Infernalist Feuer Hexe (Fire Witch) Build für Path of Exile 2 „Dawn of the Hunt“ [0.2]

Letztes UPdate: 28.08.2025

Autor: Playsofspace

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    Optimiert für: Path of Exile 2 „Dawn of the Hunt“ (ab Patch 0.2)

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    Autor: Playsofspace

    Playsofspace ist absoluter Diablo 4 Experte und leidenschaftlicher Build-Tüftler. Du hast Fragen zu diesem Build? Dann schau doch mal bei ihm auf Youtube vorbei!

    Allgemeines

    Allgemeines zum Infernalist Feuer Hexe Build in Path of Exile 2

    Die Infernalist Feuer Hexe ist eine ganz eigene und vielfältige Klasse. Du kannst verschiedene Feuerfertigkeiten nutzen und dich z.B. in einen mächtigen Dämon verwandeln oder sogar einen komplett anderen Spielstil wählen – den eines Nekromanten mit einer eigenen Skelett-Armee.

    In diesem Starter Build für die Path of Exile 2 Hexe fokussieren wir uns auf Zauber-Fertigkeiten in Kombination mit der Dämonenform. Mit der Standard-Kombination Funke, Feuerwall und Eisbombe wirst du in der Level-Phase keinerlei Probleme haben. Doch sobald du deine Aufstiegsklasse freigeschaltet hast, ändert sich dein Spielstil komplett. Die Mobilität und Stärke des Builds ist sehr hoch, jedoch darfst du deine Resistenzen und defensiven Werte nicht vernachlässigen, denn die Dämonenform zieht dir dauerhaft Leben ab.

    Dieser Path of Exile 2 Starter Build baut sich auch mit steter Progression weiter auf. Wir haben für euch verschiedene Varianten erstellt – je nach Stufe!

    Dawn of the Hunt Logo

    Wie gut ist der Build in „Dawn of the Hunt“ (ab Patch 0.2.0)?

    Gute Nachrichten! Die Dämonenform Hexe spielt sich auch nach Patch 0.2.0 sehr gut und hat sogar ein paar Buffs erhalten. Du kannst diesem Starter Build also auch in „Dawn of the Hunt“ folgen.

    Fertigkeiten

    Fertigkeiten mit dem Infernalist Feuer Hexe Build in Path of Exile 2

    Icon Funken

    Funken Spark

    Elementar (I)ProjektilBlitzDauer

    Erfordert Intellizenz. Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.

    Icon Durchbohren

    Durchbohren Pierce

    Unterstützung (I)Projektil

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Projektilfertigkeiten, so dass ihre Projektile einen Gegner durchbohren, aber danach weniger Schaden verursachen.

    Icon Kontrollierte Zerstörung

    Kontrollierte Zerstörung Controlled Destruction

    Unterstützung (I)ZauberKritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.

    Icon Feuerwall

    Feuerwall Flame Wall

    Elementar (I)WirkungsbereichFeuerDauer

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt für eine Dauer einen Feuerwall, der in seinem gesamten Bereich Brandschaden verursacht. Gegner, die den Wall berühren, erhalten für eine kurze Dauer auch eine verbleibende Brandschwächung. Wenn Ihr oder Eure Verbündeten Projektile durch den Feuerwall abfeuern, verursachen diese zusätzlichen Feuerschaden und wenden bei Treffer den verbleibenden Brand an.

    Icon Festung

    Festung Fortress

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Wände in einer Linie erzeugen, so dass sie stattdessen in einem Kreis erzeugt werden, aber weniger Trefferschaden verursachen.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Zweite Luft

    Zweite Luft Second Wind

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

    Zu Beginn startest du mit Funken + Feuerwall + Frostbombe und kannst, wenn du möchtest, noch eine Eisnova hinzunehmen.

