Unbewaffneter Mönch (Unarmed Invoker Monk) Starter + Endgame Build für Path of Exile 2 [0.4]

Letztes UPdate: 11.12.2025

Autor: Ronarray

    Holy Banner Mobile
    Holy Banner Tablet

    Optimiert für: Path of Exile 2 „The Last of the Druids“ (Patch 0.4).

    Ronarray

    Build von Ronarray

    Dieser Build wird in Kooperation mit dem PoE 2 Experten Ronarray erstellt. Wenn ihr Path of Exile 2 auf Englisch spielt, schaut gern bei ihm vorbei für weitere tolle Builds!

    Allgemeines

    Allgemeines zum unbewaffneten Mönch (Unarmed Monk) Build in Path of Exile 2

    Der unbewaffnete Mönch (Unarmed Monk) ist auch in Path of Exile 2 „The Last of the Druids“ eine Maschine. Er verzichtet komplett auf das Tragen einer Waffe, kann aber trotzdem alle Kampfstab-Fertigkeiten nutzen.

    Dieser Build Guide führt dich vom Start der Liga bis hin zu einem Highspeed Endgame Mönch, der in der neuen Liga 9 bis 11+ Angriffe pro Sekunde raushaut. Mit Stürmischer Schlaghagel wirst du außerdem buchstäblich durch die Karten fliegen und nebenbei alles niederfegen. Der Build wird zum ultimativen Allrounder, ist sehr robust und spielt sich sehr dynamisch – aber durchaus auch etwas anspruchsvoller.

    Was hat sich in 0.4 geändert? In 0.4 wurde die Skalierung von Technik der leeren Hand verringert, aber die grundlegende Angriffsgeschwindigkeit geändert, die damit erreicht werden kann. Daher ist die Angriffsgeschwindigkeit im Endspiel nun etwas geringer und in der Kampagne dafür etwas höher.

    Hinweis: Technik der leeren Hand ist nicht von Anfang an verfügbar und muss im Skillbaum erst freigeschaltet werden, daher starten wir in diesem Guide mit Bogen und Blitzpfeil, da es sich damit am entspanntesten levelt. Ab ca. Level 22-24 werden wir dann auf Technik der leeren Hand wechseln.

    Stärken des Builds

    + Sehr schnelle & dynamische Spielweise (später 9-11 Angriffe pro Sekunde)
    + Du musst nicht nach Waffen suchen
    + Super schneller Clearspeed
    + Skaliert sehr gut ins Endgame
    + Sehr robust
    + T4 Pinnacle Bosse können schnell besiegt werden

    Schwächen des Builds

    - Langsamer Start
    - Viele Knöpfe
    - Buff Management

    Welche Phasen hat dieser Build?

    Hier eine kurze Übersicht, in welche Abschnitte dieser Build unterteilt ist und wann du auf die nächste Stufe wechseln solltest:

    • [Phase 1] Bis Lvl 23 | Bogen: Da wir die Technik der leeren Hand erst noch im Skillbaum freischalten müssen, beginnst du mit einem Standard Bogen Setup, da sich dieses zügig und einfach spielt und ähnliche Skillung erfordert.
    • [Phase 2] Ab Lvl 23 | Wechsel auf Hollow Palm: Level 23 ist hier nur ein Vorschlag. Du kannst auch später wechseln – sobald du dich stark genug fühlst. Wenn du für den unbewaffneten Spielstil noch zu schwach bist, nimm einfach erstmal noch einen Kampfstab.
    • [Phase 3] Kampagne Akt 3-6: Hier die weitere Progression des Builds, die dich durch die restliche Kampagne führen wird.
    • [Phase 4] Mapping: Nach der Kampagne kannst du für's Mapping diesen Build benutzen. Bevor du im späten Endgame auf die Speedster Variante wechselst, orientiere dich zuvor an diesem Setup.
    • [Phase 5] Lvl 90+ | Speedster: Die finale Form des Builds.

    Fertigkeiten

    Fertigkeiten für den unbewaffneten Mönch (Unarmed Monk) Build in Path of Exile 2

    Icon Sturmrufer-Pfeil

    Sturmrufer-Pfeil Stormcaller Arrow

    Bogen (III)WirkungsbereichProjektilBlitzDauer

    Erfordert Geschicklichkeit und einen Bogen. Feuert einen Pfeil, der bei seiner Landung für eine kurze Dauer im Boden stecken bleibt. Am Ende der Dauer schlägt ein Blitzbolzen auf den Pfeil ein, was diesen zerstört und Gegner mit einer hohen Chance auf Schocken schädigt.

