Cast of Crit Komet Sturmweberin Sturmweberin Zauberin Endgame Build für Path of Exile 2 [0.4]

Letztes UPdate: 22.12.2025

Autor: AnimePrincess

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    Optimiert für: Path of Exile 2 „The Third Edict“ (Patch 0.4).

    AnimePrincess

    Autor: AnimePrincess

    Dieser Starter-Build wird in Kooperation mit dem PoE 2 Experten AnimePrincess erstellt. Wenn ihr Path of Exile 2 auf Englisch spielt, schaut gern bei ihm vorbei für weitere tolle Builds!

    Allgemeines

    Allgemeines zum CoC Comet Sturmweberin Zauberin Build in Path of Exile 2

    Diese Cast on Crit Comet Sturmweberin ist eine mächtige Endgame Version unserer Funke Sturmweberin und baut auf dieser auf. Sie ergänzt den Basis Build um neue Mechaniken und eskaliert am Ende komplett. Schau einfach mal in den Video-Showcase am Ende des Beitrags, um zu sehen, was dich erwartet.

    Dieser Build benötigt insgesamt 181 Wille und lässt automatisch Feuer-Kometen auf Gegner herabregnen. Der Build spielt sich extrem spaßig, hat einen hohen Clearspeed und ist sehr robust. Er friert Gegner außerdem konstant ein und ist dank Chaos-Impfung immun gegen Blutungs- und Giftschaden.

    Warnung: Der Build liefert ein ziemliches Effekt-Feuerwerk ab, sodass der Überblick gern mal verloren geht und bei schlechten Rechnern durchaus die Performance leiden kann.

    Build-Varianten in diesem Guide

    In diesem Endgame stelle ich euch 2 Varianten des Cast on Crit Comet Builds von AnimePrincess vor.

    Basis-Setup: Diese Variante ist unser Ausgangspunkt, damit der Build überhaupt erst funktioniert.

    Updated Setup: Diese Variante zeigt die aktuelle High-Budget Version des Builds. Diese Version wird regelmäßig aktualisiert, je weiter der Build voranschreitet. Wenn du noch mehr Zwischenstufen des Builds suchst, schau am besten direkt in den originalen Guide von AnimePrincess (auf Englisch).

    Fertigkeiten

    Fertigkeiten für den CoC Comet Sturmweberin Zauberin Build in Path of Exile 2

    Icon Funken

    Funken Spark

    Elementar (I)ProjektilBlitzDauer

    Erfordert Intellizenz. Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.

    Icon Kritisch festsetzen

    Kritisch festsetzen Pinpoint Critical

    Unterstützung (II)Kritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.

    Icon Schnelles Zaubern

    Schnelles Zaubern Rapid Casting

    Unterstützung (I)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.

    Icon Blitzbeherrschung

    Blitzbeherrschung Lightning Mastery

    Unterstützung (III)Blitz

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Blitzfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.

    Icon Projektilbeschleunigung

    Projektilbeschleunigung Projectile Acceleration

    UnterstützungProjektil

    Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit auch auf den Schaden angewendet werden.

    Icon Effizienz

    Effizienz Efficiency

    Unterstützung (I)

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.

    Icon Zaubern bei kritischem Treffer

    Zaubern bei kritischem Treffer Cast on Critical

    Stärkung (XIV)DauerhaftAuslöserMeta

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner kritisch trefft, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.

    Icon Komet

    Komet Comet

    Elementar (XI)WirkungsbereichKälte

    Erfordert Intellizenz. Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn Ihr in Eurer Nähe zielt, springt Ihr beim Wirken zurück.

    Icon Effizienz

    Effizienz Efficiency

    Unterstützung (I)

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.

    Icon Kritisch festsetzen

    Kritisch festsetzen Pinpoint Critical

    Unterstützung (II)Kritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.

    Icon Zunehmender Sturm

    Zunehmender Sturm Rising Tempest

    Unterstützung (II)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Schaden verursachen, und erhöht den Elementarschaden, der für jede kürzlich verwendete Fertigkeit eines anderen Elementartyps verursacht wird. Unterstützt keine Kreaturenfertigkeiten.

    Icon Kältebeherrschung

    Kältebeherrschung Cold Mastery

    Unterstützung (III)Kälte

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.

