Alle Infos zu Path of Exile 2 Update 0.5 „Return of the Ancients“

Veröffentlich am 08.05.2026

Inhaltsverzeichnis

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Path of Exile 2 „Return of the Ancients“ startet am 29. Mai. Hier eine Übersicht aller neuen Features und Inhalte, die uns im neuen Update 0.5 erwarten (Quelle: Pathofexile.com)


Vergessene Übel kehren in Path of Exile 2: Return of the Ancients zurück! Mit sechs neuen Endgame-Handlungen, neuen Endgame-Bossen, neuen Anfertigungssystemen, neuen Aszendenzklassen und einer Vielzahl an neuen einzigartigen Gegenständen, ist dies unser bisher größtes Update! Und nicht nur das: Es gibt auch eine neue Herausforderungsliga. Kämpft gegen tödliche Gegner und lüftet die Geheimnisse des kalguurischen Runenschmiedens in Runes of Aldur.

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Return of the Ancients

Wraeclast liegt nach einer verheerenden Katastrophe in Trümmern und wird von einer schleichenden Verderbtheit heimgesucht, die alles zerfrisst, was sie berührt. Unter der Führung von Doryani, dem Vaal-Thaumaturgen, müsst ihr die Schöpfer des Dritten Edikts, die Wegbereiter, aufspüren und herausfinden, welcher Pfad noch bleibt.

Erreicht die Festung, indem ihr durch verlassene Karten reist und ihre uralten Tore entsiegelt.

Erkundet die Festung 1
Erkundet die Festung 2

Erkundet die Festung

Hinter den Mauern verbirgt sich mehr, als es den Anschein erweckt. Die Festung birgt zahlreiche Pfade, die es zu erkunden gilt, und viele neue Dinge, die es zu entdecken gibt. Setzt uralte Maschinen in Gang, kämpft gegen neue, tödliche Gegner, erforscht neue Tiefen und deckt dunkle Geheimnisse auf, die tief im Inneren verborgen liegen.

Neuer Atlasbaum 1
Neuer Atlasbaum 2

Überarbeiteter Atlasbaum

In Return of the Ancients haben wir den passiven Atlas-Baum grundlegend überarbeitet und aufgewertet. Mit Nodes, die Mechaniken auf neue Weise kombinieren und vielfach mehrere Auswahlmöglichkeiten bieten, kannst du deinen Atlas wie nie zuvor anpassen.

Ancients 10
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Sehet das Erste Edikt

Solltet ihr es wagen, in das Herz der Festung vorzudringen … erwartet euch dort ein gefährlicher Gegner.

Meister des Atlas

Begebt euch auf eine Mission mit einem der drei Meister des Atlas und sichert euch einzigartige Belohnungen im Atlas. Legt mit Jado mächtige Artefakte frei, macht mit Hilda Jagd auf tödliche Monster oder säubert mit Doryani die Verderbtheit.

Atlas Spezialisierung

Spezialisiert euren Atlas

Jede abgeschlossene Mission schaltet weitere Fähigkeiten und Optionen zur Spezialisierung frei, sodass ihr eure Strategie individuell anpassen könnt, indem ihr für jede Karte unterschiedliche Meister und Boni auswählt.


Neue Aszendenzen

Mönch Aszendenz

Mönch: Der Meister der Kampfkunst

Nach Jahrzehnten des Trainings ist der Meister der Kampfkunst zu einem Meister der Illusion geworden. Ermächtigt durch die in seinen Körper eingefassten Runen kann diese Klasse mächtige Illusionen erzeugen, illusorische Glocken beschwören, die ihm helfen, und er versteht es vortrefflich, seine Hände als Waffen einzusetzen.

Jägerin: die Geistläuferin

Diese Klasse, die mit der Wildnis verbunden ist, ruft Geister herbei, die ihrem Willen gehorchen und ihr verschiedene Fähigkeiten verleihen, die dem Hirsch, der Eule oder dem Bären zugeordnet sind. Durch ihre Führung kann die Geistläuferin selbst die furchterregendsten Bestien bezwingen, ihren Geist unterwerfen oder einen geisterhaften Gefährten beschwören, der an ihrer Seite kämpft.