    Icon Eisnova

    Eisnova Ice Nova

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteNova

    Erfordert Intellizenz. Eine Nova aus Eis breitet sich von Euch aus und Gegner werden zurückgestoßen, je nachdem, wie nah sie Euch sind. Das Zaubern von Eisnova auf den Bereich eines Frostkugel-Projektils lässt sie von der Frostkugel aus anstatt von Euch aus wirken und gewährt einen größeren Einfrierungs-Aufbau.

    Icon Funken

    Funken Spark

    Elementar (I)ProjektilBlitzDauer

    Erfordert Intellizenz. Entfesselt unberechenbare Funken-Projektile, die sich zufällig bewegen, bis sie entweder einen Gegner treffen oder erlöschen.

    Icon Elementarentladung

    Elementarentladung Elemental Discharge

    Unterstützung (III)ZauberBlitzKälteFeuerAbrechnung

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jeden Zauber, der Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch elementare Beeinträchtigungen bei Treffer verbraucht werden, um eine Elementarentladung auszulösen. Kann die Fertigkeiten von Kreaturen nicht unterstützen.

    Icon Kontrollierte Zerstörung

    Kontrollierte Zerstörung Controlled Destruction

    Unterstützung (I)ZauberKritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.

    Icon Feuerwall

    Feuerwall Flame Wall

    Elementar (I)WirkungsbereichFeuerDauer

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt für eine Dauer einen Feuerwall, der in seinem gesamten Bereich Brandschaden verursacht. Gegner, die den Wall berühren, erhalten für eine kurze Dauer auch eine verbleibende Brandschwächung. Wenn Ihr oder Eure Verbündeten Projektile durch den Feuerwall abfeuern, verursachen diese zusätzlichen Feuerschaden und wenden bei Treffer den verbleibenden Brand an.

    Icon Festung

    Festung Fortress

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Wände in einer Linie erzeugen, so dass sie stattdessen in einem Kreis erzeugt werden, aber weniger Trefferschaden verursachen.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Manafontäne

    Manafontäne Font of Mana

    Unterstützung (II)Totem

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die stationäre Objekte erzeugen. Objekte, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Manafontäne, die eine Aura erzeugt, die Manaregeneration gewährt.

    Icon Schmerzopfer

    Schmerzopfer Pain Offering

    Okkultes (V)StärkungWirkungsbereichAuraDauer

    Erfordert Intellizenz. Spießt ein Skelett auf einen Knochenspieß auf und versetzt Kreaturen im Umkreis in eine Raserei, solange der Spieß verbleibt, wodurch sie ihre Fertigkeiten schneller benutzen und mehr Schaden verursachen. Der Knochenspieß ist selbst eine Kreatur. Wenn sie stirbt, endet der Effekt sofort.

    Icon Energiebarriere

    Energiebarriere Energy Barrier

    Unterstützung (I)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit, die Ihr verwenden könnt, und bewirkt, dass die Energieschild-Wiederaufladung sofort beginnt, wenn Ihr während der Nutzung betäubt werdet.

    Icon Schwächen

    Schwächen Enfeeble

    Okkultes (III)WirkungsbereichDauerFluch

    Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.

    Icon Fluchmaximierer

    Fluchmaximierer Heightened Curse

    Unterstützung (I)Fluch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.

    Icon Ritueller Fluch

    Ritueller Fluch Ritualistic Curse

    Unterstützung (II)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.

    Icon Dämonenform

    Dämonenform Demon Form

    StärkungDauerhaft

    Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.

    Icon Zweite Luft

    Zweite Luft Second Wind

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

    Icon Flammenschädel

    Flammenschädel Raging Spirits

    Stärkung (IV)KreaturDauerhaftFeuerDauer

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Eure Feuer-Zauber auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.

    Icon Klarheit

    Klarheit Clarity

    Unterstützung (I)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Intelligenz. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Vitalität

    Vitalität Vitality

    Unterstützung (I)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Stärke. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Kräuterkunde

    Kräuterkunde Herbalism

    Unterstützung (II)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Stärke. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Optional: Solltest du noch nicht genug Willen haben, nutze die folgende Flammenschädel-Kombination:

    Icon Flammenschädel

    Flammenschädel Raging Spirits

    Stärkung (IV)KreaturDauerhaftFeuerDauer

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Eure Feuer-Zauber auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.