    Icon Gewittersphäre

    Gewittersphäre Orb of Storms

    Elementar (III)WirkungsbereichAnhaltendBlitzDauerVerkettungSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt.

    Icon Fülle

    Fülle Overabundance

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.

    Icon Entfesseln

    Entfesseln Unleash

    Unterstützung (I)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.

    Icon Überlegtes Zaubern

    Überlegtes Zaubern Considered Casting

    Unterstützung (II)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber-Fertigkeiten, die Gegner treffen, und erhöht den Schaden auf Kosten der Zaubergeschwindigkeit.

    Icon Kritisch festsetzen

    Kritisch festsetzen Pinpoint Critical

    Unterstützung (II)Kritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.

    Icon Effizienz

    Effizienz Efficiency

    Unterstützung (I)

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Zauberkaskade

    Zauberkaskade Spell Cascade

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.

    Icon Fülle

    Fülle Overabundance

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.

    Icon Kurze Zündschnur

    Kurze Zündschnur Short Fuse

    Unterstützung (II)

    Erfordert Stärke. Unterstützt Fertigkeiten, die nach einer gewissen Zeit detonieren, wodurch die Zeit vor der Detonation verkürzt wird.

    Icon Potente Anfälligkeit

    Potente Anfälligkeit Potent Exposure

    Unterstützung (II)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.

    Icon Rune der Macht

    Rune der Macht Sigil of Power

    WirkungsbereichDauerPhasen

    Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.

    Icon Verlängerte Dauer

    Verlängerte Dauer Prolonged Duration

    Unterstützung (I)Dauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.

    Icon Vergrößertes Gebiet

    Vergrößerter Bereich Magnified Area

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.

    Icon Abklingzeit

    Abklingzeit Cooldown Recovery

    Unterstützung (III)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.

    Icon Elementarempfindlichkeit

    Elementar-Empfindlichkeit Elemental Weakness

    Elementar (VII)WirkungsbereichBlitzKälteFeuerDauerFluch

    Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.

    Icon Fokussierter Fluch

    Fokussierter Fluch Focused Curse

    Unterstützung (II)Fluch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.

    Icon Ausdehnung

    Ausdehnung Expanse

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.

    Icon Verfluchter Boden

    Verfluchter Boden Cursed Ground

    Unterstützung (III)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten haben keine Aktivierungsverzögerung mehr und erzeugen stattdessen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.

    Icon Verlängerte Dauer

    Verlängerte Dauer Prolonged Duration

    Unterstützung (I)Dauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.

    Icon Manasturm

    Manasturm Mana Tempest

    Elementar (IX)StärkungBlitz

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und jeder Zauber, den Ihr wirkt, lässt Euer Mana schneller entziehen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.

    Icon Mobilität

    Mobilität Mobility

    Unterstützung (III)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.

    Icon Rekonvaleszenz

    Rekonvaleszenz Convalescence

    Stärkung (IV)DauerhaftDauer

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Während die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewährt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine Stärkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.

    Icon Klarheit

    Klarheit Clarity

    Unterstützung (I)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Intelligenz. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Verlängerte Dauer

    Verlängerte Dauer Prolonged Duration

    Unterstützung (I)Dauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.

    Icon Abklingzeit

    Abklingzeit Cooldown Recovery

    Unterstützung (III)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.

    Icon Elemententzug

    Elemententzug Siphon Elements

    StärkungDauerhaftBlitzKälteFeuerÜberrest

    Reserviert Wille. Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.

    Icon Flüchtige Überbleibsel

    Flüchtige Überbleibsel Harmonic Remnants

    UnterstützungProjektil

    Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen, wodurch diese Überreste von weiter Weg aufgesammelt werden können.

    Icon Kältebeherrschung

    Kältebeherrschung Cold Mastery

    Unterstützung (III)Kälte

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.

    Icon Mana-Überreste

    Mana-Überreste Mana Remnants

    Stärkung (IV)DauerhaftBlitz

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Beschwört wogende Blitze herauf, um Euer Mana wiederherzustellen. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben geschockte Gegner, die Ihr tötet, eine Chance, einen Mana-Überrest zu erzeugen, und kritisch Treffer gegen ein geschocktes Ziel erzeugen alle paar Sekunden einen Mana-Überrest. Wenn Ihr einen Mana-Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Mana, welches das maximale Mana überfüllen kann.