    Icon Mehrfachschuss

    Mehrfachschuss Multishot

    Unterstützung (I)Projektil

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.

    Icon Blitzeinstimmung

    Blitzeinstimmung Lightning Attunement

    Unterstützung (I)AngriffBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.

    Icon Blitzrute

    Blitzrute Lightning Rod

    Bogen (I)WirkungsbereichProjektilAnhaltendBlitzDauer

    Erfordert Geschicklichkeit und einen Bogen. Feuert einen Pfeil, der von oben herabfällt und eine Blitzexplosion erzeugt. Der Pfeil verbleibt im Boden, und alle verkettenden Blitzstrahlen können sich auf diesen verketten. Bei einer Verkettung auf den Pfeil entfesselt dieser eine weitere Blitzexplosion.

    Icon Mehrfachschuss

    Mehrfachschuss Multishot

    Unterstützung (I)Projektil

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Projektilfertigkeiten und lässt sie zusätzliche Projektile feuern. Verringert außerdem die Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit von unterstützten Fertigkeiten und verringert ihren Schaden.

    Icon Blitzeinstimmung

    Blitzeinstimmung Lightning Attunement

    Unterstützung (I)AngriffBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.

    Icon Blitzpfeil

    Blitzpfeil Lightning Arrow

    Bogen (I)WirkungsbereichProjektilBlitzVerkettung

    Erfordert Geschicklichkeit und einen Bogen. Feuert einen geladenen Pfeil auf das Ziel. Wenn der Pfeil einen Gegner oder eine Wand trifft, feuert er verkettende Blitzstrahlen auf Gegner im Umkreis.

    Icon Verkettung

    Verkettung Chain

    Unterstützung (I)ProjektilVerkettung

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Projektilfertigkeiten und alle anderen Fertigkeiten, die verketten, wodurch sie sich zusätzliche Male verketten.

    Icon Schnelle Angriffe

    Schnelle Angriffe Rapid Attacks

    Unterstützung (I)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie schneller angreifen.

    Icon Herold des Donners

    Herold des Donners Herald of Thunder

    Stärkung (IV)AngriffDauerhaftWirkungsbereichBlitzHeroldAbrechnung

    Reserviert Wille, erfordert Geschicklichkeit und eine beliebige Kampfwaffe. Während die Fertigkeit aktiv ist, werden durch das Töten von geschockten Gegnern mit Angriffsschaden bei nachfolgenden Angriffstreffern Blitze ausgelöst, die bei allen Gegnern im Umkreis Angriffsschaden verursachen.

    Icon Fernschuss

    Fernschuss Longshot

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie aus größerer Entfernung mehr Schaden verursachen.

    Icon Blitzeinstimmung

    Blitzeinstimmung Lightning Attunement

    Unterstützung (I)AngriffBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Vergrößertes Gebiet

    Vergrößerter Bereich Magnified Area

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.

    Icon Stürmischer Schlaghagel

    Stürmischer Schlaghagel Tempest Flurry

    Kampfstab (V)WirkungsbereichNahkampfSchlagBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab. Führt eine Reihe von aggressiven Schlägen aus. Bei Benutzung in schneller Reihenfolge schlägt die dritte Nutzung drei Mal zu, und die vierte führt einen finalen Schlag aus, der einen mächtigen schockenden Bolzen herabbeschwört.

    Icon Schnelle Angriffe

    Schnelle Angriffe Rapid Attacks

    Unterstützung (I)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie schneller angreifen.

    Icon Rausch

    Rausch Rage

    Unterstützung (I)AngriffNahkampf

    Erfordert Stärke. Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.

    Icon Sturmwelle

    Sturmwelle Storm Wave

    Kampfstab (VII)WirkungsbereichNahkampfBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab. Schwingt Euren Kampfstab und schleudert einen Blitzbolzen in einer langen Welle vor Euch durch den Boden.