    Icon Instabile Kreaturen

    Instabile Kreaturen Minion Instability

    Unterstützung (I)KreaturFeuer

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und lässt sie gewaltsam explodieren, sobald sie niedriges Leben erreichen.

    Icon Feuerinfusion

    Feuerinfusion Fire Infusion

    Unterstützung (I)AngriffFeuer

    Erfordert Stärke. Unterstützt Angriffe, wodurch sie Feuerschaden erhalten, aber weniger Kälte- und Blitzschaden verursachen.

    Icon Dämonenform

    Dämonenform Demon Form

    StärkungDauerhaft

    Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.

    Icon Zweite Luft

    Zweite Luft Second Wind

    Unterstützung (I)

    Erfordert Geschicklichkeit. Unterstützt Fertigkeiten mit Abklingzeit, indem sie ihnen zusätzliche Verwendungen dieser Abklingzeit erlaubt. Kann keine sofort gewirkten oder auslösbaren Fertigkeiten unterstützen.

    Icon Kannibalismus

    Kannibalismus Cannibalism

    Unterstützung (III)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Stärke. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Höllenhund Beschwören

    Höllenhund Beschwören Summon Infernal Hound

    DauerhaftFeuer

    Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet. Der Hund erleidet für Euch einen Teil des Schadens von eingehenden Treffern.

    Icon Fleischschild

    Fleischschild Meat Shield

    Unterstützung (I)Kreatur

    Erfordert Stärke. Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und gewährt ihnen mehr Leben, aber lässt sie weniger Schaden verursachen.

    Icon Elementararmee

    Elementararmee Elemental Army

    Unterstützung (I)Kreatur

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen, und stärkt die Elementarwiderstände dieser Kreaturen.

    Icon Feuer-Anfälligkeit

    Feuer-Anfälligkeit Fire Exposure

    Unterstützung (III)FeuerDauer

    Erfordert Stärke. Unterstützt Fertigkeiten, die Treffer bei Gegnern verursachen, lässt die Fertigkeit weniger Schaden verursachen, dafür aber Feuer-Anfälligkeit anwenden, wenn sie einen Gegner entzündet.

    Icon Entflammbarkeit

    Entflammbarkeit Flammability

    Elementar (VII)WirkungsbereichFeuerDauerFluch

    Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Gebiet nach einer kurzen Verzögerung und verringert deren Feuerwiderstand.

    Icon Fluchmaximierer

    Fluchmaximierer Heightened Curse

    Unterstützung (I)Fluch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten und vergrößert ihre Macht.

    Icon Fokussierter Fluch

    Fokussierter Fluch Focused Curse

    Unterstützung (II)Fluch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten und bewirkt, dass Gegner nach dem Wirken schneller verflucht werden.

    Icon Feuerball

    Feuerball Fireball

    Elementar (IX)WirkungsbereichProjektilFeuer

    Erfordert Intellizenz. Entfesselt einen großen Ball aus Feuer, der bei Kontakt explodiert und eine Nova aus kleineren Feuerbolzen erzeugt.

    Icon Kontrollierte Zerstörung

    Kontrollierte Zerstörung Controlled Destruction

    Unterstützung (I)ZauberKritisch

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die Treffer bei Gegnern verursachen, erhöht ihren Schaden, aber verhindert, dass sie kritische Treffer verursachen.

    Icon Wilde Splitter

    Wilde Splitter Wildshards

    Unterstützung (III)ZauberProjektil

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Projektile abfeuern. Unterstützte Fertigkeiten haben eine Chance, viele zusätzliche Projektile in einem Kreis abzufeuern.