    Icon Flüchtige Überbleibsel

    Flüchtige Überbleibsel Harmonic Remnants

    UnterstützungProjektil

    Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen, wodurch diese Überreste von weiter Weg aufgesammelt werden können.

    Icon Funken

    Funken Spark

    Elementar (I)ProjektilBlitzDauer

    Erfordert Intellizenz. Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.

    Icon Kritisch festsetzen

    Kritisch festsetzen Pinpoint Critical

    Unterstützung (II)Kritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.

    Icon Schnelles Zaubern

    Schnelles Zaubern Rapid Casting

    Unterstützung (I)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, wodurch sie schneller gewirkt werden.

    Icon Zenit

    Zenit Zenith

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.

    Icon Projektilbeschleunigung

    Projektilbeschleunigung Projectile Acceleration

    UnterstützungProjektil

    Unterstützt Projektilfertigkeiten, wodurch sich diese Projektile schneller bewegen und Erhöhungen und Verringerungen der Projektilgeschwindigkeit auch auf den Schaden angewendet werden.

    Icon Effizienz

    Effizienz Efficiency

    Unterstützung (I)

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.

    Icon Zaubern bei kritischem Treffer

    Zaubern bei kritischem Treffer Cast on Critical

    Stärkung (XIV)DauerhaftAuslöserMeta

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner kritisch trefft, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.

    Icon Komet

    Komet Comet

    Elementar (XI)WirkungsbereichKälte

    Erfordert Intellizenz. Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn Ihr in Eurer Nähe zielt, springt Ihr beim Wirken zurück.

    Icon Effizienz

    Effizienz Efficiency

    Unterstützung (I)

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.

    Icon Kritisch festsetzen

    Kritisch festsetzen Pinpoint Critical

    Unterstützung (II)Kritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.

    Icon Zenit

    Zenit Zenith

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.

    Icon Ixchels Qual

    Ixchels Qual Ixchel's Torment

    UnterstützungAbstammungAuslöser

    Unterstützt Fertigkeiten, die andere Fertigkeiten auslösen. Der Schaden, Wirkungsbereich und die Projektilgeschwindigkeit von Fertigkeiten, die von unterstützten Fertigkeiten ausgelöst werden, werden bei Auslösung zufällig erhöht oder verringert, sowie ein zufälliger Betrag der Fertigkeitenkosten beim Auslösen wiederhergestellt.

    Icon Gewittersphäre

    Gewittersphäre Orb of Storms

    Elementar (III)WirkungsbereichAnhaltendBlitzDauerVerkettungSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt.

    Icon Fülle

    Fülle Overabundance

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.

    Icon Entfesseln

    Entfesseln Unleash

    Unterstützung (I)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.

    Icon Zenit

    Zenit Zenith

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.

    Icon Kritisch festsetzen

    Kritisch festsetzen Pinpoint Critical

    Unterstützung (II)Kritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, wodurch sie öfter kritische Treffer erzielen, aber weniger Schaden mit kritischen Treffern verursachen.

    Icon Effizienz

    Effizienz Efficiency

    Unterstützung (I)

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Zauberkaskade

    Zauberkaskade Spell Cascade

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die auf einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort wirken, wodurch diese Zauber auch zusätzliche Bereiche auf beiden Seiten des Zielbereichs entlang einer zufällig gewählten Achse anvisieren. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.

    Icon Fülle

    Fülle Overabundance

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.

    Icon Kurze Zündschnur

    Kurze Zündschnur Short Fuse

    Unterstützung (II)

    Erfordert Stärke. Unterstützt Fertigkeiten, die nach einer gewissen Zeit detonieren, wodurch die Zeit vor der Detonation verkürzt wird.

    Icon Potente Anfälligkeit

    Potente Anfälligkeit Potent Exposure

    Unterstützung (II)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.

