Uralte Siegel aktivieren
    • Relikte abgeben für permanenten Buff
    • Äußerer Wand mit etwas Abstand folgen

    13. Die Grotte der Titanen

    • Koloss töten
    • So weit wie möglich vom Eingang entfernen, dann das Gebiet erkunden

    14. Deshar

    • Gefallene Dekhara finden und Brief bei Shambrin abgeben (Buff)
    • Eingang zur nächsten Zone finden
    • Äußerer Wand folgen
    • Eingang zum nächsten Gebiet meist diagonal gegenüber vom Eingang

    15. Pfad der Trauernden

    • Eingang zur nächsten Zone finden
    • Eingang zum nächsten Gebiet meist diagonal gegenüber vom Eingang
    • Zufälliges, stark verzweigtes Layout

    16. Spitzen von Deshar

    • Schwestern von Garukhan Event abschließen (Buff)
    • Tor Gul töten
    • Boss meist diagonal gegenüber vom Eingang
    • Zufälliges, stark verzweigtes Layout

    17. Die Festungskarawane

    • Eingang zum nächsten Gebiet finden
    • Lineares Layout, einfach geradeaus

    18. Vorhut der Festungskarawane

    • Jamanra töten
    • Mit dem Verhüllten sprechen, dann weiter in die Sümpfe
    • Lineares Layout, einfach geradeaus
    Akt 3To-Do'sHinweise

    1. Sandgetränkte Sümpfe

    • Orok-Lagerfeuer finden (Sphäre des Goldschmieds)
    • Durchgang zum Zikkurat-Lager finden
    • Optional Wurzelholz töten für T9 F-Gem
    • Optional Galgenbaum für garantierten Ring
    • Zone hat 2 Bereiche: Sand und Sumpf
    • Geradlinig durch Gebiet laufen bis zum Ende, dort dann Ausgang und Lagerfeuer an der äußeren Wand suchen

    2. Dschungel-Ruinen

    • Durchgang zu Verseuchten Brachland finden (meist am anderen Ende)
    • In der Nähe des Durchgangs Mächtige Silberfaust töten (Buff)
    • Eingang in Giftgrüften (kann überall sein)
    • Optional Dschungelgrab für seltenen Gürtel
    • Äußerer Wand folgen und hoffen, dass du alle Ort findest
    • Ansonsten dann Zentrum erkunden

    3. Die Giftgrüfte

    • Höhle der Schlangenpriesterin finden und Giftgemisch zu Servi bringen (Buff)
    • Großes, verzweigtes Gebiet – Höhle kann außen, aber auch innen liegen

    4. Verseuchtes Brachland

    • Folgende Orte finden: Azak-Moor, Feuchtlande der Chimäre, Matlan-Wasserwege (+WP)
    • Äußerer Wand folgen

    5. Das Azak-Moor

    • Ignagduk töten (Buff)
    • Optional Flammenhaut-Ritual vorher machen für mehr Feuerwiderstand, wenn Ignaduk zu stark ist
    • Östlicher äußerer Wand folgen bis zum Ende
    • Boss immer im Nordosten, aber nicht immer an äußerer Wand

    6. Feuchtlande der Chimären

    • Xyclucian finden & besiegen
    • Tempel des Chaos Wegpunkt holen
    • Optional Giftige Blüte für garantiertes Amulett
    • Optional Verwüstetes Lager für garantierte seltene Items
    • Äußerer Wand folgen bis zum Ende

    [Optional] Der Tempel des Chaos

    • 2. Aszendenzprüfung entwerder jetzt gleich oder später machen, wenn du dich stark genug fühlst

    7. Jiquanis Machinarium

    • Jiquanis Heiligtum finden
    • Auf dem Weg dorthin 2 kleine Seelensteine aufsammeln
    • Schwarzkiefer töten (Buff)
    • Ausgang liegt in der Richtung, in die der Eingangsbereich führt
    • Schwarzkiefer ebenfalls an äußerer Wand gegenüber vom Eingangsbereich

    8. Jiquanis Heiligtum

    • 2x mittlere Seelenkern finden und 2x Generator aktivieren
    • Seelenkern-Skip (Kontrollpunkt-Wiederbelebung für neue Location)
    • Bosskampf-Skip (Kontrollpunkt-Wiederbelebung -> Teleportieren -> Wegpunkt)
    • Gebiet ist wie große U-Form aufgebaut mit jeweils 1x Kern + 1x Generator
    • Bereiche nicht immer verbunden, daher nach erstem Generator zurück zum Start-Kontrollpunkt

    9. Matlan-Wasserwege

    • Kanäle mit Hebeln freilegen und Zone durchqueren
    • Geradliniger Aufbau
    • Gutes Farmgebiet

    10. Die Versunkene Stadt

    • Gipfel des Unflats finden
    • Geschmolzenen Gewölbe finden
    • Immer den Hauptstraßen Richtung Osten zum Gipfel folgen (zwischendurch Brücke mit Hinterhalt überqueren)
    • Danach alle nicht erkundeten Straßen erkunden zum Gewölbe

    11. Das Geschmolzene Gewölbe

    • Mektul töten und Werkbank freischalten
    • Immer Richtung Osten bewegen so weit es geht

    12. Gipfel des Unflats

    • Zum Folianten-Podest laufen, im Gebiet dahinter dann Königin des Unflats töten
    • Königin des Unflats meist an äußerer Wand platziert, manchmal durch spiralförmiges Layout auch etwas innen

    13. Der Tempel von Kopec

    • Zur obersten Ebene und Ketzuli töten
    • Alva Dialog-Skip ("Wartet, nein ..." -> Teleportieren)
    • Auf Ebene 1 alle 3 Ecken erkunden (nach jeder falschen Ecke zum Kontrollpunkt-Wiederbelebung)
    • Auf Ebene 2 ist korrekte Treppe hinter dem großen Riss im Boden

    14. Utzaal

    • Weg zur Aggorat finden
    • Opferherz bei Vaal-Goliaths finden
    • Viper Napuatzi töten
    • Immer den Hauptstraßen Richtung Osten (gleicher Layout-Aufbau wie Versunkene Stadt)

    15. Die Aggorat

    • Eingang zu den Schwarzen Kammern finden
    • Herz beim Opferalter durchstechen (Buff)
    • Anfangs geschmückte Pyramiden finden und der Stimme folgen (richtige Richtung)
    • Altar und Durchgang sind im hinteren Bereich der Zone

    16. Die Schwarzen Kammern

    • Ans Ende des Gebiets laufen und Doryani töten
    • Vom Eingang aus ein kleines bisschen nach links und dann immer entlang der Startrichtung laufen

    Folgt demnächst.

    Folgt demnächst.

    Folgt demnächst.

    Folgt demnächst.


    Quellen: Sarge, Lolcohol, MedievalMarty, Palsteron

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