Path of Exile 2 1.0: Das erwartet uns zum Full Release

Veröffentlich am 07.11.2026

Inhaltsverzeichnis

Holy Promo Banner

Am Freitag, dem 6. November, hat der Entwickler GGG auf der ExileCon 2026 die Inhalte von Path of Exile 2 Version 1.0 gezeigt. Mit diesem Release verlässt das Spiel den Early Access und wird kostenlos spielbar. Nachfolgend fasse ich euch alle neuen Infos zusammen:


Release-Termin

Release-Datum & Plattformen

Version 1.0 erscheint am 11. Dezember 2026. Das Spiel ist dann kostenlos spielbar, auf PC, Mac, Steam, Epic Games Store, PlayStation und Xbox. Laut Pressemitteilung hat es auch eine Steam Deck Verifizierung. Die offiziellen Patchnotes sollen eine Woche vor dem Start erscheinen. Eine genaue Launch Uhrzeit ist aktuell noch nicht bekannt.

PoE 2 Infografik

Kampagne

Die Kampagne

Mit Akt 5 und Akt 6 wird die Geschichte abgeschlossen. In Akt 5 kehrst du nach Oriath zurück, einer Stadt, die von Krieg und Verfall gezeichnet ist. Ziel ist es, ein großes Tor zu öffnen, damit die Armee aus Wraeclast in die Stadt eindringen kann. Dabei stellst du dich der Twilight Order und der Bestie.

Die beiden Akte umfassen 24 neue Gebiete, von heruntergekommenen Slums bis zu prächtigen Anwesen und einer großen Arena. Außerdem gibt es 18 neue Bosse und über 20 neue seltene Gegner mit eigenen Namen. Laut Game Director gehören die Bosse zu den extremsten, die das Team bisher entworfen hat.


Neue Klassen

Zum Vollrelease sind 10 spielbare Klassen und 26 Ascendancies verfügbar. Neu sind der Schatten und der Duellant. Insgesamt gibt es über 320 Skills, über 400 Uniques und über 150 Endgame-Karten.

Neue Klasse: Schatten

Schatten (Shadow)

Der Schatten ist auf Tarnung, Dolche, Fallen und Attentate spezialisiert. Als neue Ressource nutzt er Dunkelheit, die deine Angriffe aus der Tarnung verstärkt. Seine Spielweise ist ungefähr vergleichbar mit dem Jäger aus Diablo 4.

Der Schatten bringt eine neue Tarnung-Mechanik mit, die du mit einem Sprint aktivierst. Dieser verwandelt dich kurz in eine Rauchwolke. Gegner außerhalb einer bestimmten Reichweite bemerken dich dann nicht. Jeder erfolgreiche Kill setzt die Abklingzeit der Tarnung zurück. So kannst du schnell zwischen Gruppen wechseln. Aus der Tarnung heraus führst du Hinterhalte aus, bei denen du dem Ziel von hinten schnell näherkommst. Dolch-Fertigkeiten erhalten dabei zusätzliche Effekte.

Während du getarnt bist, kannst du beispielsweise Fallen legen. Sie lösen erst aus, wenn du die Tarnung verlässt, und detonieren in der Reihenfolge, in der du sie platziert hast. Es gibt acht Fallentypen mit Effekten wie Aufspießen, Gift, Feuer und Eis. Außerdem kannst du Schatten-Abbilder beschwören, die Gegner täuschen und deine Angriffe nachahmen. Mit der Fertigkeit Eclipse betrittst du zudem kurz die Schattenwelt. Dort wird jeder deiner Angriffe zu einem Treffer aus der Tarnung, und deine Schatten greifen mit an.

Die beiden Ascendancies des Schattens sind Assassin und Infiltrator.


Neue Klasse: Duellant

Der Duellant

Der Duellant kämpft hingegen mit Schwertern und setzt auf schnelle Hiebe und Blutungen. Neu sind Schwert-Fertigkeiten wie Wirbelsturm und Sandabrieb. Schwerter bringen Haltungen wie Blut & Sand mit. Du kannst sie einhändig, beidhändig oder mit Schild führen.