    Icon Rune der Macht

    Rune der Macht Sigil of Power

    WirkungsbereichDauerPhasen

    Platziert eine Rune auf dem Boden, die Euch und Euren Verbündeten eine Stärkung für Zauberschaden gewährt, während Ihr auf ihr steht. Die Stärkung wird mächtiger, desto mehr Mana Ihr verbraucht, während Ihr auf der Rune steht.

    Icon Verlängerte Dauer

    Verlängerte Dauer Prolonged Duration

    Unterstützung (I)Dauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.

    Icon Vergrößertes Gebiet

    Vergrößerter Bereich Magnified Area

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.

    Icon Abklingzeit

    Abklingzeit Cooldown Recovery

    Unterstützung (III)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.

    Icon Elementarempfindlichkeit

    Elementar-Empfindlichkeit Elemental Weakness

    Elementar (VII)WirkungsbereichBlitzKälteFeuerDauerFluch

    Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.

    Icon Fokussierter Fluch

    Fokussierter Fluch Focused Curse

    Unterstützung (II)Fluch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.

    Icon Ausdehnung

    Ausdehnung Expanse

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und verleiht ihr einen deutlich größeren Wirkungsbereich, führt aber zu einer langen Abklingzeit. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die bereits eine Abklingzeit haben.

    Icon Verfluchter Boden

    Verfluchter Boden Cursed Ground

    Unterstützung (III)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten. Unterstützte Fluchfertigkeiten haben keine Aktivierungsverzögerung mehr und erzeugen stattdessen Bereiche, die Gegner verfluchen, solange sie sich in ihnen aufhalten.

    Icon Verlängerte Dauer

    Verlängerte Dauer Prolonged Duration

    Unterstützung (I)Dauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.

    Icon Manasturm

    Manasturm Mana Tempest

    Elementar (IX)StärkungBlitz

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt einen Sturm aus arkanen Energien, der Eure Zauber, die Mana kosten, ermächtigt, während Ihr Euch im Sturm befindet. Das Aufrechterhalten des Sturms entzieht Euch konstant Mana, und jeder Zauber, den Ihr wirkt, lässt Euer Mana schneller entziehen. Der Sturm löst sich auf, wenn Ihr ihn verlasst oder kein Mana mehr übrig habt.

    Icon Mobilität

    Mobilität Mobility

    Unterstützung (III)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die während der Bewegung genutzt werden können, wodurch Ihr Euch schneller bewegen könnt, während ihr sie benutzt.

    Icon Rekonvaleszenz

    Rekonvaleszenz Convalescence

    Stärkung (IV)DauerhaftDauer

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Während die Fertigkeit aktiv ist, wird Euch eine Fertigkeit gewährt, die Ihr benutzen könnt, um die Energieschildwiederaufladung sofort zu beginnen und um eine Stärkung zu erhalten, die ein Unterbrechen der Wiederaufladung verhindert. Die Stärkung wird bei maximalem Energieschild entfernt und die Fertigkeit kann nicht benutzt werden, solange der Energieschild voll ist.

    Icon Klarheit

    Klarheit Clarity

    Unterstützung (I)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Intelligenz. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Verlängerte Dauer

    Verlängerte Dauer Prolonged Duration

    Unterstützung (I)Dauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, die eine Dauer hat, indem sie diese Dauer verlängert.

    Icon Abklingzeit

    Abklingzeit Cooldown Recovery

    Unterstützung (III)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeiten und erhöht die Geschwindigkeit, mit der sich diese Abklingzeiten erholen. Kann keine Fertigkeiten von Kreaturen modifizieren.

    Icon Elemententzug

    Elemententzug Siphon Elements

    StärkungDauerhaftBlitzKälteFeuerÜberrest

    Reserviert Wille. Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.

    Icon Flüchtige Überbleibsel

    Flüchtige Überbleibsel Harmonic Remnants

    UnterstützungProjektil

    Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen, wodurch diese Überreste von weiter Weg aufgesammelt werden können.

    Icon Kältebeherrschung

    Kältebeherrschung Cold Mastery

    Unterstützung (III)Kälte

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Kältefertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe.