    Icon Aufruhr

    Aufruhr Upheaval

    Unterstützung (III)AngriffNahkampf

    Erfordert Stärke. Unterstützt Nahkampfangriffe, die Risse im Boden erzeugen, wodurch sie auf Kosten von Schaden und Angriffsgeschwindigkeit zusätzliche Risse erzeugen.

    Icon Blitzeinstimmung

    Blitzeinstimmung Lightning Attunement

    Unterstützung (I)AngriffBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.

    Icon Elementare Bewaffnung

    Elementare Bewaffnung Elemental Armament

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Stärke. Unterstützt Angriffe, wodurch sie mehr Elementarschaden verursachen.

    Icon Sturmglocke

    Sturmglocke Tempest Bell

    Kampfstab (III)WirkungsbereichNahkampfAnhaltendDauerNova

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab oder Unbewaffnet. Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft. Die Glocke fügt Gegnern bei Aufprall Schaden hinzu und kann von Euren Fertigkeiten getroffen werden, was eine schädigende Schockwelle entfesselt. Auf die Glocke angewendete elementare Beeinträchtigungen bewirken, dass die Schockwellen extra Schaden des zugehörigen Typs verursachen, und Treffer, die zurückgestoßen hätten, erhöhen den Wirkungsbereich der Schockwellen.

    Icon Fülle

    Fülle Overabundance

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.

    Icon Gefecht

    Gefecht Close Combat

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie mehr Schaden bei Gegnern verursachen, je näher sie an Euch dran sind.

    Icon Herold des Donners

    Herold des Donners Herald of Thunder

    Stärkung (IV)AngriffDauerhaftWirkungsbereichBlitzHeroldAbrechnung

    Reserviert Wille, erfordert Geschicklichkeit und eine beliebige Kampfwaffe. Während die Fertigkeit aktiv ist, werden durch das Töten von geschockten Gegnern mit Angriffsschaden bei nachfolgenden Angriffstreffern Blitze ausgelöst, die bei allen Gegnern im Umkreis Angriffsschaden verursachen.

    Icon Fernschuss

    Fernschuss Longshot

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie aus größerer Entfernung mehr Schaden verursachen.

    Icon Elektrisieren

    Elektrisieren Electrocute

    Unterstützung (II)Blitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren anwenden, aber unterstützte Fertigkeiten verursachen weniger Schaden.

    Icon Aufgeladener Stab

    Aufgeladener Stab Charged Staff

    Kampfstab (IX)AngriffStärkungWirkungsbereichDauer

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab. Verbraucht sämtliche Energie-Ladungen und lädt Euren Kampfstab mit Elektrizität auf, wodurch Ihr Angriffen mit Eurem Kampfstab Blitzschaden und eine Blitz-Schockwelle hinzufügt. Wenn Ihr diese Fertigkeit erneut benutzt, während die Stärkung aktiv ist, werden Dauer und Schaden der Stärkung erhöht.

    Icon Schock

    Schock Shock

    Unterstützung (I)Blitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.

    Icon Aufladen

    Aufladen Innervate

    Unterstützung (I)AngriffBlitzDauer

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Das Töten eines geschockten Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt für kurze Zeit Angriffe mit Blitzschaden.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Vergrößertes Gebiet

    Vergrößerter Bereich Magnified Area

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.

    Icon Elementarempfindlichkeit

    Elementar-Empfindlichkeit Elemental Weakness

    Elementar (VII)WirkungsbereichBlitzKälteFeuerDauerFluch

    Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.

    Icon Fluchmaximierer

    Fluchmaximierer Heightened Curse

    Unterstützung (I)Fluch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.

    Wichtig: Um Skills ohne Waffen nutzen zu können, musst du die Hollow Palm Technique (Technik der leeren Hand) im passiven Fertigkeitsbaum skillen.

    Icon Stürmischer Schlaghagel

    Stürmischer Schlaghagel Tempest Flurry

    Kampfstab (V)WirkungsbereichNahkampfSchlagBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab. Führt eine Reihe von aggressiven Schlägen aus. Bei Benutzung in schneller Reihenfolge schlägt die dritte Nutzung drei Mal zu, und die vierte führt einen finalen Schlag aus, der einen mächtigen schockenden Bolzen herabbeschwört.

    Icon Schnelle Angriffe

    Schnelle Angriffe Rapid Attacks

    Unterstützung (I)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie schneller angreifen.