Mit der Aszendenz Ritter (Knight) kannst du einen Knappen (Squire) rekrutieren, der sich mit eigenen Waffen und Rüstung ausstatten lässt und jede Nahkampf-Fertigkeit nutzen kann. Außerdem führt der Ritter Kriegsbanner mit, die je nach Reich in Wraeclast unterschiedliche Boni geben. Mit dem Mounted Charge reitet er auf einem Streitwagen in feindliche Reihen und betäubt die Gegner kurz. Zur zweiten Ascendancy des Duellanten, Master of Arms, gibt es noch keine Infos.

Überarbeitung bestehender Aszendenzen

Einige Aszendenzen werden zudem überarbeitet und/oder erhalten neue Fertigkeiten. Die Aszendenz Infernalist erhält beispielsweise einen Dämon, der ausgewählte Zauber und Support Gems für dich wirkt. Außerdem beschwört Summon Infernal Hound jetzt drei Höllenhunde. Diese lassen sich zum Angriff befehlen und explodieren dann.


Neue Liga

Die Liga: Conquerors of Wraeclast

Die Liga startet zusammen mit dem Vollrelease. Du rekrutierst Armeen, baust eine Burg aus und kämpfst im Fraktionskampf gegen andere Spieler. Mein-MMO vergleicht die Liga mit Heroes of Might and Magic und Total War.

Der Einstieg

Im Verlauf der Kampagne befreist du Varek in Clearfell. Danach holst du weitere seiner Soldaten aus Lagern in der Nähe. Mit ihnen kannst du größere Kämpfe bestreiten. Insgesamt gibt es 23 Kampagnenschlachten.

Die Schlacht

Vor dem Kampf platzierst du deine Truppen auf dem Schlachtfeld. Jede Einheit hat Stärken und Schwächen. Manche sind zum Beispiel widerstandsfähig gegen Pfeile und eignen sich deshalb für Felder, auf die viele Bogenschützen zielen. Sobald du zufrieden bist, startet der Kampf. Die Kamera zoomt heran und du steuerst deinen Charakter selbst. Du besiegst zuerst die einfachen Soldaten und danach den Kommandanten. Er lässt Beute und einen Schlüssel für die Schatzkammer fallen.

Die Armee vergrößern

Gefangene Soldaten kannst du für Gold anwerben. Dafür sprichst du mit Varek in der Stadt. Die Armeen verbrauchen außerdem Vorräte, die in großen Truhen zu finden sind. Diese Truhen werden von Monstern bewacht. Eine Armee kann bis zu 1.000 Soldaten umfassen.

Die Burg

Am Ende des Atlas findest du Varek östlich deines Startbereichs. Dort wählst du eine von drei Fraktionen: Karui, Ezomyte oder Maraketh. Die Wahl bestimmt das Grundaussehen deiner Basis. Mit über 20 Gebäuden und Ausbaustufen wächst die Burg von einem kleinen Dorf zu einer Stadt. Je mehr Gebäude du hast, desto schneller werden neue Truppen automatisch produziert, wenn du das Gold dafür bezahlst. Belagerungswaffen, Kriegselefanten und zweiköpfige Chimären sind ebenfalls Teil der Armee.

Die Kommandanten

Du kannst bis zu drei Kommandanten rekrutieren, zum Beispiel Athela, High Justicar. Ein Kommandant räumt Karten mit Truppen aus deiner Burg. Die Beute erhältst du in einem Fenster nach dem Lauf. Das Gold behalten die Kommandanten. Du kannst mehrere Karten hintereinander in eine Warteschlange stellen. Außerdem kannst du Truppen schicken, um Türme schneller zu räumen. Du kannst einem Kommandanten auch bis zu drei Tablets mitgeben, die die Beute danach beeinflussen.

Der Fraktionskampf

Im Endgame kämpfen alle Spieler einer Fraktion gemeinsam um 100 Burgen, die über den Atlas verteilt sind. Die Schritte sind:

  1. Du suchst eine Burg der gegnerischen Fraktion.
  2. Du säuberst das Gebiet um die Burg.
  3. Du belagerst die Burg. Dieser Kampf ist sehr schwer.