    Icon Klarheit

    Klarheit Clarity

    Unterstützung (I)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Intelligenz. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Mana-Überreste

    Mana-Überreste Mana Remnants

    Stärkung (IV)DauerhaftBlitz

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Beschwört wogende Blitze herauf, um Euer Mana wiederherzustellen. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben geschockte Gegner, die Ihr tötet, eine Chance, einen Mana-Überrest zu erzeugen, und kritisch Treffer gegen ein geschocktes Ziel erzeugen alle paar Sekunden einen Mana-Überrest. Wenn Ihr einen Mana-Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Mana, welches das maximale Mana überfüllen kann.

    Icon Flüchtige Überbleibsel

    Flüchtige Überbleibsel Harmonic Remnants

    UnterstützungProjektil

    Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen, wodurch diese Überreste von weiter Weg aufgesammelt werden können.

    Icon Potente Überreste

    Potente Überreste Remnant Potency

    Unterstützung (II)Überrest

    Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste mächtiger sind.

    Icon Elementarsturm

    Elementarsturm Elemental Storm

    WirkungsbereichAuslöserBlitzKälteFeuerDauerSphäre

    Erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.

    Icon Feuer-Anfälligkeit

    Feuer-Anfälligkeit Fire Exposure

    Unterstützung (III)FeuerDauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, dafür aber Feuer-Anfälligkeit anwenden, wenn sie einen Gegner entzündet.

    Icon Potente Anfälligkeit

    Potente Anfälligkeit Potent Exposure

    Unterstützung (II)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.

    Icon Zündung des Richters

    Zündung des Richters Arbiter's Ignition

    UnterstützungAbstammungZauberFeuer

    Unterstützt Feuer-Zauberfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr Elementararchon erhaltet, wenn Gegner über diese entzündet werden.

    Icon Effizienz

    Effizienz Efficiency

    Unterstützung (I)

    Erfordert Stärke. Unterstützt jede Fertigkeit, wodurch die Kosten für die Nutzung verringert werden. Kann keine Fertigkeiten unterstützen, die Wille reservieren.

    Icon Zenit

    Zenit Zenith

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauberfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten verursachen mehr Schaden, während Ihr über 90% Eures maximalen Manas verfügt. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.

    Spielweise

    Spielweise mit dem CoC Comet Sturmweberin Zauberin Build in Path of Exile 2

    • Mit Elementarsturm buffst du zu Beginn dich und debuffst Gegner. Du benötigst jedoch eine Quelle mit Schaden als extra Feuerschaden, z. B. auf deiner Waffe, oder durch eine Wüstenrune auf deiner Waffe, oder mit dem Unique Juwel Herz des Brunnens (Heart of the Well). So entzünden wir Gegner automatisch und triggern Feuer-Anfälligkeit.
    • Danach Gewittersphäre, um schnell 3 Orbs zu erzeugen.
    • Funke triggert nun die Gewittersphären Orbs, was unzählige Treffer bei Gegnern verursacht – wodurch wiederum Zaubern bei kritischem Treffer ausgelöst wird.
    • Deine Kometen regnen vom Himmel, wodurch Bosse und Gegnergruppen sofort vernichtet werden.
    • Kälteinfusionen für Funke generieren wir mit Gewittersphäre in Kombination mit dem Elementargleichgewicht Knoten im Skillbaum, sowie mit Elemententzug.
    • Feuerinfusion für Komet generieren wir mit Frostbombe in Kombination mit Elementargleichgewicht.
    • Rune der Macht und Elementarschwäche sind optionale Skills und an den Waffenwechsel gebunden. Du kannst sie z. B. nutzen, wenn ein Boss beschworen wird, aber noch nicht attackiert werden kann.
    • Rekonvaleszenz nutzen wir in brenzligen Situationen (Panik-Button).
    • Mana-Überreste hilft bei der Manaregeneration.
    • Manasturm kannst du zu Beginn eines schweren Kampfes nutzen.

    Was tun bei Manaproblemen?

    • Effizienz II auf allen Skillgems
    • Destilliere Bedächtiges Zaubern auf dein Amulett
    • Mana-Überreste und Gesammelter Wind (im Skillbaum) für zusätzliche Überreste & mehr Radius
    • Mana-Regeneration Affix auf Items (z. B. Fließendes Gewand als Rüstungsbasis)
    • Effizientes Zaubern im Skillbaum
    • Saphire mit +% Mana beim Töten eines Gegners
    • Klarheit II als Willegem, wenn du genug Wille hast

    Wie erhält man genug Wille?