    Icon Rausch

    Rausch Rage

    Unterstützung (I)AngriffNahkampf

    Erfordert Stärke. Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.

    Icon Blitzeinstimmung

    Blitzeinstimmung Lightning Attunement

    Unterstützung (I)AngriffBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.

    Icon Elementare Bewaffnung

    Elementare Bewaffnung Elemental Armament

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Stärke. Unterstützt Angriffe, wodurch sie mehr Elementarschaden verursachen.

    Icon Sturmwelle

    Sturmwelle Storm Wave

    Kampfstab (VII)WirkungsbereichNahkampfBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab. Schwingt Euren Kampfstab und schleudert einen Blitzbolzen in einer langen Welle vor Euch durch den Boden.

    Icon Abzweigende Spalten

    Abzweigende Spalten Elemental Armament

    Unterstützung (III)AngriffNahkampf

    Erfordert Stärke. Unterstützt Nahkampf-Angriffe, die Spalten im Boden verursachen und sekundäre Spalten erzeugen, die sich von der Hauptspalte abzweigen, mit niedrigerem Radius und Schaden.

    Icon Elementare Bewaffnung

    Elementare Bewaffnung Elemental Armament

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Stärke. Unterstützt Angriffe, wodurch sie mehr Elementarschaden verursachen.

    Icon Blitzeinstimmung

    Blitzeinstimmung Lightning Attunement

    Unterstützung (I)AngriffBlitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie Blitzschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Feuerschaden verursachen.

    Icon Rausch

    Rausch Rage

    Unterstützung (I)AngriffNahkampf

    Erfordert Stärke. Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.

    Icon Sturmglocke

    Sturmglocke Tempest Bell

    Kampfstab (III)WirkungsbereichNahkampfAnhaltendDauerNova

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab oder Unbewaffnet. Baut Kombo auf, indem Ihr Gegner erfolgreich mit anderen Fertigkeiten schlagt. Benutzt diese Fertigkeit, nachdem Ihr maximale Kombo aufgebaut habt, wodurch die Glocke an Eurem Stab massiv wächst und Ihr sie auf den Boden werft. Die Glocke fügt Gegnern bei Aufprall Schaden hinzu und kann von Euren Fertigkeiten getroffen werden, was eine schädigende Schockwelle entfesselt. Auf die Glocke angewendete elementare Beeinträchtigungen bewirken, dass die Schockwellen extra Schaden des zugehörigen Typs verursachen, und Treffer, die zurückgestoßen hätten, erhöhen den Wirkungsbereich der Schockwellen.

    Icon Vergrößertes Gebiet

    Vergrößerter Bereich Magnified Area

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.

    Icon Fülle

    Fülle Overabundance

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten, die eine limitierte Anzahl von Effekten auf einmal aktiv haben können, und erhöht dieses Limit auf Kosten ihrer Dauer. Gilt nur für Einschränkungen, die das Schlüsselwort "Limit" enthalten.

    Icon Gefecht

    Gefecht Close Combat

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie mehr Schaden bei Gegnern verursachen, je näher sie an Euch dran sind.

    Icon Herold des Donners

    Herold des Donners Herald of Thunder

    Stärkung (IV)AngriffDauerhaftWirkungsbereichBlitzHeroldAbrechnung

    Reserviert Wille, erfordert Geschicklichkeit und eine beliebige Kampfwaffe. Während die Fertigkeit aktiv ist, werden durch das Töten von geschockten Gegnern mit Angriffsschaden bei nachfolgenden Angriffstreffern Blitze ausgelöst, die bei allen Gegnern im Umkreis Angriffsschaden verursachen.

    Icon Fernschuss

    Fernschuss Longshot

    Unterstützung (II)Angriff

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, wodurch sie aus größerer Entfernung mehr Schaden verursachen.

    Icon Elektrisieren

    Elektrisieren Electrocute

    Unterstützung (II)Blitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt jede Fertigkeit, die Schaden verursachen kann. Blitzschaden von unterstützten Fertigkeiten können Elektrisieren anwenden, aber unterstützte Fertigkeiten verursachen weniger Schaden.

    Icon Verweilende Illusion

    Verweilende Illusion Lingering Illusion

    Stärkung (VIII)DauerhaftDauer

    Reserviert Wille, erfordert Geschicklichkeit und Intelligenz. Erzeugt eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, gewähren Euch eine Energie-Ladung.