    Icon Entfesseln

    Entfesseln Unleash

    Unterstützung (I)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die Ihr selbst wirkt, und sorgt dafür, dass ihr Effekt beim Wirken wiederholt wird. Kann keine Kanalisierungsfertigkeiten oder Fertigkeiten mit einer Abklingzeit unterstützen.

    Icon Zaubern bei Entzünden

    Zaubern bei Entzünden Cast on Ignite

    Stärkung (VIII)DauerhaftAuslöserFeuerMeta

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Während die Fertigkeit aktiv ist, erhält sie Energie, wenn Ihr Gegner entzündet, und löst eingefasste Zauber aus, sobald sie maximale Energie erreicht.

    Icon Komet

    Komet Comet

    Elementar (XI)WirkungsbereichKälte

    Erfordert Intellizenz. Beschwört eine Masse aus Eis vom Himmel herab, die am Zielort hohen Schaden verursacht. Wenn Ihr in Eurer Nähe zielt, springt Ihr beim Wirken zurück.

    Icon Antrieb

    Antrieb Impetus

    Unterstützung (II)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Meta-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten erzeugen Energie deutlich schneller.

    Icon Zauberecho

    Zauberecho Spell Echo

    Unterstützung (II)ZauberWirkungsbereich

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Zauber, die einen Bereich um Euch herum oder einen Zielort beeinflussen. Unterstützt Zauber, die nach einer kurzen Verzögerung erneut gewirkt werden. Unterstützt keine Kanalisierungsfertigkeiten oder ferngesteuerte Fertigkeiten.

    Icon Feuerregen

    Feuerregen Firestorm

    Elementar (XI)WirkungsbereichAnhaltendFeuerDauerAbrechnung

    Erfordert Intellizenz. Lässt Flammenkugeln über dem Zielbereich niederschlagen. Entzündungen auf Gegnern vor Euch werden verbraucht, um den Feuerregen zu verstärken, wobei für jede verbrauchte Entzündung ein Bolzen verstärkt wird.

    Icon Elementarfokus

    Elementarfokus Elemental Focus

    Unterstützung (III)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt jede Fertigkeit, die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie mehr Elementarschaden bei Gegnern verursacht, aber keine elementare Beeinträchtigungen verursachen kann.

    Icon Frostbombe

    Frostbombe Frost Bomb

    Elementar (I)WirkungsbereichKälteDauerSphäre

    Erfordert Intellizenz. Erzeugt eine pulsierende Sphäre aus Frost. Jeder Impuls wendet bei Gegnern im Umkreis Kälte-Anfälligkeit an. Wenn die Dauer der Sphäre endet, explodiert diese und fügt Gegnern im Umkreis Kälteschaden zu.

    Icon Abisolieren

    Abisolieren Strip Away

    Unterstützung (II)Zauber

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fertigkeiten, die Anfälligkeit bei Gegnern verursachen, und erhöht den Effekt der angewandten Anfälligkeit.

    Icon Grimmiges Festmahl

    Grimmiges Festmahl Grim Feast

    Stärkung (IV)KreaturDauerhaft

    Reserviert Wille, erfordert Intelligenz. Labt sich an Leichen, um Euren Energieschild zu verstärken. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben Gegner und wiederbelebende Kreaturen, die in Eurer Präsenz sterben, eine Chance, Grimmige Überreste fallen zu lassen. Das Aufheben eines Grimmigen Überrestes gewährt Euch Energieschild, der Euren maximalen Energieschild überfüllen kann.

    Icon Kräuterkunde

    Kräuterkunde Herbalism

    Unterstützung (II)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Stärke. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Klarheit

    Klarheit Clarity

    Unterstützung (I)StärkungDauerhaft

    Reserviert Wille. Erfordert Intelligenz. Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.

    Icon Schwächen

    Schwächen Enfeeble

    Okkultes (III)WirkungsbereichDauerFluch

    Erfordert Intellizenz. Verflucht alle Ziele in einem Bereich nach einer kurzen Verzögerung, was bewirkt, dass sie weniger Schaden verursachen.