Neue Liga: Runes of Aldur

Liga 1
Liga 2

Farrow, ein Runensucher aus den östlichen Gebieten von Ezomyr, hat Zeichen entdeckt, die verborgen hätten bleiben sollen. Jede Rune, die er freilegt, verleiht ihm nicht nur Macht, sondern enthüllt auch Fragmente einer vergessenen Verbindung zwischen den Traditionen der Ezomyten und der verbotenen Kunst der Kalguur.

Entdeckt mit Hilfe der Truppe aus Königsmark uralte kalguurische Schätze, Geheimnisse und Schrecken – manche vertraut, andere fremd und schreckenerregend.

Ezomyten 1
Ezomyten 2

Legt Relikte der Ezomyten frei

Findet geheimnisvolle Relikte in ganz Wraeclast und erweckt ihre uralte Magie, indem ihr Runensymbole auf sie übertragt. Je nachdem, welche Symbole bereits vorhanden sind, stehen euch verschiedene Optionen für die Gegenstände zur Verfügung, die ihr mit dieser Magie erschaffen könnt. Doch seid vorsichtig, denn die Monster in der Nähe erhalten je nach den von euch verwendeten Runen zusätzliche Fähigkeiten, was den Kampf zwar deutlich schwieriger, aber auch lohnender macht.

Zerstört das Relikt, um eure Belohnung zu erhalten.

Die Macht des Verisiums

Entdeckt neue Möglichkeiten zum Anfertigen mit Verisium, einem uralten Metall, das zum Schmieden mächtiger Gegenstände benutzt wird, und schaltet eine neue Art von Defensive frei: Runen-Schutz.

Helft Farrow dabei, die kalguurische Technologie zu meistern, um euer Handwerksarsenal zu erweitern. Schmiedet einzigartige Gegenstände niedriger Level mit Runen, experimentiert mit über hundert neuen Runen und benutzt neue Arten von Währung zum Anfertigen, um eure Ausrüstung auf neue Weise zu verbessern.

Neue kalguurische Fertigkeiten

Entfesselt die Macht des kalguurischen Runenschmiedens, um kalguurische Fertigkeiten zu erzeugen. Diese Fertigkeiten kombinieren uralte Runen mit aus der Verderbtheit entstandenen Gemmen, um mächtige Effekte zu erzeugen, angefangen von der Triskelion-Kaskade, die euren nächsten Zauber mehrere Male auslöst, bis hin zur Frostflammen-Nova, die Entzünden in Frostfeuer verwandelt.

Kalguurische Fertigkeiten kosten Runen-Schutz, haben keine Farbe und sind weder von Attributanforderungen noch von der Art der Waffe abhängig, sodass sie von jeder Klasse benutzt werden können.

Erweiterte Expeditionen

Im Endgame wurde die bestehende Mechanik der Expedition-Liga aktualisiert und um die neuen Relikte erweitert, wodurch jetzt erweiterte Anfertigungsmöglichkeiten zur Verfügung stehen. Doch seid vorsichtig: Die Verstärkung der Relikte machen die Begegnungen deutlich anspruchsvoller, doch die Belohnungen sind das Risiko auf jeden Fall wert.

Meer 1
Meer 2

Erkundet die unerforschten Meere

Bei euren Expeditionen werdet ihr Logbücher finden, die euch den Weg zur Erkundung eines riesigen Ozeans ebnen. Entdeckt neue Inseln, die durch Expeditionsstätten gekennzeichnet sind, lüftet verborgene Geheimnisse und dringt auf der Suche nach mächtigen Runen in Dungeons vor.

Bosse 1
Bosse 2

Fünf neue Bosse

Untersucht die Gräber gefallener Kalguur und fordert sie heraus, um wertvolle Belohnungen zu erbeuten. Sucht nach dem Krater eines gefallenen Sterns, einen Meteor aus reinem Verisium, aus dem ihr Gegenstände von immenser Macht schmieden könnt … wenn ihr in der Lage seid, die Gefahr, die dort lauert, zu besiegen.