    Du benötigst insgesamt 181 Wille (91 für Zaubern bei kritischen Treffer und jeweils 30 für Mana-Überreste, Elemententzug und Rekonvaleszenz). So bekommst du sie:

    • 100 Wille über Kampagnen Quest-Boni
    • 35-50 Wille auf deinem Stab
    • 15 Wille mit einem Solaramulett (impliziter Affix)
    • 30-50 Wille als Affix auf deinem Amulett
    • 30-61 Wille als Affix auf deiner Körperrüstung
    • 20-30 Wille beim Helm verderben

    Destillierte Emotionen

    • Bedächtiges Zaubern, wenn du Manaprobleme hast
    • Ansonsten Klimawandel

    Warum Elementargleichgewicht im Skillbaum?

    • Durch Elementargleichgewicht erzeugt Gewittersphäre eine Kälteinfusion für Funke und Frostbombe erzeugt eine Feuerinfusion für Komet. Ohne diesen Schlüsselknoten gibt keine leichte Methode, Feuerinfusionen zu erzeugen.

    Wie funktioniert der Waffenwechsel?

    • Rune der Macht findest du auf einem Klangstab und wird auf den 2. Waffenslot gelegt. Die unterschiedlichen Waffenset-Punkte sind keine Pflicht, bringen aber nochmal einen zusätzlichen Schadensbonus.

    Items & Runen

    Items & Runen für den CoC Comet Sturmweberin Zauberin Build in Path of Exile 2

    Set 1
    Set 2
    Set 2
    Alle klappen
    Item-Typ: 2h-Stab2h-Stab
    • +X Level zu allen Fertigkeiten / Zauberfertigkeiten
    • +X% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    • +X erhöhter Zauberschaden
    • +X Wille
    • +X% des Schadens als extra Feuerschaden
    • +X% des Schadens als extra Kälteschaden

    2x Gletscherrune sockeln

    Item-Typ: HelmHelm
    • +X Leben
    • +X maximales Energieschild
    • +X% erhöhtes maximales Energieschild
    • +X% kritische Trefferchance
    • +X% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate
    • Widerstände nach Bedarf

    1x Eisenrune oder Widerstandsrunen nach Bedarf sockeln

    Item-Typ: RüstungRüstung
    • +X% schnellerer Beginn der Energieschild-Wiederaufladung
    • +X maximales Energieschild
    • +X% erhöhtes maximales Energieschild
    • +X Leben
    • +X Intelligenz
    • +X% erhöhte Manaregeneration
    • Widerstände nach Bedarf

    2x Eisenrune oder Widerstandsrunen nach Bedarf sockeln

    Item-Typ: HandschuheHandschuhe
    Maligaros Virtuosität (Maligaro's Virtuosity)

    1x Widerstandsrunen nach Bedarf sockeln

    Item-Typ: StiefelStiefel
    • +X% Bewegungsgeschwindigkeit
    • Resistenzen nach Bedarf
    • +X Leben
    • +X maximales Energieschild
    • +X% erhöhtes maximales Energieschild

    1x Widerstandsrunen nach Bedarf sockeln

    Item-Typ: GürtelGürtel
    • Widerstände nach Bedarf
    • +X Leben
    • +X Mana
    Item-Typ: AmulettAmulett
    Sonnenamulett
    • +X Level zu allen Zaubern
    • +X Wille
    • +X% Angriffsgeschwindigkeit
    • +X Energieschild
    • +X Intelligenz
    • +X% Manaregeneration

    Sonnenamulett für mehr Wille

    Item-Typ: RingeRinge
    Perlenring
    • +X% Zaubergeschwindigkeit
    • Widerstände nach Bedarf
    • +X% Kälteschaden
    • +X% Mana

    Perlenring für mehr Zaubergeschwindigkeit

    Item-Typ: RingeRinge
    Ruf der Bruderschaft (Call of the Brotherhood)

    Item-Typ: JuweleJuwele
    • +X maximales Energieschild
    • +X% erhöhtes maximales Energieschild
    • +X% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    • +X% kritische Trefferchance für Zauber
    • +X% kritische Trefferchance