    Icon Ritueller Fluch

    Ritueller Fluch Ritualistic Curse

    Unterstützung (II)

    Erfordert Intelligenz. Unterstützt Fluchfertigkeiten, wodurch sie einen größeren Bereich abdecken, aber länger brauchen, um Gegner zu verfluchen.

    Spielweise

    Spielweise mit dem Infernalist Feuer Hexe Build in Path of Exile 2

    Spielweise am Anfang:

    • In der frühen Level-Phase nutzt du 1x Feuerwall, 1x Eisbombe und danach Funken, bis alles tot ist. Für schwache Gegner kannst du auch einfach nur Funken spammen.
    • Im Allgemeinen solltest du immer Frostbombe und Feuerwall einsetzen, um mehr Schaden zu verursachen und Gegner mit dem Debuff Anfälligkeit zu belegen. Der Statuseffekt Anfälligkeit erhöht den Schaden, den deine Fähigkeiten durch Elemente verursachen. Funke verbraucht diese Anfälligkeit, um erhöhten Schaden zu verursachen.
    • Sobald du alle Fertigkeiten besitzt, nutzt du hauptsächlich die Dämonenform und deine übliche Rotation, um Gegner schnell zu erledigen. Denke daran, dass du dich mit Entrinnen sehr schnell fortbewegen kannst.
    • Gegen Bosse und seltene Gegner kannst du zusätzlich Schwächen und Schmerzopfer aktivieren, wenn nötig.

    Spielweise im Endgame:

    • Die Spielweise ändert sich nicht wirklich. Die Fertigkeit Entflammbarkeit nutzt du hauptsächlich gegen Gegner mit Feuerwiderstand und die Fähigkeit Schwächen kannst du gegen seltene Gegner oder Bosse für zusätzliche Schadensreduktion verwenden.
    • Solange wie möglich in der Dämonenform zu bleiben sollte dein Ziel sein, denn du erhältst pro Sekunde einen Stapel Dämonenflamme. Diese Flamme erhöht deinen Zauberschaden pro Stapel um stolze 14%. Die Anzahl der Flammen kannst du während der aktiven Form oben links sehen.
    • Gegen Bosse solltest du mindestens 50 Stapel aufbauen, bevor du anfängst Schaden zu machen. Attackiere davor ab und zu mit deinem Feuerball und der Frostbombe, aber spamme deine Fertigkeiten nicht und spar dir deine Tränke auf. So baust du langsam zusammen mit der Frostbombe Betäubung auf und wenn deine Zeit gekommen ist, heißt es feuer frei!

    Wichtige Infos und Probleme beim Build:

    Du fliegst ständig aus der Dämonenform, obwohl du einen Zauber nutzt? Dann achte darauf, dass du keine Willens-Fertigkeiten besitzt, die sich deaktivieren, sobald du in der Dämonenform bist. In der Dämonenform nutzt dein Charakter nämlich keinerlei Waffe oder Nebenhand – somit zählen auch die Werte nicht!

    • Um den Build zu spielen, benötigst du mindestens 30 Wille und optimalerweise 75 Wille. Durch das Besiegen der Bosse im Gebiet Freydorn in Akt 1 und durch den Boss im Gebiet Azak-Moor in Akt 3, erhältst du jeweils 30 Wille. Der Rest muss über deine Ausrüstung (Brustrüstung) kommen. Das Szepter zählt momentan nicht zum Wille dazu, da es während deiner Dämonenform nicht aktiv ist.
    • Weiterhin kann es mögliche Probleme mit Attributen geben, wenn du die Dämonenform aktivierst. Achte darauf, genug Wille und Attribute auch ohne deine Waffe und Nebenhand zu besitzen.
    • Solltest du nicht genug Wille besitzen, solltest du zuerst die Flammenschädel in Kombination mit den Unterstützungssteinen Instabile Kreaturen und Feuerinfusion spielen.
    • Mit dem Unterstützungsstein Zweite Luft ist die Abklingzeit deines Dämonenmodus zwar langsamer, aber du besitzt eine weitere Aufladung. Somit kannst du beliebiger variieren, wie oft und wie lange du im Modus bleibst (je nach Regeneration).
    • Bist du im Dämonenmodus und verwandelst dich immer zurück? Dann hast du nicht genügend Attribute während der Modus aktiv ist, um deine Fertigkeiten auszulösen oder du benutzt keine Zauber.
    • Solltest du bereits die Feuerball-Variante spielen, aktiviere auf keinen Fall die Flammenschädel! Das bringt dein Game komplett zum abstürzen.