Nach einem Sieg bekommst du einen persönlichen Bonus auf Item-Rarität, solange du die Burg hältst. Die übrigen Mitglieder deiner Fraktion erhalten einen kleineren Bonus. Um die Burg werden außerdem spezielle Karten freigeschaltet. Dort gibt es mehr Beute: Monster, die dicht beieinander sterben, verschmelzen zu stärkeren Gegnern. Ein Vampir-Wisp verstärkt Monster, die er berührt. Eine eroberte Burg verbessert zudem die Mobilität auf dem Atlas, weil sich die Karten um sie herum öffnen. Geht eine Burg verloren und wird später zurückerobert, können die lukrativen Karten erneut gelaufen werden. Damit nicht eine einzige Fraktion den ganzen Atlas dominiert, steigt der Schwierigkeitsgrad beim Erobern weiterer Burgen.

Im Endgame gibt es außerdem über 70 neue Points of Interest. Ein Beispiel ist Ogham Village. Dort kann ein seltener Gegner auftauchen, der nach seinem Tod einen neuen Truppentyp für deine Armee freischaltet.


Items und Uniques

Items und Uniques

Über 70 Uniques erhalten bessere Mods, Fertigkeiten und ein cooleres Aussehen. Außerdem kommen über 40 neue Uniques hinzu. Drei Items wurden auf der ExileCon vorgestellt:

  • Ashcaller verstärkt deine Feuerzauber, wenn du eine „Fire Infusion“ aufnimmst.
  • Siegebreaker schickt deine Minions auf einen Gegner. Sie explodieren, wenn sie ihn erreichen.
  • Windripper gibt dir eine neue Fertigkeit. Sie erzeugt einen Tornado, der Bodeneffekte aufsaugt und sich in kleinere Tornados teilt.

Insgesamt gibt es über 200 neue Basis-Items. Dazu gehören eine zusätzliche Juwelen-Sockel-Option, Immunität gegen Flüche und ein neuer Glory-Generator.

Hier noch 20 weitere neue Uniques von der offiziellen Path of Exile 2 Ankündigungsseite (zum Vergößern anklicken):

  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques
  • Neue PoE 2 Uniques

Passivbaum und Atlasbaum

Passivbaum und Atlasbaum

Passivbaum

Der Passivbaum wurde an vielen Stellen überarbeitet. Der Krieger-Bereich erhält neue Knoten rund um Fissures, Ancestral Boosting und Totems. Auch Cluster, die bisher zu schwach und daher selten genutzt wurden, bekommen Änderungen.

Aus den bisherigen 18 Juwelen-Sockel werden jetzt 60. Auch liegen sie jetzt nicht mehr an den primären Pfaden, sondern sind jetzt gleichmäßig in den Clustern verteilt, sodass man nicht mehr weite Strecken zurücklegen muss, um so viele Sockel wie möglich zu erreichen.


Skillgems

Skills und Unterstützungsgemmen

Es wird neue Fertigkeiten für einige Klassen geben, zum Beispiel die „Macht des Glühenden Ambosses“ für Streitkolben, welche feurige Hiebe entfesselt, oder entzieht den Gegnern ihre Seelen, um bedeutend mehr Schaden zu verursachen!

Es gibt außerdem umfangreiche Änderungen an Unterstützungsgemmen. Die vorgeschlagenen Gemmen wurden massiv verbessert, sodass du leichter gute Support Gems für deine Fertigkeiten findest. Die Schadenstypen sind nun besser auf ihre unterstützten Fertigkeiten ausgerichtet und eine große Anzahl von schwächeren Gemmen wurde verstärkt, um ihren Nutzen zu erhöhen.


Endgame und Performance

Endgame und Performance

Der Atlasbaum wird neu aufgebaut und die Anzahl seiner Knoten stark reduziert. Dazu kommen Änderungen an Karten und Bossen, darunter ein neuer Pinnacle-Boss. Laut Pressemitteilung steigt die CPU-Leistung in Version 1.0 um bis zu 25 Prozent. Außerdem sinkt der Speicherverbrauch. Die Bildrate soll gleichmäßiger laufen. Es soll spürbare Verbesserungen bei der Speichernutzung geben, vor allem auf Konsolen.


Supporter Packs

Unterstützungspakete

Wie immer gibt es viele coole Supporter Packs mit coolen Skins und echten Merch-Artikeln. Schaut am besten mal direkt im PoE 2 Shop vorbei.