    • Phiolen: Stein-Phiole, Löschende Phiole, Auftauende Phiole

    Hinweis zum Updated Setup

    • Die Item-Priorität bleibt grundsätzlich gleich.
    • Als Juwel ergänzen wir den Unique Diamant Aus dem Nichts (From Nothing). Mit diesem können wir im Skillbaum ohne direkte Verbindung folgende Knoten aktivieren: Überbelastung, Sturmbrecher, Ermächtigende Infusionen, Geheimnisse der Sphäre (Achtung: Diese Funktion wird im Skillbaum nicht abgebildet).
    • Falls du noch nicht genug Feuerschaden hast, sodass Elementarsturm nicht korrekt funktioniert, kannst du zusätzlich das Juwel Herz des Brunnens (Heart of the Well) für extra Feuerschaden nutzen.

    Passiver Skilltree

    Passiver Skilltree für den CoC Comet Sturmweberin Zauberin Build in Path of Exile 2

    Path of Exile 2 Passiver Skilltree V1

    Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.

    Path of Exile 2 Passiver Skilltree V2

    Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.

    Aufstiegsklasse

    Aufstiegsklasse für den CoC Comet Sturmweberin Zauberin Build in Path of Exile 2

    Sturmweberin

    7
    8
    1
    2
    5
    6
    3
    4
    Path of Exile 2 Aufstiegsklasse Sturmweberin
    Icon Elementarschaden

    7. Elementarschaden Elemental Damage

    X% erhöhter Elementarschaden.

    Icon Wütende Winde

    8. Wütende Winde Scouring Winds

    Von Euch verursachte Anfälligkeit verringert den betroffenen gesamten Widerstand um zusätzlich X%.

    Icon Kritische Zauber-Trefferchance

    . Kritische Zauber-Trefferchance Spell Critical Chance

    X% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern.

    Icon Sturmruferin

    . Sturmruferin Tempest Caller

    Gewährt Fertigkeit Elementarsturm. Löst bei kritischem Zaubertreffer Elementarsturm aus. Elementarsturm erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.

    Icon Kritische Zauber-Trefferchance

    . Kritische Zauber-Trefferchance Spell Critical Chance

    X% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern.

    Icon Vermehrende Sturmböen

    . Vermehrende Sturmböen Multiplying Squalls

    +1 Maximum von Elementar-Fertigkeiten.

    Icon Unterkühlungsdauer

    . Unterkühlungsdauer Chill Duration

    X% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern.

    Icon Starke Schneefälle

    . Starke Schneefälle Heavy Snows

    Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein. Eure Unterkühlungen können Ziele verlangsamen, bis zu einem Maximum von X%. X% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht

    Icon Unterkühlungsdauer

    . Unterkühlungsdauer Chill Duration

    X% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern.

    Icon Winterformerin

    . Winterformerin Shaper of Winter

    Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet.

    Icon Chance auf Schock

    1. Chance auf Schock Shock Chance

    X% erhöhte Chance auf Schocken.

    Icon Doppelter Einschlag

    2. Doppelter Einschlag Strike Twice

    Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Schocks betroffen sein. X% weniger Schockdauer.

    Icon Chance auf Schock

    5. Chance auf Schock Shock Chance

    X% erhöhte Chance auf Schocken.

    Icon Sturmformerin

    6. Sturmformerin Shaper of Storms

    Sämtlicher Schaden mit Treffern kann schocken.

    Icon Mana

    3. Mana Mana

    X% erhöhtes maximales Mana.

    Icon Konstanter Sturm

    4. Konstanter Sturm Constant Gale

    Ihr habt Arkane Woge.

    Icon Mana

    . Mana Mana

    X% erhöhtes maximales Mana.

    Icon Kraft des Willens

    . Kraft des Willens Force of Will

    X% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen. X% erhöhte Magnitude von Arkane Woge auf Euch pro X% fehlendem Mana.

    Icon Elementar-Widerstände

    . Elementar-Widerstände Elemental Resistances

    +X% zu allen Elementarwiderständen.

    Icon Gebrochene Infusion

    . Gebrochene Infusion Broken Infusion

    X% Chance auf eine weitere unterschiedliche Elementar-Infusion, wenn Ihr eine Elementar-Infusion erhaltet.