    Items & Runen

    Items & Runen mit dem Infernalist Feuer Hexe Build in Path of Exile 2

    Hinweis: Gute Items sind selten in Path of Exile 2, daher solltest du regelmäßig und nach jedem Level-Up bei Händlern nach besserer Ausrüstung Ausschau halten. Crafting ist ebenfalls ein effektives Mittel zum Verbessern deiner Ausrüstung.

    • Auf Nebenhand und Zauberstab solltest du Werte wie Zauberschaden, Kritische Trefferchance und Kritischer Trefferbonus für Zauber, Zaubergeschwindigkeit, Mana oder +Ränge für Fertigkeiten treffen.
    • Ansonsten sollten deine Items so oft wie möglich Energieschild, Resistenzen, Leben pro Sekunde, Manaregeneration, Intelligenz und Rüstung besitzen. Hilfreich ist es in der frühen Phase eine Brustrüstung mit Wille zu besitzen.
    • Ab und zu benötigst du für Ausrüstung oder Unterstützungssteine etwas Geschicklichkeit oder Stärke. In frühen Leveln kann sich eine Energieschild / Rüstungs-Kombination lohnen, jedoch solltest du immer auf deine Attributsanforderungen achten.
    • Als Phiole hat sich Immunität gegen Gift als besonders hilfreich erwiesen. Phiolen gegen Blutung sind auch nützlich, da Gift und Blutungsschaden das Energieschild umgehen.
    • Deine Waffen bringen dir in der Dämonenform nichts.
    • In Rüstungsteilen lohnen sich diverse Widerstände.

    Passiver Skilltree

    Passiver Skilltree mit dem Infernalist Feuer Hexe Build in Path of Exile 2

    Path of Exile 2 Passiver Skilltree V1

    Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.

    Path of Exile 2 Passiver Skilltree V2

    Erstellt mit den Path of Exile 2 Planern von Mobalytics und Maxroll.

    Aufstiegsklasse

    Aufstiegsklasse für den Infernalist Feuer Hexe Build in Path of Exile 2

    Als Aszendenz habe ich Infernalist gewählt. Dabei ist vor allem der Knoten Dämonische Besitznahme wichtig. Wenn du zuerst Defensiv voranschreiten möchtest, empfehle ich dir Loyaler Höllenhund als Erstes zu skillen.

    Infernalistin

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    1
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    Path of Exile 2 Aufstiegsklasse Infernalistin
    Icon Kritische Trefferchance

    3. Kritische Trefferchance Critical Chance

    X% erhöhte kritische Trefferchance.

    Icon Grinsende Verbrennung

    4. Grinsende Verbrennung Grinning Immolation

    Werdet entzündet, wenn Ihr einen kritischen Treffer landet, und erleidet X% Eures Lebens und Energieschilds als Feuerschaden pro Sekunde X% mehr Bonus für kritische Treffer.

    Icon Kreaturenleben

    . Kreaturenleben Minion Life

    Kreaturen haben X% erhöhtes maximales Leben.

    Icon Loyaler Höllenhund

    . Loyaler Höllenhund Loyal Hellhound

    Gewährt Fertigkeit Höllenhund beschwören. X% des Schadens von Treffern werden zuerst vom Leben Eures Höllenhunds abgezogen. Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet. Der Hund erleidet für Euch einen Teil des Schadens von eingehenden Treffern.