Der Rabe und der Hase

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Ein uralter Schwindlergott wurde entfesselt und verbreitet nun Wahnsinn über ganz Wraeclast. Traut ihr euch, seine Ursprünge aufzudecken und euch euren dunkelsten Ängsten zu stellen?

Änderungen an Delirium

Das Wesen des Deliriums, die fremde Stimme, wurde stärker. Ein neues System misst nun den Fortschritt, wie tief ihr in den Nebel hervordringt, wobei die Gefahr und der Wahnsinn zunehmen, je tiefer ihr euch in die Welke Weide vorwagt.

Begegnet verzerrten Spiegelbildern der Realität und albtraumhaften Gegnern. Diejenigen, die durchhalten, werden mächtige neue Belohnungen sowie tiefere, noch gefährlichere Ebenen des Deliriums entdecken.

Tretet ein in die Verzerrung

Der Verzehr einer Seltsamen Frucht hüllt den Atlas in einen Nebelschleier, der mit jedem Schritt dichter wird. Das weitere Vordringen lässt ein Simulacrum entstehen, ein verzerrtes Echo der eigenen Erinnerung.

Stellt euch dem Wahnsinn und erhaltet Zugang zum Reich des Rabenschwindlers.

Belohnungen

Verbesserte Belohnungen

Flüssige Emotionen sind mächtige Delirium-Belohnungen, die, in Return of the Ancients, auf zwei Wege benutzt werden können: Ihr könnt euren Amuletten damit mächtige bedeutende Passive einflößen, und Juwelen mit bestimmten Modifikatoren anfertigen.

Jede Emotion gewährt Juwelen unterschiedliche Modifikatoren, wie etwa kritische Trefferchance, Bewegungsgeschwindigkeit und viele weitere wertvolle Optionen.

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Stellt euch dem Wahnsinn

Habt ihr das Simulacrum erst einmal bezwungen, habt ihr euch das Recht erkämpft, gegen Tangmazu anzutreten. Sobald die Questline abgeschlossen ist, tauchen überall im Atlas sogenannte Große Spiegel auf. Durch sie kann Tangmazu erneut herausgefordert werden, wobei der Kampf mit jedem Mal schwieriger wird, aber dafür auch begehrte Schätze bereithält.


Den Träumer aufwecken

Die Schwarmgeborenen, groteske Kreaturen aus einem fremden Reich, streben danach, ihrer Welt zu entrinnen und eine andere zu überrennen. Ailith und die Hüter der Flamme haben sie bisher zurückgehalten, doch ihre Zahlen schwinden, während die der Schwarmgeborenen ungehalten wachsen, weshalb Ailith dazu gezwungen ist, Verbannte um Hilfe zu bitten, um sie zu bekämpfen.

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Vernichtet Risse

Bei einer Begegnung mit einem Riss wird nun eine Anzeige eingeblendet, die die Dauer der Begegnung verlängert, wenn Gegner darin getötet werden. Haltet der Invasion lange genug Stand, um den Riss zu stabilisieren und stellt euch den gefährlichsten Monstrositäten, die die Schwarmgeboren zu bieten haben.

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Anfertigen mit dem Genesisbaum

Der Genesisbaum ist ein essenzielles Werkzeug im Krieg, das dem Gegner entrissen und den Hütern übergeben wurde – durch den Träumer höchstpersönlich.

Düngt den Baum mit Schwarmblut, das ihr von getöteten Schwarmgeborenen erbeutet, und schaltet sein unbändiges Potenzial zum Anfertigen von Gegenständen frei. Bestimmt darüber, was an seinen Bäumen wächst, und erhaltet Zugang zu neuen Schmuck-Basistypen mit mächtigen Modifikatoren, die es sonst nirgendwo gibt.

Setzt die Schwarmgeborenen in Brand

Der Kampf gegen die Schwarmgeborenen enthüllt schließlich einen Pfad, der in ihr Reich führt. Hinter dem Schleier offenbart sich das wahre Ausmaß der Invasion: weitläufige, lebendige Schwärme und ausgedehnte Schwarmfestungen im Himmel.