    Icon Ladungsfülle

    Ladungsfülle Charge Profusion

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten, die Ladungen erzeugen können, und gibt ihnen die Chance, eine zusätzliche Ladung zu erzeugen, wenn sie dies tun.

    Icon Aufgeladener Stab

    Aufgeladener Stab Charged Staff

    Kampfstab (IX)AngriffStärkungWirkungsbereichDauer

    Erfordert Geschicklichkeit, Intellizenz und einen Kampfstab. Verbraucht sämtliche Energie-Ladungen und lädt Euren Kampfstab mit Elektrizität auf, wodurch Ihr Angriffen mit Eurem Kampfstab Blitzschaden und eine Blitz-Schockwelle hinzufügt. Wenn Ihr diese Fertigkeit erneut benutzt, während die Stärkung aktiv ist, werden Dauer und Schaden der Stärkung erhöht.

    Icon Schock

    Schock Shock

    Unterstützung (I)Blitz

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch die Wahrscheinlichkeit eines Schocks erhöht wird.

    Icon Aufladen

    Aufladen Innervate

    Unterstützung (I)AngriffBlitzDauer

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Angriffe, die Ihr selbst benutzt. Das Töten eines geschockten Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt für kurze Zeit Angriffe mit Blitzschaden.

    Icon Herold der Asche

    Herold der Asche Herald of Ash

    Stärkung (IV)DauerhaftWirkungsbereichFeuerDauerHerold

    Reserviert Wille, erfordert Stärke. Während die Fertigkeit aktiv ist, verursachen Gegner, die Ihr mit Angriffen und überzähligem Schaden tötet, eine Explosion, die Gegner im Umkreis basierend auf dem verursachten überzähligen Schaden entzündet.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Vergrößertes Gebiet

    Vergrößerter Bereich Magnified Area

    Unterstützung (I)Wirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit mit einem Wirkungsbereich und vergrößert diesen, was jedoch auf Kosten des Schadens geht.

    Icon Elementarempfindlichkeit

    Elementar-Empfindlichkeit Elemental Weakness

    Elementar (VII)WirkungsbereichBlitzKälteFeuerDauerFluch

    Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung und verringert ihre Elementarwiderstände.

    Icon Fluchmaximierer

    Fluchmaximierer Heightened Curse

    Unterstützung (I)Fluch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.

    Folgt demnächst

    Folgt demnächst

    Spielweise

    Spielweise mit dem unbewaffneten Mönch (Unarmed Monk) Build in Path of Exile 2

    Spielweise am Anfang mit Bogen

    • Du nutzt zu Beginn einen Bogen, da es sich damit leichter und schneller levelt.
    • Mehrfachschuss solltest du dir als Erstes für deine Blitzrute besorgen. Wenn du gegen Gruppen kämpfst, kann du diese auch zwischendurch in den Sturmrufer-Pfeil packen.
    • Danach holst du dir Schnelle Angriffe für Sturmrufer-Pfeil oder Blitzeinstimmung, wenn du mehr Schaden benötigst.
    • Wichtig: Nutze noch KEINE Sphären des Goldschmieds auf deinen Bogen-Skills, um weitere Sockel hinzuzufügen. Heben dir diese für später auf.
    • Gegen Bosse und seltene Gegner nutze ein paar mal Blitzrute und spamme danach Blitzpfeil (mit Verkettung).
    • Nutze den Sturmrufer-Pfeil gegen Gruppen von Monstern, während du läufst. Dieser hat einen guten Flächenschaden und eine Chance auf Schocken, wodurch deine Aufladen Gemme im Herold des Donners getriggert wird.
    • Um auf Level 1 zügig einen Bogen zu erhalten, kannst du z.B. einfach einen Waldläufer Charakter erstellen und dessen Bogen und Köcher in deine Truhe packen.