    Icon Mana

    5. Mana Mana

    X% erhöhte kritische Trefferchance von Zaubern.

    Icon Pyromantischer Pakt

    . Pyromantischer Pakt Pyromantic Pact

    Maximales Mana wird durch maximale Höllenflamme ersetzt. Erhaltet Höllenflamme, statt Mana für Fertigkeitenkosten zu verbrauchen. Erleidet maximales Leben und Energieschild als Feuerschaden, wenn Höllenflamme Maximum erreicht. Verliert sämtliche Höllenflamme beim Erreichen maximaler Höllenflamme. Verliert X% der Höllenflamme pro Sekunde, wenn in den letzten X Sekunden keine erhalten wurde.

    Icon Mana

    . Mana Mana

    X% erhöhtes maximales Mana.

    Icon Brodelnder Körper

    . Brodelnder Körper Seething Body

    Während Ihr bei hoher Höllenflamme seid, verursachen Ihr und Verbündete in Eurer Präsenz X% des Schadens als Feuerschaden.

    Icon Mana

    . Mana Mana

    X% erhöhtes maximales Mana.

    Icon Bringerin der Flamme

    . Bringerin der Flamme Bringer of Flame

    Während Ihr nicht bei niedriger Höllenflamme seid, wird sämtlicher Schaden von Euch und Verbündeten in Eurer Präsenz auf die Magnitude und Chance auf Entzünden.

    Icon Zauberschaden

    1. Zauberschaden Spell Damage

    X% erhöhter Zauberschaden.

    Icon Dämonische Besitznahme

    2. Dämonische Besitznahme Demonic Possession

    Gewährt Fertigkeit Dämonenform: Verwandelt Euch in einen Dämon, was die Macht Eurer Zauber enorm verstärkt. Für jede Sekunde, die Ihr in der Dämonenform verbleibt, erhaltet Ihr Dämonenflamme, wodurch Euer Leben immer schneller verloren geht. Ihr verwandelt Euch zurück in einen Menschen, wenn Ihr 1 Leben erreicht, eine Fertigkeit benutzt, die kein Zauber ist oder diese Fertigkeit erneut aktiviert.

    Icon Zauberschaden

    . Zauberschaden Spell Damage

    X% erhöhter Zauberschaden.

    Icon Beherrschte Dunkelheit

    . Beherrschte Dunkelheit Mastered Darkness

    Maximal X Dämonenflammen.

    Icon Leben

    . Leben Life

    X% erhöhtes maximales Leben.

    Icon Verändertes Fleisch

    . Verändertes Fleisch Altered Flesh

    Erleidet X% des Kälteschadens als Feuerschaden. Erleidet X% des Blitschadens als Feuerschaden. Erleidet X% des physischen Schadens als Chaosschaden.

    Icon Leben

    . Leben Life

    X% erhöhtes maximales Leben.

    Icon Beidats Hand

    . Beidats Hand Beidat's Hand

    Reserviert X% des Lebens. +1 zu maximalem Energieschild pro X maximalem Leben.

    Icon Leben

    . Leben Life

    +X% erhöhtes maximales Leben.

    Icon Beidats Wille

    . Beidats Wille Beidat's Will

    Reserviert X% des Lebens. +1 zu maximalem Wille pro X maximalem Leben.

    Icon Leben

    . Leben Life

    X% erhöhtes maximales Leben.

    Icon Beidats Blick

    . Beidats Blick Beidat's Gaze

    Reserviert X% des Lebens. +1 zu maximalem Mana pro X maximalem Leben.

    Video-Showcase

    Video-Showcase für den Infernalist Feuer Hexe Build in Path of Exile 2

    Changelog

    Changelog

    • 03.04.2025 – Überprüft für „Dawn of the Hunt“ (ab Patch 0.2.0)

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