    Sturmweberin

    7
    8
    5
    6
    1
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    3
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    Path of Exile 2 Aufstiegsklasse Sturmweberin
    Icon Elementarschaden

    7. Elementarschaden Elemental Damage

    X% erhöhter Elementarschaden.

    Icon Wütende Winde

    8. Wütende Winde Scouring Winds

    Von Euch verursachte Anfälligkeit verringert den betroffenen gesamten Widerstand um zusätzlich X%.

    Icon Kritische Zauber-Trefferchance

    5. Kritische Zauber-Trefferchance Spell Critical Chance

    X% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern.

    Icon Sturmruferin

    6. Sturmruferin Tempest Caller

    Gewährt Fertigkeit Elementarsturm. Löst bei kritischem Zaubertreffer Elementarsturm aus. Elementarsturm erzeugt am Zielort für eine Dauer einen stationären Feuer-, Kälte- oder Blitzsturm, basierend auf dem höchsten Elementarschaden-Typ des Treffers, der den Sturm ausgelöst hat. Treffer, die keinen Elementarschaden verursachen, werden den Sturm nicht auslösen.

    Icon Kritische Zauber-Trefferchance

    . Kritische Zauber-Trefferchance Spell Critical Chance

    X% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern.

    Icon Vermehrende Sturmböen

    . Vermehrende Sturmböen Multiplying Squalls

    +1 Maximum von Elementar-Fertigkeiten.

    Icon Unterkühlungsdauer

    . Unterkühlungsdauer Chill Duration

    X% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern.

    Icon Starke Schneefälle

    . Starke Schneefälle Heavy Snows

    Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Unterkühlungen betroffen sein. Eure Unterkühlungen können Ziele verlangsamen, bis zu einem Maximum von X%. X% weniger Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht

    Icon Unterkühlungsdauer

    . Unterkühlungsdauer Chill Duration

    X% verlängerte Unterkühlungsdauer bei Gegnern.

    Icon Winterformerin

    . Winterformerin Shaper of Winter

    Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Unterkühlen angerechnet.

    Icon Chance auf Schock

    1. Chance auf Schock Shock Chance

    X% erhöhte Chance auf Schocken.

    Icon Doppelter Einschlag

    2. Doppelter Einschlag Strike Twice

    Ziele können gleichzeitig von zwei Eurer Schocks betroffen sein. X% weniger Schockdauer.

    Icon Chance auf Schock

    3. Chance auf Schock Shock Chance

    X% erhöhte Chance auf Schocken.

    Icon Sturmformerin

    4. Sturmformerin Shaper of Storms

    Sämtlicher Schaden mit Treffern kann schocken.

    Icon Mana

    . Mana Mana

    X% erhöhtes maximales Mana.

    Icon Konstanter Sturm

    . Konstanter Sturm Constant Gale

    Ihr habt Arkane Woge.

    Icon Mana

    . Mana Mana

    X% erhöhtes maximales Mana.

    Icon Kraft des Willens

    . Kraft des Willens Force of Will

    X% des Schadens werden zuerst vom Mana abgezogen. X% erhöhte Magnitude von Arkane Woge auf Euch pro X% fehlendem Mana.

    Icon Elementar-Widerstände

    . Elementar-Widerstände Elemental Resistances

    +X% zu allen Elementarwiderständen.

    Icon Gebrochene Infusion

    . Gebrochene Infusion Broken Infusion

    X% Chance auf eine weitere unterschiedliche Elementar-Infusion, wenn Ihr eine Elementar-Infusion erhaltet.

    Video-Showcase

    Video-Showcase für den CoC Comet Sturmweberin Zauberin Build in Path of Exile 2

    AnimePrincess

    Autor: AnimePrincess

    Dieser Starter-Build wird in Kooperation mit dem PoE 2 Experten AnimePrincess erstellt. Wenn ihr Path of Exile 2 auf Englisch spielt, schaut gern bei ihm vorbei für weitere tolle Builds!

    Changelog

    Changelog

    • 21.12.25 – Optimiert für „The Last of the Druids“ (Patch 0.4)

    Youtube
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