    Spielweise ab dem Wechsel zu Technik der leeren Hand (Hollow Palm)

    • Sobald du die Technik der leeren Hand im Skillbaum erreichst, kann du auf dieses Setup wechseln.
    • Sollte der unbewaffnete Nahkampf anfangs nicht gut genug sein, kannst du den Skillbaum-Knoten auch erstmal verzichten und einen Kampfstab verwenden.
    • Sturmwelle ist dein Hauptangriff zum Töten von Monstern. Nutze Sturmwelle sowohl gegen Bosse als auch Monstergruppen.
    • Es ist zudem empfehlenswert, Rausch mit Sturmglocke und Tempest Flurry aufzubauen, vor allem gegen Bosse und seltene Gegner.
    • Abzweigende Spalten ist sehr gut gegen Monstergruppen, nutze es daher für Sturmwelle.

    Spielweise in der Kampagne Akt 3-6

    • Sturmwelle ist dein Hauptangriff zum Töten von Monstern. Nutze Sturmwelle sowohl gegen Bosse als auch Monstergruppen.
    • Es ist zudem empfehlenswert, Rausch mit Sturmglocke und Tempest Flurry aufzubauen, vor allem gegen Bosse und seltene Gegner.
    • Abzweigende Spalten ist sehr gut gegen Monstergruppen, nutze es daher für Sturmwelle.

    Folgt demnächst.

    Folgt demnächst.

    Items & Runen

    Items & Runen für den unbewaffneten Mönch (Unarmed Monk) Build in Path of Exile 2

    • Fokussiere dich in der frühen Levelphase darauf, deinen Bogen konstant zu verbessern. Ansonsten nutze jedes bessere Rüstungsteil, welches du findest und versuche dabei immer, deinen Ausweichwert zu maximieren für den Wechsel auf die Technik der leeren Hand. Wenn diese auch noch Leben haben, umso besser!
    • Eisenringe sind anfangs sehr nützlich für mehr Schaden. Halte nach ihnen bei Händlern Ausschau. Auch im Friedhof beim Grabstein hast du die Chance, einen zu erhalten.
    Set 1
    Set 2
    Set 2
    Alle klappen
    Item-Typ: BogenBogen
    • Schaden
    • Blitzschaden

    Item-Typ: KöcherKöcher
    • Schaden
    • Blitzschaden

    Item-Typ: AmulettAmulett
    Azurblaues Amulett
    • Manaregeneration
    • Leben

    Item-Typ: RingeRinge
    Eisenringe
    • Schaden

    Eisenringe lohnen sich anfangs besonders, damit dein DPS steigt.

    Item-Typ: StiefelStiefel
    • Bewegungsgeschwindigkeit

    Item-Typ: PhiolenPhiolen
    • Saphir-Phiole gegen Kälteschaden
    • Fokussiere dich während der Kampagne erstmal primär auf Ausweichwert, da Angriffsgeschwindigkeit anfangs besser skaliert als kritische Trefferchance (durch Technik der leeren Hand). Am wichtigsten ist dabei deine Rüstung, versuche also immer eine Brustrüstung mit dem höchstmöglichen Ausweichwert zu tragen.
    • Bei den anderen Rüstungsteilen geht auch eine Ausweichwert/Engergieschild Kombination.
    • Versuche auf allen Rüstungsteilen und Schmuck auch entsprechende Resistenzen zu haben und diese zu maximieren.
    Set 1
    Set 2
    Set 2
    Alle klappen
    Item-Typ: HelmHelm
    Ausweichwert/Energieschild
    • Ausweichwert
    • Energieschild
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder ein Hybrid aus Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: RüstungRüstung
    Ausweichwert/Energieschild
    • Ausweichwert
    • Energieschild
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder ein Hybrid aus Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: HandschuheHandschuhe
    Ausweichwert/Energieschild
    • Ausweichwert
    • Biltzschaden
    • Level zu Nahkampf-Fertigkeiten
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: GürtelGürtel
    • Erhöhte Lebensregeneration von Fläschchen
    • Resistenzen
    • Leben

    Item-Typ: StiefelStiefel
    Ausweichwert/Energieschild
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: AmulettAmulett
    Perlmut-Amulett
    • Level zu Nahkampf-Fertigkeiten
    • Energieschild
    • Resistenzen
    • Leben

    Item-Typ: RingeRinge
    Widerstandsringe
    • Blitzschaden
    • % Blitzschaden
    • Resistenzen
    • Leben