Eliminiert diese bizarren Strukturen und vernichtet die Rissfürsten, um ihre Präsenz ein für allemal zu zerstören.


Der Ritus des Namenlosen

Aoife ist ein rastloser Geist, der an den Finsterwald gebunden ist und sucht nach jemandem, der ihren Ruf erhört. Der König in den Nebeln hat ihren Körper gestohlen und nun ist ihre Seele im Finsterwald gefangen. Sie glaubt, dass die Wiederbeschaffung ihres Körpers sie befreien wird. Während ihr Aoife helft, entdeckt eine völlig andere Bedrohung – eine weitaus ältere Bedrohung, die unten in der Dunkelheit lauert.

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Trefft den König

Begebt euch in den Finsterwald, um Rituale abzuschließen, bei denen Monster wiederbelebt werden und bei Tötung Tribut gewähren, das ihr für einzigartige Gegenstände oder Omen ausgeben könnt, wodurch diese Begegnungen jetzt noch wertvoller sind als bisher.

Benutzt Tribut, das übrig geblieben ist, um die Anzeige zu füllen und erhaltet eine Audienz mit dem König in den Nebeln.

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Werdet zum Champion

Der Ritus des Namenlosen beginnt als Ritual-Begegnung und wird immer mächtiger, bis der Kartenboss besiegt wurde, der ein Fragment einer Statue hinterlässt.

Der Ritus geht anschließend auf andere Karten über, und mit jeder Wahl, die ihr trefft, beeinflusst ihr die Schwierigkeit, aber auch die Belohnungen. Kämpft euch hindurch und schließt den Ritus ab, um euch einer vernichtenden, finalen Prüfung zu stellen.

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Stellt euch der Dunkelheit

Sobald ihr dem Ritus des Namenslosen ein Ende gesetzt habt, ritzt ihr euren Namen in die Statue ein und betretet das Gefängnis, in der die Dunkelheit selbst auf euch wartet.


Weitere Neuerungen

Erkunde 30 neue Karten

Im Rahmen der Überarbeitung des Endgames gibt es jetzt 15 neue Karten, die ihr auf dem Atlas entdecken könnt. Angefangen von Wüsten der Maraketh und schneebedeckten Städten bis hin zu saftig grünen Gärten und lavagefüllten Verliesen, bietet jede Karte eine einzigartige Umgebung und einen neuen Boss, den es zu erlegen gilt.

Neue Karten

Über 40 neue einzigartige Gegenstände

Return of the Ancients führt über 30 neue einzigartige Gegenstände ein, die mächtige Fertigkeiten und besondere Mechaniken gewähren. Wir haben außerdem mehr als ein Dutzend bestehender einzigartiger Gegenstände überarbeitet.

Einführung von Herausforderungen

In der Liga "Runes of Aldur" führen wir erstmalig Liga-Herausforderungen in Path of Exile 2 ein. Indem ihr die acht Herausforderungen abschließt, erhaltet ihr Teile des exklusiven Rüstungssets "König von Aldur".

Verbesserung der Kampagne

Es wurden Verbesserungen an der Kampagne vorgenommen, die das Navigieren durch die Gebiete erleichtern. Haltet die Augen auf für Hinweise, die euch den Weg zeigen!

Build Planer

Build-Planer

Da viele Spieler sich dafür entscheiden, Build-Guides von Content-Creators zu folgen, führen wir ein System ein, das diesen Prozess vereinfacht. Ladet dafür einfach die Datei des Builds herunter, den ihr gerne befolgen würdet, und er erscheint in eurem Spielclienten. Dabei zeigt er alles an, was ihr benötigt, um den Build zu erstellen, inklusive Punkte im Fertigkeitenbaum, Aszendenzpunkte, Fertigkeitengemmen und mehr.

Verbesserungen am Spielerlebnis

Zu den weiteren Verbesserungen am Spielerlebnis zählen eine Atlassuche, ein Marktpreis-Checker und das Fragment-Truhenfach.