    • Fokussiere dich während der Kampagne erstmal primär auf Ausweichwert, da Angriffsgeschwindigkeit anfangs besser skaliert als kritische Trefferchance (durch Technik der leeren Hand). Am wichtigsten ist dabei deine Rüstung, versuche also immer eine Brustrüstung mit dem höchstmöglichen Ausweichwert zu tragen.
    • Bei den anderen Rüstungsteilen geht auch eine Ausweichwert/Engergieschild Kombination.
    • Versuche auf allen Rüstungsteilen und Schmuck auch entsprechende Resistenzen zu haben und diese zu maximieren.
    Set 1
    Set 2
    Set 2
    Alle klappen
    Item-Typ: HelmHelm
    Ausweichwert/Energieschild
    • Ausweichwert
    • Energieschild
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder ein Hybrid aus Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: RüstungRüstung
    Ausweichwert/Energieschild
    • Ausweichwert
    • Energieschild
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder ein Hybrid aus Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: HandschuheHandschuhe
    Ausweichwert/Energieschild
    • Ausweichwert
    • Biltzschaden
    • Level zu Nahkampf-Fertigkeiten
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: GürtelGürtel
    • Erhöhte Lebensregeneration von Fläschchen
    • Resistenzen
    • Leben

    Item-Typ: StiefelStiefel
    Ausweichwert/Energieschild
    • Bewegungsgeschwindigkeit
    • Leben

    Als Basis ein Item mit Ausweichwert oder Ausweichwert/Energieschild.

    Item-Typ: AmulettAmulett
    Perlmut-Amulett
    • Level zu Nahkampf-Fertigkeiten
    • Energieschild
    • Resistenzen
    • Leben

    Item-Typ: RingeRinge
    Widerstandsringe
    • Blitzschaden
    • % Blitzschaden
    • Resistenzen
    • Leben

    Folgt demnächst.

    Folgt demnächst.

    Passiver Skilltree

    Passiver Skilltree für den unbewaffneten Mönch (Unarmed Monk) Build in Path of Exile 2

    Path of Exile 2 Passiver Skilltree V1

    Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.

    Deine Anfangsposition im Skillbaum lässt gute Schadensknoten vermissen, daher solltest du erstmal schnellstmöglich Blendender Schlag erreichen. Danach geht es weiter zu Zehnfache Angriffe, um den Weg für Technik der leeren Hand zu ebnen.

    Path of Exile 2 Passiver Skilltree V2

    Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.

    Da die Progression zwischen Bogen und Technik der leeren Hand recht ähnlich ist, musst du auf Level 23 nicht viel ändern bzw. austauschen. Bewege dich einfach weiter nach rechts fort und hole dir Wilder Sturm und Dem Sturm ausgesetzt.

    Wichtig: Investiere nicht ZU FRÜH in kritische Treffer. Knoten wie Moment der Wahrheit oder Herzstillstand solltest du erst um ca. Level 50 rum aktivieren.

    Path of Exile 2 Passiver Skilltree V3

    Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.

    Folgt demnächst.

    Folgt demnächst.

    Aufstiegsklasse

    Aufstiegsklasse für den unbewaffneten Mönch (Unarmed Monk) Build in Path of Exile 2

    Heraufbeschwörer

    5
    6
    1
    2
    3
    4
    Path of Exile 2 Aufstiegsklasse Heraufbeschwörer
    Icon Kritische Trefferchance

    5. Kritische Trefferchance Critical Chance

    X% erhöhte kritische Trefferchance.

    Icon Zerstöre meine Feinde...

    6. Zerstöre meine Feinde... Sunder my Enemies...

    Kritische Treffer ignorieren gegnerische, nicht negative Elementarwiderstände.

    Icon Kritische Trefferchance

    . Kritische Trefferchance Critical Chance

    X% erhöhte kritische Trefferchance.

    Icon ...und verstreue sie in alle Winde

    . ...und verstreue sie in alle Winde ...and Scatter Them to the Winds

    Löst bei kritischem Nahkampftreffer Elementare Energie aus: Erzeugt eine feurige Explosion, einen Lichtbogen oder eine eisige Welle. Die Chance auf eine feurige Explosion verhält sich proportional zu Eurer Stärke, die Chance auf einen Lichtbogen zu Eurem Geschick und die Chance auf eine eisige Welle zu Eurer Intelligenz.

    Icon Ausgelöster Zauberschaden

    . Ausgelöster Zauberschaden Triggered Spell Damage

    Ausgelöste Zauber verursachen X% erhöhten Zauberschaden.

    Icon Die Seele entspringt ewig

    . Die Seele entspringt ewig The Soul Springs Eternal

    Meta-Fertigkeiten erhalten X% mehr Energie.

    Icon Schockwirkung

    1. Schockwirkung Shock Effect

    X% erhöhte Magnitude von Schock, den Ihr verursacht.

    Icon Ich bin der Donner...

    2. Ich bin der Donner... I am the Thunder...

    Verursacht X% des Schadens als extra Blitzschaden. X% Chance, beim Schocken von Gegnern schockenden Boden zu erzeugen.

    Icon Elementarschaden

    . Elementarschaden Elemental Damage

    X% erhöhter Elementarschaden.

    Icon ...und ich werde wüten

    . ...und ich werde wüten ...and I Shall Rage

    Gewährt Fertigkeit Unbändige Inkarnation: Erhaltet Unbändigen Zorn, indem Ihr mit Treffern elementare Beeinträchtigungen bei Gegnern verursacht. Wenn Ihr maximalen Unbändigen Zorn erreicht, könnt Ihr diesen verbrauchen, um für eine Dauer Unbändig zu werden, was Eure elementare Stärke enorm erhöht.

    Icon Unterkühlungs-Wirkung

    . Unterkühlungs-Wirkung Chill Effect

    X% erhöhte Magnitude von Unterkühlen, das Ihr verursacht.

    Icon Ich bin der Schneesturm...

    . Ich bin der Schneesturm... I am the Blizzard...

    Verursacht X% des Schadens als extra Kälteschaden. Gegner erzeugen beim Einfrieren unterkühlenden Boden.

    Icon Elementarschaden

    . Elementarschaden Elemental Damage

    X% erhöhter Elementarschaden.

    Icon Energieschild-Wiederaufladungsrate

    . Energieschild-Wiederaufladungsrate Energy Shield Recharge Rate

    X% erhöhte Energieschild-Wiederaufladungsrate.

    Icon Glaube ist eine Wahl

    . Glaube ist eine Wahl Faith is a Choice

    Gewährt Fertigkeit Meditieren: Kanalisiert, um Energieschild wiederaufzuladen. Die Fertigkeit kann Euren Energieschild bis zum Doppelten seines regulären Maximums überladen. Das Kanalisieren endet, wenn Ihr Schaden erleidet oder Euer Energieschild das Doppelte seines Maximums erreicht. Diese Fertigkeit kann nicht benutzt werden, wenn Euer Energieschild bereits über das Doppelte seines regulären Maximums verfügt oder Ihr keinen maximalen Energieschild besitzt.

    Icon Ausweichen und Energieschild

    3. Ausweichen und Energieschild Evasion and Energy Shield

    +X zu Ausweichwert. +X zu maximalem Energieschild.

    Icon Führe mich durch Gnade...

    4. Führe mich durch Gnade... Lead me through Grace...

    Erhaltet 1 Wille für jede X Energieschild auf der ausgerüsteten Körperrüstung. Erhaltet 1 Wille für jede X Ausweichwert auf der ausgerüsteten Körperrüstung. Ihr könnt von Ausrüstung keinen Willen erhalten.

    Icon Ausweichen

    . Ausweichen Evasion

    X% erhöhter Ausweichwert.

    Icon ...und beschütze mich vor Unheil

    . ...und beschütze mich vor Unheil ...and Protect me from Harm

    Ausweichwert gewährt auch physische Schadensminderung. X% weniger Ausweichwert.

    Video-Showcase

    Video-Showcase für den unbewaffneten Mönch (Unarmed Monk) Build in Path of Exile 2

    Ronarray

    Build von Ronarray

    Dieser Build wird in Kooperation mit dem PoE 2 Experten Ronarray erstellt. Wenn ihr Path of Exile 2 auf Englisch spielt, schaut gern bei ihm vorbei für weitere tolle Builds!

    Changelog

    Changelog

    • 11.12.25 – Aktualisiert für Patch 0.4 „The Last of the Druids“

    Youtube
    Schau dir das Video zum Beitrag auf YouTube an!
    Discord
    Diskutiere den Beitrag mit unserer Community!
    Support
    Unterstütze Vitablo und werde VIP Mitglied!
    Hintergrund